名前 レア AP 対象 範囲 属性 種類 威力 命中 回合 説明
アタック 1 0 物理 80 95 1 通常の攻撃
ヘビーストライクI 1 2 物理 100 85 1 無属性で敵単体に物理極小ダメージ
ヘビーストライクII 2 2 物理 120 85 1 無属性で敵単体に物理小ダメージ
ヘビーストライクIII 3 3 物理 200 90 1 無属性で敵単体に物理中ダメージ
ヘビーストライクIV 4 3 物理 300 90 1 無属性で敵単体に物理大ダメージ
ヘビーストライクV 5 3 物理 500 90 1 無属性で敵単体に物理特大ダメージ
ヘビーストライクX 5 4 物理 750 97 1 無属性で敵単体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
マッハラッシュI 1 2 物理 50 82 1 無属性で敵全体に物理極小ダメージ
マッハラッシュII 2 2 物理 60 82 1 無属性で敵全体に物理小ダメージ
マッハラッシュIII 3 3 物理 100 87 1 無属性で敵全体に物理中ダメージ
マッハラッシュIV 4 3 物理 150 87 1 無属性で敵全体に物理大ダメージ
マッハラッシュV 5 3 物理 250 87 1 無属性で敵全体に物理特大ダメージ
マッハラッシュX 5 4 物理 375 92 1 無属性で敵全体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
スプレッドボムI 1 2 物理 100 85 1 火属性で敵単体に物理極小ダメージ
スプレッドボムII 2 2 物理 120 85 1 火属性で敵単体に物理小ダメージ
スプレッドボムIII 3 3 物理 200 90 1 火属性で敵単体に物理中ダメージ
スプレッドボムIV 4 3 物理 300 90 1 火属性で敵単体に物理大ダメージ
スプレッドボムV 5 3 物理 500 90 1 火属性で敵単体に物理特大ダメージ
スプレッドボムX 5 4 物理 750 97 1 火属性で敵単体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
メテオフォールI 1 2 物理 50 82 1 火属性で敵全体に物理極小ダメージ
メテオフォールII 2 2 物理 60 82 1 火属性で敵全体に物理小ダメージ
メテオフォールIII 3 3 物理 100 87 1 火属性で敵全体に物理中ダメージ
メテオフォールIV 4 3 物理 150 87 1 火属性で敵全体に物理大ダメージ
メテオフォールV 5 3 物理 250 87 1 火属性で敵全体に物理特大ダメージ
メテオフォールX 5 4 物理 375 92 1 火属性で敵全体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
アイスアーチェリーI 1 2 物理 100 85 1 水属性で敵単体に物理極小ダメージ
アイスアーチェリーII 2 2 物理 120 85 1 水属性で敵単体に物理小ダメージ
アイスアーチェリーIII 3 3 物理 200 90 1 水属性で敵単体に物理中ダメージ
アイスアーチェリーIV 4 3 物理 300 90 1 水属性で敵単体に物理大ダメージ
アイスアーチェリーV 5 3 物理 500 90 1 水属性で敵単体に物理特大ダメージ
アイスアーチェリーX 5 4 物理 750 97 1 水属性で敵単体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ゲイルストームI 1 2 物理 50 82 1 水属性で敵全体に物理極小ダメージ
ゲイルストームII 2 2 物理 60 82 1 水属性で敵全体に物理小ダメージ
ゲイルストームIII 3 3 物理 100 87 1 水属性で敵全体に物理中ダメージ
ゲイルストームIV 4 3 物理 150 87 1 水属性で敵全体に物理大ダメージ
ゲイルストームV 5 3 物理 250 87 1 水属性で敵全体に物理特大ダメージ
ゲイルストームX 5 4 物理 375 92 1 水属性で敵全体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
コメットハンマーI 1 2 自然 物理 100 85 1 自然属性で敵単体に物理極小ダメージ
コメットハンマーII 2 2 自然 物理 120 85 1 自然属性で敵単体に物理小ダメージ
コメットハンマーIII 3 3 自然 物理 200 90 1 自然属性で敵単体に物理中ダメージ
コメットハンマーIV 4 3 自然 物理 300 90 1 自然属性で敵単体に物理大ダメージ
コメットハンマーV 5 3 自然 物理 500 90 1 自然属性で敵単体に物理特大ダメージ
コメットハンマーX 5 4 自然 物理 750 97 1 自然属性で敵単体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ソニックヴォイドI 1 2 自然 物理 50 82 1 自然属性で敵全体に物理極小ダメージ
ソニックヴォイドII 2 2 自然 物理 60 82 1 自然属性で敵全体に物理小ダメージ
ソニックヴォイドIII 3 3 自然 物理 100 87 1 自然属性で敵全体に物理中ダメージ
ソニックヴォイドIV 4 3 自然 物理 150 87 1 自然属性で敵全体に物理大ダメージ
ソニックヴォイドV 5 3 自然 物理 250 87 1 自然属性で敵全体に物理特大ダメージ
ソニックヴォイドX 5 4 自然 物理 375 92 1 自然属性で敵全体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ナノマシンブレイクI 1 2 物理 100 85 1 雷属性で敵単体に物理極小ダメージ
ナノマシンブレイクII 2 2 物理 120 85 1 雷属性で敵単体に物理小ダメージ
ナノマシンブレイクIII 3 3 物理 200 90 1 雷属性で敵単体に物理中ダメージ
ナノマシンブレイクIV 4 3 物理 300 90 1 雷属性で敵単体に物理大ダメージ
ナノマシンブレイクV 5 3 物理 500 90 1 雷属性で敵単体に物理特大ダメージ
