マジックユーザー

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マジックユーザー」(2024/01/13 (土) 22:52:17) の最新版変更点

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//#contents ---- *概要 略号は''MU''。 >全ての属性魔法を使いこなせる、魔法使いの基本職。&br()ヒールで傷ついた仲間を回復することもできる為、&br()冒険に出かける際には、ぜひパーティに一人は欲しい。 **特徴 -全属性の基礎魔法を習得できるが、上位職で強力な魔法を覚えるので、レベルリセットによるスキル振り直しをしない場合は計画的に。 --攻撃魔法を主に使うのか、回復や補助魔法を使うのかぐらいは決めておきたい。 **前作から変更された点 -ヒールのキャップ値の低下 -ポイズン(毒状態)のダメージキャップ上昇 **主な装着可能装備 -得意武器は杖(1%)。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、メイス、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ| **キャラクター [[ジーナ>ジーナ]]、[[イリーナ>イリーナ・ローゼンマイア]]、[[エルトリシア>エルトリシア・ヴィトール・ド・リッツエヴァン]]、[[フィオラ>フィオラ・マーシュ]]、[[メルヴィ>メルヴィ・ド・フロレンシア]] **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){マジックユーザー}|MIDDLE:[[ソーサレス]]|[[ウィッチ]]|[[ウィッチ運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|[[ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|MIDDLE:[[エンチャントレス]]|~|[[エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[セージ]]|[[エンチャントレス→セージ運用考察]]| |~|MIDDLE:[[プリーステス]]|~|[[プリーステス→セージ運用考察]]| |~|~|[[ビショップ]]|[[ビショップ運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:ファイアボール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:アイスエッジ|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:エアカッター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ストーンハンマー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &color(Red){&br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:サンダーボルト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+1(~Lv3)&br()Lv×2+2(~Lv6)&br()Lv×3-4(Lv7~)&br()(3~26)|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ 回復キャップ値アップ}&br()&color(Red){ 消費TPアップ}| |CENTER:ポイズン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:Lv+3&br()(4~8)|敵全員を毒にする。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| *スキル解説 ''各種単体属性魔法'' -序盤はどれか一つLv1にするだけでもなんとかなる。 --Lvを上げると詠唱が遅くなるデメリットがあるので、敵をちょうど倒せる程度に上げると良い。 --属性活性化ゾーンが追加されたため各種Lv1は取っておくと便利。 --一属性は最速で撃てるLv1止めにしておく価値はある。 -WTになると特大威力の単体魔法を覚えるのでほとんど使わなくなる。 --威力は劣るが速射能力ではこちらが勝る。一つくらいは覚えておいた方が良い。 -SGはプリズムドーンがRES依存になったので、プレイスタイル次第ではこちらが主力になる。 --ただし最終的にはINTとRESを両立できるようになるのと、敵のRES/耐性が軒並み上昇することから、メイン火力として期待するのは辛くなってくる。&br()レベルリセット前提で振るか、レベル/個数を絞って取ろう。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|7|9|12|14|17|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|70|105|140|175|220|270|320|380|450|520| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.15|1.14|1.13|1.12|1.11|1.1|1.09|1.08|1.07|1.06| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25| -前作の性能 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|7|9|12|14|17|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|70|100|135|170|210|250|300|350|410|470| ''ヒール'' -最後までお世話になる単体回復。移動中使用可能。 -序盤は1~3で止め、PTのHPに合わせてLvを上げていこう。 -キャップ値以上なら最大値の回復量が出るが、それ以下の数値だと少し回復量が上下する。 -PR・ENのヒールマスタリーを最大まで上げると回復量が2倍になり、最高で1600回復できる。ここまで上げればVLが根性発動で生き残った等の状況でもない限りほぼ全回復できる。フルヒールとどちらを取るかは要検討。 --ヒールマスタリーは回復量とキャップ値をLv×10%上げる。高Lvになるとマスタリー優先の方が効率が良くなる。 -サークルヒールと比較すると、3人程度までなら同じ効率で回復できる。 --キャンプで何度もポチポチする手間を厭わなければという小ネタ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|3|5|7|10|12|14|17|20|23|26| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量(倍率)|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ値|100|180|240|320|400|480|560|640|720|800| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ/1TP|33.3|36.0|34.3|32.0|33.3|34.3|33.0|32.0|31.3|30.8| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75| -前作の性能 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|3|5|7|10|12|14|17|20|23|26| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|RES×4|5.0|6.0|7.0|8.0|9.0|10.0|11.0|12.0|13.0| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ値|100|180|240|320|400|480|560|640|720|800| ''ポイズン'' -敵全体に毒を与える。水耐性で防がれる。毒は最大HPの5%ダメージ(キャップ値は250?)。 --最大HP5000以上で250ダメージ。耐性のない敵には十分なダメージソースになる。 -毒ではトドメを刺すことはできず、必ず1残るようになっている。 -Lvを上げれば成功率と詠唱速度が上がる。積極的に使うなら高Lv推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|4|5|6|7|8| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.2|1.25|1.3|1.35|1.4| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|2.15|2.15|2.15|2.15|2.15| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
