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Gideon Meat Plant」(2023/06/20 (火) 12:55:44) の最新版変更点

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#contents() #image(pig-mapxx-1.png) *概要 先日また新たな怪物から逃れてきた。 周りに注意を払わず、たどり着いた場所がどういうところか気づかなかった。 死の場所だ。私が慣れてしまった意味の死ではないが、それでも死のために設計された場所だ。 生き物が屠殺される場所、屠殺場だ。 子供の頃嗅いだ臭いを思い出し、瓦礫と古びた殺しの道具で埋め尽くされた床でつまづくと、全く同じ臭いが鼻をついた。 錆と血と恐怖の臭いはよく覚えている。 この場所から逃げ出し、厭わしくもあり愛しくもあるあの焚き火に帰りたくてたまらない。 しかしあれがまだここにいる。迷路のような精肉所の特徴を利用し、逃げなくては。もう一度。 #region(原文) I sought refuge the other day, from yet another creature. I did not pay attention to my surroundings and did not take notice of the place where I ended up. A place of death. Not death in the sense that I am accustomed to, but a place designed for death. A place where living things are meant to go to slaughter: an abattoir. I remember the smell from my childhood days, and that very same smell caught my senses as I stumbled across a floor that was flooded with debris and old tools of death. The smell of rust, blood and fear was so familiar. I longed to flee the area, to return to the campfire that I both despise and love. But that thing was still out there, I had to make use of the meat plant’s maze-like features, and flee…yet again. #endregion *エリア紹介 ギデオン食肉処理場は元の設計者、ジョン・クレイマーが戻ってきて彼が様々な「ゲーム」を作る工房とそれらのゲームが行われる場所に作り変えるまでの長い間放棄されていた。 今や監視カメラが建物をあらゆる角度からカバーし、試験体の進行状況をモニター群に粒子の荒い生と死の証拠として送信している。 工房では数百の注意深く練られた計画があらゆる壁に貼られている。 未完成の機械が作るのに使った道具とともに作業台に散らばっている。 あらゆる所にマネキンがあり、試製の装備を取り付けられ手足を切断されたり試験に成功して破壊されたりした仲間をうつろな目で眺めている。 色んな意味で工場は変わっていない。相変わらず電動のこぎりが肉を切り裂く音が鳴り響き、排水管はやはり凝固した血液と脂肪、体毛で詰まっている。 建物を占拠していたのはずっと死んだ肉だった。しかし今や彼らには変わる機会がある。より良き存在として生まれ変わり世界に戻る機会がある。 それで、もし彼らが失敗したら? 排水管がある。 #region(原文) Gideon Meatpacking Plant had long lain derelict before its original designer, John Kramer, moved back in, transforming it into the workshop where he would devise his many games, and the location where those games would play out. Surveillance cameras now cover every angle of the building, reporting the progress of test subjects to a bank of monitors: a grainy testament of life and death. In the workshop, hundreds of carefully-rendered plans hang from every wall. Half-completed machinery litters the worktops, next to the tools that helped create them. Mannequins are everywhere, their blank eyes staring impassively at their dismembered brethren, strapped into test rigs or already destroyed by successful trials. In many ways, the plant is unchanged: it still rings to the sound of buzz saws and sliced flesh; the drains still clog with congealed blood, fat and hair. The building’s occupants have always been dead meat, but now they have a chance at transformation; a chance to emerge back into the world, reborn as something better. And, if they fail? There’s always the drain. #endregion *エリアの要素 **The Game(ザ・ゲーム) #image(https://gamepedia.cursecdn.com/deadbydaylight_gamepedia_en/thumb/5/58/IconMap_Fin_TheGame.png/400px-IconMap_Fin_TheGame.png?version=f00bd2a3dc010bf1c57ab4624e66c4e7,x=500) この工業用倉庫は、逃れられぬ死を前にした男の命を賭けた企みと、遺産を完成させんとする熱情が生み出したものである。 死と再誕をもたらす装置が作られた、創造と破壊を象徴する場所である。 恐怖と血と死の匂いがレンガの壁に染み込んだ。 蛍光灯の弱々しい光は、ジグソウが最後の試練を計画した部屋を洗うように満たした。 今、ゲームが始まる。 #region(原文) This industrial warehouse is the product of a fevered mind, desperately trying to complete their life’s work, their legacy, before their inevitable end. A place of both, creation and destruction, from which devices of death and rebirth were produced. The smell of fear, blood and death has soaked into the brick walls. The sickly glow of fluorescent lighting bathes the room where Jigsaw has planned out his final trial. The game begins. #endregion ***マップ固有ギミック 発電機と扉がセットで配置され、発電機を直すと扉が開く。 ***雑感 上下二階構造のマップ。 下層に降りるポイントがいくつかあるが、上層に戻るには必ず階段を使わなくてはならない。 心音は階層が違っても反応してしまうため心音での索敵が難しい。 さらに隠れられるようなオブジェクトが少なく、トーテムが袋小路に生成される場合や 地面に模様がないことによる血痕の見やすさといったマップの特徴は殺人鬼有利に働く。 ただし迂回しにくい板が多いため生存者もチェイスで時間を稼ぎやすい。 強い板を消費しきるまでにどれだけ状況を進められるかが勝負のカギとなる。 脱出ゲートは必ず上層、ハッチはゲート前か下層のどちらかに生成される。 複雑に入り組んだ細道が多数、全マップ随一の板の多さ、細道とのシナジーで壊さなければならない板多数 その結果、徒歩キラーではこのステージが選択された瞬間詰みが確定する。逆にナースであれば最も戦いやすいステージだろう。 徒歩キラーの場合はあきらめて1吊を死守すべくキャンプに徹する以外ない。 wikiで推奨すべきことではないが、ナース以外のキラーがこのマップにあたったら切断を強く推奨する。 著しく破綻したゲームに付き合う必要はない。 ---- - 窓枠少ない、板多い。少ない窓枠は強ポジ多めな印象だった。一区画が結構でかいから無音マイケルレベル1固定はツラそう -- 名無しさん (2018-01-24 08:58:35) - 感覚的に進路ふさぐ系板が多め、ただ2枚板地帯はなかった感じがした -- 名無しさん (2018-01-24 09:48:36) - 窓少ないから板使った終盤のチェイスでは鬼に分がある。ただ最初はきついと思う -- 名無しさん (2018-01-24 20:57:41) - 20回くらいやってるけどまだでない -- 名無しさん (2018-01-24 21:22:55) - こういう入り組んだマップ増やすことで巡回速いビリーを間接的に弱体化してると邪推 -- 名無しさん (2018-01-24 21:32:30) - 窓枠は上固定2箇所、下変動2箇所。上の一つは飛び越えると地下直行だから実質3箇所かな -- 名無しさん (2018-01-25 07:39:10) - あ、地下って地下室じゃなくて地下一階ね -- 名無しさん (2018-01-25 07:39:57) - 全体的に地上と地下の二層構造になってて発電機が探し辛い。壁の裏にあるとかざら。