1人で遊べるウミガメのスープ『 DEBONO(デボノ)』WIKI
http://w.atwiki.jp/de-bono/
1人で遊べるウミガメのスープ『 DEBONO(デボノ)』WIKI
ja
2024-03-26T00:55:09+09:00
1711382109
-
追加してほしい機能
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/10.html
*追加してほしい機能
こんな機能あったらいいな!を提案し、投票もできます。
投票の多い提案は採用率が高まりますが、実装しない場合もあります。
(バグ修正の項目はここでは追加しないでください)
#tvote(time=3600,"秘密の部屋[4]","キーワード検索などの検索機能[1]","挑戦するから1時間限定など時間制限機能[1]","出題後でも「良い質問」でなければ削除できる機能[2]","大量の選択肢をまとめて作れる機能(質問3でのダミーを30個くらい入れたい時があるので)[11]","日時を指定して、問題をリリース予約する機能[2]","出題日時が問題一覧に表示されて欲しい(らてらて等と同様)[1]","ユーザーをフォローする機能(らてしんPROにあったので)[8]","総イイネ数、各イイネ数、総質問数、クリア時間、平均質問数でのソート機能[1]","イイネにコメントを付ける機能(個人メモ、もしくは出題者のみに通知など)[2]","感想チャットにコメントを残せるか残せないかを出題者が選択できる機能[5]","ヒントを使うと時間制限がかかる機能(制限時間ありなしを出題者が選べればGood)[1]","出題者が、「特定の質問が出たら隠す質問」を指定できる機能。[2]","総質問数の表示。できれば(平均質問数)/(総質問数)の形で。[1]","称号を外す機能[4]","ブックマーク(未挑戦問題も含めブクマしたい)[2]","メールを削除する機能[5]","ヒントが使われたタイミングを知りたい(最終解答一覧や分析のページ)[2]","テストプレイの公開募集ができる機能(枠が埋まるまで表示されるなど)[2]","最終解答欄の ひらがな↔カタカナ の表記揺れにシステム上対応して欲しい[3]","ユーザーのミュート機能。荒らしやマナーが悪い人を非表示にしたいです。[4]","問題に挑戦せず、解説と感想チャットを見る機能。 ※正解に影響しないリプレイモードでしか挑戦できなくなる。[1]","(マルチエンド)エンド別に違う挿絵を設定したい[3]","予約投稿機能[1]","リリース後の最終解答の作り直し(非公開中のみ修正可とかで)[2]","(テストプレイ)質問が追加できるモードと本場シミュレーションモードを使い分けたい[2]","自分がテストプレイヤーとして参加している問題へのリンク一覧[1]","質問数を質問開放条件にしたい(質問数が○に達したら)[2]","(プレイ実況動画、オマージュスープなど想定)問題を利用した人がそれを申告できて題者が確認できるような機能。問題紹介に対して感謝状を送るとか[1]","感想チャットのコメントにイイネか同意のボタンが欲しい。[2]","タグに解説を付ける機能[1]","旧仕様のように、挑戦するときに「クリアした上位10名」がわかるようになっていてほしい[3]","ニックネーム変更機能[1]","パスワード変更[2]")
↓「追加してほしい機能」についての雑談や質問はこちらから!
