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#contents() #image(smith.jpg) 難易度:簡単 //中級 ゲスト参戦:映画「エルム街の悪夢(2010年版)」の登場人物。主人公ナンシーの友人 *キャラ説明 彼を見た第一印象は、起きているのか寝ているのか分からないヤツだ、という事だった。酷く虚ろな表情をしていたが、それに反して足取りはしっかりしていた。 クソッタレの殺人鬼のうち誰か──それが誰かを確認する事は叶わなかったが──が彼を追いかけていたが、だが彼の足取りに迷いはなく、止まる事は無かった。 私とて、この地で何度も筆舌に尽くし難い程の恐怖を味わった身だ。だが彼が言うには、こんなものは大した事の無い物なのだという。 彼は語った──我々が今まで味わってきたものとは全く別種の恐怖というものを。 呼吸を止めてしまう程の恐怖……それは一体どのようなものなのだろうか? 彼は常に脱出ゲートを目指して行動する、むろん私とてそれは同じだ。 だが、私が何度も脱出に失敗し、数多くの死を経験しているのに引き換え、彼が脱出に失敗している所を目撃する事はついぞ無かった。 しかしその腕前とは対照的に、彼の目はどこかとても暗かった。まるで全てを諦めているかのように。 #region(原文) I saw a young man the other day. He seemed both awake and asleep at the same time. A bit drowsy, but determined. Even though I lacked to see anyone or anything going after him, he would not stop. I have witnessed true fear many times at this place. But this man provides a whole new spectra of fear. What would make a man too afraid to even stop to take a breathe? He seems determined to reach the gates. I too had that urge once. But I failed too many times to reach them, too many mistakes and deaths. But this young man is different. Maybe he will actually escape. For real. But he looks tired, so intensely tired. #endregion *人物紹介 ナンシーの母親が姿を消したと聞いて、クエンティン・スミスは彼らの成功が短い間のものという事を即座に知った。 彼らの計画は完璧に機能していたようだが、フレディ・クルーガーはもう一度死から蘇った。 しかし、クエンティンは諦めようとしなかった。 それは多くの試みが必要かもしれないが、彼らはフレディを倒す方法を何とか見つけ出そうと誓った。 彼が行動しなければ、フレディが勝利し、ナンシーの命が失われるのは時間の問題だからだ。 クエンティンが探していた本がどんなに奇妙であっても、彼は地味で図書館で注目を集めることは決してなかった。 共有される夢の世界、現実でもある夢、そして夢の空間を制御する方法について、彼は見つけた全ての情報を取り込んだ。 彼は起きている為に薬や栄養ドリンクを常に摂取していた。 恐怖を払拭しながら探した埃が多く被った物の中から、彼はついに犠牲者を辺獄へと閉じ込める夢の中に住む悪魔についての文献を見つけ出した。奴を辺獄へと閉じ込めて、恐怖を食い止めるのだ。 すぐにでもフレディが自分を狙う為に現れる事を察知し、彼は迅速に行動に移した。 彼の夢の中にフレディが現れ始めたのはずっと前からであった。 フレディは最初に周辺に現れ、クエンティンを罵倒した。奴は明らかに自分を疲労させる事を望んでいた。 彼が学んだ全ての物を使い、クエンティンは夢の弱点を見つける事ができた。 逃走の道が形成される可能性のある亀裂。 彼はフレディを倒す為に使う事ができる何らかの方法を考え、この知識を元に慎重に試みた。 そして、ある夜、彼はバッダム幼稚園という身近な建物に呼びこまれた。 フレディは嘲笑に飽き、ついに彼を傷つける事を決めた。 クエンティンは学校を走り、彼の素早い観察眼は部屋の迷路に役立つ何かを探し当てた。 彼は塗料シンナーの缶を見つけ、すぐに計画を実行した。 罠を設置した後、彼は待った。フレディを正しい位置に引き込む為に。 そして彼がそこに見たのは、奴は殺害のために爪が金属にこすりつけていたことだった。 クエンティンは、回廊が点火し炎に包まれフレディが楽しそうに驚くのを見ると、彼は離れていった。 彼は見つけた出口を目指して、建物を通って走っていた。 彼はフレディを悩まし、彼を弱体化させて夢から逃げられたが、それだけで消滅するのだろうか? 彼の目の前で、夢の亀裂は閉じられ、彼の脱出ルートは阻止された。 彼は再びフレディの秘密の部屋にいて、どこにも行くことはできなかった。 フレディが封印される間際のあの暗く歪んだ笑みを見たとき、クエンティンはあの男が本当にに消滅したのだと思いたかった。 彼は、フレディ・クルーガーの人生を終えたガス缶を投げたのは、自分だと願った。 その祈りは届いたのだろうか?結局のところ、それはただ願っただけだったのだ。 彼はフレディを破滅させ、消し去る事を望み、必死に考えた。 彼の視界は、深い霧に覆い隠されていた。そして、霧が晴れたとき、彼は元いた場所ではないところにいた。 また別の夢の中?しかし、それは彼のものではなかった。それは彼よりずっと寒くて未知であると感じさせた。 ちらつきが彼の注意を引いた、そのキャンプファイヤーは彼が一人でないことを彼に理解させた。 彼らもここに閉じ込められている、彼らの助けが必要だ。 #region(原文) When he heard that Nancy’s mother had disappeared, Quentin Smith knew instantly that their success had been short-lived. Although their plan had seemed to work flawlessly, Freddy Krueger had beaten death yet again. But Quentin wasn’t about to give up. It may take many attempts, but he vowed that somehow they would find a way to beat Freddy, once and for all. If he didn’t, it would only be a matter of time before Freddy would win and Nancy was lost. Someone like Quentin never attracted attention in a library, no matter how strange the texts he requested. He devoured all the information he could find, on shared dream