メイド

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メイド」(2023/07/28 (金) 12:04:41) の最新版変更点

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//#contents ---- *概要 略号は''MA''。 >物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、&br()また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、&br()縁の下の力持ち的役割を担っている。 **特徴 -基本はスキルやアイテムでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。 --序盤に教官から貰える銃を装備させれば、ある程度の火力は出る。 -TP消費無しでメンバーのHP・TPを回復できる補給係。 --戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。 -全体的にステータスが低く、とても打たれ弱い。 **前作から変更された点 -献身が自分自身に対して使えるようになった。 -子守唄がRES依存になった。 -奉仕の心の回復タイミングがレベルアップ処理の後になった。 **主な装着可能装備 -得意武器がない。代わりにアクセサリーに補正がつく(2%)。 -初期の銃2つを装備可能。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー| **キャラクター [[ユーニ>ユーニ・コルテク]]、[[コネット>コネット・サントノーレ]]、[[イスト>イスト]] **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){メイド}|MIDDLE:[[バード]]|[[ディーヴァ]]|[[ディーヴァ運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[ミストレス]]|[[バード→ミストレス運用考察]]| |~|MIDDLE:[[ダンサー]]|~|[[ダンサー→ミストレス運用考察]]| |~|~|[[エトワール]]|[[エトワール運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:応急手当|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}| |CENTER:料理|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のTPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}| |CENTER:献身|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:全て|自身のTPを対象に分け与える。&br()LvUp時 &color(Blue){譲渡TP増幅率アップ}| |CENTER:掃除|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|自身の周囲を掃除して動きやすくする。&br()LvUp時 &color(Blue){行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ}| |CENTER:子守唄|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|敵一人を眠らせる。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}| |CENTER:メイドマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|メイドスキルにボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){メイドスキルボーナスアップ}| |CENTER:奉仕の心|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。&br()LvUp時 &color(Blue){戦闘終了時HP・TP回復量アップ}| *スキル解説 ''応急手当'' -ノーコストでHPを回復できる。回復量は常に一定。 --序盤では微妙な回復量だが、中盤以降HPが増えてくるとかなりの回復量になる。 --ヒール系と違って即発動なのも有用。構成によっては多忙なMU系に代わってこれで回復してた方が早い上に効率が良かったりする。 --序盤は1だけ取っておけば十分。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に回復量が1%増える(端数切捨)。 --他のスキルにも効果があるマスタリーを優先して上げると良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|12%|15%|18%|21%|25%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1|1|1|1|1| ''料理'' -ノーコストでTPを回復できる。MA系の必修スキル。 --レベルを上げても回復量がほとんど増えないので終盤まで1のままで問題ない。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に回復量が1%増える(端数切捨)。 --他のスキルにも効果があるマスタリーを優先して上げると良い。 -意外と行動後速度が遅めなので注意。応急手当=掃除>ウォーミングアップ>料理。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|10%|11%|12%|13%|15%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.85|0.85|0.85|0.85|0.85| ''献身'' -自身の全TPを味方単体に受け渡す。 --DN/Lv30職になるまでは、これがメイドとしては唯一のTP消費手段なのでほぼデメリットはない。&br()ただし、TP0だと協力スキルに絡めなくなる点には注意。 --序盤は1だけ取っておけば十分。メイドのTP最大値が低いので回復量はほとんど変わらない。 --自分に対して使用することも可能。増幅率が100%より大きければ、単純に自身のTP回復手段として機能するが、基本的に料理のほうが回復量が多くなるので、あまり意味はない。 -「奉仕の心」や[[バード]]の「至福コラール」はメイド自身のTPも補充する。なので適度に使う方が効率が良い。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に増幅率が1%増える(端数切捨)。 --他のスキルにも効果があるマスタリーを優先して上げると良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP増幅率|100%|110%|120%|130%|140%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1|1|1|1|1| ''掃除'' -ノーコストで自身の行動速度を上げる。支援の手数を増やすためのスキル。 -[[スピエラー]]等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。 --ただし移動中には使用できない。 -[[エトワール]]で「衰弱のサルサ」を使う場合は火力を向上させる必修スキルになる。 --他のダンスを使うにしてもこれを使ってからの方が再行動しやすくなる。 -「メイドマスタリー」で効果が上がる。補正量は未検証。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加率|12%|14%|16%|18%|20%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1|1|1|1|1| ''子守唄'' -敵一人を眠らせる。Lvを上げると成功率が上がり詠唱も速くなる。積極的に使うなら高Lv推奨。 -詠唱時間はRES依存。