#comment(below,vsize=5)
- 機能ではないですが、称号を増やしたらどうかと思います。新たな種類の称号というのではなくて。上位5着以内数とか問題解決数とか感想チャット数とか、称号の上限をかなり上回ってるユーザが増えてると思います。 -- 名無しさん (2020-08-15 12:55:55)
- 旧仕様のように、挑戦するときに「クリアした上位10名」がわかるようになっていてほしい。今だととにかくクリアできた人数しかわからないので、せめてノーヒントクリアの人数を括弧書きで併記するとか。 &br()上位10名に入れそうなら他の未挑戦問題より先に手をつけたいと思うからです。 -- 手弁当 (2020-01-13 08:57:25)
- ランキングについて、月間、週間の人気問題がぱっと分かるほうが、良問をたくさん解きたいユーザーには有り難く(ランキング上位は全部解決済...みたいにならない)、出題者のモチベアップにもつながるのでは?と感じています。プレミアム特典じゃないほうがいいなぁ...と。他の方にも聞いてみたいけど、どなたかWikiみているかなぁ...(・・) -- 輪ゴム (2019-06-02 11:27:09)
- ひらがなとカタカナは、区別なく通るようになれば嬉しいです。新規の出題者さんは最初からそこまで気づけないことが多くて、カタカナを使っている、という一点で解きにくくなったり評価に響いてしまうケースがかなり多い印象です。 -- 輪ゴム (2019-06-01 10:20:51)
- タグロックについての議論/広告非表示(課金)の話題 についてのコメントを削除しました(※履歴には残ります)。(タグ→作成者の名前が表示されるようになっている。広告→プレミアム機能が実装されたので) -- 輪ゴム (2019-04-21 01:36:08)
2024-03-26T00:55:09+09:00
1711382109
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コメント/Q&A
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/23.html
-最終回答は公開したらもう変更はできませんか (2022-09-05 15:20:47)
-アカウント削除したいんですが、どうしたらいいですか? (2021-07-21 20:31:13)
--削除 (2022-11-03 15:20:00)
-質問数より良い質問数が多い方がいるんですが、どうやったらそんなことができますか?私もやりたいです。 (2019-10-20 15:37:12)
-問題編集の際、もともとあった質問を削除することはできますか?できたらやり方を教えてください。 (2019-05-18 20:06:46)
--リリース後は質問を削除できなくなります。編集は可能なので、別の質問に差し替えてしまうことは可能です。 (2019-05-22 06:19:28)
-挑戦中に非公開になった問題は永遠に挑戦中に残り続けますか? (2019-05-14 11:45:33)
-称号って一回つけたら外せませんか? (2019-04-07 11:38:48)
--今のところ外せないです!今後のアップデートで外せるようになる予定はあるようです。(輪ゴム) (2019-04-07 22:43:59)
-ここに書き込むとどうなるの? (2019-03-25 22:41:43)
--やってみよう! (2019-03-25 22:42:55)
---ツリー型に返信できるやつを設置してみました。以上、自作自演でしたー。 (2019-03-25 22:43:52)
---もっとシンプルな投稿フォームの方がいいかな? (2019-03-25 22:44:17)
2022-11-03T15:20:00+09:00
1667456400
-
質問の作り方
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/16.html
*質問の作り方
作って!by管理人
【以下草稿】
質問は問題の本筋に関係のある質問と関係のないダミーの質問があります。
本筋に関係のある質問はまず問題文で提示されている情報に関するその本筋の中の「参加者が少なくともここまでなら連想できるだろう」という部分までの情報を開示する質問が、参加者との考えと一致しやすいので好まれます。
ダミーの質問も「自分が何も知らない参加者の時にどんな質問をしたいか」という考えで作る質問は上記と同じ理由で好まれます。
*質問の作り方 操作編
**基本
省略
**良い質問での「表示」と「非表示」の楽な設定方法
「男の好きな食べ物は重要ですか?」という質問をした時に新しい質問が解放される、という流れを例にしてみます。
まず、質問を解放するきっかけにする質問「男の好きな食べ物は重要ですか?」を作ります。
&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/16/11/01.png)
新しい質問を追加した際、「良い質問で解放」するをひとつひとつに設定していくのは大変です。
&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/16/12/02.png)
同じカテゴリーの質問なら、上位の階層に解放設定をすることで、上の例より簡単になりました。
&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/16/13/03.png)
ここで、「男の好きな食べ物はバナナですか?」という質問によって、他の食べ物についての質問を非表示にしてしまうことにします。
この時も、ひとつひとつ非表示設定していくのは大変です。
&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/16/14/04.png)
上位の階層に非表示設定することで、まとめて処理できます。
&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/16/15/05.png)
2019-07-16T17:00:53+09:00
1563264053
-
問題の作り方(操作方法)
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/17.html
*問題の作り方(操作方法)
#contents(level=2)
**「出題する」ページで問題を仮作成する。
「出題するページ」にはこのようなフォームが用意されています。以下にそれぞれの説明があります。
|&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/17/3/inst01.png)|&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/17/4/inst02.png)|
***■タイトル
問題のタイトルを入力しましょう。
魅力的なタイトルにすると、挑戦人数が増えるかも?