修理完了すると開く扉があちこちにある -- 名無しさん (2018-01-25 07:44:20) - 地下はランダム構造の上、行き止まりも多いんで安易に逃げ込むと死ねる -- 名無しさん (2018-01-25 07:48:25) - 階層状になってるから横の広さはそんなでもない、爆音ドクターの存在を忘れてんじゃねえの? -- 名無しさん (2018-01-25 10:03:19) - 行き止まりに発電機置いてるから一撃持ち相手だとつらい -- 名無しさん (2018-01-25 11:09:38) - 板が多く行き止まりも多い=カニバルが得意そう? -- 名無しさん (2018-01-25 12:19:10) - 自分がやったときは二階には一切チェストなく、一階にだけある感じだった。出口は二階のどっちかの対辺中央に一つずつある感じだったけど固定なのかな。 -- 名無しさん (2018-01-25 18:24:46) - 板はそこそこある感じだけど鬼有利な微妙な板ばっかりなのがね…まだみんなマップを把握しきれてないのはあるけど、個人的には鬼やや有利な感じかなぁ -- 名無しさん (2018-01-25 19:10:46) - 階層はナース殺しか? -- 名無しさん (2018-01-26 07:03:45) - トーテムの位置が全くわからん!ルイン探してる内にヒルビリーに轢き殺された -- 名無しさん (2018-01-26 13:23:22) - ナースは上下にブリンクするのが自在になったから階層はむしろ活きる -- 名無しさん (2018-01-26 13:37:42) - 板から板への繋ぎがないから鯖はクソチェイスしにくい、板ぐる -- 名無しさん (2018-01-26 18:38:28) - 板はここに限らず、全フィールドでナーフされたから結構減ってるよ -- 名無しさん (2018-01-26 19:07:57) - 全然関係ないけどここのマップにいる逆トラ死体のオブジェ殴るとほかでは使われてない感じの音がする。めっちゃ変なとこ作りこんでる。(かなり鈍いヒット音ぽいのがする) -- 名無しさん (2018-01-26 20:22:16) - 爆音ドクターも爆音ハグも暴れてらっしゃる -- 名無しさん (2018-01-26 21:48:10) - チェイス場所考えないと袋小路に入って攻撃食らう。そのくせそういう場所にちゃんと発電機があるから結構冷や冷やするな。ついでに余談だけど、今の所ハッチは下層にしか見ていない -- 名無しさん (2018-01-26 21:53:10) - だいぶ上で爆音ドクターの話題でてきたが、まだトーテムの位置がわからないのもあるが横にそこまで広くないからどんどん狂気ゲージ貯まるし、下にいるのか上にいるのかわかりづらいから結構不意つかれたりして鯖側きつい。降りられるところはそこそこあっても下から上にいけるところはかなり少ないから(階段2箇所だけか?)上にいる時は落ち着いて対処したい所 -- 名無しさん (2018-01-26 23:52:54) - 二人がかりで10分以上探し回ったのに最後の一台が見つからんかった… -- 名無しさん (2018-01-27 00:19:02) - ドクター相手はホントつらい、反面ビリーナースはそこそこいける -- 名無しさん (2018-01-27 11:30:43) - ↑バベチリ反応させづらいから -- 名無しさん (2018-01-27 11:31:02) - ビリー当たったら絶望やろ、だだっ広すぎ -- 名無しさん (2018-01-27 12:39:47) - バランス最強説 -- 名無しさん (2018-01-27 16:27:31) - 蜘蛛とルイン付けてウルレアアドオン2つ積んだマイケル君オススメ。トーテムも発電機も見つけにくいから全員立ちメメしやすい -- 名無しさん (2018-01-31 02:42:02) - やっと鯖でプレイできたわ 4時間やってやっと1回とかなんなん 談合マイケルのおかげで1発目でバスルーム発電トロフィーとれたからもういいんだが -- 名無しさん (2018-01-31 09:11:56) - ここのハッチ一部壁に埋まってるの見たけど、あれ脱出出来るのかな? -- 名無しさん (2018-01-31 16:38:14) - できないよ -- 名無しさん (2018-01-31 18:13:24) - バグ多い壁抜けしたり酷いにもほどあるだろ、突進で抜けるとかどうにかしろ -- 名無しさん (2018-02-01 16:14:41) - ↑それは普通にチートでは?鬼が窓枠擦り抜けるやつを配信で見たことある -- 名無しさん (2018-02-01 16:31:55) - このマップ低ランだと出にくいとかある? -- 名無しさん (2018-02-02 02:05:54) - 鬼でも鯖でもこのマップはただただ面倒 -- 名無しさん (2018-02-02 11:55:49) - 通行止め多くて鬼辛い。フックどこですか -- 名無しさん (2018-02-02 14:55:50) - むしろ通行止めが多くて困るのは鯖なんだよなぁ。特に発電機の位置 -- 名無しさん (2018-02-02 14:58:53) - 面白いマップではあるんだけどここでのドクターの 圧 倒 的 存 在 感 よ… -- 名無しさん (2018-02-02 15:01:08) - 散々ヤバイヤバイ言われてるVR鎮静秩序ドクターやってみたら1個も発電機点かない完勝出来た、適当にうろうろしてるだけで花火大会が開催される -- 名無しさん (2018-02-02 18:30:50) - まだ2回しか当たったことないんだけどここのマップの場所が固定の発電機ってどこ? -- 名無しさん (2018-02-02 18:53:39) - なにも考えず発電機直してるとすぐ偏るからな -- 名無しさん (2018-02-02 19:10:19) - ↑2 実績になってるからバスルームの発電機は固定のはず -- 名無しさん (2018-02-02 19:30:31) - ドクターマップのレリーよりここのマップの方がドクターが生きる -- 名無しさん (2018-02-02 21:46:34) - 板窓封じ関連はともかく発狂させるのにここほど楽なところはないよな 他の鬼でウィスパー使ってると上下どっちだ? ってなるけどそんなの関係なく炙り出せる -- 名無しさん (2018-02-02 22:56:37) - ギデオンドクター強烈すぎ -- 名無しさん (2018-02-03 00:17:18) - ハントレスきつい。窓超えを狙ったら豚肉で射線防がれてたり障害物の見た目より当たり判定が大きかったり曲がり角が多すぎでつらい -- 名無しさん (2018-02-03 04:31:20) - ここの爆音ドクターやっぱやばいね ドクターやってて今日初めて当たったけどあっちこっちでドカンドカン ただ生存者下なのに幻影が上に出たりしてそのせいで1人ハッチから逃げられちゃった -- 名無しさん (2018-02-04 01:01:23) - 上の階の心音もそのまま聞こえるし、発電機の音も丸聞こえだからカラス飛んでる鯖をよく見かける -- 名無しさん (2018-02-05 01:38:28) - 運営もようやく鯖を無慈悲に虐殺する大切さに気がついたようだな -- 名無しさん (2018-02-05 18:03:05) - このマップ重くない? -- 名無しさん (2018-02-07 18:49:19) - その前にフックが見つからなくてパニックになった 実践で初めて当たったけど迷路ですわ 死角も多い -- 名無しさん (2018-02-08 14:20:54) - ハッチってどの辺に沸くの?2回にも沸くんだよね? -- 名無しさん (2018-02-09 11:02:17) - 冷凍の所に全裸の被害者居るかと思ったけど豚しかいなかったでござる。 -- 名無しさん (2018-02-09 12:05:16) - ナースきついって話聞いたけど上下に移動できるし下階層ならむしろ鯖が動きにくいだけだし霧なくて視界良好だしでむしろ有利マップじゃないの?曲がり角の死角とかレリーのがきついし沼は霧濃くてここの何倍もきついんだけど -- 名無しさん (2018-02-09 14:40:24) - ↑アプデ前のブリンク仕様やこの前までのスタンバグありきだったからきついって話じゃない? 今となってはステージ把握さえ出来ればきつかないと思うが -- 名無しさん (2018-02-09 15:59:11) - ↑あぁなるほどそういうことだったのかな、きついって聞いて身構えてたんだけどいざ当たったら発電機1つもつけられず全滅できたから聞いてた話と違ってすごく疑問だったんだよね、教えてくれてありがとう。 -- 名無しさん (2018-02-09 16:23:30) - 無慈悲に虐殺出来る回があったと思えば、板枚数が非常に多く分かっている鯖相手だと非常に苦戦する -- 名無しさん (2018-02-10 09:51:03) - ↑5まったく同意。全裸の女が吊られてて欲しかったよな。 -- 名無しさん (2018-02-12 23:28:25) - フック遠すぎることが多すぎるw -- 名無しさん (2018-02-14 21:11:00) - ここトラッパーは地獄だわ。タールでも積まない限り罠はほとんど仕掛けるだけ無駄だわ。視界が良すぎる -- 名無しさん (2018-02-17 08:24:42) - 罠拾いに行くのも大変だし、仕掛ける時間がほとんどないよね -- 名無しさん (2018-02-20 08:39:33) - バランス積んでピース燃やしてここ選択した鯖いたけどめっちゃチェイス上手かった たまたまドクター使ってたから全滅できたけど他のキラーだったら絶対勝てなかったわ -- 名無しさん (2018-02-20 16:25:09) - このステージだけは未だに自信持って戦えんわ  -- 名無しさん (2018-02-20 19:25:28) - てかPS4でねぇ -- 名無しさん (2018-02-20 19:33:01) - ここほんとどうしたらいいかわからん -- 名無しさん (2018-02-20 20:10:38) - ビリーにガラクタ弄り、アドオンのキャプレター、トンプソンミックス積んで行けば楽しいぞ -- 名無しさん (2018-02-20 21:52:44) - 下の冷凍室みたいなとこ強いね。姿捕えられなくてチェイス判定にならないから延々とグルグルできる。 -- 名無しさん (2018-02-22 20:46:58) - ちゃんと犠牲者に供え物してから脱出するんだぞ -- 名無しさん (2018-02-26 21:59:04) - ここレベル2透視マイケルめっちゃ楽しい -- 名無しさん (2018-02-26 23:51:53) - ↑マイケルかなり良いよね!やってみよ。 -- 名無しさん (2018-02-27 14:59:13) - このマップ中央はどこ?