Lv5にしてRES・詠唱速度を上げれば十分使える性能になる。 -睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に態勢の立て直しを行う、くらいの感覚で。 --最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。 --「衰弱のサルサ」のダメージでも睡眠は解除されるのでハメ殺しはできない。 ---ただし、詠唱開始時と発動時の2回ターンが回るため、ダメージを稼ぐ目的なら速度が飽和するまでは有用。 --今作では召喚マモノや傭兵が勝手に攻撃するのでやや扱いにくくなった。 -「メイドマスタリー」の効果の有無は未検証。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.5|1.54|1.58|1.62|1.66| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''メイドマスタリー'' -各種メイドスキルの効果を上げる必修スキル。 --応急手当、料理、献身、掃除、奉仕の心が対象。掃除の補正量と子守唄は未検証。 -MAスキルはどれも最終盤まで使えるので最優先で上げるべき。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~ボーナス倍率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%| ''奉仕の心'' -戦闘終了時に全員のHPとTPを回復する。これのおかげで長時間の探索が可能になる。 --逃走時にも発動するので、危険な状態でも逃げ続ければ態勢を立て直せる。 --[[スカウト]]の「エスケープ」を習得していればリスクも低くなる。 --ただしヤエやエルトリシアなど、逃走するとヤル気が下がるキャラもいるので注意。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に回復量が1%増える(端数切捨)。 --重要スキルなので「メイドマスタリー」と並行してレベルを上げていくと良い。 -PTに習得者が二人以上いる場合、効果は合算される。 --ただし、HP/TPともに30%が回復率の上限になる。(([[イスト]]のユニークスキルの効果を除く。)) -習得者が死亡・石化していると発動しない。また、死亡・石化しているキャラには効果がない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|6%|7%|8%|10%|12%| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|3%|4%|5%|7%|9%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- *スキル一覧 [転記済] *スキル解説 ''応急手当'' |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|12%|15%|18%|21%|25%| ''料理'' -レベルを上げても回復量はほとんど増えない。 --最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。 --[[バード]]系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|10%|11%|12%|13%|15%| ''献身'' --ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|100%|110%|120%|130%|140%| ''掃除'' -行動後速度修正 1.00 --その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。 --回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加率|12%|14%|16%|18%|20%| ''子守唄'' [転記済] ''メイドマスタリー'' [転記済] ''奉仕の心'' [転記済]
//#contents ---- *概要 略号は''MA''。 >物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、&br()また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、&br()縁の下の力持ち的役割を担っている。 **特徴 -基本はスキルやアイテムでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。 --序盤に教官から貰える銃を装備させれば、ある程度の火力は出る。 -TP消費無しでメンバーのHP・TPを回復できる補給係。 --戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。 -全体的にステータスが低く、とても打たれ弱い。 **前作から変更された点 -献身が自分自身に対して使えるようになった。 -子守唄がRES依存になった。 -奉仕の心の回復タイミングがレベルアップ処理の後になった。 **主な装着可能装備 -得意武器がない。代わりにアクセサリーに補正がつく(2%)。 -初期の銃2つを装備可能。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ダガー、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー| **キャラクター [[ユーニ>ユーニ・コルテク]]、[[コネット>コネット・サントノーレ]]、[[イスト>イスト]] **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){メイド}|MIDDLE:[[バード]]|[[ディーヴァ]]|[[ディーヴァ運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[ミストレス]]|[[バード→ミストレス運用考察]]| |~|MIDDLE:[[ダンサー]]|~|[[ダンサー→ミストレス運用考察]]| |~|~|[[エトワール]]|[[エトワール運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |CENTER:応急手当|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のHPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}| |CENTER:料理|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:0|味方一人のTPを回復する。&br()LvUp時 &color(Blue){TP回復量アップ}| |CENTER:献身|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:全て|自身のTPを対象に分け与える。&br()LvUp時 &color(Blue){譲渡TP増幅率アップ}| |CENTER:掃除|CENTER:技|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|自身の周囲を掃除して動きやすくする。&br()LvUp時 &color(Blue){行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ}| |CENTER:子守唄|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2-1&br()最大Lv5|CENTER:0|敵一人を眠らせる。&br()LvUp時 &color(Blue){魔法命中アップ 詠唱速度アップ}| |CENTER:メイドマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|メイドスキルにボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){メイドスキルボーナスアップ}| |CENTER:奉仕の心|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。