• 服装、立ち姿、テレポート能力、きっと貞子モデルだろうなあ。あとはサイレントあたりか?これだけ貞子成分入れてくれると日本人としては嬉しいな。 -- 名無しさん (2016-08-17 10:51:32)
  • テレポってバランス大丈夫なのか?w -- 名無しさん (2016-08-17 11:21:05)
  • サバイバーが木の板でブロックしてもテレポートですり抜けて攻撃出来るなら強いな -- 名無しさん (2016-08-17 12:47:54)
  • 修正くるまえにポイント稼ぎまくるしか? -- 名無しさん (2016-08-17 13:27:29)
  • ため具合で移動距離が変わる、移動したときのインターバルがあるならまあわからんでもないが、テレポした瞬間に攻撃してるしかなり強い気がする -- 名無しさん (2016-08-17 16:00:44)
  • 楽しみだ -- 名無しさん (2016-08-17 17:20:51)
  • レイスもそうだけど、透明&気配断ち&壁越しで生存者見えるとか、言葉だけ聞いたらぶっ壊れでも、いろいろ制約あってバランスとれてたりするから、こいつはどうなるか楽しみだ。 -- 名無しさん (2016-08-17 17:33:32)
  • 一番気になるのはテレポのクールタイムがどれだけか -- 名無しさん (2016-08-17 17:41:33)
  • 紹介動画見た限りだとかなり強そうだね。元々の足が遅いとかそういう違いがあったら面白いかも -- 名無しさん (2016-08-17 19:21:25)
  • テレポート後攻撃可能までの○○秒とかテレポートのCTが長いとかで調整されてそうだな…明日が楽しみ… -- 名無しさん (2016-08-17 20:57:28)
  • スーパーナチュラルに出てくる幽霊みたい。塩とかでテレポート規制とかもできたら面白そう。 -- 名無しさん (2016-08-17 21:20:23)
  • 動画だけだとテレポは連続使用+テレポ後即攻撃可能だな。そのままくると相当強い -- 名無しさん (2016-08-17 21:57:00)
  • テレポは溜め時間によって全然距離ちがった。長く溜めたときのは驚くほどの距離移動してた。本当に動画のままならバランスブレイカー間違いなしだけどどうするんだろう?ネアはどうみてもゴミだし -- 名無しさん (2016-08-17 22:17:40)
  • う~ん、どうなんだろ...やっぱ強そうだよなぁ -- 名無しさん (2016-08-17 23:23:11)
  • 今だに窓ハメしてるやつを排除する運営の意図だろあな -- 名無しさん (2016-08-18 09:22:08)
  • ナース楽しそうだからはやく使いたい(*´ω`*)ポイントためておかなきゃ! -- 名無しさん (2016-08-18 12:45:45)
  • 今日しばらくはナースしかいないな -- 名無しさん (2016-08-18 12:50:36)
  • 固有パークのナースコールが使えそう(*´ω`*) 巻かれてもワンちゃん! -- 名無しさん (2016-08-18 13:04:51)
  • 死恐怖症は絶対殺すマンなら必須パークになる可能性大 -- 名無しさん (2016-08-18 13:10:53)
  • 動画でテレポートしたあと怯んでるように見えた気が -- 名無しさん (2016-08-18 20:09:24)
  • これいいわW -- 名無しさん (2016-08-19 02:19:18)
  • 遂にきたな。テレポートは癖があってかなり難しい。固有パークは強いな -- 名無しさん (2016-08-19 02:25:00)
  • ワープ後のクールダウンに俯き動作がある為、生存者の目の前に出現して即斬れないとすぐ逃がすから強いとは言い難いです。 -- 名無しさん (2016-08-19 03:26:58)
  • 使ってみた。ワープ距離把握できてから強すぎて笑う。殴れる距離に障害物関係なくワープできるから、見つけた瞬間そいつは死亡確定。 -- 名無しさん (2016-08-19 03:58:51)
  • 窓ハメも修正された上にこいつは壁貫通してくるしナース強すぎるだろ。サバイバーやるやつまじでいなくなるぞ -- 名無しさん (2016-08-19 04:00:51)
  • テレポート後即攻撃できるの部分ばまだいいとしてテレポートのクールタイムがほぼ一瞬で終わるからやばいテレポートにスプリントバーストみたいな制限ついたらバランス取れるかも -- 名無しさん (2016-08-19 04:36:50)
  • これまでの強ポジが強ポジじゃなくなる後フックの形が他の殺人鬼に比べて違うのでとてもわかりやすい -- 名無しさん (2016-08-19 04:38:14)
  • フックの形て、今までも一瞬でわかっただろ -- 名無しさん (2016-08-19 04:54:37)
  • ナースコール手に入れないと真価は発揮できんな。テレポ後のクールダウン中に後ろ取れば簡単に振り切れる。 -- 名無しさん (2016-08-19 04:57:03)
  • 先に発見しちゃえば・・・ -- 名無しさん (2016-08-19 05:10:48)
  • テレポート斬り外すとかなり時間食うから見失いやすいし、ちょうどいいバランスだと思う。他の殺人鬼に比べて若干足遅い気がするが気のせいか? -- 名無しさん (2016-08-19 05:23:44)
  • 背低いからそう感じるんじゃ?、足遅いとかさすがにやばそう。正直想像していたよりは弱い。 -- 名無しさん (2016-08-19 05:26:12)
  • 障害物倒して逃げた奴にブリンクショットを当てるのはほぼ100%出来るようになった。しかし壁の森やハメポジで当てるのはかなりムズイぞ、高ランクなんてブリンクショット外した瞬間確実に見失う。 -- 名無しさん (2016-08-19 05:29:39)
  • 2個上の発言俺だけど、どうやら本当に足が遅いらしいのかも? -- 名無しさん (2016-08-19 05:42:14)