//#contents ---- *概要 略号は''MU''。 >全ての属性魔法を使いこなせる、魔法使いの基本職。&br()ヒールで傷ついた仲間を回復することもできる為、&br()冒険に出かける際には、ぜひパーティに一人は欲しい。 **特徴 -全属性の基礎魔法を習得できるが、上位職で強力な魔法を覚えるので、レベルリセットによるスキル振り直しをしない場合は計画的に。 --攻撃魔法を主に使うのか、回復や補助魔法を使うのかぐらいは決めておきたい。 **前作から変更された点 -ヒールのキャップ値の低下 -ポイズン(毒状態)のダメージキャップ上昇 **主な装着可能装備 -得意武器は杖(1%)。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、メイス、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ| **キャラクター [[ジーナ>ジーナ]]、[[イリーナ>イリーナ・ローゼンマイア]]、[[エルトリシア>エルトリシア・ヴィトール・ド・リッツエヴァン]]、[[フィオラ>フィオラ・マーシュ]]、[[メルヴィ>メルヴィ・ド・フロレンシア]] **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){マジックユーザー}|MIDDLE:[[ソーサレス]]|[[ウィッチ]]|[[ウィッチ運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|[[ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|MIDDLE:[[エンチャントレス]]|~|[[エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[セージ]]|[[エンチャントレス→セージ運用考察]]| |~|MIDDLE:[[プリーステス]]|~|[[プリーステス→セージ運用考察]]| |~|~|[[ビショップ]]|[[ビショップ運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:ファイアボール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に火属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:アイスエッジ|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に水属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:エアカッター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に風属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ストーンハンマー|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に土属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &color(Red){&br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:サンダーボルト|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+3(~Lv4)&br()Lv×3-1(~Lv7)&br()Lv×4-8(Lv8~)&br()(5~32)|敵一人に雷属性のダメージ。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |CENTER:ヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:Lv×2+1(~Lv3)&br()Lv×2+2(~Lv6)&br()Lv×3-4(Lv7~)&br()(3~26)|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ 回復キャップ値アップ}&br()&color(Red){ 消費TPアップ}| |CENTER:ポイズン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:Lv+3&br()(4~8)|敵全員を毒にする。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ}| *スキル解説 ''各種単体属性魔法'' -序盤はどれか一つLv1にするだけでもなんとかなる。 --Lvを上げると詠唱が遅くなるデメリットがあるので、敵をちょうど倒せる程度に上げると良い。 --属性活性化ゾーンが追加されたため各種Lv1は取っておくと便利。 --一属性は最速で撃てるLv1止めにしておく価値はある。 -WTになると特大威力の単体魔法を覚えるのでほとんど使わなくなる。 --威力は劣るが速射能力ではこちらが勝る。一つくらいは覚えておいた方が良い。 -セージはプリズムドーンがRES依存になったので、INT重視の構成ならこちらが主力になる。 --ただし最終的にはINTとRESを両立できるようになるのと、敵の耐性が上昇して無属性優位になることから利用価値は下がっていく。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|7|9|12|14|17|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|70|105|140|175|220|270|320|380|450|520| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.15|1.14|1.13|1.12|1.11|1.1|1.09|1.08|1.07|1.06| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25|2.25| -前作の性能 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|7|9|12|14|17|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|70|100|135|170|210|250|300|350|410|470| ''ヒール'' -最後までお世話になる単体回復。移動中使用可能。 -序盤は1~3で止め、PTのHPに合わせてLvを上げていこう。 -キャップ値以上なら最大値の回復量が出るが、それ以下の数値だと少し回復量が上下する。 -PR・ENのヒールマスタリーを最大まで上げると回復量が2倍になり、最高で1600回復できる。ここまで上げればVLが根性発動で生き残った等の状況でもない限りほぼ全回復できる。フルヒールとどちらを取るかは要検討。 --ヒールマスタリーは回復量とキャップ値をLv×10%上げる。高Lvになるとマスタリー優先の方が効率が良くなる。 -サークルヒールと比較すると、3人程度までなら同じ効率で回復できる。 --キャンプで何度もポチポチする手間を厭わなければという小ネタ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|3|5|7|10|12|14|17|20|23|26| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量(倍率)|8|10|12|14|16|18|20|22|24|26| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ値|100|180|240|320|400|480|560|640|720|800| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ/1TP|33.3|36.0|34.3|32.0|33.3|34.3|33.0|32.0|31.3|30.8| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75| -前作の性能 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|3|5|7|10|12|14|17|20|23|26| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|RES×4|5.0|6.0|7.0|8.0|9.0|10.0|11.0|12.0|13.0| |BGCOLOR(#dfd):~回復キャップ値|100|180|240|320|400|480|560|640|720|800| ''ポイズン'' -敵全体に毒を与える。水耐性で防がれる。毒は最大HPの5%ダメージ(キャップ値は250?)。 --最大HP5000以上で250ダメージ。耐性のない敵には十分なダメージソースになる。 -毒ではトドメを刺すことはできず、必ず1残るようになっている。 -Lvを上げれば成功率と詠唱速度が上がる。積極的に使うなら高Lv推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|4|5|6|7|8| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.2|1.25|1.3|1.35|1.4| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|2.15|2.15|2.15|2.15|2.15| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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