ナノマシンブレイクX 5 4 物理 750 97 1 雷属性で敵単体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
サンダーフォールI 1 2 物理 50 82 1 雷属性で敵全体に物理極小ダメージ
サンダーフォールII 2 2 物理 60 82 1 雷属性で敵全体に物理小ダメージ
サンダーフォールIII 3 3 物理 100 87 1 雷属性で敵全体に物理中ダメージ
サンダーフォールIV 4 3 物理 150 87 1 雷属性で敵全体に物理大ダメージ
サンダーフォールV 5 3 物理 250 87 1 雷属性で敵全体に物理特大ダメージ
サンダーフォールX 5 4 物理 375 92 1 雷属性で敵全体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
セイントナックルI 1 2 物理 100 85 1 光属性で敵単体に物理極小ダメージ
セイントナックルII 2 2 物理 120 85 1 光属性で敵単体に物理小ダメージ
セイントナックルIII 3 3 物理 200 90 1 光属性で敵単体に物理中ダメージ
セイントナックルIV 4 3 物理 300 90 1 光属性で敵単体に物理大ダメージ
セイントナックルV 5 3 物理 500 90 1 光属性で敵単体に物理特大ダメージ
セイントナックルX 5 4 物理 750 97 1 光属性で敵単体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
クレセントリーフI 1 2 物理 50 82 1 光属性で敵全体に物理極小ダメージ
クレセントリーフII 2 2 物理 60 82 1 光属性で敵全体に物理小ダメージ
クレセントリーフIII 3 3 物理 100 87 1 光属性で敵全体に物理中ダメージ
クレセントリーフIV 4 3 物理 150 87 1 光属性で敵全体に物理大ダメージ
クレセントリーフV 5 3 物理 250 87 1 光属性で敵全体に物理特大ダメージ
クレセントリーフX 5 4 物理 375 92 1 光属性で敵全体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
デストロイキャノンI 1 2 物理 100 85 1 闇属性で敵単体に物理極小ダメージ
デストロイキャノンII 2 2 物理 120 85 1 闇属性で敵単体に物理小ダメージ
デストロイキャノンIII 3 3 物理 200 90 1 闇属性で敵単体に物理中ダメージ
デストロイキャノンIV 4 3 物理 300 90 1 闇属性で敵単体に物理大ダメージ
デストロイキャノンV 5 3 物理 500 90 1 闇属性で敵単体に物理特大ダメージ
デストロイキャノンX 5 4 物理 750 97 1 闇属性で敵単体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ルーンフォレストI 1 2 物理 50 82 1 闇属性で敵全体に物理極小ダメージ
ルーンフォレストII 2 2 物理 60 82 1 闇属性で敵全体に物理小ダメージ
ルーンフォレストIII 3 3 物理 100 87 1 闇属性で敵全体に物理中ダメージ
ルーンフォレストIV 4 3 物理 150 87 1 闇属性で敵全体に物理大ダメージ
ルーンフォレストV 5 3 物理 250 87 1 闇属性で敵全体に物理特大ダメージ
ルーンフォレストX 5 4 物理 375 92 1 闇属性で敵全体に物理特大ダメージ。バトル中1回使用可能
パワーエナジーI 1 2 魔法 100 85 1 無属性で敵単体に魔法極小ダメージ
パワーエナジーII 2 2 魔法 120 85 1 無属性で敵単体に魔法小ダメージ
パワーエナジーIII 3 3 魔法 200 90 1 無属性で敵単体に魔法中ダメージ
パワーエナジーIV 4 3 魔法 300 90 1 無属性で敵単体に魔法大ダメージ
パワーエナジーV 5 3 魔法 500 90 1 無属性で敵単体に魔法特大ダメージ
パワーエナジーX 5 4 魔法 750 97 1 無属性で敵単体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
エナジーラッシュI 1 2 魔法 50 82 1 無属性で敵全体に魔法極小ダメージ
エナジーラッシュII 2 2 魔法 60 82 1 無属性で敵全体に魔法小ダメージ
エナジーラッシュIII 3 3 魔法 100 87 1 無属性で敵全体に魔法中ダメージ
エナジーラッシュIV 4 3 魔法 150 87 1 無属性で敵全体に魔法大ダメージ
エナジーラッシュV 5 3 魔法 250 87 1 無属性で敵全体に魔法特大ダメージ
エナジーラッシュX 5 4 魔法 375 92 1 無属性で敵全体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ヴォルケナパームI 1 2 魔法 50 82 1 火属性で敵全体に魔法極小ダメージ
ヴォルケナパームII 2 2 魔法 60 82 1 火属性で敵全体に魔法小ダメージ
ヴォルケナパームIII 3 3 魔法 100 87 1 火属性で敵全体に魔法中ダメージ
ヴォルケナパームIV 4 3 魔法 150 87 1 火属性で敵全体に魔法大ダメージ
ヴォルケナパームV 5 3 魔法 250 87 1 火属性で敵全体に魔法特大ダメージ
ヴォルケナパームX 5 4 魔法 375 92 1 火属性で敵全体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
バーストフレイムI 1 2 魔法 100 85 1 火属性で敵単体に魔法極小ダメージ
バーストフレイムII 2 2 魔法 120 85 1 火属性で敵単体に魔法小ダメージ
バーストフレイムIII 3 3 魔法 200 90 1 火属性で敵単体に魔法中ダメージ
バーストフレイムIV 4 3 魔法 300 90 1 火属性で敵単体に魔法大ダメージ
バーストフレイムV 5 3 魔法 500 90 1 火属性で敵単体に魔法特大ダメージ
バーストフレイムX 5 4 魔法 750 97 1 火属性で敵単体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ハイドロウォーターI 1 2 魔法 100 85 1 水属性で敵単体に魔法極小ダメージ
