転校生

『転校生』とは、戦闘をかき乱す不確定要素として、あるいは両陣営の硬直を破るために登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)です。
『転校生』はGK(ゲームキーパー)の定めたロジックと、ダイスの出目に従い行動します。
特定のターン終了後、標的となるキャラクター及び出現位置がダイスによって決定され、その次の後手終了後から始まる『転校生フェイズ』にて盤面に登場し、ターゲットを狙うように移動・攻撃などを行います。
今回の転校生は2人存在し、どちらが登場するかはランダムに決定されます。



ダミやん

性別:男性
年齢:1800歳
所持武器:短銃
所属陣営:転校生
所属地域 :大阪府

ステータス:攻撃力:20/防御力:10/体力:20/精神力:10/FS(大阪弁):20

初期所持DP:2
移動力:3(ZOCの影響を受けない)
自身のZOC:なし
通常攻撃の範囲:同マス

体力1でも瀕死にならない。
特殊能力は必ず発動に成功する。また、能力休みは存在しない。
転校生がキャラクターを殺害した場合、DPは転校生陣営に加算される。
ターゲットに向かって最短距離で移動する。

ダミやんの行動パターン

2ターン目後手終了後、登場位置を決定し、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ。
3ターン目後手終了後の転校生フェイズで登場。即座に行動を開始する。

行動パターンは、特殊能力1発動→移動→標的が同マスにいれば標的に対して通常攻撃。

標的を2ターンの間追い続ける。

転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する。
2ターン経過(標的が無事) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する。

特殊能力1『オーメン』

能力発動時、MAP全体からランダムに5マスを指定する(指定するマスは重複しない)。
1ターン後の転校生フェイズ開始時、指定したマスにいた全員(自分がいた場合は自分も含む)に体力5ダメージを与える。

能力原理

地獄から巨石群を空に召喚して落下させるが、自分にも当たりそうで危ない。

特殊能力2『Dummyやん』

パッシブ能力。
一度だけ、自身を対象とする排除系能力(即死、瀕死、永続戦線離脱等)を無効化する。

能力原理

ヤバそうな時に自身の偽物「ダミーやん(大阪のギャグ的には100満点中120点)」を身代わりにして防ぐ卑劣な能力。

設定

地獄生まれ関西育ちの悪魔の子。本名、ダミアン・ケース。現住所は牧田市。
関西弁と地獄弁の両方が喋れるバイリンガル。額に「667」のちょっと惜しい痣がある。
悪魔だけあって冷酷だが間違った関西弁を使われると激昂してしまう一面も。
今回は魔王(父)の命を受け、東西を混乱させハルマゲドンを引き起こして魂を大量に回収するために人間界にやってきたぞ。



リクさま

性別:女性
年齢:16歳
所持武器:独鈷杵
所属陣営:転校生
所属地域:東京都

ステータス:攻撃力:7/防御力:7/体力:16/精神力:20/FS(書道):20

所持DP:2
移動力:2(ZOCの影響を受ける)
自分のZOC:あり
通常攻撃の範囲:同マス

体力1でも瀕死にならない。
特殊能力の発動に必ず成功する。また、能力休みは存在しない。
転校生がキャラクターを殺害した場合、DPは転校生陣営に加算される。
ターゲットに向かって最短距離で移動する。

特殊能力1『シロちゃんは逃がさない』

「2ターン経過して標的生存」時に発動。
MAP内の標的に自分防御力依存体力ダメージを与える。

能力原理

小さき白狼の如き霊獣のシロは必ず獲物を見つけて喰らいつく。

特殊能力2『護法善神の征箭』

自分が殺されそうになったとき、条件を満たした敵に対し先手で発動。
周囲1マス敵1人自分精神力依存体力ダメージ。
この能力はカウンター解除・カウンター貫通できない。

能力原理

少女を護りし古の天神は雷霆をもって不埒な輩を灼き尽くす。

リクさまの行動パターン

2ターン目後手終了後、登場位置を決定し、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ。
3ターン目後手終了後の転校生フェイズで登場。即座に行動を開始する。

行動パターンは、移動→標的が同マスにいれば標的に対して通常攻撃。

標的を2ターンの間追い続ける。

転校生が標的を殺害→この転校生フェイズの終了時に、MAP内の逆陣営からランダムに新たな標的を決定する。
2ターン経過して標的生存→この転校生フェイズの終了時に、特殊能力1を発動し、MAP内の逆陣営からランダムに新たな標的を決定する。
標的がいない(死亡、戦線離脱等)→転校生フェイズの開始時に、MAP内の逆陣営からランダムに新たな標的を決定する。

キャラクター説明

本名:帝 璃紅(みかど・りく)。現住所は日摩市。
三千世界をまたにかけ、魔の者を悉く討滅せしめるのが彼女のお務め。
普段は都内の高校に通うクレープ大好き女子。書道部の活動と称してお札を量産している。
今回は悪魔が暗躍していると聞いてこの世界にやってきたものの、悪魔と魔人の区別がついていない。



移動経路について

  • 自身が無害な状況で標的まで移動できるルートがあれば必ずそのルートを通る。複数ある場合はダイスで経路を決める。
  • 標的にたどり着けるルートがある場合は、フィールド等があってもそのルートを通る(即死や移動封印等で明らかにたどり着けない場合は避ける)
    • シークレット能力で何が起こるか分からない場合でも、標的へ辿り着くのであれば通る
  • 標的へたどり着けず、最短経路が複数ある場合はダイスで経路を選ぶ


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最終更新:2018年05月05日 21:55