  • 朗報:テレポは3回まで連続で使える! -- 名無しさん (2016-08-19 07:36:50)
  • 連続長距離3回は無理みたいだけど、少しずれたなと思ったら使える↑ -- 名無しさん (2016-08-19 07:45:03)
  • 分かってると思うが連続の定義は「ボサッ」ていうCT無しでって意味ね -- 名無しさん (2016-08-19 07:46:15)
  • その朗報はみんなが知っている -- 名無しさん (2016-08-19 08:04:36)
  • そうなのか、誰も書いてないから、知らないのかと思ったわw -- 名無しさん (2016-08-19 08:11:39)
  • ↑のスキルのとこにあったわw -- 名無しさん (2016-08-19 08:12:34)
  • てか強いかどうかはさておき、やってて一番楽しいかもw -- 名無しさん (2016-08-19 08:15:09)
  • 上に同じく、テレポキャッチしたときの興奮ヤバイ -- 名無しさん (2016-08-19 08:47:31)
  • 初めて2万超えたわ -- 名無しさん (2016-08-19 08:52:10)
  • 鉄腕、鹿、死恐怖症、ナースコールってのが鉄板かも、こいつなら最悪板壊しいらんわ。ノーワンはお好みで! -- 名無しさん (2016-08-19 09:14:39)
  • 死恐怖症の効果はだいぶ低いみたいよ誤差程度。あとこいつの足が遅いってのは自分でもやってて感じた。板壊しに関してはこいつの場合なぜかほとんど視点が下がらないのと、板当てくらってもほとんどひるまないから必要ないかな。修正くるだろうけど、ワープ酔いしてるときに板壊せるから機会があれば試してみてくれ。 -- 名無しさん (2016-08-19 09:35:23)
  • 知らなかった、サンクス -- 名無しさん (2016-08-19 09:52:08)
  • 未亡人になってから精神病院で20年間・・・お前40代熟女かよぉ!? -- 名無しさん (2016-08-19 09:58:03)
  • なら鉄腕、鹿、、ナースコールで@1はノーワンでもカラスでもお好きにどうぞって感じか(*´ω`*) -- 名無しさん (2016-08-19 10:25:46)
  • シャドウボーンが付いたら最強になりそう -- 名無しさん (2016-08-19 10:58:38)
  • 鹿とナースコールって使い方によっては微妙に役割かぶるから必須ではないな。ダウンからの治療は鹿でも分かるわけだし。逆に絶対肉フック吊るすマンなら鹿はいらん。ラス1残しの緊急封じには相変わらず鹿有能。自分のスタイルによってはどっちか1つでもいいかもな -- 名無しさん (2016-08-19 11:21:37)
  • 動画見ると今まで通り回り込もうとしてる人多すぎ板倒された瞬間先にテレポするとマジで強い -- 名無しさん (2016-08-19 11:51:54)
  • キラーは強くて良いよ。現状キラーが少な過ぎてマッチしずらい。その代わりポイントは生存者は脱出できたら多く入るようにしたらいい -- 名無しさん (2016-08-19 12:04:16)
  • 最初の3レベで鉄腕3までいったのは幸運すぎる -- 名無しさん (2016-08-19 12:08:17)
  • こいつの生い立ちどっかで聞いたことあるなぁ -- 名無しさん (2016-08-19 12:21:06)
  • まとめると、鉄腕だけは必須で、後はプレイスタイルに合わせるって感じかね(*´ω`*) -- 名無しさん (2016-08-19 12:22:01)
  • 確かにナースコールって強そうだけど見つけたらほぼ逃げられんからいらんかも -- 名無しさん (2016-08-19 12:30:20)
  • テレポート後にフック救出しようとしてるやつ掴めたわ、攻撃だけじゃなく掴みも出来るらしい、追記よろ、ただまあかなりシビアなタイミングだし、ワープも正確じゃないとだめだから慣れないと難しいかも -- 名無しさん (2016-08-19 12:35:03)
  • 強すぎ内 -- 名無しさん (2016-08-19 13:43:25)
  • 罠師だった俺氏、性転換からのナースに転職を余儀なくされる -- 名無しさん (2016-08-19 13:49:19)
  • 【悲報】木こりだった俺氏、性転換してナースやるもむいてなくて首に。チェーンソーで首を狩る日々に戻る。 -- 名無しさん (2016-08-19 14:28:32)
  • アマデウス・アーカムにスケアクロウを足し合わせたようなキャラだな -- 名無しさん (2016-08-19 15:17:33)
  • 直線にしかテレポートできない上にテレポの後にスタンするから、キラーをよくみてれば逃げられる、逃げれないって言ってる人はキラーをよくみてみて。そんなに強くないわ -- 名無しさん (2016-08-19 16:04:33)
  • 見つかったらほぼ逃げれないっていってる人はキラーをよく見ながら逃げよう -- 名無しさん (2016-08-19 16:05:06)
  • こいつが手をあげたらテレポしてくるから合えてキラー側に走るとかするとすれ違うな -- 名無しさん (2016-08-19 16:15:01)
  • 鬼側です -- 名無しさん (2016-08-19 16:24:51)
  • 翻訳班ぐっじょぶ -- 名無しさん (2016-08-19 16:29:45)
  • コイツの声で生存者の声が聞き取りにくい -- 名無しさん (2016-08-19 16:38:38)
  • 影の薄い俺氏、性転換してナースに転職するも向いてなくて首になる。その後職にあぶれ人生に絶望しこの世を去る。、 -- 名無しさん (2016-08-19 17:20:19)
  • ケガさえしなければ何とかなるのか。。? -- 名無しさん (2016-08-19 21:54:27)
  • ナースの方見てテレポに合わせてキラー側走っても普通に対策されるからなー -- 名無しさん (2016-08-20 00:54:08)