***■問題文
問題文を入力しましょう。
魅力的で、解くべき謎が明快な文章が望ましいです。
詳しくは[[ウミガメのスープの作り方]]にて。
***■解説
解説を入力しましょう。
***■一言コメント
自由にコメントを入力できます。
※Twitterの出題お知らせbotにも載ります。
(Twitterはこちら→https://twitter.com/debono_bot)
***■最終解答
物語の核心的なワードは【】で囲いましょう。囲ったワードは隠され、そのワードを当てることが謎解きとなります。(ひらがな推奨)
【】の中を「ひらがな以外」にする場合は、必ず問題文にその旨を明記しましょう。
例:男が【ばなな】の【かわ】を【ふんだ】から
***■他所で出したあなたの問題の場合URLを必ず書きましょう。
他人の問題の場合は、転載OKのサイトからだとしても、必ず本人に許可を取りましょう。(既にここに出題されている問題はNG)
**「問題編集画面」ページで問題を完成させよう。
***■質問作成フォーム
***■最終解答作成フォーム
****ワードヒントを設定
****あいまいワードとは?
あいまいワードとは、最終回答で【】内に設定した単語以外でも正解できるようになる機能です。
【】内の1つの単語につき5つまで設定できます。
つまり、最終回答と含め、6つの単語が正解になります。
***■問題データの編集
***■挿絵の設定
***■リリース
**リリース後に出来なくなる設定
2019-06-04T23:31:54+09:00
1559658714
-
Q&A
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/11.html
*Q&A
#contents(level=2)
**Q&Aまとめ
****Q.「DEBONOますか?」という質問の意味を教えてください。
A.「DEBONOのサイトそのものが問題に関係していますか?」という質問です。
****Q.「クリアした上位5名」の「上位」の基準は何ですか?
A. 問題のリリース直後からの、解決が早かった順です。質問数やヒント数、挑戦~解決までの所要時間ではありません。
****Q.「クリアした上位5名」に入るコツはありますか?
A. ツイッターでDEBONO公式アカウント( @debono_bot )をフォローし、通知をONに設定しておくのがおすすめです。
また、挑戦する人の少ない時間帯にリリースされる問題は上位に入りやすいかもしれません。
****Q.最初の質問はあるのに、途中から質問がなくて質問が出来ません。
A.それはまだ他の質問をして良い質問を見つけておらず、新たな質問が解放されていない場合に起こる事なので、他の質問をして新たな質問が解放される良い質問を見つけてください。
&blankimg(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/de-bono/attach/11/5/img001.JPG)
&sizex(3){例:質問が解放されれば「おやつに」の下に選択肢が出現する状態。}
**Q&A投稿フォーム
とりあえず質問を投稿してみましょう。質問に答えられそうな方は気軽に答えてみましょう。
#pcomment(reply,noname,below2,new)
//ツリー型返信,名前欄なし,新しい投稿が上,new!マークあり
2019-04-23T21:22:46+09:00
1556022166
-
DEBONOアップデート情報など
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/29.html
//以下、いつだったかな
//問題文、質問、回答、解説の編集が可能になった(タイトルも?)
//あいまい単語の追加、ヒントワードの変更ができるようになった
//「ひらがなで入力してください」のところ
//「1人で遊べるウミガメのスープ」になった
//諸々の称号の追加
&color(red){★いい感じのページ名募集中★}
最新情報を投稿する↓
#comment(noname,below)
//クリア後、設定されている最終解答がみられるようになってる
*最近の出来事
**2019/04/17
-最新の回答へスクロールするボタンの追加
*DEBONOの歩み
#contents(fromhere=true)
//目次より先に直近の情報が見られるように、ちょっと下げときます。
**2019/04/11
-自分が出題した問題の参加者の質問&回答データの閲覧が可能に(プレミアム特典)
**2019/04/09
-ユーザー数5000人突破!