ハイドロウォーターII 2 2 魔法 120 85 1 水属性で敵単体に魔法小ダメージ
ハイドロウォーターIII 3 3 魔法 200 90 1 水属性で敵単体に魔法中ダメージ
ハイドロウォーターIV 4 3 魔法 300 90 1 水属性で敵単体に魔法大ダメージ
ハイドロウォーターV 5 3 魔法 500 90 1 水属性で敵単体に魔法特大ダメージ
ハイドロウォーターX 5 4 魔法 750 97 1 水属性で敵単体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
オーシャンウェーブI 1 2 魔法 50 82 1 水属性で敵全体に魔法極小ダメージ
オーシャンウェーブII 2 2 魔法 60 82 1 水属性で敵全体に魔法小ダメージ
オーシャンウェーブIII 3 3 魔法 100 87 1 水属性で敵全体に魔法中ダメージ
オーシャンウェーブIV 4 3 魔法 150 87 1 水属性で敵全体に魔法大ダメージ
オーシャンウェーブV 5 3 魔法 250 87 1 水属性で敵全体に魔法特大ダメージ
オーシャンウェーブX 5 4 魔法 375 92 1 水属性で敵全体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ガイアエレメントI 1 2 自然 魔法 100 85 1 自然属性で敵単体に魔法極小ダメージ
ガイアエレメントII 2 2 自然 魔法 120 85 1 自然属性で敵単体に魔法小ダメージ
ガイアエレメントIII 3 3 自然 魔法 200 90 1 自然属性で敵単体に魔法中ダメージ
ガイアエレメントIV 4 3 自然 魔法 300 90 1 自然属性で敵単体に魔法大ダメージ
ガイアエレメントV 5 3 自然 魔法 500 90 1 自然属性で敵単体に魔法特大ダメージ
ガイアエレメントX 5 4 自然 魔法 750 97 1 自然属性で敵単体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
グランドロックI 1 2 自然 魔法 50 82 1 自然属性で敵全体に魔法極小ダメージ
グランドロックII 2 2 自然 魔法 60 82 1 自然属性で敵全体に魔法小ダメージ
グランドロックIII 3 3 自然 魔法 100 87 1 自然属性で敵全体に魔法中ダメージ
グランドロックIV 4 3 自然 魔法 150 87 1 自然属性で敵全体に魔法大ダメージ
グランドロックV 5 3 自然 魔法 250 87 1 自然属性で敵全体に魔法特大ダメージ
グランドロックX 5 4 自然 魔法 375 92 1 自然属性で敵全体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ヘブンズサンダーI 1 2 魔法 100 85 1 雷属性で敵単体に魔法極小ダメージ
ヘブンズサンダーII 2 2 魔法 120 85 1 雷属性で敵単体に魔法小ダメージ
ヘブンズサンダーIII 3 3 魔法 200 90 1 雷属性で敵単体に魔法中ダメージ
ヘブンズサンダーIV 4 3 魔法 300 90 1 雷属性で敵単体に魔法大ダメージ
ヘブンズサンダーV 5 3 魔法 500 90 1 雷属性で敵単体に魔法特大ダメージ
ヘブンズサンダーX 5 4 魔法 750 97 1 雷属性で敵単体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
エレキクラウドI 1 2 魔法 50 82 1 雷属性で敵全体に魔法極小ダメージ
エレキクラウドII 2 2 魔法 60 82 1 雷属性で敵全体に魔法小ダメージ
エレキクラウドIII 3 3 魔法 100 87 1 雷属性で敵全体に魔法中ダメージ
エレキクラウドIV 4 3 魔法 150 87 1 雷属性で敵全体に魔法大ダメージ
エレキクラウドV 5 3 魔法 250 87 1 雷属性で敵全体に魔法特大ダメージ
エレキクラウドX 5 4 魔法 375 92 1 雷属性で敵全体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ホーリーライトI 1 2 魔法 100 85 1 光属性で敵単体に魔法極小ダメージ
ホーリーライトII 2 2 魔法 120 85 1 光属性で敵単体に魔法小ダメージ
ホーリーライトIII 3 3 魔法 200 90 1 光属性で敵単体に魔法中ダメージ
ホーリーライトIV 4 3 魔法 300 90 1 光属性で敵単体に魔法大ダメージ
ホーリーライトV 5 3 魔法 500 90 1 光属性で敵単体に魔法特大ダメージ
ホーリーライトX 5 4 魔法 750 97 1 光属性で敵単体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
シャインレーザーI 1 2 魔法 50 82 1 光属性で敵全体に魔法極小ダメージ
シャインレーザーII 2 2 魔法 60 82 1 光属性で敵全体に魔法小ダメージ
シャインレーザーIII 3 3 魔法 100 87 1 光属性で敵全体に魔法中ダメージ
シャインレーザーIV 4 3 魔法 150 87 1 光属性で敵全体に魔法大ダメージ
シャインレーザーV 5 3 魔法 250 87 1 光属性で敵全体に魔法特大ダメージ
シャインレーザーX 5 4 魔法 375 92 1 光属性で敵全体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ナイトメアI 1 2 魔法 100 85 1 闇属性で敵単体に魔法極小ダメージ
ナイトメアII 2 2 魔法 120 85 1 闇属性で敵単体に魔法小ダメージ
ナイトメアIII 3 3 魔法 200 90 1 闇属性で敵単体に魔法中ダメージ
ナイトメアIV 4 3 魔法 300 90 1 闇属性で敵単体に魔法大ダメージ
ナイトメアV 5 3 魔法 500 90 1 闇属性で敵単体に魔法特大ダメージ
ナイトメアX 5 4 魔法 750 97 1 闇属性で敵単体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ヘルクラッシャーI 1 2 魔法 50 82 1 闇属性で敵全体に魔法極小ダメージ
