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#contents() #image(Survivors_MegThomas.jpg) 難易度:簡単 //初級 *背景 恐らくメグの荒い気性は母親の影響によるものか、メグが幼い頃に二人を捨てて出て行った父親のせいだろう。 メグはもともと成績優秀だったが、途中で道を踏み外してしまった。 しかし、幸運な事に体育教師がメグの有り余った体力を陸上競技で発散してはどうかと勧めてくれた。 メグは学校の人気者になる為やる気になり、大学の特待生資格まで獲得した。 しかし、病気になった母親を看病する為にメグは大学に行く事を諦めた。 ある夏の日、ランニングで森の深い所まで入ったメグは戻ってこなかった。 たくさんの人により捜索が行われたが、誰もメグを発見する事はできなかった。 #region(原文) Perhaps it was her mother that had instilled the fierce streak in her or maybe it was her father that left them when she was a baby. Meg excelled at schoolwork but she was off the rails. Fortunately, an athletics coach encouraged her to channel her misspent energy on the track. She motivated herself into becoming a high school star and earned a scholarship to college. When her mother fell ill, Meg decided to give up her chance at college to care for the woman who had raised her. One summer’s day, on a long run deep in the woods, Meg vanished. Search as they did, they never found her body. #endregion *人物紹介 メグはエネルギッシュな人間だ。 散漫で制御不能なエネルギーに溢れている。 まるでやんちゃで手のつけられない子供のようだ。 誰かがメグが間違った方向へ進まないよう注意しなければなかった。 幸運な事にある人物がメグを陸上へ導いた。 メグは陸上にのめり込んでいき、走ることが人生そのものになっていった。 しかし、走ること(=逃げる事)は殺人鬼にとっては快感だ。 メグは理解していた、殺人鬼に立ち向かう事ではなく逃げる事を選んだ。 スピードは重要じゃない。 たとえもうゴールラインぎりぎりだとしても呼吸を続ける事。 障害や恐怖を乗り越え何であろうと欺いた、彼女はこうやって生き延びた。 #region(原文) Meg is one of those who is just simply filled with energy. Unfocused and uncontrollable energy that had to come out. As a kid it came through rowdiness and rebellion. Someone had to focus Meg before something went terribly wrong. Fortunately, someone did. She started to run. Maybe from something undefined that fueled her energy. So to run equaled life. But to run now might attract those beings that crave the pain of others. But as she runs from something, instead of towards it, she understands something. She understands that speed is not of the essence. It’s reaching that finish line. Rather last but still breathing. She deludes whatever is out there as she glides through obstacles and fear, thus managing to stay alive. #endregion *特徴 陸上競技で培ったスキルを生かした足が速くなるパークが非常に強い *固有パーク #include(PERKS_MEG) *カスタマイズ #region #include(CUSTOMIZE_MEG) #endregion *解説・注意点 メグの固有パークの魅力は「殺人鬼から逃げる能力が高い」という点だ。 基本的にこのゲームにおいて生存者は一人の状態で殺人鬼に見つかってしまうと逃げる事は非常に難しい。 しかし、メグの固有パークを使えば逃げられる可能性が大きく広がる。生存者ならば必須と言えるほどに優秀だ。 「全力疾走」はメグの代名詞とも言える固有パークだ。 これ単体の性能は万能ではない。殺人鬼より早く走れるが、僅か数秒であり最終的には追いつかれてしまう。 しかし、板倒しの足止め・救助された後の逃走・ゲート前の攻防戦になると、真価を発揮する。 殺人鬼の視界から外れた間に距離を離せば隠れる時間が出来る。「1秒」しか猶予がない局面を「数秒間」に変える事が出来る。 