いまだにマップ把握できないわ -- 名無しさん (2018-02-27 21:50:06) - このマップにカラスいるのが違和感しかない -- 名無しさん (2018-03-01 01:13:03) - 屋内ステージでもレリーはゲート前外だからわからんでもないけど、ここカラス入れる余地ないよな -- 名無しさん (2018-03-01 19:08:32) - カラスはカラスでも邪神エンティティ様の眷属だから -- 名無しさん (2018-03-01 20:22:45) - ブリンク攻撃もろくに当たらない初心者ナースでも余裕で全サクキメられる良マップだわ。ちなみにサバでは一度も脱出できたことない(いまだ4回くらいしかやったことないが) -- 名無しさん (2018-03-05 19:16:48) - 未だに頻出トーテムポイントを把握しきれてない 見つかりにくい言われてる◦Backwater Swampとかも大体出る場所わかってるから困らないが、ここはマジでわからん -- 名無しさん (2018-03-06 00:24:23) - 確かにナースは強いなここ。そこそこやれる人ならルインなくても一方的 -- 名無しさん (2018-03-19 14:12:47) - たまに上の階にしかフックが生成されないことあるんだけど俺だけ? -- 名無しさん (2018-03-23 10:14:57) - トラッパーでここきたら一気に接待ゲー -- 名無しさん (2018-03-24 00:45:25) - このステージがキラー有利って言うよりか他ステージにキラー不利マップが多すぎる -- 名無しさん (2018-03-24 00:54:01) - ここで有利じゃないとかキラー不利とか言ってる奴こんなんばっかりなのかよ -- 名無しさん (2018-03-24 10:47:35) - ハントレスとトラは割と不利 -- 名無しさん (2018-03-25 00:04:24) - 誰もここが不利とは言ってなくね? 実際鯖って性能差がないから鯖有利なステージは皆有利だけど、鬼は鬼全般が得意なステージってほぼ無くて一部の鬼なら強いけど逆に苦手なやつも居るとかあるから不利マップが多く感じるのも仕方がない -- 名無しさん (2018-03-25 04:32:44) - ここ実装してからハッチ以外で脱出したことないんだけどどうすりゃいいの -- 名無しさん (2018-03-27 23:51:28) - ↑心音しても目視できない場合開き直って回し続けること(自分とは上下逆にいるかもしれないから)。絆あるならだいぶ楽になる。 あとは呪詛スキルチェックへっちゃらにしとくと楽、見つかりにくいから -- 名無しさん (2018-03-28 08:28:34) - ここフレディめっちゃ凶悪だったわ。発電機探すのに時間かかりまくるから、セルフケアつけてなかったら起きるのダルすぎる。しかも大して隠れる場所もないのに位置バレはしてるから逃げられないし、とにかくやりにくいマップだったわ。 -- 名無しさん (2018-03-29 02:05:59) - たしかにフレディはやりやすかった。とりあえず夢に入れておけば袋小路の発電機に向かうところもバッチリ見えるし。 -- 名無しさん (2018-03-29 21:16:34) - ここのドクター未だに脱出できたことないわ。近づけば叫ぶし遠いとバベチリに映る。ロッカーも豊富ではないから叫んだ位置から予測つくし。 -- 名無しさん (2018-04-03 00:41:04) - 地下に生成される板1枚窓枠1つのジャングル、心なしか壁の長さが他のマップのジャングルより長くないか? 具体的にはL字になってるとこの短辺部分。いつもここで引っかかる -- 名無しさん (2018-04-08 02:54:10) - 「ゲーム」から「ゲームについて」になってる日本語でおk -- 名無しさん (2018-04-16 17:54:25) - それね、英語ではThe Gameなのにどうしてこうなった -- 名無しさん (2018-04-16 23:04:32) - 名前が名前だから一瞬チュートリアルでも始まったのかと思ったわ -- 名無しさん (2018-04-17 03:15:24) - このマップの強ポジはどこになる? -- 名無しさん (2018-04-20 17:27:37) - 低ランクだとナース強いアプデで上下の移動がスムーズになったから適当に発電機回ったり吊ったやつを定期的に見に来るだけで結構完勝できる -- 名無しさん (2018-04-22 16:27:09) - 弱い板が多いイメージだけど、かなりの強ポジもあるよね。地下フックの入り口がある四角い通路の2枚の板は強い。それと合わせてとなりの区画の窓枠や板を利用し、8の字を描くような感じでグルグルすると時間を稼げる。その上の区画の小さな中2階の階段と、地下フックの近くの行き止まりの部屋へ落ちる穴のある部屋も、テーブルの周りで板グルできる強ポジ。あとゲート前の板もそこそこ板グルできる。 -- 名無しさん (2018-04-22 16:44:02) - うっかり行き止まりに入り込んでしまうこともあるから、デドハがあると緊急回避できるよ。 -- 名無しさん (2018-04-22 16:45:59) - デッドエンドにはデッドハードおすすめ -- 名無しさん (2018-04-22 16:49:52) - まじクソマップだわ 見通し悪いし隠れるとこないし何なのこのマップ -- 名無しさん (2018-05-05 05:32:00) - ドクターで楽しくやってる -- 名無しさん (2018-05-05 16:39:50) - 索敵とブリンク持ちが来たらキツすぎる...どうするんだこのマップ...見つからない立ち回りとかほぼ不可能じゃん -- 名無しさん (2018-05-10 17:14:04) - このステージ実装するなら流石に心音するかしないかとドクターの治療モードの判定は上下無効にするべきだったわ。クソゲー過ぎる -- 名無しさん (2018-05-11 10:27:20) - 確かに察知はしやすいけど上下階は行くのに時間掛かるからな。まぁ心音聞こえるだけで怯える鯖が相手だと凄い楽だけど -- 名無しさん (2018-05-11 16:35:00) - いつの間にかゲームについて(笑)からザ・ゲームに戻ってる… -- 名無しさん (2018-05-11 19:57:30) - 降りたら眼の前キラーだったがあるから上下で心音しないとやっぱだめだろ ドクターはそういうキャラだから耐えて回せ -- 名無しさん (2018-05-12 04:45:09) - ドクターは心音の仕方で同じ階にいるのかどうかの判断が付くからまだマシだわ。ナースだけはホント無理ぃ -- 名無しさん (2018-05-12 05:33:16) - ハントレスでこのMAP当たりたくないわ -- 名無しさん (2018-05-15 07:40:37) - キラー超有利マップ -- 名無しさん (2018-05-15 21:38:57) - 強キラーが有利なマップだからキラー有利なんだよなぁ -- 名無しさん (2018-05-17 21:24:33) - 階段の位置も結構分かり辛いんだよな…壁に標識あるけどその裏だったりその先の部屋だったりもう少しアピール強めにしてほしい -- 名無しさん (2018-05-18 04:57:00) - キラーやってて上の発電機まわしてる音がしてて咎めにいきたいんだけどどうやって上がったらいいのかわからんうおおおってなる -- 名無しさん (2018-05-21 01:45:40) - 上はともかく下は基本視線切れてるからナースでやりづらい -- 名無しさん (2018-05-21 21:06:30) - 窓枠、板少ない、キラーが有利過ぎるクソマップ -- 名無しさん (2018-05-24 23:47:31) - 板少ないはあるがここの板弱いのが無さ過ぎる…無視して良い板少ないのが割とエグイ。明確な強ポジがないからキラー有利に感じるんだろうな -- 名無しさん (2018-05-25 00:26:24) - レリーもそうだけど鯖やってて一番思うのは他のマップと違って遠くからあそこに板あるなってならずに区画に入ってやっとわかるから運悪いと板無い区画いきまくるのがきつい。 -- 名無しさん (2018-05-25 07:26:52) - ルインも変なとこ行きやすいし唯一キラーど有利と言えるかも -- 名無しさん (2018-05-27 16:01:27) - キラーとしてのコツは上層or下層に発電機を固められればベストな感じなのかしら -- 名無しさん (2018-06-04 17:26:05) - 他マップに比べて足跡しっかり見えるから見逃しにくいしな -- 名無しさん (2018-06-05 01:14:19) - 談合とかクソ -- 名無しさん (2018-06-06 17:50:59) - 階層違うのに心音とかパーク反応するのやめてほしい -- 名無しさん (2018-06-08 15:43:39) - このマップでドクターくるとクソゲー始まる -- 名無しさん (2018-06-10 11:15:32) - 小さな獲物も反応するのやめてほしい -- 名無しさん (2018-06-10 13:33:41) - 心音は上下で響くの楽しいけどスモゲとか囁きはクソパークになるね -- 名無しさん (2018-06-20 07:49:37) - 地下にしかフックなくて吊れずに逃げられることが何度も続いた・・・運が悪いと地下にしかフック無いのか?オーラで見えるから分かるんだけど地下に至るところにフックあるかわりに上には何もないのだが -- 名無しさん (2018-06-20 19:34:31) - 壁裏とか別の階から発電機近づいて修理音したら奇襲でほぼ1発楽に殴れるし視界通らない箇所に吊って心音無くせば楽に救助狩りできるしピッグと相性抜群だなと思った -- 名無しさん (2018-06-23 19:54:17) - ここのカニバルはヤバい -- 名無しさん (2018-06-28 18:02:03) - クソmap -- 名無しさん (2018-06-30 18:29:39) - 階層ごとに心音分けろや 爆音強すぎだろクソゲー -- 名無しさん (2018-06-30 18:31:56) - 扉で開くところが全部しまっててそこから始まって部屋から出れないバグ -- 名無しさん (2018-07-07 23:54:12) - トラッパーだと罠設置場所に困る・・・仕方なく板のとこに置くけどガンガン解除される・・・ -- 名無しさん (2018-07-08 16:32:50) - ミンチ機械から飛び降りた先とかに置くとガンガンかかる -- 名無しさん (2018-07-08 21:28:38) - 完全なクソマップ -- 名無しさん (2018-07-15 22:43:10) - 探知パークが上下階でも反応するのはいかん。