ヘルクラッシャーII 2 2 魔法 60 82 1 闇属性で敵全体に魔法小ダメージ
ヘルクラッシャーIII 3 3 魔法 100 87 1 闇属性で敵全体に魔法中ダメージ
ヘルクラッシャーIV 4 3 魔法 150 87 1 闇属性で敵全体に魔法大ダメージ
ヘルクラッシャーV 5 3 魔法 250 87 1 闇属性で敵全体に魔法特大ダメージ
ヘルクラッシャーX 5 4 魔法 375 92 1 闇属性で敵全体に魔法特大ダメージ。バトル中1回使用可能
ドレインアタックI 1 2 吸収 70 85 1 無属性で敵単体に物理極小ダメージ、ダメージの一部(10%)を吸収する
ドレインアタックII 2 2 吸収 100 85 1 無属性で敵単体に物理小ダメージ、ダメージの一部(20%)を吸収する
ドレインアタックIII 3 3 吸収 160 90 1 無属性で敵単体に物理中ダメージ、ダメージの一部(30%)を吸収する
ドレインアタックIV 4 3 吸収 250 90 1 無属性で敵単体に物理大ダメージ、ダメージの一部(40%)を吸収する
ドレインアタックV 5 3 吸収 450 90 1 無属性で敵単体に物理特大ダメージ、ダメージの一部(40%)を吸収する
ドレインマジックI 1 2 吸収 70 85 1 無属性で敵単体に魔法極小ダメージ、ダメージの一部(10%)を吸収する
ドレインマジックII 2 2 吸収 100 85 1 無属性で敵単体に魔法小ダメージ、ダメージの一部(20%)を吸収する
ドレインマジックIII 3 3 吸収 160 90 1 無属性で敵単体に魔法中ダメージ、ダメージの一部(30%)を吸収する
ドレインマジックIV 4 3 吸収 250 90 1 無属性で敵単体に魔法大ダメージ、ダメージの一部(40%)を吸収する
ドレインマジックV 5 3 吸収 450 90 1 無属性で敵単体に魔法特大ダメージ、ダメージの一部(40%)を吸収する
攻撃アップI 1 2 - アップ 10% 85 3 3ラウンドの間、味方単体の攻撃力が極小アップ
攻撃アップII 2 2 - アップ 13% 90 3 3ラウンドの間、味方単体の攻撃力が小アップ
攻撃アップIII 3 2 - アップ 25% 95 3 3ラウンドの間、味方単体の攻撃力が中アップ
攻撃アップIV 4 2 - アップ 42% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の攻撃力が大アップ
攻撃アップV 5 3 - アップ 100% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の攻撃力が特大アップ
オール攻撃アップI 1 2 - アップ 5% 85 3 3ラウンドの間、味方全体の攻撃力が極小アップ
オール攻撃アップII 2 2 - アップ 6.5% 90 3 3ラウンドの間、味方全体の攻撃力が小アップ
オール攻撃アップIII 3 2 - アップ 11% 95 3 3ラウンドの間、味方全体の攻撃力が中アップ
オール攻撃アップIV 4 2 - アップ 17.5% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の攻撃力が大アップ
オール攻撃アップV 5 3 - アップ 33% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の攻撃力が特大アップ
ATKバッファIII 3 0 - アップ 25% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の攻撃力が中アップ。バトル中1回使用可能
ATKバッファIV 4 0 - アップ 33% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の攻撃力が大アップ。バトル中1回使用可能
ATKバッファV 5 1 - アップ 82% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の攻撃力が特大アップ。バトル中1回使用可能
攻撃ダウンI 1 2 - ダウン 10% 85 3 3ラウンドの間、敵単体の攻撃力が極小ダウン
攻撃ダウンII 2 2 - ダウン 12% 90 3 3ラウンドの間、敵単体の攻撃力が小ダウン
攻撃ダウンIII 3 2 - ダウン 20% 95 3 3ラウンドの間、敵単体の攻撃力が中ダウン
攻撃ダウンIV 4 2 - ダウン 30% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の攻撃力が大ダウン
攻撃ダウンV 5 3 - ダウン 50% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の攻撃力が特大ダウン
オール攻撃ダウンI 1 2 - ダウン 5% 85 3 3ラウンドの間、敵全体の攻撃力が極小ダウン
オール攻撃ダウンII 2 2 - ダウン 6% 90 3 3ラウンドの間、敵全体の攻撃力が小ダウン
オール攻撃ダウンIII 3 2 - ダウン 10% 95 3 3ラウンドの間、敵全体の攻撃力が中ダウン
オール攻撃ダウンIV 4 2 - ダウン 15% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の攻撃力が大ダウン
オール攻撃ダウンV 5 3 - ダウン 25% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の攻撃力が特大ダウン
ATKデバッファIII 3 0 - ダウン 20% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の攻撃力が中ダウン。バトル中1回使用可能
ATKデバッファIV 4 0 - ダウン 25% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の攻撃力が大ダウン。バトル中1回使用可能
ATKデバッファV 5 1 - ダウン 45% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の攻撃力が特大ダウン。バトル中1回使用可能