**2019/04/07
-月間ユーザーランキングの追加
-月間いいねランキングの追加(プレミアム特典)
-累計いいねランキングの追加(プレミアム特典)
**2019/04/06
-プレミアム機能の追加。
-広告非表示化が可能に(プレミアム特典)
-良問題集に、条件を指定して絞り込む機能の追加(プレミアム特典)。
**2019/04/04
-テストプレイ機能の追加!
//デボノの練習場、今までありがとう...!
**2019/04/03
-問題一覧にギブアップ率の表示が追加された。
-マイページに挑戦中の問題一覧が追加。
-マイページに解決した問題一覧が追加。
**2019/04/02
-リリース後に非公開にした問題が削除可能に。
-タグに、タグ作成者の名前表示が追加された。
**2019/03/24
-DEBONO(デボノ)WIKIができた。
**2019/03/22
-ユーザー数3000人突破!
**2019/03/15
-ユーザー数2000人突破!
**2019/03/11
-問題一覧に平均クリア時間、平均質問数の表示が追加。
**2019/03/05
-ユーザー数1000人突破!
**2019/03/02
-最終解答の「あいまい単語」登録機能が登場。
**2019/02/22
-「質問進行」いいねボタンの追加。
**2019/02/13
-ギブアップ機能の追加。
**2019/02/10
-DEBONO(デボノ)リリース
2019-04-21T01:23:38+09:00
1555777418
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/2.html
**初心者の方へ
-[[Q&A]]
-[[ウミガメのスープの作り方]]
-[[問題の作り方(操作方法)]]
-[[質問の作り方]]
-[[良い問題を作るには]]
-[[問題の解き方(基本編)]]
-[[問題の解き方(応用編)]]
----
**データ
-[[用語集]]
-[[DEBONOアップデート情報など]]
-[[DEBONOサイト内 各ページ詳細]]
----
**その他
-[[追加してほしい機能]]
-[[デボノ実況動画まとめ]]
----
-[[アットウィキ編集の試し場]]
**人気ランキング
***総合
#popular(5,ignore=トップページ,count,ranking)
***今日
#popular(3,today,ignore=トップページ,count,ranking)
***昨日
#popular(3,yesterday,ignore=トップページ,count,ranking)
----
総合 &bold(){&counter(total,page=トップページ)}人
今日 &bold(){&counter(today,page=トップページ)}人
昨日 &bold(){&counter(yesterday,page=トップページ)}人
**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2019-04-14T22:50:45+09:00
1555249845
-
デボノ実況動画まとめ
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/15.html
*デボノ実況動画まとめ
#contents()
**ランダムPickUp
#include_random(
douga00001/デボノ実況動画まとめ
,douga00002/デボノ実況動画まとめ
,douga00003/デボノ実況動画まとめ
,douga00004/デボノ実況動画まとめ
,douga00005/デボノ実況動画まとめ
,douga00006/デボノ実況動画まとめ
,douga00007/デボノ実況動画まとめ
,douga00008/デボノ実況動画まとめ
,douga00009/デボノ実況動画まとめ
,douga00010/デボノ実況動画まとめ
)
//なんとなくやってみたけどメンテ大変だからやめるかも
//最大10個までしか指定できない。
//----------------------------------
//01 りズゥさん
//02 藤井さん
//03 イノシロさん
//04 シチテンバットーさん
//05 盲目の市川さん
//06 紺亭唐靴蛙さん
//----------------------------------
**動画情報投稿フォーム
動画のリンクや、DEBONO実況者のYouTubeチャネルなどを教えてください!
