レギュレーション


本キャンペーンにおける基本的なルールについて。

初参加の方はもちろん、過去の本戦キャンペーンに参加経験のある方も、一部のルールに変更点がある場合があるため、要確認。
「ダンゲロス」そのものの基本ルールはベーシックルールをチェック。
なにか疑問点のある場合は、遠慮なく 本スレ にて質問可能です。





用語の読替について



基本情報


人数 各陣営 スタメン10名+増援(特待生枠3名)
※通常枠には一般キャラクターだけでなく、特待生キャラクターも編成可能です。
最大ターン数 6ターン
MAP 5×7
勝利条件 ・1.相手陣営のスタメンの全滅
・2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い
・3.相手陣営が敗北を宣言する
詳しくは勝利条件をご参照ください
思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間
・2ターン目 先手後手ともに30分間
・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間
・5ターン目先手 30分間
・それ以外 先手後手ともに1ターン20分
※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。
先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される
・1.敵キャラクターに通常攻撃できない
・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない
・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない
命中判定 あり
衰弱 あり
衰弱状態(体力1)では移動不可
精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100%
応援 事前提出方式(詳しくは以下)
進行形態 ネットラジオ
処理スタンス ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。

キャラクター作成・投稿時のルール

男子禁制

  • 流血少女で投稿できるキャラクターは女性のみです。
  • 女性以外のキャラクターは、原則として作成できません。

キャラクター調整

  • 通常のキャンペーンでは、発動率によってキャラクターを調整しますが、本キャンペーンではキャラクターを上位から[X],[S],[A],[B],[C],[F]の6つのクラスに分けることでキャラクターを調整します。(クラス制)
  • キャラクターには下表のとおりクラス別に「解呪点」が設定されています。
  • 参加者はイラストやSS等を投稿することで応援ボーナスを獲得することができ、グループの応援ボーナスの合計値である「信仰力」が、「解呪点」以上であるとき、キャラクターは特殊能力を発動できます。
  • なお、[X]クラスに収まらないキャラクターについては、GK判断で特待生制度を適用しますのでご了承ください。

解呪点クラス別早見表
クラス X S A B C F
解呪点 1000 700 500 300 100 0


信仰力の飽和点と潜在信仰度

  • グループの応援ボーナスの合計値である信仰力には上限が設定されています。
  • 信仰力は下表の飽和点を上限とし、それを超えることはできません。
  • ただし、戦闘中、オーヴァーキルされた味方の死者総数に応じて、飽和点は段階的に上がっていきます。(蘇生された場合、マイナスカウントします。)
  • なお、飽和点を超えて獲得した応援ボーナス(信仰力)は、潜在信仰度として蓄積されます。
  • 飽和点が上がれば、上がった飽和点までを上限に、潜在信仰度信仰力に還元されます。

信仰力飽和点早見表
死者総数 0 1 2 3 4 5 6~
飽和点 100 300 500 700 1000 1500
※注意事項:死者数は、ゲーム開始時点もしくは前ターンの最終フェイズ終了時点のものが参照されます。

特待生制度

  • 『准転校生』を作成することができます。
  • 『准転校生』は通常キャラクターと異なり、「U,X,S,F」の4つのクラスに分けられます。
  • (Fクラスに査定された場合、禁止レベルですので、キャラクターの再作成をお願いいたします。)
  • 『准転校生』は信仰力が「解呪点」未満の場合、特殊能力の発動ができないだけでなく、雑魚キャラとなります。
  • しかし、本キャンペーンの増援は特待生の中から選ばれるため、その点においては優遇されています。
  • 詳しくは特待生制度をご参照ください。

作戦期間中のルール

リーダーの選定

  • なし

戦闘中のルール

戦闘不能に伴う処理の変更(DP発生・精神減少関係)

  • 本キャンペーンでは、敵キャラクターを戦闘不能にしてもDPは発生しません。
  • また、戦闘不能になっても精神減少は発生しません。
  • 敵を倒してDPを獲得するためには、相手をオーヴァーキルして殺害しなければなりません。
  • また、オーヴァーキルによってキャラクターが死亡すると、精神減少が発生します。

FSによる獲得DPの補正

  • 本キャンペーンでは、FSの値による敵キャラクター殺害時の獲得DPの補正があります。
  • FS1ポイントにつき、獲得DPは0.1ポイント上がります。

初期配置

  • 初期配置はグループαは左側、グループβは右側から選ぶことができます。

増援

  • 特定のタイミングで、各陣営のリザーバー(スタメン以外のキャラクター)が戦場に駆けつける。これを増援と呼びます。
  • 本キャンペーンにおける増援の仕様は以下のようになります。
    • 登場人数 :各陣営 3名 (登場時、移動・行動不可)
    • 登場キャラ決定 :スタメン提出時に特待生の中からランダムで決定
    • 登場タイミング :3,4,5ターン目の自軍フェイズ開始時(登場キャラについてもこのとき全陣営に公開される)
    • 登場可能な位置 :αグループは1~3列、βグループは5~7列で任意の位置

投了

  • あり

行動提出(ヒューマンエラー対策)

  • 3分ルールはありません。
  • 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられます
  • 再提出は受け付けません。

当日の進行

  • 今回、当日の進行及びwikiの更新をプレイヤーに担当していただきます。
  • また、当日以外にもwikiの自キャラのデータ内容のチェックに関してもGKと同時に各プレイヤーでも行っていただくようお願いします。
  • ガイドライン外能力については、GKの理解している内容がプレイヤーの意図よりも優先されますので、事前にGKに確認をお願いします。



最終更新:2019年06月21日 14:18