&br()LvUp時 &color(Blue){戦闘終了時HP・TP回復量アップ}| *スキル解説 ''応急手当'' -ノーコストでHPを回復できる。回復量は常に一定。 --序盤では微妙な回復量だが、中盤以降HPが増えてくるとかなりの回復量になる。 --ヒール系と違って即発動なのも有用。構成によっては多忙なMU系に代わってこれで回復してた方が早い上に効率が良かったりする。 --序盤は1だけ取っておけば十分。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に回復量が1%増える(端数切捨)。 --他のスキルにも効果があるマスタリーを優先して上げると良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|12%|15%|18%|21%|25%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1|1|1|1|1| ''料理'' -ノーコストでTPを回復できる。MA系の必修スキル。 --レベルを上げても回復量がほとんど増えないので終盤まで1のままで問題ない。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に回復量が1%増える(端数切捨)。 --他のスキルにも効果があるマスタリーを優先して上げると良い。 -意外と行動後速度が遅めなので注意。応急手当=掃除>ウォーミングアップ>料理。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|10%|11%|12%|13%|15%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.85|0.85|0.85|0.85|0.85| ''献身'' -自身の全TPを味方単体に受け渡す。 --DN/Lv30職になるまでは、これがメイドとしては唯一のTP消費手段なのでほぼデメリットはない。&br()ただし、TP0だと協力スキルに絡めなくなる点には注意。 --序盤は1だけ取っておけば十分。メイドのTP最大値が低いので回復量はほとんど変わらない。 --自分に対して使用することも可能。増幅率が100%より大きければ、単純に自身のTP回復手段として機能するが、基本的に料理のほうが回復量が多くなるので、あまり意味はない。 -「奉仕の心」や[[バード]]の「至福コラール」はメイド自身のTPも補充する。なので適度に使う方が効率が良い。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に増幅率が1%増える(端数切捨)。 --他のスキルにも効果があるマスタリーを優先して上げると良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP増幅率|100%|110%|120%|130%|140%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1|1|1|1|1| ''掃除'' -ノーコストで自身の行動速度を上げる。支援の手数を増やすためのスキル。 -[[スピエラー]]等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。 --ただし移動中には使用できない。 -[[エトワール]]で「衰弱のサルサ」を使う場合は火力を向上させる必修スキルになる。 --他のダンスを使うにしてもこれを使ってからの方が再行動しやすくなる。 -「メイドマスタリー」で効果が上がる。補正量は未検証。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加率|12%|14%|16%|18%|20%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1|1|1|1|1| ''子守唄'' -敵一人を眠らせる。Lvを上げると成功率が上がり詠唱も速くなる。積極的に使うなら高Lv推奨。 -詠唱時間はRES依存。Lv5にしてRES・詠唱速度を上げれば十分使える性能になる。 -睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に態勢の立て直しを行う、くらいの感覚で。 --最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。 --「衰弱のサルサ」のダメージでも睡眠は解除されるのでハメ殺しはできない。 ---ただし、詠唱開始時と発動時の2回ターンが回るため、ダメージを稼ぐ目的なら速度が飽和するまでは有用。 --今作では召喚マモノや傭兵が勝手に攻撃するのでやや扱いにくくなった。 -「メイドマスタリー」の効果の有無は未検証。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.5|1.54|1.58|1.62|1.66| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''メイドマスタリー'' -各種メイドスキルの効果を上げる必修スキル。 --応急手当、料理、献身、掃除、奉仕の心が対象。掃除の補正量と子守唄は未検証。 -MAスキルはどれも最終盤まで使えるので優先的に上げるべき。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~ボーナス倍率|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%| ''奉仕の心'' -戦闘終了時に全員のHPとTPを回復する。これのおかげで長時間の探索が可能になる。 --逃走時にも発動するので、危険な状態でも逃げ続ければ態勢を立て直せる。 --[[スカウト]]の「エスケープ」を習得していればリスクも低くなる。 --ただしヤエやエルトリシアなど、逃走するとヤル気が下がるキャラもいるので注意。 -「メイドマスタリー」は1Lv毎に回復量が1%増える(端数切捨)。 --重要スキルなので「メイドマスタリー」と並行してレベルを上げていくと良い。 -PTに習得者が二人以上いる場合、効果は合算される。 --ただし、HP/TPともに30%が回復率の上限になる。(([[イスト]]のユニークスキルの効果を除く。)) -習得者が死亡・石化していると発動しない。また、死亡・石化しているキャラには効果がない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|6%|7%|8%|10%|12%| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|3%|4%|5%|7%|9%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- *スキル一覧 [転記済] *スキル解説 ''応急手当'' |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|12%|15%|18%|21%|25%| ''料理'' -レベルを上げても回復量はほとんど増えない。 --最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。 --[[バード]]系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|10%|11%|12%|13%|15%| ''献身'' --ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~TP回復量|100%|110%|120%|130%|140%| ''掃除'' -行動後速度修正 1.00 --その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。 --回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加率|12%|14%|16%|18%|20%| ''子守唄'' [転記済] ''メイドマスタリー'' [転記済] ''奉仕の心'' [転記済]

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