ソウルサモナー

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ソウルサモナー」(2023/09/12 (火) 17:07:19) の最新版変更点

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//#contents ---- *概要 略号は''SS''。 >人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 -人形を召喚して攻防に活躍するサモナー職。ダブルパペットで2体同時に召喚できる[[DM>ドールマスター]]の上位職。 --概ねATK型とINT型で主要スキルが変わる。 -終盤の雑魚戦では人形の初動の遅さで手持無沙汰になりがち。人形以外のスキルも育てておきたい。 --ATK型ならデンジャーシュート、INT型ならソウルイーター。どちらも火力は高め。 -耐久力が低めで、ワイヤー切断も怖いので基本的には後衛配置。剣装備のATK型なら前列に置くのもアリ。 -SSはTP消費が激しいのにTP最大値が高くない。装備エンチャントや他キャラのサポートでTP回復手段を整えたい。 **人形について -召喚中は歌や踊りと同じく、ダメージを受けると一定確率でキャンセル(ワイヤー切断)される。 -魔法ではなく技なので、魔法禁止エリアでも普通に戦える。 -同じ人形は同時に召喚出来ない。再使用すると効果ターンがリセットされる。 -SSのダブルパペットを取得するまで同時召喚できるのは1体だけ。 --許容量を超えて人形を召喚した場合は後から出された人形が有効になり、前の人形が押し出される形で消滅する。 -人形の性能は使用者のステータス依存。バフ・デバフ・ウェポンマスタリーは影響しない。 --装備のエンチャントは乗る。ただし通常攻撃をせず攻撃属性も固定なため、追加効果や属性付与は無効(ミュージィの使う魔法に対しての属性強化は有効)。 **前作から変更された点 -得意装備の変更。 -ディスティニーライン追加。 -ペルデュラボーの最高レベルがLv7→Lv8に。 -ミュージィの最高レベルがLv5→Lv7に。 **バグ情報 -[ver.1.05] 使用者の武器の攻撃距離がメルセダリオン/ミュージィに影響する。 **主な装着可能装備 -得意武器は剣(3%)、杖(3%)。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){ショートソード}、&color(Blue){ロングソード}、ダガー、ククリ、&br()メイス、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ、ウィップ、扇| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー| **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |MIDDLE:[[スピエラー]]|[[ドールマスター]]|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ソウルサモナー}|[[ソウルサモナー運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[パピヨン]]|[[ドールマスター→パピヨン運用考察]]| |~|MIDDLE:[[トリックスター]]|~|[[トリックスター→パピヨン運用考察]]| |~|~|[[ジョーカー]]|[[ジョーカー運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:メルセダリオン|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:40+Lv×2(~Lv5)&br()35+Lv×3(~Lv7)&br()28+Lv×4(~Lv9)&br()70(Lv10)|人形『メルセダリオン』を呼び出し敵全員ランダム遠距離の(※1)突ダメージ。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |ペルデュラボー|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv8|CENTER:20+Lv×2(~Lv7)&br()38(Lv8)|人形『ペルデュラボー』を呼び出し味方二人の状態異常を回復。 &br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての能力低下} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ミュージィ|CENTER:技|CENTER:Lv×3&br()最大Lv7|CENTER:34+Lv×4(~Lv3)&br()31+Lv×5(Lv4~)&br()26+Lv*6(Lv6~)|人形『ミュージィ』を呼び出し単体攻撃魔法(※2)を詠唱無しで使用。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ソウルイーター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:29+Lv×3(~Lv7)&br()36+Lv×2(Lv8~)|敵一人、魂のある敵にだけ大ダメージ+低確率で即死させる。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |LEFT:ディバインシールド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:19+Lv×4.5&br()(端数切り上げ)|自身の被物理ダメージを一定量無効化する。 