「Ormond」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Ormond」(2022/01/30 (日) 23:05:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() *概要 *エリア紹介 アルバータ州オーモンドにようこそ。 人口6,093人、素晴らしい山々に囲まれたオーモンドのスキー場は、高い利益を生みだす炭鉱投機で期待されていた。 しかし、環境に対する議論が当然のごとく持ち上がった結果、事業は突如中断となり、オーモンドの景観と人口に深い傷跡を残した。 今や窪んでしまったオーモンド山の不気味な山頂には荒涼と枯れ木が広がり、森林の伐採された物悲しい墓地には非行集団や10代の若者たちがもめ事を起こしにやってくる。 山が闇を覆い隠し、誰も戻れない底なしの穴があるといううわさもある。放棄されたスキー施設を見て、住人は決して実現することのなかった過去を今でも思い浮かべる。 そこは打ち砕かれた希望、荒廃した自然が広がる土地。 冬になると空気はさらによどみ、吹きすさぶ風が荒涼とした景観を重苦しい孤独感で包み込む。 「この町を出る時、深い安堵を感じるだろう。ただし、また戻ってくる者はほとんどいない」 #region(原文) Welcome to Ormond, Alberta. Population: 6,093. Surrounded by an impressive mountain range, Ormond's ski slopes showed promise for a lucrative coal mining venture. The environmentally controversial nature of the project, however, brought the enterprise to an abrupt stop, which left deep scars on Ormond's landscape and population. The hollowed summit of Mount Ormond now looms over desolate patches of dead trees. The abandoned ski facilities still remind the inhabitants of a past that never was. It is a place of broken promises and devastated nature. The stale air worsens during winter, when the rough winds drape a heavy blanket of isolation over the bleak landscape. The town will leave you with a deep sense of peace. Yet, few ever return. #endregion *エリアの要素 **Mount Ormond Resort(オーモンド山のリゾート) #image(https://gamepedia.cursecdn.com/deadbydaylight_gamepedia_en/thumb/d/d4/IconMap_Kny_Cottage.png/400px-IconMap_Kny_Cottage.png?version=59277f35f9d70ed8f5589049c7ba7b0b,x=500) オーモンドはかつては小さな田舎ののどかなスキーの町だったが、2時間で行ける距離にあるリチャーズ山に豪華なスキー場が建設され、廃れてしまった。 リチャーズ山は、豪華な店やホテルを提供し、オーモンドの寂れた施設は壊れていった。 山の運命は山頂に存在する石炭に鉱山計画が興味を持ち、悪化した。 山頂には石炭層を抽出するために爆薬が並べられた。 この計画は大衆の怒りを買い、途中で中止された。 オーモンド山は今では、ギャングやティーンエイジャーがトラブルを探しに行く、荒廃した土地になっていた。 一部の人々は、この山は誰も戻れない底なしの穴を闇が覆い隠していると言う。 #region(原文) Ormond was once a small, remote ski town with idyllic slopes, but its resort turned obsolete when a deluxe ski village was built on Mount Richards less than two hours away. Mount Richards offered fresh slopes with luxurious stores and hotels, which crushed Mount Ormond's isolated, decrepit facilities. The fate of the mountain worsened when a mining project took interest in the coal present at its summit. The mountaintop was lined by explosives to extract coal seams from under it. The project caused a public outrage and was stopped midway. Mount Ormond is now a soulful, deforested graveyard where gangs and teenagers go looking for trouble. Some people say that the mountain hides a darkness, a bottomless hole from where no one can return. #endregion *雑感 固有オブジェクト:コテージ、物置、鉄塔 マップ全体が白っぽいため一般のマップで通用しやすい黒っぽい恰好の隠蔽効果が薄いが、 野外では雪のエフェクトに加えて雪の上に草が多いため足跡の視認性の悪さが尋常でなく、非常に生存者有利なマップ。 