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- プレデター 視界が赤外**中見出し - こういう殺人鬼が来て欲しいまではいいけど、長々と説明文書いてて恥ずかしくならないのかな -- 名無しさん (2018-05-02 07:32:48) - ↑ 妄想くらい好きにさせてやれよ。ここはそういう場所や -- 名無しさん (2018-05-03 00:11:21) - 映画 「エイリアン」のエイリアン。 犠牲者に卵を産み付けて、一定時間経つと孵化して、サソリ型のエイリアンが自動的に犠牲者を襲うようになる。 -- 名無しさん (2018-05-03 12:58: - スプラッター映画繋がりでジェイソンやな。ここは。えっ?もう13日の金曜日っていうゲームがあるって?...知らんな -- 名無しさん (2018-05-05 07:42:32) - 「ドッペルゲンガー」 サバイバーの姿をしたキラー。変身中は鼓動音なしで、仲間のフリをして近づける。 -- 名無しさん (2018-05-05 23:54:31) - ジョジョのハイウェイスターみたいに、足跡だけのスタンドみたいなキラーも、面白そうだな。 -- 名無しさん (2018-05-05 23:55:11) - 殺人鬼 ミミック 色んな奴に化ける事が出来る。例 窓枠(塞がれた窓枠にのみ変身可能)、倒れたパレット、発電機、閉まったチェスト、ロッカー。それらに変身したミミックに潜ったりすると、1発でダウンする。(見分け方として、微妙に他と色が違う等...よく見れば見分けられる。)他に、ミミックは相手から触れられなくとも、自分で変身を解くことも可能。変身前の性能...移動速度がナース並。攻撃方法は噛み付き。メメントモリは、倒れた生存者を食って、飲み込んだ後に、骨を吐く。 -- 名無しさん (2018-05-06 14:09:38) - ↑続き 固有パーク 「貪欲」攻撃した生存者が、2、4、6秒間の間、可視表示する。固有パーク2 「食欲」生存者に攻撃した後、その生存者は、30、45、60秒の間、2つの効果を受ける。1 あらゆる動作の進行速度を5、10 -- 名無しさん (2018-05-06 14:14:30) - ↑誤爆。あらゆる動作の進行速度を、5、10、15%下げる。2 スキルチェックの幅を狭める。 固有パーク3 「睡眠欲」攻撃された生存者は、20、25、30秒の間、移動速度が3、5、8%下がる。固有パーク4 「性欲」1、2、3分間の間、他の生存者が近くに居る場合、あらゆる行為の進行速度が50、75、100%遅くなる。 -- 名無しさん (2018-05-06 14:20:42) - チャッキー -- ten (2018-05-14 20:52:50) - 実在の人物をモデルにした爆弾魔。発電機や瀕死の鯖などアクション起こせるすべてのものに装着可能。リモート式でドカン。 -- 名無しさん (2018-05-16 18:09:36) - 元軍人のガスマスク。性別不明。ダース・ベイダーみたいなシューコー呼吸音。地雷を設置できる。地雷は踏んでも爆発しない、足を離すと爆発するタイプ。自力脱出不可能なので仲間に救助してもらう。救助中はスキルチェック2回以上。失敗すると爆発。爆発は半径3~8mで即ダウン。地雷の解体は3~5分くらいの間作業中断できない。作業中断で爆発。解体成功で3~5万ポイント -- 名無しさん (2018-05-17 01:38:34) - 新キラーについて関係者ライブ配信にて「今まで提案してた殺害をメインにしたキラーが通りそう」との事でした。 -- 名無しさん (2018-05-17 12:48:43) - 殺人鬼がサバイバーに化けれるけど、○○が出来ない云々って殺人鬼は絶対出ないやろ。↑2の奴で言うと、サバイバー同士の確認方法として、走り回ったりし合って確かめれるやん。それに -- 名無しさん (2018-05-17 13:11:05) - ↑続き それに、サバイバー全員が身内なら絶対バレるから、殺人鬼不利すぎる。 -- 名無しさん (2018-05-17 13:12:04) - スティーブン・キングの「IT」に登場する「ペニーワイズ」はまだかのぉ 考案:能力1ロッカーや箱に入って、別の場所にあるロッカーや箱の中から出現できる  能力2クールタイム付きで心音(約30m)付きで走り回る幻覚のペニーワイズを出現させる 能力3フィールドにあちこちにバルーンが浮遊してあり、サバイバーがバルーンに近寄るとバルーンが破裂してサバイバーを血塗れにする(血塗れになったサバイバーがいる近くにあるロッカーや箱の場所に能力1の出現確立が上がる)   課金チートキャラで良いので是非とも実装したらサバイバー達を恐怖のドン底に陥れたい それとワシは90年版原理主義なのでリメイク版だったらすごい落ち込む  -- 名無しさん (2018-05-17 14:43:35) - 血のバレンタインのハリーウォーデン出してくれないかな^_^ -- 名無しさん (2018-05-18 04:41:43) - ミミックというか箱とロッカーに罠を仕掛けるキラー -- 名無しさん (2018-05-19 03:38:30) - デザイア(エスター):メイン武器、包丁(小さな包丁リーチは短い) 特殊能力:パイロキネシス 彼女が過去に犯した犯罪であり、念をためると特定の場所に炎が出現。その炎は数秒間その場所に留まり続ける。その炎に当たった生存者は最初の2分間は心音が聞こえなくなり、5~40秒間の間隔で人の治療をしようとすると治療をしている相手にダメージを負わせてしまう、発電機の修理をしようとするとコマンドがデタラメに表示され100%の確率で修理を失敗してしまう。この2分間を終えると生存者は手足がもげたように錯覚し、発電機の修理、生存者の治療ができなくなってしまう。この状態が1分間続くと瀕死になってしまう。この状態のみ他の生存者の治療で治すことが出来る。 -- 名無しさん (2018-05-20 16:12:07) - 固有パーク 固有パーク1 please love me エスターの強すぎる欲求不満が能力となって出現したもの。女性殺人鬼の場合は男性のみに有効。男性殺人鬼の場合は女性のみ有効。 異性の生存者のなかで一人を強制的にオブセッション状態にする。その際、生存者のパーク構成などは考慮されない。 オブセッションに選ばれた生存者は血痕が3秒長く残り見やすくなる。対象者が殺人鬼に殺害されると殺人鬼の移動速度を5%上昇させ、生存者のフック耐久時間が3%短くなる。 固有パーク2 子供特権 子供であるがゆえに殺人も犯罪も許されるという思想を象徴したもの。自身の姿を子供に見立てることで実現し、このパークを発動している間は殺人鬼が殺人鬼であるという判定が消え、生存者と同様の扱いになる。 生存者を負傷させると発動、チェイス時やフック処刑中、生存者は殺人鬼の心音を感知できなくなり赤いシミが消え殺人鬼に対する感知パークを無効化する。 逆にボンドやキンドレットなど生存者を探知するパークに引っかかるようになる。 -- 名無しさん (2018-05-20 16:18:59) - マザー(パメラ・ボーヒーズ) 武器:ナタ 特殊能力:秘めたる狂気 生存者をフックに吊るすたびに効果を発揮。 初期状態:心音なし・溜め攻撃範囲/移動速度低下・生存者の探知PERK無効化 更に渇望ゲージの増加・移動速度上昇効果も発動しない。 一回吊るす:心音範囲が大きく狭まる(Lv1マイケル並)・溜め攻撃範囲/移動速度が通常化・以降は渇望/探知PERK有効 三回吊るす:心音範囲を狭める(LV2マイケル)・溜め攻撃範囲/窓枠越え速度/移動速強化 5回吊るす:溜め攻撃範囲/窓枠越え速度更に強化・一撃で瀕死になる アドオンは、移動速度の初期状態や強化倍立の増幅させる「パメラテープ」関連と、効果発揮するまでの敷居を下げる「ジェイソンの遺品」(アンコモン(おもちゃ)で4回吊るすと一撃付属・レア(写真)で一撃4回メメント5回・ベリーレア(ビデオテープ)で一撃3回・メメント4回) -- 名無しさん (2018-05-20 17:33:35) - 固有パーク1 歪んだ思い出 血の渇望の段階上昇が早くなる(最大10秒) 歪んだ愛情:負傷者の修理速度及び治療する&される速度が遅くなる(最大20%) 執念:窓枠を乗り越える速度が上昇する(最大15%) -- 名無しさん (2018-05-20 17:58:42) - 名前/スモーカー。武器/草刈鎌。パワー/毒ガスクレイモア。(能力) クレイモア型の毒ガス爆弾で引っかかると半径5mにガスが充満する(爆発はキラーに伝わる)、ガス内から3秒以内に出ないと負傷or瀕死状態になる(ガスで負傷しても血痕は残らない)、マッチ開始時キラーは1つクレイモアを持っているが2つ目以降はマップ内に落ちている素材(ロープ)(ボンベ)(トリカブト)を拾うと1個精製できる(最大5つまで)《注意、爆弾はロープを張る必要があるため壁or木の側じゃないと設置できない》サバイバー側はトラップを破壊できる。固有パーク1「感染」負傷or瀕死状態になると180秒間サバイバーは(Lv1)10m(Lv2)20m(Lv3)30m以内に仲間がいると1人につき4%全作業スピードが低下する。パーク2「新たな証拠」発電機を修理したサバイバーは10秒間歩いてもそこを通った赤い跡が(Lv1)3秒(Lv2)4秒(Lv3)5秒残る(しゃがみ状態だと残らない)。パーク3「病み上がり」負傷状態から回復したサバイバーは(Lv1)60秒(Lv2)90秒(Lv3)120秒間一撃で瀕死状態になる。アドオン/ガスの充満する範囲が増える、マップ内にある素材の数が増える、etc...。-- 名無しさん (2018-05-20 19:52:46) - ベンディーヘンディーインクザ・マシーンのSammyとかDemon Bendyで.Bendyのマップのパート1~3が繋がったのが来てほしい。 -- ポチ (2018-05-20 21:48:48) - チャッキーはどうだい?殺人人形の奴 -- ナース愛好家 (2018-05-20 23:35:37) - Carrieっていう、1976年に公開された映画の主人公がキラーに追加されないかな。なかなかに悲惨な話だし、個人的にキラーに追加してほしいキャラである主人公も戦闘力高いし。超能力でサバイバーの行動(窓超えや板壊し)阻止したりするとかドクターと被るけどそういうの欲しい。 -- 名無しさん (2018-05-21 05:23:27) - 操作性の違いはあれど生存者に擬態出来るキラー居たら面白そうだなって思う -- 名無しさん (2018-05-21 13:42:10) - ほぼほぼ操作同じで生存者より移動速度が速く、心音ゼロ・ステインなしの殺人鬼はDbDをホラーゲームに戻してくれるかもしれない。手に小さな武器を持っている以外は全く生存者と同じ外見で、キャラとかスキンは生存者から選べるみたいな -- 名無しさん (2018-05-21 17:15:50) - 大型スレッジを持った殺人鬼。5秒掛けて倒れる前の板を壊す事が出来る。10秒掛けて、窓枠を塞ぐことができる。サバイバーは塞がれた窓枠を1分掛けて壊す事が可能 -- 名無しさん (2018-05-22 04:51:00) - サキュバス(インキュバス) 爪と噛み付きで戦う 噛み付く度に能力がアップする またチャ-ムで一定時間サバイバ-を操れる 蝙蝠に変化すると空からサクテキできる -- 名無しさん (2018-05-23 21:37:43) - 上のに追加で『盗塁王』一定時間立ち止まる毎に専用ポイント獲得でポイントを2使うことで一定時間移動速度1.5倍 -- 名無しさん (2018-05-25 17:24:23) - エクソシストのカラス神父とか作中で悪魔取り付かせてから死んでるからそれをエンティティに拾われたとかそんな感じでちょっと期待してるけど…能力とか想像しにくいし無理かのー -- 名無しさん (2018-05-25 21:41:01) - ぜひとも実写の方のSHから三角頭とローズもしくはヘザー来て欲しい -- 名無しさん (2018-05-26 12:14:01) - そろそろ新殺人鬼でねえかなあ。 -- 名無しさん (2018-05-26 19:42:43) - 新キラーのパークでゲート通電後エンティティを召喚。90秒以内に脱出しないと強制的に残っている鯖が全員這いずり状態+メメモリ -- 名無しさん (2018-05-28 23:36:29) - 気持ちはわかるけどリメンバーミーと監視人で90秒遅延できるからなー -- 名無しさん (2018-05-29 06:57:22) - キャンディマン…は難しいかなぁ。 -- 名無しさん (2018-05-30 04:33:17) - ノイズ このキラーの姿はノイズのように断続的に見え、サブ装備を使っている間、鯖の視界に映るキラーの姿を実際のキラーの動きより1秒ずらせる。ただしこの能力を使っている間は移動速度がハントレス級になりフィールドはモノクロビデオのようになる -- 名無しさん (2018-06-01 20:56:46) - デジャヴ 行動を一定時間録画する能力。録画開始地点にオブジェクトが残り、任意のタイミングで分身を再生できるようになる。分身には接触判定はないが、録画した行動を模倣してくれる。オバチャナスコノーワン等一部パークが分身にも適用される。ただし、再生地点のオブジェクトは破壊可能、壊されると一定時間録画不可に。 -- 名無しさん (2018-06-03 14:55:56) - 切り裂きジャック 移動速度が常にスプバ並みの速さ、変わりに他キラーが2回切る所を3回切らなければならない 固有能力は枠や板を無視する低空ジャンプ -- 名無しさん (2018-06-04 00:35:28) - 映画『エクソシスト』のリーガン(うろ覚え)とかマジで怖そう。おしっこちびる自信あるので遠い未来にぜひ実装してほしい。 -- 名無しさん (2018-06-04 21:55:11) - 犬を連れた殺人鬼。心音内の生存者を犬に探させる。生存者の半径10mぐらいまで近づくと吠えながら生存者に向かう。犬に噛まれた生存者は動けない。犬は板に当たらず、飛び越える。窓も越える。心音内を動くため犬が来た方向に殺人鬼がいるとはかぎらない。チェイス中に犬が前や横から出てくることもある。スキンで犬の種類や服装を変更可能。毎回犬の声が違う。 -- 名無しさん (2018-06-05 01:31:15) - イナゴの群勢とかスカラベの大群とか虫モチーフにしたやつ。特殊で散らばって羽音をフィールド中に撒き散らす。撒き散らしたとこ歩くとキィキィ鳴いてプチプチ音が鳴る。殺害は鯖の視界が虫に覆われて食べられる感じで。プレイヤーに精神的苦痛与える感じのどうかな -- 名無しさん (2018-06-05 16:50:35) - SAWシリーズ観てたら、制作の方たちはこの作品に傾倒してる感じがしたね。身内にいる殺人鬼とかあるかも。そうなるとまた違うかな、、。 -- 名無しさん (2018-06-05 18:57:43) - 犬とか虫とかを使う殺人鬼良さそう なんていうかbotを扱う殺人鬼はあってもいいと思う 開発の手間は半端なさそうだけど -- 名無しさん (2018-06-06 03:09:23) - スレンダーマンはナースに次ぐ強キャラになりそう、マイケルと対の存在で、見させることで何かしら負の影響をもたらすキャラって感じで -- 名無しさん (2018-06-07 01:03:06) - 見た目ならスクリームとか怖いしカサカサ走るとこ見たいけどあれ中身が普通の人なんだよな -- 名無しさん (2018-06-07 04:06:46) - 皆言ってると思うけど、呪怨か貞子実装してほしいよな -- 名無しさん (2018-06-07 16:22:01) - いっそホラー全振りで壁を通り抜けて急に現れるキャラクターとかも -- 名無しさん (2018-06-07 16:58:52) - 首無しライダー 黒いライダージャケットを着たキラー。自分の頭部を持って移動する。頭部を置くことができる。設置した頭部から半径20mに入った又は入っているサバイバーのオーラが3秒間見える。30秒経過ごとに範囲内に入っているサバイバーのオーラが見える。頭部を持っている場合はオーラは見えない。設置された頭部はサバイバーに見えない。 -- 名無しさん (2018-06-10 00:17:34) - クリーn…火炎放射器とか出ないかな。ドクターの電撃と同じ範囲攻撃系でダメージ有り、背の低い障害物なら隠れてても焼ける但し使用時は溜め有り&移動速度激減、みたいな。 -- 名無しさん (2018-06-10 08:43:49) - キラーパーク 貧血 サバイバーがダウンしたときのゲージが負傷状態でも出る。負傷状態から回復できないと出血死する。ずさんな肉屋を装備していると出血ゲージの減りが早くなる -- 名無しさん (2018-06-11 10:41:16) - サバイバーパーク 不器用 全ての作業中のスキルチェックでgreatは通常通り。goodでは5%ゲージが減少する。つまり、全てのスキルチェックがルイン発動中と同じになる。各作業で100%分ゲージを貯めるごとにトークンを入手。トークンの上限は無い。儀式終了後にトークン1つにつき獲得BPが100%増加する。 -- 名無しさん (2018-06-11 10:54:46) - THEDOUBLE 1つの体に2つの心臓をもつ筋骨隆々の醜悪な男 武器 なし(腕力に任せてなぐる) 能力 二重稼働(心臓を2つ同時にフル稼働させてパンプアップ 一時的に移動速度最速化 すべてのモーション速度アップ 倒された板も壊して走り抜けることができる 一定時間後気絶しすべて鈍化する その後クールタイムの後再使用可能) 特徴として常に広範囲に心音が2つずれて聞こえる(二重稼働中は重なる) サバ側は心音が響きすぎて接近の判断ができない(シェイプの逆発想) 二重稼働活用しなければなんも特筆ない能力だが いざチェイスになると強い 弱点としては索敵能力が低い コンセプトは「心音」「チェイス特化」「逆発想」 -- 名無しさん (2018-06-13 00:57:09) - キラーオファリング 悪夢 シークレット 通電時に片方のゲートが開かなくなる。ハズレのゲートをサバイバーが開けようとすると通常通りゲージが溜まるが100%溜めてもゲートは開かないでゲージが0%の状態に戻る。キラーは通電後1分経過するとハズレゲートのオーラが赤くなって判別可能になる。 -- 名無しさん (2018-06-15 03:08:23) - ダースベイダー チェイス音は帝国のマーチ -- 名無しさん (2018-06-16 04:35:32) - 『カスタマイズ』の編集はよ。 -- JASON VOORHEES(FRIDAY THE 13TH) (2018-06-16 19:47:52) - SFボディスナッチャーみたいの。サバイバーのボディをスナッチして、なりきることができる。味方かと思って油断したところをサクっと。 -- 名無しさん (2018-06-17 23:56:52) - あれ?これキラーが元人間とかいうこと考えればワンチャン武器人間とのコラボできるんじゃね…? -- 名無しさん (2018-06-18 14:32:07) - バイオハザード系のキラーは良さそうなんだけどパレットで怯む姿をみたくない気がしてな・・・ -- 名無しさん (2018-06-19 09:09:12) - 当てられたパレットは砕け散り、窓枠を破壊して突き進む鬼ほしい -- 名無しさん (2018-06-19 09:47:22) - チャッキーなら出られるかな? -- 名無しさん (2018-06-19 16:58:27) - チャッキー「フックにどうやってつるせばええんや…」 -- 名無しさん (2018-06-19 20:46:03) - 森の動物(鳥、鹿)を操って、サバイバーを追跡させるキラー -- 名無しさん (2018-06-21 18:41:29) - 盲目で何も見えないけど凄まじい聴覚で生存者を追い詰める。ゲスト参戦なら「ドント・ブリーズ」のじじいか「クワイエット・プレイス」の化け物あたりか -- 名無しさん (2018-06-25 20:55:27) - THE MOUSE ハントレスの鼻歌のように常に口笛を吹いている。メインは大きな手 サブはエレクトリカルパレード、修理中の発電機、窓枠や板が発動とともに眩しい光を伴いながら点滅しそれを見た生存者の視界が3秒間ライト直撃したみたいになる。 這いずっている生存者の頭に光るヘアバンドをつけることができる。ドクターの発狂みたいに自力で外すこと可能。5分立つと光は自然に消える(電池切れ)。 -- ハハッ (2018-06-26 03:33:21) - 全身鎧装備のTHE KNIGHTとかね。性能高めだけど行動時は常にガシャンガシャン音するの。 -- 名無しさん (2018-06-26 19:27:13) - 生存者が殺人鬼に見えるようになる攻撃とか新機軸じゃない? -- 名無しさん (2018-06-26 19:39:30) - なんでもいいから肉壁とパーティーにデカいデメリット与えるキラーはまだですか? -- 名無しさん (2018-06-26 19:58:40) - ↑天秤とノーワンの強化にでも期待しておきましょう -- 名無しさん (2018-06-26 20:31:16) - THE ANGER(怒) このキラーの視界内で同じ行動を何度もとると一定時間移動速度UP 一撃付与 煽りに最適 -- 名無しさん (2018-06-30 17:34:44) - 生存者オファリング「発電機の模型」発電機の修理に必要な時間が100秒に延長される代わりに、発電機はあらゆるアイテムやパークの影響を受けなくなる。 -- 名無しさん (2018-07-01 08:55:33) - オヤシロ様:逆ドワイト。生存者は味方が近くにいるとあらゆる効率・速度低下 -- 名無しさん (2018-07-02 15:30:03) - ITのペニーワイズとか。ハグみたいに風船置いて、近くに生存者が通ったら風船が割れて位置が分かる。paekは風船の反応の質を良くする。 -- 名無しさん (2018-07-02 22:08:53) - キラーpark【迅速】 サバイバーは発電機を10秒で点けることが出来る。代わりに、殺人鬼は常時150%の速度で歩ける。そしてサバイバーに無防備を付与する。ノーワンと併用でき、ノーワンが発動すると常時立ちメメが出来る。これはノーワンが破壊されると失われる -- 名無しさん (2018-07-02 22:51:57) - デュラハン 任意の場所にひとつ定点カメラとして頭を配置できる 視点は体と切り替え式 -- 名無しさん (2018-07-04 13:44:34) - マニアックコップのマット・コーデルとか使ってみたい。 -- 名無しさん (2018-07-04 13:49:06) - ドッペルゲンガーでサバイバーに擬態してサバイバーを混乱させたい、vcptには封殺されそうだけど -- 名無しさん (2018-07-05 10:15:21) - L4Dからビル来たんだし、岩投げならぬ板投げできるタンクも連れてこよーぜ -- 名無しさん (2018-07-07 11:53:38) - park【消火】 焚き火の音を60・80・100%消す level3の時は火が消え周りが暗くなる あ、ついでにBGMの音量も...は流石にぶっ壊れか... -- 名無しさん (2018-07-07 18:35:28) - 殺人鬼オファリング「葉巻」少し霧が濃くなり、生存者の疲労状態の回復速度が80%に、回復の速さが75%になる。↑ジェイクでも呼びたいの? -- 名無しさん (2018-07-07 20:15:43) - ↑殺人鬼からしたら足音が聞こえやすいから有利かなと思って -- 名無しさん (2018-07-08 00:44:41) - ↑↑ごめん、分かりにくかったか。パークのスペルはperkでparkはジェイクだよって言おうとしたんだ。 -- 名無しさん (2018-07-08 06:29:14) - ↑あ、本当だ ありがとうございます -- 名無しさん (2018-07-08 11:58:23) - outlastよりTHE PSYCHO(トレーガー)登場!固有能力で捕まえた生存者の指を拝借しよう!なんちゃって -- 名無しさん (2018-07-08 18:15:33) - THE WATAMI、固有パークkaroshi、発電機修理時サバイバーは一定確率で死亡する -- 名無しさん (2018-07-09 23:11:37) - 新しい鯖のストレスパーク《時の世界》あなたの持つ懐中時計は一時的に世界を止める。オブセッションになる確率があがる。殺人鬼の心音範囲内でEキーを押すと効果発動、自分から36メートル以内の他の生存者や殺人鬼、作業ゲージなどの動きを1・2・3秒間止める。この効果はゲーム中に1度しか使えずオブセッション以外のサバイバーは使用できない -- 名無しさん (2018-07-15 18:34:11) - ペニーワイズ出してくれんかなぁ -- 名無しさん (2018-07-17 14:25:38) - チャイルド 身なりのいい服と仮面を付けた子供の殺人鬼 ハグより背が低くく視認し辛い。移動速度は平均だが障害物をものとしない中距離攻撃持つ。武器は2枚刃ナイフ。メメントモリは4本のナイフで両手両足を刺してトドメに槍を頭部に突き立てる。固有能力『スピア』チャージで発動、キラーの視点中心前方3m先に折り畳み槍を突き出す。この槍はロッカーの中、壁や障害物や天井や床を突き抜けサバイバーにダメージを与える。ボクの大事な宝物』サバイバーは木箱の探索速度が40・60・80%増え、70%以上の確率でレア以上のアイテムになる。調べる音の範囲が8m広がる。Lv3で音が聴こえる範囲で宝箱を探索中のサバイバーを可視化できる。『サディスト』サバイバーは負傷状態になると修理・治療時のチェックの頻度が6・10・15%上昇し修理・治療速度が6・10・15%下がる。スキルチェックに失敗すると出血状態になる。『トラウマ』キラーに1度吊られたサバイバーは救出後、20・25・35m以内で他のサバイバーがフックに吊られると負傷・出血状態になる。Lv3でさらに60秒間の疲労状態になる。 -- 名無しさん (2018-07-17 14:56:57) - THE BATTER 金属バットを持った殺人鬼。サブ装備は「殺人ライナー」ハントレスの斧と同じように球をバットで打ち遠距離攻撃が可能。違いは1.デフォルトで七個ボールが持てる2.一回だけ壁に当たると反射する3.20%の確率で失敗する4.上下への打ち分けはできない5.球の速さは30m/s で軌道は曲がらない。固有パーク1「Swing:素振り」半径が攻撃射程の円の中に生存者がいるとき攻撃を外すとトークンを獲得する。1トークンごとに攻撃のリーチが5/7.5/10%増加する。トークンは最大2/3/4貯められる。攻撃が成功するとトークンが2減る。固有パーク2「Steal Base:盗塁」Eキーを押すことで任意発動。攻撃などの他のアクションが出来なくなる代わりに4秒間移動速度が7m/sになる。CTは60/50/40秒。固有パーク3「Hit And Run:ヒット・エンド・ラン」メイン装備で攻撃が成功したときの硬直が10/20/30%減少する。 -- 名無しさん (2018-07-18 16:58:54) - 新パーク「謀略の一撃」発電機を蹴るたびにトークンを獲得する。トークンの最大数は12。トークンが6/5/4個以上溜まっている場合、サバイバーを1撃でダウンできるようになる。この状態でサバイバーへの攻撃が成功する度にトークンは6/5/4個消費される。 -- 名無しさん (2018-07-19 20:29:43) - ↑それはぶっ壊れ せめて10ptで無防備、ヒットで10消費 -- 名無しさん (2018-07-20 09:12:32) - ↑流石に10回も発電機蹴るか?板も含めるなら10でもいいかもしれないが -- 名無しさん (2018-07-20 19:16:28) - ロッカーを中身とセットで抱き潰すような脳筋キラー来ないかな…… -- 名無しさん (2018-07-21 08:40:42) - バルディ先生出てきてくださいなんでもしますから(なんでもするとは言ってない -- 名無しさん (2018-07-21 09:10:37) - ↑詳細 武器:血塗られた定規 特殊能力:未回答のノート 効果:マップ内の発電機に設置できる。設置された発電機は修理しても問題を解かないと電力を送らない。問題は発電機を修理しなくても解ける。 固有パーク:「指導」負傷しているサバイバーは板を倒す、窓枠や板の上を通り抜ける以外の動作が出来なくなる。 固有パーク:「アメとムチ」サバイバーは脅威範囲の4分の1/2分の1/3分の2の範囲にいるキラーを可視化できるが、キラーは脅威範囲にいるサバイバーを可視化できる。 固有パーク:「呪い:授業」トーテムに呪いを付与する。この呪いはマップ内に靴下の怪物を召喚する。この怪物に触れたサバイバーはキラーの脅威範囲内にランダムにテレポートされる。 長くてすいません。 -- 名無しさん (2018-07-21 09:45:45) - 日本系のキラーが欲しいね 生存者にも日本人がほしい -- はなこ (2018-07-23 13:37:17) - 「The Senobite」映画『ヘルレイザー』に出てくる魔道士ピンヘッド。武器は鎌状のナイフ。他のキラーと比べて、移動速度が非常に遅い。代わりに鍵付きの鎖を自在に操ることができ、鎖が命中したサバイバーは負傷するとともにピンヘッドのもとに少しずつ引き寄せられる(もがき続けることで鎖を外すことが可能)。 -- 名無しさん (2018-07-25 23:01:38) - ロボ︰各所に悪趣味なロボが佇み、発電機一つの起動に大して最大三つ稼働。操れるのは1つまでで、二分程度のクールタイムを経て遠距離のロボに操作を移行できる。稼働してないロボは鯖による破壊工作で一時的な無効化、及び再稼働時に通知と十秒程度の速度減少。固有パークは『無機質な殺意』チェイス中にライトを浴びるたび速度微増『呪いのカメラ』呪いの トーテム。ランダムな1〜2つの発電機周辺を常に可視化『血の燃料』エンティティに三人捧げると速度上昇、ワンパン、破壊速度上昇。ただし血による極度な視界不良になる。 -- 名無しさん (2018-07-26 13:36:24) - THE THINGから物体X。 人間っぽい容姿に化けてる姿で、木や建物の壁面を登って下を通るのを待ち伏せできる。待ち伏せ中は心音範囲激減(6メートルくらい?)、視界の赤い光消失。アドオンで待ち伏せ中の心音を完全に消したり、逆に心音が広がる代わりにデバフをかけたりワンパンモードになる。 -- 名無しさん (2018-07-27 17:21:56) - 生存者 ジャンク リサイクルショップを経営している。パーク『貸し付け』チェイス時に生存者のオーラが30・60・無制限に分かるようになる。「そいつを試してみないか?」パーク2『修復作業』1試合に一度だけ発電機を修理時にアクティブキーを押すことで合計5・7・10回の難しいスキルチェックを行う。成功した数×5%のアイテムゲージが回復する「これは俺にしかできないぜ」パーク3『最難関の交渉術』フックに吊られた際、自身がアイテムを持っていて -- 名無しさん (2018-07-27 19:34:31) - ↑アイテムを持っている時のみ発動できる。アクティブキーを押すことでアイテムを消費する代わりにフック脱出率が上がる、脱出確率はアイテムのレア度によって変わる 「あんたみたいなのに俺のスキルが通じるのか?試してやる」 -- 名無しさん (2018-07-27 19:37:20) - ホラー映画で「銃」を得物にする殺人鬼とか居ないかな?爆音と共に肩とか撃たれるとメッチャ痛そう。ただ普通に考えて流石にチートだから、回数&条件設定とか、基本ガバエイムで必然的に超近距離仕様とか。 -- 名無しさん (2018-07-28 10:32:53) - ザ・デス(死神)ライダー 幽体モーターサイクルを駆るスケルトンが、ヘルスロットルでマップを縦横無尽にに駆け巡り、サバイバーを狩る。 -- 名無しさん (2018-07-28 22:40:49) - 『ヘルズエンジェル ヘルスロットル』  -- 名無しさん (2018-07-28 22:42:28) - レッドピラミッドシンクかマネキンかな、ナースがもういるし 権利の問題がちょっときつそうだけどwww -- 名無しさん (2018-07-29 15:53:38) - 考えてみればマネキンはキャラとして不便だな -- 名無しさん (2018-07-30 15:06:24) - レッドピラミッシングは、大鉈装備だと全逃げされそう。 -- 名無しさん (2018-07-31 00:08:18) - 爆弾魔とか欲しいなと思う -- 名無しさん (2018-08-02 08:05:52) - ピッグの新アドオン案 「ビリー人形」 発電機が全て直された時に、生きている生存者全員に逆トラバサミを装着する。 このアドオン発動時以外で逆トラバサミを装着することができなくなる。 -- 名無しさん (2018-08-02 22:52:12) - ↑追記 アドオン発動後はSAWのメインテーマが流れる、これはチェイス中でも続く。 -- 名無しさん (2018-08-02 23:02:46) - 獣的なキラーがいてもいいと思う。嗅覚で生存者の痕跡を追えるとか -- 名無しさん (2018-08-03 23:35:38) - ランダムでアドオンの効果が変わるキラーとか面白そう。 -- 名無しさん (2018-08-04 22:31:04) - ボットというかミニオンというか、自走する人形を扱えるキラーとかいたら楽しそうだなっておもいました -- 名無しさん (2018-08-05 04:03:06) - 過去視ができるキラーとか -- 名無しさん (2018-08-06 00:14:11) - シャイニングのジャックニコルソン出してくれよなぁ頼むよぉ〜 -- 名無しさん (2018-08-11 13:48:17) - シェイプシフター -- 名無しさん (2018-08-13 13:38:06) - ↑攻撃したサバに30秒間変身することができる(負傷状態)。変身中は板を越えることや走ること攻撃はできない。変身は自分で解くこともできる -- 名無しさん (2018-08-13 13:46:28) - The Policeman 手斧よりも精度の高い拳銃を使用可だが、弾丸は6発限定。弾丸が切れたら歩行速度が微増。 -- 名無しさん (2018-08-13 22:44:37) - ↑ パーク -- 名無しさん (2018-08-13 22:45:06) - ↑暴発失礼。 パーク「公務執行妨害」パレットの攻撃を受けると歩行速度が数秒アップ。「呪術:監視装置」全てのトーテムの近くにいる鯖を可視化。「脅迫と賄賂」鯖の一人をオブ化。オブ対象の鯖のチェイス時間が累計でXX秒経過した後、その鯖を見逃すと発動。他の鯖を一度だけ一撃でダウンさせる効果を得る。 -- 名無しさん (2018-08-13 23:09:42) - The Devil 元ネタは映画オーメンのダミアン。自ら武器を振るわず、ジャッカルが代わりに攻撃を行う。 固有能力:悪魔の使徒。鯖の一人をオブ化。対象の鯖とその周囲XXメートルを永続的に可視化するが、最後の生き残りになるまでその鯖を攻撃する事が出来ない。 パーク「呪術:予兆」不吉な予兆を感じた生存者は自傷行為に走る。XX分間の間隔毎に非オブのランダムの鯖が通常状態から負傷状態となる。「主への忠誠」オブ対象者が発電機のスキルチェックに失敗すると、周囲Xメートルの非オブの鯖がダメージを受ける。「666」発電機の修理及び鯖の治療が66%に達した時に非常に難しいスキルチェックが発生。これに失敗すると作業を行っていた鯖がXX秒可視化される。 -- 名無しさん (2018-08-14 00:30:31) - 普通の徒歩キラー。最初は鯖より足遅いが、ゲーム内でチェイスを継続すればするほど足が速くなる。血の渇望が多段階で永続的に貯まる感じ -- 名無しさん (2018-08-14 16:18:03) - もう徒歩キラーはいらん。人外の機動力と攻撃力のあるキラーが欲しい。 -- 名無しさん (2018-08-15 15:54:48) - 飛ばした糸で上半身を縛って板倒しや高速飛び越えを出来なくするクモ女。解除は視認されたチェイス中でなければすぐ出来る短いSC。って書き出してみるとなんかドクターの互換っぽいな・・・。糸で簀巻きにしてフックされる画は楽しそうなんだが。 -- 名無しさん (2018-08-16 14:07:00) - ↑3 3人目の非徒歩キラーいいな でもナース、ビリー以外のキラーを食いそうで怖いところもある。 -- 名無しさん (2018-08-16 20:32:30) - お鯖様がトンネルトンネルうるさいなら、キャンプに対するバベチリみたいに対抗パークを用意すればいいじゃない!パーク「等しい歓迎」プレーヤーが全員生存しているときに発動。生存者を初めてフックに吊るしたときにトークンを獲得。トークン2(Lv.3のみ)まだ吊るしていない生存者を発見したとき歩行速度が3%上がる。トークン3(Lv.1以外)80m以遠に這いずりではない生存者がいるとき可視表示する。トークン4(全Lv.共通)あらゆるゲージを貯める行動の速度が20%ダウンする。 -- 名無しさん (2018-08-17 08:05:20) - 鯖はウィリアム爺さんいるしキラーにも老齢のキラー欲しいな -- 名無しさん (2018-08-18 23:49:13) - 鼻歌のような感じで心音範囲よりも広いキラーに近づくほど濃くなる霧を纏ったキラー。少し時間がかかるが霧と同化し攻撃するまで視認出来なくなる。 -- 名無しさん (2018-08-19 03:10:58) - 人形使い来るような気がする -- 名無しさん (2018-08-19 05:23:30) - パーク「復讐心」スタンを食らうごとにトークンを獲得、トークン2すべての行動が4%UP、トークン3すべての行動が8%UP、トークン5すべての行動が16%UP。なんてどうでしょう -- 名無しさん (2018-08-19 20:23:11) - 人面植物の種を植え付けるキラー 這いずり生存者に植え付ける しかし吊れば植物進行ゲージが減少 発電すべて完了で種が消滅 人面植物化したら完全な植物(死亡)になりXmのスキルチェックと発電を妨害 植物をトーテム2個分の長さでもぐことができ、一定周期で悲鳴を発する  パーク 「種植え」 トーテムがX個壊されるたび移動速度がX%UP  -- 名無しさん (2018-08-22 18:57:19) - ゴースト 能力「呪い」発電機を回しているフィールド上の全員に一斉ダメージ。サバイバーにはダメージが入る1秒前にサインが出る。 -- 名無しさん (2018-08-24 09:35:47) - キラーというかキラーのパーク案になってしまうが、パーク「緊張と油断」心音範囲が10,13,15%広がる、心音範囲内にいる生存者の修理、治療、フック&トーテム破壊、ゲート解放の速度を6,8,10%上昇及びスキルチェック成功範囲を5,10,15%狭める代わりにグレート判定範囲が6,8,10%広がる。心音範囲外にいる生存者の作業効率を12,14,16%低下させ、スキルチェック成功範囲が6,8,10%広がる代わりにグレート判定範囲が2,4,6%狭くなる。 -- 名無しさん (2018-08-25 16:03:57) - とりあえず、ヒルビリーのチェーンソーと、トラッパーの罠を持ったヒルトラッパー出してくれたら満足 -- 名無しさん (2018-09-14 16:20:44) - クロックタワーからシザーマン。心音はやや狭く足も遅い。メイン武器はナイフ、サブ武器に巨大ハサミ。移動中常にハサミの開閉音(シャキンッシャキンッという音)が聞こえ、範囲は32メートル。ハサミはチャージすることで中規模のダッシュ効果+当たれば一発ダウン。キラーとして唯一ロッカーに隠れることができる。その際サバイバー同様心音はなくなる。飛び出しの際ハサミを構えて短距離ダッシュ。当たれば重症効果付与。シザーマンが隠れてるロッカーをサバイバー側が開けるとサバイバーは負傷、シザーマンは3秒間スタン。とかどう? -- 名無しさん (2018-09-17 03:13:20) - 最新映画からアナベルなんてどうだろう。アナベルはサバイバーか発電機にマーキングができ、前者だと付近1mまで近づかないと心音が聞き取れない、後者だと修理が進むたびに1%のダメージを受けるとか。最後まで一人で修理すると出血してるレベル程度。また、倒された板を通過できる代わりに3回ダメージ与えないと担げない。しかも、5秒間ロッカーに閉じ込めることができるので総じて扱いづらいかも。 -- 名無しさん (2018-09-27 20:10:40) - ガチ殺人鬼ならフィッシャーマンもありかな。能力自体は標準だけど、隠密(修理中orロッカーに隠れてると心音が聞かれなくなる)、誇示(攻撃、メメントモリ、釣り現場を目撃させることで相手の速度ダウン)、憤怒(眼の前で板で遮られた場合、破壊と1mのみ高速移動が可能)というパークが使える。ただし、獲物が鉤爪なのでリーチが短いことに加え、ハントレスの子守唄のごとく、それ以外のときには気配が気づかれやすいという弱点があるならゲーム的にありでは? -- 名無しさん (2018-09-27 21:59:39) - 新キラー 人狼。 人狼は サバイバーフェイズと狼フェイズがある。 サバイバーフェイズの時はランダムでサバイバーの誰かと同じキャラ、スキン、見た目になる。サバイバー側は視界が16mまで狭まり、サバイバー側はこのサバイバーフェイズ時に本物の狼を当て、狼フェイズへの進行を妨害しなくてはならない。 サバイバー側が狼を当てられないまま月が満月へと変貌したら狼フェイズへ。人狼はサバイバーの姿から狼の姿へと変貌する。狼となったらサバイバーは視界の広さが元に戻り無防備状態(ワンパン)となる。 満月が三日月へと戻ったら再びサバイバーフェイズへ。サバイバー側は視界が16mに狭まり、人狼はランダムでサバイバーの誰かに再び変装する。 繰り返し。 -- 名無しさん (2018-10-03 16:15:55) - The Mummy(ザ・マミー):包帯を使ってサバイバーを「拘束」することに長けた殺人鬼。メインはケペシュ(鉤状剣)。サブの呪いの包帯は倒れた生存者に装着して使用。誰かに外してもらうか、殺人鬼に斬り付けられることで外れる。包帯装備中は手を使った作業(修理、味方の治療、救出、ゲート解放)が出来なくなる。ハッチ脱出は可能。 Park 墓泥棒への罰:ランダムで1/2/3個のチェストを呪いのチェストに変える。呪いのチェストでは難しいスキルチェックが発生し、失敗すると負傷する。こそ泥の本能で判別可能。「ここでは命以上のモノを望むべきではない━━壁画の碑文」 木乃伊取りを木乃伊に: サバイバーを担いでいる状態の移動速度が5/3/0%低下し、誰かを担いでいる状態の最初の攻撃がサバイバーを一撃でダウンさせられるようになる。(通せんぼマン対策)「ここでは偽善的な行為が死を招く━━壁画の碑文」 Hex・埋葬:呪いのトーテムを1/2/3個好きな場所に設置出来る。ただし、設置するまで呪いのトーテムの効果は発動しない。「ここでは常に呪いが蔓延っている━━壁画の碑文」 -- 名無しさん (2018-10-04 17:06:31) - The friends 二人一組のキラー。一人が生存者に化けることが出来発電機の周りに置くと修理しているようなそぶりを見せたりする。釣られてやってきた生存者をあぼん。 -- 名無しさん (2018-10-27 07:28:30) - 新殺人鬼 the cock 能力 欲望の化身 3秒チャージで突進、命中時そのまま担ぎ上げる、その代わり通常の4分の1逃げられやすい運搬系パーク有効 窓に当たると向こう側に手を伸ばし奇声を発する、向かいにも当たり判定あり、攻撃失敗時、息切れをして3秒間移動速度低下、板を即破壊、パーク(メインディッシュ)1人をオブセッションとする対象者はフックに吊るされ時、体力の減りが通常の5 10 15%上昇助けた生存者はBP25%追加取得オブセッションフック死で処刑カテゴリ50%追加取得 (HEX グラッドイーター)1人をオブセッションとする、対象者を残り発電機5 4 3個の時にフック死させると呪術系パークの無効化をできなくする (HEX ) -- 名無しさん (2018-11-06 00:18:28) - ⬆の続き(HEX 隠し味 フックから救出された生存者は1 2 3個パークを無効化させる3人がこのパークの効果を受けた時トーテムの位置が表示される) -- 名無しさん (2018-11-06 00:23:34) - ⬆チャプター 果ての晩餐会 -- 名無しさん (2018-11-06 00:26:06) - 板に当たる ライトを当てられるなど自身の行動を妨害されるとステータスが上昇 -- the Masochist (2018-11-06 04:25:26) - the Masochist 板に当たる  ライトを当てられるなど自身の行動を妨害されるとステータスが上昇 ノーアドオンだと移動速度上昇だけだが アドオンにより攻撃の復帰速度、スタンからの復帰速度などが上昇する パーク1 調教失敗 生存者に攻撃を当てるたびに全行動速度が2,4,6%上昇吊ると4,6,8%(最大15,20,25%) パーク2 自傷癖  呪いのトーテムにインタラクトできるようになる インタラクトしている間サバイバーにトーテムの位置が可視化されるが した時間+10%,25%,50%トーテムの耐久度が増す パーク3 女王への忠誠 最後に自身の行動を妨害したサバイバーが8,16,32m以内にいると可視化する 可視化している間はほかのサバイバーの姿は見えない(攻撃はできる) ほかのサバイバーへの攻撃もしくは妨害をされると対象はその生存者へと移行する -- 名無しさん (2018-11-06 05:13:18) - 次の鬼が蜜の人だと仮定して、フィールドに潰瘍の腫瘍が出現、蜜を集めることでパワーアップアイテムを獲得。鯖は腫瘍を枯らせることでアイテムの取得を妨害出来るが、当然発電は遅くなる。 -- 名無しさん (2018-11-06 16:30:26) - 超既出だろうけどスレンダーマンって、鯖の視界に入っている間は止まっているように見える(FW)、近づくと一瞬画面ジャック(狂気3)なので、あり物で実装できそうだね。 -- 名無しさん (2018-11-11 11:22:05) - the gardener(庭師) 動物の剥製や骨と植物を掛け合わせた倒錯的 -- 名無しさん (2018-11-13 00:58:27) - 切れた。倒錯的な芸術を好んでた主人が人間を題材にしたがったため殺人鬼と化して材料を掻き集めたものの、主人に自らの頭蓋が一番良さそうと言われてその首を捧げたキラー。頭部は鹿やらなんやらの頭蓋骨に置き換えられてて、あちこちから蔦が伸びてて、種を蒔いて近くを通ったサバイバーを感知できるとかそういうやつ。 -- 名無しさん (2018-11-13 01:01:32) - パークは罠トーテムに触ると茨が巻かれてて1回だけ負傷したり、罠を設置した窓枠や板を越えるのが遅くなったり、カラスが集るまでの時間が短くなったり。メメントは種を飲ませて内側から蔦が突き破ってくる感じ。 -- 名無しさん (2018-11-13 01:12:31) - 密着して即担ぎ上げが特殊能力のキラーとかでないかな -- 名無しさん (2018-11-13 12:51:49) - BUNNIっていう映画のバニーガールに仮面をつけて両手にナイフを持ったボンキュボン殺人鬼を -- 名無しさん (2018-11-15 10:57:04) - the priest エンティティ狂信者の司祭 武器は剣 パーク 狂信者肉フックに吊るすとトークンが溜まり3%ずつゲージの低下が早まる最大5トークン 聖なる儀式 アンフック時にスキルチェックが発動 聖職者 処刑が成功すると一定時間サバイバーに無防備状態にする エンティティにサバイバーを捧げることに特化したキラー -- 名無しさん (2018-11-16 17:29:33) - 名無しさん -- THE ASSASSIN(暗殺者) [メイン装備]:仕込み刃 [サブ装備]:毒の鉤爪 毒の鉤爪は、生存者が視界内にいる時のみ使用可能。 鉤爪の攻撃を受けた生存者は、ランダムで状態異常になる。CTは60s 脅威範囲は24メートル、足の速さは普通。 [固有パーク] 「彼は、目標をいつまでも追い続けるだろう」 《Despite Determination 》(悪意ある決意) ゲーム開始時、生存者の1人にオブゼッションを与える。オブゼッション対象者を処刑する事で、移動速度と攻撃速度がアップ。 「彼は、自分の仕事を邪魔されるのを嫌う」 《Look What you made me do 》(お前が何をしたか、見ろ) パレットやライトでスタンした時、移動速度と破壊速度が10sの間アップ。 「彼の仕事は非常に巧みだった」《Skillful Assassination》 (巧みな暗殺術) 攻撃した生存者を重症状態にし、移動速度をダウンさせる。 「彼は依頼者に対しては忠誠を誓う」 《Loyalty》 (忠誠心) 生存者をフックに吊るした時、体力の減りが早くなる。 (2018-11-16 18:30:32) - ↑すまん、逆になった。 -- 名無しさん (2018-11-16 18:31:37) - 暗殺者って言うくらいだから通常とは心音のなり方が逆でも面白いかもねぇ -- 名無しさん (2018-11-16 22:26:48) - サブ武器として狙撃銃持ってくるのもいいかもねぇ狙撃態勢と追尾態勢の入れ替えに時間かかるようにして狙撃態勢時にはすごい遅くなるようにしたりとか -- 名無しさん (2018-11-16 22:31:29) - 《呪術・致命的な弾丸》マップのトーテムのうち、4つが呪いのトーテムに変化する。4つのうち、1つの破壊に成功すると他の3つは即座に普通のトーテムに戻る。発動中は狙撃銃による攻撃が一撃這いずりになる。 -- 名無しさん (2018-11-16 22:36:25) - ↑↑↑それだと隠密性が無くなりそうなんだなぁ -- 名無しさん (2018-11-16 22:38:03) - ↑(暗殺者としての) -- 名無しさん (2018-11-16 22:38:35) - ↑↑敵との距離が離れれば離れるほど心音の間隔が小さくなり離れれば離れるほど大きくなる(至近距離だとほぼ0)ってイメージだったんだが… -- 名無しさん (2018-11-16 22:43:15) - ↑そういう事か!すまん、勘違いしていた。 -- 名無しさん (2018-11-16 22:54:22) - 鯖を操れるっての面白そう -- 名無しさん (2018-11-23 20:35:08) - 次のキラー多重人格っぽいしダウンなどしてマーキングしたサバイバーと自分の人格を入れ替える(位置の交換をする)とかどうだろう?SWFや治療、同時修理とかに刺さるし傷ついてる方と交換だからトンネルしにくい -- 名無しさん (2018-11-25 09:36:36) - 何よりいきなり味方だ豹変するのはめっちゃ怖い -- 名無しさん (2018-11-25 09:37:49) - 『味方が』だった -- 名無しさん (2018-11-25 09:38:25) - 公式からはチェイスを意識したシーズンって発表来てたね。ロッカー無防備とか板乗り越えは強いね。 -- 名無しさん (2018-11-28 18:25:30) - サバイバー3人に這いずり放置させられてライトカチカチされたんだけど仲間も敵なん? -- 名無しさん (2018-12-02 00:01:07) - サスペリアもリメイクされるし魔女っぽいやつを -- 名無しさん (2018-12-02 00:46:11) - アドオンで足跡の時間を延ばしたり、足跡上のサバを強調表示できたりしたら楽しそうかなと -- 名無しさん (2018-12-02 08:06:12) - FNAFのThe puppetとか原作の挙動的にも殺人鬼の素質ありそうだけどあいつの処刑音楽がクラウンのパークと被ってるんだよなぁ -- 名無しさん (2018-12-11 14:32:23) - キラー案じゃないけど一人称視点のメメントとか演出的におもしろそう -- 名無しさん (2018-12-12 08:58:01) - ここの妄想は「強すぎww」「複雑すぎだな」というものもあるけど、どの鬼案も個性があって、どんな試合になるか想像しながら読むとすごく楽しい。でも開発が実装してくるのは、ただ息切れまで走って切るチンピラとかもうね。 -- 名無しさん (2018-12-13 02:31:26) - 攻撃できないフレディ的な何か。生存者を夢に引きずり込んで、対象が心音範囲内にいる間深手状態を付与しゲージを減らし続けるのが主な攻撃手段。(ただし負傷状態にはならない) 夢の中でのみ可視化される殺人鬼に触れた生存者は夢から覚めて深手状態は解除される。殺人鬼の移動速度は生存者を心音範囲内に捉えている間、徐々に遅くなる。(キラー標準から歩行時のナース程度) 心音範囲外に出ると徐々に戻る。夢の中で生存者が受けるペナルティはフレディと同様。発電機にオーバーチャージの様な難易度の高いスキルチェックを仕込める。(未修理であれば進行中でなくとも可能、仕込める回数の制限はオーバーチャージと同様) 生存者が予告音が通常と異なるスキルチェックを成功させた場合、発電機が爆発して負傷する。負傷状態で成功させた場合、瀕死状態にする。(呪術:女狩人の子守唄によってスキルチェックの予告音が消えた場合、生存者側は難易度で判断するしかなくなる) -- 名無しさん (2018-12-19 04:29:20) - マーク表示はリージョンの狂奔時のやつ -- 名無しさん (2018-12-23 08:37:58) - 前々から面白そうと思ってた後ろ見ながら逃げれないぞタイプのキラー。アドオンとか色々考えると楽しい。 -- 名無しさん (2018-12-23 08:39:18) - 逆探知パークと心音距離反転パークがあればなんでもいいです。 -- 名無しさん (2018-12-24 11:34:27) - パワー発動でオルゴール巻いて(めっちゃ減るのをチャージ)、心音内の鯖に少しずつ狂気みたいなの付与してLv1で発電機、負傷者の音が聞こえなくなり、Lv2で心音以外消失、Lv3で心音が専用BGMに Lvは0まで自力で戻せる みたいな 子守唄は偽のチェック、3時方向or反時計回りでどうぞ。 -- 名無しさん (2018-12-24 12:01:53) - 【THE WEREWOLF】<メイン武器:爪> <能力:捕食の悦び 通常攻撃を命中させるとトークンが溜まる。トークンを消費することで以下の効果を得る。2トークン:30秒間、移動速度が5%上昇する。 4トークン:30秒間、生存者を一撃でダウンさせられる。 8トークン:ダウンした生存者を殺害することができる。この能力を発動した場合、以後トークンは溜まらなくなる。> Perk1:血の匂い 24/36/48m以内の負傷・ダウンしている生存者を視認しやすくなる(血の追跡者のように光る、強調表示で無いので壁越しでは見えない) Perk2:獲物の独占 生存者の一人にオブセッション状態を付与する。フックから64/48/32m以上離れた状態でオブセッション対象が救助された場合、その場でダウンさせる。ただしオブセッション対象への治療速度が50%上昇する。 Perk3:畏怖の咆哮 生存者をフックに吊るした瞬間48m以内に居る生存者の作業速度を60秒間9/12/15%低下させる。救助された場合即座に解除される。 -- 名無しさん (2018-12-27 17:49:17) - 「ドール」マネキンのキラー。マップに放置されている4体のマネキンのうち、1体を操作して(操作マネキン)生存者を狙う。操作するマネキンはいつでも他のマネキンに変更可能(操作チェンジ)。放置されている3体のマネキンの視界はいつでも確認できる(視界を動かすことはできない)。操作マネキンで生存者を探しつつ、放置マネキンの視界をチェックしつつ、もし生存者が視界に入ったら、操作チェンジで操作マネキンを変更し、奇襲攻撃を仕掛ける。操作チェンジのさいは、残される放置マネキンの視界を計算したりすると強い(発電機が見えてるようにしたり)。放置マネキンをうまく使えば釣った生存者を監視しつつ、他の生存者を追える。放置マネキンと見せかけて奇襲を仕掛けることもできる。 -- 名無しさん (2019-01-18 00:17:00) - 脅威範囲内の鯖に見られているとゲージが上昇。チェイス中にキラーをみている鯖を強調表示。パワーアクションでゲージを消費して迅速効果とキラーを見ている鯖をめくらまし状態にする能力を一定時間得る -- 名無しさん (2019-01-18 21:36:27) - キラーパーク「弄び」:生存者が治療を完了する度にトークンを1個獲得する。トークン1個につき移動速度が3%ずつ上昇する。トークンは最大4個まで獲得できる。生存者を瀕死状態にすると3/2/1個のトークンを失う。 -- 名無しさん (2019-01-19 18:55:45) - キラーパーク「おっかけ」:生存者が高所から落ちた時に通知を得る。その生存者のオーラが2/3/4秒間視えるようになる。 -- 名無しさん (2019-01-19 19:11:16) - 移動速度も板割りも窓越えも全部ちょっと早くて心音ちっちゃめのキラーとかどうよ -- 名無しさん (2019-01-21 17:16:55) - THE FOXY(FNAF)能力:ロッカーに入ることができ、飛び出してから一定時間・もしくは攻撃動作を行うまで加速状態になり、窓枠や板を飛び越えられる(リージョンの狂奔と同じ)。また、FOXYが入っているロッカーをサバイバーが開いた場合その場でキャッチ状態になる。 パーク1跳躍力:窓枠の乗り越え速度が5/10/15%増加し、その後2/3/4秒間移動速度が上昇する。速度効果はまやかしと重複しない。 パーク2追撃のノック:攻撃が障害物に当たったときの硬直を50/75/100%軽減する。(-この手は届かないが、そこにいるのは分かっている) パーク3影の走者:トークンを5個持って試練を開始する。能力キーでトークンを消費し効果発動。8/10/12秒間、足音・呼吸音・ステイン・攻撃音が消失し、探知パークも無効化する。 -- 名無しさん (2019-01-21 18:01:25) - 新キラー 名称不明 短足で腕が長い。背が低く猫背でハグ~屈んだピッグの低い視点。ピョンピョン跳ねて移動。ジャンプしてサバイバーの頭部に飛び乗って首を絞める。サバイバーにゲージが出て少しずつ減少する。サバイバーとキラーが交互にスキルチェックを行いサバイバーが失敗するとゲージ減少。キラーが失敗すると振り落とされる。Great判定をすると相手に連続でスキルチェック。ゲージが無くなったサバイバーは瀕死状態になる。 -- 名無しさん (2019-01-26 01:54:11) - サバイバーパーク 修理作業が5%、10%、15%上昇。修理作業以外の作業、行動が同じだけ減少する。発電機を修理完了させると減少していた作業、行動が5%ずつ上昇。ゲートに通電するとこのパークは効果を失う。 -- 名無しさん (2019-01-26 02:00:34) - 野良5人集めてその内の1人がランダムで鬼になる儀式の参加方法を希望 -- 名無しさん (2019-01-26 10:18:57) - ポルターガイスト的な感じで、フレディみたいな操作感で遠くから発電機壊したり、板破壊したり、板倒したり、板倒しがサバイバーに直撃したら1秒スタンみたいな。 -- 名無しさん (2019-01-27 17:10:39) - 「ブラザー」兄弟のキラー。でっかいおっさん(パワー系)と、小さいおっさん(陽気)の二人組のキラー。一人をプレイヤーが操作し、もう一人はCPUが動かす。プレイヤーが操作するキャラは兄弟どちらにもいつでも変更ができる。CPUが発見→CPUチェイス開始→操作を自分に交代し自分で追うか?もしくは合流して二人がかりで追い詰めるか?など、戦略の幅もまあまあある。CPUはだいぶ頭が弱いため、自分の操作や操作キャラでフォローしつつ戦わなければ勝てない。 -- 名無しさん (2019-01-28 01:03:28) - 板と窓枠にトラップを仕掛けるキラー。10個まで。トラップが仕掛けられた板、窓枠を使用すると負傷。負傷中の場合は瀕死ではなく数秒間視界を失う。 -- 名無しさん (2019-01-28 01:07:49) - お化け屋敷というか鯖をビックリさせる仕掛けがあるマップ。仕掛けが発動すると鯖の位置がわかる。最初は全てOFFなので鬼は仕掛けをONにする。2~3個までしかONにできない。発動するとOFFになる。1回吊ると使える仕掛けが1個増える。 -- 名無しさん (2019-01-28 01:16:58) - 呪いのトーテムを破壊したサバイバーは1、2、3つのパークが使用不可能になる。フックに吊られて第2段階に突入するか発電機1つ+フックからの救助1回でパークが使用可能になる。 -- 名無しさん (2019-01-28 01:32:46) - ジャイアン サバイバー パーク1俺の物は俺の物 チェストから入手した道具の使用可能時間が伸びる パーク2お前の物は俺の物 儀式中に他のサバイバーをフックから救助するか負傷、瀕死状態から回復すると相手が持っている道具を受け取る パーク3 心の友よ 自分をフックから救助又は瀕死、負傷状態から回復してくれたサバイバーの協力カテゴリーのBPが25%UP -- 名無しさん (2019-01-29 02:01:23) - キラーパーク「着地失敗」:生存者が追われていて高所から落ちた時に負傷する。すでに負傷していると硬直時間延長。 -- 名無しさん (2019-01-29 04:10:52) - サバイバーパーク 心音範囲内でフック救助されると効果発動。30秒以内に攻撃を受けると自分ではなく救助したサバイバーがダメージを受ける。1回のみ。救助したサバイバーが負傷状態だったときはゲージが出て30秒以内に治療すれば瀕死になるのを避けられる。 -- 名無しさん (2019-01-30 00:31:09) - 「THE Hexer」呪術を極めすぎて霧と共に殺人鬼化。武器は3本の蝋燭が付いた杖。身長は低、心音は通常時は8m、足の速さは普通。能力で霧を受けた生存者にしか攻撃を当てられないが、常時は生存者から半透明な霧のような姿で見える。固有能力:呪いの霧・・・離れた場所に呪いの霧を飛ばすことができる。霧を受けた生存者は通常30秒の間殺人鬼がはっきり見えるようになり、聞こえる心音の範囲が24mになり、視野が周辺8m以上は深い霧で覆われ、音がぐぐもる。 -- 名無しさん (2019-02-02 11:38:15) - ↑パーク・・・呪海の霧:呪いのトーテムが破壊された時、120秒後にランダムな通常トーテム1つが呪いのトーテムに変化し、破壊された呪術が再び発動する。ただし全ての生存者はこの効果で生成された呪いのトーテムの破壊速度が(100%/75%/50%)アップする。この効果は呪いを付与できる無力なトーテムが残っている限り適用される。  呪術:黒い霧:マップのトーテムのうち1つが呪いのトーテムになる。呪いのトーテムが存在する間、呪いのトーテムから(12m/8m/4m)以上離れている全ての生存者から見て、そのトーテムが呪われているか通常かの判別ができなくなるように呪いの灯が暗くなる。  呪術:恐怖の霧:マップのトーテムのうち1つが呪いのトーテムになり、生存者1人を執念対象にする。呪いのトーテムが存在する間、執念者のパークを(1つ/2つ/3つ)まで封印する。執念者が死亡した時、通常トーテムに戻る。 -- 名無しさん (2019-02-02 11:38:29) - ↑対応するサバイバー:悪霊に取りつかれたオカルト好きな女子大生。パーク・・・・悪霊憑き:自分以外の生存者1人を執念対象にする。自身の修理、治療、破壊、ゲートの解放速度が(40%/30%/20%)下がる代わり、執念者は自身が生存している間は殺人鬼の呪術パークの効果と可視および強調表示される効果を持つパークの効果を受けずに済む。  呪いの解放:自身のトーテムの破壊速度が(30%/40%/50%)アップする。自身が破壊したトーテムの数によって大胆カテゴリの最終獲得BPが1つにつき20%アップする。  対価の命:自分がフックに吊るされている間、殺人鬼のパークをランダムに1つ封印する。ただし自分の体力の減少速度が(50%/40%/30%)アップしてしまう。 -- 名無しさん (2019-02-02 11:40:31) - 無理だろうけど生きていた頃のJK凛ちゃん -- 名無しさん (2019-02-03 12:27:43) - キラーパーク「血塗られた世界」:呪いのトーテムがある間、効果発動。サバイバーに視線表示(ステイン)が追加される。 -- 名無しさん (2019-02-03 22:59:23) - 「ゾンビ犬」新パーク。開始時にゾンビ犬が1頭MAPに出現し一緒に狩りをしてくれる。ゾンビ犬はMAPをてきとーに駆け回りサバイバーを見つけしだい攻撃してくれる。ゾンビ犬は目も耳も鼻も腐っているためサバイバーが静止すると見失ってしまい、諦めて別の場所に行ってしまう。チェイスなどサバイバーが止まることができない状態でゾンビ犬と共闘出来ると強い。 -- 名無しさん (2019-02-05 00:02:03) - キラーパーク 恐怖の総和 呪いのトーテムの数だけサバイバーの治療、修理速度が遅くなる -- 名無しさん (2019-02-07 01:56:08) - 新キラー ストーカー 男女を選べる。異性のサバイバーに対して強い(血の渇望の発動時間短縮、効果上昇。板スタン減少などチェイス能力が上昇)。逆に同性のサバイバーに対してはそれらが減少。ただの徒歩キラー。能力は立ち止まっていると心音範囲が拡大する。拡大した心音範囲に担いだことがある(フックに吊ったではない)サバイバーがいると表示される。探知されるとサバイバーに通知がある。拡大した心音範囲はパークの効果あり。 -- 名無しさん (2019-02-08 15:20:14) - 新キラー 奇形。母親の胎内では双子だったが産まれたときには片方の下半身がもう片方の体に取り込まれている状態だった。1~2人のプレイヤーで操作可能。2人で操作する場合は「移動」と「能力、攻撃」を分担。頭部は2つあるので互いに視点を自由に動かせる。1人で操作している場合、上半身だけの方の視線はランダムに動く。移動と窓枠の速度が遅い。板と発電機の破壊が早い。担いでいる時のサバイバーのもがきゲージが進みにくい。能力は4本の腕で同時攻撃をする全周囲攻撃。 -- 名無しさん (2019-02-08 15:40:14) - 生存者バーク「集中力」:修理・治療時にスキルチェックがわずかに/少し/そこそこ 発生しやすくなる。スキルチェックに成功する度にトークンを1つ得る。(最大5つまで)トークン1つにつきスキルチェックのグレート範囲が10%大きくなる。修理・治療を中断あるいは完了した時トークンを全て失う -- 名無しさん (2019-02-11 00:38:08) - 鯖パーク「死に物狂い」 フックから脱出した後、移動速度が5秒間150%になり、足跡が散らばる間隔が少し/そこそこ/かなり広くなる。死に物狂いの発動後は60/50/40秒の疲労状態になる。死に物狂いは1マッチ中に1度だけ発動できる。 -- 名無しさん (2019-02-11 16:07:41) - 【THE EXORCIST】エクソシスト。救済のつもりで悪魔払いを行う宗教系キラー。実体は洗脳と甘言で多数の自殺者・死者を出したカルト宗教団体の長。<心音範囲:20m(非チェイス時:指向性無しの祝詞45m)><移動速度:4.6m/s><能力(感染する悪意)>(1)キラーは特殊攻撃(ダッシュ攻撃)によって、サバを負傷させる代わりに洗脳トークンを1つ付与し“洗脳状態”に出来る。(2)洗脳状態のサバはキラーからの攻撃で負傷にはならない、特殊攻撃によって洗脳トークンは増やされる。未完了発電機への修理が逆に修理進行度を下げるマイナス効果となる。また発電機の修理完了・他サバがフック救出されるたび洗脳トークンが1つ増え、5つ貯まると処刑される。(3)洗脳トークンは60秒分のマイナス発電機修理を行うと1つ消せる。(4)洗脳トークンは、洗脳状態時のみ行える“布教”アクション(強制治療的な)により他サバに1つ移せる。 -- 名無しさん (2019-02-13 17:17:34) - <THE EXORCISTパーク>【救済欲求】フック吊られているサバ1人につき、移動速度が5%上昇する。この効果は最大5/10/15%まで。【強要された自己犠牲】サバが脱出したゲートはその後60秒間脱出不可となる。また脱出後20/40/60秒の間、這いずり状態のサバを処刑可能。【必償必罰】サバの発電機スキルチェックのグレート成功範囲が60/50/40%増える。サバがスキルチェックを失敗した時、追加で発電機の進行率が10/15/20%後退する。 -- 名無しさん (2019-02-13 17:17:56) - 新キラーPerk案 鷹の目 あなたは獲物を絶対に逃さない。生存者のオーラを可視化する際有効範囲を+8・9・10m増加する、オーラが可視化されない行動を取った場合トークンが溜まる、1トークンにつき試合後のBPが25%アップ、最大4トークン。 最後の一撃 あなたは怒りで染められる。生存者が自分の意思でキラーの腕から逃れた場合、全ての生存者が1分間無防備状態に陥る。 夢心地 獲物の抵抗も、今では愛おしい。生存者があなたを怯ませた時トークンが溜まる、1トークンにつきあなたは3%の迅速効果と、攻撃後の待機時間が10%軽減される、最大4トークン、重複する。 -- 名無しさん (2019-02-13 18:05:21) - 獣人的なキャラが来たら、出て欲しいパーク「鋭い鉤爪」ダッシュ攻撃の射程距離が10/15/25 %伸びる。これでキラー不足解消や。 -- 名無しさん (2019-02-16 00:35:58) - <THE PEST>ザ・ペスト 感染病をまき散らす。 外見はペストマスクとシルクハットを被った猫背の姿。武器は先の尖った杖。 (心音32/速度4.4/チャージ中4.0) 毒霧 1.5秒チャージし前方5mに毒霧を飛ばす。それに当たるとサバイバーは感染ゲージが進む。(10秒クールダウン/窓、板ごしでも当たる) 伝染 8m以内に他のサバイバーがいるとそのサバイバーも少しずつゲージが進む。(効果は重複する) -- 名無しさん (2019-02-17 15:49:44) - ↑感染 感染ゲージは時間経過で進む。(最大5)/吊るされ&瀕死状態ではゲージ進行は1/2の速度になる。     キラーはトークンの数を見ることができる。     トークンが進むと病におかされすべての移動、アクション速度がトークン*1%遅くなる。     3トークン:負傷から回復できなくなる。 5トークン:殺害ができるようになる。     1周を100とすると 毒霧:50 時間経過:1/s 伝染:1/s     ワクチン    ロッカーにランダムでワクチンが入っており、開けると特殊モーションで飲み2トークン消える。発電機を1個修理する度にワクチンは増加する。 メメントは杖から火を出し、アルコールを口から噴射し焼き払う。 -- 名無しさん (2019-02-17 15:50:11) - ↑ 固有パーク:<不信感>他の生存者を治療したり、修理を一緒にするとき最初の10秒間、16/20/24%遅くなる。