  • これゲートの向こう側にもテレポできるのな。InsidiousとNo One Escapes Deathで併用すれば中からワンチャン奇襲できる可能性あるね -- 名無しさん (2016-08-20 01:26:32)
  • 窓枠殺すマン -- 名無しさん (2016-08-20 02:16:45)
  • 看護する側が患者を殺すのは時期的にパーリー -- 名無しさん (2016-08-20 04:11:18)
  • 反射神経いるわこいつ。 -- 名無しさん (2016-08-20 04:51:37)
  • 1回使ってみたがテレポ後のスタンが地味にだるいな。ちょっと練習いるなこいつ -- 名無しさん (2016-08-20 07:49:26)
  • 足は他のキラーより少し遅くて生存者よりはちょっぴり早いぐらいに感じた。 -- 名無しさん (2016-08-20 10:03:33)
  • 視点移動の感度って変えれないのかな?ゲームパッドだと思ったように動いてくれない… -- 名無しさん (2016-08-20 13:47:39)
  • 見つかったらほぼ逃げれないっていってる人はキラーをよく見ながら逃げようって上に書いてあるけどキラーを見ながら逃げても殆ど変らんぞ。それで逃げ切れるのはよっぽど不慣れなナースだったんじゃ? -- 名無しさん (2016-08-20 14:59:12)
  • 逃げないでいいから時間稼げ。一人の犠牲で3人生き残るゲームだからこれ。テレポの瞬間にキラー側に走ったら避けれる。 -- 名無しさん (2016-08-20 16:32:23)
  • テレポ時の声が割りと大きめっぽい?遠くに居てもかなり聞こえる気がする。 -- 名無しさん (2016-08-20 17:08:31)
  • そんな簡単に逃げれるわけないだろ。元々パレットやら窓やらを駆使して時間稼ぎ出来てたのにナースにはその概念が通用しないからな -- 名無しさん (2016-08-20 17:09:38)
  • ナースは足遅いからブリンクをどうにかすることだけ考えればいい -- 名無しさん (2016-08-20 17:44:30)
  • 生存者が障害物を乗り越えた時がチャンス? -- 名無しさん (2016-08-20 17:49:50)
  • 足が遅いって生存者よりは早いんだぞ? -- 名無しさん (2016-08-20 18:04:20)
  • ブリンクの硬直は眩暈するまで累積するみたい。アドオンで5回にして連続で使ったらずっとふらふらしてた -- 名無しさん (2016-08-20 18:10:00)
  • ↑のほうで板壊しと板当てでほとんど視点がさがらないしぶれないって書いたものだけど、どうやらバグだったみたいで修正きたね。あとは吊るしたサバイバーにワープ&ダッシュ切りで250pointもらえたんだけどこれも修正きたかも。 -- 名無しさん (2016-08-20 18:11:56)
  • 死恐怖症レベル2 1人吊るし5%、2人8%、3人吊るし11%、4人吊るし14%。間違いなくゴミ -- 名無しさん (2016-08-20 18:53:13)
  • 逃げる側ではなく鬼側の話です。 -- 名無しさん (2016-08-20 19:11:50)
  • 怖い。(ガクガクブルブル) -- 名無しさん (2016-08-20 19:17:06)
  • ↑×3 とある動画で見たけど、フックで死んだ後も効果が永続するみたい。(一人で修理するのに20-30秒が1分くらい掛かってる) だから、思った以上にヤバイみたい。 -- 名無しさん (2016-08-20 21:59:22)
  • 効果永続なのか・・・それでもやっぱりいらないね。というかそんな程度のパークいれる枠がないでしょ -- 名無しさん (2016-08-20 22:06:51)
  • ↑あ、そう -- 名無しさん (2016-08-20 22:15:03)
  • テレポってある意味シューティングゲームだな -- 名無しさん (2016-08-20 22:19:20)
  • 死恐怖症は単体で使用すると微妙だけどナースコールを併用することで凶悪になるよね -- 名無しさん (2016-08-21 00:30:57)
  • 久しぶりにやろうと思ったら新キャラ出ててすごく使いたいんだけどLOADOUTの中にいないんだけど使うための条件とかあるの? -- 名無しさん (2016-08-21 00:35:19)
  • DLCを入れないとと出てきませんよ -- 名無しさん (2016-08-21 00:52:26)
  • DLCってダウンロードコンテンツか!ありがとう! -- 名無しさん (2016-08-21 01:04:28)
  • ほかのやつつ使ってると画面酔いしないのにコイツ使ってると画面酔いする なんでだろ -- 名無しさん (2016-08-21 01:38:44)
  • テレポのスタンじゃね?毎回毎回激しい上下運動されるから看護婦プレイは辞めた。決してエロい意味ではない -- 名無しさん (2016-08-21 13:59:05)
  • こいつの一番強いところは即ダウンさせれるところ窓枠超えようとしてるところに攻撃浴びせてクリック連打してると即掴んでダウンさせれる バグとしか思えない挙動だから修正来ると思うが -- 名無しさん (2016-08-21 14:15:31)
  • つかむのはどの殺人鬼もするよ -- 名無しさん (2016-08-21 14:41:27)
  • キラーのオートエイムやめてほしいわ特にナースには -- 名無しさん (2016-08-21 18:59:59)
  • 死恐怖症3相手でも別にそんな怖くなかった 使えるパークとは言い難いかな -- 名無しさん (2016-08-21 19:59:26)
  • こいつ慣れてる奴が使うと逃げれる気がしねえわ -- 名無しさん (2016-08-22 00:55:55)
  • 貞子成分…? -- 名無しさん (2016-08-22 06:00:08)
  • キラーのオートエイム・・・?そんな要素あったか?w -- 名無しさん (2016-08-22 08:35:19)