ある程度集まったらリスト化しようと思います。(環)
#comment(noname,below)
- https://www.youtube.com/watch?v=Mmj6Nq8tOt0 (2019-03-31 04:17:32) 済
- ありがとうございます!大変なので、投稿された分だけリスト化しようと思いますw もっと簡略化しないと続かないかもしれない! (2019-03-27 23:50:16)
- https://www.youtube.com/watch?v=tWoy7kCfVTk (2019-03-27 20:10:43) 済
- https://www.youtube.com/watch?v=K6O3gHFWbxo (2019-03-27 20:10:28) 済
- https://www.youtube.com/watch?v=RIDD0RfvV4k (2019-03-27 20:10:22) 済
**問題別リスト(敬称略)
|~出題者|~問題タイトル|~動画投稿|~リンク|
|8|[[唐揚げと違法熟女>https://de-bono.net/mondai/show/50]]|りズゥ|[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=KbhK5qfzT6k]]|
|8|新天地で母を想う|藤井||
|8|二度とは言わずに|藤井||
|221aのりん|洋風な死装束|藤井||
|koto|ズルをする女|藤井||
|tsuna|[[突然のプロポーズ>https://de-bono.net/mondai/show/5]]|藤井|[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=yxbhEYUBs-M]]|
|tsuna|苦い薬を下さい|藤井||
|ZenigokE|我々には今、ヤツと戦う装備がありません!|藤井||
|赤升|愛と勇気|藤井||
|甘木|なかなか判断できない|藤井||
|牛削り|お宅は誰?|藤井||
|オリオン|オオカミ少年と金の斧|藤井||
|オリオン|ビタークッキーの行きつく先は......。|藤井||
|オリオン|ルビンの骨壺|シチテンバットー||
|オリオン|ルビンの骨壺|紺亭 唐靴蛙||
|オリオン|ルビンの骨壺|藤井||
|オリオン|不吉な小雨|藤井||
|かふぇもかろに|新しき地|藤井||
|かふぇもかろに|失敗する男と全てを悟る人々|藤井||
|キャッツ|[[パワハラ?>https://de-bono.net/mondai/show/98]]|シチテンバットー|[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=K6O3gHFWbxo]]|
|キャッツ|悪酔いはほどほどに|藤井||
|ぎんがけい|冬はこたつでアイス|藤井||
|葛原|そして誰もいなくなった|藤井||
|葛原|転落シタイ|藤井||
|葛原|幼年期の悪夢|藤井||
|クローバー|【20の扉】こころの目|藤井||
|クローバー|働く怠け者|藤井||
|ゲクラ|[[欠陥召喚陣>https://de-bono.net/mondai/show/33]]|盲目の市川|[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=Mmj6Nq8tOt0]]|
|紺亭 唐靴蛙|いのちのごはん|藤井||
|さるぼぼ|カカオの魔力|藤井||
|さるぼぼ|血色の悪い親の指|藤井||
|さるぼぼ|女王様の教室|藤井||
|さるぼぼ|【四】文字ノ"状態"ヲ当テヨ|藤井||
|シチテンバットー|百里を行くものは九十を何とかかんとか|藤井||
|シチテンバットー|私は指示に従ったまで|藤井||
|シチテンバットー|笑う門には褒めきたる|藤井||
|しゃっくり|船は泊まれない|藤井||
|ダニー|親バカドリーム|藤井||
|ダニー|関係修復ストーンズ|藤井||
|ダニー|栓しません|藤井||
|ダニー|Too shy shy hanarekojima|藤井||
|タライ|恐怖症の克服|藤井||
|ツォン|ミッション・イン・お泊り|シチテンバットー||
|ツォン|ミッション・イン・お泊り|藤井||
|天童 魔子|新ラテシン 世界はきっと愛で満ち溢れている|藤井||
|天童 魔子|[[新ラテシン 世界はきっと愛で満ち溢れている>https://de-bono.net/mondai/show/396]]|輪ゴム|[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=tWoy7kCfVTk]]|