脅威から生き残る為のチャンスを増やすため、「全力疾走」は絶対に手に入れたい固有パークの一つと言える。 注意点については、注意...と言えるか難しいが、「危険に飛び込まなければ意味がない」と言う点だろう。 メグの固有パークは「全力疾走」以外、殺人鬼に追われている状態でないと意味がない。 その「全力疾走」も危険な目に遭わないなら他のパークの方が重要かつ役に立つと言える。 危険を回避する…俗に言う「隠れんぼ」をしようと思うならメグの固有パークの魅力は非常に薄まる。 儀式に慣れてきたら「鬼ごっこ」を始めてみるのも良いかもしれない。 生存者は殺人鬼から「逃げるのは無理」であり「隠れてやり過ごす」事が基本だ。 しかし、メグの固有パークを全部活かせば文字通り「鬼ごっこ」を行う事が可能となる。 「素早く静かに」の感知判定減少は、音を立てて動いても見つかる危険性が減るため、より素早い動きを可能にする。 「アドレナリン」は殺人鬼を引きつける囮をしやすくなり、仲間が助かる可能性はもちろん「自分も助かる」可能性が増える。 だが、これらをフルに活かしても「鬼ごっこ」には危険が伴う。生き延びるために必要なのは自分自身の判断能力やテクニックになるだろう。 メグについて纏めるなら「逃走のエキスパート」だ。 基本的に殺人鬼に見つからないまま過ごし続けるのは非常に稀で、逃げ切る可能性を増やす彼女の固有パークは大いに役立つ。 仲間に依存せず、自分単独の能力を増加させる点からも、状況を問わずに活かしやすく、非常に評価が高い。 ただし、逃走能力の高さを過信してはいけない。殺人鬼に見つからないに越した事はない。 危険を承知の上でやらねばならない事がある時、彼女の固有パークをどう活かすかが立ち回りのコツと言える。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/MEG THOMAS]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。 //|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h //|~|~|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Brown){コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Magenta){ウ&br()ル&br()ト&br()ラ&br()レ&br()ア}|~|h //|&image(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/14/68/quickandquiet.png)|Quick&Quiet&br()(速く、静かに)|◯|◯|◯|||障害物(窓枠、木板、ロッカー)を使用した騒音の感知範囲を30・60・90%減らす|
#redirect(メグ・トーマス) #contents() #image(Survivors_MegThomas.jpg) 難易度:簡単 //初級 *背景 恐らくメグの荒い気性は母親の影響によるものか、メグが幼い頃に二人を捨てて出て行った父親のせいだろう。 メグはもともと成績優秀だったが、途中で道を踏み外してしまった。 しかし、幸運な事に体育教師がメグの有り余った体力を陸上競技で発散してはどうかと勧めてくれた。 メグは学校の人気者になる為やる気になり、大学の特待生資格まで獲得した。 しかし、病気になった母親を看病する為にメグは大学に行く事を諦めた。 ある夏の日、ランニングで森の深い所まで入ったメグは戻ってこなかった。 たくさんの人により捜索が行われたが、誰もメグを発見する事はできなかった。 #region(原文) Perhaps it was her mother that had instilled the fierce streak in her or maybe it was her father that left them when she was a baby. Meg excelled at schoolwork but she was off the rails. Fortunately, an athletics coach encouraged her to channel her misspent energy on the track. She motivated herself into becoming a high school star and earned a scholarship to college. When her mother fell ill, Meg decided to give up her chance at college to care for the woman who had raised her. One summer’s day, on a long run deep in the woods, Meg vanished. Search as they did, they never found her body. #endregion *人物紹介 メグはエネルギッシュな人間だ。 散漫で制御不能なエネルギーに溢れている。 まるでやんちゃで手のつけられない子供のようだ。 誰かがメグが間違った方向へ進まないよう注意しなければなかった。 幸運な事にある人物がメグを陸上へ導いた。 メグは陸上にのめり込んでいき、走ることが人生そのものになっていった。 しかし、走ること(=逃げる事)は殺人鬼にとっては快感だ。 メグは理解していた、殺人鬼に立ち向かう事ではなく逃げる事を選んだ。 スピードは重要じゃない。 たとえもうゴールラインぎりぎりだとしても呼吸を続ける事。 障害や恐怖を乗り越え何であろうと欺いた、彼女はこうやって生き延びた。 #region(原文) Meg is one of those who is just simply filled with energy. Unfocused and uncontrollable energy that had to come out. As a kid it came through rowdiness and rebellion. Someone had to focus Meg before something went terribly wrong. Fortunately, someone did. She started to run. Maybe from something undefined that fueled her energy. So to run equaled life. But to run now might attract those beings that crave the pain of others. But as she runs from something, instead of towards it, she understands something. She understands that speed is not of the essence. It’s reaching that finish line. Rather last but still breathing. She deludes whatever is out there as she glides through obstacles and fear, thus managing to stay alive. #endregion *特徴 陸上競技で培ったスキルを生かした足が速くなるパークが非常に強い *固有パーク #include(PERKS_MEG) *カスタマイズ #region #include(CUSTOMIZE_MEG) #endregion *解説・注意点 メグの固有パークの魅力は「殺人鬼から逃げる能力が高い」という点だ。 基本的にこのゲームにおいて生存者は一人の状態で殺人鬼に見つかってしまうと逃げる事は非常に難しい。 しかし、メグの固有パークを使えば逃げられる可能性が大きく広がる。生存者ならば必須と言えるほどに優秀だ。 「全力疾走」はメグの代名詞とも言える固有パークだ。 これ単体の性能は万能ではない。殺人鬼より早く走れるが、僅か数秒であり最終的には追いつかれてしまう。 しかし、板倒しの足止め・救助された後の逃走・ゲート前の攻防戦になると、真価を発揮する。 殺人鬼の視界から外れた間に距離を離せば隠れる時間が出来る。「1秒」しか猶予がない局面を「数秒間」に変える事が出来る。 脅威から生き残る為のチャンスを増やすため、「全力疾走」は絶対に手に入れたい固有パークの一つと言える。 注意点については、注意...と言えるか難しいが、「危険に飛び込まなければ意味がない」と言う点だろう。 メグの固有パークは「全力疾走」以外、殺人鬼に追われている状態でないと意味がない。 その「全力疾走」も危険な目に遭わないなら他のパークの方が重要かつ役に立つと言える。 危険を回避する…俗に言う「隠れんぼ」をしようと思うならメグの固有パークの魅力は非常に薄まる。 儀式に慣れてきたら「鬼ごっこ」を始めてみるのも良いかもしれない。 生存者は殺人鬼から「逃げるのは無理」であり「隠れてやり過ごす」事が基本だ。 しかし、メグの固有パークを全部活かせば文字通り「鬼ごっこ」を行う事が可能となる。 「素早く静かに」の感知判定減少は、音を立てて動いても見つかる危険性が減るため、より素早い動きを可能にする。 「アドレナリン」は殺人鬼を引きつける囮をしやすくなり、仲間が助かる可能性はもちろん「自分も助かる」可能性が増える。 だが、これらをフルに活かしても「鬼ごっこ」には危険が伴う。生き延びるために必要なのは自分自身の判断能力やテクニックになるだろう。 メグについて纏めるなら「逃走のエキスパート」だ。 基本的に殺人鬼に見つからないまま過ごし続けるのは非常に稀で、逃げ切る可能性を増やす彼女の固有パークは大いに役立つ。 仲間に依存せず、自分単独の能力を増加させる点からも、状況を問わずに活かしやすく、非常に評価が高い。 ただし、逃走能力の高さを過信してはいけない。殺人鬼に見つからないに越した事はない。 危険を承知の上でやらねばならない事がある時、彼女の固有パークをどう活かすかが立ち回りのコツと言える。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/MEG THOMAS]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。 //|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h //|~|~|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Brown){コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Magenta){ウ&br()ル&br()ト&br()ラ&br()レ&br()ア}|~|h //|&image(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/14/68/quickandquiet.png)|Quick&Quiet&br()(速く、静かに)|◯|◯|◯|||障害物(窓枠、木板、ロッカー)を使用した騒音の感知範囲を30・60・90%減らす|

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