  • ↑近くに生存者がいるときに殴れば違う方向向いてても勝手に生存者の方を向いて殴るよ -- 名無しさん (2016-08-22 15:54:57)
  • そんなんなる? -- 名無しさん (2016-08-22 16:43:06)
  • ↑はエアプだから放置でおk -- 名無しさん (2016-08-22 16:50:24)
  • 海外の嘘検証動画に騙されたくちだろ -- 名無しさん (2016-08-22 17:18:52)
  • オートエイムwwwんなもんあるかボケw -- 名無しさん (2016-08-22 17:59:46)
  • ↑の奴を庇ってやると、ナースのワープ後の攻撃は若干ずれても生存者に吸い込まれる気がするわw他の殺人鬼はそんな機能は無いけど‥仕様なのか勘違いなのか‥ -- 名無しさん (2016-08-22 18:55:58)
  • 若干でしょ -- 名無しさん (2016-08-22 19:17:53)
  • ナース使い達落ち着けw -- 名無しさん (2016-08-22 22:18:18)
  • 若干もねーよw -- 名無しさん (2016-08-23 01:02:12)
  • いや、1.06あたりから半端じゃないAIM補正かかるようになってる、ナースはブリンク直後適当に振っても当たること多いぞ -- 名無しさん (2016-08-23 01:12:24)
  • Thanatophobiaって、あと10%上げてやっと使えるかどうかってレベルだと思う。現状ただのゴミにしか思えない -- 名無しさん (2016-08-23 08:56:36)
  • ナース使いがオートエイムとかいう都市伝説以下の戯れ言言い出して草 -- 名無しさん (2016-08-23 09:07:33)
  • 吊るしてるやつにならオートエイム良くなるけど -- 名無しさん (2016-08-23 10:35:35)
  • 画面に映ってる+至近距離+攻撃範囲内の相手になら多少補正が掛かるよ。もちろん攻撃範囲内限定だから補正が掛からなくても当たる。フレンドと検証してみるといい -- 名無しさん (2016-08-23 12:03:13)
  • ナース実装のアプデからマップ内に空に向かって光ってるポイント見かけるけどあれは何なんだナースとなんか関係あるのか -- 名無しさん (2016-08-23 16:08:04)
  • オートエイム否定派煽りすぎワロタ -- 名無しさん (2016-08-23 20:38:57)
  • やってる感じだとやっぱり少し補正かかってるよ -- 名無しさん (2016-08-23 20:40:07)
  • どうにも扱えない…やっぱ移動遅い? 通常移動は他殺人鬼と同じでもうちょいブリンク弱体化くらいなら良かったのに。サブ武器が使えるようになるまで並以下しか稼げないのはつらい -- 名無しさん (2016-08-24 00:07:26)
  • プレイヤースキルがないと足遅い追っかけてる途中でスタンという鬼畜仕様。しかしスキルがあれば狩り放題という。ん?神バランスじゃね? -- 名無しさん (2016-08-24 03:02:31)
  • ナースのモーションキャンセルなくなったかな -- 名無しさん (2016-08-24 11:38:50)
  • やっと使えるようになってきた -- 名無しさん (2016-08-24 18:24:51)
  • 同じところぐるぐる回ればフェイント引っかからない限り逃げ続けれるわwホーミングテレポ封じれば余裕 -- 名無しさん (2016-08-24 19:43:17)
  • 窓ハメされるストレスより、ナース使うストレスのほうが高い件  一応30まで育てたけど私には使いこなせそうに無いや^-^ -- 名無しさん (2016-08-25 00:14:26)
  • ↑そもそも窓ハメ規制で誰でも簡単にループできる訳じゃなくなったから、ナースの強みはそこまで際立たないよ、結局「使いやすい奴使えばいいと思う(*´∀`) -- 名無しさん (2016-08-25 09:31:51)
  • 左手あげてるときは攻撃不可だから最初は密着からの、二回目三回目は板か窓交互で完封可能。ちなみに結構練習したから -- 名無しさん (2016-08-25 12:32:49)
  • ナースの強みがそこまで際立たない とは言い切れないかなあ。 際立つ場面もまだまだあるからねえ(*´∀`) -- 名無しさん (2016-08-25 16:39:44)
  • つかナースコールと息よこせ、レイスに付けて追い回すから -- 名無しさん (2016-08-25 21:53:59)
  • ならナースのレベルあげて継承とってこい -- 名無しさん (2016-08-25 22:29:41)
  • ナース使ってると生存者見つからない…テレポ開始の位置が近すぎるのかな -- 名無しさん (2016-08-25 23:16:46)
  • カラスとれ -- 名無しさん (2016-08-26 00:51:14)
  • ↑↑3回ブリンクできるわけだけども、そもそも上手いやつはブリンクで発電機強襲しても到達する前に隠れる。それを見つけるのはほかのキラーと変わらん -- 名無しさん (2016-08-26 01:15:33)
  • ナースこそ一人生け贄の速攻戦法おすすめ -- 名無しさん (2016-08-26 09:25:10)
  • ハメポイントを熟知してる相手にも有利に立ち回れるのはいいね。窓ハメが規制されて出来ないって思ってる人には関係ないんだろうけど -- 名無しさん (2016-08-26 16:50:56)
  • 海外ではOPと言われるようなキャラでもここではそんなに言われてないのな -- 名無しさん (2016-08-26 22:52:43)
  • OPどころか基地外です 普通にブレス、ナースコール握られただけで恐怖 -- 名無しさん (2016-08-26 22:56:30)
  • いうてブリンク決まらんかったら追いつけんし、ハメて喜んでたやつらができなくなって騒いでるだけだろ -- 名無しさん (2016-08-26 23:09:12)
  • ↑一応普通の速度もサバイバーよりも早いんだぞ。エアプかな? -- 名無しさん (2016-08-27 13:40:30)