中央のコテージには発電機が固定配置されており、多方向から侵入可能なためこの発電機が非常に重要となる。 ただし、地下室がコテージに生成されている場合救助難度が高く危険度が跳ね上がる。 |&image(Ormond.jpg,x=350)|&image(Ormond 2F.jpg,x=350)| |地下室とその近くの窓はセットで生成される。&br()板は暖炉の周りに一枚、ロッカー室に一枚の計二枚。&br()カウンター両脇の破壊可能壁はどちらか一方のみ生成|外の板はどちらか一方のみ。&br()階段を登って左の二枚の破壊可能壁はどちらか一方のみ生成。&br()小部屋の破壊可能壁は1枚もしくは2枚生成される。| 表内のマップと文章はsteamのガイドより↓ [[固有建築の平面図 Main Buildings MAP>>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2283519883]] ---- - うんこモレル対策ステージ -- 名無しさん (2018-12-14 08:26:45) - バグ祭り -- 名無しさん (2018-12-14 18:36:16) - 一時的に封鎖した(選ばれなくなった)模様。 -- 名無しさん (2018-12-16 03:20:16) - オーモンドに飛ばされるバグ… -- 名無しさん (2018-12-18 22:58:37) - オーモンド指定のオファ入ったけどこれ使ったらどうなるんだろう・・・ -- 名無しさん (2018-12-21 02:27:40) - マップ指定オファは運営のマップ制限より優先されるよ。公式パッチノートの「新要素」のとこに載ってる。このwikiのパッチノートの「機能とコンテンツ」のところにもあるけど -- 名無しさん (2018-12-21 12:14:23) - プレイできる頃には雪なんて見ない季節になってそう -- 名無しさん (2018-12-21 18:45:39) - オーモンド見ないと思ってたら閉鎖したの?知らなんだ -- 名無しさん (2018-12-23 01:55:37) - 今日PS4でやってたら4回ぐらいここになったんだが() -- 名無しさん (2018-12-23 17:39:34) - 解禁されたからな -- 名無しさん (2018-12-23 18:30:06) - 封鎖ついでに削除してくれれば良かったのに -- 名無しさん (2018-12-24 21:17:15) - 修正されたのか知らんけど、一時期トーテムが背景と同じ白色に染まって全く見えないことあったわ。呪いトーテムすら遠くから視認できないレベルだったし。 -- 名無しさん (2018-12-31 11:04:51) - はっきり言ってここ引いたらキラーは切断した方がマシなレベル -- 名無しさん (2018-12-31 14:29:17) - どうぞ切断で通報されてください -- 名無しさん (2019-01-01 01:27:18) - お鯖様にはそのくらい酷いマップだという比喩も通じないのか…キラーでやってみれば分かるよ -- 名無しさん (2019-01-03 14:47:28) - 比喩という単語の使い方ととりあえずお鯖様とか言っちゃう頭とのどっちにツッコミ入れりゃいいんだ -- 名無しさん (2019-01-04 17:02:36) - ビリーのチェーンソーでダイナミック入室しようとしたら、謎の判定に阻まれてしまう…もしかして出入口から突っ込めない? -- 名無しさん (2019-01-05 22:31:07) - ラグ、足跡等のバグ調整さえすれば悪くないステージ -- 名無しさん (2019-01-14 14:44:37) - バグ以前に雪の上は足跡が見えづらいな、消えかけてるやつは特に -- 名無しさん (2019-01-14 21:16:25) - 通報されてください程度の文章じゃお鯖様かなんてわからんしな。頭お鯖様か?() -- 名無しさん (2019-01-16 13:19:20) - キラーからすれば足跡が見えないクソマップ。そのまま試合するより切断した方がマシ。 -- 名無しさん (2019-01-20 18:10:14) - このマップいいよね‼特に重機がミニ強ポジでオートヘイブンレッカーズを思い出すw -- 名無しさん (2019-01-23 23:10:53) - 今日ここでマッチングしたらびっくりするぐらい板減ってた気がするんだけどただの乱数?前は鯖から見ても多すぎるぐらいだったのに -- 名無しさん (2019-01-26 01:59:57) - 足跡見えねぇからやってらんない、退出一択。二度とやるかこんなステージ -- 名無しさん (2019-01-26 14:54:42) - たまに血の追跡者機能しなくなるなここ -- 名無しさん (2019-02-04 09:02:04) - ステージ自体が重いし足跡見えないしでキラーも鯖もやってて楽しくないステージ -- 名無しさん (2019-02-15 17:06:47) - ただでさえ足跡見にくいのに赤い木片?みたいなのが地面に落ちてるせいでアホみたいに追跡しにくい -- 名無しさん (2019-03-06 22:33:12) - プレイグきてからCoCoばっかでるから切断しまくりだわ -- 名無しさん (2019-03-22 10:03:36) - 発電機とフックとオーラがまるで見えないんだが -- 名無しさん (2019-04-14 18:47:07) - え、地下室普通に小屋にも出来るよな? -- 名無しさん (2019-05-22 12:26:12) - オーラが見えなくてわろ田 -- 名無しさん (2019-08-30 17:41:30) - gmMAP -- 名無しさん (2020-09-14 16:34:58) - このくそMAPアプデで余計白くなってるじゃん -- 名無しさん (2020-10-22 17:31:57) - 地獄の鯖常勝MAPからキラー側有利MAPに変わったな -- 名無しさん (2020-12-03 20:38:31) - 他のプレイヤーの配信見てたら中央固有建築物の二階へ続く階段の踊り場にハッチ出現してるの見て驚いたわ。高さを無視したら実質発電機に隣接してるような位置。 -- 名無しさん (2021-04-10 06:31:08) #comment
