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流血少女 基本ルール/特殊能力ガイドライン
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対象一覧
流血少女 特殊能力ガイドライン
特殊能力について
特殊能力
シークレット
数値設定について
発動率計算式
EXCEL
構 成 要 素
■ 効果
効果一覧
効果付属
■ 時間
時間一覧
時間付属
■ 対象
対象一覧
対象付属
■ タイプ
■ スタイル
カウンター一覧
■ 制約
制約一覧
そ の 他
能力サンプル
最終チェック
変 更 履 歴
更新予定(メモ)
GL1.3からの変更点
【↑】ルール分離以降【↑】
【↓】ルール分離以前【↓】
GL1.2からの変更点
流血少女 ベーシックルール
キャンペーン
キャンペーンの進行
EXCEL
キャラクター作成
概要
ステータス
特殊能力
作 戦 会 議
概要
勝利条件
スタメン・初期配置
MAP
応援ボーナス
戦 闘
概要
進行とタイミング
行動提出
キャラクターの行動
キャラクターの状態
判定について
転校生
そ の 他
ル ー ル
その他の基本ルール
選択ルール
ルール用語集
ルールQ&A
マナー&規定
前提知識・マナー
著作権規定
変 更 履 歴
更新予定(メモ)
基本ルール2.1からの変更点
【↑】ルール分離以降【↑】
【↓】ルール分離以前【↓】
更新履歴(2012/2/13)
更新履歴(2011/9/25)
更新履歴(2011/8/3)
更新履歴(2011/7/1)
基本ルール2.0からの変更点
対象一覧
対象の数値は
能力のタイプ
および
効果
によって異なるものを使用します
タイプがフィールド設置型以外
対象(標準)
を使用
タイプがフィールド設置型
対象(フィールド型)+フィールド補正
を使用
備考
範囲の図解は
対象
の頁でご確認ください
「隣接nマスのnマス目」や「隣接nマス敵陣方向のみ」などの特殊な範囲は、基本的に「隣接nマス」の数値と変わりません。特に扱いづらくなるものに関してはGKが別途調整を入れる可能性があります
ベンチや離脱場などの「MAP外」はガイドラインで数値を決めることは出来ません。その際のGKが決定してください
召喚型
の場合「対象(標準)」の「範囲内1人」の数値を利用してください。ただし範囲が同マスのものは、敵を召喚する効果であっても「同マス(味方)1倍」を使います
対象(標準)
+
範囲内1人
範囲内1人
自分自身 :0.75倍
同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可)
同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い)
隣接1マス:1.1倍
斜め1マス:1.3倍
周囲1マス:1.4倍
隣接2マス:1.6倍
半径2マス:1.7倍
斜め2マス:1.5倍
周囲2マス:2.0倍
隣接3マス:2.2倍
半径3マス:2.3倍
斜め3マス:2.0倍
周囲3マス:2.6倍
隣接4マス:2.7倍
半径4マス:2.8倍
斜め4マス:2.4倍
周囲4マス:2.9倍
隣接5マス:2.8倍
半径5マス:2.9倍
MAP全体:3.0倍
+
範囲内1マス全員
範囲内1マス全員
同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
同マス :1.5倍
隣接1マス:1.6倍
斜め1マス:1.6倍
周囲1マス:1.8倍
隣接2マス:2倍
半径2マス:2.1倍
斜め2マス:1.9倍
周囲2マス:2.4倍
隣接3マス:2.6倍
半径3マス:2.7倍
斜め3マス:2.4倍
周囲3マス:3倍
隣接4マス:3.1倍
斜め4マス:2.8倍
半径4マス:3.2倍
周囲4マス:3.3倍
隣接5マス:3.2倍
半径5マス:3.3倍
MAP全体:3.4倍
+
範囲内全員
範囲内全員
同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
同マス :1.5倍
隣接1マス:1.9倍
斜め1マス:1.9倍
周囲1マス:2.1倍
隣接2マス:2.3倍
半径2マス:2.4倍
斜め2マス:2.4倍
周囲2マス:3.0倍
隣接3マス:3.0倍
半径3マス:3.1倍
斜め3マス:3.0倍
周囲3マス:4.2倍
隣接4マス:3.6倍
半径4マス:3.8倍
斜め4マス:3.5倍
周囲4マス:4.7倍
隣接5マス:3.8倍
半径5マス:4.3倍
MAP全体:5.0倍
対象(フィールド型)
-
範囲内1人
範囲内1人
フィールド設置型は「範囲内1人」を選ぶことはできません
+
範囲内1マス全員
範囲内1マス全員
同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
同マス :1.3倍
隣接1マス:1.4倍
斜め1マス:1.4倍
周囲1マス:1.6倍
隣接2マス:1.8倍
半径2マス:2倍
斜め2マス:1.8倍
周囲2マス:2.4倍
隣接3マス:2.6倍
半径3マス:2.7倍
斜め3マス:2.3倍
周囲3マス:3倍
隣接4マス:3.1倍
斜め4マス:2.7倍
半径4マス:3.2倍
周囲4マス:3.3倍
隣接5マス:3.2倍
半径5マス:3.3倍
MAP全体:3.4倍
+
範囲内全員
範囲内全員
同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
同マス :1.3倍
隣接1マス:1.7倍
斜め1マス:1.7倍
周囲1マス:1.9倍
隣接2マス:2.1倍
半径2マス:2.3倍
斜め2マス:2.2倍
周囲2マス:2.7倍
隣接3マス:2.8倍
半径3マス:2.9倍
斜め3マス:2.7倍
周囲3マス:4.1倍
隣接4マス:3.5倍
半径4マス:3.7倍
斜め4マス:3.4倍
周囲4マス:4.7倍
隣接5マス:3.8倍
半径5マス:4.3倍
MAP全体:5.0倍
フィールド補正
×2.0
効果発揮と同時に敵を脱出不可、もしくは排除となるもの、およびそれらと同等の効果を持つもの
即死、戦線離脱(一時、永続)、行動不能、移動不能、バリケード設置、通常攻撃(遠距離通常攻撃)
等
×1.2
敵の行動提出を阻害する効果を持つもの
強制移動、操作、攻撃封印、能力封印、動作封印、移動力1低下、攻撃力を低下させるもの(攻撃力ダメージ、一時減少、入れ替えなど)
等
上記以外の単発効果
前述されていない他の
単発効果
もこの補正率になります
×1.0(補正なし)
それ以外の効果は
フィールド補正が入りません
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最終更新:2020年02月03日 16:59