  • ブリンク無しのナースに捕まる生存者なんて初心者だけだろ。まあ追い付けなくてもブリンクでどうにでもなるけど -- 名無しさん (2016-08-27 14:17:45)
  • ↑↑タイムでも測定したのか?100回はナース使ってるが直線走ってサバイバーに追いついたことはないぞ。攻撃の瞬間だけは早くなるがな -- 名無しさん (2016-08-27 14:47:59)
  • 普通に少しずつ距離詰めれるよ -- 名無しさん (2016-08-27 22:41:26)
  • 上手いやつと当たると全くどうにもならんな…走ってるとテレポ読めないんだけど、これ逃げ切れる人は後ろチラチラ見てるの? -- 名無しさん (2016-08-27 22:45:28)
  • ナース相手は鬼ごっこじゃなくかくれんぼだと思った方がいいよ。如何に見つからないか、見つかっても如何に素早く隠れるかを考えるしかない。他の鬼相手の逃げ方はNG -- 名無しさん (2016-08-27 23:31:49)
  • 走りながらたまに後ろみるとか、ブリンクは距離はなれれば離れるほどチャージ時間かかる -- 名無しさん (2016-08-28 09:00:50)
  • そしてチャージに入ると専用モーションするからそのモーション入ったら注意 -- 名無しさん (2016-08-28 09:01:23)
  • 相手のワープミスや殴りミスを誘うため狭い場所やごちゃごちゃしてる場所に逃げ込むのも有効かな。あとは鬼の視界から外れた時に先読みワープの可能性を考え冷静に行動するとか -- 名無しさん (2016-08-28 16:58:29)
  • 死恐怖症強いな。フック解体マンが3人速攻で死んでくれたせいで進まない発電機が恐ろしく手強かった。 -- 名無しさん (2016-08-28 20:35:38)
  • ↑死んでもThanatophobiaの効果継続なんですね。情報提供ありがとうございます -- 名無しさん (2016-08-29 09:13:30)
  • NurseのMemento Moriを見てきたんだが生存者の首を思い切り締め上げていくのが…ただ最後にそっと顔を撫でるのがなんとも。 -- 名無しさん (2016-08-29 20:12:59)
  • ぶっちゃけ現状ではナースに近距離で発見された時点でほぼ1激貰うと思ったほうがいいレベル -- 名無しさん (2016-08-29 20:28:10)
  • そして一撃貰ったらレベル高かったら高確率で積むというか逃げれるきがしねぇ -- 名無しさん (2016-08-29 20:29:30)
  • 一撃貰う=息で多少離れても場所バレバレ -- 名無しさん (2016-08-29 22:09:26)
  • 走って逃げる=足跡見えてるんでブリンクで飛んでくる -- 名無しさん (2016-08-29 22:09:57)
  • 運よく逃げても治療しない限り息で近寄られただけでばれる -- 名無しさん (2016-08-29 22:10:32)
  • そして治療してもナースコールでばれる可能性大という素晴らしい鬼コンボ -- 名無しさん (2016-08-29 22:11:07)
  • ロッカー挟め。ロッカーはこえれん -- 名無しさん (2016-08-30 07:08:00)
  • すまん普通にロッカーの横飛べばいい話では? -- 名無しさん (2016-08-30 22:30:46)
  • ロッカーの中に入れって事じゃないかな。ブリンク中はロッカー開けられなくなるし。 -- 名無しさん (2016-08-30 22:54:17)
  • まじかロッカー通過できなくなったんだ -- 名無しさん (2016-08-31 08:28:24)
  • どう考えてるか知らんけど近距離で発見されてる時点でナースよりも足の早い他のキラーにも1撃は確定だろw -- 名無しさん (2016-08-31 16:45:35)
  • 今のナースの移動速度は生存者とほぼ等速だからなぁ…結局はブリンクをどうやり過ごすかだよ -- 名無しさん (2016-08-31 20:18:14)
  • ↑近距離でも強ポジ保持してる阿呆いるパターンはどこいったんだい? -- 名無しさん (2016-08-31 20:24:57)
  • Lv3Hopeが発動してる生存者をナースでまっすぐ追いかけてみたら追いつけるどころか逆に距離を離されてて笑った -- 名無しさん (2016-08-31 22:09:00)
  • ↑2 何そのパターン? -- 名無しさん (2016-08-31 23:25:17)
  • キラー專の被害者面のパターン -- 名無しさん (2016-09-01 14:49:05)
  • 吐息もう弱体化してるなww 確かにナース撒く時 走れば足跡見つかる、隠れれば悲鳴を聞かれるじゃ、余程ザコナースじゃなきゃ撒けないわな(汗) -- 名無しさん (2016-09-02 11:57:54)
  • その上プレデター積んだらもう逃がす気無いだろお前って思う -- 名無しさん (2016-09-02 20:52:34)
  • ハイリスクハイリターンキャラ -- 名無しさん (2016-09-02 21:06:52)
  • テレ無し殴り→テレ追跡のコンボがイイネ! なお、モロコシ畑では見逃しやすいもよう・・・ -- 名無しさん (2016-09-06 22:14:25)
  • ↑モロコシ畑こそstridorの出番です。なお弱体化された模様 -- 名無しさん (2016-09-07 00:00:29)
  • 海外Wikiを参照してデータを正式記述にしました。 ただし、ゲームを持ってないので間違いがありましたら修正をお願いします。 -- 名無しさん (2016-09-07 01:15:17)
  • ↑↑↑見逃しやすいと思うならワープするの使わない方が良いよ -- 名無しさん (2016-09-07 13:03:53)
  • モロコシ畑しか来ないんですがなんなんですか -- 名無しさん (2016-09-07 14:51:30)