(24m以上離れるとリセット) <ガラスのハート>サバイバーは心音範囲内に30/25/20秒以上いると疲労状態になり、範囲外に出ると20秒かけて回復する。(チェイス中には進まない) <悲痛な嗚咽>生存者が死んだとき、他の生存者が叫び、3/5/7秒間走ることができなくなる。 -- 名無しさん (2019-02-17 15:51:08) - 生存者パーク「バックトラック」:走るのをやめたとき、進行方向に4mの赤い傷マークを残す。パーク「バックトラック」は60/50/40秒の再使用待機時間を要する。 -- 名無しさん (2019-02-17 22:41:59) - キラーパーク「流血ソムリエ」:チェイスを開始すると流血ソムリエが発動し、血の渇望が即座に1段階溜まる。30秒間攻撃成功後の再使用待機時間が30/25/20%増加する。流血ソムリエは30秒間の再使用待機時間を要する。―「素早く切って、じっくりと味わう。」 -- 名無しさん (2019-02-17 23:59:48) - 生存者PERK<ダイイングメッセージ> この生存者が死んだとき、他の生存者は死亡者の32/40/48m以内の殺人鬼・トーテム・発電機が5秒間可視表示される。<受け継がれる意思> 他の生存者が死ぬとき効果発動、すべての移動・アクションの速度が5%増加する。40/50/60秒間持続する。効果は重複する。<ランナーズ・ハイ> 20秒以上走り続けると効果発動、10秒間移動速度が15%増える。他のアクションや走るのをやめると効果はリセットされ、40/30/20秒のクールダウン。(CD中カウントはされない) -- 名無しさん (2019-02-18 17:45:02) - キラーアドオン シークレット ウルレア 脱出ハッチが開かなくなる レア フックに吊られたサバイバーは脱出ハッチから脱出できない -- 名無しさん (2019-02-19 12:54:59) - 生存者パーク「締め切り間近」:フックに吊られている生存者一人につき修理・破壊の速度が8/10/12%上昇する。ー「おれだってやる時はやるんだぜ、夏休みの最後の日とか。」 -- 名無しさん (2019-02-19 23:29:02) - ↑であった放火魔っぽいのを考えてみた。<THE ARSON>(放火の意):放火常習犯の放火魔。屋敷に追い詰められた際に命を屋敷ごと全てを燃やした。背の高さはマイケル程度、心音範囲は32m、足の速さは遅い。固有能力「火炎瓶」:基本3個所持。クラウンのように投げてそこにしばらく残る炎を狭い範囲にまき散らす。炎を受けた生存者は負傷しつつ火がついて炎上ゲージが減っていき、0になると瀕死になる。走っていると減少遅延、窓枠を勢いよく飛び越えるかロッカーに入ると消火。 -- 名無しさん (2019-02-20 01:35:35) - ↑パーク・・・<呪術:呪いの爆炎>:マップのトーテムのうち1つが呪いのトーテムになる。生存者が呪いのトーテムを破壊した時、その呪いの炎は爆炎となりその破壊されたトーテムの周囲(2m/5m/8m)以内の生存者を負傷させる。すでに負傷状態だった場合は深手を与える。  <脅威の熱風>:あなたが生存者を追いかけていない時、その秘めたる興奮から熱風をまき散らす。脅威範囲内に5秒以上いる全ての生存者に1秒あたり(1秒/2秒/3秒)分の疲労状態を与える(最大60秒)。脅威範囲内にいる間は疲労状態の回復がされない。  <消えない炎>:あなたが歩いたその道筋に、同じ範囲を持つ脅威を(2秒/4秒/6秒)間残す。 -- 名無しさん (2019-02-20 01:36:50) - ↑対応するサバイバー:消防士で森の火事の消火作業をしている途中、謎の声に導かれて炎の中へ。その後失踪。パーク・・・<炎に立ち向かえ>:あなたは炎の中にいる人を救助する勇気を持っている。自分が殺人鬼の脅威範囲内、または地下室にいる時、トーテムの破壊、味方の救助、他者への治療、板と窓枠の飛び越え速度が(9%/12%/15%)上昇する。  <消化活動>:どんな炎も消して見せる。自身と周囲12m以内にいる負傷、瀕死状態の生存者が残す血の跡と足跡が消えるまでの時間が(2秒/3秒/4秒)早くなる。ただし足跡は「身軽」とは重複しない。 <救助活動>:あなたは人を必ず助けるための覚悟を持っている。味方の生存者が肉フックに吊られて2秒の間に自身が救助しに走り出した時、(4秒/6秒/8秒)間足跡がつかなくなり、板と窓枠を走って飛び越えた際の殺人鬼への通知がなくなる。 -- 名無しさん (2019-02-20 01:40:07) - 他人のアイデア見るのも面白いなと思いながら書き込んでたが反応返ってくるとは・・・>ダイイングメッセージ 自分に利益がないなーとは思ってた。変更するなら「処刑第二段階で発動。発動すれば協力カテゴリの最終獲得BPが30%上昇する。」 -- 名無しさん (2019-02-20 02:53:05) - 鯖パーク「二重底」: 1マッチ中に1度だけ50/75/100%の探索速度で調査済みの木箱からアイテムを入手できる。 -- 名無しさん (2019-02-20 14:24:17) - 鯖パーク「プロファイリング」: あなたは殺人鬼が残した痕跡から殺人鬼の行動を推測できる。破壊された発電機の火花を止める度にトークンを1個得て、トークン1個につき1秒間殺人鬼のオーラを見ることができる。トークンは最大4個まで得ることができる。 -- 名無しさん (2019-02-20 14:52:22) - 鯖オファリング「ラップ音」: シークレット。死亡した後60秒間、不可視の状態で行動できる。不可視の状態では殺人鬼や他の生存者、発電機に触れることはできず、殺人鬼やトーテムを視認できない。20秒毎に殺人鬼へ騒音通知を出す。 「そういうの苦手だからやめて」ー山岡 凛 -- 名無しさん (2019-02-20 15:44:07) - 鯖パーク「応用」: -- 名無しさん (2019-02-20 16:23:39) - 工具箱以外のアイテムで発電機の修理ができる。作業効率はアイテムのレア度によって異なる。工具箱以外のアイテムで修理を行う時、アイテムの消耗速度が100/75/50%上昇する。 ー「まあ、なんとかなるもんだ」 -- 名無しさん (2019-02-20 16:29:43) - 殺人鬼パーク「おぞましい貯蔵」:呪いのトーテムを1個生成する。呪いのトーテムが破壊された時、各種トークンを1/2/2個得る。Lv3のみ呪いのトーテム破壊時に各種トークンの所持限界数が1個ずつ上昇する。 -- 名無しさん (2019-02-20 17:19:37) - 鯖パーク「オカルト」: トーテムの浄化速度が2/4/6%上昇する。トーテムが呪いのトーテムであった場合、浄化ゲージが80%まで進行するとそのトーテムに宿ったパーク名が表示される。 -- 名無しさん (2019-02-20 17:30:24) - 鯖パーク「隠れ蓑」: 立ったまま4/3/2秒間何もせずにいると姿を消すことができる。「隠れ蓑」発動中は各アクションやアイテムを使用できない。移動、しゃがむ、カメラの操作で「隠れ蓑」は解除される。 -- 名無しさん (2019-02-20 17:55:06) - 殺人鬼パーク <漏電> 発電機・レバーの周囲6mの生存者は移動速度が11/22/33%減少する。修理済み発電機の場合、効果範囲は12mに増加する。 -- 名無しさん (2019-02-20 19:08:36) - 鯖パーク「悪あがき」:あなたはとても諦めが悪い。フックに吊られエンティティが召喚されている時、もがく時間が30/45/60秒間延長される。「悪あがき」が発動している間、生存者視点のステータスアイコン下の耐久ゲージが黄色く表示される。 -- 名無しさん (2019-02-23 14:37:55) - 殺人鬼バーク「執拗な狩人」:呪いのトーテムを1個生成する。攻撃が命中する以外の事象で血の渇望がリセットされなくなる。残忍カテゴリのブラッドポイントが30/40/50%増加する。Lv3のみ血の渇望が3段階まで上昇している間生存者全てに無防備状態を付与する(付与した時点で生存者へ呪い通知)。この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する。 -- 名無しさん (2019-02-23 17:08:52) - サバイバーパーク 同視 キラーの視界に脱出ハッチがあるとハッチ又はキラーのオーラが見える -- 名無しさん (2019-02-24 12:21:26) - ↑にあった「ダイイングメッセージ」こういうのは? 他のサバイバーが死亡した場所でアクションする。5、4、3秒経過するごとに死亡したサバイバーが修理した発電機と発見したトーテムのオーラが見える。Lv3なら進行状態も判別できる。 -- 名無しさん (2019-02-24 12:47:15) - 鯖パーク「爆裂猛進」:負傷していない状態で走っている時に発動可能。通常の150%の速度で、障害物にぶつかるまで走ることができる。「爆裂猛進」が発動している間はカーブ性能がとてつもなく低下する。「爆裂猛進」の発動後は60/50/40秒の疲労状態になる -- 名蕪し (2019-02-24 17:50:55) - 殺人鬼パーク「無慈悲なる一撃」: -- 名無しさん (2019-02-24 20:10:08) - ↑ミス。:生存者を全員一回以上吊ると使用可能。専用キー(デッハのe的な)を押すと攻撃モーションがでてそれにあたった鯖とそのまわり2-3-4m以内の鯖を這いずりにする。この効果はゲーム中に一度しか発動できない。 -- 名無しさん (2019-02-24 20:14:23) - ↑のダイイングメッセージ、瀕死or吊りからの救助されたら2/3/4人にオーラ表示がいいかな -- 名無しさん (2019-02-25 13:08:28) - 鯖パーク「必死の抵抗」修理・窓越え時に掴まれると、担ぎ状態から抜け出し、殺人鬼を3/3.5/4秒スタンさせる。代わりに以下の効果を付与する。アイテムを落とす。深手状態となる。100/80/60秒の衰弱状態となる。 -- 名無しさん (2019-02-25 13:09:25) - 鬼パーク「機械音」12/24/36m以内でアイテムを使用した鯖のオーラを3秒間可視表示する。 -- 名無しさん (2019-02-25 13:12:14) - <ダイイングメッセージ>は受け取る側のほうが利もあって面白そうだね。条件は死亡者が発見した(対象物目視8m以内)で、継続・進行度表示は強いから「死亡した場所で5秒アクション。死亡者が発見したの発電機・トーテムを6/8/10秒間、殺人鬼のオーラを5秒間可視表示にする。ただし、死亡者につき1回ずつのみ。地図に記録される。」 -- 名無しさん (2019-02-25 19:48:47) - ↑のバックトラック、プロファイリングも面白いパークだな。 -- 名無しさん (2019-02-25 23:02:13) - THE PRINCESS 心音32m 速さ4.6m/s 少女型キラー、ナースのように浮いている 固有能力:通常と俯瞰モード -- 名無しさん (2019-02-26 13:34:35) - CINERIS SOMNIAよりオフィーリア 心音24m クールタイムが必要だが瞬時に先回り移動が可能、またサバイバーを見つけるたびに移動速度が上がっていく 新パークは前に吊ったサバイバーとは別のサバイバーを吊ると全サバイバーが60秒間無防備になる -- 名無しさん (2019-02-26 17:56:21) - 殺人鬼パーク「密約」:開始時、生存者1人にオブセッション状態を付与する。執念者の周囲12/18/24mの生存者のオーラを見ることができる。執念者には24m以内の殺人鬼のオーラが表示される。他の生存者が生存している限り、執念者とのチェイス中はパワーを使用することができない。 -- 名蕪し (2019-02-26 23:16:08) - 生存者・殺人鬼共通パーク「天啓」:開始時、「天啓」は他のランダムなパークに変更される。パークのレベルは「天啓」のレベルに準ずる。最終獲得BPが25%増加する。「天啓」は複数装備できる。 -- 名蕪しさん (2019-02-27 00:37:13) - ランダムパーク枠欲しいよな。できれば持ってない奴からも出てくると一層面白い。あとオフィーリアの無防備パークエグいw -- 名無しさん (2019-02-27 05:14:06) - 殺人鬼パーク <目撃者の悪夢> フックに吊るしたとき、フックから32m以内の生存者は20/25/30秒間の無防備状態と疲労状態になる。 -- 名無しさん (2019-02-27 14:37:41) - 殺人鬼パーク <呪術:ミストフィールド> 生存者から見える霧が大幅に濃くなり、他の生存者のオーラが見えなくなる。殺人鬼から見える霧が僅かに濃くなる。このトーテムが破壊されると霧は最低まで薄まる。 -- 名無しさん (2019-02-27 14:49:01) - 新殺人鬼「THE BLAZE」炎に焼かれ 炭化した男性の殺人鬼 。高身長。驚異範囲32m 移動速度4.4m/s パワー<燻る焦熱>:時間経過でゲージが上昇。パワーを発動すると身体が赤熱し徐々にゲージが減少、発動中は通過した場所に12秒間燃え続ける炎を残す。炎は触れたサバイバーを怯ませ、2秒間行動不能にする。パッシブスキルとして脅威範囲内で立っている状態のサバイバーに対し3秒毎に20%の確率でスキルチェックを発生させる。スキルチェックに失敗したサバイバーはうめき声をあげ、3秒間の視界暗転状態になる。 アドオンでパワー中の移動速度、炎の持続時間、怯み時間、スキルチェックの頻度、難度、暗転時間などを調節できる。 -- 名蕪しさん (2019-02-27 19:53:27) - 殺人鬼パーク「拷問」:フックに吊られたサバイバーに攻撃が命中した時、ランダムな生存者一人のオーラを4秒間見ることができる。「拷問」は150/120/90秒の再使用待機時間を要する。 -- 名蕪しさん (2019-02-28 21:31:45) - 新キラーの情報が振り香炉と煙ってことで考察。能力1で煙をばら撒く、煙は十数秒で消える。サバイバーが煙に触れると纏わりついて2分間とれない。視界も悪くなるし各種ゲージの伸びも悪くなる。自然消滅以外に他のサバイバーに煙を払ってもらうことも可。能力2でキラー自身も煙を纏うことが出来る。心音はなくなるが、足も遅くなり視界も悪くなる。これにより煙を纏ったサバイバーと見分けがつかなくなる。他サバイバーから見てその煙の塊から逃げればいいのか、治療や「煙を払う」をすればいいのかわからない状況を作る。煙を纏ったサバイバーを自身のデコイにする、煙を纏ったサバイバーの振りをして強襲するなど人狼的なゲームを組み立てるキラー。フレディの様になるべく複数人を煙に巻くのが重要になる。ナスコとか不協和音とかのパークと相性がよさそう。強いアドオンで煙を纏ったサバイバーから見える強調表示を見えなくさせたり(ボンドとか板窓が見えるのとか)、他サバからのボンドとかで見えなくしたり。 -- 名無しさん (2019-03-01 06:42:59) - 2人組みのキラー。キラーは互いに透明時のレイスと同じで見えにくい。能力は2人共有のゲージを使用。 -- 名無しさん (2019-03-01 11:51:11) - ↑2 リージョンが鯖になり済ませるって思われてたな。公式もその勘違いされてたことからインスピレーション得て作られたってことならありえるな -- 名無しさん (2019-03-02 07:54:09) - 生存者パーク「セーフティ」:発電機の修理を中断した時発動し、殺人鬼の破壊によるその発電機の修理進行度の後退を20/30/40秒間食い止める(火花は散るが進行度は後退しない。また、イタチによる後退は防げない)。 -- 名蕪しさん (2019-03-02 23:51:58) - 殺人鬼パーク「作動不良」発電機の1つが修理完了しても進行度0の状態に戻るようになる。殺人鬼には発電機のオーラの色等で判別可能。3、2、1つの発電機が修理完了するまで生存者の発電機修理中のスキルチェック発生率が下がる。修理によって入手できるポイントは通常通り入手。 -- 名無しさん (2019-03-04 02:29:10) - 「The Victim」: -- 名無しさん (2019-03-04 23:15:36) - 途中で送信してもうたw 「The Victim」:映画『キャンディマン』からのゲスト出演という体で妄想。【特徴】心音は狭いが、ハントレスバリにある音が響くのでバレやすい。速度はやや遅い。【固有パーク】「都市伝説は存在する(Urban Myths are alive!)」破壊されていないトーテムに蜂蜜を塗ることができる。蜂蜜を塗ったトーテムを破壊しようとするとトーテムから半径5m近くまで移動できる。「死はミツバチと共に(Death with Honeybee)」:照明を顔に浴びる、板で怯む、爆竹で目眩ましされるなど、動きを制限される動作で発動。30秒間、ミツバチにまとわりつかれる。音が聞こえるレベルはサバイバーの心音に依存するが、代わりにキラーの心音や本来のミツバチの音が聞こえにくくなる。なお、釣られるかロッカーに隠れればミツバチは離れる。「映し出される恐怖(Mirror the Terror)」:1個でも発電機が修理されれば使用可能。修理された発電機に蜂蜜を塗り、通過したら後方5mから出現できる。複数にはちみつを塗った場合は新しく塗ったほうを優先する。 -- 名無しさん (2019-03-04 23:40:37) - 「THE HOSTILITY」:伝承「邇邇芸命」よりサクヤヒメとイワナガヒメのうちのイワナガヒメがモチーフ。双子で1人の男に嫁ぎに行ったが自分だけ醜いという理由で返された事が原因で持った恨みによってキラー化。武器:岩を削って作った槌。他のキラーよりリーチが若干長いのが特徴。心音:24m(オブセがいるとオブセだけ48m) 速度:遅い 能力<恨みの岩>:前方6mに岩を隆起させて進路を15秒間妨害する。隆起させた場所に鯖がいた場合は高さ4mまで跳ね上がって落下モーションに入らせる。クールタイムは15秒。 -- 名無しさん (2019-03-05 15:36:55) - ↑パーク・・・<儚き木花>:その恨みは相手の寿命を縮める。ランダムな生存者にオブセッションを付与する。負傷していない執念者を攻撃した時に深手を与える。負傷中の執念者を攻撃した時、瀕死時の体力ゲージを即座に(20%/30%/40%)下げる。深手状態だった場合、更に体力ゲージを10%追加で下げる。  <岩永の呪い>:私を避けたあなたを絶対に許さない。ランダムな生存者にオブセッションを付与する。全ての発電機が修理されゲートが解放された時、その執念者に対してのみ(30秒/45秒/60秒)エンティティが出口を塞ぎ、脱出されるのを防ぐ。  <醜い嫉妬>:同情なんていらない。ランダムな生存者にオブセッションを付与する。執念者以外の生存者が執念者を救助、治療、共同修理を完了させた時に専用ポイントが1つ溜まる(最大5つ)。執念者を追いかけている間、専用ポイント1つにつき移動速度、窓越えの速度が(3%/4%/5%)速くなる。 -- 名無しさん (2019-03-05 15:37:39) - ↑対応する鯖:双子の姉で妹と比べて天と地の差なほど美しい。だけど妹想いで泣いて逃げた妹を探しに森に入った後に失踪。モチーフはサクヤヒメ。パーク・・・<繁栄の花>:命の木花は美しい。負傷していない状態で、無防備状態を含む一撃で瀕死になる攻撃を受けた時に深手状態で耐える。自身の深手治療速度が(30%/40%/50%)速くなる。パークレベル3のみ無防備状態にならなくなる。  <永遠の岩>:あなたの命は岩のように永遠となる。瀕死状態、フックに吊るされている時の体力ゲージが(30%/40%/50%)増える。ただしフックからの自己脱出失敗時の体力消費は基本的に3回分のまま(自己脱出失敗時のゲージ減少量がかなり増える)。  <誓約>:味方の各生存者を初めて救助する度に専用ポイントが1つ溜まる(最大3つ)。修理、救助、治療、解体、ゲートの解放速度が10%ダウンした状態でマッチ開始される。専用ポイント1つにつき修理、救助、治療、解体、ゲートの解放速度が(8%/10%/12%)速くなる。他の生存者が処刑された場合、その生存者で取得した専用ポイントを失う。 -- 名無しさん (2019-03-05 15:41:34) - サバパーク「自己中」:窓と板の速度が50%上昇し板当て判定が20%増加し、移動速度が5%上昇する。この効果はチェイスを120秒すると消える。このパークをつけた鯖がチェイスしている間他の鯖の修理、治療の速度が90%低下する。 -- 名無しさん (2019-03-08 16:21:58) - 見た目は人型だが、とてもグロテスクな見た目、まるで死体のよう。スキル 長く押せば押すほど、自分と自分の範囲内の物と鯖の位置を元に戻す。パーク1 戻らぬ時 負傷すると一定時間治療不可 パーク2 役に立たぬ発明品 負傷した鯖が解読できなくなる。 パーク3 変わらぬ過去 発電機が発電すると、他の発電機の修理速度が低下する。 -- 妄想新キラー タイマー(仮) (2019-03-08 22:30:40) - 人形使い:普段は黒い靄のような姿であらゆるオブジェクトを貫通することができる。その姿のままではサバイバーに視認されない代わりに攻撃できず、フィールドにあらかじめ設置された人形に触れて憑依することでサバイバーに触れることができる。憑依をやめた場合人形はその場で停止しもう一度憑依するとその状態から活動を再開できる -- 名無しさん (2019-03-19 16:44:02) - 鯖パーク「ただならぬ拘り」:儀式中、ランダムなひとつの発電機のオーラを 見ることができる。その発電機を修理する速度が9/12/15%上昇し、それ以外の発電機の修理速度が9%低下する。その発電機が修理完了した時、「ただならぬ拘り」の全ての効果は失われる。 -- 名蕪し (2019-03-23 10:21:37) - 名蕪し -- 殺人鬼パーク「画竜点睛」:12/18/24m以内の脱出ハッチのオーラを見ることができる。脱出ハッチが開いている間、攻撃成功後の再使用待機時間が90%減少する。 (2019-03-24 08:40:41) - 鯖ウルレアオファリング「避難マニュアル」:シークレット。脱出ハッチ出現に必要な発電機修理数が1個減少する。 -- 名無しさん (2019-03-24 09:10:06) - 名無し -- チャッキーきてほしい オブジェクトに上って飛び掛かったり、視点の低さを生かして奇襲したり、ブードゥーの儀式で生存者を人形に閉じ込めたりしたい (2019-03-24 09:23:03) - 名前は「THE DOLL」とかで -- 名無し (2019-03-24 09:24:47) - 鯖パーク「斥候」:前方16m以内に殺人鬼が累計12/10/8秒間いると発動し、全ての生存者に殺人鬼の現在位置を3秒間強調表示する -- 名蕪し (2019-03-27 11:47:07) - 鯖パーク「ドーピング」:他の生存者を1段階治療すると発動。治療を受けた生存者は5秒間移動速度が150%になり、30秒間修理、破壊、治療、救助、乗り越えの速度が10%上昇する。その生存者は120/150/180秒間の疲労状態になる。「ドーピング」は疲労状態を無視して発動する。 -- 名蕪し (2019-03-27 12:29:59) - 脱出ゲート開いた後に生存者を這いずりにする1回だけゲートが強制的に閉まって、ゲートと出口(キラーが近づくと柵が出るところ)の間にいた人が即死とかいうパーク欲しい -- 名無しさん (2019-03-29 20:04:29) - 不定形なスライム的なキラー:移動速度は平均キラーより若干遅い、心音範囲が狭く、発電機など(生存者の触れるもの)にとりつくことができる。とりついている間は心音が消える。発電機が途中まで回っている場合はその音も消えてしまう(若干見た目にも影響が出る)。