防御アップI 1 2 - アップ 10% 85 3 3ラウンドの間、味方単体の防御力が極小アップ
防御アップII 2 2 - アップ 13% 90 3 3ラウンドの間、味方単体の防御力が小アップ
防御アップIII 3 2 - アップ 25% 95 3 3ラウンドの間、味方単体の防御力が中アップ
防御アップIV 4 2 - アップ 42% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の防御力が大アップ
防御アップV 5 3 - アップ 100% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の防御力が特大アップ
オール防御アップI 1 2 - アップ 5% 85 3 3ラウンドの間、味方全体の防御力が極小アップ
オール防御アップII 2 2 - アップ 6.5% 90 3 3ラウンドの間、味方全体の防御力が小アップ
オール防御アップIII 3 2 - アップ 11% 95 3 3ラウンドの間、味方全体の防御力が中アップ
オール防御アップIV 4 2 - アップ 17.5% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の防御力が大アップ
オール防御アップV 5 3 - アップ 33% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の防御力が特大アップ
DEFバッファIII 3 0 - アップ 25% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の防御力が中アップ。バトル中1回使用可能
DEFバッファIV 4 0 - アップ 33% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の防御力が大アップ。バトル中1回使用可能
DEFバッファV 5 1 - アップ 82% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の防御力が特大アップ。バトル中1回使用可能
防御ダウンI 1 2 - ダウン 10% 85 3 3ラウンドの間、敵単体の防御力が極小ダウン
防御ダウンII 2 2 - ダウン 12% 90 3 3ラウンドの間、敵単体の防御力が小ダウン
防御ダウンIII 3 2 - ダウン 20% 95 3 3ラウンドの間、敵単体の防御力が中ダウン
防御ダウンIV 4 2 - ダウン 30% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の防御力が大ダウン
防御ダウンV 5 3 - ダウン 50% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の防御力が特大ダウン
オール防御ダウンI 1 2 - ダウン 5% 85 3 3ラウンドの間、敵全体の防御力が極小ダウン
オール防御ダウンII 2 2 - ダウン 6% 90 3 3ラウンドの間、敵全体の防御力が小ダウン
オール防御ダウンIII 3 2 - ダウン 10% 95 3 3ラウンドの間、敵全体の防御力が中ダウン
オール防御ダウンIV 4 2 - ダウン 15% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の防御力が大ダウン
オール防御ダウンV 5 3 - ダウン 25% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の防御力が特大ダウン
DEFデバッファIII 3 0 - ダウン 20% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の防御力が中ダウン。バトル中1回使用可能
DEFデバッファIV 4 0 - ダウン 25% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の防御力が大ダウン。バトル中1回使用可能
DEFデバッファV 5 1 - ダウン 45% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の防御力が特大ダウン。バトル中1回使用可能
魔法攻撃アップI 1 2 - アップ 10% 85 3 3ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が極小アップ
魔法攻撃アップII 2 2 - アップ 13% 90 3 3ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が小アップ
魔法攻撃アップIII 3 2 - アップ 25% 95 3 3ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が中アップ
魔法攻撃アップIV 4 2 - アップ 42% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が大アップ
魔法攻撃アップV 5 3 - アップ 100% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が特大アップ
オール魔法攻撃アップI 1 2 - アップ 5% 85 3 3ラウンドの間、味方全体の魔法攻撃力が極小アップ
オール魔法攻撃アップII 2 2 - アップ 6.5% 90 3 3ラウンドの間、味方全体の魔法攻撃力が小アップ
オール魔法攻撃アップIII 3 2 - アップ 11% 95 3 3ラウンドの間、味方全体の魔法攻撃力が中アップ
オール魔法攻撃アップIV 4 2 - アップ 17.5% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の魔法攻撃力が大アップ
オール魔法攻撃アップV 5 3 - アップ 33% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の魔法攻撃力が特大アップ
S-ATKバッファIII 3 0 - アップ 25% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が中アップ。バトル中1回使用可能