worlds, lucid dreaming, and the methods to control the dream space. Forcing himself to stay awake, via a steady diet of pills and energy drinks, he searched through dusty volumes, finding myths about the demons that live in dreams, trapping their victims in limbo and feeding off their terror. He worked quickly as he knew that Freddy would soon be coming for him. It wasn’t long before that moment arrived and Freddy began appearing in his dreams. He stayed at the periphery at first, taunting Quentin, seemingly hoping to tire him out. Using all that he had learned, Quentin was able to see flaws in the dream; cracks where escape routes could be formed. He tested this skill carefully, not wanting to show his hand, hoping that it would give him some kind of advantage that he could use to defeat Freddy. Then, one night, he found himself in the familiar environment of Badham Preschool. Freddy had tired of the taunting and had finally decided to gut him. Quentin ran through the school, his quick eyes scanning for something useful in the maze of rooms. He found a can of paint thinner and quickly formulated a plan. Once the trap was set, he waited, acting as the lure to draw Freddy into the right position. And there he was, claws scraping on metal as he closed in for the kill. Quentin allowed himself time to enjoy the surprise on Freddy’s face as the corridor ignited and then he was away, running through the building, heading for the exit that he knew existed. If he harried Freddy, weakening him and then escaping the dream, surely that would defeat him over time? Before his eyes, the cracks in the dream closed and his escape route was blocked. He was in Freddy’s secret room again, and there was nowhere to run. As Freddy closed in, a broad grin spreading across his ruined face, Quentin was consumed with a need to see this man finally obliterated. He wished it had been him, not his father, who threw the gas can that ended Krueger’s life, that it had been him who cut Freddy’s throat. Perhaps that desire would be enough? This was a realm of the mind after all. He let it consume him, concentrating all his thoughts on wishing Freddy gone. His vision was obscured with roiling tendrils of fog and, when it cleared, he was somewhere else. In another dream? If so, it wasn’t his; it felt cold and unfamiliar. A flickering drew his attention and he realised he was by a campfire, and he wasn’t alone. Other people were trapped here too, and they needed his help. #endregion *特徴 形勢を立て直す能力に長けた固有パークが特徴。自分自身はもちろん、不利な状況に陥った他の生存者を立て直すこともできる。 *固有パーク #include(PERKS_QUENTIN) *解説・注意点 「目を覚ませ!」は脱出ゲート開放速度を上昇させ、また開放中の自分のオーラが味方に表示されるため、仲間達の脱出を手助けするのに使える。 「調剤学」はレアアイテムである非常用医療キットを入手できるようになる。キットは自分の治療に使えるのはもちろん、負傷中であったりフックに吊られた回数の多かったりする仲間に譲ることで援護することもできる。短時間で静かにチェストを漁ることができ、キットを仲間に譲った後の2つ目以降のアイテム入手もやりやすくなるため、パーク「コソ泥の本能」「最後の切り札」と相性がいい。 「寝ずの番」は様々な状態回復を速める効果があり、特に疲労状態の回復は強力である。「全力疾走」「スマートな着地」「しなやか」など移動速度を上昇させるパークは疲労状態を回復させないと発動できないため、これらのパークと組み合わせることで立ち回りが有利になる。 これらのパークを駆使して仲間を支えながら立ち回りつつ、最後は脱出ゲートを素早く開けて脱出するのがクエンティンの主な動き方だ。パークの応用性を広げる為にも、自分自身の立ち回りとパークの組み合わせをしっかり考えよう。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/QUENTIN SMITH]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