  • それ思った↑キラーランク1だからなのか、生存者が比較的有利な農場になる確率に補正がかかってるのかな?って勘ぐってます。 -- 名無しさん (2016-09-07 21:08:51)
  • 日によってオススメマップでもあるのではないでしょうか... -- 名無しさん (2016-09-07 21:25:14)
  • 慣れると桁違いに強くなってしまうから、ナースはもう少し弱体化されるべきだと思う -- 名無しさん (2016-09-12 18:52:40)
  • ↑キラー側は強すぎるくらいで丁度いいと思うわ、じゃなきゃ隠れる意味ないし、このゲームの本質は隠れんぼだと思う(*´∀`) -- 名無しさん (2016-09-13 17:37:38)
  • ↑同感、生存者側の緊張感をもっと高めるべき -- 名無しさん (2016-09-14 02:36:00)
  • ナース以外は強くしても良いかも。 維持でも開発が窓ハメ消さないから、実装当初から生存者ずっと有利だからな -- 名無しさん (2016-09-15 16:47:16)
  • ランク高めでやりこんでる奴だと全員イモムシ必至。 なんとかならんか -- 名無しさん (2016-09-17 08:09:02)
  • 上手なナース相手だとなんとか逃げ続けることが出来ても絶対撒けない -- 名無しさん (2016-09-17 12:00:41)
  • トラッパーはトラップ強化来るらしいね、ナース弱体化とレイスちょい強化きて欲しいねえ -- 名無しさん (2016-09-17 12:19:32)
  • ナースコールの距離(Patch1.1.2)がわかる方いれば連絡お願いします -- 名無しさん (2016-09-24 15:13:00)
  • ランク1で20m ランク3で28m ランク2は未確認だけど恐らく24m -- 名無しさん (2016-09-24 23:54:08)
  • 今更ナース育ててるだがナースのテンプレパークってなに? -- 名無しさん (2016-10-30 17:45:56)
  • シャドウボーン 鉄腕 この2つは必須レベル。(ウルメメなら鉄腕いらない) 残りはスタイルに合わせてご自由に。 -- 名無しさん (2016-10-30 17:51:57)
  • へー、シャドウボーンいるんだ、ありがと -- 名無しさん (2016-10-30 17:55:38)
  • シャドウボーンは新月もものともしないし、見易さが全く違う。しかもナースがライトスタンさせられることってまず無いから、完全に欠点が消されて神パークと化すからね。入れない人はにわか。 -- 名無しさん (2016-10-31 19:49:20)
  • シャドウボーンもってないから今週のshrineで出なかったら先レイス育てるわ。 -- 名無しさん (2016-10-31 21:02:24)
  • ナースコーリングと鉄腕と鹿が常駐だな。ナースは担いでる時かなりライト当ててくる奴が多いからシャドウボーンは着けない -- 名無しさん (2016-10-31 23:43:43)
  • 個人的には鉄腕よりアジの方がいいわ、早くフックに掛けられたほうが妨害されにくい。 -- 名無しさん (2016-11-01 01:21:30)
  • Stridorがいい気がするんだけど使ってる人少ない気がするなんでだろ? -- 名無しさん (2016-11-01 08:34:36)
  • ↑2 吊るさないで逃がして捕まえてっていうスタイルならいいかもね -- 名無しさん (2016-11-01 10:17:42)
  • ストライダーってあんまり聞こえる距離が変わらない気がしたから外した -- 名無しさん (2016-11-01 18:51:29)
  • ナースはめちゃくちゃ難しいんだけど、うまくいったときは気持ち良いなwまだブリンクのコツがつかめてないから全滅率は低いけどたのしいw今まで全く手をつけてなかったからまだプレステ無しのlv18だから雑魚だけどね… -- 名無しさん (2016-11-04 23:54:45)
  • マイケルなんかよりよっぽど強い -- 名無しさん (2016-11-05 23:02:49)
  • ↑3 多分距離は変わらんと思うが…それに距離延びたら逆にわからなくならないか?あのパーク最大の強みは最大レア度の強調表示だと思ってるが… -- 名無しさん (2016-11-06 05:21:28)
  • 最大レアの強調も確立低いしあんまり使えない 近場に居る時の方向が分かりやすくなる程度だったし。 -- 名無しさん (2016-11-06 09:25:43)
  • 修正されたから仕方ない。その前が強すぎたんだよストライダーは -- 名無しさん (2016-11-06 16:07:57)
  • 修正はいってたのか。最近使ってなかったから知らんかったわ -- 名無しさん (2016-11-06 18:52:33)
  • Thanatophobiaは完全に殺してしまったら意味なし? -- 名無しさん (2016-11-08 20:32:47)
  • 釣ってる間だけ -- 名無しさん (2016-11-08 20:49:26)
  • ↑検証して完全に殺した後も効果持続してるよ -- 名無しさん (2016-11-09 05:34:01)
  • ↑それならMMのDyingLightだっけ?あれと合わせると効果も重複するんだろうね -- 名無しさん (2016-11-09 09:44:39)
  • Thanatophobiaっているか?わざわざそんなんつけるより探知パークつけた方がよくない? -- 名無しさん (2016-11-09 13:09:46)
  • いらない タナトダイイングはネタとしては楽しめる -- 名無しさん (2016-11-09 14:17:34)
  • 単純な単体の性能だけで見るなら他パークの方が優秀だね。 でも、パークの組み合わせや戦い方を他とは違う感じにするつもりなら有りかも。 見つける人なら探知パークは外すし、ネタとして切り捨てる事を肯定するなら付けなくてもいいよ。 -- 名無しさん (2016-11-12 05:37:06)
