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NEA KARLSSON」(2020/07/14 (火) 18:31:43) の最新版変更点

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#contents() #image(Nea.png) 難易度:普通 //中級 *キャラ説明 初めて彼女を見た時、すぐ私の後ろを猫が通り過ぎたかと思った。 影は音を立てずに移動していた。 大きな音を立てるのはここでは賢い方法だとは言えない。 私は彼女を何度も見たが、それは発電機を修理している間だけしか見た事がなかった。 まだ彼女の名前を知らないが、彼女は蝶のように怪物から逃げ果せる。 #region(原文) At first sight I thought it was a cat that passed me by, just a few meters behind me. A shadow that moved without sound. But yelling is not wise in this place. I have spotted her more times, but just in the peripheral. I still don’t know her name, but she evades the monsters with a certain grace. #endregion *背景 ネアはスウェーデンの家系に生まれ、トラブルを起こす事が多い子供だ。 16歳くらいから何かと反抗する様になり、髪を黒く染めて好きな長さに切ったりした。 ネアの両親は普通の同世代の子と違う彼女を10代前半の若者の様な駄目な子供だと思っていた。 ある日、ネアは気の向くままに友達と遠出した。 そこで古い精神病棟の壁に落書きをしてまわった。 それ以降、彼女を見かけたものはいない。 彼女は今、エンティティの危険からどうにか生き残ろうとしている。 #region(原文) Nea is of Swedish descent, a tagger and a bit of a troublemaker. She started rebelling when she was 16, she dyed her hair black and cut it in a way she liked it. In her early teens, her parents thought she lacked that thing that makes everyone else "normal". She may have gone too far when her friends, not thinking well, dared her to tag the old asylum. She was never seen again, and now tries her best to survive the Entity's dangers. #endregion *人物紹介 ネアはスウェーデンのヒョーにある小さな町で育った。 彼女の両親は働き詰めだったが、ネアは幸せな幼少期を過ごした。 しかしアメリカに引っ越すチャンスが現実となったとき、彼女は両親に反抗するようになった。 ネアは友達と慣れ親しんだ生活を置き去りにさせられた。 ネアは両親が考える「普通」とは遠く離れた若者となってしまった。 彼女はスケートボード公園にたむろするか、新しい故郷にネア自身のグラフィティタグである「Mashtyx」の落書きをして回る日々を送っていた。 ネアは政府のビルに落書きするなどの悪ふざけを続けつつ、猫のような俊敏さで警察や他の危険を避け続け、ついに彼女の両親は娘が数日間家を空けることに慣れきってしまった。 しかしある新月の夜、ネアが友人から廃病院クロータス・プレン・アサイラムへの落書きをけしかけられたとき、彼女は一線を越えた。 その後ネアを見た者はいない。 //ネアはスウェーデンのユー地区の小さな町で育った。 //両親は忙しく働いていたが、ネアは幸せな幼少期を過ごした。 //アメリカへの移住が現実化してきたとき、ネアは移住に反対した。 //しかし両親はネアの意見は聞き入れず、ネアは友達や生まれ育った町から離れなければいけなかった。 //アメリカへ渡った後、ネアは両親と距離を置くようになった。 //ネアはスケートボード場にこもるようになり、町の至る所にネアのグラフィティタグである「Mashtyx」の落書きをした。 //庁舎にタグを落書きして回るような遊びもした。 //両親はネアが家に数日いなくても気にしなくなっていったのが、彼女の最後であった。 //彼女は猫のようにすばしこく、命を狙う危険から逃げるのは容易かった。 //何年もスケートボードをやっていた為、色んな癖が付いていた。 //頭を下げた低い体勢を維持したり、警察を巻くノウハウは他の様々な危険から逃げる事に役立った。 //唯一の疑問は彼女が諦めない事に興味があるかどうかだ。 #region(原文) Nea grew up in the small town of Hjo in Sweden. She had a happy childhood even though her mom and dad worked hard. As the opportunity to move to the US became a reality she started acting out. Her parents didn’t really pick up on this as a reaction to their move. Nea was forced to leave her friends and life behind. Nea shied away from what her parents considered “normal”. Instead she took refuge in skate parks, and her tag “Mashtyx” was seen more or less all over her new hometown, and Nea made a sport out of tagging government buildings. Finally Nea’s parents became used to Nea disappearing for a few days on end. As she’s nimble and almost catlike, she’s able to evade deadly dangers. Years on skateboards has proven worthy training. And keeping her head down, avoiding the fuzz can be applied to all dangers. The only question is whether she has some interest in not giving up. #endregion *特徴 素早い移動と隠密行動による忍者的な立ち位置のキャラクターで、ややジェイクとメグの性能が被っている印象がある。 消耗速度の減少率にもよるが、パーク「都会の生存術」と鍵(近くの殺人鬼の位置がわかる)の組み合わせが強そうである。 *固有パーク #include(PERKS_NEA) *解説・注意点 ネアの固有パークは「隠れながら逃げる」ことに適している。ジェイクの固有パークと傾向は似ているが、ジェイクの方は「気づかれない能力」でありネアとは別物だ。更には都会人らしく総合的能力では全生存者の中で一番に長けている事から、この状況に最も順応できるキャラだと言える。 生き延びる為に大事な3つの要素は「隠れる」「逃げる」「助ける」事だ。他の生存者の固有パークにもそれらの要素があるが、3要素全てを持っているのはネア一人だけだ。 「都会の逃走術」は障害物の多い場所で隠れながら移動する際に真価を発揮する。また通常、追跡されている時に高所から落下するのは硬直時間のために自殺行為となりやすいが、「スマートな着地」があれば硬直を軽減できるため、逃走の幅を大きく広げることができる。「都会の生存術」は低ランクのアイテムでも何度も使えるようになるため、助ける場面において広い範囲で応用でき、非常に優秀だ。この広く高い能力はまさに「生き延びる能力」に最も長けた生存者のものと言えるだろう。 注意点は、最優であっても最強ではない、という点だ。幅広い能力故に特化されている他生存者より際立った特技がないからだ。ネアの逃走・行動能力の注意点は、障害物や高低差が必要である事、アイテムを所持しないと無用の長物になる点だ。いずれも限定的な場面であり、彼女の固有パークを活かそうとすると環境に縛られて思うように動けなくなってしまう。そのため、固有パークに頼らなくても大丈夫なようにプレイヤー自身の能力を磨こう。 ネアに慣れてきたら「生き延びる」事に挑戦してみよう。前述の通り、ネアの固有パークは隠れる場所でないと真価を発揮できない。試練開始時に工具箱を持ち込んで、ひらけた場所や行き止まりにある発電機を修理していこう。そうすれば殺人鬼は生存者を捕まえにくくなるため、生存者は一気に優位に立てるだろう。また、ネアの固有パークは他生存者の得意分野を伸ばすのにも役立つので、レベルが上がったらティーチャブルパークをぜひ取得しよう。 ネアについて纏めると、このゲームに最も順応している生存者だと言える。彼女自身の固有パークは他生存者と比べると総合能力が高い。生存者にとって必要な「隠れて行動する」事に長けているためだ。しかし、能力が限定状況下しか発揮しない点から扱いにくい点もあるので注意しよう。人間が生き延びるには「知恵」を持つ事が大事。 彼女のその広い知恵を他生存者に与えることができれば、生存者たちは一流の人間へと進化できるだろう。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/NEA KARLSSON]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。 //|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h //|~|~|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Brown){コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Magenta){ウ&br()ル&br()ト&br()ラ&br()レ&br()ア}|~|h //|&image(width=128,height=128,balanced_landing.png)|Balanced Landing&br()(スマートな着地)|◯|◯|◯|||高所から飛び降りた後の硬直時間が50・75・75%減少&br()このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる(※)&br()&color(Green){レア}の場合、3秒間は移動速度が150%になる|