#contents() #image(smith.jpg) 難易度:簡単 //中級 ゲスト参戦:映画「エルム街の悪夢(2010年版)」の登場人物。主人公ナンシーの友人 *キャラ説明 彼を見た第一印象は、起きているのか寝ているのか分からないヤツだ、という事だった。酷く虚ろな表情をしていたが、それに反して足取りはしっかりしていた。 クソッタレの殺人鬼のうち誰か──それが誰かを確認する事は叶わなかったが──が彼を追いかけていたが、だが彼の足取りに迷いはなく、止まる事は無かった。 私とて、この地で何度も筆舌に尽くし難い程の恐怖を味わった身だ。だが彼が言うには、こんなものは大した事の無い物なのだという。 彼は語った──我々が今まで味わってきたものとは全く別種の恐怖というものを。 呼吸を止めてしまう程の恐怖……それは一体どのようなものなのだろうか? 彼は常に脱出ゲートを目指して行動する、むろん私とてそれは同じだ。 だが、私が何度も脱出に失敗し、数多くの死を経験しているのに引き換え、彼が脱出に失敗している所を目撃する事はついぞ無かった。 しかしその腕前とは対照的に、彼の目はどこかとても暗かった。まるで全てを諦めているかのように。 #region(原文) I saw a young man the other day. He seemed both awake and asleep at the same time. A bit drowsy, but determined. Even though I lacked to see anyone or anything going after him, he would not stop. I have witnessed true fear many times at this place. But this man provides a whole new spectra of fear. What would make a man too afraid to even stop to take a breathe? He seems determined to reach the gates. I too had that urge once. But I failed too many times to reach them, too many mistakes and deaths. But this young man is different. Maybe he will actually escape. For real. But he looks tired, so intensely tired. #endregion *人物紹介 ナンシーの母親が姿を消したと聞いて、クエンティン・スミスは彼らの成功が短い間のものという事を即座に知った。 彼らの計画は完璧に機能していたようだが、フレディ・クルーガーはもう一度死から蘇った。 しかし、クエンティンは諦めようとしなかった。 それは多くの試みが必要かもしれないが、彼らはフレディを倒す方法を何とか見つけ出そうと誓った。 彼が行動しなければ、フレディが勝利し、ナンシーの命が失われるのは時間の問題だからだ。 クエンティンが探していた本がどんなに奇妙であっても、彼は地味で図書館で注目を集めることは決してなかった。 共有される夢の世界、現実でもある夢、そして夢の空間を制御する方法について、彼は見つけた全ての情報を取り込んだ。 彼は起きている為に薬や栄養ドリンクを常に摂取していた。 恐怖を払拭しながら探した埃が多く被った物の中から、彼はついに犠牲者を辺獄へと閉じ込める夢の中に住む悪魔についての文献を見つけ出した。奴を辺獄へと閉じ込めて、恐怖を食い止めるのだ。 すぐにでもフレディが自分を狙う為に現れる事を察知し、彼は迅速に行動に移した。 彼の夢の中にフレディが現れ始めたのはずっと前からであった。 フレディは最初に周辺に現れ、クエンティンを罵倒した。奴は明らかに自分を疲労させる事を望んでいた。 彼が学んだ全ての物を使い、クエンティンは夢の弱点を見つける事ができた。 逃走の道が形成される可能性のある亀裂。 彼はフレディを倒す為に使う事ができる何らかの方法を考え、この知識を元に慎重に試みた。 そして、ある夜、彼はバッダム幼稚園という身近な建物に呼びこまれた。 フレディは嘲笑に飽き、ついに彼を傷つける事を決めた。 クエンティンは学校を走り、彼の素早い観察眼は部屋の迷路に役立つ何かを探し当てた。 彼は塗料シンナーの缶を見つけ、すぐに計画を実行した。 罠を設置した後、彼は待った。フレディを正しい位置に引き込む為に。 そして彼がそこに見たのは、奴は殺害のために爪が金属にこすりつけていたことだった。 クエンティンは、回廊が点火し炎に包まれフレディが楽しそうに驚くのを見ると、彼は離れていった。 彼は見つけた出口を目指して、建物を通って走っていた。 彼はフレディを悩まし、彼を弱体化させて夢から逃げられたが、それだけで消滅するのだろうか? 彼の目の前で、夢の亀裂は閉じられ、彼の脱出ルートは阻止された。 彼は再びフレディの秘密の部屋にいて、どこにも行くことはできなかった。 フレディが封印される間際のあの暗く歪んだ笑みを見たとき、クエンティンはあの男が本当にに消滅したのだと思いたかった。 彼は、フレディ・クルーガーの人生を終えたガス缶を投げたのは、自分だと願った。 その祈りは届いたのだろうか?結局のところ、それはただ願っただけだったのだ。 彼はフレディを破滅させ、消し去る事を望み、必死に考えた。 彼の視界は、深い霧に覆い隠されていた。そして、霧が晴れたとき、彼は元いた場所ではないところにいた。 また別の夢の中?しかし、それは彼のものではなかった。それは彼よりずっと寒くて未知であると感じさせた。 ちらつきが彼の注意を引いた、そのキャンプファイヤーは彼が一人でないことを彼に理解させた。 彼らもここに閉じ込められている、彼らの助けが必要だ。 #region(原文) When he heard that Nancy’s mother had disappeared, Quentin Smith knew instantly that their success had been short-lived. Although their plan had seemed to work flawlessly, Freddy Krueger had beaten death yet again. But Quentin wasn’t about to give up. It may take many attempts, but he vowed that somehow they would find a way to beat Freddy, once and for all. If he didn’t, it would only be a matter of time before Freddy would win and Nancy was lost. Someone like Quentin never attracted attention in a library, no matter how strange the texts he requested. He devoured all the information he could find, on shared dream worlds, lucid dreaming, and the methods to control the dream space. Forcing himself