|天童 魔子|[[新ラテシン 泥棒の品格>https://de-bono.net/mondai/show/68]]|イノシロCHANNEL|[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=RIDD0RfvV4k]]|
|トモンゲ|泥棒、始めました|藤井||
|のりまき|新たな架け橋|輪ゴム||
|にこプリン|注文の多い〇〇〇|藤井||
|弐號|今夜はカレーだって言ったのに|輪ゴム||
|パンちょーだいおばけ|レンジャーブルーは正義の味方|藤井||
|ふぁるべ|幸せな生活|藤井||
|藤井|[[包丁こわい>https://de-bono.net/mondai/show/146]]|紺亭 唐靴蛙|[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=KvektFrw_3c]]|
|藤井|思いがけない握手|紺亭 唐靴蛙||
|ミンタカ|シチュエーションパズル|藤井||
|ミンタカ|しりとりから始めよう|藤井||
|立派なうさぎ|今日から俺は!?|藤井||
|立派なうさぎ|【新形式】2択デスゲーム 節子「何ですぐ死んでしまうん...?」|藤井||
|環#16|因果応報|藤井||
|環#16|零時15分前の虚像空間|藤井||
|||||
#table_zebra(table01, #f6f4df, #fff, #b7b08f)
//|[[タイトル>URL]]|出題者|投稿者|[[動画へ>URL]]|
//|[[>https://de-bono.net/mondai/show/]]|||[[動画へ>https://www.youtube.com/watch?v=]]|
// テンプレ
2019-04-11T22:58:08+09:00
1554991088
-
douga00006/デボノ実況動画まとめ
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/30.html
***紺亭唐靴蛙のDEBONO実況 第1回
&u2b(https://www.youtube.com/watch?v=KvektFrw_3c){300,200}
2019-04-05T23:07:49+09:00
1554473269
-
用語集
https://w.atwiki.jp/de-bono/pages/12.html
[[リンク名>URL]]
*用語集
#contents()
**あ行
***あいまい単語
***イイネ
問題を解いた後に、その問題が良かった場合に参加者が付けることができる一つの指針。
全体イイネ、トリックイイネ、物語イイネ、質問進行イイネの4種類がある。
また、全体イイネは3票分、それ以外は1票分で計算される
***良い質問
正解にたどり着くため指針となる質問につけられる。
良い質問を選ぶ事で新たな選択肢が増える事がある。
関連語 : 正解
**か行
***回答
問題の参加者の質問に対し答える事。
ややこしいが、最終解答とは意味が違うので注意。
関連語 :
***ギブアップ
***最終解答
問題の真相を言い表したもの。
穴埋め文章を埋めることで正解不正解の判定が行われる。
ややこしいが、回答とは意味が違うので注意。
関連語:
***解説
出題者が正解が出た後に出す答えの事。
関連語:
***カニバリズム
共食いの事。転じて人間や人間の身体を食べる事。
関連語 : カニバリますか?
***カニバリますか?
カニバリズムの有無を聞く為の質問。
関連語 : カニバリズム
***基礎質問
その問題の外堀を埋めるとても大事な質問の方法。
物語の登場人物の人数や、性別など、とても単純な事を訊く質問のことを指す。
直接問題の解答に結びつくことは無いが、重要なヒントとなり得る。
***クルー
問題文を構成する4つの要素のうちの一つ。
問題の解決に至るための手がかり。
関連語 : チャーム トリック ベール
***言葉遊び
「任意の外国語に翻訳した時に、意図が通じなくなる内容」を指す。
ダジャレ、同音異義語や複数の意味を持つ単語の使用、文字の合成(例:一、二→三)や分解(例:蟹→角、刀、午、虫)などがこれに該当する。
関連語 :
**さ行
***最終解答
***挿絵
問題文と解説文に、それぞれ一枚ずつ画像を載せることができる機能。もしくはその画像のこと。