  • ナース初心者なんだけどブランク2回ってどうアドオンなしで戦える? -- 名無しさん (2016-11-12 09:34:17)
  • ↑普通に戦えるよ。 ただ、ナース初心者なら最初は生存者を動かすのをオススメ。 ナースはチェイス能力よりも先読み能力が大事だからね。 -- 名無しさん (2016-11-12 19:44:42)
    • 1ブリンクした後落ち着いて敵の動き見て次のブリンクするといいよ。受付時間も無いようで結構あるから、1ブリンク後にクリックして溜め始めてもいいぐらい。 -- 名無しさん (2016-11-12 19:58:07)
    • 教えてくれてありがと、ナースは数が少ないから中々プレイ見る機会がなくて。 -- 名無しさん (2016-11-12 21:02:26)
  • 最近はナースかなり多いけどな -- 名無しさん (2016-11-13 12:26:29)
  • ナースばっかでこいつも飽きてきたわ -- 名無しさん (2016-11-13 13:42:49)
  • ちょっとマイケルに比べたら可愛いもんだろ -- 名無しさん (2016-11-13 14:42:46)
  • ↑誤字 ちょっと前のマイケルだった -- 名無しさん (2016-11-13 14:43:13)
  • 未だに最強鬼の座をほしいままにしてるナースが可愛いか… -- 名無しさん (2016-11-13 14:45:36)
  • 真っ赤ナース使いだけど、確かにナース最近多いと思う。こいつ使っても -- 名無しさん (2016-11-13 15:01:30)
  • すまん、投稿みす。こいつは勝って当然だから滅多に使わないんだけどなぁ、たいしてpsもいらんし。 -- 名無しさん (2016-11-13 15:03:50)
  • psがいるのは明らかにナースとヒルビリーなのに要らないは草しか生えない -- 名無しさん (2016-11-13 15:38:35)
  • psとはどのような思考や行動を指すのか。なぜそれらがナースにには要らないといえるのか。 それを示せたら相手すればいいと思う。 -- 名無しさん (2016-11-13 15:47:56)
  • ああ、要らないは言い過ぎだったかもな。でもナースは、使用3回目ぐらいで余裕で使いこなせたから、自分基準でいってしまったわ。 -- 名無しさん (2016-11-13 16:36:27)
  • Thanatophobiaって今はネタパークの域出ないけどアプデきたらかなり強くね? -- 名無しさん (2016-11-14 10:28:59)
  • なぜ強くなるといえるの? -- 名無しさん (2016-11-14 15:17:55)
  • そら、吊られたら抵抗しなかったら1回目は死なないからだよ。 -- 名無しさん (2016-11-14 17:01:21)
  • ヒルビリーの治療速度低下アドオンと合わせたら面白そうだけどな。あとはトラッパーとか? -- 名無しさん (2016-11-14 21:58:04)
  • ナースの足ってよく見たら可愛くない?唯一人間味あるよね -- 名無しさん (2016-11-23 18:39:13)
  • ↑トラッパー「・・・・・」 -- 名無しさん (2016-11-24 05:35:09)
  • 足フェチがいるぞ! でも、わからなくもない… -- 名無しさん (2016-11-24 18:00:36)
  • セクシーっていうよりかは、キュートな足してるよね。ふわふわ浮いててさ。 -- 名無しさん (2016-11-27 14:25:41)
  • 熟女やぞ。 -- 名無しさん (2016-11-27 20:30:59)
  • ナースよりもチェンの方がこわい。0距離でのチェーンソーは避けられるかは運次第だと思う。ナースも近距離のワープは避けずらいけど避けられないことも無い。そう考えるとチェンが強い。 -- 名無しさん (2016-11-27 20:38:01)
  • 短距離ワープを外す事なんてほぼ無いけどなぁ。まあナースが強いのは当てれる当てれないよりも窓枠や板がほとんど意味をなさないってところかと。ナース以外の鬼であれば例えどんな状態でも板さえあれば時間はいくらでも稼げるし、窓ハメ小僧も簡単に吊れる。上手いヒルビリーは確かに強いけど個人的にはナース>ヒルビリー>レイス以外>>レイスって感じかな -- 名無しさん (2016-11-27 21:35:15)
  • ↑訂正 ナースなら窓ハメ小僧も簡単に吊れる -- 名無しさん (2016-11-27 21:36:21)
  • 確かにチェンさんよりかナースの方が相手にしたくない -- 名無しさん (2016-11-27 21:38:08)
  • ナースは見つからなきゃ楽だし、索敵能力も低いから、気分的には楽なんだけど... -- 名無しさん (2016-11-28 08:08:38)
  • ナースに抱えられた時に後ろから見たら、あぁこの人も人間だったんだなぁって思えた。なお前から見たらお化け -- 名無しさん (2016-11-28 08:09:30)
  • ナース索敵低い?そんなことないやろ。 -- 名無しさん (2016-11-28 08:15:51)
  • タナトって、吊るさないで負傷や芋虫状態にしただけだと意味無いんだよね? だとしたらストライクもある今だと運用めっちゃ難しそうだよね。。 -- 名無しさん (2016-11-28 13:11:01)
  • そもそもタナトのデバフって微妙なんだけどね… -- 名無しさん (2016-11-28 13:57:25)
  • タナト使ってる人たまに見るけど、基本キャンパーと化するし、肉フック落とされたら何も出来ないという悲しいパーク... -- 名無しさん (2016-11-28 15:44:04)
  • 同時に二人吊るせば中々いいぞ -- 名無しさん (2016-11-28 19:46:20)
  • 正直タナトはデバフが2倍でも微妙なんだが -- 名無しさん (2016-11-28 20:15:03)
  • ストライダーの強調表示見たことないんだけど本当にあるの? -- 名無しさん (2016-12-03 17:29:50)