to stay awake, via a steady diet of pills and energy drinks, he searched through dusty volumes, finding myths about the demons that live in dreams, trapping their victims in limbo and feeding off their terror. He worked quickly as he knew that Freddy would soon be coming for him. It wasn’t long before that moment arrived and Freddy began appearing in his dreams. He stayed at the periphery at first, taunting Quentin, seemingly hoping to tire him out. Using all that he had learned, Quentin was able to see flaws in the dream; cracks where escape routes could be formed. He tested this skill carefully, not wanting to show his hand, hoping that it would give him some kind of advantage that he could use to defeat Freddy. Then, one night, he found himself in the familiar environment of Badham Preschool. Freddy had tired of the taunting and had finally decided to gut him. Quentin ran through the school, his quick eyes scanning for something useful in the maze of rooms. He found a can of paint thinner and quickly formulated a plan. Once the trap was set, he waited, acting as the lure to draw Freddy into the right position. And there he was, claws scraping on metal as he closed in for the kill. Quentin allowed himself time to enjoy the surprise on Freddy’s face as the corridor ignited and then he was away, running through the building, heading for the exit that he knew existed. If he harried Freddy, weakening him and then escaping the dream, surely that would defeat him over time? Before his eyes, the cracks in the dream closed and his escape route was blocked. He was in Freddy’s secret room again, and there was nowhere to run. As Freddy closed in, a broad grin spreading across his ruined face, Quentin was consumed with a need to see this man finally obliterated. He wished it had been him, not his father, who threw the gas can that ended Krueger’s life, that it had been him who cut Freddy’s throat. Perhaps that desire would be enough? This was a realm of the mind after all. He let it consume him, concentrating all his thoughts on wishing Freddy gone. His vision was obscured with roiling tendrils of fog and, when it cleared, he was somewhere else. In another dream? If so, it wasn’t his; it felt cold and unfamiliar. A flickering drew his attention and he realised he was by a campfire, and he wasn’t alone. Other people were trapped here too, and they needed his help. #endregion *特徴 形勢を立て直す能力に長けた固有パークが特徴。自分自身はもちろん、不利な状況に陥った他の生存者を立て直すこともできる。 *固有パーク #include(PERKS_QUENTIN) *カスタマイズ #region #include(CUSTOMIZE_QUENTIN) #endregion *解説・注意点 「目を覚ませ!」は脱出ゲート開放速度を上昇させ、また開放中の自分のオーラが味方に表示されるため、仲間達の脱出を手助けするのに使える。 「調剤学」はレアアイテムである非常用医療キットを入手できるようになる。キットは自分の治療に使えるのはもちろん、負傷中であったりフックに吊られた回数の多かったりする仲間に譲ることで援護することもできる。短時間で静かにチェストを漁ることができ、キットを仲間に譲った後の2つ目以降のアイテム入手もやりやすくなるため、パーク「コソ泥の本能」「最後の切り札」と相性がいい。 「寝ずの番」は様々な状態回復を速める効果があり、特に疲労状態の回復は強力である。「全力疾走」「スマートな着地」「しなやか」など移動速度を上昇させるパークは疲労状態を回復させないと発動できないため、これらのパークと組み合わせることで立ち回りが有利になる。 これらのパークを駆使して仲間を支えながら立ち回りつつ、最後は脱出ゲートを素早く開けて脱出するのがクエンティンの主な動き方だ。パークの応用性を広げる為にも、自分自身の立ち回りとパークの組み合わせをしっかり考えよう。 ---- *コメント #pcomment(reply,new,20) 最新20件を表示しています。[[ログ全文>コメント/QUENTIN SMITH]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。

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