初心者御用達の予感や猫、キラーのウィスパーもうまく働かないしな -- 名無しさん (2018-07-16 20:27:26) - サバでもキラーでもつまらんMAPだわ -- 名無しさん (2018-07-26 12:47:09) - 例のバスルームあってテンション上がったけどやっぱクソマップだわ -- 名無しさん (2018-07-27 00:16:14) - コンテナの上に乗れるの修正してくれ。鯖がずっとそこから屈伸とモーションだけしてまともなマッチに成らなかった -- 名無しさん (2018-07-27 05:35:43) - ほんとにクソマップまじで消えて欲しい、このマップになった瞬間切断する鯖おるぐらいやし -- 名無しさん (2018-07-28 00:22:19) - 落下地点に罠を仕掛けると楽しい(小並感 -- 名無しさん (2018-08-02 01:04:38) - バスルームの発電機直すときは気を付けた方がいいよ、入り口に罠置かれると地下室行きが決定してしまう。デッハかDSあれば逃げれるけど -- 名無しさん (2018-08-06 11:44:06) - この糞マップまじつまんねー 削除してくんねーかな -- 名無しさん (2018-08-10 02:49:41) - ここの停電バグ意図的に起こしたいぐらいやってみたい -- 名無しさん (2018-08-11 00:19:17) - 心音聞こえた瞬間にロッカー入るとキラーは総スルーする。これ見てキラーでもやりたくないと思った -- 名無しさん (2018-08-11 23:09:21) - 折角全員がイベントオファ使ってくれたのにギデオンのフック配置が糞すぎてどうしようもない。イベントのときギデオン来たら回線抜けしてもいいぐらい、じゃないとストレス溜まる -- 名無しさん (2018-08-12 13:06:41) - うーん、クソマップ!w -- 名無しさん (2018-08-16 13:54:13) - 鯖もキラーも両方頭痛がするよここは、快適なのはナースくらい -- 名無しさん (2018-08-20 11:18:10) - ステージ構成解かってるなら爆音ドクターもつおい -- 名無しさん (2018-08-20 21:01:49) - ほんとギデオンつまらんわー -- 名無しさん (2018-08-20 23:49:06) - 実力差がわかりやすいから私的にこのマップすこ -- 名無しさん (2018-08-21 23:20:48) - 唯一味方が切断しても「まぁいいや・・・」って言えるくらい嫌いなマップ -- 名無しさん (2018-08-25 20:12:14) - ここキラーめちゃ有利だな。普段全然全滅取れない自分でもちょくちょく全滅できる -- 名無しさん (2018-08-26 17:23:36) - ジグソウのピースは緑メメント並の強オファだと思うわ -- 名無しさん (2018-08-28 10:17:22) - 概要とエリア紹介を翻訳しました -- 名無しさん (2018-08-30 11:44:54) - 発電機の場所がクソだと完全に詰んでやがる -- 名無しさん (2018-08-31 22:50:37) - フックの間隔をX軸だけで処理してるのが原因なんだろうけど二階にフックが溢れてて一階にないことが多いな -- 名無しさん (2018-09-03 22:41:04) - 流石にここはもっと板あってもいいなあ。隠れる余地がほぼないから一番無駄な索敵に時間を取られないし窓も遮蔽物も全くないから手斧とかチェーンソーとかもすごく当てやすい -- 名無しさん (2018-09-04 21:53:26) - ここで4人で脱出したことないわ -- 名無しさん (2018-09-05 18:38:03) - 板より窓くれって感じ、しなやかが産廃すぎるぜ -- 名無しさん (2018-09-18 18:35:56) - たまにすっごい発言が1階と2階で偏るのがきつい…この前2 -- 名無しさん (2018-09-20 18:51:05) - いますぐこのマップは削除してほしいね -- 名無しさん (2018-09-22 01:48:38) - ボンドの有無で難易度大きく変わるって思ったステージ。心音バクバク鳴ってるけどオブセが真上でチェイスしてるってわかったからフック救助からのウィルメで即治療できた -- 名無しさん (2018-09-22 22:15:36) - クソマップ削除はよ -- 名無しさん (2018-09-23 04:51:09) - テクニシャンが一番活躍できるステージ 調剤学も良いけど漁ってる時間無さそう -- 名無しさん (2018-09-24 20:22:38) - 地下フックが少なくときは2個とかで、破壊されたら0にすらなる -- 名無しさん (2018-09-26 01:21:20) - ナースだと地下に行く階段周辺の通路でブリンクできないのが辛いなぁ… -- 名無しさん (2018-09-27 22:24:06) - テクニシャンと警戒はいいんだけどしなやかが産廃すぎてなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-09-28 20:16:27) - ここ鯖でも鬼でも迷子になる -- 名無しさん (2018-10-11 14:48:08) - このマップがきついのは板や隠れる場所以前に足跡や血痕の視認がしやすいからなんだよね。板がいくらあったとしても追跡と読みが上手いキラーの独壇場なのは言うまでも無い。どっちでやるにせよホラー感ある室内マップがないと草ボーボー系マップ中心なこのゲームは飽きる。 -- 名無しさん (2018-11-02 02:13:28) - キラー完全有利マップが一つくらいあっても良いと思うけどね でもここでナースとドクターにあたると理不尽極まりない -- 名無しさん (2018-11-02 21:13:47) - 行き止まり生成がクソ過ぎることがようやく認識されたのか、変な所に抜け道出来るようになったね -- 名無しさん (2018-11-08 12:36:59) - ココでナースが滅茶苦茶強い気がする....まぁナースなんてどのマップでも強いけど -- 名無しさん (2018-11-09 18:42:21) - ここキラー有利マップってマジ?正直、ドクターやハグくらいしか有利なのが見当たらん -- 名無しさん (2019-01-03 22:33:28) - 無駄に広い・フックの位置が微妙・行き止まりが多すぎる キラー有利にはとても見えん -- 名無しさん (2019-01-03 23:04:38) - 上下込みの広さだから発電機触ってりゃ場所わかるし行き止まり多いのは鯖も一緒。フック位置は確かに微妙だけど。固有の部屋がクソゴミで封鎖される上に心音警戒は上なんだか下なんだか分からない仕様。隠れる場所はほぼ無いし血は見やすいし窓枠無さすぎて板の消費が尋常じゃない。↑の言うとこだけ見りゃそうでも無いように見えるけど考える情報が少なすぎだね -- 名無しさん (2019-01-21 16:31:43) - フック生成がひどすぎる 持ち上げた瞬間あこれ吊るすの無理だって悟る瞬間がある -- 名無しさん (2019-01-29 18:32:22) - 死ぬほど迷うし迷って死んだ -- 名無しさん (2019-03-02 22:33:51) - このステージになると鯖でもキラーでも無性に腹が立ってくるクソステージ 追いかけにくいし逃げにくいしで鯖とキラーどっちも得しないステージだわ -- 名無しさん (2019-03-05 10:10:40) - 昨日の夜、途中抜け1人、あとの2人瞬殺で消えてから発電機2つ直すまで待ってくれてパレットも上限まで当てさせてくれて、ハッチまで誘導してくれた聖人鬼に出会ってワロタ -- 名無し (2019-03-20 05:20:23) - このマップがキラー有利ってマジ?めっちゃやりにくいんだが、見失わないけどチェイス上手い鯖相手だと延々と時間を稼がれる。他のマップだったらまだ早く倒せるのにここだけ無理 -- 名無しさん (2019-09-12 07:04:07) - キラーによって得意不得意が激しく分かれるステージだと思う。ステルスキラーとハグドクターリージョンは他のステージより有利に戦えるけど、それ以外のキラーにとってはただ単に板ポジが多いだけで特に何のアドバンテージもないからなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-09-12 23:20:27) - 爆音ドクターでここにあたってしまった時の「あっこれは…すまんな…」感すごい 始まって10秒くらいで全員叫ぶ勢い -- 名無しさん (2019-09-13 03:22:26) - ルインが壊れないまま20分たって全滅したんだが・・・ トーテムどこにあんだよ -- 名無しさん (2019-10-03 00:31:35) - 4連続この糞マップとか何か迷惑なイベントやってるの? -- 名無しさん (2020-07-04 18:00:13) - デススリンガー使ってる時にこのステージ来た時マジでストレスゲーにしかならん -- 名無しさん (2020-07-16 19:17:20) - 発電を階層で固まらないようにするだけで結構逃げやすいけどな、キラー有利っていうより一部キラーとの相乗効果が強い程度でしょ -- 名無しさん (2020-07-24 23:25:32) - ドクターも昔みたいに静電気だったら強かったけど今の仕様だとそこまで強くない。板もかなり増えて完全なサバイバー有利マップ -- 名無しさん (2020-08-27 19:33:12) - 窓枠全然無いとはいえ、1階の2窓はキラー側はどうすればいいのか。ステイン隠しても意味無いし読み合いも糞も無くてしょうもないんだが -- 名無しさん (2020-10-15 14:06:28) - TUBE動画で見たところ最低25枚以上板があるらしいな  しかもほとんど強ポジ生成(笑) -- 名無しさん (2021-02-21 22:46:34) - 1回はクソ広くて奇襲しずらく、地下は馬鹿みたいに強板多いとかほんと余計な事するの好きだな無能は -- 名無しさん (2021-02-23 20:01:13) - 削除しろクソマップクソ運営が -- 名無しさん (2021-06-06 01:21:20) - いつかのアプデからトーテムやたら分かりやすい位置に湧くようになってない?室内マップなのにすぐ壊されるのしょうもなさすぎるんだけど -- 名無しさん (2021-07-08 12:21:08) - ホーキンスと一緒に削除されてほしい -- 名無しさん (2021-10-18 14:07:20) - フリーザールームに全裸女来た!やるな運営 -- 名無しさん (2022-01-12 01:03:43) - マジで消してほしい -- 名無しさん (2022-03-04 21:40:03) - 5釣りする暗いチェイスした後に一人のサバイバーに10枚くらい板使ってチェイスされたんだが流石に多すぎるし壊すしかない強い板なんよ -- 名無しさん (2022-04-01 05:55:14) - もはやキラーだとゲームが成り立たない完全壊れマップ、来たら即切断推奨 -- 名無しさん (2023-01-10 00:07:21) #comment