#contents() *概要 *エリア紹介 アルバータ州オーモンドにようこそ。 人口6,093人、素晴らしい山々に囲まれたオーモンドのスキー場は、高い利益を生みだす炭鉱投機で期待されていた。 しかし、環境に対する議論が当然のごとく持ち上がった結果、事業は突如中断となり、オーモンドの景観と人口に深い傷跡を残した。 今や窪んでしまったオーモンド山の不気味な山頂には荒涼と枯れ木が広がり、森林の伐採された物悲しい墓地には非行集団や10代の若者たちがもめ事を起こしにやってくる。 山が闇を覆い隠し、誰も戻れない底なしの穴があるといううわさもある。放棄されたスキー施設を見て、住人は決して実現することのなかった過去を今でも思い浮かべる。 そこは打ち砕かれた希望、荒廃した自然が広がる土地。 冬になると空気はさらによどみ、吹きすさぶ風が荒涼とした景観を重苦しい孤独感で包み込む。 「この町を出る時、深い安堵を感じるだろう。ただし、また戻ってくる者はほとんどいない」 #region(原文) Welcome to Ormond, Alberta. Population: 6,093. Surrounded by an impressive mountain range, Ormond's ski slopes showed promise for a lucrative coal mining venture. The environmentally controversial nature of the project, however, brought the enterprise to an abrupt stop, which left deep scars on Ormond's landscape and population. The hollowed summit of Mount Ormond now looms over desolate patches of dead trees. The abandoned ski facilities still remind the inhabitants of a past that never was. It is a place of broken promises and devastated nature. The stale air worsens during winter, when the rough winds drape a heavy blanket of isolation over the bleak landscape. The town will leave you with a deep sense of peace. Yet, few ever return. #endregion *エリアの要素 **Mount Ormond Resort(オーモンド山のリゾート) #image(https://gamepedia.cursecdn.com/deadbydaylight_gamepedia_en/thumb/d/d4/IconMap_Kny_Cottage.png/400px-IconMap_Kny_Cottage.png?version=59277f35f9d70ed8f5589049c7ba7b0b,x=500) オーモンドはかつては小さな田舎ののどかなスキーの町だったが、2時間で行ける距離にあるリチャーズ山に豪華なスキー場が建設され、廃れてしまった。 リチャーズ山は、豪華な店やホテルを提供し、オーモンドの寂れた施設は壊れていった。 山の運命は山頂に存在する石炭に鉱山計画が興味を持ち、悪化した。 山頂には石炭層を抽出するために爆薬が並べられた。 この計画は大衆の怒りを買い、途中で中止された。 オーモンド山は今では、ギャングやティーンエイジャーがトラブルを探しに行く、荒廃した土地になっていた。 一部の人々は、この山は誰も戻れない底なしの穴を闇が覆い隠していると言う。 #region(原文) Ormond was once a small, remote ski town with idyllic slopes, but its resort turned obsolete when a deluxe ski village was built on Mount Richards less than two hours away. Mount Richards offered fresh slopes with luxurious stores and hotels, which crushed Mount Ormond's isolated, decrepit facilities. The fate of the mountain worsened when a mining project took interest in the coal present at its summit. The mountaintop was lined by explosives to extract coal seams from under it. The project caused a public outrage and was stopped midway. Mount Ormond is now a soulful, deforested graveyard where gangs and teenagers go looking for trouble. Some people say that the mountain hides a darkness, a bottomless hole from where no one can return. #endregion *雑感 固有オブジェクト:コテージ、物置、鉄塔 マップ全体が白っぽいため一般のマップで通用しやすい黒っぽい恰好の隠蔽効果が薄いが、 野外では雪のエフェクトに加えて雪の上に草が多いため足跡の視認性の悪さが尋常でなく、非常に生存者有利なマップ。 中央のコテージには発電機が固定配置されており、多方向から侵入可能なためこの発電機が非常に重要となる。 ただし、地下室がコテージに生成されている場合救助難度が高く危険度が跳ね上がる。 |&image(Ormond.jpg,x=350)|&image(Ormond 2F.jpg,x=350)| |地下室とその近くの窓はセットで生成される。&br()板は暖炉の周りに一枚、ロッカー室に一枚の計二枚。&br()カウンター両脇の破壊可能壁はどちらか一方のみ生成|外の板はどちらか一方のみ。&br()階段を登って左の二枚の破壊可能壁はどちらか一方のみ生成。&br()小部屋の破壊可能壁は1枚もしくは2枚生成される。| 表内のマップと文章はsteamのガイドより↓ [[固有建築の平面図 Main Buildings MAP>>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2283519883]] ---- - うんこモレル対策ステージ -- 名無しさん (2018-12-14 08:26:45) - バグ祭り -- 名無しさん (2018-12-14 18:36:16) - 一時的に封鎖した(選ばれなくなった)模様。 -- 名無しさん (2018-12-16 03:20:16) - オーモンドに飛ばされるバグ… -- 名無しさん (2018-12-18 22:58:37) - オーモンド指定のオファ入ったけどこれ使ったらどうなるんだろう・・・ -- 名無しさん (2018-12-21 02:27:40) - マップ指定オファは運営のマップ制限より優先されるよ。公式パッチノートの「新要素」のとこに載ってる。このwikiのパッチノートの「機能とコンテンツ」のところにもあるけど -- 名無しさん (2018-12-21 12:14:23) - プレイできる頃には雪なんて見ない季節になってそう -- 名無しさん (2018-12-21 18:45:39) - オーモンド見ないと思ってたら閉鎖したの?知らなんだ -- 名無しさん (2018-12-23 01:55:37) - 今日PS4でやってたら4回ぐらいここになったんだが() -- 名無しさん (2018-12-23 17:39:34) - 解禁されたからな -- 名無しさん (2018-12-23 18:30:06) - 封鎖ついでに削除してくれれば良かったのに -- 名無しさん (2018-12-24 21:17:15) - 修正されたのか知らんけど、一時期トーテムが背景と同じ白色に染まって全く見えないことあったわ。呪いトーテムすら遠くから視認できないレベルだったし。 -- 名無しさん (2018-12-31 11:04:51) - はっきり言ってここ引いたらキラーは切断した方がマシなレベル -- 名無しさん (2018-12-31 14:29:17) - どうぞ切断で通報されてください -- 名無しさん (2019-01-01 01:27:18) - お鯖様にはそのくらい酷いマップだという比喩も通じないのか…キラーでやってみれば分かるよ -- 名無しさん (2019-01-03 14:47:28) - 比喩という単語の使い方ととりあえずお鯖様とか言っちゃう頭とのどっちにツッコミ入れりゃいいんだ -- 名無しさん (2019-01-04 17:02:36) - ビリーのチェーンソーでダイナミック入室しようとしたら、謎の判定に阻まれてしまう…もしかして出入口から突っ込めない? -- 名無しさん (2019-01-05 22:31:07) - ラグ、足跡等のバグ調整さえすれば悪くないステージ -- 名無しさん (2019-01-14 14:44:37) - バグ以前に雪の上は足跡が見えづらいな、消えかけてるやつは特に -- 名無しさん (2019-01-14 21:16:25) - 通報されてください程度の文章じゃお鯖様かなんてわからんしな。頭お鯖様か?() -- 名無しさん (2019-01-16 13:19:20) - キラーからすれば足跡が見えないクソマップ。そのまま試合するより切断した方がマシ。 -- 名無しさん (2019-01-20 18:10:14) - このマップいいよね‼特に重機がミニ強ポジでオートヘイブンレッカーズを思い出すw -- 名無しさん (2019-01-23 23:10:53) - 今日ここでマッチングしたらびっくりするぐらい板減ってた気がするんだけどただの乱数?前は鯖から見ても多すぎるぐらいだったのに -- 名無しさん (2019-01-26 01:59:57) - 足跡見えねぇからやってらんない、退出一択。二度とやるかこんなステージ -- 名無しさん (2019-01-26 14:54:42) - たまに血の追跡者機能しなくなるなここ -- 名無しさん (2019-02-04 09:02:04) - ステージ自体が重いし足跡見えないしでキラーも鯖もやってて楽しくないステージ -- 名無しさん (2019-02-15 17:06:47) - ただでさえ足跡見にくいのに赤い木片?みたいなのが地面に落ちてるせいでアホみたいに追跡しにくい -- 名無しさん (2019-03-06 22:33:12) - プレイグきてからCoCoばっかでるから切断しまくりだわ -- 名無しさん (2019-03-22 10:03:36) - 発電機とフックとオーラがまるで見えないんだが -- 名無しさん (2019-04-14 18:47:07) - え、地下室普通に小屋にも出来るよな? -- 名無しさん (2019-05-22 12:26:12) - オーラが見えなくてわろ田 -- 名無しさん (2019-08-30 17:41:30) - gmMAP -- 名無しさん (2020-09-14 16:34:58) - このくそMAPアプデで余計白くなってるじゃん -- 名無しさん (2020-10-22 17:31:57) - 地獄の鯖常勝MAPからキラー側有利MAPに変わったな -- 名無しさん (2020-12-03 20:38:31) - 他のプレイヤーの配信見てたら中央固有建築物の二階へ続く階段の踊り場にハッチ出現してるの見て驚いたわ。高さを無視したら実質発電機に隣接してるような位置。 -- 名無しさん (2021-04-10 06:31:08) - マジで広すぎるんだわこのクソマップ、せめて二階無くせ -- 名無しさん (2022-01-30 23:05:30) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: