盤面
盤面とは、Dota Auto Chessのフィールドの事です。
プレイヤー側の半分の領域に自由にチェスの駒を展開することができる、8x8の盤面になります。
プレイヤー側の半分の領域に自由にチェスの駒を展開することができる、8x8の盤面になります。
基本戦術
戦闘が始まると、盤面の正面にいるユニットは敵のボードの正面にいるユニットと戦います。
ユニットは最初のターゲットを、通常は最も近い敵に向かって移動します。
アサシンクラスはジャンプして敵の後方に行き、最寄りの敵を狙います。
ナイトのような高いHPのユニットは、敵ユニットのダメージを受けるように最前列に配置しましょう。
呪文を使うユニットは、ヒットできるユニットの数を最大にするため一方に固めるか、散らせて配置しましょう。
AoE(範囲攻撃)ダメージを与える呪文ユニットは、
命中する可能性のあるユニットの数を最大にするためにボードの中央近くに配置しましょう。
ユニットは最初のターゲットを、通常は最も近い敵に向かって移動します。
アサシンクラスはジャンプして敵の後方に行き、最寄りの敵を狙います。
ナイトのような高いHPのユニットは、敵ユニットのダメージを受けるように最前列に配置しましょう。
呪文を使うユニットは、ヒットできるユニットの数を最大にするため一方に固めるか、散らせて配置しましょう。
AoE(範囲攻撃)ダメージを与える呪文ユニットは、
命中する可能性のあるユニットの数を最大にするためにボードの中央近くに配置しましょう。
- ゲーム後半の配置例
添付ファイル