トリックスター

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トリックスター」(2023/10/29 (日) 22:02:28) の最新版変更点

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//#contents ---- *概要 略号は''TS''。 >決まり切った安定より、何が起こるか分からない不安定を愛する職業。&br()仲間の危機に一発逆転の行動が取れる事があるかも…。 **特徴 -高速アタッカー。スピエラー時代と比べてAGIが大幅に伸び、スカウト系と並び全Lv15職で最高クラス。 -[[ドールマスター]]の戦力が人形頼りなのに対して、こちらはファイター系並の物理アタッカーになる。 -強力だが、運任せのスキルが多い。安定した戦いを望むなら他職を使う方が良い。 -アンチダークオーラとうそぶきで耐久力もそこそこ。 **前作から変更された点 -アンチダークオーラ追加 -マジックボックスの性能変更 **主な装着可能装備 -得意武器は短剣(2%)、投擲(2%)。 -一部の銃も装備可能。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ショートソード、ロングソード、&color(Blue){ダガー}、&color(Blue){ククリ}、メイス、&color(Blue){ダーツ}、ウィップ、扇、銃| |BGCOLOR(#dfd):~盾|レザーシールド、バックラー| |BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー| **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |MIDDLE:[[スピエラー]]|MIDDLE:[[ドールマスター]]|[[ソウルサモナー]]|[[ソウルサモナー運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[パピヨン]]|[[ドールマスター→パピヨン運用考察]]| |~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){トリックスター}|~|[[トリックスター→パピヨン運用考察]]| |~|~|[[ジョーカー]]|[[ジョーカー運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:マジックボックス|CENTER:技|CENTER:10&br()最大Lv1|CENTER:30|魔法の箱から何かが飛び出す。何が起こるか分からない。| |LEFT:ハイリスク&リターン|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:6+Lv×2|自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ 防御力減少率アップ}| |LEFT:チェックメイト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:15+Lv×2|敵一人にダメージ+即死の効果。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:サプライズフィスト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:30+Lv×2|敵全員に半々の確率で無属性ダメージ+気絶の効果。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:オートミニリカバ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 &br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}| |LEFT:アンチダークオーラ|CENTER:パッシブ|CENTER:20 &br()最大Lv1|CENTER:-|敵のダークオーラの効果を無効化する。| |LEFT:うそぶき|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv5|CENTER:-|物理ダメージのみ無効化できる時がある。 &br()LvUp時 &color(Blue){発動率アップ}| *スキル解説 ''マジックボックス'' -以下のいずれかがランダムで出現する。 --ザッハトルテ(パーティ全員のHPが200回復) --リンゴ(パーティ全員のTPが75回復) --爆発(敵1体に使用者の現在HP-1の固定ダメージ) --ナイフ(敵全体に遠距離の物理ダメージ) --見知らぬ犬(ゲンジマル、3ターンの間無属性の単体物理攻撃。使用者死亡で消滅) --お金([[ギブミーゴールド>協力スキル]]と同じ効果。ただし最低保障額は場所によって変わる模様) --裁きの光(敵味方1体に666固定ダメージ、回避可能) --爆音(敵味方全員の詠唱・詩・ダンス・人形を中断させる) --パンチ(使用者に殴ダメージ) --おぞましい何か(使用者に即死の効果、ブロック以外では防げない) --カラ(何も起きない) -ナイフ、犬、パンチのダメージは、使用者のATK依存(スキル使用時の値)。 --切り札等のバフも有効。ナイフ・パンチにはマーダーも乗る(犬は未確認)。 -味方の詠唱等に注意が必要だが、最終的には通常の攻撃手段を通しにくい一部の強敵に対して主力にできる程度の性能はある。 //箱にはザッハトルテが入っていた! //箱からリンゴが溢れ出した! //箱が突然爆発した! //箱からナイフが飛び出してマモノを攻撃した! //箱から見知らぬ犬が飛び出した! //箱からお金が溢れてきた! //箱から裁きの光が飛び出した! //爆音が鳴り響いた! //箱からパンチが飛び出して殴られた! //箱からおぞましい何かが這い出てきた! //箱はカラっぽだった…! ''ハイリスク&リターン'' -自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。トリックスター系の主要スキル。 --ナースLv8等で防御力低下だけを回復できる。 -運任せのスキルばかりの中で確実に作用する希少なスキル。最大Lv取得を推奨。 -[[バーサーカー]]のバーサークとは性能違いの同スキルとみなされ、重複しない。 --アイテムでバーサークをばらまくスタイルの場合は注意。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8| |BGCOLOR(#dfd):~物理攻撃力倍率|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%| |BGCOLOR(#dfd):~物理防御力倍率|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.25|1.4|1.65|1.8|2| ''チェックメイト'' -敵一人に近距離攻撃でダメージと即死を与える。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。 --即死は土耐性で防がれる。 -TSの時点では、狙った敵に確実にダメージを与えられる唯一のスキル。消費TPが少なめで使いやすい。 -対単体への平均攻撃力はデンジャーシュートの方が高い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|120%|126%|132%|138%|142%|150%|158%|168%|178%|190%| |BGCOLOR(#dfd):~即死発生率|15%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88| ''サプライズフィスト'' -敵全体へ遠距離の無属性攻撃。確率で気絶を付与する。ENのエンチャントは非対応。 --命中率は50%で、敵1体ごとに判定される。気絶判定は命中した敵のみ。 --遠距離攻撃なので打ち落としで無効化されることも。 --一方で無属性のため、パリィを貫通する。 --命中率が固定のため、通常はまず当たらないような敵に対して狙うのもあり。 -TP消費が多く確実性に欠けるものの、Lv30前までは貴重な即時発動の全体攻撃。 --敵が4体いれば1体くらいは気絶が当たる。安定はしないが使い勝手はさほど悪くない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|95%|99%|103%|107%|111%|115%|119%|123%|127%|131%| |BGCOLOR(#dfd):~気絶発生率||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65| ''オートミニリカバ'' -戦闘中、自分のターンに自身のHPを一定割合回復する。 -最大HPが低いので回復量は少ない。 -必須ではないが、必要SPは少ないのである程度上げておいて良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%| ''アンチダークオーラ'' -敵のダークオーラを受けなくなる。ダークオーラは近距離攻撃で殴ると発動する。 -SP系は中遠距離固定のスキルが多く、スキルメインで戦うなら有効な場面は少ない。 --近距離攻撃技はチェックメイト(TS)、ティンカースカッシュ(PA)、ライフブリンガー(JO)、アヴェンジャー(JO・近距離武器装備時)のみ。 ---上記のスキルを使う気がないなら取る必要はない。 -必要SPが多いので、取得するのはダークオーラ持ちの敵が増える終盤になってからで良い。 //-必要スキルポイントが高いので3次職向け。遠距離主体になる可能性のパピヨンより、ジョーカーの方が重要になる。 ''うそぶき'' -一定確率で物理攻撃を無効化する。発動すると追加効果も無効化する。 --威嚇射撃を無効化すると行動阻止も無効化できる。 -睡眠状態でも発動する。その場合、ノーダメージで睡眠は解除される。 -Lv1でもそこそこ発動する。SPに余裕ができるまではLv1で良い。 -[[ジョーカー]]になると切り札使用でDEF0になるので重要度が上がる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発生率|8%|9%|10%|11%|12%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- //*トリックスター(TS) //>決まり切った安定より、何が起こるか分からない不安定を愛する職業。&br()仲間の危機に一発逆転の行動が取れる事があるかも…。 **特徴 -得意武器は短剣と投擲。 -銃も装備可能。 -高速アタッカー。SP時代と比べてAGIが大幅に伸び、SC系と並び全Lv15職で最高クラス。 --DMと比べてこちらのが素のATKが高く、武器種こそ及ばないがFT系並。 **主な装着可能装備 [転記済] **クラスツリー [転記済] ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''マジックボックス'' [転記済] ''ハイリスク&リターン'' -トリックスター系の主要スキル。防御力を犠牲に火力を上げ手数で押していくスタイルになる。 -このレベルを上げるのなら、物理ダメージを無効化する「うそぶき」のレベル上げも考慮に入れること。 --ナースLv8で防御力低下だけを消すことができる。 -BEのバーサークとよく似たスキルだが、攻撃力上昇率で劣る代わりに行動後速度修正に優れる。 --性能に差があるだけで、システム上は同スキルとみなされ、重複しないことに注意。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8| |BGCOLOR(#dfd):~物理攻撃力倍率|115%|120%|125%|130%|135%| |BGCOLOR(#dfd):~物理防御力倍率|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%| ''チェックメイト'' -行動後速度修正0.93 -そこそこの確率で即死が決まるため、すぐ逃亡する敵対策に取るのもよい。 -エンチャント系スキルにより攻撃属性を変更可能。 -デンジャーシュートも変更可能であるが、こちらは近距離扱い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|120%|126%|132%|138%|142%|150%|158%|168%|178%|190%| |BGCOLOR(#dfd):~即死発生率|15%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%| ''サプライズフィスト'' -行動後速度修正0.65 -無属性全体攻撃、ただし50%の確率でmiss。(敵1体ごとに個別判定) -(ヒットした場合)確率で気絶を付与する。 -TP消費が多く確実性に欠けるものの、Lv30前までは貴重な即時発動の全体攻撃であり、使い勝手はさほど悪くない。 --気絶がうまく決まると大きい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|88%|91%|94%|98%|102%|106%|110%|114%|118%|122%| |BGCOLOR(#dfd):~気絶発生率|40%|44%|48%|52%|55%|58%|61%|64%|67%|70%| ''オートミニリカバ'' -回復量は微量だが必要SPが少ないうちは取るのもいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%| ''アンチダークオーラ'' [転記済] ''うそぶき'' -一定確率で物理攻撃を完全回避。とりあえず1取る。 -防御なんて捨てて殴りあいたい場合は、徐々にでも育てていきたい。(そうしないと後半耐えられない) |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発生率|8%|9%|10%|11%|12%| ----
//#contents ---- *概要 略号は''TS''。 >決まり切った安定より、何が起こるか分からない不安定を愛する職業。&br()仲間の危機に一発逆転の行動が取れる事があるかも…。 **特徴 -高速アタッカー。スピエラー時代と比べてAGIが大幅に伸び、スカウト系と並び全Lv15職で最高クラス。 -[[ドールマスター]]の戦力が人形頼りなのに対して、こちらはファイター系並の物理アタッカーになる。 -強力だが、運任せのスキルが多い。安定した戦いを望むなら他職を使う方が良い。 -アンチダークオーラとうそぶきで耐久力もそこそこ。 **前作から変更された点 -アンチダークオーラ追加 -マジックボックスの性能変更 **主な装着可能装備 -得意武器は短剣(2%)、投擲(2%)。 -一部の銃も装備可能。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|ショートソード、ロングソード、&color(Blue){ダガー}、&color(Blue){ククリ}、メイス、&color(Blue){ダーツ}、ウィップ、扇、銃| |BGCOLOR(#dfd):~盾|レザーシールド、バックラー| |BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー| **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |MIDDLE:[[スピエラー]]|MIDDLE:[[ドールマスター]]|[[ソウルサモナー]]|[[ソウルサモナー運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[パピヨン]]|[[ドールマスター→パピヨン運用考察]]| |~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){トリックスター}|~|[[トリックスター→パピヨン運用考察]]| |~|~|[[ジョーカー]]|[[ジョーカー運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:マジックボックス|CENTER:技|CENTER:10&br()最大Lv1|CENTER:30|魔法の箱から何かが飛び出す。何が起こるか分からない。| |LEFT:ハイリスク&リターン|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:6+Lv×2|自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ 防御力減少率アップ}| |LEFT:チェックメイト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:15+Lv×2|敵一人にダメージ+即死の効果。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:サプライズフィスト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:30+Lv×2|敵全員に半々の確率で無属性ダメージ+気絶の効果。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:オートミニリカバ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv5|CENTER:-|戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 &br()LvUp時 &color(Blue){HP回復量アップ}| |LEFT:アンチダークオーラ|CENTER:パッシブ|CENTER:20 &br()最大Lv1|CENTER:-|敵のダークオーラの効果を無効化する。| |LEFT:うそぶき|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv5|CENTER:-|物理ダメージのみ無効化できる時がある。 &br()LvUp時 &color(Blue){発動率アップ}| *スキル解説 ''マジックボックス'' -以下のいずれかがランダムで出現する。 --ザッハトルテ(パーティ全員のHPが200回復) --リンゴ(パーティ全員のTPが75回復) --爆発(敵1体に使用者の現在HP-1の固定ダメージ) --ナイフ(敵全体に遠距離の物理ダメージ) --見知らぬ犬(ゲンジマル、3ターンの間無属性の単体物理攻撃。使用者死亡で消滅) --お金([[ギブミーゴールド>協力スキル]]と同じ効果。ただし最低保障額は場所によって変わる模様) --裁きの光(敵味方1体に666固定ダメージ、回避可能) --爆音(敵味方全員の詠唱・詩・ダンス・人形を中断させる) --パンチ(使用者に殴ダメージ) --おぞましい何か(使用者に即死の効果、ブロック以外では防げない) --カラ(何も起きない) -ナイフ、犬、パンチのダメージは、使用者のATK依存(スキル使用時の値)。 --切り札等のバフも有効。ナイフ・パンチにはマーダーも乗る(犬は未確認)。 -味方の詠唱等に注意が必要だが、最終的には通常の攻撃手段を通しにくい一部の強敵に対して主力にできる程度の性能はある。 //箱にはザッハトルテが入っていた! //箱からリンゴが溢れ出した! //箱が突然爆発した! //箱からナイフが飛び出してマモノを攻撃した! //箱から見知らぬ犬が飛び出した! //箱からお金が溢れてきた! //箱から裁きの光が飛び出した! //爆音が鳴り響いた! //箱からパンチが飛び出して殴られた! //箱からおぞましい何かが這い出てきた! //箱はカラっぽだった…! ''ハイリスク&リターン'' -自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。トリックスター系の主要スキル。 --ナースLv8等で防御力低下だけを回復できる。 -運任せのスキルばかりの中で確実に作用する希少なスキル。最大Lv取得を推奨。 -[[バーサーカー]]のバーサークとは性能違いの同スキルとみなされ、重複しない。 --アイテムでバーサークをばらまくスタイルの場合は注意。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8| |BGCOLOR(#dfd):~物理攻撃力倍率|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%| |BGCOLOR(#dfd):~物理防御力倍率|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.25|1.4|1.65|1.8|2| ''チェックメイト'' -敵一人に近距離攻撃でダメージと即死を与える。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。 --即死は土耐性で防がれる。 -TSの時点では、狙った敵に確実にダメージを与えられる唯一のスキル。消費TPが少なめで使いやすい。 --三次職になると取得する意義は薄い。 -対単体への平均攻撃力はデンジャーシュートの方が高い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|120%|126%|132%|138%|142%|150%|158%|168%|178%|190%| |BGCOLOR(#dfd):~即死発生率|15%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88|0.88| ''サプライズフィスト'' -敵全体へ遠距離の無属性攻撃。確率で気絶を付与する。ENのエンチャントは非対応。 --命中率は50%で、敵1体ごとに判定される。気絶判定は命中した敵のみ。 --遠距離攻撃なので打ち落としで無効化されることも。 --一方で無属性のため、パリィを貫通する。 --命中率が固定のため、通常はまず当たらないような敵に対して狙うのもあり。 -TP消費が多く確実性に欠けるものの、Lv30前までは貴重な即時発動の全体攻撃。 --敵が4体いれば1体くらいは気絶が当たる。安定はしないが使い勝手はさほど悪くない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|95%|99%|103%|107%|111%|115%|119%|123%|127%|131%| |BGCOLOR(#dfd):~気絶発生率||||||||||| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65| ''オートミニリカバ'' -戦闘中、自分のターンに自身のHPを一定割合回復する。 -最大HPが低いので回復量は少ない。 -必須ではないが、必要SPは少ないのである程度上げておいて良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%| ''アンチダークオーラ'' -敵のダークオーラを受けなくなる。ダークオーラは近距離攻撃で殴ると発動する。 -SP系は中遠距離固定のスキルが多く、スキルメインで戦うなら有効な場面は少ない。 --近距離攻撃技はチェックメイト(TS)、ティンカースカッシュ(PA)、ライフブリンガー(JO)、アヴェンジャー(JO・近距離武器装備時)のみ。 ---上記のスキルを使う気がないなら取る必要はない。 -必要SPが多いので、取得するのはダークオーラ持ちの敵が増える終盤になってからで良い。 //-必要スキルポイントが高いので3次職向け。遠距離主体になる可能性のパピヨンより、ジョーカーの方が重要になる。 ''うそぶき'' -一定確率で物理攻撃を無効化する。発動すると追加効果も無効化する。 --威嚇射撃を無効化すると行動阻止も無効化できる。 -睡眠状態でも発動する。その場合、ノーダメージで睡眠は解除される。 -Lv1でもそこそこ発動する。SPに余裕ができるまではLv1で良い。 -[[ジョーカー]]になると切り札使用でDEF0になるので重要度が上がる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発生率|8%|9%|10%|11%|12%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- //*トリックスター(TS) //>決まり切った安定より、何が起こるか分からない不安定を愛する職業。&br()仲間の危機に一発逆転の行動が取れる事があるかも…。 **特徴 -得意武器は短剣と投擲。 -銃も装備可能。 -高速アタッカー。SP時代と比べてAGIが大幅に伸び、SC系と並び全Lv15職で最高クラス。 --DMと比べてこちらのが素のATKが高く、武器種こそ及ばないがFT系並。 **主な装着可能装備 [転記済] **クラスツリー [転記済] ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''マジックボックス'' [転記済] ''ハイリスク&リターン'' -トリックスター系の主要スキル。防御力を犠牲に火力を上げ手数で押していくスタイルになる。 -このレベルを上げるのなら、物理ダメージを無効化する「うそぶき」のレベル上げも考慮に入れること。 --ナースLv8で防御力低下だけを消すことができる。 -BEのバーサークとよく似たスキルだが、攻撃力上昇率で劣る代わりに行動後速度修正に優れる。 --性能に差があるだけで、システム上は同スキルとみなされ、重複しないことに注意。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8| |BGCOLOR(#dfd):~物理攻撃力倍率|115%|120%|125%|130%|135%| |BGCOLOR(#dfd):~物理防御力倍率|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%| ''チェックメイト'' -行動後速度修正0.93 -そこそこの確率で即死が決まるため、すぐ逃亡する敵対策に取るのもよい。 -エンチャント系スキルにより攻撃属性を変更可能。 -デンジャーシュートも変更可能であるが、こちらは近距離扱い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|120%|126%|132%|138%|142%|150%|158%|168%|178%|190%| |BGCOLOR(#dfd):~即死発生率|15%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%| ''サプライズフィスト'' -行動後速度修正0.65 -無属性全体攻撃、ただし50%の確率でmiss。(敵1体ごとに個別判定) -(ヒットした場合)確率で気絶を付与する。 -TP消費が多く確実性に欠けるものの、Lv30前までは貴重な即時発動の全体攻撃であり、使い勝手はさほど悪くない。 --気絶がうまく決まると大きい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|88%|91%|94%|98%|102%|106%|110%|114%|118%|122%| |BGCOLOR(#dfd):~気絶発生率|40%|44%|48%|52%|55%|58%|61%|64%|67%|70%| ''オートミニリカバ'' -回復量は微量だが必要SPが少ないうちは取るのもいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~HP回復量|1%|2%|3%|4%|5%| ''アンチダークオーラ'' [転記済] ''うそぶき'' -一定確率で物理攻撃を完全回避。とりあえず1取る。 -防御なんて捨てて殴りあいたい場合は、徐々にでも育てていきたい。(そうしないと後半耐えられない) |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発生率|8%|9%|10%|11%|12%| ----

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