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FENG MIN」(2020/07/14 (火) 18:38:44) の最新版変更点

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#contents() #image(FENG_MIN.png) 難易度:簡単 //中級 *キャラ説明 先日、若い女性が私を驚かせた。 この覚めそうもない悪夢に新たな客だ。 彼女は走りながらやって来て、負傷した少女を通り過ぎていった。 そして背後を一瞥しただけで何処かへ消えた。 表情は決意に満ちて、まるで何か重要なやるべき事があるかのようだった。 一匹狼だろうか? この新たな人物を何と呼ぶべきだろう。 #region(原文) A young woman surprised me the other day. She is another guest in this nightmare I can not seem to wake up from. She came running, passed by a wounded girl and didn’t stop. Just a glance behind her, and she was off again. With a determined look on her face, like she had something important to do. A lone wolf maybe? I am not sure what I should call this new person. #endregion *人物紹介 フェン・ミンは少女の頃、コンピューターゲームを初めて手に取った。 そしてすぐに心を奪われた。 その全く新しい世界の色、音、爆発に彼女は魅了された。 どこか他の所へ行けて、他の誰かになれた。 彼女の両親は数分くらいならと問題視していなかったが、次第に数分から数時間、数日に変わり始めた。 そしてついにはゲームプラグを引き抜き、学業に力を入れるように強いた。 彼女はゲームの素晴らしさを否定する両親から抑圧された気持ちになった。 そうして家を離れ、今までの規則に縛られないネットカフェやLANパーティで自分の時間を過ごした。 彼女は何時間も遊び、ストリーミングし、競い合い、トップに立とうとした。 両親は彼女にとって“休みの親元”と呼ぶような存在になった。 休みを除いては会う事がないからだ。 彼女は一人っ子の家族の中で厄介者となった。 しかし、ゲームの世界で彼女は尊敬を集めた。 “シャイニングライオン(輝く王獣)”と名付けられ、名誉あるeスポーツチームに加入し寮に住むように誘われた。 そこで彼女は、両親や現実世界から受けてきた誤解や偏見から解放される聖域を見つけた。 フェン・ミンは自分が最強だと証明する為に限界を押し広げた。 彼女にとっては睡眠よりゲームのトレーニングの方が重要だった。 そしてゲームの頂点で彼女に魅了されたファン達でスタジアムをいっぱいにした。 しかし、それが永遠に続くことはなかった。 トップで在り続ける重圧が日に日に増していったのだ。 彼女は自分自身を過度に追い詰め、ほとんど眠らなかった。 そして調子を崩し始めた。 彼女はゲームに負け始めた。 両親、そしてファンを失望させるという考えに苦悩し、夜も寝ようとしなかった。 彼女は自分を制御できなくなり、自暴自棄になった。 街をうろつき、eスポーツなど誰も知らないような酒場に入り、知らない場所で目を覚ます日々が始まった。 ある日、彼女は今までとは全く違う何処か…終わりのない悪夢の中で目を覚ました。 フェン・ミンは希望を失っていなかった。 今立たされている試練のことを深く知り、 これまでの鍛錬がこの時のための物だったのだと気づいたからだ。 さあ、彼女は勝負に勝つ気だ。 #region(原文) Feng Min was a young girl when she first picked up computer games, and she was instantly hooked. The brand new worlds enchanted her with colors, sounds and explosions – a chance to be somewhere else, or someone else. Her parents saw no wrong with a few minutes in front of the screen, but as minutes turned into hours and sometimes days, they finally decided to pull the plug and force Feng Min to put more efforts into her studies. She felt smothered by parents who refused to see the potential of a future in games, so she left home and spent her time in internet cafés and LAN parties where the old rules didn’t apply. She spent hours playing, streaming, competing to rise to the top. Her parents became what she called “holiday parents” as she never saw them outside the holidays, and she became the black sheep of a one-child-family. In the gaming world, however, she finally found respect. Nicknamed the “Shining Lion,” she was invited to join a prestigious e-sports team and to live in their dorms, where she found a sanctuary free of the misconceptions and prejudice she had felt from her parents and the non-gaming world. Feng Min pushed her limits to prove she was the best. Sleep was less important to her than training. At the top of her game, she filled stadiums with fans who adored her. But it couldn’t last forever; The pressure to be the best grew stronger and stronger. She pushed herself too far, slept too little, and her performance began to slip. She started to lose. At night, she would stay up, tormented by the thought of disappointing her parents… and her fans. She spiraled out of control and fell into a pattern of self-destruction. She started wandering the streets and visiting bars, where no one knew of e-sports, waking up in places she didn’t remember. One day she woke up somewhere completely different... in a never-ending nightmare. Feng Min did not despair – as she learned more about the challenge she was up against, she realized this was what she had been training for her entire life. Now, she was going to win. #endregion *特徴 発電機の攻防戦を得意とした固有パークが特徴的なキャラクター。