S-ATKバッファIV 4 0 - アップ 33% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が大アップ。バトル中1回使用可能
S-ATKバッファV 5 1 - アップ 82% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の魔法攻撃力が特大アップ。バトル中1回使用可能
魔法攻撃ダウンI 1 2 - ダウン 10% 85 3 3ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が極小ダウン
魔法攻撃ダウンII 2 2 - ダウン 12% 90 3 3ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が小ダウン
魔法攻撃ダウンIII 3 2 - ダウン 20% 95 3 3ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が中ダウン
魔法攻撃ダウンIV 4 2 - ダウン 30% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が大ダウン
魔法攻撃ダウンV 5 3 - ダウン 50% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が特大ダウン
オール魔法攻撃ダウンI 1 2 - ダウン 5% 85 3 3ラウンドの間、敵全体の魔法攻撃力が極小ダウン
オール魔法攻撃ダウンII 2 2 - ダウン 6% 90 3 3ラウンドの間、敵全体の魔法攻撃力が小ダウン
オール魔法攻撃ダウンIII 3 2 - ダウン 10% 95 3 3ラウンドの間、敵全体の魔法攻撃力が中ダウン
オール魔法攻撃ダウンIV 4 2 - ダウン 15% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の魔法攻撃力が大ダウン
オール魔法攻撃ダウンV 5 3 - ダウン 25% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の魔法攻撃力が特大ダウン
S-ATKデバッファIII 3 0 - ダウン 20% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が中ダウン。バトル中1回使用可能
S-ATKデバッファIV 4 0 - ダウン 25% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が大ダウン。バトル中1回使用可能
S-ATKデバッファV 5 1 - ダウン 45% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の魔法攻撃力が特大ダウン。バトル中1回使用可能
魔法防御アップI 1 2 - アップ 10% 85 3 3ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が極小アップ
魔法防御アップII 2 2 - アップ 13% 90 3 3ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が小アップ
魔法防御アップIII 3 2 - アップ 25% 95 3 3ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が中アップ
魔法防御アップIV 4 2 - アップ 42% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が大アップ
魔法防御アップV 5 3 - アップ 100% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が特大アップ
オール魔法防御アップI 1 2 - アップ 5% 85 3 3ラウンドの間、味方全体の魔法防御力が極小アップ
オール魔法防御アップII 2 2 - アップ 6.5% 90 3 3ラウンドの間、味方全体の魔法防御力が小アップ
オール魔法防御アップIII 3 2 - アップ 11% 95 3 3ラウンドの間、味方全体の魔法防御力が中アップ
オール魔法防御アップIV 4 2 - アップ 17.5% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の魔法防御力が大アップ
オール魔法防御アップV 5 3 - アップ 33% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の魔法防御力が特大アップ
S-DEFバッファIII 3 0 - アップ 25% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が中アップ。バトル中1回使用可能
S-DEFバッファIV 4 0 - アップ 33% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が大アップ。バトル中1回使用可能
S-DEFバッファV 5 1 - アップ 82% 100 1 1ラウンドの間、味方単体の魔法防御力が特大アップ。バトル中1回使用可能
魔法防御ダウンI 1 2 - ダウン 10% 85 3 3ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が極小ダウン
魔法防御ダウンII 2 2 - ダウン 12% 90 3 3ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が小ダウン
魔法防御ダウンIII 3 2 - ダウン 20% 95 3 3ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が中ダウン
魔法防御ダウンIV 4 2 - ダウン 30% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が大ダウン
魔法防御ダウンV 5 3 - ダウン 50% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が特大ダウン