その状態で触れられると掴むことができる。目線はものすごく低い(ピッグのしゃがみ以下)。 -- 名無しさん (2019-03-30 03:27:47) - 発電機をけった時10/15/20Mの生存者を3秒間捕捉する(CT40/35/30)。窓枠を越えた後2/3/4秒間移動速度が少し上がる(CT60)。60/50/40秒に一度2秒間心音が途切れる。 -- 名無しさん (2019-03-30 03:36:42) - 夢で見たキラーだが、そのキラーでスタートするとマップに鏡が配置される。サバイバーは鏡に突っ込むと別の鏡にワープする。キラーは鏡に入れないが首なしの分身を送り込める。本体はその場で待機になり分身はサバイバーと同じ鏡の場所に出現してその周辺が本体の位置から透視しているように見えてラジコン操作で鯖を追える。何かの条件で分身は消える。分身で本体の場所まで追い込んで本体で攻撃するのが楽しかった。見た目はプレイグそっくりだった。 -- 名無しさん (2019-03-30 21:00:47) - 殺人鬼パーク「共振」:発電機を破壊した時、その発電機から最も近い発電機も同時に破壊される。同時に破壊された発電機に生存者が触れている場合、爆発する。 -- 名蕪し (2019-03-31 07:15:22) - (よくばり妄想4点セット)【The Raven】アメリカ先住民の呪われた戦士。カラスの鳴いた場所にテレポートできる。武器の"槍"は、板や窓枠の向こうまでリーチが届く。【The Retro】ブリキのロボット。目からストロボが出る。ストロボを直視した生存者は視界を奪われる。常に奇怪なオルゴールの音を発している。【The Moth】蛾男。飛べる。飛んでいる最中は鱗粉が光るため、居場所がバレやすい。【The Thing】遊星からの物体。生存者に変装できる。自ら変装を解く、あるいは発電機の爆発に巻き込まれると正体を現す。 -- 名無しさん (2019-03-31 21:30:03) - 新殺人鬼のシルエット出てたね。あれは狼みたいな感じに見えたけど -- 名無しさん (2019-04-08 14:04:37) - ↑多分スキンだな。8月までは出ないから。 -- 名無しさん (2019-04-08 14:10:34) - 人間に変身してる時は心音0で探知パークも反応しない。 -- スピーシーズ シル (2019-04-08 16:31:42) - 殺人鬼パーク「キックスターター」:発電機を破壊した時に発動し、15秒間移動速度が3/4/5%上昇する。「キックスターター」は15秒間の再使用待機時間を要する。 -- 名蕪し (2019-04-13 02:38:47) - 新殺人鬼「THE POWER」:半人半機の殺人鬼。電力によって強化される。中身長 脅威範囲24m 移動速度4.4m/s。 発電機を破壊した時に40秒間の充電状態となる(充電状態では脅威範囲が36mとなり、移動、板の破壊、乗り越え、担ぎ/降ろし、の速度がそれぞれ10%ずつ上昇する。攻撃する度に充電状態の時間は5秒短縮される。充電状態が終了した時に4秒間スタンする。)。また、修理の完了した発電機に対してもアクションが可能であり、そうすることで80秒間の充電状態となることができる。パッシブスキルとして、高所から飛び降りて着地した際に周囲16m以内の生存者に着地硬直を発生させる(スマートな着地で軽減可) -- 名蕪しさん (2019-04-17 10:23:46) - 殺人鬼パーク「光を喰らう者」:周囲24m以内に修理が完了した発電機またはライトを持ったサバイバーがいる時、移動速度が3/4/5%上昇する。パークの効果は発電機やサバイバーから離れた後も10秒間持続する。 -- 名蕪しさん (2019-04-18 22:05:05) - 殺人鬼パーク「猛禽の狩り」:高所からの落下速度が30/40/50%上昇する。落下している間、視界内のサバイバーが強調表示される。 -- 名蕪しさん (2019-04-18 22:27:37) - 殺人鬼パーク「忍び寄る影」:破壊行動に伴う音が100%減少する。破壊行動を行ったとき、12秒間、その場にステインと脅威範囲を残す。その間は殺人鬼のステインと脅威範囲はゼロになる。 -- 名蕪しさん (2019-04-18 23:08:49) - a -- 名無しさん (2019-04-27 02:34:26) - 「ザ・ディセント」エンティティの元に堕ちた堕天使。武器は剣、移動速度は4.4m/s心音範囲は28m[能力1:解放状態]ザ・ディセントは120秒間の解放可能時間を得て儀式を開始する。パワーを発動すると解放状態に移行する。 解放時間終了、再度パワーキーの入力、スタンすることで通常状態に移行する。 解放状態では以下の能力を得る。 ・生存者を1撃で瀕死にできる。 ・障害物、発電機の破壊速度が大幅に上昇する。 ・移動速度が上昇する。(4.6m/s) ・魂吸収が行えなくなる。 通常形態移行後、再度解放状態に移行するためのクールタイムは45秒間。[能力2:魂吸収]ザ・ディセントは通常形態時、照準を生存者に合わせてパワーを発揮することで魂を吸収できる。 魂を吸収すると ・再解放のためのクールタイムが5秒減少 ・再解放可能時、解放時間が15秒増加(最大解放可能時間以上にはならない) ・魂を吸収された生存者は、8秒間耳が聞こえなくなり、キラーのステインが見えなくなる。 ・一度魂を吸収すると、25秒間同じ生存者からは吸収できない。 -- 名無しさん (2019-04-27 02:37:00) - [パーク1:不吉]生存者全体の運が減少する。通常攻撃によってダメージを与えると10/20/30%の確率で重症・衰弱・出血・疲労の中からランダムに1つを90秒間付与する。[パーク2:堕ちた翼]疲労状態の生存者は発電機の修理速度が15/20/25%減少する。全ての生存者の疲労の回復時間が100%増加し、しゃがんでいても回復速度が上昇しない。[パーク3:盲信]儀式開始時、生存者の1人にオブセッションを状態を付与する。 ・執念者のHP減少速度が15%上昇する。 ・執念者が死亡した時、ランダムな他の生存者にオブセッションを付与し、そのサバイバーを4/6/8秒間可視表示し60秒間無防備を付与する。 -- 名無しさん (2019-04-27 02:39:17) - 「インフェルノ」 -- 名無しさん (2019-04-27 21:04:26) - ↑途中送信すいません。炎に包まれた侍のキラー(日本人)。パーク:「復讐心」生存者に妨害行為を受けたとき、追跡状態解除後に3/4/5秒間可視化される。この効果は、60/55/50秒のクールダウンがある。「炎の執着」生存者が火傷状態の間、無防備状態にする。このパークは、40秒間のクールダウンがある。「呪術:マグマ」オブセッション対象者に、常に火傷効果を与える。この効果は、トーテムが壊されるまで続く。背景:「私は、彼についてよく知らない。しかし、彼が非常に強い者であることはわかる。いや、復讐に囚われた”物”というべきかもしれない。とにかく彼は、関わるべきではない存在だ。身を潜め、怒りを発生させないようにするほかない。」 -- 名無しさん (2019-04-27 21:21:19) - 武器は燃える日本刀。能力は、サバイバーを「火傷」にする火の玉。これに当たると火傷をし、治療しないとダウンする。 -- 名無しさん (2019-04-27 21:41:50) - 『THE DEMON』デーモンは霊化/潜伏/憑依の3つのモードを使い分けるキラーです。霊化モード/潜伏モード中は攻撃できませんが、生存者側に視認もされません。デーモンは霊化モードでゲームをスタートします。霊化モードでは10秒につき1つ(最大3つ)憑依トークンがストックされます。生存者を見つけた場合生存者に潜伏することができ、潜伏した生存者の視点でゲームを観戦することができます。潜伏された事に生存者は気付くことができません。潜伏モード中、あなたは任意のタイミングで憑依トークン×30秒間の間生存者のコントロールを奪い、憑依モードになる事ができます。この状態の生存者は心音範囲8m、ステイン無し、移動速度秒速4.6m、血の渇望ありのキラーとして扱われ、他の生存者を攻撃することができます。デーモンが潜伏している生存者が最後の1人になったとき、デーモンはその生存者を自殺させることができます。 -- 名無しさん (2019-04-29 02:09:05) - ↑続き。デーモンperk『呪術:誘い』トーテムの1つに呪いが付与される。全ての生存者はフックに吊るされた時、体力ゲージの減少速度が通常よりも15/30/45%早く減少する。この効果は呪われたトーテムが破壊されると消滅する。『地獄の番犬』全てのトーテムが8/12/16mの心音を発するようになる。(キラー自身の心音範囲も含め)心音範囲内ではあらゆる行動速度が10/20/30%減少する。『疑心暗鬼』生存者の1人にオブセッション状態を付与する。オブセッション状態の生存者は16/24/32mの範囲に心音を発生させるようになる。オブセッション状態の生存者はこの心音を聞くことができない。また、この心音はキラーも聞くことができる。 -- 名無しさん (2019-04-29 02:38:51) - 新殺人鬼「THE HOUND」半獣人の殺人鬼。高身長 脅威範囲32m 移動速度4.6m/s 武器は爪。「THE HOUND」とのゲーム中、各生存者は10秒毎にその場に残る「匂い」を発生させる。「匂い」は生存者からは認識できないが、殺人鬼からは強調表示されたもやとして視認できる。「匂い」に触れることで、それを残した生存者の現在位置を3秒間強調表示し、10秒間移動速度が5%上昇する。パワーアクションは雄叫び。その場で大きな雄叫びを上げ、脅威範囲内の生存者に15秒間の恐慌状態を付与する。また、雄叫びを上げた際に周囲16m以内にいた生存者は悲鳴を上げ、現在位置が3秒間強調表示される。恐慌状態の生存者は修理や治療ができなくなり、板のある場所を通過した際に自動的に板を倒す。雄叫びは30秒間の再使用待機時間を要する。 -- 名無しさん (2019-04-29 03:35:09) - 殺人鬼パーク「逆恨み」:生存者の行動によってスタンした時に発動、フックに吊られた生存者の体力が9/12/15%減少する -- 名蕪しさん (2019-05-06 21:40:36) - 物語や設定上の説明ができないキャラ出すときのプロフ欄。例えばスレンダーマンを出すとして、彼のプロフ欄を見たときに、「都市伝説」「犠牲者の残した音声テープの書き起こし」「全部文字化け」がランダムで表示される。ちなみにスレンダーマンは心音超狭いということにしよう。 -- 名無しさん (2019-05-09 21:13:09) - パーク オーバーフラッシュ 発電機通電時14m以内の殺人鬼を3 4 5秒スタンさせる -- 名無しさん (2019-05-18 17:05:09) - 鯖パーク「急かし」:8m以内の他の生存者は移動速度が5%上昇する。効果範囲外へ出ても10秒間効果が持続する。「急かし」の効果は1度に1つしか適応されない。 -- 名蕪しさん (2019-06-12 01:27:38) - 鯖パーク「流用」: トーテムを1つ浄化する度にトークンを1つ得る。トークン1つにつき、他の生存者に効果を及ぼすパーク(有能の証明など)の効果範囲が4m広くなる。トークンは最大3/4/5個まで得ることができる。 -- 名蕪しさん (2019-06-12 01:38:22) - 殺人鬼パーク「神経質」:32m以内のチェストのオーラを視認できる。生存者がチェストの調査を完了した時に通知を得る。調査が完了したチェストが60/45/30秒後に自動的に閉まる。このパークによって閉じたチェストは再度調査することができるが、調査を完了してもアイテムは得られない。 -- 名蕪しさん (2019-06-17 12:57:56) - 殺人鬼パーク「鳥籠」:開始時、生存者1人にオブセッション状態を付与する。執念者がフックに吊られている間、そのフックから24m以上離れている窓枠を全て封鎖する。執念者がフックに吊られている状態が解除された後も10/15/20秒間封鎖は持続する。オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態となる。 -- 名蕪しさん (2019-06-19 01:50:57) - 鯖パーク「窮地の握力」:あなたが殺人鬼に担がれた状態の時、殺人鬼の周囲2m以内に背の高いオブジェクト(壁や木など)が存在する限り殺人鬼の移動速度が9/12/15%低下する。 -- 名蕪しさん (2019-06-19 16:50:52) - スパイク 能力 棘鎧 サバイバーに攻撃できない代わりにサバイバーに接触することでダメージを与えるクールタイム有りの直進高速移動持ち パーク血液中毒 血の渇望が溜まる時間が短くなる -- 名無しさん (2019-07-04 08:38:43) - キラーパーク「油断大敵」サバイバーの我慢を試合中一度だけ無効化できる -- 名無しさん (2019-07-04 12:28:43) - キラーPerk「偽りの希望」 試練開始から60秒後に、偽発電機が1/2/3個マップに現れる。偽発電機は50±15%修理された状態で出現し、修理完了すると爆発し、修理していた生存者を負傷(既に負傷の場合は深手状態)させて消滅する。 -- 名無しさん (2019-07-04 14:14:31) - 窮地の握力が面白そうなんだけど、ギデオンとかレリーみたいな壁やオブジェクトまみれの入り組んだ場所だとやばそう。 -- 名無しさん (2019-07-12 21:18:48) - 殺人鬼パーク〈野心の真心〉彼の野心は、邪悪な本能へと目覚めさせ、彼らはその邪悪な本能に気づくことはできない。40m以内にいる生存者の状態変化の効果時間が、10/15/30%延長される。しかし、45m以上離れている生存者の状態変化の効果時間が、35/20/5%短縮される。 -- 名無しさん (2019-07-14 17:02:37) - 殺人鬼パーク〈呪術:彼は終焉まで諦めない〉彼は終焉間近に本性を表す。脱出ゲートが通電すると、アクション(板倒し・窓枠乗越え・板乗越え・トーテム破壊・脱出ゲートを開く)を起こした生存者のオーラが1/2/4秒間見えるようになる。しかし、移動速度が10/7/5%低下し、生存者の作業速度が10/7/5%上昇する。この効果は、呪いのトーテムを破壊することで効果が失われる。脱出ゲートが通電すると、即座にこのパークの効果が生存者に通知される。 -- 名無しさん (2019-07-14 17:13:22) - 殺人鬼パーク〈怒りの貯蓄〉5/3/2回スタンするとパークは有効になる。次にスタンしたとき、そのスタン効果の時間を45/65/95%軽減し、立て直す。しかし、スタンを食らわせた生存者をフックに吊るすまで、その生存者から40m以内に殺人鬼が居るとき、その姿を可視化できる。このパークは、試合中に1回しか発動できない。 -- 名無しさん (2019-07-14 17:21:30) - 最初は無能力、時間経過でトークン獲得。トークンがあればロッカーで他のキラーの能力を使える。このロッカーは色が違う。中にも入れない。ジグソウボックスや泉の変わりになってオーラ表示される。トラバサミは最初に散らばっている。ロッカーで能力を変更すると直前までの能力で与えた効果が失われる。罠も無効になる。 -- 名無しさん (2019-07-20 01:16:43) - ナース、ドクターがいるから次のキラーは患者  -- 病んでそう (2019-07-25 18:24:41) - チェイス特化キラー欲しいなぁ~クラウンみたいな中途半端な奴じゃなく、ゴリゴリのチェイス特化キラー。 -- 名無しさん (2019-07-29 20:41:42) - 鯖視点で言うとサイブレのラウラとか貞子とか影廊の憎悪を振りまく影みたいな高速這いずり女キラーが欲しい。ビジュアルは怖ければ怖いほどいい。ホラーを感じたい。心音ゼロで壁とか天井移動できたり、頻繁に無防備効果付与してきたら尚よき… -- 名無しさん (2019-07-30 14:43:28) - 心音消すキラー多いけど、逆に心音ばらまくキラーとか欲しいな。心音を発しながらゆっくり歩くキラー人形を設置して、偽の心音か本物の心音か分からなくする、みたいな。どうせまた偽物だろう……本物だったぁぁぁぁ!って遊びたい。 -- 名無しさん (2019-08-01 18:27:02) - 殺人鬼パーク <リピートアフターミー>:脅威範囲内に存在する修理・治療のスキルチェックに失敗した生存者は、失敗してから30秒以内に再度同じ行動をした時に即座に難易度の高いスキルチェックが発生する。パークレベルが上がるほどスキルチェックの難易度が上昇する。 <儀式の教科書>:生存者を追いかけている時に(6/8/10)m以内に存在する板・窓枠を可視化する。板を破壊するか窓枠を越えると60秒間使用不可になる。 <指導>:発電機の破壊を行った時に8m以内の生存者がその発電機を見ていた場合、破壊した発電機を(5/10/15)秒の間修理できないように封印する。 -- 名無しさん (2019-08-02 04:17:00) - 生存者パーク <集団心理>:4m以内に他の生存者がいると、自身と範囲内にいる全ての生存者は感じる殺人鬼からの脅威と物音がかなり小さくなり、殺人鬼を感じることができるパークの効果範囲がかなり狭まる代わりに修理・治療・破壊・調査・ゲートの解放速度が(2/3/4)%速くなる。 <ストライキ宣言>:自身が板によって殺人鬼をスタンさせた時、(2/3/4)秒間だけ通常より速く走ることができる。その後は60秒間疲労状態になる。 <反抗的姿勢>:16m以内に殺人鬼が存在する時に殺人鬼に向かって指差しを行うと、4m以内の全ての生存者にその殺人鬼を(3/4/5)秒間可視表示させる。ただし殺人鬼も5秒間は自身を見ることができてしまう。 -- 名無しさん (2019-08-02 04:17:54) - 殺人鬼パーク:<残響>発電機に破壊行為をすると効果発動。破壊された発電機を中心に20/26/32mの心音が発生する。破壊された発電機に誰かが触れると心音は消える。この効果は同時に1つしか発動できない。 <闘争心>血の渇望が溜まるまでの時間が20/30/40%減少する。 <鳥籠の贄>生存者をフックに吊るした後、効果発動。その吊るされた生存者とフックはエンティティによってブロックされ、30秒間、救助や脱出を試みることが出来なくなる。効果発動中、吊るされた生存者の体力ゲージの減少速度が100/50/0%減少する。 -- 名無しさん (2019-08-20 19:44:41) - キラ -- 名無しさん (2019-08-23 18:32:12) - [THE GRAVE]:彼は墓荒らしだった。ある日とある墓地で不可解な死を遂げた。だけど彼は殺人鬼として目覚めた。 移動速度:遅い 脅威範囲:32m 武器:スコップ 能力「墓荒らし」:生存者を吊っているまたは吊ったことのあるのあるフックに自身と同じ脅威範囲を持つ小さな墓を3つまで建てることができる。生存者はこれを10秒かけて破壊することができる。 -- 名無しさん (2019-08-26 06:55:45) - ↑パーク・・・<墓荒らしの報酬>:板・発電機の破壊をした時に(5/10/15)%の確率で専用のトークンを1つ得る(最大10個)。トークン1つにつき攻撃後の硬直時間が5%短縮され、最終的に獲得できる邪悪カテゴリのポイントが10%増加する。 <緊張の作業>:(40/32/24)m以内にいる視界外の生存者から自身を見つめられている時にパークが反応する。パークが反応している時は視界がそこそこ狭くなり、移動速度・板・発電機の破壊速度が10%ダウンし脅威範囲がかなり広がる(+12m)。 <夜半の行動>:聴覚が鋭くなる。生存者の行動や固有のオブジェクトから発せられる音が(わずかに/そこそこ/かなり)大きく聞こえるようになる。更に(8/12/16)m以内にあるハッチやゲート解放中の音に対してその方向を通知する。 -- 名無しさん (2019-08-26 06:56:01) - 鯖パーク「情報提供」)(8/12/16m内にいる味方と自身が見えてるオーラを共有する 「警鐘」自身がチェイスしている時に48m以内にいる鯖に自身&鬼のオーラを(そこそこ/かなり/断続的)に見せる -- 名無しさん (2019-08-26 07:14:50) - ↑↑対応鯖・・・彼は聖職者だった。毎日山奥の墓地にお参りをしていたが、ある日行方不明になると同時に墓地も消滅した。 パーク・・・<聖なる施し>:自身以外の生存者がフックに吊られるたびに専用のトークンを1つ獲得する(最大5個)。トークン1つにつき他者の治療速度が(10/15/20)%アップする。 <聖者の祈り>:自身以外の処刑された生存者全員の最終獲得ポイントを(1.25/1.5/2)倍にする。処刑された生存者1人につき全ての生存者の修理・治療・トーテムの破壊・ゲートの解放速度が(1/2/3)%アップする。 <後世継承>:自身が処刑された時、他の生存者全員に効果を与える事ができるパークの効果を(60/90/120)秒間残す。 -- 名無しさん (2019-08-26 07:16:55) - タップ刑事と被るけど犯人と刑事モチーフで・・・殺人鬼パーク<徹底的な犯行>:発電機の破壊速度がかなり遅くなる代わりに破壊した時に即座に修理の進捗を(5/7/9)%後退させる。パークレベル3のみ発電機に溜め攻撃をすることで通常の破壊行為を行うことができるようになる。 <密室の極み>:地下に吊った生存者の体力ゲージが他の生存者からは見えなくなる。パークレベル2以上では地下で吊られている生存者のパークが吊られている間は全て封印され、パークレベル3では地下に吊られている間に他の生存者が地下に入るとその生存者は地下から出るまで無防備状態になる。 <周辺調査>:修理・救助した生存者は走ったことによる足跡が(そこそこ/かなり/とても)長く残るようになる。パークレベル3のみ歩いてでも足跡が残るようになる。 -- 名無しさん (2019-09-10 12:18:40) - ↑続き 鯖パーク<聞き取り調査>:殺人鬼を発見したことのある生存者と再開した時、自分は殺人鬼の(その生存者が見た時の場所/その生存者が見た時の場所とその後の移動方向/現在の場所の姿)を5秒間見ることができる。このパークは同じ生存者から連続で聞き取りすることはできない。<目撃と報告>:自分が殺人鬼に見つかっていない状態で、自分の正面16m以内にいる殺人鬼が板や発電機の破壊・他の生存者への攻撃・能力の使用を目撃した時に全ての生存者に殺人鬼の位置を強調表示させる。このパークは(60/50/40)秒のクールタイムが必要であり、殺人鬼の脅威範囲内にいる時は減少しない。<犯行の予想>:自分がオブセッション状態の時、自分が初めて殺人鬼を見つけた時に他の生存者にその殺人鬼の特徴を固有の強調表示で知らせる。更に全ての生存者で自分が最初に殺人鬼を見つけた時、殺人鬼が持つパークをランダムで(50%の確率で1/1/2)個まで知ることができる。 -- 名無しさん (2019-09-10 12:18:50) - 固有能力 発電機 板 窓枠に呪いをかけることが出来、それを使用したサバイバーは叫び声をあげ移動速度がおそくなる それを解呪せずに3回喰らったサバイバーは無防備状態となる -- 名無しさん (2019-09-22 22:59:59) - 心音もステインも無しで能力も無しの無個性キラーもいても良いかもしれないと思う。つまんないかもだけど。 -- 名無しさん (2019-09-23 20:40:25) - ↑レベル1マイケル縛り(要観虐)やってみればわかる。追加で移動速度が遅いけど。 -- 名無しさん (2019-09-24 04:59:49) - ↑↑ジョーカーはクラウンとかぶりそう。 -- 名無しさん (2019-09-24 16:43:05) - 『ヴィドック』の錬金術師モチーフで「鏡の仮面」のキラーとかどうかな?『THE MIRROR』とかで。遠くからでも仮面が光るのが見えるために鯖に気取られ安くアンブッシュには向かないが、トーテム破壊で入る状態異常やサバイバーの姿に一時的に変化するなどトリッキーさを持つ。メメントは仮面に被害者の断末魔の顔が目一杯映る感じで。 -- 名無しさん (2019-09-25 13:01:55) - 新キラー: Nick(パクるという意味) 板を当てると「パクりやがって!」と発狂しながらガソリンを撒き散らす。 -- 名無しさん (2019-09-29 19:41:06) - 新キラー「The Astrologist」カードと短剣を持つ美しい女性キラー カードを引くと13種類のカードからランダムのバフ効果を90秒間受けられる 効果が切れると即座に次のカードが引ける 移動速度が速く、4.8 -- 名無しさん (2019-09-30 22:13:02) - 鯖パーク「スタントマン」:あなたが殺人鬼の直接攻撃によって瀕死になる時に発動し、殺人鬼から離れる方向へ8/12/16m吹き飛び、10秒間 瀕死状態の呻き声が100%減少する。 -- 名蕪しさん (2019-10-06 04:14:35) - 殺人鬼パーク「光と影」:発電機の修理が完了する度に発動し、12/16/20秒間、未修理の発電機を全て封鎖する。 -- 名蕪しさん (2019-10-11 18:10:16) - 殺人鬼パーク「隠蔽」:生存者視点におけるステータスアイコンの反映が4/6/8秒間遅くなる。 -- 名蕪しさん (2019-10-11 18:23:45) - 殺人鬼パーク「一目惚れ」:ランダムな生存者一人にオブセッションを付与する。ゲーム中、最初に発見した生存者にオブセッションを移す。オブセッションとのチェイス中、移動速度が5%上昇し、乗り越え速度が10%上昇する。オブセッションでない生存者の足跡が5/4/3秒早く消えるようになる。 -- 名蕪しさん (2019-10-11 18:58:54) - 殺人鬼パーク「遺恨の罠」:無力なトーテムが破壊される度にトークンを1つ得る。トークン1つにつき16/20/24秒間、攻撃が命中した生存者に忘却、視覚消失状態を付与する。 -- 名蕪しさん (2019-10-11 19:54:25) - 殺人鬼パーク「侵入者」:窓枠を越えると発動し、8/10/12秒間の探知不可状態を得る。「侵入者」は30秒間の再使用待機時間を要する。 -- 名蕪しさん (2019-10-16 18:10:53) - 鯖パーク「冷静」:耐久フェーズに入っている生存者をフックから救助する時、殺人鬼への通知が抑制され、殺人鬼視点のステータスアイコンの反映が2/3/4秒遅くなる。 -- 名蕪しさん (2019-10-20 10:21:16) - 鯖パーク「念動力」:対象から最大8m離れた位置から修理・治療・救助・破壊・調査アクションを行うことができる。「念動力」によって作業を行う場合、作業速度が9/6/3%低下する。 -- 名蕪しさん (2019-10-23 23:17:43) - キラーパーク「憤怒」:視界内で生存者がしゃがむたびに専用ポイントを1個獲得する。(上限:10)専用ポイント毎に以下の効果が発揮する。 ·3pt以上:脱出ゲート内で生存者がしゃがむと効果が発動。エンティティが現れ、1ptにつき10秒間出口を塞ぎ、生存者を脱出不可能にする。 ·5pt以上:パレットを破壊する速度が1ptにつき10%上昇する。 ·10pt以上:生存者が無防備効果に苦しむ。 -- 名無しさん (2019-10-24 22:06:31) - 鯖パーク「伝家の宝刀」:あなたの慈悲の意思は、霧から武器をも創り出す。 -- 名無しさん (2019-10-28 22:42:31) - ミスった途中投稿だ・・・鯖パーク「伝家の宝刀」:あなたの慈悲の意思は、霧から武器をも創り出す。・生存者を担いでいる殺人鬼に対して発動できる。殺人鬼を斬りつけ、4/5/6秒スタンさせる。その後60/50/40の疲労状態になり、10秒間自分と殺人鬼はお互いの姿が見える。 -- 名無しさん (2019-10-28 22:44:38) - 新キラー&新サバイバー -- 名無しさん (2019-11-01 07:25:16) - スキルチェックの逆回転とスキルチェック枠の色の変化と移動するスキルチェックとかあったら面白そう -- 名無しさん (2019-11-03 17:28:33) - 新キラー レンチを持った男。深く被った帽子で顔は見えない。移動速度は普通。開始時は心音24m。特殊能力無し。キラー自らフックを破壊できる。キラーが破壊したフックはパーク、アドオンが無いと復活しない。破壊したフックを持つことができる。フックを持っていると瀕死のサバイバーを担ぐ代わりにフックを刺して引きずることができるようになる。この状態の移動速度は担ぐときと同じで他のサバイバーからオーラが見えない。サバイバーは通常のフックに吊られているときと同じゲージが減っていく。運んだサバイバーをフックに吊ると持っていたフックが無くなる。サバイバーは引きずられているときに脱出アクションが可能。失敗するとゲージが減少する。通常フックに吊った回数によって脱出成功率が減少して失敗したときのゲージの減少量が増える。 -- 名無しさん (2019-11-04 02:05:26) - 鯖パーク「互助」:味方をフックから安全に救助すると発動可能な状態になる。自身が救助された時、救助したプレイヤーに30秒間我慢のステータスを付与する。 -- 名無しさん (2019-11-04 02:43:49) - 血族標準装備時の代替効果、サバイバー共有パーク「血族」:キラーの心音範囲内にいるときに発動。オブゼッションに対して姿を距離関係なく可視化する。このパークを付けると、オブゼッションにならなくなる。 -- 名無しさん (2019-11-04 17:33:03) - パーク 「もう一つの脱出路」 ハッチが出現する死亡者及び発電機合計数が一つ減り16メートル以内のハッチの場所を可視化する なお合計数が減る効果は重複しない -- 名無しさん (2019-11-06 22:46:49) - 映画のhushの白マスク、映画だとすぐマスク外しちゃうから見た目だけでも活かして欲しいってことで。「THE silence」武器はクロスボウで近接攻撃は無し、移動速度は少し遅め。生存者を吊すごとにポイントが貯まり移動速度アップ、クロスボウの弾数/弾速アップ、近接攻撃可能など能力が追加。チェイス中に生存者のアイテムを確率でドロップさせ、地面に落ちたアイテムを任意で喪失させることができる。 -- 名無しさん (2019-11-07 00:17:22) - 新キラー ローラーブレードシューズを履いてアイスホッケースティックを持ったキラー。能力使用で移動速度が速くなる。能力使用中は視野が狭くなる。 -- 名無しさん (2019-11-08 01:17:27) - サバイバーパーク 呻き キラーが32m以内にいると呻き声が聞こえる。キラーの囁きと同じ効果。キラーのどんな隠密能力よりも優先される。 -- 名無しさん (2019-11-08 01:22:23) - サバイバーパーク スタートダッシュ 全ての発電機の修理進行度が合計100、110、120%になるまで修理速度が30%上昇する。条件を満たすと修理速度は通常になる。発電機が修理完了する度に修理速度が30間10%遅くなる。 -- 名無しさん (2019-11-08 01:29:08) - サバイバーパーク 鉄壁 サバイバーが最後に修理した発電機が対象。サバイバーが16、24、36m以内にいる発電機を破壊することができない。この効果は20秒間有効。 -- 名無しさん (2019-11-08 01:34:34) - 新キラー 呪術師 マップ上に偽物の呪いのトーテムを設置できる。偽物の呪いのトーテムを含む全てのトーテムの合計は9個まで。本物のトーテムが破壊されるだけ偽物の呪いのトーテムを設置できる数が増える。偽物の呪いのトーテムを含むマップ上の全てのトーテムが破壊されると偽物の呪いのトーテムを設置できなくなる。偽物の呪いのトーテムを破壊したサバイバーは60秒間無防備状態になる。60秒間に瀕死状態にならなかったサバイバーは他のサバイバーが偽物の呪いのトーテムを破壊した場合でも60秒間無防備状態になる。ゲート通電後に偽物の呪いのトーテムが破壊されると生存している全てのサバイバーが30秒間無防備状態になる。 -- 名無しさん (2019-11-08 01:46:59) - 恐怖の権化ともいえる存在と全く恐怖しない鋼メンタルの鯖鬼で対照的イメージで。 キラーパーク・・・<暗闇の恐怖>:ランダムな生存者をオブセッション状態にする。常に執念者の背後(24/36/48)mに殺人鬼が存在する間は偽の心音が最大接近状態で聞こえるようになり、殺人鬼の存在を感知するパークが発動するようになる。更に執念者の周辺8m以内にいる他の生存者にもこのパークの効果の影響を受ける。<震える手>:殺人鬼に攻撃を受けた生存者は(60/120/180)秒の間、アイテムを使用した時のアップ効果が逆になり、スキルチェックの発生率と難易度がかなり上がる。ライトの場合は照準がとてつもなく揺れるようになる。<余裕の喪失>:殺人鬼に追跡されてから合計(60/45/30)秒経過した生存者は120秒の間は偽の心音がわずかに聞こえるようになり、修理・破壊・救助・治療・板や窓の乗り越え・ゲートの解放・チェストの調査の速度が15%下がり、修理・破壊・治療のスキルチェックからグレートが消失する。 -- 名無しさん (2019-11-08 04:11:30) - ↑続き 鯖パーク・・・<メタルメンタル>:自身は殺人鬼のパークやアドオンによる修理・破壊・救助・治療・板や窓枠の乗り越え・ゲートの解放・チェストの調査の速度が遅くなる効果を(33/66/100)%軽減する。<余裕の表情>:負傷しても足を引きずらなくなる。パークレベル2以上では負傷時に発してしまう呻き声を50%減少させ、パークレベル3では出血痕が残りにくくなり、出血痕と足跡の傷が僅かに早く消えるようになる。<即時判断>:殺人鬼に追いかけられていない状態かつ殺人鬼が自身の方向にまっすぐ歩いている状態で(8/10/12)m以内に 入った時にその方向を通知する。このパークは殺人鬼の脅威範囲内に存在する場合のみ使用でき、60秒のクールタイムが必要。 -- 名無しさん (2019-11-08 04:13:32) - キラーパーク プレッシャー キラーに最も近い発電機を修理していると修理速度が5、7、10%減少する。 -- 名無しさん (2019-11-08 11:05:52) - サバイバーパーク 英雄の条件 オブセッションになる確立がとても高くなる。オブセッション状態のとき修理、治療、フック救助、破壊、ゲート解放、乗り越えの速度が5、7、10%上昇する。他のサバイバーにオブセッションが移動した後は再度オブセッション状態になることがない。オブセッション状態ではないときは修理、治療、フック救助、破壊、ゲート解放、乗り越えの速度が5、7、10%減少する。ただし、死亡したサバイバー1人につき3%減少効果が無くなる。 -- 名無しさん (2019-11-08 11:13:28) - サバイバーパーク 隠密 キラーから追いかけられても発見されてもいないで45秒間24m以内にいるとトークンを獲得する。獲得トークンの上限は2、3、4。トークン1つにつき儀式終了後に獲得するBPが25%上昇する。 -- 名無しさん (2019-11-08 11:49:52) - キラーパーク 臆病者 カラスが付くまでの時間が10、15、20%早くなる。カラスが付いた場合、カラスが離れるまでかかる時間も同じだけ遅くなる。カラスが3羽付くと儀式終了まで離れない。 -- 名無しさん (2019-11-08 11:55:37) - キラーパーク 捕獲 心音内で瀕死状態のサバイバーが移動できなくなる。 -- 名無しさん (2019-11-08 11:59:00) - キラーパーク 台無し パーク破滅の効果が無いことが発動条件。全てのスキルチェックで発動。スキルチェックに失敗するとゲージが0に戻る。 -- 名無しさん (2019-11-12 00:56:02) - キラーパーク 秘密の呪い 呪いのトーテム1つ出現するこの呪いのトーテムを破壊されるまで他のトーテムがサバイバーに見えなくなる -- 名無しさん (2019-11-13 03:46:32) - 鯖パーク「後援者」:オブセッションになる確率が減少する。オブセッションの生存者を救助すると、救助された生存者の健康が即座に1段階回復する。オブセッションの生存者が処刑される/死亡した場合、自身に衰弱のステータスを受ける。自身がオブセッション状態の場合は効果が発動しない。 -- 名無しさん (2019-11-14 01:07:35) - 鬼パーク「憤怒の猛攻」:生存者の行動によって(4/3/2)回スタンすると効果発動。次の通常攻撃は生存者を瀕死状態にする。発動可能な状態で攻撃アクションを行うとパークはリセットされる。 -- 名無しさん (2019-11-14 01:16:11) - 新キラー「The Whisper」:死神の使いの人外鬼。浮遊する黒く破れたマント姿。 武器:魂狩りの鎌 心音:基本なし~32m 速度:4.4m/s 特殊能力「死の囁き」:生存者に周辺基本8mの範囲を持つ死の呪いを囁き「死相」を与える。自身の正面かつ自身を見つけていない生存者ほど死相を与えることができる。死相が最大になった状態で発電機の修理が完了する・呪いのトーテムが破壊される・近くの発電機が爆発することによる光と爆発により謎のダメージを受けてしまい、死相が解除される。通常攻撃を当てることで即座に死相を最大にできるがダメージを与えることができず、すでに死相が最大の状態の時に通常攻撃を当てることでダメージを与えることができる。死相が溜まるほど囁かれている時の声と心音が大きくなる。 -- 名無しさん (2019-11-15 05:16:25) - ↑パーク・・・<血の祭壇>:(24/18/12)m以内に負傷している生存者がいるとパークが反応する代わりに負傷している全ての生存者は血痕を残す頻度がかなり減少する。<死神への供物>:生存者を正常状態から負傷状態にする度に専用のトークンを1つ獲得する(最大10個)。生存者を肉フックに吊るした時、その生存者の体力ゲージを即座にトークンの数×(2/3/4)%削る。<呪術「終焉の宴」>:マップに存在するトーテムが残り1つになった時、そのトーテムが通常トーテムの場合にそれを呪いのトーテムに変化させて発動する。呪いのトーテムが存在する間、全ての生存者は無防備、忘却、盲目の恐怖に陥る。パークレベル2以上では自身の移動速度が5%アップし、パークレベル3では全ての発電機を修理できないようにエンティティが塞ぐ。 -- 名無しさん (2019-11-15 05:16:43) - 新キラー 着ぐるみ 儀式開始時は透明中レイスと同じで動くと輪郭がわかる程度。心音無し。この状態では攻撃できない。板判定有り。マネキンが着て立ってる感じでマップ上にいくつかの着ぐるみがある。着ぐるみは動物の着ぐるみで着るものによって能力が変わる。虎は条件付きワンパン、狼は近くの兎は遠くの鯖の索敵に有効、猪は板を破壊しても止まらない突進など。 -- 名無しさん (2019-11-21 00:17:22) - ↑追記 着ぐるみによって移動速度も異なる。マネキン又はスタンドのある場所で着ぐるみを脱ぐ、着ぐるみがある場所では着ぐるみを変えることができる。透明←→着ぐるみの着替えは5~10秒。着ぐるみ←→着ぐるみの着替えは10~20秒。立ち止まって能力ボタン長押しすると自分の心音が消えて儀式中に使用した着ぐるみから心音が発生する。 -- 名無しさん (2019-11-21 00:27:31) - 新キラーとして漫画によくありそうだけどスラム出身のボクサー。武器はグローブやナックル系。3分間は強いけど1分間弱くなる。5回弱くなった後は弱くならない。 -- 名無しさん (2019-11-23 04:35:53) - キラーパーク なぶり殺し 通電後にフックに吊るされた生存者を救助することができるのは、その儀式中にフックに吊るされた生存者だけになる。通電後に地下室のフックに吊るされた生存者は救助することができない。 -- 名無しさん (2019-11-29 10:40:52) - キラーパーク 与えられた猶予 呪いのトーテムパーク。生存者をフックに吊るすたびにトークンを獲得する。最後に破壊した発電機がエンティティによってトークン1つにつき5秒間ロックされる。1分間のクールダウンが必要。 -- 名無しさん (2019-11-30 01:20:29) - 生存者パーク ステルス フックに吊られない限りキラーの探知系パーク、能力から逃れられる。ただし囁きは除く。 -- 名無しさん (2019-11-30 01:24:09) - キラーパーク 負傷状態から回復する度に治療速度が遅くなる。最大で100%遅くなる。 -- 名無しさん (2019-11-30 01:27:36) - サバイバーパーク フックから救出した回数に応じてコラプスゲージの減少が遅くなる。最大で現状の瀕死、吊られているサバイバーがいる速度の半分になる。ただし瀕死、吊られても速度は変わらない。 -- 名無しさん (2019-11-30 23:53:05) - クラシックマッチ 両者NoパークNoアイテムNoアドオン 鯖はズッ友 キラーはバベチリ付与 生存者のキャラはランダム これでよくね? -- 名無しさん (2019-12-02 00:40:47) - 遊園地のマップがあったら面白そうだからD社の某夢の国とコラボしよう(提案) -- 名無しさん (2019-12-10 23:07:44) - 機械で全てを支配しようとする狂った研究者キラーとその研究者からの狂った機械の依頼から逃げた技師モチーフで。 キラーパーク:<逆転の発想>:マップに呪いのトーテムが生成されている時、通常トーテムが光り、呪いのトーテムが通常トーテムに見えるようになる。パークレベル2以上ではこのパークの効果が発生している時に通常トーテムが破壊されると自身と全ての生存者に通知が行き、レベル3では通常トーテムが破壊した生存者は30秒間無防備状態になる。<利害の一致>:生存者を追いかけている時、その生存者が走って窓枠を超えた場合にその窓枠がエンティティによって封鎖されるまでの回数を(1/1/2)回少なくする。パークレベル2以上では窓枠越しへの溜め攻撃の範囲がエンティティによってわずかに延長される。窓枠がエンティティによって封鎖された時に60秒のクールタイムが発生する。<生存の心理>:ランダムな生存者をオブセッション状態にする。オブセッション状態の生存者がオブセッションに関係するパークを所持し、使用可能な状態の場合はエンティティが常に反応するようになる。 -- 名無しさん (2019-12-29 06:23:39) - ↑続き 鯖パーク:<リペアツール>:消費しているアイテムを拾うとパークの効果が発動する。そのアイテムを(120/90/60)秒間かけて100%分回復させる。完全に回復した後は120秒のクールタイムが必要。修理・ゲートの解放・チェストの調査や走ったりロッカーに入ったりしている時は回復速度がかなり遅くなり、アイテムを捨てるか使用すると即座に効果が終了してクールタイムが発生する。<即席閃光爆弾>:板で殺人鬼をスタンさせた時、その殺人鬼にライトを即席で改造した閃光爆弾を投げ視界と聴覚を(5/6/7)秒間消失させる。更に24m以内の全ての生存者にその板の場所を通知させる。このパークはライトを持っている時に使用できる代わりにライトを使うことができなくなる。<巧みな小細工>:自身が修理していた発電機が殺人鬼によって破壊される時、進捗の後退が始まるまで(10/15/20)秒遅らせることができる。パークレベル3のみ殺人鬼のパークによる進捗の即座な後退を半減させることができる。 -- 名無しさん (2019-12-29 06:23:56) - THE・Flip 表の彼は善良で無害だが、裏の彼は自己に忠実だ。 心音32m/移動速度4.6ms 能力1[膨れ上がる虚無] 彼は自己を満たせないと激しい虚無感を覚え狡猾になっていく。30秒に一回/発電機が1台通電するたびにトークンを1つ獲得する。トークン1つにつき、心音が4m減少する。(最大トークン数は8) 能力2[欲求の疾走] 狡猾になった彼は自己の欲求に忠実になり虐殺を始める。トークンが4つ以上溜まっている状態で能力キーを入力するとトークンを4つ消費し、疾走状態を始める。疾走状態中以下の効果を得る。 ・心音が∞mになる。 ・移動速度が6.9msになる。 ・発電機/治療のスチルチェックの難易度が大幅に上昇し連続して起こるようになる。 ・板/発電機の破壊が不能になる。 ・[膨れ上がる虚無]が無効化され、トークンを獲得できない。 ・疾走状態の維持時間は12秒間。攻撃を入力すると即座に終了する。再度、疾走状態になるためには45秒間のCTが必要。 -- 名無しさん (2020-01-14 22:18:31) - スペシャルアタック[限界の疾走] 我慢の限界が近づくと彼は想像もできない狂行を始める。トークンが8個溜まった状態のとき、アビリティ発動キーを入力すると突進を行う。突進が命中したときに自動的にトークンを6つ消費し、以下の能力を発揮する。 ・命中した生存者は瀕死状態になる。 ・命中した生存者はこの儀式中、衰弱と全行動速度25%ダウンのデバフを受ける。 ・心音外のサバイバーのオーラを8秒間可視化する。 -- 名無しさん (2020-01-14 22:18:47) - 参考→[reddit.com] -- THE SLASHER(本名ジェイソン・ボーヒーズ) (2020-01-16 16:22:10) - 新殺人鬼:[THE Eye] 心音32m/移動速度4.6ms []] -- 名無しさん (2020-01-18 20:53:35) - クトゥルフモチーフでキラーを視界に入れるとだんだん狂気度が上がるとかあったらちょっと使いたい。あともう過去に言われてた気がするけど、分身の人形を歩かせる奴とかあったら面白そう -- 名無しさん (2020-01-19 03:51:51) - theStruggle 様々な武器を扱う 武器ごとに特性が変化する -- 名無しさん (2020-01-19 09:00:35) - ロボットのキラーが登場して欲しい -- 名無しさん (2020-01-19 10:09:56) - 悪の教典のハスミンと片桐怜花をモチーフにキラーとサバイバー作れないか妄想してみた。キラー:武器=ブラックジャック(通常攻撃)ショットガン(超至近距離からの攻撃で一撃ダウン、ハントレスと同じくロッカーにて弾丸の装填が可能)特殊アビリティ=カラスを撃ち殺すと使役することが出来、サバイバーの場所を通知させたり発電機を監視させたり出来る(原作でのフギン・ムニンに由来)サバイバー:パーク「(いい名前が思いつかない)」他の生存者が処刑(または殺害)されるたびにトークンを1獲得する。トークンを1消費して、自身の幻影を作り出すことが出来る。幻影はキラーからの攻撃を受けると直ちに消滅する。(幻影の行動範囲はパークLvによって変化する。作られた場所から〇〇m以内を歩く、しゃがむ、走るなどをランダムで行い、殺人鬼が接近すると隠れたり逃げたりするが、発電機の修理や他の生存者の治療などスキルチェックが発生する行為は一切行わない)(原作にて、終盤クラスメイトの遺体を囮に蓮実を欺いたエピソードに由来) -- 名無しさん (2020-01-20 00:46:30) - 新鯖・フィリップ・オジョモ。もちろんあの人。心優しい青年だが、貧困と犯罪の街で生きてきた為、暴力に晒された時には過剰な防衛本能が働くという危うさを持つ。固有パーク【スラムでの生存術】24/36/48m以内で他鯖か自分が殺人鬼に追跡されている時に発動(透明化、隠密も対象)。追跡されている他鯖と自分、または自分と上記範囲内にいる他鯖のお互いのオーラが可視化される【善行】他鯖を救援か救助すると1トークンを得る(最大2/3/4)1トークンにつき10秒分の修理・破壊速度がそこそこ上昇する。重複する【防衛本能】心音範囲内でパレットを倒した際に3秒間移動速度が150%上昇し、60/50/40秒の疲労状態となる。 また負傷中に限り、パレット倒すか乗り越え動作中に攻撃を受けた場合は深手状態となり瀕死にならない(儀式中一度のみ発動) -- 名無しさん (2020-01-20 17:25:26) - 新鯖・山岡凛。もちろん(略。物静かで家族思いのバイト学生だが、絶望に陥ると激しい怨念で相手を呪う力を持つ。固有パーク【実習】SCの成功範囲が少し狭くなるが、4/3/2回成功すると次のSCグッドはグレートの扱いとなる【受講】他鯖と8m以内に近づくと、ランダムで選ばれた他鯖のパーク(一部パーク除く)のLV1/2/3の効果をひとつだけ付与される。鯖と離れても10/20/30秒間効果が持続する。効果終了後はクールタイム120秒【怨念】瀕死時に全鯖と心音範囲内の鬼のオーラが可視化され、40/50/60秒間鬼に担がれない(周辺にひじきが生える)。効果終了後のクールタイム120秒。 -- 名無しさん (2020-01-20 17:35:49) - サバイバーパーク 心音 発電機を修理していればキラーの状態に関係無く32m心音が発生する。修理を止めても10、15、20秒間効果が継続する。 -- 名無しさん (2020-01-21 12:46:32) - サバイバーパーク 目眩まし 儀式開始から30、40、50秒間キラーが発電機とトーテムのオーラが見えなくなる。 -- 名無しさん (2020-01-21 12:50:32) - キラーパーク スタートダッシュ 儀式開始後~サバイバーが瀕死になる、又は4回攻撃を当てるまで移動速度が速くなる。 -- 名無しさん (2020-01-21 12:58:01) -音を操るキラーっていないな。なんだか色々悪さはできそう - 名無しさん (2020-01-28 17:02:51) -新キラー「The Joker」:ギャンブル好き、危険な賭けに負けた未練でキラー化。心音:32m 移動速度:4.4 身長:高 武器:トランプ 能力「運命のトランプ」:1分に1回トランプをシャッフルして1枚引く。結果によって自身の脅威範囲、移動速度、板や発電機の破壊速度、窓枠を超える速度が1分間変動する。稀に出るジョーカーを出すと1分間全ての生存者を無防備状態にし、自身は最高の性能を得る。 - 名無しさん (2020-02-03 03:27:59) -↑パーク <呪術「堕落の誘導」>:マップのトーテムが1つ呪いのトーテムになる。呪いのトーテムが存在する間は全ての生存者が発電機の修理・チェストの調査・ゲートの解放を完了させずに中断した時、その発電機・チェスト・ゲートが(12/16/20)秒の間、エンティティによってブロックされる。<高揚>:生存者全員に聞こえる心音が距離を問わず常に最大の状態になる代わりに使用制限時間があるパークの制限時間を(10/20/30)%延長する。<最後の切り札>:全ての発電機が修理され、エンドゲーム・コラプスが開始された時にこのパークが使用可能になる。生存者を(1/2/3)人瀕死状態にするまで全ての生存者に無防備状態を与え、自身の手で殺害できる。 - 名無しさん (2020-02-03 03:28:21) -↑対応鯖 カジノオーナー。だがその手法は卑劣かつ巧妙であり、今日も1人のギャンブラーを陥れた。サツが介入しても逃げることは朝飯前。 パーク <狂人>:自身以外の生存者が走った時の傷跡が見えるようになる。更に自身が聞ける殺人鬼の脅威範囲が(4/6/8)m広がる。<ミスリード>:自身が殺人鬼に通知が行く行為をした時、その通知の位置を(8/12/16)m以内の通知を発することができるオブジェクトの位置に映す。このパークを使用した後は60秒のクールタイムが必要。<油断大敵>:自身が殺人鬼に運ばれていてもがいている時、もがきゲージが(75/50/25)%を超えた時に1度だけ20%の確率で殺人鬼の腕から抜け出すことができる。更に抜け出した時に5秒間だけ150%の速さで走ることができ、120秒の疲労が発生する。疲労中は抜け出せる確率がとてつもなくダウンする。 - 名無しさん (2020-02-03 03:31:20) -mist このキラーは攻撃時と運んでいるときの触手以外視認されない。40m以内にいると霧が発生し、キラーに近いほど濃くなる - 名無しさん (2020-02-06 06:55:54) -lovers 能力を使った相手に執着する。1分ごとに対象を再設定可能。心音範囲外にいる場合、執着サバイバーの見ている方向(10m付近)までテレポートできる。救助された後1分間は能力の対象にならない。また、執着しているサバイバーが視界内にいる場合、血の渇望レベルが常にMAXになる。 - 名無しさん (2020-02-13 02:58:01) -アドオン 燃える愛 執着しているサバイバーに無防備を付与する。CDがかなり伸びる。溶ける愛 執着が伝染していく。テレポートを使うとランダム対象になる。束縛する愛 対象の周囲1メートルにテレポートするようになるが、血の渇望が一切たまらなくなる。 - 名無しさん (2020-02-13 03:15:00) -新キラー 「The skull」信じていた仲間に裏切られ、 - 名無しさん (2020-02-17 23:29:17) -↑ミス  - 名無しさん (2020-02-17 23:29:52) -新キラー 「The skull」信じていた仲間に裏切られ、重度の人間不信になりキラー化。心音:4m/移動速度4.8ms 身長:中 武器:バール リボルバー 特殊能力「狂撃の銃弾」リボルバーの銃弾が1発だけになるが、当たっただけで這いずり状態になる銃弾を撃つ事が出来るようになる。 - 名無しさん (2020-02-17 23:51:19) -↑パーク<もう誰も信用できない>:生存者に攻撃した場合、30秒間他の生存者の位置が見えるようになる。 - 名無しさん (2020-02-18 08:58:51) -新キラー案 罠設置型 生存者が罠を踏む→健康状態なら健康状態の全ての生存者が悲鳴を上げて位置が判明する。負傷状態なら(以下略)。心音範囲外で罠を踏むとその生存者が踏んだ罠の回数1回につき1秒間オーラが見える。フックに吊られると踏んだ回数がリセットされるが通電後に罠を踏むと儀式中に罠を踏んだ回数のトータル秒間オーラが見える。 - 名無しさん (2020-02-18 23:01:45) -新キラー案 罠設置型 キラーは2種類の罠を設置できる。入り口と出口。罠は合計10個設置できる。生存者が出口の罠を踏んでも何も起こらない。入り口の罠を踏むと設置してある出口の罠にワープする。生存者がワープするとキラーに発動した入り口側罠の位置が通知される。通知が出ている最中に視線を向けて移動しないことで罠を同じ場所に再設置できる。再設置された罠は15秒後に発動可能になる。出口側の罠は生存者には破壊されない。設置可能な個数を超えて罠を設置すると最も古い罠から削除されていく。 - 名無しさん (2020-02-18 23:12:43) --↑追加。出口側の罠が設置されていない状態で生存者が入り口側の罠を踏んでも何も起こらない。生存者がワープした出口側の罠はキラーが破壊するか設置可能な個数を超えて罠を設置しない限り残り続ける。 - 名無しさん (2020-02-18 23:16:34) -新キラー案 罠設置型 フックに吊られたことがある生存者が罠を踏む→1、その生存者をフックから救助した。2、その生存者を負傷状態から健康状態にした。いずれかの条件に当てはまる生存者の位置が通知されてオーラが5秒間見える。さらに30秒間無防備状態になる。 - 名無しさん (2020-02-18 23:23:30) -THE GEMINI 一卵性の男女の双子 心音:0m 移動速度:4.0ms 身長:低 - 名無しさん (2020-02-19 06:12:08) -the eye (アイ) 大きな単眼が特徴。[能力](狂眼)発動中は移動速度が20%落ちる。 - 名無しさん (2020-02-25 19:47:35) -^続き 視の中央に入ったサバイバーの視界 - 名無しさん (2020-02-25 19:50:03) --視界に入ったサバイバーの視界を強制的にこちらへ向けさせる。サバイバーは抵抗することができる。サバイバーの視界の中央にキラーが入ると、行動が10秒間出来なくなる。 - 名無しさん (2020-02-25 19:55:27) -キラーパーク 生存競争 通電後コラプスが発生しハッチが2つ出現するが ゲートとハッチが1人出ると封鎖される 早く脱出するほどサバイバーの獲得BPに倍率がかかる - 名無しさん (2020-03-03 19:43:14) -the brutus 心音24m 移動速度4.4m/s 大柄で紅くゴリラっぽい感じ 能力:狩りの興奮…生存者を発見する・殴る・吊るたびに移動速度が0.05m/s上昇(最大6.9m/sまで上昇)、行動速度が+1%(最大46%上昇)。発電機が直るたびに移動速度が0.1m/s減少、行動速度が-2%(初期より下がる事はない)。とにかく脳筋なキラーが欲しい。 - 名無しさん (2020-03-15 11:36:19) -キラーパーク:板封じ - 名無しさん (2020-03-19 23:56:19) --生存者が板の前を通ると8秒間その板を使用不可にする。 - 名無しさん (2020-03-19 23:59:06) ---このパークの再使用にはは60・50・40秒間のクールタイムがある。 - 名無しさん (2020-03-20 00:00:09) -女キラーが今年は来なかったからなぁ、来年は女キラー二人くらいは増えると予測するとブラッディメアリーは来てほしいね、後ホラー映画調べてたけどコラボは無理でもアイリーンの元娼婦キラーとかもありそうだが - 名無しさん (2020-03-20 00:40:41) -新キラー案「The Insane」:通り魔が処刑された時、死してもなお溢れる狂気でキラー化。武器:反り返った大きめの刃のナイフ 心音:32m 移動速度:4.6ms 能力「通り魔」:ロッカーに入って出ると能力が発動し、心音を一時的に0にできる。能力中かつチェイス判定に入っていない~入った瞬間までに生存者に攻撃するとその生存者を一撃で這いずり状態にできる。攻撃をすると能力が解除され、基本60秒間のクールタイムが発生する。奇襲型キラー。 - 名無しさん (2020-03-23 23:42:44) --パーク・・・<プレッシャー>:自身が発するステインの範囲がかなり大きくなる代わりに追いかけられている生存者は(50/75/100)%の確率で板を倒す際に一時的に手間取ってしまうようになり、窓枠をスムーズに飛び越えられなくなる。<ロシアンルーレット>:ランダムな生存者をオブセッション状態にする。オブセッション状態の生存者に通常攻撃をした時に1度だけ引き金の抽選がされ、(10/15/20)%の確率で這いずり状態にする。抽選後はオブセッションが他の生存者に移るまで使用できない。<呪術「ブラックボックス」>:マップのトーテム1つを呪いのトーテムにする。呪いのトーテムが存在する間は修理・破壊・治療・調査・ゲートの解放の進捗度のゲージが(66/88/100)%以上になるまで見えなくなり、スキルチェックからグレイトが消失する。 - 名無しさん (2020-03-23 23:43:18) ---対応鯖:通り魔の手から逃れられたが行方不明になった(処刑前のThe Insane談)。パーク・・・<火事場>:自身が深手状態で攻撃を受けると深手ゲージを(99/97/95)%消費する代わりに瀕死状態にならずに済む。このパークによって深手ゲージを消費してから(20/15/10)秒の間は自身の移動速度・作業効率が50%ダウンする。<死中に活>:自身が負傷していて他の負傷している生存者と発電機の共同修理をしている時、(12/14/16)m以内にいる殺人鬼のオーラを見ることができる。<生存本能>:疲労中に走っていても(25/33/50)%の速度で回復するようになる。殺人鬼に追いかけられている時はこのパークの効果が半減する。 - 名無しさん (2020-03-23 23:46:05) -名前フラワーフォレスト - 名無しさん (2020-03-28 18:33:43) -名前フラワーフォレスト 【パーク1 】森の番人 効果 草や茂み、カラスの近くに長く居るサバイバーは居ればいるほど体に葉っぱのエフェクトが全身にびっしり張り付く、最大MAXまで溜まると上にカラスが飛び、キラーへ通知がいく。 振り解くモーションが出るので念入り振り解いて、カラスが飛ばないようにしよう。 【パーク2】自然の調和 生存者をフックに吊るした際に付近の発電機2個が10%上昇する変わりに1番遠くの発電機2個が10%低下する レベル最大で15%に上昇 【パーク3】森の教え 生存者を13秒見続けることによりトークンが最大3つたまり好きな時に発動すると見続けられた生存者の位置が20秒可視化になる。 【固有パーク】あなたに花を あなたはフィールド上に咲いた※彼岸花を積むことで生存者を這いずりにした時に頭に飾りましょう。その代わりに飾った瞬間這いずり状態の生存者は身体に凄まじい力がみなぎり、起き上がって瀕死状態になり、2秒間200%で走る。効果が切れた後はすべての移動速度が二倍になる変わりに、キラーと常に位置がリンクする。 この彼岸花はなんと違う生存者に擦り付け可能。 振り解くにはキラーに一度斬り付けられると花が散るモーションがでる。 アドオンで彼岸花を、5個に増やす事ができる。 通常は3個 スタート時に一個所持している。 先に生存者が見つけた際は燃やすモーションが出る。  彼岸花がある所は草や茂みが多い所に出現しやすい。 心音範囲は15メートル 移動速度は生存者と一緒 彼岸花をつけた生存者のみに対し同じ二倍の速度で走るがこちらの方が少し早い 説明 新たな殺人鬼がやってきた…? 私は思わず彼女を凝視してしまった…目元まで隠れた赤い頭巾に手にはバスケット、口には何やら得体の知れないものをくっつけている、後ろ姿は少女そのものだが、私はみてしまった、無邪気に笑いながら生存者を殺害してる所を、すぐに逃げなくては… - 名無しさん (2020-03-28 20:02:59) -Outlast1のドクタートレーガー - 名無しさん (2020-03-29 06:46:55) -名前:大男 身長:高い 脅威範囲:32m 速度:4.6m/s - 名無しさん (2020-04-16 10:23:34) --能力:巨大化 能力ボタンを押すと巨大化し、身長が倍になる。巨大化すると脅威範囲が64m、速度が4.1m/sになり、すべての動作が倍の時間かかるようになる。板、発電機を一回踏むだけで壊せるようになる。巨大化中は小さい建物に入れなくなる。巨大化中は常に生存者の作業速度が15%遅くなる。一回踏むだけで瀕死状態になる。巨大化時間は70秒、クールタイムは15秒。 - 名無しさん (2020-04-16 10:33:43) ---固有パーク1:発電機が修理完了するたびに60/70/80秒間トーテムの破壊が不可能となる。固有パーク2:ボタンを押すとと3/3.5/4秒間、板の破壊が不可能となる。20秒間のクールタイムがある。固有パーク3:生存者を瀕死にさせるとランダムで1人、40/50/60秒間生存者が無防備状態となり、探知不可のステータスをえる。再使用には60秒間のクールタイムがある。 - 名無しさん (2020-04-16 10:46:20) ----訂正、固有パーク2:ボタンを押すと3/3.5/4秒間生存者が板を使用するのが不可能となる。 - 名無しさん (2020-04-16 10:48:33) -こうして見るとやはり運営は能力きちんと考えてるなぁ、茂みに隠れたらカラス飛ぶとか誰得やねん、そもそも茂み判定をそのパークの為だけにプログラムするとか無理やで。ま、あったらいいな程度なんだろうけど - 名無しさん (2020-04-21 00:12:19) -チェイスの判定が無いときに何かしらアクションを起こしてる生存者を一撃で倒すってパークとか強そうだな - 名無しさん (2020-04-29 04:41:46) -SCP系のキラー来てほしい - 名無しさん (2020-04-29 04:45:54) -the abnormal キラー - 名無しさん (2020-05-06 22:53:25) --誤投稿してしまった キラー the abnormal 速度:4.6m/s 驚威範囲:32m  - 名無しさん (2020-05-06 22:58:37) -キラー - 名無しさん (2020-05-06 22:53:44) -背の高さは平均 能力:三重人格 彼には三つの魂が宿っており、主人格である「一般人の - 名無しさん (2020-05-06 23:02:57) -人格」は、三つを自在にきり換えられる 一般人の人格:特になんの能力も持たない ひ弱な少年の人格:探知不能を得て、屈んだ状態になる。探知パークで発見できなくなる その代わり足がマイケル(ティアワン)と同じ早さになり、板の破壊ができない  屈強で凶暴な軍人の人格:心音が8m広がる代わりに、板破壊とスタンからの回復速度が15 - 名無しさん (2020-05-06 23:09:20) -何度もごめんなさい 15%早くなる。人格の切り替えは10秒のクールダウンが必要で、主人格を挟まないと切り替えできない(少年から、軍人へ行けない。逆も。) - 名無しさん (2020-05-06 23:13:35) -ウルレアアドオン 一つ目:多重人格患者のカルテ 屈強な軍人の人格のダッシュ攻撃デ板を破壊できる 代わりに射程が短くなる  二つ目:怪しい壺 一般人の人格から変化できなくなる その代わり追跡中、心音範囲内のサバイバーのオーラが見える - 名無しさん (2020-05-06 23:20:18) -大林監督の『HOUSE』みたいの - 名無しさん (2020-05-10 00:57:30) -あと、攻撃が一切できない、特殊な方法で負傷させるやつ - 名無しさん (2020-05-10 01:12:52) -攻撃モーションがないので(取り憑いて自傷させるとか)なんかとにかく変則的に - 名無しさん (2020-05-10 01:15:33) -吊るすことすら自分では出来ず、ある条件を満たすと次の瞬間吊れている(這いずりにしたあと、サバイバーとのスキルチェック合戦に勝とか、気のきいたの思い付きませんでした) - 名無しさん (2020-05-10 01:21:53) -人でないどころか、有機物ですらない、人や動物の形すらしていないキラー - 名無しさん (2020-05-10 01:26:53) -肉壁の代わりに、サバイバーも特殊な方法で吊るのを邪魔できる - 名無しさん (2020-05-10 01:28:17) -何かがおかしいのに、それがなんだかわからない、訳のわからないものへの不安、そんなキラー - 名無しさん (2020-05-10 01:36:03) -ぼのぼのの作者が書いてたなんとかいう(シンク?)ホラーマンガみたいな恐さのキラー - 名無しさん (2020-05-10 01:37:34) -凛ちゃんみたいなパッシブ能力のあるスレンダーマンとサイレントヒルの三角頭使いたい - 名無しさん (2020-05-14 21:52:15) -outlastのドクタートレーガー - 名無しさん (2020-05-16 15:13:12) --吊るしたサバイバーの指を・・・ - 名無しさん (2020-07-22 01:05:50) -outlastからの参戦はあり得ない?でしょうか - 名無しさん (2020-05-20 04:05:08) -新鯖パーク決死シリーズ・・・<決死の力>:窮地に陥った時こそ火事場の見せどころ。疲労していない状態で殺人鬼に抱えられた時、腕から抜け出すために必要なもがき速度が(25/33/50)%増加する。このパークによって自力で腕から抜け出した後は30秒の間は疲労状態になる。<決死の反撃>:命を狙う殺人鬼に立ち向かう勇気を持つ。殺人鬼の攻撃を真正面から走りながら受けるとその殺人鬼を5秒間スタンさせる。ただし自身は深手状態になり、(60/50/40)秒の間は疲労状態になる。このパークは疲労していないかつ負傷していない場合のみ使用可能。<決死の身代わり>:不利な状況こそ仲間に全てを託す。残りの生存者が自分ともう1人の時、自分だけ瀕死状態の時に発動できる。自分はその場で10秒間かけて出血死し、残った生存者の負傷状態を1段階回復させ、疲労状態を(10/20/30)秒分回復させる。 - 名無しさん (2020-06-09 07:47:39) -新鬼パークチェスシリーズ・・・<チェックメイト>:勝負は決した、諦めろ。残りの生存者が2人で、1人を瀕死状態にした時にこのパークは発動する。瀕死状態にしてから10秒間、(24/28/32)m以内にいるもう1人の生存者のオーラを表示する。効果が終わってから60秒のクールタイムが必要。<歩兵の門番>:門を固めよ、何人たりとも出させるな。ハッチを閉じた後にこのパークは発動する。生存者のゲート解放が(80/70/60)%進んだ場合に通知する。<裏切りの駒>:お前の駒は私のものだ。エンドゲーム・コラプスが始まった後に生存者をフックに吊るすと効果が発動する。吊るしたフックから(6/8/10)m以内に他の生存者が入るとフックから通知される。 - 名無しさん (2020-06-09 07:48:06) --チェックメイトは無防備追加すれば面白そう - 名無しさん (2020-10-03 15:55:59) -殺人鬼案 ヴァンパイア。心音48メートル、移動速度通常徒歩キラー、身長普通(ハグと同等)。能力「夜の支配者&眷属&血の祝福」 - 名無しさん (2020-07-07 04:04:37) --「夜の眷属」吸血鬼には人を魅了する力がある。この世界では目を合わせずとも心を侵食していく。殺人鬼の心音範囲内にいる生存者は恍惚ゲージが溜まっていき、レベルが上がっていくごとに殺人鬼の心音範囲が6メートルずつ減少する(最低12メートルまで減少)。元ネタは吸血鬼の魔眼には相手を魅了する力があることから。 - 名無しさん (2020-07-07 04:11:24) --「眷属」自分の分身と言える蝙蝠を壁や床に配置できる。蝙蝠は8メートルの心音範囲を発生させる。この範囲に生存者が10秒以上いると蝙蝠が生存者に張り付き、しばらくの間、生存者の場所を一定間隔で通知してくれる。生存者ははりつく前に払うこともできるが、殺人鬼に通知が入る。儀式中、4回まで使用可能。 - 名無しさん (2020-07-07 04:20:57) --「血の祝福」殺人鬼の攻撃を受けてダウンすると、即座に恍惚ゲージが1レベル上昇する。さらに生存者を3回攻撃を命中させるごとに夜の支配者の能力が強化され、恍惚ゲージが貯まる速度が上昇する。 - 名無しさん (2020-07-07 04:26:17) --固有パーク「闇の晩餐」生存者に通常攻撃を当てるごとにトークンを獲得する。最大10トークンまで保持でき、生存者はトークンの数×2%治療速度が減少、儀式後獲得BPがトークン1つにつき(5%、7.5%、10%)増加する。「美しき獲物」生存者1人をオブセッションにする。オブセッションがダウンするたびにトークンを獲得する(最大3トークン)。トークンひとつにつき、血の渇望が貯まる速度が(10%、15%、20%)上昇する。「血を欲する者」儀式開始時、殺人鬼の移動速度を10%上昇させる。生存者をダウンさせるごとに、トークンを獲得し、トークンひとつにつき(5%、4%、3%)移動速度を減少させる(このパークの効果により、移動速度上昇効果が0%を下回ることはない) - 名無しさん (2020-07-07 04:49:39) -「血の祝福」 - 名無しさん (2020-07-07 04:22:14) -もうポイントなんかゲロマズでいいから生存者全員必ずぶっ殺せるようなキラー作ればよくね?鯖供もそのキラーに当たれば「あいつ相手ならどうしようもない」って諦めさせることが出来るし、キラー側は気分爽快にプレイ出来る、winwinじゃん - 名無しさん (2020-07-08 05:15:57) -⬆それ何が面白いの? - 名無しさん (2020-07-11 12:25:58) --少なくとも煽るような行為する奴が減ってキラー側のストレスは減るけど - 名無しさん (2020-07-12 07:57:16) ---マッチングしなくなって結局ストレスたまりそう - 名無しさん (2020-07-13 01:41:39) -殺人鬼案 サバイバー偽装特化 サバイバーにできること(修理など)が可能になる。能力はその儀式に参加している鯖の中から一名のスキンを完全に模倣するのみ。 - 名無しさん (2020-07-13 01:39:53) --そういう鯖側の疑心暗鬼煽るキラーほしいね。新キラー案「The Phantom」通常時は攻撃や発電機の破壊は不可能かつ探知不可で鯖から視認できない。移動速度はスピリットのPWくらい。鯖の一定範囲内で能力使うとその鯖のスキンをコピーした実体を得ることが可能。実体を得ると攻撃と発電機の破壊、担ぐことができる他、修理するアクションで発電機を後退させ続けられ(通常の200%)、治療アクションで治療不可を付与。移動速度は歩きとしゃがみは鯖と同じでダッシュ速度は4.6(渇望も付く)。コピー元になった鯖の姿はオーラ表示されるがコピー元の一定範囲内に居続けると実体は消滅。第五の夢魔女をベースに長々書いてみたけど、VCPTにクソ弱いなこれ。 - 名無しさん (2020-07-23 12:49:12) --隣で修理するふりをして突然キャッチしてきたり楽しそうだなと思ったが、その手のキラーはVCPTが刺さりすぎて糞化しそう - 名無しさん (2020-07-30 23:13:45) --ロッカーに入って一定時間経過したら、違うサバのスキンで出てくるとかあると面白そう。他には一定量の発電機修理をすると、何か能力が使えるとかあってもよさそう - 名無しさん (2020-08-03 19:45:53) -新キラー案「The Witch」魔女狩りの時代を生きた本物の魔女。ドクターの電撃みたく広範囲に火炎を放つ。メメント・モリはサバイバーの頭を鷲掴みにして焼く。 - 名無しさん (2020-07-15 22:01:19) -殺人鬼パーク「苦渋の決断」生存者に対しプレッシャーを与え、苦しい決断を強いる。チェイス中に板を破壊するたびに発電機を修理している生存者に難しいスキルチェックが出現し、その発電機のオーラが3秒間黄色く表示される。スキルチェックに失敗すると進捗度が4/5/6%後退する。この効果は50/40/30秒に1回発動できる。 - 名無しさん (2020-07-16 23:16:00) -ツルツルした肉体のリワーク案:効果1,ツルツルを利用し、任意で無敵短距離ダッシュできる。ただし、40秒間スベスベ状態(走っている間は回復しない)になり、使用不可。2,救助した鯖にツルツル感を付与し、15秒以内のダメージを深手で止める。3,被救助後60秒以内に担がれたときスキルチェックに成功するとツルツルを利用し抜け出す事ができる。4,36m以内の鬼のネットリした視線を察知し、行動がツルツル捗る。5,声帯がツルツルして声がでなくなる。6,しゃがんでいてもツルツル移動できる。etc… - ネタ (2020-07-19 14:24:17) -エイリアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン かっこいからね~ - 名無しさん (2020-08-03 19:03:23) --お前ほんとにエイリアン来ていいのか?原作とはかけ離れた弱体化を受け、鯖に煽られるエイリアンを見たいのか?…まあカッコいいから来てほしくない訳じゃないけども - 名無しさん (2020-08-04 20:32:24) -散々ある潜伏系殺人鬼案 狂人化 ゲーム開始時(ロード中などに詳細説明)、サバのひとりは「あなたはキラーの味方だよ!キラーのポイントがあなたのポイントになります」と通知される。キラーはどのサバかを判別でき、他の3人を殺せば終了。サバはあえて無理救や逃げ道塞ぎなどをしてキラーを手伝う。無理救は吊られている人の残り釣り回数などで、キラーが一定の距離離れていないとダメなど条件が厳しくなる。強ポジの板倒しをしてキラーに壊させることもできるがクールタイムあり。複数人での修理や治療時、必ずスキルチェックにミスが発生する。一人で発電機を修理しようとした場合の速度が、普通のサバの1/4ほどになる。キラー自体はランダムで適当なキラーになるが、能力は使えない(チェーンソーを吹かすなどは使える)。仕様がややこしくて知らないサバは混乱するのと、協力してくれない可能性があるのと、四人フルパに当たると死ぬ - 名無しさん (2020-08-03 19:19:11) --普通に考えると開幕3人スタート+αで強すぎるので、発電機が残り1個になったら突如通電とかの何らかのハンデがあった方がいいな - 名無しさん (2020-08-03 20:04:28) ---キラーの見た目は固定でキラーからどの鯖が味方かは分からなくして、4.4m/sなら割と良さそう。あとフルパvcptはむしろvcで騙したりできるから面白そうw - 名無しさん (2020-08-04 20:37:49) -潜伏系ネタ案「THE PARFORMER」生存者モードと殺人鬼モードの二種類のモードを駆使する殺人鬼。儀式開始時に儀式に参加している生存者の中の一人(ランダム)と同じスキンになり、生存者モードでスタートする。[生存者モード]心音は無く探知不可で操作方法と視点は生存者のそれに準ずるがいくつか差異がある。まずパレットを自力で倒せない。アイテムは使用できないが拾うことはできる。THE PARFORMERに拾われたアイテムのチャージは0になる。発電機の修理は可能だがスキルチェックは発動せず、スキルチェックボタンの長押しで逆に後退させることができる(最大レベルの破滅と同じ速度)。生存者の治療も可能だが、THE PARFORMERが治療に参加している状態で治療ゲージがマックスになるとその生存者はダウンすると同時に30秒間の衰弱状態になる。ロッカーに入ることでスキンを変更できる。アイテム使用ボタンを長押しするとスタンを起こした後、殺人鬼モードに移行する。[殺人鬼モード]通常の殺人鬼と同様の視点と操作方法に変化。移動速度4.6m/s、心音32m。基本的に無能力だが倒れたパレットや窓枠の前で能力ボタンを押すと素早く乗り越え可能。セカンダリパワーボタンを押すと生存者モードに移行する。 - 名無しさん (2020-08-04 22:46:29) -エイリアンだめならプレデターで。専用ゲームはあるんだけどね。おじいちゃんいるしいいんちゃう? - 名無しさん (2020-08-05 21:36:57) -ウェスカーとかタイラント、ネメシスあたりを出してくれ。サバはジルクリス - 名無しさん (2020-08-05 22:15:56) -THE BLACKY 移動速度4.6m/s、身長レジオンらと同じ。心音範囲だいたい30。コートをはためかせる真っ黒な殺人鬼。メイン武器は黒い直剣。能力「二本目の剣」時間経過およびサバイバーや殺人鬼の行動で溜まるゲージを消費し、背中に鞘とともに発現させられる青い直剣。ゲージは通常攻撃のヒットで特に多く溜まる。発現した剣はアビリティ発動ボタンで振え、前後に隙のない攻撃を出せる。チャージも可で扱いは後隙のない通常攻撃という感じ。アビリティは通常攻撃やその他行動に隙なしで繋げられる。 アドオンはゲージ回復や能力の持ち時間、二本目の剣の切れ味に関係するもの。 固有パーク「決意の咆哮」あなたは戦場において覚悟を決めるために叫ぶ。リキャスト60、50、40秒。能力が発動可能になり次第、チェイス中の生存者へ妨害の効果を5秒与える。その他妨害効果と重複する。 「その世界の剣」あなたは命がけの世界で剣の扱いを学んだ。ため切りの射程が伸びる代わりに、攻撃失敗時の後隙が20%、17%、15%増える。 「火事場の馬鹿力」あなたは土壇場において限界を超えた力を発揮する。脱出ゲートが通電すると、(一人、一人、二人)の生存者を立ちメメできるようになる。 - 名無しさん (2020-08-10 05:27:43) --同じ者です、メメントモリは髪を掴んで持ち上げたあと、頭を直剣でぶっ刺す。そのままため息をついてから、剣を抜いて死体が転がって演出終了。 - 名無しさん (2020-08-10 05:31:51) -キラー新パーク案「残心失点」あなたは礼節を欠く相手を決して許さない。目の前で一部の無意味な行為を繰り返した生存者に効果発動。30、45、60秒間、その生存者に無防備を付与する。条件を満たすたびに効果時間が上書きされる。このパークで無防備になるのは同時に一人まで。 - 鬼 (2020-08-10 06:00:07) --それは是非とも欲しいけど煽りの判定が難しそう - 名無しさん (2020-08-13 05:06:14) ---発動させ無ければいい。それは簡単である - 鬼 (2020-08-18 15:56:49) -マイケルの追加能力案「執着の対象」一度でもLV3になると使用できるようになる。セカンダリパワーボタンを長押しする事で凝視可能量の7割以上を吸った生存者のオーラを強調表示する。加えてその生存者のオーラを視界に捉えた状態でアビリティボタンを押すことで、その生存者がいる場所の近辺にある遮蔽物の裏にワープできる(場所はランダム)。ワープ後、5秒間は脅威範囲が0になる。クールタイムはフレディのワープと同じくらい。 - 名無しさん (2020-08-16 16:37:16) -「The Wolf」 能力①参加サバイバーいずれかの見た目に偽装出来る(探知不可、サバイバー同様修理や破壊行動をとれる) 能力②自身から一定範囲内にいるサバイバーに対して無防備ゲージを付与。溜まったらワンパン出来る 能力③攻撃行動をとるかサバイバーをダウンさせると能力解除。リキャストは1分(ダウン中のサバイバーがいる限り回復しない) 能力④残りサバイバーが1人になると偽装不可。その代わり移動速度が5.0m/sになる。 - 名無しさん (2020-08-19 06:49:11) --追記 基本移動速度は4.6m/sで脅威範囲は32m、無防備ゲージが溜まっているサバイバーには効果音が流れ、効果範囲から離れると減少する - 名無しさん (2020-08-19 06:52:40)                      キラー名『the daemon』 能力 狂乱化 狂乱化すると悪魔のような見た目になり大声を上げる 能力発動中 板をすぐ壊せるようになり、窓をリージョンのように飛び越えれるようになり移動速度が15%早くなるそして攻撃後のモーションが20%カットされる 新パーク① 死の逃げ道 生存者を35/25/15秒追うと発動 次に生存者を見失うと4/5/6秒可視化される 呪術 静かなる恐怖 通電されると発動 トーテムが残ってる限り心音がゼロになりステインが消える 魔術 幻影 1マッチに一度だけ発動できる 偽物の発電機を作りそれを直した生存者は4秒可視化され、、50/60/65秒間無防備になる 心音は24m 速度は4.4 m/s 身長は低い 武器は片刃タイプの少し大きめのナイフ                      -キラーじゃないかも知れんがトレーニングルームが欲しいな - 名無しさん (2020-09-05 19:03:00) -犬見て思ったけどペット連れた殺人鬼楽しそう。発電機巡回とか簡単な命令できる感じで。 - 名無しさん (2020-09-28 22:58:22) -新コラボキラーは『武器人間』一択だろ - 名無しさん (2020-10-12 22:11:17) -極秘開発されたジョン・メイトリクス大佐のレプリカント M60分隊支援機関銃 コマンドナイフ 対戦車ロケット砲 の脳筋攻撃で生存者を無双する。 - 名無しさん (2020-10-20 15:00:00) -ぼくのかんがえたさいこうのハロウィンイベント。 生存者はトーテム破壊後、トーテムのあった位置にかぼちゃランタンを設置できる。 設置には専用工具箱が必要となる。(設置時間=トーテム破壊時間) ランタン設置でマッチ内全員がボーナスBP獲得、5台設置で生存者ボーナスBP獲得 かぼちゃランタンは16m以内を妖しい光で照らし、偽りの姿へと変えてしまう。 生存者はこの範囲に入ると、同一マッチに存在する別の生存者の姿に変わる。効果は20秒間続く。 殺人鬼はこの範囲に入ると、同一マッチに存在する生存者の姿に変わる。ただしステインはある。効果は範囲から出た後も20秒間or誰かを怪我、這いずりにするまで続く。 無理だろうけど、こんなイベントやってみたいな。 - 名無しさん (2020-10-25 07:00:35) -ターミネーター -キラー新パーク「イカサマ」 生存者を吊った後20秒以内に破壊された発電機は生存者がスキルチェックに成功しても100%爆発するようになる。 - 名無しさん (2020-10-26 20:47:14) -派生マップ妄想。ザ・ゲーム派生「マネキン工場」、ランプキン派生「ゴーストタウン」、レリー派生「Behaviourのオフィス」 - 名無しさん (2020-10-28 17:07:00) -ジェイソンとペニーワイズは出してほしいんだよなあ。あと他ゲームとのコラボならキリングフロのフレッシュパウンドとか。 - 名無しさん (2020-11-09 12:53:43) --IT旧作派の俺からしたら新作のフリーザペニーワイズ大反対!! 新作版実装するくらいならTerrifierのキチガイピエロを実装した方がマシ - 名無しさん (2020-11-20 20:07:03) -前ここで誰かが発案していた「二重底」が実装されるなw新鯖パークの「査定」 - 名無しさん (2020-11-11 20:14:06) -サバイバーパーク 「仮死」効果 2回吊られると発動停止中セカンダリボタンを押すと180秒間仮死状態になれる -殺人鬼名「the Chain man」能力名chain この能力は10箇所を鎖で封鎖できる能力。板や窓も封鎖できる。しかしトーテム前を鎖で封鎖することはできない。10箇所以上封鎖するとハグの罠同様古い方から消えていく。 固有建築には2箇所しか封鎖できず小屋は1箇所しか封鎖できない。 生存者がこの鎖に触れると3秒間強調表示される。 -一定時間チェイスも治療も修理もしてない奴をサバイバーからメメントできるパークかアイテムくれ - 名無しさん (2020-12-17 06:10:47) --むしろエンドゲームコラプスみたいにエンティティがやってくれ - 名無しさん (2020-12-17 19:36:03) -キラーパーク「嘘泣き」あなたはエンティティの同情を買う方法を知っている。生存者を1人以上殺傷し、かつ3、2、1回儀式中スタンした際、「エンティティは不機嫌」の査定の際威圧感のあるあの音が鳴らない。 - 名無しさん (2020-12-18 11:45:42) -渇望消滅の危機の時考えた新「猛獣」。あなたを止める者はいない。あなたがチェイス中でなく、あらゆる生存者の視界に入っていない時、移動速度が10、13、15%増加する。 - 名無しさん (2020-12-19 20:00:57) -シャイニングに出てくるジャックトランス (名前間違えてたらごめんね)とかはどう? 能力はサバイバーに悪霊を取り憑かさせ取り憑かれたサバイバーは他のサバイバーを攻撃するようになるとか。 -名無しさん(2020-12-31 1:52) -(恐らく事実) マシュー[ワイ、ヘルレイザー大ファンやし何とかしてもピンヘッド様実装したいコラボ依頼出すンゴ!!!]  相手側[板当てられ怯んで鯖に煽られるピンヘッドを世に送るなんてイメージダウン戦略ですかねぇ゛] - 名無しさん (2021-01-07 19:19:50) -こんなんどうやろ、ネクロマンサー能力は「死者召喚」パッシブは「活性化」キラーはゲーム開始時にMAPに5体の這いずり状態のゾンビ4体を召喚しスタートする。また手元に1体召喚可能な状態でゲームが始まる。這いずりゾンビはトラッパーのトラばさみのように触れたサバを拘束&負傷させれ解除も可能。また5メートル以内の鯖に這いずっていく、再召喚も可能で倒されるとキラーの手元に戻る。活性化はキラーの心音範囲内のゾンビは移動速度が倍になる。またサバを負傷させ戻ったゾンビはランクが1上がって手元に戻る。 - 名無しさん (2021-01-09 15:38:16) -つづき、ランクが1上がった這いずりゾンビは→監視ゾンビとなる。監視ゾンビは立ち上がり10M以内の鯖をオーラ表示&10M以内の鯖に鯖の歩行速度で近づいていく。板で倒すことも可能。攻撃前に倒されるとランクが下がり手元に戻る、攻撃成功すると、飛びつきゾンビになってて手元に戻る。 - 名無しさん (2021-01-09 15:46:08) -飛びつきゾンビは15M以内の鯖に対しサバのダッシュ速度で近寄り掴みかかる。もしくは拘束状態になった鯖に向かって距離無視でダッシュしていく。 - 名無しさん (2021-01-09 15:51:05) -飛びつきゾンビは攻撃成功失敗にかかわらず監視ゾンビとなり手札に戻る - 名無しさん (2021-01-09 15:52:41) -固有パーク①『邪教』地下フックに鯖を吊るしている間すでに破壊されたHEXパーク効果が復活する。救助されたらまた無効化される。また霊障の地などは救助された時点でトーテム破壊とみなし発動する - 名無しさん (2021-01-09 16:17:38) -固有パーク②『強欲』すべてのトークンパークのトークンが条件達成時に2倍獲得できる - 名無しさん (2021-01-09 16:28:01) -固有パーク③『鳥籠』鯖がスキルチェック失敗時に以下のペナルティが発生する。失敗時、失敗した鯖自身から半径24M以内の板が倒れ窓枠が封鎖される - 名無しさん (2021-01-09 17:09:04) -キラー案「the Lunatic」能力「Mental collapse」能力で潜伏状態と狂人状態を切り替える。 - 名無しさん (2021-01-20 14:46:16) --潜伏状態中は速度4.0m/sになり探知不可状態になる。板と窓を高速で乗り越えられるようになり、通常攻撃を命中させたあとの硬直が50%減少する。ゲーム開始時と潜伏状態切り替え時に堪えるような笑い声がマップ全域に聞こえる。 - 名無しさん (2021-01-20 14:51:23) ---チェイス中にセカンダリパワーボタンを押すと3秒間チェイス判定が消失する。 - 名無しさん (2021-01-20 14:57:58) --狂人状態中は速度4.6m/sになり心音範囲が36mになる。ただし、狂人化は60秒間のみ維持することができ、時間切れになると自動的に潜伏状態になる。クールタイム10秒。 - 名無しさん (2021-01-20 15:00:55) ---狂人化時、もしくはセカンダリパワーボタンを一定時間押すと笑い声を上げ、心音範囲内のサバイバーを殺人鬼の本能で3秒間探知できる。セカンダリパワーボタンを押しながら攻撃ボタンを押すと飛びかかり攻撃を行う。 - 名無しさん (2021-01-20 15:04:30) --固有パーク:『殺人鬼の才能』チェイス判定に入ったサバイバーを4/5/6秒間オーラ表示する。『追い打ち』疲労状態になったサバイバーを4/5/6秒間オーラ表示する。『行動予測』スキルチェック失敗、もしくは叫び声を上げたサバイバーを4/5/6秒間オーラ表示する。 - 名無しさん (2021-01-20 15:37:58) -シンプルなキラー案をば・・・。 - 名無しさん (2021-01-26 21:29:47) --途中送信してしまったorz 「Dullahan(デュラハン)」良い能力名思い浮かばないから能力解説だけすると、ツインズのヴィクトルみたいに首を単体で飛ばせる。首自体は攻撃出来ないが自由に移動でき、心音も呻きも無いので隠密索敵できる。分離状態で操作を体に戻すと32m範囲内の動くサバイバーに対して殺人鬼の本能が発動する。サバイバーは発見して殴って追い返す事が可能。ただ、分離状態だと体は足が4.4、心音範囲32mの徒歩キラー。首を持った状態だと足が5.1、心音36mになり、突進斬りが突進モーションが無く手持ちの長槍での突きに、通常斬りが前方180°を薙ぎ払う物になる。首持ち状態は90秒経過で強制的に分離状態となり、操作が首に変わる。分離状態の時に体への切替は自由に可能。。。っと書いてみたは良いが結構複雑だなこれw - 名無しさん (2021-01-26 21:46:07) ---追記。首と体に操作を切替た際の挙動はツインズ準拠。「首待機時にサバイバーが首を殴って退却させる」事ができるのだけど、首が戻るとリロード中か否か関係なく強制的に首持ち状態になるのでサバイバーとしても殴るタイミングを気をつけないといけなくなる。尚、首持ちゲージのリロード時間は40秒 - 名無しさん (2021-01-26 21:54:48) -新シェイプ案。 凝視を1ゲームに1回だけ「 - 名無しさん (2021-01-27 00:51:05) --続き。 「殺意を込める」に変えられて、レベル3になるために必要なポイントが100パーセント増える代わりにレベル3になると誰か1人を立ちメメできる。「殺意を込める」でレベル3になって立ちメメをした後はレベル3になる事が不可能になる。 - 名無しさん (2021-01-27 00:53:24) ---とても欲しい。ゲート前煽りを開いてやりたい。 - 名無しさん (2021-01-27 12:35:03) -第五人格やってたしペルソナコラボ欲しいな。もちろんキラーで。 - 名無しさん (2021-02-10 01:59:09) -一切の特殊能力を持たない代わりにパークを8つ装備できるキラー - 名無しさん (2021-02-25 00:28:46) -キラー案「Shaman」 - 名無しさん (2021-02-25 08:10:28) --能力「巡礼者」 フィールド内に設置された『儀式の祭壇』にアクションを行うことで自身の能力を強化する。強化は驚異範囲や移動速度の増加が基本となるが、アドオンにより増加量の強化や自身へのバフ、生存者へのデバフを追加できる。また、『儀式の祭壇』は5ヶ所設置されるがアドオンにより増加または減少出来る。 - 名無しさん (2021-02-25 08:16:38) --固有パーク①「呪術 足枷」 驚異範囲内にいる生存者の歩行速度を10/15/20%減少させる - 名無しさん (2021-02-25 08:20:03) --固有パーク①「呪術 足枷」 驚異範囲内にいる生存者の歩行速度を10/15/20%減少させる - 名無しさん (2021-02-25 08:21:20) --固有パーク②「呪術 供物」呪いのトークンを1つ配置する。驚異範囲内に入った生存者のオーラが1/2/3秒間見えるようになる。間 - 名無しさん (2021-02-25 08:33:03) --固有パーク③「呪術 福音」フックに生存者が吊られた時、このパークが発動する。生存者が吊られている間、全ての生存者の修理・治療・破壊・ゲートの解錠の進行速度を33%減少させる。このパークは120/100/80秒のクールタイムがある。 - 名無しさん (2021-02-25 08:44:15) ---この効果は他の生存者が吊られたフックから16m以内にいる時、無効となる。 - 名無しさん (2021-02-25 09:08:10)

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