☆12ユニット導入2017.08.20


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

前回の構成の追加差分メモ



1アレスジ・ソール
2エーテルファクター
3モデュレイター
4ドゥームブレイク(パワー・シュート・テクⅣでもアリ)
5スタミナⅣ(スピリタⅣ・パワー・シュート・テクⅣもアリ、スティグマも◎)
6エレガント・スタミナ

打・射・法 100
HP175
PP15
(細かい上昇箇所は端折る)
6スロ汎用では恐らく最高峰。アプレンティスソールでも良いが、その場合はHP35とPP3がマイナスされ
打・射・法がプラス15の115となる。素材の組合わせずらいので現実的ではない。

アレスジ・ソールの見どころはやはりHP35と、往来のジ・ソール同じつけ方で良い、という処だろう




1アレスジ・ソール
2エーテルファクター
3スタミナⅣ
4スピリタⅣ
5アビリティⅢ
6エレガント・スタミナ

打・射・法70 
HP175
PP18

(モデュレイターを入れないで安く構成するタイプだがHPの上昇が凄まじく、能力も非常に優秀
コストパフォーマンスに優れる構成。ユニットの追加能力次第では此方を採用してもよさそうだ。