問題文や解説文の補足情報として使うほか、ミスリードを誘う目的でも使える。
挿絵の差し替えは何度でも可能。
自分で作るだけでなく、他の方に挿絵を依頼することもできる。
ただし著作権には注意。
特にネットで拾った画像を使う場合は著作権フリーかどうか確認すること。
関連語 :
***質問解放
それまで表示されていなかった新しい質問が表示され、選択可能になるること。
***質問者
出題された問題に質問し、正解を導こうとする者達。参加者、挑戦者とほぼ同じ意味。
関連語 :
***出題者
問題を出題した人のこと。
関連語 :
***称号
特定の条件を満たされたときに得られる栄誉。DEBONOにおける自分の今までの功績を讃えてくれる。
取得条件は多岐に渡り(出題数、コメント数など)、自分の名前の後ろに一つだけ付けることが出来る。(何もつけないでいることも出来る)
称号を獲得するためには、自分で申請する必要がある。
サイト上部のタブ「『称号』申請所」より、条件の確認および申請が可能。
関連語 :
***垂直思考
論理的思考や分析的思考のようにデータや根拠を積み重ねていく思考法。
対義語 水平思考
関連語 : 水平思考
***水平思考
既存の概念や論理に捉われず自由な発想で、物事を多面方向から直感的にとらえる思考法。
対義語 垂直思考
関連語 : 垂直思考
***スープパートナー
出題する前の問題を事前に監修してくれる人の事。
略称SP。
関連語 : コラボ SP
***スナイプ
質問をせずに正解を導き出すこと。
関連語:
***正解
問題を解説へと導かれる最終回答が正しい場合に付与される。
正解の時点で物語の謎の全てが明らかにならずに解説で全貌が明らかになる問題もある。
関連語 :
***先入観問題
質問者(参加者)達の思い込みを利用したトリック要素の強い問題。
上手く組み込むと賞賛されるが、思い込みを利用している為、思い込まれ無いと瞬殺の恐れもある諸刃の剣。
文章力が必要とされる。
解説を読んだ後に問題文を見直して張られた伏線を確認する楽しみもある。
関連語 :
**た行
***タグ機能
問題文と質問1の間のタグ編集のボタンをクリックすることによって自由な名前のタグを付けられる。
先についているタグをクリックするとそのタグがついている問題の一覧を見る事が出来る。
関連語 :
***チャーム
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。 問題自体の魅力の事。
問題文の肝となる謎、それが強烈なほど人は惹きつけられる。
大抵の場合、死や恐怖、不可解な謎などがチャームになる。
チャームは高ければ高いほど参加者を集め意欲を高めることができる。
関連語 : クルー トリック ベール
***トリック
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。
水平思考の発想をしないと解けない仕掛けの部分。
通常この仕掛けは幾つかの質問を積み重ねて情報を引き出してから解いていくが、人によっては、問題文だけで見抜いてしまうこともある。
問題文だけで正解できる問題は、ただのクイズになってしまうので要注意。
問題を作る時は問題文だけで解ける情報を与えるのではなく、ベールを少々かぶせることを推奨。
関連語 : クルー チャーム ベール
**な行
***ネタ質
正解よりも笑いに走った質問。ネタ質と思わせて重要な質問だったりすることがある。
関連語 :
**は行
***非現実要素
問題のストーリーに関係する、現実では起こり得ない出来事の総称。SF、オカルト、ファンタジーなどが該当する。
関連語 :
***非公開
自分が出した問題を他人に見られないようにする機能。
主に出題のジャンルや問題文を書き間違えた時や、まだ誰も来ていない時に解説を出してしまった時など、出題者の取り返しのつかないミスをしてしまった時に使用される。
関連語 :
***一言コメント
問題一覧ページのタイトルの下や問題ページのタイトルの下に表示される、出題者からのコメントのこと。
「編集画面」にて編集可能。
問題の軽い紹介、メモ等に利用されることが多い。
関連語 :
***ヒント1
最終解答の「ワードのヒント」の1つ目。ヒント2と異なり、どんなヒントを出すかは出題者の裁量に委ねられている。
関連語 : ワードのヒント
***ヒント2
最終解答の「ワードのヒント」の2つ目。最終解答の空欄の最初の1文字を見ることができる。ヒント1を開いてからでないと使えない。
関連語 : ワードのヒント