#contents() #image(Nea.png,x=180px) 難易度:普通 //中級 *キャラ説明 初めて彼女を見た時、すぐ私の後ろを猫が通り過ぎたかと思った。 影は音を立てずに移動していた。 大きな音を立てるのはここでは賢い方法だとは言えない。 私は彼女を何度も見たが、それは発電機を修理している間だけしか見た事がなかった。 まだ彼女の名前を知らないが、彼女は蝶のように怪物から逃げ果せる。 #region(原文) At first sight I thought it was a cat that passed me by, just a few meters behind me. A shadow that moved without sound. But yelling is not wise in this place. I have spotted her more times, but just in the peripheral. I still don’t know her name, but she evades the monsters with a certain grace. #endregion *背景 ネアはスウェーデンの家系に生まれ、トラブルを起こす事が多い子供だ。 16歳くらいから何かと反抗する様になり、髪を黒く染めて好きな長さに切ったりした。 ネアの両親は普通の同世代の子と違う彼女を10代前半の若者の様な駄目な子供だと思っていた。 ある日、ネアは気の向くままに友達と遠出した。 そこで古い精神病棟の壁に落書きをしてまわった。 それ以降、彼女を見かけたものはいない。 彼女は今、エンティティの危険からどうにか生き残ろうとしている。 #region(原文) Nea is of Swedish descent, a tagger and a bit of a troublemaker. She started rebelling when she was 16, she dyed her hair black and cut it in a way she liked it. In her early teens, her parents thought she lacked that thing that makes everyone else "normal". She may have gone too far when her friends, not thinking well, dared her to tag the old asylum. She was never seen again, and now tries her best to survive the Entity's dangers. #endregion *人物紹介 ネアはスウェーデンのヒョーにある小さな町で育った。 彼女の両親は働き詰めだったが、ネアは幸せな幼少期を過ごした。 しかしアメリカに引っ越すチャンスが現実となったとき、彼女は両親に反抗するようになった。 ネアは友達と慣れ親しんだ生活を置き去りにさせられた。 ネアは両親が考える「普通」とは遠く離れた若者となってしまった。 彼女はスケートボード公園にたむろするか、新しい故郷にネア自身のグラフィティタグである「Mashtyx」の落書きをして回る日々を送っていた。 ネアは政府のビルに落書きするなどの悪ふざけを続けつつ、猫のような俊敏さで警察や他の危険を避け続け、ついに彼女の両親は娘が数日間家を空けることに慣れきってしまった。 しかしある新月の夜、ネアが友人から廃病院クロータス・プレン・アサイラムへの落書きをけしかけられたとき、彼女は一線を越えた。 その後ネアを見た者はいない。 //ネアはスウェーデンのユー地区の小さな町で育った。 //両親は忙しく働いていたが、ネアは幸せな幼少期を過ごした。 //アメリカへの移住が現実化してきたとき、ネアは移住に反対した。 //しかし両親はネアの意見は聞き入れず、ネアは友達や生まれ育った町から離れなければいけなかった。 //アメリカへ渡った後、ネアは両親と距離を置くようになった。 //ネアはスケートボード場にこもるようになり、町の至る所にネアのグラフィティタグである「Mashtyx」の落書きをした。 //庁舎にタグを落書きして回るような遊びもした。 //両親はネアが家に数日いなくても気にしなくなっていったのが、彼女の最後であった。 //彼女は猫のようにすばしこく、命を狙う危険から逃げるのは容易かった。 //何年もスケートボードをやっていた為、色んな癖が付いていた。 //頭を下げた低い体勢を維持したり、警察を巻くノウハウは他の様々な危険から逃げる事に役立った。 //唯一の疑問は彼女が諦めない事に興味があるかどうかだ。 #region(原文) Nea grew up in the small town of Hjo in Sweden. She had a happy childhood even though her mom and dad worked hard. As the opportunity to move to the US became a reality she started acting out. Her parents didn’t really pick up on this as a reaction to their move. Nea was forced to leave her friends and life behind. Nea shied away from what her parents considered “normal”. Instead she took refuge in skate parks, and her tag “Mashtyx” was seen more or less all over her new hometown, and Nea made a sport out of tagging government buildings. Finally Nea’s parents became used to Nea disappearing for a few days on end. As she’s nimble and almost catlike, she’s able to evade deadly dangers. Years on skateboards has proven worthy training. And keeping her head down, avoiding the fuzz can be applied to all dangers. The only question is whether she has some interest in not giving up. #endregion *特徴 素早い移動と隠密行動による忍者的な立ち位置のキャラクターで、ややジェイクとメグの性能が被っている印象がある。 消耗速度の減少率にもよるが、パーク「都会の生存術」と鍵(近くの殺人鬼の位置がわかる)の組み合わせが強そうである。 *固有パーク #include(PERKS_NEA) *カスタマイズ #region #include(CUSTOMIZE_NEA) #endregion *解説・注意点 ネアの固有パークは「隠れながら逃げる」ことに適している。ジェイクの固有パークと傾向は似ているが、ジェイクの方は「気づかれない能力」でありネアとは別物だ。更には都会人らしく総合的能力では全生存者の中で一番に長けている事から、この状況に最も順応できるキャラだと言える。 生き延びる為に大事な3つの要素は「隠れる」「逃げる」「助ける」事だ。他の生存者の固有パークにもそれらの要素があるが、3要素全てを持っているのはネア一人だけだ。 「都会の逃走術」は障害物の多い場所で隠れながら移動する際に真価を発揮する。また通常、追跡されている時に高所から落下するのは硬直時間のために自殺行為となりやすいが、「スマートな着地」があれば硬直を軽減できるため、逃走の幅を大きく広げることができる。「都会の生存術」は低ランクのアイテムでも何度も使えるようになるため、助ける場面において広い範囲で応用でき、非常に優秀だ。この広く高い能力はまさに「生き延びる能力」に最も長けた生存者のものと言えるだろう。 注意点は、最優であっても最強ではない、という点だ。幅広い能力故に特化されている他生存者より際立った特技がないからだ。ネアの逃走・行動能力の注意点は、障害物や高低差が必要である事、アイテムを所持しないと無用の長物になる点だ。いずれも限定的な場面であり、彼女の固有パークを活かそうとすると環境に縛られて思うように動けなくなってしまう。そのため、固有パークに頼らなくても大丈夫なようにプレイヤー自身の能力を磨こう。 ネアに慣れてきたら「生き延びる」事に挑戦してみよう。前述の通り、ネアの固有パークは隠れる場所でないと真価を発揮できない。試練開始時に工具箱を持ち込んで、ひらけた場所や行き止まりにある発電機を修理していこう。そうすれば殺人鬼は生存者を捕まえにくくなるため、生存者は一気に優位に立てるだろう。また、ネアの固有パークは他生存者の得意分野を伸ばすのにも役立つので、レベルが上がったらティーチャブルパークをぜひ取得しよう。 ネアについて纏めると、このゲームに最も順応している生存者だと言える。彼女自身の固有パークは他生存者と比べると総合能力が高い。生存者にとって必要な「隠れて行動する」事に長けているためだ。しかし、能力が限定状況下しか発揮しない点から扱いにくい点もあるので注意しよう。人間が生き延びるには「知恵」を持つ事が大事。 彼女のその広い知恵を他生存者に与えることができれば、生存者たちは一流の人間へと進化できるだろう。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/NEA KARLSSON]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。 //|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h //|~|~|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Brown){コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|TOP:BGCOLOR(gray):&color(Magenta){ウ&br()ル&br()ト&br()ラ&br()レ&br()ア}|~|h //|&image(width=128,height=128,balanced_landing.png)|Balanced Landing&br()(スマートな着地)|◯|◯|◯|||高所から飛び降りた後の硬直時間が50・75・75%減少&br()このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる(※)&br()&color(Green){レア}の場合、3秒間は移動速度が150%になる|

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