#contents() #image(pig-mapxx-1.png) *概要 先日また新たな怪物から逃れてきた。 周りに注意を払わず、たどり着いた場所がどういうところか気づかなかった。 死の場所だ。私が慣れてしまった意味の死ではないが、それでも死のために設計された場所だ。 生き物が屠殺される場所、屠殺場だ。 子供の頃嗅いだ臭いを思い出し、瓦礫と古びた殺しの道具で埋め尽くされた床でつまづくと、全く同じ臭いが鼻をついた。 錆と血と恐怖の臭いはよく覚えている。 この場所から逃げ出し、厭わしくもあり愛しくもあるあの焚き火に帰りたくてたまらない。 しかしあれがまだここにいる。迷路のような精肉所の特徴を利用し、逃げなくては。もう一度。 #region(原文) I sought refuge the other day, from yet another creature. I did not pay attention to my surroundings and did not take notice of the place where I ended up. A place of death. Not death in the sense that I am accustomed to, but a place designed for death. A place where living things are meant to go to slaughter: an abattoir. I remember the smell from my childhood days, and that very same smell caught my senses as I stumbled across a floor that was flooded with debris and old tools of death. The smell of rust, blood and fear was so familiar. I longed to flee the area, to return to the campfire that I both despise and love. But that thing was still out there, I had to make use of the meat plant’s maze-like features, and flee…yet again. #endregion *エリア紹介 ギデオン食肉処理場は元の設計者、ジョン・クレイマーが戻ってきて彼が様々な「ゲーム」を作る工房とそれらのゲームが行われる場所に作り変えるまでの長い間放棄されていた。 今や監視カメラが建物をあらゆる角度からカバーし、試験体の進行状況をモニター群に粒子の荒い生と死の証拠として送信している。 工房では数百の注意深く練られた計画があらゆる壁に貼られている。 未完成の機械が作るのに使った道具とともに作業台に散らばっている。 あらゆる所にマネキンがあり、試製の装備を取り付けられ手足を切断されたり試験に成功して破壊されたりした仲間をうつろな目で眺めている。 色んな意味で工場は変わっていない。相変わらず電動のこぎりが肉を切り裂く音が鳴り響き、排水管はやはり凝固した血液と脂肪、体毛で詰まっている。 建物を占拠していたのはずっと死んだ肉だった。しかし今や彼らには変わる機会がある。より良き存在として生まれ変わり世界に戻る機会がある。 それで、もし彼らが失敗したら? 排水管がある。 #region(原文) Gideon Meatpacking Plant had long lain derelict before its original designer, John Kramer, moved back in, transforming it into the workshop where he would devise his many games, and the location where those games would play out. Surveillance cameras now cover every angle of the building, reporting the progress of test subjects to a bank of monitors: a grainy testament of life and death. In the workshop, hundreds of carefully-rendered plans hang from every wall. Half-completed machinery litters the worktops, next to the tools that helped create them. Mannequins are everywhere, their blank eyes staring impassively at their dismembered brethren, strapped into test rigs or already destroyed by successful trials. In many ways, the plant is unchanged: it still rings to the sound of buzz saws and sliced flesh; the drains still clog with congealed blood, fat and hair. The building’s occupants have always been dead meat, but now they have a chance at transformation; a chance to emerge back into the world, reborn as something better. And, if they fail? There’s always the drain. #endregion *エリアの要素 **The Game(ザ・ゲーム) #image(https://gamepedia.cursecdn.com/deadbydaylight_gamepedia_en/thumb/5/58/IconMap_Fin_TheGame.png/400px-IconMap_Fin_TheGame.png?version=f00bd2a3dc010bf1c57ab4624e66c4e7,x=500) この工業用倉庫は、逃れられぬ死を前にした男の命を賭けた企みと、遺産を完成させんとする熱情が生み出したものである。 死と再誕をもたらす装置が作られた、創造と破壊を象徴する場所である。 恐怖と血と死の匂いがレンガの壁に染み込んだ。 蛍光灯の弱々しい光は、ジグソウが最後の試練を計画した部屋を洗うように満たした。 今、ゲームが始まる。 #region(原文) This industrial warehouse is the product of a fevered mind, desperately trying to complete their life’s work, their legacy, before their inevitable end. A place of both, creation and destruction, from which devices of death and rebirth were produced. The smell of fear, blood and death has soaked into the brick walls. The sickly glow of fluorescent lighting bathes the room where Jigsaw has planned out his final trial. The game begins. #endregion ***マップ固有ギミック 発電機と扉がセットで配置され、発電機を直すと扉が開く。 ***雑感 上下二階構造のマップ。 下層に降りるポイントがいくつかあるが、上層に戻るには必ず階段を使わなくてはならない。 心音は階層が違っても反応してしまうため心音での索敵が難しい。 さらに隠れられるようなオブジェクトが少なく、トーテムが袋小路に生成される場合や 地面に模様がないことによる血痕の見やすさといったマップの特徴は殺人鬼有利に働く。 ただし迂回しにくい板が多いため生存者もチェイスで時間を稼ぎやすい。 強い板を消費しきるまでにどれだけ状況を進められるかが勝負のカギとなる。 脱出ゲートは必ず上層、ハッチはゲート前か下層のどちらかに生成される。 複雑に入り組んだ細道が多数、全マップ随一の板の多さ、細道とのシナジーで壊さなければならない板多数あり、 その結果、徒歩キラーではこのステージが選択された瞬間、辛い試合になるが、逆にナースであれば、1階と2階に行き来しやすく戦いやすい。また視界が通らない箇所も多くあり、隠密系キラーの奇襲も決めやすく、心音を拡大させるパークをつけたドクターとも相性がいいステージでもある。 ---- - 窓枠少ない、板多い。少ない窓枠は強ポジ多めな印象だった。一区画が結構でかいから無音マイケルレベル1固定はツラそう -- 名無しさん (2018-01-24 08:58:35) - 感覚的に進路ふさぐ系板が多め、ただ2枚板地帯はなかった感じがした -- 名無しさん (2018-01-24 09:48:36) - 窓少ないから板使った終盤のチェイスでは鬼に分がある。ただ最初はきついと思う -- 名無しさん (2018-01-24 20:57:41) - 20回くらいやってるけどまだでない -- 名無しさん (2018-01-24 21:22:55) - こういう入り組んだマップ増やすことで巡回速いビリーを間接的に弱体化してると邪推 -- 名無しさん (2018-01-24 21:32:30) - 窓枠は上固定2箇所、下変動2箇所。上の一つは飛び越えると地下直行だから実質3箇所かな -- 名無しさん (2018-01-25 07:39:10) - あ、地下って地下室じゃなくて地下一階ね -- 名無しさん (2018-01-25 07:39:57) - 全体的に地上と地下の二層構造になってて発電機が探し辛い。壁の裏にあるとかざら。修理完了すると開く扉があちこちにある -- 名無しさん (2018-01-25 07:44:20) - 地下はランダム構造の上、行き止まりも多いんで安易に逃げ込むと死ねる -- 名無しさん (2018-01-25 07:48:25) - 階層状になってるから横の広さはそんなでもない、爆音ドクターの存在を忘れてんじゃねえの? -- 名無しさん (2018-01-25 10:03:19) - 行き止まりに発電機置いてるから一撃持ち相手だとつらい -- 名無しさん (2018-01-25 11:09:38) - 板が多く行き止まりも多い=カニバルが得意そう? -- 名無しさん (2018-01-25 12:19:10) - 自分がやったときは二階には一切チェストなく、一階にだけある感じだった。