オール魔法防御ダウンI 1 2 - ダウン 5% 85 3 3ラウンドの間、敵全体の魔法防御力が極小ダウン
オール魔法防御ダウンII 2 2 - ダウン 6% 90 3 3ラウンドの間、敵全体の魔法防御力が小ダウン
オール魔法防御ダウンIII 3 2 - ダウン 10% 95 3 3ラウンドの間、敵全体の魔法防御力が中ダウン
オール魔法防御ダウンIV 4 2 - ダウン 15% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の魔法防御力が大ダウン
オール魔法防御ダウンV 5 3 - ダウン 25% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の魔法防御力が特大ダウン
S-DEFデバッファIII 3 0 - ダウン 20% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が中ダウン。バトル中1回使用可能
S-DEFデバッファIV 4 0 - ダウン 25% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が大ダウン。バトル中1回使用可能
S-DEFデバッファV 5 1 - ダウン 45% 100 1 1ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が特大ダウン。バトル中1回使用可能
スピードアップI 1 2 - アップ 10% 85 3 3ラウンドの間、味方単体のスピードが極小アップ
スピードアップII 2 2 - アップ 15% 90 3 3ラウンドの間、味方単体のスピードが小アップ
スピードアップIII 3 2 - アップ 25% 95 3 3ラウンドの間、味方単体のスピードが中アップ
スピードアップIV 4 2 - アップ 35% 95 4 4ラウンドの間、味方単体のスピードが大アップ
スピードアップV 5 3 - アップ 55% 95 4 4ラウンドの間、味方単体のスピードが特大アップ
オールスピードアップI 1 2 - アップ 5% 85 3 3ラウンドの間、味方全体のスピードが極小アップ
オールスピードアップII 2 2 - アップ 7.5% 90 3 3ラウンドの間、味方全体のスピードが小アップ
オールスピードアップIII 3 2 - アップ 12.5% 95 3 3ラウンドの間、味方全体のスピードが中アップ
オールスピードアップIV 4 2 - アップ 17.5% 95 4 4ラウンドの間、味方全体のスピードが大アップ
オールスピードアップV 5 3 - アップ 27.5% 95 4 4ラウンドの間、味方全体のスピードが特大アップ
スピードダウンI 1 2 - ダウン 10% 85 3 3ラウンドの間、敵単体のスピードが極小ダウン
スピードダウンII 2 2 - ダウン 15% 90 3 3ラウンドの間、敵単体のスピードが小ダウン
スピードダウンIII 3 2 - ダウン 25% 95 3 3ラウンドの間、敵単体のスピードが中ダウン
スピードダウンIV 4 2 - ダウン 35% 95 4 4ラウンドの間、敵単体のスピードが大ダウン
スピードダウンV 5 3 - ダウン 55% 95 4 4ラウンドの間、敵単体のスピードが特大ダウン
オールスピードダウンI 1 2 - ダウン 5% 85 3 3ラウンドの間、敵全体のスピードが極小ダウン
オールスピードダウンII 2 2 - ダウン 7.5% 90 3 3ラウンドの間、敵全体のスピードが小ダウン
オールスピードダウンIII 3 2 - ダウン 12.5% 95 3 3ラウンドの間、敵全体のスピードが中ダウン
オールスピードダウンIV 4 2 - ダウン 17.5% 95 4 4ラウンドの間、敵全体のスピードが大ダウン
オールスピードダウンV 5 3 - ダウン 27.5% 95 4 4ラウンドの間、敵全体のスピードが特大ダウン
命中アップI 1 2 - アップ 5% 85 3 3ラウンドの間、味方単体の命中率が極小アップ
命中アップII 2 2 - アップ 8% 90 3 3ラウンドの間、味方単体の命中率が小アップ
命中アップIII 3 2 - アップ 15% 95 3 3ラウンドの間、味方単体の命中率が中アップ
命中アップIV 4 2 - アップ 20% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の命中率が大アップ
命中アップV 5 3 - アップ 25% 95 4 4ラウンドの間、味方単体の命中率が特大アップ
命中ダウンI 1 2 - ダウン 5% 85 3 3ラウンドの間、敵単体の命中率が極小ダウン
命中ダウンII 2 2 - ダウン 8% 90 3 3ラウンドの間、敵単体の命中率が小ダウン
命中ダウンIII 3 2 - ダウン 15% 90 3 3ラウンドの間、敵単体の命中率が中ダウン
命中ダウンIV 4 2 - ダウン 20% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の命中率が大ダウン
命中ダウンV 5 3 - ダウン 25% 95 4 4ラウンドの間、敵単体の命中率が特大ダウン
オール命中アップI 1 2 - アップ 2.5% 85 3 3ラウンドの間、味方全体の命中率が極小アップ
オール命中アップII 2 2 - アップ 4% 90 3 3ラウンドの間、味方全体の命中率が小アップ
オール命中アップIII 3 2 - アップ 7.5% 90 3 3ラウンドの間、味方全体の命中率が中アップ
オール命中アップIV 4 2 - アップ 10% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の命中率が大アップ
オール命中アップV 5 3 - アップ 12% 95 4 4ラウンドの間、味方全体の命中率が特大アップ
オール命中ダウンI 1 2 - ダウン 2.5% 85 3 3ラウンドの間、敵全体の命中率が極小ダウン
オール命中ダウンII 2 2 - ダウン 4% 90 3 3ラウンドの間、敵全体の命中率が小ダウン
オール命中ダウンIII 3 2 - ダウン 7.5% 90 3 3ラウンドの間、敵全体の命中率が中ダウン