***風桶系
「風が吹けば桶屋が儲かる。 一体なぜ?」に代表される、一見関係ない2つの物事の関連性を問うウミガメのスープの問題パターン、タイプの1つ。
これら2つの物事の間に入る別の物事(風で土埃が立つ、ねずみが桶をかじるなど)を補完することで真相を導くことができる。
連続性のある一連の物事の最初と最後を描写すれば良いため、このような問題は比較的作りやすいとされるが、「一つ一つの物事がどう繋がるか」が重要となるため、安易な多用は推奨されない。
関連語 :
***ベール
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。
問題文から情報を抜いていくことを「ベールをかぶせる」と言う。
「ベールのかぶせ方」について言及したい時、「ベール」という単語だけで使われることもある。
問題文の情報が少ないほど、ベールは厚くなる。
そして解説文から情報をどんどん抜いていくと、最終的に「男は死んだ、なぜ?」といったものになる。
ベールを厚くすればするほど、問題文は薄く、チャームは低く、参加者が考えるべき所が過度に多くなり、参加者の意欲が失せてしまう恐れがある。
ベールの厚い問題の魅力を活かすには、クルーが重要になってくる。
関連語 : クルー チャーム トリック
**ま行
***ミスリード
思い込みを利用して間違った結論に誘導する、トリックの一種。
らてらて鯖においては漢字があるのにあえてひらがなやカタカナで表記したり、一人称を「私」にすることで、男女を誤認させたりが代表的なところ。
うまく利用することで、単なる推理問題が最高のスープに化けるが、失敗するとベールが多すぎて取り除くころには冷め切っておいしくないスープになってしまうこともある。
関連語 : 先入観問題
***ミスリード注意
質問についての意図と回答がずれる事が想定される時にYES又はNOの後に付けられる。
(例:質問が「カメオは男ですか?」の時、そもそもカメオはロボットなので性別が無い場合に回答は「NO ミスリード注意」となる。
関連語 :
***ミニメール
DEBONOの機能のうちの一つ。
文字通りのちょっとしたメール機能。
SPとのやりとりや、個人的な連絡などに使用できる。
自分のプロフィール画面で受信・送信したミニメールの確認が可能。
略称ミニメ。
関連語 :
***ミニメールの新着情報
24時間以内にミニメールが届いた場合に最上部の、ようこそ○○さんの左隣にミニメールが○件届いたと知らせてくれる機能。
関連語 : ミニメ
***元ネタ
漫画・小説・ゲーム・映画・事件・実体験など問題を作る際に元にしたもの。
性質上、該当作品のネタばれにもなりえるため注意。できる限りアレンジすることが望ましいかもしれない。
また、特にウミガメのスープを題材にした書籍やゲームで使われた問題をそのままらてらて鯖で出すことは、ルールに記載されている「他者の権利やプライバシーを侵害する物」に当てはまるためNG。削除対象になる。
関連語 :
**や行
***要知識問題
何か特別な知識を要さないと解けない問題のこと。解決できる人が限られてしまうので、非推奨。
関連語 :
**ら行
***リスト聞き
解答やKWの候補が複数ある場合に、候補を列挙し、その中に該当するものがあるかどうかを問う形式の質問。
例)「A,B,Cのどれかですか?」「4〜6のどれかですか?」「これまでの雑談欄に答えは出ていますか?」など、多数のバリエーションが考えられる。
関連語 :
***ロビーチャット
全公開の簡易交流掲示板。通称ロビチャ。
関連語 :
**わ行
***ワードのヒント
最終解答欄の上に表示される「ワードのヒントを見る」ボタンを押すと見ることができるヒント。質問とは独立しており、このボタンはいつでも押すことができる。
関連語 : ヒント1 ヒント2
**数字
**アルファベット
***LTP
Lateral Thinking Puzzlesの略称。
シチュエーションパズル、水平思考パズル、水平思考推理ゲーム、yes/noパズル等とも呼ばれる。
因果関係がわからない状況が問題文として示され、そこに隠された事情や動機を探っていく思考パズルの一種。
関連語 :
***SP
スープパートナーの略。
関連語 :
***YESNO
質問に対する回答方法の一つ。
YESでもNOでもない、という意味。
もしくはYESでもNOでもある、という意味。
2019-04-02T00:02:24+09:00
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