殺人鬼に気づかれないように修理を進め、距離を問わず殺人鬼の位置を把握し、見つかったら素早く逃げることができる。ただし、一人狼の性質が災いして他生存者と協力する能力に劣る点に注意しよう。 *固有パーク #include(PERKS_FENG) *カスタマイズ #region #include(CUSTOMIZE_FENG) #endregion *解説・注意点 ミンの能力は、勝敗条件に大きく関わる「発電機の攻防戦」に最適な性能を持っている。密かに修理を進め、敵の位置を察知し、見つかったら引き離すというものだ。直し、見つけ、逃げる。この勝利のための3要素を満たす能力を彼女は持っている。 このゲームでは発電機を制するものが主導権を握る。「テクニシャン」と「警戒」があれば、発電機の攻防戦で優位を保てる。修理中に殺人鬼に見つかり主導権を奪われる事があっても、「しなやか」があれば危機を回避できる。「しなやか」は殺人鬼に追われている時にしか使えないが、発電機周辺は窓枠等が多いことを活かして発動させよう。 勝利を第一としたミンの能力だが、他の生存者と同じように大きな弱点を抱えている。複数行動に向かない点だ。固有パークはどれも自分にしか効果がないため、他生存者との協力プレイが足枷となりうる。「テクニシャン」は共同修理だと音が漏れ、「警戒」は自分にしかオーラが見えず、「しなやか」を活かすには窓枠を塞ぐ仲間が邪魔になる。このため、ミンのパークは単独行動に向いている。 発電機の攻防戦に向いているミンの固有パークだが、他の状況でも有用だ。心音が聞こえる程の距離で他生存者が追われていても、「テクニシャン」があれば発電機修理を続けられる。マップを覚えて窓枠位置を把握すれば「しなやか」を使いこなして殺人鬼を引き付け、味方のために時間を稼ぐ事ができる。最も魅力的なのは「警戒」だ。殺人鬼の位置を察知できる他のパークと比較すると、リスクと制限は小さく、効果は非常に大きい。これらのパークを使いこなせば、状況を判断して最適な動きをとれる。だが、プレイヤー自身が判断力を磨いておかなければ効果は薄い。ある程度ゲームに慣れた中級者向けのキャラクターだ。 ミンについて纏めると、勝利を追い求め続けている「勝者」だ。発電機の修理を効率化し、また幅広く運用すれば最適な行動を取れる固有パークを持っている。どんなゲームも勝利に向けて進む事が重要であり、彼女のパークはその要点を伸ばす能力となっている。ただ勝利を目指して追い求める姿。この姿こそ“輝く王獣”と呼ばれた理由だ。その名前を取り戻すために勝利を手にしよう。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/FENG MIN]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
#contents() #image(FENG_MIN.png) 難易度:簡単 //中級 *キャラ説明 先日、若い女性が私を驚かせた。 この覚めそうもない悪夢に新たな客だ。 彼女は走りながらやって来て、負傷した少女を通り過ぎていった。 そして背後を一瞥しただけで何処かへ消えた。 表情は決意に満ちて、まるで何か重要なやるべき事があるかのようだった。 一匹狼だろうか? この新たな人物を何と呼ぶべきだろう。 #region(原文) A young woman surprised me the other day. She is another guest in this nightmare I can not seem to wake up from. She came running, passed by a wounded girl and didn’t stop. Just a glance behind her, and she was off again. With a determined look on her face, like she had something important to do. A lone wolf maybe? I am not sure what I should call this new person. #endregion *人物紹介 フェン・ミンは少女の頃、コンピューターゲームを初めて手に取った。 そしてすぐに心を奪われた。 その全く新しい世界の色、音、爆発に彼女は魅了された。 どこか他の所へ行けて、他の誰かになれた。 彼女の両親は数分くらいならと問題視していなかったが、次第に数分から数時間、数日に変わり始めた。 そしてついにはゲームプラグを引き抜き、学業に力を入れるように強いた。 彼女はゲームの素晴らしさを否定する両親から抑圧された気持ちになった。 そうして家を離れ、今までの規則に縛られないネットカフェやLANパーティで自分の時間を過ごした。 彼女は何時間も遊び、ストリーミングし、競い合い、トップに立とうとした。 両親は彼女にとって“休みの親元”と呼ぶような存在になった。 休みを除いては会う事がないからだ。 彼女は一人っ子の家族の中で厄介者となった。 しかし、ゲームの世界で彼女は尊敬を集めた。 “シャイニングライオン(輝く王獣)”と名付けられ、名誉あるeスポーツチームに加入し寮に住むように誘われた。 そこで彼女は、両親や現実世界から受けてきた誤解や偏見から解放される聖域を見つけた。 フェン・ミンは自分が最強だと証明する為に限界を押し広げた。 彼女にとっては睡眠よりゲームのトレーニングの方が重要だった。 そしてゲームの頂点で彼女に魅了されたファン達でスタジアムをいっぱいにした。 しかし、それが永遠に続くことはなかった。 トップで在り続ける重圧が日に日に増していったのだ。 彼女は自分自身を過度に追い詰め、ほとんど眠らなかった。 そして調子を崩し始めた。 彼女はゲームに負け始めた。 両親、そしてファンを失望させるという考えに苦悩し、夜も寝ようとしなかった。 彼女は自分を制御できなくなり、自暴自棄になった。 街をうろつき、eスポーツなど誰も知らないような酒場に入り、知らない場所で目を覚ます日々が始まった。 ある日、彼女は今までとは全く違う何処か…終わりのない悪夢の中で目を覚ました。 フェン・ミンは希望を失っていなかった。 今立たされている試練のことを深く知り、 これまでの鍛錬がこの時のための物だったのだと気づいたからだ。 さあ、彼女は勝負に勝つ気だ。 #region(原文) Feng Min was a young girl when she first picked up computer games, and she was instantly hooked. The brand new worlds enchanted her with colors, sounds and explosions – a chance to be somewhere else, or someone else. Her parents saw no wrong with a few minutes in front of the screen, but as minutes turned into hours and sometimes days, they finally decided to pull the plug and force Feng Min to put more efforts into her studies. She felt smothered by parents who refused to see the potential of a future in games, so she left home and spent her time in internet cafés and LAN parties where the old rules didn’t apply. She spent hours playing, streaming, competing to rise to the top. Her parents became what she called “holiday parents” as she never saw them outside the holidays, and she became the black sheep of a one-child-family. In the gaming world, however, she finally found respect. Nicknamed the “Shining Lion,” she was invited to join a prestigious e-sports team and to live in their dorms, where she found a sanctuary free of the misconceptions and prejudice she had felt from her parents and the non-gaming world. Feng Min pushed her limits to prove she was the best. Sleep was less important to her than training. At the top of her game, she filled stadiums with fans who adored her. But it couldn’t last forever; The pressure to be the best grew stronger and stronger. She pushed herself too far, slept too little, and her performance began to slip. She started to lose. At night, she would stay up, tormented by the thought of disappointing her parents… and her fans. She spiraled out of control and fell into a pattern of self-destruction. She started wandering the streets and visiting bars, where no one knew of e-sports, waking up in places she didn’t remember. One day she woke up somewhere completely different... in a never-ending nightmare. Feng Min did not despair – as she learned more about the challenge she was up against, she realized this was what she had been training for her entire life. Now, she was going to win. #endregion *特徴 発電機の攻防戦を得意とした固有パークが特徴的なキャラクター。殺人鬼に気づかれないように修理を進め、距離を問わず殺人鬼の位置を把握し、見つかったら素早く逃げることができる。ただし、一人狼の性質が災いして他生存者と協力する能力に劣る点に注意しよう。 *固有パーク #include(PERKS_FENG) *カスタマイズ #region #include(CUSTOMIZE_FENGMIN) #endregion *解説・注意点 ミンの能力は、勝敗条件に大きく関わる「発電機の攻防戦」に最適な性能を持っている。密かに修理を進め、敵の位置を察知し、見つかったら引き離すというものだ。直し、見つけ、逃げる。この勝利のための3要素を満たす能力を彼女は持っている。 このゲームでは発電機を制するものが主導権を握る。「テクニシャン」と「警戒」があれば、発電機の攻防戦で優位を保てる。修理中に殺人鬼に見つかり主導権を奪われる事があっても、「しなやか」があれば危機を回避できる。「しなやか」は殺人鬼に追われている時にしか使えないが、発電機周辺は窓枠等が多いことを活かして発動させよう。 勝利を第一としたミンの能力だが、他の生存者と同じように大きな弱点を抱えている。複数行動に向かない点だ。固有パークはどれも自分にしか効果がないため、他生存者との協力プレイが足枷となりうる。「テクニシャン」は共同修理だと音が漏れ、「警戒」は自分にしかオーラが見えず、「しなやか」を活かすには窓枠を塞ぐ仲間が邪魔になる。このため、ミンのパークは単独行動に向いている。 発電機の攻防戦に向いているミンの固有パークだが、他の状況でも有用だ。心音が聞こえる程の距離で他生存者が追われていても、「テクニシャン」があれば発電機修理を続けられる。マップを覚えて窓枠位置を把握すれば「しなやか」を使いこなして殺人鬼を引き付け、味方のために時間を稼ぐ事ができる。最も魅力的なのは「警戒」だ。殺人鬼の位置を察知できる他のパークと比較すると、リスクと制限は小さく、効果は非常に大きい。これらのパークを使いこなせば、状況を判断して最適な動きをとれる。だが、プレイヤー自身が判断力を磨いておかなければ効果は薄い。ある程度ゲームに慣れた中級者向けのキャラクターだ。 ミンについて纏めると、勝利を追い求め続けている「勝者」だ。発電機の修理を効率化し、また幅広く運用すれば最適な行動を取れる固有パークを持っている。どんなゲームも勝利に向けて進む事が重要であり、彼女のパークはその要点を伸ばす能力となっている。ただ勝利を目指して追い求める姿。この姿こそ“輝く王獣”と呼ばれた理由だ。その名前を取り戻すために勝利を手にしよう。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/FENG MIN]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。

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