出口は二階のどっちかの対辺中央に一つずつある感じだったけど固定なのかな。 -- 名無しさん (2018-01-25 18:24:46) - 板はそこそこある感じだけど鬼有利な微妙な板ばっかりなのがね…まだみんなマップを把握しきれてないのはあるけど、個人的には鬼やや有利な感じかなぁ -- 名無しさん (2018-01-25 19:10:46) - 階層はナース殺しか? -- 名無しさん (2018-01-26 07:03:45) - トーテムの位置が全くわからん!ルイン探してる内にヒルビリーに轢き殺された -- 名無しさん (2018-01-26 13:23:22) - ナースは上下にブリンクするのが自在になったから階層はむしろ活きる -- 名無しさん (2018-01-26 13:37:42) - 板から板への繋ぎがないから鯖はクソチェイスしにくい、板ぐる -- 名無しさん (2018-01-26 18:38:28) - 板はここに限らず、全フィールドでナーフされたから結構減ってるよ -- 名無しさん (2018-01-26 19:07:57) - 全然関係ないけどここのマップにいる逆トラ死体のオブジェ殴るとほかでは使われてない感じの音がする。めっちゃ変なとこ作りこんでる。(かなり鈍いヒット音ぽいのがする) -- 名無しさん (2018-01-26 20:22:16) - 爆音ドクターも爆音ハグも暴れてらっしゃる -- 名無しさん (2018-01-26 21:48:10) - チェイス場所考えないと袋小路に入って攻撃食らう。そのくせそういう場所にちゃんと発電機があるから結構冷や冷やするな。ついでに余談だけど、今の所ハッチは下層にしか見ていない -- 名無しさん (2018-01-26 21:53:10) - だいぶ上で爆音ドクターの話題でてきたが、まだトーテムの位置がわからないのもあるが横にそこまで広くないからどんどん狂気ゲージ貯まるし、下にいるのか上にいるのかわかりづらいから結構不意つかれたりして鯖側きつい。降りられるところはそこそこあっても下から上にいけるところはかなり少ないから(階段2箇所だけか?)上にいる時は落ち着いて対処したい所 -- 名無しさん (2018-01-26 23:52:54) - 二人がかりで10分以上探し回ったのに最後の一台が見つからんかった… -- 名無しさん (2018-01-27 00:19:02) - ドクター相手はホントつらい、反面ビリーナースはそこそこいける -- 名無しさん (2018-01-27 11:30:43) - ↑バベチリ反応させづらいから -- 名無しさん (2018-01-27 11:31:02) - ビリー当たったら絶望やろ、だだっ広すぎ -- 名無しさん (2018-01-27 12:39:47) - バランス最強説 -- 名無しさん (2018-01-27 16:27:31) - 蜘蛛とルイン付けてウルレアアドオン2つ積んだマイケル君オススメ。トーテムも発電機も見つけにくいから全員立ちメメしやすい -- 名無しさん (2018-01-31 02:42:02) - やっと鯖でプレイできたわ 4時間やってやっと1回とかなんなん 談合マイケルのおかげで1発目でバスルーム発電トロフィーとれたからもういいんだが -- 名無しさん (2018-01-31 09:11:56) - ここのハッチ一部壁に埋まってるの見たけど、あれ脱出出来るのかな? -- 名無しさん (2018-01-31 16:38:14) - できないよ -- 名無しさん (2018-01-31 18:13:24) - バグ多い壁抜けしたり酷いにもほどあるだろ、突進で抜けるとかどうにかしろ -- 名無しさん (2018-02-01 16:14:41) - ↑それは普通にチートでは?鬼が窓枠擦り抜けるやつを配信で見たことある -- 名無しさん (2018-02-01 16:31:55) - このマップ低ランだと出にくいとかある? -- 名無しさん (2018-02-02 02:05:54) - 鬼でも鯖でもこのマップはただただ面倒 -- 名無しさん (2018-02-02 11:55:49) - 通行止め多くて鬼辛い。フックどこですか -- 名無しさん (2018-02-02 14:55:50) - むしろ通行止めが多くて困るのは鯖なんだよなぁ。特に発電機の位置 -- 名無しさん (2018-02-02 14:58:53) - 面白いマップではあるんだけどここでのドクターの 圧 倒 的 存 在 感 よ… -- 名無しさん (2018-02-02 15:01:08) - 散々ヤバイヤバイ言われてるVR鎮静秩序ドクターやってみたら1個も発電機点かない完勝出来た、適当にうろうろしてるだけで花火大会が開催される -- 名無しさん (2018-02-02 18:30:50) - まだ2回しか当たったことないんだけどここのマップの場所が固定の発電機ってどこ? -- 名無しさん (2018-02-02 18:53:39) - なにも考えず発電機直してるとすぐ偏るからな -- 名無しさん (2018-02-02 19:10:19) - ↑2 実績になってるからバスルームの発電機は固定のはず -- 名無しさん (2018-02-02 19:30:31) - ドクターマップのレリーよりここのマップの方がドクターが生きる -- 名無しさん (2018-02-02 21:46:34) - 板窓封じ関連はともかく発狂させるのにここほど楽なところはないよな 他の鬼でウィスパー使ってると上下どっちだ? ってなるけどそんなの関係なく炙り出せる -- 名無しさん (2018-02-02 22:56:37) - ギデオンドクター強烈すぎ -- 名無しさん (2018-02-03 00:17:18) - ハントレスきつい。窓超えを狙ったら豚肉で射線防がれてたり障害物の見た目より当たり判定が大きかったり曲がり角が多すぎでつらい -- 名無しさん (2018-02-03 04:31:20) - ここの爆音ドクターやっぱやばいね ドクターやってて今日初めて当たったけどあっちこっちでドカンドカン ただ生存者下なのに幻影が上に出たりしてそのせいで1人ハッチから逃げられちゃった -- 名無しさん (2018-02-04 01:01:23) - 上の階の心音もそのまま聞こえるし、発電機の音も丸聞こえだからカラス飛んでる鯖をよく見かける -- 名無しさん (2018-02-05 01:38:28) - 運営もようやく鯖を無慈悲に虐殺する大切さに気がついたようだな -- 名無しさん (2018-02-05 18:03:05) - このマップ重くない? -- 名無しさん (2018-02-07 18:49:19) - その前にフックが見つからなくてパニックになった 実践で初めて当たったけど迷路ですわ 死角も多い -- 名無しさん (2018-02-08 14:20:54) - ハッチってどの辺に沸くの?2回にも沸くんだよね? -- 名無しさん (2018-02-09 11:02:17) - 冷凍の所に全裸の被害者居るかと思ったけど豚しかいなかったでござる。 -- 名無しさん (2018-02-09 12:05:16) - ナースきついって話聞いたけど上下に移動できるし下階層ならむしろ鯖が動きにくいだけだし霧なくて視界良好だしでむしろ有利マップじゃないの?曲がり角の死角とかレリーのがきついし沼は霧濃くてここの何倍もきついんだけど -- 名無しさん (2018-02-09 14:40:24) - ↑アプデ前のブリンク仕様やこの前までのスタンバグありきだったからきついって話じゃない? 今となってはステージ把握さえ出来ればきつかないと思うが -- 名無しさん (2018-02-09 15:59:11) - ↑あぁなるほどそういうことだったのかな、きついって聞いて身構えてたんだけどいざ当たったら発電機1つもつけられず全滅できたから聞いてた話と違ってすごく疑問だったんだよね、教えてくれてありがとう。 -- 名無しさん (2018-02-09 16:23:30) - 無慈悲に虐殺出来る回があったと思えば、板枚数が非常に多く分かっている鯖相手だと非常に苦戦する -- 名無しさん (2018-02-10 09:51:03) - ↑5まったく同意。全裸の女が吊られてて欲しかったよな。 -- 名無しさん (2018-02-12 23:28:25) - フック遠すぎることが多すぎるw -- 名無しさん (2018-02-14 21:11:00) - ここトラッパーは地獄だわ。タールでも積まない限り罠はほとんど仕掛けるだけ無駄だわ。視界が良すぎる -- 名無しさん (2018-02-17 08:24:42) - 罠拾いに行くのも大変だし、仕掛ける時間がほとんどないよね -- 名無しさん (2018-02-20 08:39:33) - バランス積んでピース燃やしてここ選択した鯖いたけどめっちゃチェイス上手かった たまたまドクター使ってたから全滅できたけど他のキラーだったら絶対勝てなかったわ -- 名無しさん (2018-02-20 16:25:09) - このステージだけは未だに自信持って戦えんわ  -- 名無しさん (2018-02-20 19:25:28) - てかPS4でねぇ -- 名無しさん (2018-02-20 19:33:01) - ここほんとどうしたらいいかわからん -- 名無しさん (2018-02-20 20:10:38) - ビリーにガラクタ弄り、アドオンのキャプレター、トンプソンミックス積んで行けば楽しいぞ -- 名無しさん (2018-02-20 21:52:44) - 下の冷凍室みたいなとこ強いね。姿捕えられなくてチェイス判定にならないから延々とグルグルできる。 -- 名無しさん (2018-02-22 20:46:58) - ちゃんと犠牲者に供え物してから脱出するんだぞ -- 名無しさん (2018-02-26 21:59:04) - ここレベル2透視マイケルめっちゃ楽しい -- 名無しさん (2018-02-26 23:51:53) - ↑マイケルかなり良いよね!やってみよ。 -- 名無しさん (2018-02-27 14:59:13) - このマップ中央はどこ?いまだにマップ把握できないわ -- 名無しさん (2018-02-27 21:50:06) - このマップにカラスいるのが違和感しかない -- 名無しさん (2018-03-01 01:13:03) - 屋内ステージでもレリーはゲート前外だからわからんでもないけど、ここカラス入れる余地ないよな -- 名無しさん (2018-03-01 19:08:32) - カラスはカラスでも邪神エンティティ様の眷属だから -- 名無しさん (2018-03-01 20:22:45) - ブリンク攻撃もろくに当たらない初心者ナースでも余裕で全サクキメられる良マップだわ。