オール命中ダウンIV 4 2 - ダウン 10% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の命中率が大ダウン
オール命中ダウンV 5 3 - ダウン 12% 95 4 4ラウンドの間、敵全体の命中率が特大ダウン
アクセルブースト 4 2 - アップ 200% 90 1 1ラウンド力をためて、次のラウンドで攻撃力と魔法攻撃力をアップさせる
スタン 5 2 - 状態異常 100% 80 1 確率で敵単体をスタンにする
ハイスタン 5 3 - 状態異常 100% 85 1 確率で敵単体をスタンにする
グランスタン 5 3 - 状態異常 100% 90 1 確率で敵単体をスタンにする
オールスタン 5 2 - 状態異常 100% 40 1 確率で敵全体をスタンにする
オールハイスタン 5 3 - 状態異常 100% 45 1 確率で敵全体をスタンにする
オールグランスタン 5 3 - 状態異常 100% 50 1 確率で敵全体をスタンにする
オールグランパラライズ 5 3 - 状態異常 50% 40 2 確率で敵全体をマヒにする
オールハイパラライズ 5 3 - 状態異常 50% 35 2 確率で敵全体をマヒにする
オールパラライズ 5 2 - 状態異常 50% 30 1 確率で敵全体をマヒにする
グランパラライズ 5 3 - 状態異常 50% 90 3 確率で敵単体をマヒにする
ハイパラライズ 5 3 - 状態異常 50% 85 3 確率で敵単体をマヒにする
パラライズ 4 2 - 状態異常 50% 85 2 確率で敵単体をマヒにする
スキルロック 4 2 - 状態異常 0 75 2 確率で敵単体のスキルを封じる
ハイロック 5 3 - 状態異常 0 75 3 確率で敵単体のスキルを封じる
グランロック 5 3 - 状態異常 0 80 3 確率で敵単体のスキルを封じる
オールスキルロック 5 2 - 状態異常 0 25 1 確率で敵全体のスキルを封じる
オールハイロック 5 3 - 状態異常 0 25 2 確率で敵全体のスキルを封じる
オールグランロック 5 3 - 状態異常 0 30 2 確率で敵全体のスキルを封じる
ポイズン 4 2 - 状態異常 10% 85 3 確率で敵単体を毒にする
ハイポイズン 5 3 - 状態異常 10% 85 4 確率で敵単体を毒にする
グランポイズン 5 3 - 状態異常 10% 90 5 確率で敵単体を毒にする
オールポイズン 5 2 - 状態異常 10% 35 2 確率で敵全体を毒にする
オールハイポイズン 5 3 - 状態異常 10% 35 3 確率で敵全体を毒にする
オールグランポイズン 5 3 - 状態異常 10% 40 4 確率で敵全体を毒にする
スリープ 4 2 - 状態異常 35% 40 2 確率で敵単体を眠りにする
ハイスリープ 5 3 - 状態異常 35% 45 3 確率で敵単体を眠りにする
グランスリープ 5 3 - 状態異常 35% 50 4 確率で敵単体を眠りにする
オールグランスリープ 5 3 - 状態異常 35% 25 4 確率で敵全体を眠りにする
オールスリープ 5 2 - 状態異常 35% 15 2 確率で敵全体を眠りにする
オールハイスリープ 5 3 - 状態異常 35% 20 3 確率で敵全体を眠りにする
パニック 4 2 - 状態異常 40% 75 2 確率で敵単体を混乱にする
ハイパニック 5 3 - 状態異常 50% 75 3 確率で敵単体を混乱にする
グランパニック 5 3 - 状態異常 60% 80 3 確率で敵単体を混乱にする
オールパニック 5 2 - 状態異常 40% 25 1 確率で敵全体を混乱にする
オールハイパニック 5 3 - 状態異常 50% 30 2 確率で敵全体を混乱にする
オールグランパニック 5 3 - 状態異常 60% 35 2 確率で敵全体を混乱にする
デス 5 5 - 状態異常 50% 30 1 確率で敵単体を即死させる
スキルオールクリア 1 3 - 解除 1 90 1 味方全体のダウン補正を解除
スキルオールリセット 1 3 - 解除 1 90 1 敵全体のアップ補正を解除
スキルクリア 1 2 - 解除 1 90 1 味方単体のダウン補正を解除
スキルリセット 1 2 - 解除 1 90 1 敵単体のアップ補正を解除
スキルロッククリア 4 2 - 解除 100% 100 1 味方単体のスキル封印を解除
スタンクリア 4 2 - 解除 100% 100 1 味方単体のスタンを解除
マヒクリア 4 2 - 解除 100% 100 1 味方単体のマヒを解除
状態異常全クリア 4 2 - 解除 100% 100 1 味方単体のすべての状態異常を解除
毒クリア 4 2 - 解除 100% 100 1 味方単体の毒を解除
眠りクリア 4 2 - 解除 100% 100 1 味方単体の眠りを解除
混乱クリア 4 2 - 解除 100% 100 1 味方単体の混乱を解除
ヒールI 1 1 - 回復 10% 100 1 味方単体のHPを極小回復
ヒールII 4 2 - 回復 20% 100 1 味方単体のHPを小回復
ヒールIII 5 3 - 回復 30% 100 1 味方単体のHPを中回復
ヒールIV 5 3 - 回復 40% 100 1 味方単体のHPを大回復
ヒールV 5 3 - 回復 50% 100 1 味方単体のHPを特大回復
物理カウンター 4 3 - 反撃 50% 90 3 3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター
魔法カウンター 4 3 - 反撃 50% 90 3 3ラウンドの間、敵から受けた魔法攻撃をカウンター
死守 4 2 - かばう 50% 90 3 3ラウンドの間、味方全体のダメージを肩がわりする
逃亡 3 1 - 逃亡 50% 100 2 2ターン後に確率で逃げる
逃亡 3 1 - 逃亡 75% 100 2 2ターン後に確率で逃げる
逃亡 3 1 - 逃亡 90% 100 2 2ターン後に確率で逃げる
かばう 4 2 - かばう 50% 100 2 3ラウンドの間、味方全体のダメージを肩がわりする
パーフェクトボム 4 5 - 自爆 30% 20 1 自分のHPが0になるが、自爆して敵全体のHPが1にする


最終更新:2017年10月05日 13:07