移動中使用可能。&br()LvUp時 &color(Blue){ダメージ無効化量アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。 &br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ} | |LEFT:ダブルパペット|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|2体のドールを操る事が可能になる。 &br()LvUp時 &color(Blue){行動速度アップ} &br()&color(Red){}| |LEFT:ディスティニーライン|CENTER:パッシブ|CENTER:20&br()最大Lv1|CENTER:-|召喚中のドール継続時間を1ターン伸ばす。| |LEFT:ソウルスィール|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv5|CENTER:-|封印書を装備していれば、その封印書の能力でドールの威力が増す。 &br()LvUp時 &color(Blue){封印書能力還元率アップ}| ※1 実際には武器依存の攻撃距離となる。 ※2 近中距離武器装備時、回避されることがある。 *スキル解説 ''メルセダリオン'' -対象ランダムの突属性単体攻撃を2~5回行う人形を召喚する。攻撃力は召喚者のATK、命中率はDEX依存。 --ver.1.05現在、攻撃距離が武器依存になるバグあり。 -総火力はかなり高い。だが突属性なので流水の構えで無効化されることも。 --相手によっては[[ドールマスター]]のスパルタンの方が強い。 -[[ディーヴァ]]の連撃必倒ロンドは効果がない(人形にはバフが一切乗らないため)。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|97%|100%|104%|108%|112%|128%|124%|130%|136%|142%| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75| ''ペルデュラボー'' -味方二人の状態異常を回復する人形を召喚する。回復対象がいない場合は何もしない。 -最高Lvにすれば全ての状態異常と能力値低下を治せる。つまりナースLv8と同じ。 --バーサーク等のデメリット部分だけを消すことも可能。 -先出しできるので状態異常を予防する手段としてはそれなりに有用。[[ビショップ]]がいても習得する価値はある。 --同時に必ず予防的に出しておかないと意味が無く、そのために召喚枠を一つ占有させることになるため、仕事の幅が狭くなるのが難点。 --また配置、効果時間、行動速度などの問題から、決して万能ではない。あくまでも回復の補佐として考えること。 --召還者自身が凍結・石化・影縫いにかかった場合はその時点で人形も消えるため意味がない。異常対策は必須。 -サブスキルとして活用する場合はLv8まで上げてからが本番なので、中途半端に育てるくらいなら他のスキル優先が良い。 -サポート専門キャラとして育成するなら敵の強さに合わせて育てていっても良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15| ''ミュージィ'' -[[マジックユーザー]]の単体攻撃魔法を無詠唱で使用する人形を召喚する。属性はランダム。攻撃力は召喚者のINT依存。 --ver.1.05現在、装備している武器の攻撃距離の影響を受けるバグあり。 ---このため、近・中距離武器を使用していると心眼で回避される場合がある。 ---ダメージ自体は距離による減衰はしない。また、遠距離武器で使用した場合に打ち落としされることはない。 -魔法禁止ゾーンでも人形の魔法は問題なく発動する。 -MUの単体魔法は行動後速度が速いため、人形本体の回転率が高い。連続行動することも珍しくない。 --回転率が高い=消えるのが速い=ワイヤー切断されるリスクが低い。なので使い勝手はかなり良い。 --回転率の高さのせいで召喚回数が増えて消費TPも多くなる。あえて低Lvで止めておくのもアリ。 --ただし、最終的にクラウン化・AGI重視の構成にする場合は、速度が頭打ちになるため他の人形と変わらなくなる。 -必要SP・TPともに重いが、支払うだけの価値はある。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56|62|68| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|3|4|5|7|9|10|10| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|4|4|4|4|4|4| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.91|0.92| ''ソウルイーター'' -敵一人に無属性ダメージと即死を与える。威力は高めで、SSの主砲とも言える。 --威力と詠唱速度はINT依存。不死、魔法生物、無種族には効果なし。即死は土耐性で防がれる。 --Lvを上げても即死発動率は変わらない。即死狙いだけならLv1止めで良い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -雑魚戦の場合は人形を使うよりコレで殲滅した方が早く済む場合も多い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|360|400|440|480|520|560|600|640|690|740| |BGCOLOR(#dfd):~命中率|76%|77%|78%|79%|80%|81%|82%|83%|84%|85%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.88|0.88|0.86|0.86|0.84|0.84|0.82|0.82|0.8|0.8| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2| ''ディバインシールド'' -3ターンの間、自身の被物理ダメージを一定割合軽減する。移動中使用可能。 --詠唱速度はRES依存。Lvを上げても詠唱時間は変わらないが、詠唱は長め。 --ディスペル等を受けても解除されない。 -Lv1でも効果は大きいが効果時間が短い。詠唱も長いため、常時展開するのは難しい。 --突入前に使用しておき、人形を出すまでの保護を得るのが基本になる。 --人形を呼んでしまえば仕事はほとんどないので、同じスキルを覚える[[EN>エンチャントレス]]よりは使いやすい。 --一方で詠唱中はやはり無防備であり、TPの問題もあるので、素直に防御していたほうがよい場合のほうが多い。 -とりあえず1取っておくと使いどころはあるが、SPが余るまでは無理にレベルを上げる必要はない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42| |BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量|30%|33%|37%|41%|45%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''アダプテーション'' -自身の火、水、土、風、雷耐性を上げる。 -Lv1で全耐性が6上がるのでLv1だけは取っておく。 -Lv上昇による効果は小さいので、Lvを上げるのは全耐性100を目指す頃で良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| ''ダブルパペット'' -人形を2体まで召喚できるようになる。 --レベルを上げると人形の行動速度が上がる(召喚者の行動速度ではないので注意)。 --2体目を出すと人形全体の行動速度低下?(要検証) -Lv1だけでも2体召喚に支障はない。とりあえずLv1取得推奨。 --Lvを上げるのはSPが余り始めてからで良い。 -常に2体召喚するのはTPが厳しいが、状況に合わせて追加で人形を呼べる利便性は高い。 //-召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 //-ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加|6%|9%|12%|15%|18%| ''ディスティニーライン'' -ドールの継続時間を1ターン伸ばす。 -必要SPが多く、目立った効果が出るのはボス戦くらいなので取得を急がなくて良い。 -必要なスキルをある程度取り終わって、SPが余ってからの取得で十分。 ''ソウルスィール'' -人形を召喚する際に、封印書の元になったマモノの能力値の一定割合が、使用者の能力値に足される。 --適切な封印書を使用すれば目に見えて効果が大きい。 --強力なマモノの封印書を使うほど効果が高いので、高Lv強敵の封印書を優先して装備させたい。 -ドールスキルで効果時間を確保できたら優先的に育てていきたい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~能力還元率|15%|18%|21%|24%|27%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- //*ソウルサモナー(SS) //>人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 -得意武器は剣と杖。 //内容を精査してから転記してください。 //--どちらも攻撃力が低いものばかりなので、実際に装備させるのは序盤~中盤くらい。 //--人形を活用する場合、術者自身の行動速度よりも、攻撃力のほうが重要。ロングソードが優先されがち。 //--ソウルイーターで自ら積極的に戦う場合も、結局はINT重視の杖装備になる。 //--射程はデンジャーシュートで補える。 //-ダブルパペットにより人形を2体召喚が可能になる。[[DM>ドールマスター]]の上位職。 //-遠距離+複数回攻撃のメルセダリオン、魔法を放つミュージィ、状態異常回復をするペルデュラボーを召喚できるようになる。相手によって使い分けると有利に戦闘を進めることが出来る。 //--人形は召喚時のステータスを参照するため、装備やバフ・デバフにも気を配ること。 //-基本的な運用法に従った場合は人形での攻撃がメインになるなので、パペットワイヤーを切断されないように味方のサポート(挑発系・カバー等)が欲しい。 //--自らディバインシールドを張るのも良いが、詠唱時間・持続時間などに気を付けること。 [[ソウルサモナー運用考察]] **主な装着可能装備 [転機済] **クラスツリー [転機済] ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''メルセダリオン'' -遠距離攻撃、突属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。 --召喚時のバフ・デバフは加減されるが、ウェポンマスタリーによる召喚者の攻撃力増加分は無視される。 -攻撃回数は2~5回のランダム。 --1回あたりの攻撃力は然程高くないが、総火力はかなりのもの。 --ただし、突属性が災いして一部の敵には弾かれる可能性も高くなるので注意。 -消費TPの上昇率が低めで育てやすいが、雑魚戦で使っても人形にターンが回る前に戦闘が終了しがち。 --とりあえずLv5辺りで止めておき、敵の強さとの兼ね合いで上げていくといい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|94%|97%|100%|104%|108%|112%|118%|124%|130%|138%| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| ''ペルデュラボー'' -味方2人分の状態異常を回復する。回復対象がいない場合は&s(){遊ぶ}何もしない。 -前作と違い今作では最高Lvでステータス低下が治せる。つまりナースLv8と同じ。 --一部スキルの「ナース系でデメリットだけ消せる」性質は、ステータス低下の打消し効果が必要。 -先出し出来る点で、状態異常への予防面ではナース系に勝る。沈黙を気にせず使えるのもポイント。 --運用法の差から、[[BS>ビショップ]]がいてもいなくても解除役としては十分。 ---但し、人形の行動の遅さや、中盤以降はPT全体に状態異常をばら撒かれて対応し切れなくなる事も多々ある。 ---貴重な召喚枠を1つ削る上に、攻撃を受けるとワイヤーが切断される可能性があり、呼び出すタイミングが悪いと全く機能しないおそれもある。 -役立つのも終盤、Lv8まで上げてからが本番なので、まずは他のスキルを育てるのにSPを回す方がいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| ''ミュージィ'' -魔法攻撃、属性はランダム。攻撃力は召喚者のINTに依存する。 -呼び出した人形の唱える魔法は、魔法封印ゾーンでも問題なく発動する。 -物理耐性や回避が高い相手に対して有効であるが、異界まで進めると敵の多くが高い属性耐性を持つため、火力の低さと相まって有用性は大きく下がる。 -基本的にはメルセダリオン等の物理攻撃系の人形との使い分け。 --基本威力の低い[[MU>マジックユーザー]]の単体攻撃魔法しか使用せず、属性もランダムに選ばれるのが欠点。 -[[DM>ドールマスター]]のスパルタン同様に行動後速度修正があるので、メルセダリオン等よりは幾分回転が良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|4|4|4|4| ''ソウルイーター'' -生命を持たない相手には効かないが、火力は高めで無属性+即死効果付き。 --生命を持たない相手:不死、魔法生物、無 -元々TP消費が激しい上にSSのTP最大値は高くないので、人形と合わせて使うとすぐにTPが枯渇する。 --装備のエンチャント効果や、[[MA>メイド]]系のサポート等を駆使してTP回復手段を整えたい。 --雑魚戦の場合は、人形を待つよりこちらで殲滅した方が早く済む場合も多い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -とりあえずLv1取っておくと役に立つ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|360|400|440|480|520|560|600|640|690|740| |BGCOLOR(#dfd):~追加効果発生率|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%| ''ディバインシールド'' -かけ直しに時間がかかるため、強敵と戦う前にかけておき、その分を有効活用するのが常となる。 --[[EN>エンチャントレス]]と比べて仕事が少ないので、人形を出し切った後なら詠唱する余裕は十分ある。 --SPの問題があるので終盤まではスルー推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42| |BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量|30%||||45%| ''アダプテーション'' [転記済] ''ダブルパペット'' -人形を2体展開出来るようになる。2体目を出すと人形全体の行動速度低下。 -召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 -ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 ''ディスティニーライン'' [転記済] ''ソウルスィール'' [転記済] ----
//#contents ---- *概要 略号は''SS''。 >人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 -人形を召喚して攻防に活躍するサモナー職。ダブルパペットで2体同時に召喚できる[[DM>ドールマスター]]の上位職。 --概ねATK型とINT型で主要スキルが変わる。 -終盤の雑魚戦では人形の初動の遅さで手持無沙汰になりがち。人形以外のスキルも育てておきたい。 --ATK型ならデンジャーシュート、INT型ならソウルイーター。どちらも火力は高め。 -耐久力が低めで、ワイヤー切断も怖いので基本的には後衛配置。剣装備のATK型なら前列に置くのもアリ。 -SSはTP消費が激しいのにTP最大値が高くない。装備エンチャントや他キャラのサポートでTP回復手段を整えたい。 **人形について -召喚中は歌や踊りと同じく、ダメージを受けると一定確率でキャンセル(ワイヤー切断)される。 -魔法ではなく技なので、魔法禁止エリアでも普通に戦える。 -同じ人形は同時に召喚出来ない。再使用すると効果ターンがリセットされる。 -SSのダブルパペットを取得するまで同時召喚できるのは1体だけ。 --許容量を超えて人形を召喚した場合は後から出された人形が有効になり、前の人形が押し出される形で消滅する。 -人形の性能は使用者のステータス依存。バフ・デバフ・ウェポンマスタリーは影響しない。 --装備のエンチャントは乗る。ただし通常攻撃をせず攻撃属性も固定なため、追加効果や属性付与は無効(ミュージィの使う魔法に対しての属性強化は有効)。 **前作から変更された点 -得意装備の変更。 -ディスティニーライン追加。 -ペルデュラボーの最高レベルがLv7→Lv8に。 -ミュージィの最高レベルがLv5→Lv7に。 **バグ情報 -[ver.1.05] 使用者の武器の攻撃距離がメルセダリオン/ミュージィに影響する。 **主な装着可能装備 -得意武器は剣(3%)、杖(3%)。 |BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){ショートソード}、&color(Blue){ロングソード}、ダガー、ククリ、&br()メイス、&color(Blue){スタッフ}、魔道書、ダーツ、ウィップ、扇| |BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド| |BGCOLOR(#dfd):~頭|マジックハット、レザーヘルム| |BGCOLOR(#dfd):~胴|ローブ、レザーアーマー| **クラスツリー |BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク| |MIDDLE:[[スピエラー]]|[[ドールマスター]]|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){ソウルサモナー}|[[ソウルサモナー運用考察]]| |~|~|MIDDLE:[[パピヨン]]|[[ドールマスター→パピヨン運用考察]]| |~|MIDDLE:[[トリックスター]]|~|[[トリックスター→パピヨン運用考察]]| |~|~|[[ジョーカー]]|[[ジョーカー運用考察]]| ---- *スキル一覧 |BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細| |LEFT:メルセダリオン|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:40+Lv×2(~Lv5)&br()35+Lv×3(~Lv7)&br()28+Lv×4(~Lv9)&br()70(Lv10)|人形『メルセダリオン』を呼び出し敵全員ランダム遠距離の(※1)突ダメージ。 &br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |ペルデュラボー|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv8|CENTER:20+Lv×2(~Lv7)&br()38(Lv8)|人形『ペルデュラボー』を呼び出し味方二人の状態異常を回復。 &br()LvUp時 &color(Blue){回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての能力低下} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ミュージィ|CENTER:技|CENTER:Lv×3&br()最大Lv7|CENTER:34+Lv×4(~Lv3)&br()31+Lv×5(Lv4~)&br()26+Lv*6(Lv6~)|人形『ミュージィ』を呼び出し単体攻撃魔法(※2)を詠唱無しで使用。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 行動後速度修正アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:ソウルイーター|CENTER:魔法|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:29+Lv×3(~Lv7)&br()36+Lv×2(Lv8~)|敵一人、魂のある敵にだけ大ダメージ+低確率で即死させる。 &br()LvUp時 &color(Blue){魔法ダメージアップ 魔法命中アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ 詠唱速度ダウン}| |LEFT:ディバインシールド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:19+Lv×4.5&br()(端数切り上げ)|自身の被物理ダメージを一定量無効化する。 移動中使用可能。&br()LvUp時 &color(Blue){ダメージ無効化量アップ} &br()&color(Red){消費TPアップ}| |LEFT:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。 &br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ} | |LEFT:ダブルパペット|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|2体のドールを操る事が可能になる。 &br()LvUp時 &color(Blue){行動速度アップ} &br()&color(Red){}| |LEFT:ディスティニーライン|CENTER:パッシブ|CENTER:20&br()最大Lv1|CENTER:-|召喚中のドール継続時間を1ターン伸ばす。| |LEFT:ソウルスィール|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv5|CENTER:-|封印書を装備していれば、その封印書の能力でドールの威力が増す。 &br()LvUp時 &color(Blue){封印書能力還元率アップ}| ※1 実際には武器依存の攻撃距離となる。 ※2 近中距離武器装備時、回避されることがある。 *スキル解説 ''メルセダリオン'' -対象ランダムの突属性単体攻撃を2~5回行う人形を召喚する。攻撃力は召喚者のATK、命中率はDEX依存。 --ver.1.05現在、攻撃距離が武器依存になるバグあり。 -総火力はかなり高い。だが突属性なので流水の構えで無効化されることも。 --相手によっては[[ドールマスター]]のスパルタンの方が強い。 -[[ディーヴァ]]の連撃必倒ロンドは効果がない(人形にはバフが一切乗らないため)。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|97%|100%|104%|108%|112%|128%|124%|130%|136%|142%| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75| ''ペルデュラボー'' -味方二人の状態異常を回復する人形を召喚する。回復対象がいない場合は何もしない。 -最高Lvにすれば全ての状態異常と能力値低下を治せる。つまりナースLv8と同じ。 --バーサーク等のデメリット部分だけを消すことも可能。 -先出しできるので状態異常を予防する手段としてはそれなりに有用。[[ビショップ]]がいても習得する価値はある。 --同時に必ず予防的に出しておかないと意味が無く、そのために召喚枠を一つ占有させることになるため、仕事の幅が狭くなるのが難点。 --また配置、効果時間、行動速度などの問題から、決して万能ではない。あくまでも回復の補佐として考えること。 --召還者自身が凍結・石化・影縫いにかかった場合はその時点で人形も消えるため意味がない。異常対策は必須。 -サブスキルとして活用する場合はLv8まで上げてからが本番なので、中途半端に育てるくらいなら他のスキル優先が良い。 -サポート専門キャラとして育成するなら敵の強さに合わせて育てていっても良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15|1.15| ''ミュージィ'' -[[マジックユーザー]]の単体攻撃魔法を無詠唱で使用する人形を召喚する。属性はランダム。攻撃力は召喚者のINT依存。 --ver.1.05現在、装備している武器の攻撃距離の影響を受けるバグあり。 ---このため、近・中距離武器を使用していると心眼で回避される場合がある。 ---ダメージ自体は距離による減衰はしない。また、遠距離武器で使用した場合に打ち落としされることはない。 -魔法禁止ゾーンでも人形の魔法は問題なく発動する。 -MUの単体魔法は行動後速度が速いため、人形本体の回転率が高い。連続行動することも珍しくない。 --回転率が高い=消えるのが速い=ワイヤー切断されるリスクが低い。なので使い勝手はかなり良い。 --回転率の高さのせいで召喚回数が増えて消費TPも多くなる。あえて低Lvで止めておくのもアリ。 --ただし、最終的にクラウン化・AGI重視の構成にする場合は、速度が頭打ちになるため他の人形と変わらなくなる。 -必要SP・TPともに重いが、支払うだけの価値はある。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56|62|68| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|3|4|5|7|9|10|10| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|4|4|4|4|4|4| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.82|0.84|0.86|0.88|0.9|0.91|0.92| ''ソウルイーター'' -敵一人に無属性ダメージと即死を与える。威力は高めで、SSの主砲とも言える。 --威力と詠唱速度はINT依存。不死、魔法生物、無種族には効果なし。即死は土耐性で防がれる。 --Lvを上げても即死発動率は変わらない。即死狙いだけならLv1止めで良い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -雑魚戦の場合は人形を使うよりコレで殲滅した方が早く済む場合も多い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|360|400|440|480|520|560|600|640|690|740| |BGCOLOR(#dfd):~命中率|76%|77%|78%|79%|80%|81%|82%|83%|84%|85%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.88|0.88|0.86|0.86|0.84|0.84|0.82|0.82|0.8|0.8| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2| ''ディバインシールド'' -3ターンの間、自身の被物理ダメージを一定割合軽減する。移動中使用可能。 --詠唱速度はRES依存。Lvを上げても詠唱時間は変わらないが、詠唱は長め。 --ディスペル等を受けても解除されない。 -Lv1でも効果は大きいが効果時間が短い。詠唱も長いため、常時展開するのは難しい。 --突入前に使用しておき、人形を出すまでの保護を得るのが基本になる。 --人形を呼んでしまえば仕事はほとんどないので、同じスキルを覚える[[エンチャントレス]]よりは使いやすい。 --一方で詠唱中はやはり無防備であり、TPの問題もあるので、素直に防御していたほうがよい場合のほうが多い。 -とりあえず1取っておくと使いどころはあるが、SPが余るまでは無理にレベルを上げる必要はない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42| |BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量|30%|33%|37%|41%|45%| |BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|0.75|0.75|0.75|0.75|0.75| |BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| ''アダプテーション'' -自身の火、水、土、風、雷耐性を上げる。 -Lv1で全耐性が6上がるのでLv1だけは取っておく。 -Lv上昇による効果は小さいので、Lvを上げるのは全耐性100を目指す頃で良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| ''ダブルパペット'' -人形を2体まで召喚できるようになる。 --レベルを上げると人形の行動速度が上がる(召喚者の行動速度ではないので注意)。 --2体目を出すと人形全体の行動速度低下?(要検証) -Lv1だけでも2体召喚に支障はない。とりあえずLv1取得推奨。 --Lvを上げるのはSPが余り始めてからで良い。 -常に2体召喚するのはTPが厳しいが、状況に合わせて追加で人形を呼べる利便性は高い。 //-召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 //-ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~行動速度増加|6%|9%|12%|15%|18%| ''ディスティニーライン'' -ドールの継続時間を1ターン伸ばす。 -必要SPが多く、目立った効果が出るのはボス戦くらいなので取得を急がなくて良い。 -必要なスキルをある程度取り終わって、SPが余ってからの取得で十分。 ''ソウルスィール'' -人形を召喚する際に、封印書の元になったマモノの能力値の一定割合が、使用者の能力値に足される。 --適切な封印書を使用すれば目に見えて効果が大きい。 --強力なマモノの封印書を使うほど効果が高いので、高Lv強敵の封印書を優先して装備させたい。 -ドールスキルで効果時間を確保できたら優先的に育てていきたい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~能力還元率|15%|18%|21%|24%|27%| ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- &bold(){&color(red){ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです&br()細かい数値などはあてにしないよう注意してください&br()今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください}} ---- //*ソウルサモナー(SS) //>人形使いの最高位で、さらに強力な人形を使いこなせるようになった職業。&br()同時に二体の人形に命を吹き込む事や、&br()装備しているマモノ封印書から力を吸収し、人形に還元させる能力も持つ。 **特徴 -得意武器は剣と杖。 //内容を精査してから転記してください。 //--どちらも攻撃力が低いものばかりなので、実際に装備させるのは序盤~中盤くらい。 //--人形を活用する場合、術者自身の行動速度よりも、攻撃力のほうが重要。ロングソードが優先されがち。 //--ソウルイーターで自ら積極的に戦う場合も、結局はINT重視の杖装備になる。 //--射程はデンジャーシュートで補える。 //-ダブルパペットにより人形を2体召喚が可能になる。[[DM>ドールマスター]]の上位職。 //-遠距離+複数回攻撃のメルセダリオン、魔法を放つミュージィ、状態異常回復をするペルデュラボーを召喚できるようになる。相手によって使い分けると有利に戦闘を進めることが出来る。 //--人形は召喚時のステータスを参照するため、装備やバフ・デバフにも気を配ること。 //-基本的な運用法に従った場合は人形での攻撃がメインになるなので、パペットワイヤーを切断されないように味方のサポート(挑発系・カバー等)が欲しい。 //--自らディバインシールドを張るのも良いが、詠唱時間・持続時間などに気を付けること。 [[ソウルサモナー運用考察]] **主な装着可能装備 [転機済] **クラスツリー [転機済] ---- **スキル一覧 **スキル解説 ''メルセダリオン'' -遠距離攻撃、突属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。 --召喚時のバフ・デバフは加減されるが、ウェポンマスタリーによる召喚者の攻撃力増加分は無視される。 -攻撃回数は2~5回のランダム。 --1回あたりの攻撃力は然程高くないが、総火力はかなりのもの。 --ただし、突属性が災いして一部の敵には弾かれる可能性も高くなるので注意。 -消費TPの上昇率が低めで育てやすいが、雑魚戦で使っても人形にターンが回る前に戦闘が終了しがち。 --とりあえずLv5辺りで止めておき、敵の強さとの兼ね合いで上げていくといい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|42|44|46|48|50|53|56|60|64|70| |BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|94%|97%|100%|104%|108%|112%|118%|124%|130%|138%| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|2|2|2|2|3|3|3|4|4|4| ''ペルデュラボー'' -味方2人分の状態異常を回復する。回復対象がいない場合は&s(){遊ぶ}何もしない。 -前作と違い今作では最高Lvでステータス低下が治せる。つまりナースLv8と同じ。 --一部スキルの「ナース系でデメリットだけ消せる」性質は、ステータス低下の打消し効果が必要。 -先出し出来る点で、状態異常への予防面ではナース系に勝る。沈黙を気にせず使えるのもポイント。 --運用法の差から、[[BS>ビショップ]]がいてもいなくても解除役としては十分。 ---但し、人形の行動の遅さや、中盤以降はPT全体に状態異常をばら撒かれて対応し切れなくなる事も多々ある。 ---貴重な召喚枠を1つ削る上に、攻撃を受けるとワイヤーが切断される可能性があり、呼び出すタイミングが悪いと全く機能しないおそれもある。 -役立つのも終盤、Lv8まで上げてからが本番なので、まずは他のスキルを育てるのにSPを回す方がいい。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|22|24|26|28|30|32|34|38| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|5|5|5|5|5|5|5|5| |BGCOLOR(#dfd):~回復項目|毒|麻痺|沈黙|凍結|睡眠|石化|スロウ|能力低下| ''ミュージィ'' -魔法攻撃、属性はランダム。攻撃力は召喚者のINTに依存する。 -呼び出した人形の唱える魔法は、魔法封印ゾーンでも問題なく発動する。 -物理耐性や回避が高い相手に対して有効であるが、異界まで進めると敵の多くが高い属性耐性を持つため、火力の低さと相まって有用性は大きく下がる。 -基本的にはメルセダリオン等の物理攻撃系の人形との使い分け。 --基本威力の低い[[MU>マジックユーザー]]の単体攻撃魔法しか使用せず、属性もランダムに選ばれるのが欠点。 -[[DM>ドールマスター]]のスパルタン同様に行動後速度修正があるので、メルセダリオン等よりは幾分回転が良い。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|38|42|46|51|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|||||| |BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|4|4|4|4| ''ソウルイーター'' -生命を持たない相手には効かないが、火力は高めで無属性+即死効果付き。 --生命を持たない相手:不死、魔法生物、無 -元々TP消費が激しい上にSSのTP最大値は高くないので、人形と合わせて使うとすぐにTPが枯渇する。 --装備のエンチャント効果や、[[MA>メイド]]系のサポート等を駆使してTP回復手段を整えたい。 --雑魚戦の場合は、人形を待つよりこちらで殲滅した方が早く済む場合も多い。 -SSはINTがそこそこ高いので、凍結中の攻撃手段としても価値がある。 -とりあえずLv1取っておくと役に立つ。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|32|35|38|41|44|47|50|52|54|56| |BGCOLOR(#dfd):~魔法基本値|360|400|440|480|520|560|600|640|690|740| |BGCOLOR(#dfd):~追加効果発生率|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%|12%| ''ディバインシールド'' -かけ直しに時間がかかるため、強敵と戦う前にかけておき、その分を有効活用するのが常となる。 --[[EN>エンチャントレス]]と比べて仕事が少ないので、人形を出し切った後なら詠唱する余裕は十分ある。 --SPの問題があるので終盤まではスルー推奨。 |BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5| |BGCOLOR(#dfd):~消費TP|24|28|33|37|42| |BGCOLOR(#dfd):~ダメージ軽減量|30%||||45%| ''アダプテーション'' [転記済] ''ダブルパペット'' -人形を2体展開出来るようになる。2体目を出すと人形全体の行動速度低下。 -召喚主が高AGIになり、人形1体目の召還後に即行動出来るようになってきたらLv5推奨。 -ソウルイーターをメインにする場合は習得しなくても問題ない。 ''ディスティニーライン'' [転記済] ''ソウルスィール'' [転記済] ----

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