ちなみにサバでは一度も脱出できたことない(いまだ4回くらいしかやったことないが) -- 名無しさん (2018-03-05 19:16:48) - 未だに頻出トーテムポイントを把握しきれてない 見つかりにくい言われてる◦Backwater Swampとかも大体出る場所わかってるから困らないが、ここはマジでわからん -- 名無しさん (2018-03-06 00:24:23) - 確かにナースは強いなここ。そこそこやれる人ならルインなくても一方的 -- 名無しさん (2018-03-19 14:12:47) - たまに上の階にしかフックが生成されないことあるんだけど俺だけ? -- 名無しさん (2018-03-23 10:14:57) - トラッパーでここきたら一気に接待ゲー -- 名無しさん (2018-03-24 00:45:25) - このステージがキラー有利って言うよりか他ステージにキラー不利マップが多すぎる -- 名無しさん (2018-03-24 00:54:01) - ここで有利じゃないとかキラー不利とか言ってる奴こんなんばっかりなのかよ -- 名無しさん (2018-03-24 10:47:35) - ハントレスとトラは割と不利 -- 名無しさん (2018-03-25 00:04:24) - 誰もここが不利とは言ってなくね? 実際鯖って性能差がないから鯖有利なステージは皆有利だけど、鬼は鬼全般が得意なステージってほぼ無くて一部の鬼なら強いけど逆に苦手なやつも居るとかあるから不利マップが多く感じるのも仕方がない -- 名無しさん (2018-03-25 04:32:44) - ここ実装してからハッチ以外で脱出したことないんだけどどうすりゃいいの -- 名無しさん (2018-03-27 23:51:28) - ↑心音しても目視できない場合開き直って回し続けること(自分とは上下逆にいるかもしれないから)。絆あるならだいぶ楽になる。 あとは呪詛スキルチェックへっちゃらにしとくと楽、見つかりにくいから -- 名無しさん (2018-03-28 08:28:34) - ここフレディめっちゃ凶悪だったわ。発電機探すのに時間かかりまくるから、セルフケアつけてなかったら起きるのダルすぎる。しかも大して隠れる場所もないのに位置バレはしてるから逃げられないし、とにかくやりにくいマップだったわ。 -- 名無しさん (2018-03-29 02:05:59) - たしかにフレディはやりやすかった。とりあえず夢に入れておけば袋小路の発電機に向かうところもバッチリ見えるし。 -- 名無しさん (2018-03-29 21:16:34) - ここのドクター未だに脱出できたことないわ。近づけば叫ぶし遠いとバベチリに映る。ロッカーも豊富ではないから叫んだ位置から予測つくし。 -- 名無しさん (2018-04-03 00:41:04) - 地下に生成される板1枚窓枠1つのジャングル、心なしか壁の長さが他のマップのジャングルより長くないか? 具体的にはL字になってるとこの短辺部分。いつもここで引っかかる -- 名無しさん (2018-04-08 02:54:10) - 「ゲーム」から「ゲームについて」になってる日本語でおk -- 名無しさん (2018-04-16 17:54:25) - それね、英語ではThe Gameなのにどうしてこうなった -- 名無しさん (2018-04-16 23:04:32) - 名前が名前だから一瞬チュートリアルでも始まったのかと思ったわ -- 名無しさん (2018-04-17 03:15:24) - このマップの強ポジはどこになる? -- 名無しさん (2018-04-20 17:27:37) - 低ランクだとナース強いアプデで上下の移動がスムーズになったから適当に発電機回ったり吊ったやつを定期的に見に来るだけで結構完勝できる -- 名無しさん (2018-04-22 16:27:09) - 弱い板が多いイメージだけど、かなりの強ポジもあるよね。地下フックの入り口がある四角い通路の2枚の板は強い。それと合わせてとなりの区画の窓枠や板を利用し、8の字を描くような感じでグルグルすると時間を稼げる。その上の区画の小さな中2階の階段と、地下フックの近くの行き止まりの部屋へ落ちる穴のある部屋も、テーブルの周りで板グルできる強ポジ。あとゲート前の板もそこそこ板グルできる。 -- 名無しさん (2018-04-22 16:44:02) - うっかり行き止まりに入り込んでしまうこともあるから、デドハがあると緊急回避できるよ。 -- 名無しさん (2018-04-22 16:45:59) - デッドエンドにはデッドハードおすすめ -- 名無しさん (2018-04-22 16:49:52) - まじクソマップだわ 見通し悪いし隠れるとこないし何なのこのマップ -- 名無しさん (2018-05-05 05:32:00) - ドクターで楽しくやってる -- 名無しさん (2018-05-05 16:39:50) - 索敵とブリンク持ちが来たらキツすぎる...どうするんだこのマップ...見つからない立ち回りとかほぼ不可能じゃん -- 名無しさん (2018-05-10 17:14:04) - このステージ実装するなら流石に心音するかしないかとドクターの治療モードの判定は上下無効にするべきだったわ。クソゲー過ぎる -- 名無しさん (2018-05-11 10:27:20) - 確かに察知はしやすいけど上下階は行くのに時間掛かるからな。まぁ心音聞こえるだけで怯える鯖が相手だと凄い楽だけど -- 名無しさん (2018-05-11 16:35:00) - いつの間にかゲームについて(笑)からザ・ゲームに戻ってる… -- 名無しさん (2018-05-11 19:57:30) - 降りたら眼の前キラーだったがあるから上下で心音しないとやっぱだめだろ ドクターはそういうキャラだから耐えて回せ -- 名無しさん (2018-05-12 04:45:09) - ドクターは心音の仕方で同じ階にいるのかどうかの判断が付くからまだマシだわ。ナースだけはホント無理ぃ -- 名無しさん (2018-05-12 05:33:16) - ハントレスでこのMAP当たりたくないわ -- 名無しさん (2018-05-15 07:40:37) - キラー超有利マップ -- 名無しさん (2018-05-15 21:38:57) - 強キラーが有利なマップだからキラー有利なんだよなぁ -- 名無しさん (2018-05-17 21:24:33) - 階段の位置も結構分かり辛いんだよな…壁に標識あるけどその裏だったりその先の部屋だったりもう少しアピール強めにしてほしい -- 名無しさん (2018-05-18 04:57:00) - キラーやってて上の発電機まわしてる音がしてて咎めにいきたいんだけどどうやって上がったらいいのかわからんうおおおってなる -- 名無しさん (2018-05-21 01:45:40) - 上はともかく下は基本視線切れてるからナースでやりづらい -- 名無しさん (2018-05-21 21:06:30) - 窓枠、板少ない、キラーが有利過ぎるクソマップ -- 名無しさん (2018-05-24 23:47:31) - 板少ないはあるがここの板弱いのが無さ過ぎる…無視して良い板少ないのが割とエグイ。明確な強ポジがないからキラー有利に感じるんだろうな -- 名無しさん (2018-05-25 00:26:24) - レリーもそうだけど鯖やってて一番思うのは他のマップと違って遠くからあそこに板あるなってならずに区画に入ってやっとわかるから運悪いと板無い区画いきまくるのがきつい。 -- 名無しさん (2018-05-25 07:26:52) - ルインも変なとこ行きやすいし唯一キラーど有利と言えるかも -- 名無しさん (2018-05-27 16:01:27) - キラーとしてのコツは上層or下層に発電機を固められればベストな感じなのかしら -- 名無しさん (2018-06-04 17:26:05) - 他マップに比べて足跡しっかり見えるから見逃しにくいしな -- 名無しさん (2018-06-05 01:14:19) - 談合とかクソ -- 名無しさん (2018-06-06 17:50:59) - 階層違うのに心音とかパーク反応するのやめてほしい -- 名無しさん (2018-06-08 15:43:39) - このマップでドクターくるとクソゲー始まる -- 名無しさん (2018-06-10 11:15:32) - 小さな獲物も反応するのやめてほしい -- 名無しさん (2018-06-10 13:33:41) - 心音は上下で響くの楽しいけどスモゲとか囁きはクソパークになるね -- 名無しさん (2018-06-20 07:49:37) - 地下にしかフックなくて吊れずに逃げられることが何度も続いた・・・運が悪いと地下にしかフック無いのか?オーラで見えるから分かるんだけど地下に至るところにフックあるかわりに上には何もないのだが -- 名無しさん (2018-06-20 19:34:31) - 壁裏とか別の階から発電機近づいて修理音したら奇襲でほぼ1発楽に殴れるし視界通らない箇所に吊って心音無くせば楽に救助狩りできるしピッグと相性抜群だなと思った -- 名無しさん (2018-06-23 19:54:17) - ここのカニバルはヤバい -- 名無しさん (2018-06-28 18:02:03) - クソmap -- 名無しさん (2018-06-30 18:29:39) - 階層ごとに心音分けろや 爆音強すぎだろクソゲー -- 名無しさん (2018-06-30 18:31:56) - 扉で開くところが全部しまっててそこから始まって部屋から出れないバグ -- 名無しさん (2018-07-07 23:54:12) - トラッパーだと罠設置場所に困る・・・仕方なく板のとこに置くけどガンガン解除される・・・ -- 名無しさん (2018-07-08 16:32:50) - ミンチ機械から飛び降りた先とかに置くとガンガンかかる -- 名無しさん (2018-07-08 21:28:38) - 完全なクソマップ -- 名無しさん (2018-07-15 22:43:10) - 探知パークが上下階でも反応するのはいかん。初心者御用達の予感や猫、キラーのウィスパーもうまく働かないしな -- 名無しさん (2018-07-16 20:27:26) - サバでもキラーでもつまらんMAPだわ -- 名無しさん (2018-07-26 12:47:09) - 例のバスルームあってテンション上がったけどやっぱクソマップだわ -- 名無しさん (2018-07-27 00:16:14) - コンテナの上に乗れるの修正してくれ。