基本情報


人数 スタメン10名+増援2名まで
最大ターン数 8ターン
MAP 5×7
先攻後攻 GKがダイスで決定
勝利条件 以下のうち、どれかひとつを満たす
1.相手陣営のスタメン全員の全滅(撃破、永続戦線離脱、味方の特殊能力による一時戦線離脱)
2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い
(同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となり、キャラクター数も同じ場合は引き分け)
3.相手陣営が敗北を宣言する
思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間
・2ターン目 先手後手ともに30分間
・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間
・5ターン目先手 30分間
・それ以外 先手後手ともに1ターン20分
※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。
先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される
1.敵キャラクターに通常攻撃できない
2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない
3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない
命中判定 あり
疲労 体力1では疲労状態となり移動不可
制約数 特に制限なし
陣営分け シークレットとアタッカー(攻撃力15以上)、ブロッカー(防御、体力合計21以上)が均等になるように振り分ける
精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100%
応援 事前提出方式
進行形態 ネットラジオ
処理スタンス ルール重視。
その他 本キャンペーンでは、一部の用語の読み替えをしています

キャラクター募集人数

  • 40名までとさせていただきます。
  • 先着投稿順です。
  • ただし、40名になった日の0:00~23:59に投稿された分までは有効とします。
  • 特殊能力の項目が空欄や「後で送る」等になっていて査定ができない場合は、受付番号が発行できません。

特殊ルール

  • 今回のキャラクターには【青春さ】が求められます(詳細はGKスタンス特殊ルール参照)。
  • 殺人鬼やビッチ等を投稿した場合、特殊能力の発動率が大きくマイナスされる場合があります。
  • 逆に青春さを感じさせるジュブナイル的キャラクターを投稿した場合、その度合いに応じて発動率に+ボーナスがつきます(最大10%)。

GKのプレーヤー参加

  • 今回のGKはプレイヤーとして参加いたしません。

リーダーボーナス

  • 各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。
  • リーダーの所持DPは2。
  • リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる。
  • リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。
  • FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5%される。

増援

  • 3ターン目と4ターン目の陣営フェイズ開始時に、リザーバー(自陣営所属のキャラクターのうちスタメンに選ばれなかったキャラクター)から増援が選ばれる。
  • 自陣営エリア内であれば任意の位置に登場できる。登場フェイズは移動、行動はできない。

応援ボーナス

  • 応援ボーナスをゲーム中の行動提出時に使用することで、能力の発動率、通常攻撃の命中率の判定を有利にすることができる。
  • 応援ボーナスの使用
    • 能力発動判定に対しては1キャラクター10%まで1ターン合計で無制限に確率を上昇できる。
    • 通常攻撃の命中判定に対しては無制限に確率を上昇できる。
      特殊能力による通常攻撃の命中判定や、命中判定制約による命中判定に対しては使用できない。
    • 使用後の確率に上限はない(100%まで上昇できる)。
    • シークレットは応援ボーナスによる発動率アップ不可(シークレット解除された場合は可)。
    • 使用した応援ボーナスは、その発動判定・命中判定に失敗しても回復しない。
    • 青春ボーナスがマイナスのキャラクターには、応援ボーナスの使用不可。
  • 応援ボーナスの獲得
    • 応援SS、イラストの投稿により0~10ポイント (1ポイント刻み) 獲得できる。
    • 6点以上はいつものキャンペーンで満点を取るような作品や、非常に青春さの強い作品につきます。

パッシブ

  • 内容、制約ともにパッシブ選択可。
  • ガイドラインより大きく強いとGKが判断するような能力は作れないか、非パッシブ能力にするよう調整されます。
  • パッシブ能力の仕様については こちら を参照してください。


嘘能力(情報改竄能力)

  • ゲーム処理上の表記を実際の結果と異なるものとする効果を持つ能力の作成は不可とします。
  • シークレットの公開タイミングは ガイドライン と異なるタイミングにすることが可能です。情報の隠匿を行いたい場合はシークレットを選択し、公開タイミングの変更をGKに伝えてください。

シークレットについて

  • ステータス
    • ステータス合計は25まで。
  • 定員
    • シークレットキャラクターは各陣営3名まで。
    • それを超える分はシークレット提出時に解除する。
    • スタメンに入れられるシークレットの人数は2名まで。
  • 戦闘中の公開
    • 公開タイミングは特別な記述が無い限り ガイドライン に従う。
    • 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける。

防御力の上限

  • 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで。
  • 能力効果では上限超過可能。

行動提出

  • 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティとして提出されたうち一番最後のキャラの行動をキャンセルし、さらに1分超過するごとに行動提出の後ろから1キャラずつ行動をキャンセルする(実際に移動、行動しているキャラのみ。待機、行動不能、増援として登場したばかりのキャラは含まない)。
  • 3分間ルールは適用しません。
  • 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。

キャラクターを投稿しない参加

  • 今回は掲示板での作戦会議のみの参加ということも可能。
  • 掲示板のみの参加希望者は、その旨をGKに連絡すれば陣営分け時に他の参加者と同じように振り分けされる。
最終更新:2017年01月06日 05:41