  • 和訳が間違ってるだけだろ -- 名無しさん (2016-12-06 11:08:27)
  • 公式のウィキ見てきたら、通常時の息の音が25%アップだわ。 -- 名無しさん (2016-12-06 11:57:17)
  • 修正しました -- 名無しさん (2016-12-06 12:19:04)
  • 仕事の早い人は好きよ -- 名無しさん (2016-12-06 14:34:45)
  • タナトの効果を英語の公式wikiで読みましたが、「生存者が怪我、瀕死、吊るされている時に速度低下」であって「吊るされる」時(及び救助~治療完了まで)ではない気がするが… -- 名無しさん (2016-12-06 16:54:55)
  • 吊るさないとパーク発動のアイコンが光らなかった気がするけど気のせいだったかな? -- 名無しさん (2016-12-06 19:22:01)
  • 気のせいだった、すまんな。これじゃ発動してるのかどうかわからんな -- 名無しさん (2016-12-06 19:40:44)
  • ハロウィンマップで家の中などにブリンクできないバグが修正された -- 名無しさん (2016-12-07 02:58:56)
  • 四人吊るされてる時に修理速度低下しても意味ないし、やっぱり怪我、瀕死も含まれると思う。 -- 名無しさん (2016-12-13 02:26:07)
  • ↑タナトね -- 名無しさん (2016-12-13 02:26:54)
  • タナトについては検証した人がいるから記載どおりで合ってるよ。 -- 名無しさん (2016-12-13 19:42:39)
  • ナースってスパッツ履いてるんだね、どうでもいいけど初めて知った -- 名無しさん (2016-12-13 22:22:16)
  • ↑2 そうなんだ。情報サンクス -- 名無しさん (2016-12-13 23:02:10)
  • ブリンクの精度は大分あがってきたんだけどスタン後のチェイス難しいね。大抵見失っちゃう -- 名無しさん (2016-12-15 18:18:16)
  • わー、ナースサイキョー逃げられないねー強いナースに勝てない(棒読み)白目 乙 -- 名無しさん (2016-12-15 19:00:50)
  • 割と適当にスタンして見失った後にブリンクすると目の前に居たりして面白い -- 名無しさん (2016-12-15 21:07:14)
  • すごいチェイス自慢ここによく湧くけどゲームの中ではそんなうまい人見た事ないんだけど、本当にこのゲームしてんの?。 -- 名無しさん (2016-12-15 22:08:06)
  • 低ランク帯なんだろうね -- 名無しさん (2016-12-15 23:44:22)
  • フックほとんど壊されたけど4人とも吊ることができた!低ランクだからなのもあるだろうけれど、ちょっと上達した気がする -- 名無しさん (2016-12-23 22:53:18)
  • ↑おめでとう -- 名無しさん (2016-12-24 12:00:09)
  • フックをほとんど壊されても這いずりが狙えるナースちゃんはつよひ( ˇωˇ ) -- 名無しさん (2016-12-24 13:03:42)
  • ナースの沼って弱くない?キャンパーせずに離れて次のサバ見つけようにも見つかんないし。 -- 名無しさん (2016-12-24 13:08:09)
  • 移動速度が死んでるからキャンパー気味になるんだよな…実際、探してる暇なんてないわ -- 名無しさん (2016-12-29 00:33:31)
  • ナース使いは移動にブリンク使うから。普通の移動は、いるだろう場所を探る時か、詰めるときしか使わない -- 名無しさん (2016-12-29 00:58:38)
  • 実際、連続ブリンクと通常移動ってどっちが速いんだ?大差なさそうなんだが -- 名無しさん (2016-12-29 01:48:16)
  • 長距離ならブリンクの方が速いだろ、障害物無視できるし -- 名無しさん (2016-12-29 01:56:58)
  • 1ブリンクでキョリ縮めて2ブリンク目でに決める。のが普通なんだから1ブリンクで距離縮まないとか詰みだよ -- 名無しさん (2016-12-29 09:17:21)
  • あんまりゲーム自体とは関係ないんですけど、ナースコールの和訳って"ナースの呼び声”じゃなくて"ナースの天職”じゃないですか? -- 名無しさん (2016-12-30 11:43:40)
  • 訳し方は人それぞれだな -- 名無しさん (2016-12-30 19:32:16)
  • このキャラとやってるときだけゲームが違う気がする -- 名無しさん (2016-12-30 20:20:05)
  • 読み勝てば撒けるし、読み負ければやられる。それだけの鬼だと思うよ、ずっとナース使い続けて、鬼が上手いのはあるんだろうけど結局サバの撒き方次第。 -- 名無しさん (2016-12-30 21:08:17)
  • その場で立ち止まって避けるサバイバーとか居て面白い -- 名無しさん (2016-12-30 21:17:09)
  • ↑5 個人的には一般名詞として存在するし、そのまま「ナースコール」でいいと思う。 -- 名無しさん (2016-12-31 13:46:14)
  • A Nurseであるナース、’sで~の、になると思ったので、逆にcallingを呼び声とするとナース自身が呼んでることになると思ったから天職が正しいと考えたんですが…。確かに訳しかたは人それぞれだからこのままで良いかな?ご検討ありがとうございました! -- 名無しさん (2016-12-31 21:50:41)
  • 少しずつ慣れてきたけど、確かにハマると異常に強いね。相手が角を曲がってこちらを視認できなくなったら、先読みして飛ぶと面白いほど当たる。反面、何もない場所やそもそもスプリントバーストされると泣けるが。 -- 名無しさん (2016-12-31 22:27:11)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2021年01月24日 10:25