鯖がずっとそこから屈伸とモーションだけしてまともなマッチに成らなかった -- 名無しさん (2018-07-27 05:35:43) - ほんとにクソマップまじで消えて欲しい、このマップになった瞬間切断する鯖おるぐらいやし -- 名無しさん (2018-07-28 00:22:19) - 落下地点に罠を仕掛けると楽しい(小並感 -- 名無しさん (2018-08-02 01:04:38) - バスルームの発電機直すときは気を付けた方がいいよ、入り口に罠置かれると地下室行きが決定してしまう。デッハかDSあれば逃げれるけど -- 名無しさん (2018-08-06 11:44:06) - この糞マップまじつまんねー 削除してくんねーかな -- 名無しさん (2018-08-10 02:49:41) - ここの停電バグ意図的に起こしたいぐらいやってみたい -- 名無しさん (2018-08-11 00:19:17) - 心音聞こえた瞬間にロッカー入るとキラーは総スルーする。これ見てキラーでもやりたくないと思った -- 名無しさん (2018-08-11 23:09:21) - 折角全員がイベントオファ使ってくれたのにギデオンのフック配置が糞すぎてどうしようもない。イベントのときギデオン来たら回線抜けしてもいいぐらい、じゃないとストレス溜まる -- 名無しさん (2018-08-12 13:06:41) - うーん、クソマップ!w -- 名無しさん (2018-08-16 13:54:13) - 鯖もキラーも両方頭痛がするよここは、快適なのはナースくらい -- 名無しさん (2018-08-20 11:18:10) - ステージ構成解かってるなら爆音ドクターもつおい -- 名無しさん (2018-08-20 21:01:49) - ほんとギデオンつまらんわー -- 名無しさん (2018-08-20 23:49:06) - 実力差がわかりやすいから私的にこのマップすこ -- 名無しさん (2018-08-21 23:20:48) - 唯一味方が切断しても「まぁいいや・・・」って言えるくらい嫌いなマップ -- 名無しさん (2018-08-25 20:12:14) - ここキラーめちゃ有利だな。普段全然全滅取れない自分でもちょくちょく全滅できる -- 名無しさん (2018-08-26 17:23:36) - ジグソウのピースは緑メメント並の強オファだと思うわ -- 名無しさん (2018-08-28 10:17:22) - 概要とエリア紹介を翻訳しました -- 名無しさん (2018-08-30 11:44:54) - 発電機の場所がクソだと完全に詰んでやがる -- 名無しさん (2018-08-31 22:50:37) - フックの間隔をX軸だけで処理してるのが原因なんだろうけど二階にフックが溢れてて一階にないことが多いな -- 名無しさん (2018-09-03 22:41:04) - 流石にここはもっと板あってもいいなあ。隠れる余地がほぼないから一番無駄な索敵に時間を取られないし窓も遮蔽物も全くないから手斧とかチェーンソーとかもすごく当てやすい -- 名無しさん (2018-09-04 21:53:26) - ここで4人で脱出したことないわ -- 名無しさん (2018-09-05 18:38:03) - 板より窓くれって感じ、しなやかが産廃すぎるぜ -- 名無しさん (2018-09-18 18:35:56) - たまにすっごい発言が1階と2階で偏るのがきつい…この前2 -- 名無しさん (2018-09-20 18:51:05) - いますぐこのマップは削除してほしいね -- 名無しさん (2018-09-22 01:48:38) - ボンドの有無で難易度大きく変わるって思ったステージ。心音バクバク鳴ってるけどオブセが真上でチェイスしてるってわかったからフック救助からのウィルメで即治療できた -- 名無しさん (2018-09-22 22:15:36) - クソマップ削除はよ -- 名無しさん (2018-09-23 04:51:09) - テクニシャンが一番活躍できるステージ 調剤学も良いけど漁ってる時間無さそう -- 名無しさん (2018-09-24 20:22:38) - 地下フックが少なくときは2個とかで、破壊されたら0にすらなる -- 名無しさん (2018-09-26 01:21:20) - ナースだと地下に行く階段周辺の通路でブリンクできないのが辛いなぁ… -- 名無しさん (2018-09-27 22:24:06) - テクニシャンと警戒はいいんだけどしなやかが産廃すぎてなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-09-28 20:16:27) - ここ鯖でも鬼でも迷子になる -- 名無しさん (2018-10-11 14:48:08) - このマップがきついのは板や隠れる場所以前に足跡や血痕の視認がしやすいからなんだよね。板がいくらあったとしても追跡と読みが上手いキラーの独壇場なのは言うまでも無い。どっちでやるにせよホラー感ある室内マップがないと草ボーボー系マップ中心なこのゲームは飽きる。 -- 名無しさん (2018-11-02 02:13:28) - キラー完全有利マップが一つくらいあっても良いと思うけどね でもここでナースとドクターにあたると理不尽極まりない -- 名無しさん (2018-11-02 21:13:47) - 行き止まり生成がクソ過ぎることがようやく認識されたのか、変な所に抜け道出来るようになったね -- 名無しさん (2018-11-08 12:36:59) - ココでナースが滅茶苦茶強い気がする....まぁナースなんてどのマップでも強いけど -- 名無しさん (2018-11-09 18:42:21) - ここキラー有利マップってマジ?正直、ドクターやハグくらいしか有利なのが見当たらん -- 名無しさん (2019-01-03 22:33:28) - 無駄に広い・フックの位置が微妙・行き止まりが多すぎる キラー有利にはとても見えん -- 名無しさん (2019-01-03 23:04:38) - 上下込みの広さだから発電機触ってりゃ場所わかるし行き止まり多いのは鯖も一緒。フック位置は確かに微妙だけど。固有の部屋がクソゴミで封鎖される上に心音警戒は上なんだか下なんだか分からない仕様。隠れる場所はほぼ無いし血は見やすいし窓枠無さすぎて板の消費が尋常じゃない。↑の言うとこだけ見りゃそうでも無いように見えるけど考える情報が少なすぎだね -- 名無しさん (2019-01-21 16:31:43) - フック生成がひどすぎる 持ち上げた瞬間あこれ吊るすの無理だって悟る瞬間がある -- 名無しさん (2019-01-29 18:32:22) - 死ぬほど迷うし迷って死んだ -- 名無しさん (2019-03-02 22:33:51) - このステージになると鯖でもキラーでも無性に腹が立ってくるクソステージ 追いかけにくいし逃げにくいしで鯖とキラーどっちも得しないステージだわ -- 名無しさん (2019-03-05 10:10:40) - 昨日の夜、途中抜け1人、あとの2人瞬殺で消えてから発電機2つ直すまで待ってくれてパレットも上限まで当てさせてくれて、ハッチまで誘導してくれた聖人鬼に出会ってワロタ -- 名無し (2019-03-20 05:20:23) - このマップがキラー有利ってマジ?めっちゃやりにくいんだが、見失わないけどチェイス上手い鯖相手だと延々と時間を稼がれる。他のマップだったらまだ早く倒せるのにここだけ無理 -- 名無しさん (2019-09-12 07:04:07) - キラーによって得意不得意が激しく分かれるステージだと思う。ステルスキラーとハグドクターリージョンは他のステージより有利に戦えるけど、それ以外のキラーにとってはただ単に板ポジが多いだけで特に何のアドバンテージもないからなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-09-12 23:20:27) - 爆音ドクターでここにあたってしまった時の「あっこれは…すまんな…」感すごい 始まって10秒くらいで全員叫ぶ勢い -- 名無しさん (2019-09-13 03:22:26) - ルインが壊れないまま20分たって全滅したんだが・・・ トーテムどこにあんだよ -- 名無しさん (2019-10-03 00:31:35) - 4連続この糞マップとか何か迷惑なイベントやってるの? -- 名無しさん (2020-07-04 18:00:13) - デススリンガー使ってる時にこのステージ来た時マジでストレスゲーにしかならん -- 名無しさん (2020-07-16 19:17:20) - 発電を階層で固まらないようにするだけで結構逃げやすいけどな、キラー有利っていうより一部キラーとの相乗効果が強い程度でしょ -- 名無しさん (2020-07-24 23:25:32) - ドクターも昔みたいに静電気だったら強かったけど今の仕様だとそこまで強くない。板もかなり増えて完全なサバイバー有利マップ -- 名無しさん (2020-08-27 19:33:12) - 窓枠全然無いとはいえ、1階の2窓はキラー側はどうすればいいのか。ステイン隠しても意味無いし読み合いも糞も無くてしょうもないんだが -- 名無しさん (2020-10-15 14:06:28) - TUBE動画で見たところ最低25枚以上板があるらしいな  しかもほとんど強ポジ生成(笑) -- 名無しさん (2021-02-21 22:46:34) - 1回はクソ広くて奇襲しずらく、地下は馬鹿みたいに強板多いとかほんと余計な事するの好きだな無能は -- 名無しさん (2021-02-23 20:01:13) - 削除しろクソマップクソ運営が -- 名無しさん (2021-06-06 01:21:20) - いつかのアプデからトーテムやたら分かりやすい位置に湧くようになってない?室内マップなのにすぐ壊されるのしょうもなさすぎるんだけど -- 名無しさん (2021-07-08 12:21:08) - ホーキンスと一緒に削除されてほしい -- 名無しさん (2021-10-18 14:07:20) - フリーザールームに全裸女来た!やるな運営 -- 名無しさん (2022-01-12 01:03:43) - マジで消してほしい -- 名無しさん (2022-03-04 21:40:03) - 5釣りする暗いチェイスした後に一人のサバイバーに10枚くらい板使ってチェイスされたんだが流石に多すぎるし壊すしかない強い板なんよ -- 名無しさん (2022-04-01 05:55:14) - もはやキラーだとゲームが成り立たない完全壊れマップ、来たら即切断推奨 -- 名無しさん (2023-01-10 00:07:21) #comment

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