ビショップ

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ビショップ」(2023/09/16 (土) 12:15:23) の最新版変更点

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//#contents ---- *概要 略号は''BS''。 >全体状態回復魔法などを操る事ができる、回復魔法のスペシャリスト。&br()強力な打撃スキル、ホーリージャッジやジャスティスを覚え、攻撃力も侮れない。&br()いかなる局面でも仲間を治癒し、パーティーの生存率を大きく高める。 **特徴 -回復魔法のスペシャリストにして、無属性全体魔法も使える便利職。 -ビショップの重要スキルはサークルナースとシャインクルス。 --回復役として重要なスキルはほぼPRで習得する。 ---その為、異章ではPR経由SGと比べてディスペルが使えないというのが無視できない弱点となってくる。構成次第ではPRSGと交代した方が良いかもしれない。 --今作はヒールで最大1600回復できるようになったのでフルヒールの重要度は低くなった。 -状態異常やステータス低下攻撃がキツくなる中盤以降で、ビショップだけが使えるサークルナースは大きな力となる。 -殴りビショップに出来なくもない。但し最終盤&上級者向け。 --前列に置くには耐久力に難あり。最低でもHPとDEFの補強ができてから。 **前作から変更された点 -サークルナースの消費TP増加 **主な装着可能装備 -得意武器は棍(3%)、杖(2%)。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){メイス}、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー| **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |MIDDLE:[[マジックユーザー]]|MIDDLE:[[ソーサレス]]|MIDDLE:[[ウィッチ]]|[[ウィッチ運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|[[ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|MIDDLE:[[エンチャントレス]]|~|[[エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[セージ]]|[[エンチャントレス→セージ運用考察]]| |~|MIDDLE:[[プリーステス]]|~|[[プリーステス→セージ運用考察]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ビショップ}|[[ビショップ運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:ホーリージャッジ|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|LEFT:CENTER:24+Lv×4|棍装備時、強力な打撃で殴ダメージ。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃倍率アップ 命中率修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ジャスティス|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:21+Lv×4(~Lv6)&br()27+Lv×3(Lv7~)|棍装備時、攻撃と同時に敵の防御力を低下させる。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:シャインクルス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:38+Lv×7(~Lv4)&br()44+Lv×6(~Lv7)&br()50+Lv×5(Lv8~)|敵全員に無属性ダメージ+不死、悪魔、妖に対して高威力。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:フルヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:51-Lv×3|味方一人のHPを全快する。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){消費TPダウン 詠唱速度アップ}| |LEFT:サークルナース|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv8|CENTER:6+Lv×3(~Lv5)&br()Lv×5-5(~Lv7)&br()36(Lv8)|味方全員の状態異常を回復する。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての能力低下} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ムーンカーテン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:12+Lv×4|味方全員の火、水、風、土、雷耐性アップ。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:インシュランス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:20+Lv×5|自分の死亡時、一度だけ蘇生する。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){蘇生時HP量アップ 効果ターン数アップ 詠唱速度アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:メイスマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|棍装備時、攻撃力にボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力ボーナスアップ}| |LEFT:ダブルアタック|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|通常攻撃時、ときどき2回攻撃。&br()LvUp時 &color(Blue){ダブルアタック発動率アップ}| *スキル解説 ''ホーリージャッジ'' -棍装備時、敵一人に殴ダメージ。ENのエンチャントは非対応。 --近距離攻撃なのでダークオーラと反撃を受け、後列配置だとダメージが減る。 --魔法禁止ゾーンでも使える。メイスに持ち替えて殴るのも良い。 -攻撃倍率が非常に高いので後列からでもかなりのダメージを出す。 -一方で速度修正は低めで、レベルを上げても速くならない。使いどころに注意。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|200%|220%|240%|260%|280%|300%|325%|350%|375%|400%| |BGCOLOR(#dfd):~命中補正|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|30%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75| ''ジャスティス'' -棍装備時、敵一人にダメージと物理防御力低下(-10%?)を与える。 --攻撃属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。 --近距離攻撃なのでダークオーラと反撃を受け、後列配置だとダメージが減る。 --魔法禁止ゾーンでも使える。メイスに持ち替えて殴るのも良い。 -基本的に防御力低下が使用目的。Lvを上げても効果量は変わらないのでLv1でも問題ない。 -Lv上昇で速度修正が上がるため、高Lvだとホーリージャッジよりも時間当たりのダメージ効率が上になる。 --膨大なTP消費を賄えるならこれ一本で行っても良いが、上級者向け。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|29|33|37|41|45|48|51|54|57| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|147%|159%|171%|183%|193%|203%|213%|220%|225%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.9|0.93|0.96|0.99|1.01|1.04|1.07|1.1|1.13|1.16| ''シャインクルス'' -敵全員に無属性魔法ダメージ。不死、悪魔、妖に特効。 --詠唱速度、威力はINT依存。 ---雑魚戦では杖でINTを上げて火力役として運用するのも良い。 -属性で威力が左右されない分、[[ウィッチ]]の全体魔法よりも使いやすい。特効対象には特に有効。 --各種強化パッシブがないので命中や攻撃力では劣る。 --基本命中値が低めに設定されている? -Lv上昇で威力と命中率アップ。詠唱速度は変わらない。 --Lvを上げても詠唱速度が落ちないので、SPとTPに問題がなければガンガンLvを上げて良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|45|52|59|66|74|80|86|90|95|100| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|250|300|350|400|440|480|520|560|600|640| |BGCOLOR(#dfd):~命中率|60%|61%|62%|63%|64%|65%|66%|67%|68%|70%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75| ''フルヒール'' -味方一人のHPを全快する。移動中使用可能。 --Lv上昇で消費TPダウンと詠唱速度アップ。高Lvの取得を推奨。 --詠唱速度はRES依存。最大Lvまで上げてもヒールよりやや遅い。 -今作ではヒールで最大1600回復できるようになったので重要度は下がった。 --それまでに必要なSPが少ないという点では有用。 --小回復はヒールで、大回復はフルヒールでという使い分けもできる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|48|45|42|39|36| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.5|1.6|1.65|1.7|1.75| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15| ''サークルナース'' -味方全員の状態異常を回復する。移動中使用可能。ビショップになる理由の一つ。 --詠唱速度はRES依存。ナースほどではないが、詠唱は短い。 -Lv8にすればバーサーク等のデメリット部分だけを消せる。 -状態異常トラップへの対応がスキル1回で済むのでストレスが軽減する。 --が、逆に一人だけにかける分には燃費が悪いので、異常トラップが多数あるようなエリアとは相性が悪い。 -味方全員を回復できるので便利だが、自分が行動不能になっては無意味なので耐性を上げておこう。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|25|CENTER:30|CENTER:36| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|2|2|2|2|2|2|2|2| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''ムーンカーテン'' -味方全員の火~雷耐性を上げる。移動中使用可能。[[ヴァルキリー]]も使用可能。 --詠唱速度はRES依存。 --属性耐性を最大で25上げる。属性ダメージだけでなく状態異常耐性にも有効。Lv5取得を推奨。 -非常に有効なスキル。序盤~終盤まで積極的に使いたい。 --エンチャントで耐性100にしているなら全く必要なくなる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|16|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性補正値|5|10|15|20|25| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.25|1.25|1.25|1.25|1.25| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.25|1.28|1.31|1.34|1.37| ''インシュランス'' -自分の死亡時、一度だけ蘇生する。移動中使用可能。 -詠唱速度はRES依存。詠唱は長め? -Lv上昇で蘇生時HP、効果ターン、詠唱速度アップ。高Lv取得推奨。 -終盤の強力なボス戦では重要なスキル。戦闘前に保険として使っておくと良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|30|35|40|45| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~蘇生時HP量|10%|20%|30%|40%|50%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.6|0.63|0.66|0.69|0.72| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''メイスマスタリー'' -棍装備時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。 --キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。 --棍を装備している場合、ユニーク防具に付いているATK、RESにも効果がある。 -最終盤、RESも上がる強力なユニーク棍を入手するまでは取らなくて良い。 --ホーリージャッジやジャスティスで殴っていくなら習得推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~ATK/RES加算率|3%|5%|7%|9%|10%|11%|12%|13%|14%|15%| ''ダブルアタック'' -通常攻撃が時々2回攻撃になる。 -心眼持ちに対しては、一発毎に判定されるので反撃される可能性が高くなる。 -BSが通常攻撃をすることはほぼないので取る必要はない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発動率|9%|12%|15%|18%|21%| -前作の性能 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発動率|9%|12%|15%|18%|21%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''ホーリージャッジ'' -行動後速度修正 0.75 -殴りビショップのメインスキル。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|200%|220%|240%|260%|280%|300%|325%|350%|375%|400%| |BGCOLOR(#dfd):~命中補正|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|30%| ''ジャスティス'' -行動後速度修正 1.00~1.30 -他に防御ダウン担当がいないなら強敵相手で役に立つ。 -防御ダウンは10%固定。 -スキルレベルが上がると威力、行動後速度修正が上がっていき、DEFの高い一部の敵を除いてホーリージャッジよりダメージを稼ぐことが出来るようになる。 --殴っていくつもりなら高レベル推奨。ただしTP消費が激しい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|29|33|37|41|45|48|51|54|57| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|147%|159%|171%|183%|193%|203%|213%|220%|225%| ''シャインクルス'' -全体無属性攻撃。INT依存。 -特効対象の敵には更に大ダメージを与える(BS成り立てのLv1だと600前後)。 -他の属性攻撃魔法と比べても基本命中値が低めに設定されているため高Lvの敵に対してはミスが多い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|45|52|59|66|74|80|86|90|95|100| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|250|300|350|400|440|480|520|560|600|640| ''フルヒール'' [転記済み] ''サークルナース'' [転記済み] ''ムーンカーテン'' -移動中使用可。 -各耐性がLv×5あがるため非常に有効。Lv5取得を推奨。 -属性ダメージを軽減できるだけでなく、合わせて状態異常耐性もあげられる。 --高耐性を持つ装備と組み合わせると強力な効果が得られ、属性攻撃や対応する状態異常攻撃をレジストする可能性が飛躍的に高まる。 -VLも同じスキルを持つ。(累積不可) |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|16|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性補正値|5|10|15|20|25| ''インシュランス'' -移動中使用可。 -BOSS突入前の保険としてならとりあえず1でいい。 -詠唱が長めなので、なるべく維持するつもりならレベルを上げよう。効果ターンも延びる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|30|35|40|45| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~蘇生時HP量|10%|20%|30%|40%|50%| ''メイスマスタリー'' [転記済] ''ダブルアタック'' [転記済み] ----
//#contents ---- *概要 略号は''BS''。 >全体状態回復魔法などを操る事ができる、回復魔法のスペシャリスト。&br()強力な打撃スキル、ホーリージャッジやジャスティスを覚え、攻撃力も侮れない。&br()いかなる局面でも仲間を治癒し、パーティーの生存率を大きく高める。 **特徴 -回復魔法のスペシャリストにして、無属性全体魔法も使える便利職。 -ビショップの重要スキルはサークルナースとシャインクルス。 --回復役として重要なスキルはほぼPRで習得する。 ---その為、異章ではディスペルが使えないというのが無視できない弱点となってくる。構成次第ではPR経由SGと交代した方が良いかもしれない。 --今作はヒールで最大1600回復できるようになったのでフルヒールの重要度は低くなった。 -状態異常やステータス低下攻撃がキツくなる中盤以降で、ビショップだけが使えるサークルナースは大きな力となる。 -殴りビショップに出来なくもない。但し最終盤&上級者向け。 --前列に置くには耐久力に難あり。最低でもHPとDEFの補強ができてから。 **前作から変更された点 -サークルナースの消費TP増加 **主な装着可能装備 -得意武器は棍(3%)、杖(2%)。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){メイス}、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー| **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |MIDDLE:[[マジックユーザー]]|MIDDLE:[[ソーサレス]]|MIDDLE:[[ウィッチ]]|[[ウィッチ運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[マジカルプリンセス]]|[[ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|MIDDLE:[[エンチャントレス]]|~|[[エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[セージ]]|[[エンチャントレス→セージ運用考察]]| |~|MIDDLE:[[プリーステス]]|~|[[プリーステス→セージ運用考察]]| |~|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ビショップ}|[[ビショップ運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:ホーリージャッジ|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|LEFT:CENTER:24+Lv×4|棍装備時、強力な打撃で殴ダメージ。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃倍率アップ 命中率修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ジャスティス|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:21+Lv×4(~Lv6)&br()27+Lv×3(Lv7~)|棍装備時、攻撃と同時に敵の防御力を低下させる。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:シャインクルス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:38+Lv×7(~Lv4)&br()44+Lv×6(~Lv7)&br()50+Lv×5(Lv8~)|敵全員に無属性ダメージ+不死、悪魔、妖に対して高威力。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:フルヒール|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:51-Lv×3|味方一人のHPを全快する。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){消費TPダウン 詠唱速度アップ}| |LEFT:サークルナース|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv8|CENTER:6+Lv×3(~Lv5)&br()Lv×5-5(~Lv7)&br()36(Lv8)|味方全員の状態異常を回復する。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての能力低下} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ムーンカーテン|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:12+Lv×4|味方全員の火、水、風、土、雷耐性アップ。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:インシュランス|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:20+Lv×5|自分の死亡時、一度だけ蘇生する。 移動中使用可能。 &br()LvUp時 &color(Blue){蘇生時HP量アップ 効果ターン数アップ 詠唱速度アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:メイスマスタリー|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|棍装備時、攻撃力にボーナス。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力ボーナスアップ}| |LEFT:ダブルアタック|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|通常攻撃時、ときどき2回攻撃。&br()LvUp時 &color(Blue){ダブルアタック発動率アップ}| *スキル解説 ''ホーリージャッジ'' -棍装備時、敵一人に殴ダメージ。ENのエンチャントは非対応。 --近距離攻撃なのでダークオーラと反撃を受け、後列配置だとダメージが減る。 --魔法禁止ゾーンでも使える。メイスに持ち替えて殴るのも良い。 -攻撃倍率が非常に高いので後列からでもかなりのダメージを出す。 -一方で速度修正は低めで、レベルを上げても速くならない。使いどころに注意。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|200%|220%|240%|260%|280%|300%|325%|350%|375%|400%| |BGCOLOR(#dfd):~命中補正|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|30%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75| ''ジャスティス'' -棍装備時、敵一人にダメージと物理防御力低下(-10%?)を与える。 --攻撃属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。 --近距離攻撃なのでダークオーラと反撃を受け、後列配置だとダメージが減る。 --魔法禁止ゾーンでも使える。メイスに持ち替えて殴るのも良い。 -基本的に防御力低下が使用目的。Lvを上げても効果量は変わらないのでLv1でも問題ない。 -Lv上昇で速度修正が上がるため、高Lvだとホーリージャッジよりも時間当たりのダメージ効率が上になる。 --膨大なTP消費を賄えるならこれ一本で行っても良いが、上級者向け。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|29|33|37|41|45|48|51|54|57| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|147%|159%|171%|183%|193%|203%|213%|220%|225%| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.9|0.93|0.96|0.99|1.01|1.04|1.07|1.1|1.13|1.16| ''シャインクルス'' -敵全員に無属性魔法ダメージ。不死、悪魔、妖に特効。 --詠唱速度、威力はINT依存。 ---雑魚戦では杖でINTを上げて火力役として運用するのも良い。 -属性で威力が左右されない分、[[ウィッチ]]の全体魔法よりも使いやすい。特効対象には特に有効。 --各種強化パッシブがないので命中や攻撃力では劣る。 --基本命中値が低めに設定されている? -Lv上昇で威力と命中率アップ。詠唱速度は変わらない。 --Lvを上げても詠唱速度が落ちないので、SPとTPに問題がなければガンガンLvを上げて良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|45|52|59|66|74|80|86|90|95|100| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|250|300|350|400|440|480|520|560|600|640| |BGCOLOR(#dfd):~命中率|60%|61%|62%|63%|64%|65%|66%|67%|68%|70%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65|0.65| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75|1.75| ''フルヒール'' -味方一人のHPを全快する。移動中使用可能。 --Lv上昇で消費TPダウンと詠唱速度アップ。高Lvの取得を推奨。 --詠唱速度はRES依存。最大Lvまで上げてもヒールよりやや遅い。 -今作ではヒールで最大1600回復できるようになったので重要度は下がった。 --それまでに必要なSPが少ないという点では有用。 --小回復はヒールで、大回復はフルヒールでという使い分けもできる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|48|45|42|39|36| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.5|1.6|1.65|1.7|1.75| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15| ''サークルナース'' -味方全員の状態異常を回復する。移動中使用可能。ビショップになる理由の一つ。 --詠唱速度はRES依存。ナースほどではないが、詠唱は短い。 -Lv8にすればバーサーク等のデメリット部分だけを消せる。 -状態異常トラップへの対応がスキル1回で済むのでストレスが軽減する。 --が、逆に一人だけにかける分には燃費が悪いので、異常トラップが多数あるようなエリアとは相性が悪い。 -味方全員を回復できるので便利だが、自分が行動不能になっては無意味なので耐性を上げておこう。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|25|CENTER:30|CENTER:36| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|2|2|2|2|2|2|2|2| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''ムーンカーテン'' -味方全員の火~雷耐性を上げる。移動中使用可能。[[ヴァルキリー]]も使用可能。 --詠唱速度はRES依存。 --属性耐性を最大で25上げる。属性ダメージだけでなく状態異常耐性にも有効。Lv5取得を推奨。 -非常に有効なスキル。序盤~終盤まで積極的に使いたい。 --エンチャントで耐性100にしているなら全く必要なくなる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|16|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性補正値|5|10|15|20|25| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.25|1.25|1.25|1.25|1.25| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.25|1.28|1.31|1.34|1.37| ''インシュランス'' -自分の死亡時、一度だけ蘇生する。移動中使用可能。 -詠唱速度はRES依存。詠唱は長め? -Lv上昇で蘇生時HP、効果ターン、詠唱速度アップ。高Lv取得推奨。 -終盤の強力なボス戦では重要なスキル。戦闘前に保険として使っておくと良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|30|35|40|45| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~蘇生時HP量|10%|20%|30%|40%|50%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.6|0.63|0.66|0.69|0.72| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''メイスマスタリー'' -棍装備時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。 --キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。 --棍を装備している場合、ユニーク防具に付いているATK、RESにも効果がある。 -最終盤、RESも上がる強力なユニーク棍を入手するまでは取らなくて良い。 --ホーリージャッジやジャスティスで殴っていくなら習得推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~ATK/RES加算率|3%|5%|7%|9%|10%|11%|12%|13%|14%|15%| ''ダブルアタック'' -通常攻撃が時々2回攻撃になる。 -心眼持ちに対しては、一発毎に判定されるので反撃される可能性が高くなる。 -BSが通常攻撃をすることはほぼないので取る必要はない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発動率|9%|12%|15%|18%|21%| -前作の性能 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~発動率|9%|12%|15%|18%|21%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''ホーリージャッジ'' -行動後速度修正 0.75 -殴りビショップのメインスキル。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|28|32|36|40|44|48|52|56|60|64| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|200%|220%|240%|260%|280%|300%|325%|350%|375%|400%| |BGCOLOR(#dfd):~命中補正|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|30%| ''ジャスティス'' -行動後速度修正 1.00~1.30 -他に防御ダウン担当がいないなら強敵相手で役に立つ。 -防御ダウンは10%固定。 -スキルレベルが上がると威力、行動後速度修正が上がっていき、DEFの高い一部の敵を除いてホーリージャッジよりダメージを稼ぐことが出来るようになる。 --殴っていくつもりなら高レベル推奨。ただしTP消費が激しい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|29|33|37|41|45|48|51|54|57| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|147%|159%|171%|183%|193%|203%|213%|220%|225%| ''シャインクルス'' -全体無属性攻撃。INT依存。 -特効対象の敵には更に大ダメージを与える(BS成り立てのLv1だと600前後)。 -他の属性攻撃魔法と比べても基本命中値が低めに設定されているため高Lvの敵に対してはミスが多い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|45|52|59|66|74|80|86|90|95|100| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|250|300|350|400|440|480|520|560|600|640| ''フルヒール'' [転記済み] ''サークルナース'' [転記済み] ''ムーンカーテン'' -移動中使用可。 -各耐性がLv×5あがるため非常に有効。Lv5取得を推奨。 -属性ダメージを軽減できるだけでなく、合わせて状態異常耐性もあげられる。 --高耐性を持つ装備と組み合わせると強力な効果が得られ、属性攻撃や対応する状態異常攻撃をレジストする可能性が飛躍的に高まる。 -VLも同じスキルを持つ。(累積不可) |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|16|20|24|28|32| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性補正値|5|10|15|20|25| ''インシュランス'' -移動中使用可。 -BOSS突入前の保険としてならとりあえず1でいい。 -詠唱が長めなので、なるべく維持するつもりならレベルを上げよう。効果ターンも延びる。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|25|30|35|40|45| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#dfd):~蘇生時HP量|10%|20%|30%|40%|50%| ''メイスマスタリー'' [転記済] ''ダブルアタック'' [転記済み] ----

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