協力スキル

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協力スキル」(2023/11/05 (日) 22:04:49) の最新版変更点

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---- #contents ---- *仕様 戦闘中に複数人で発動するスキル。特殊な条件が噛み合った時に発動できる。 -戦闘中の行動パネルで条件に合致するメンバーが連続で並んでいると、戦闘メニューの一番上に「協力攻撃」が表示され、発動できるようになる。 --条件は主にクラス、装備武器、武器射程、隊列(前衛、後衛)。 -発動すると、参加者全員のTPとヤル気を消費する。ターンの消費は発動者のみ。 --消費TPは参加者それぞれの最大TPに対する割合で決まる(最大TPが多いキャラほど必要TPが多くなる)。端数切捨て。 --TP不足、ヤル気不足のキャラが一人でもいると表示されない。 --ヤル気の消費量はスキルによって違う。調査中。 -ダメージ等の計算に使用するステータスは、各ステータスごとに参加者内の最大値を使用する。それ以外の要素は基本的に発動者に依存する。 --ステータスそのものを上下する要素は発動者以外でも影響する。 ---装備のステータス修正値、ATKアップ等のエンチャント、○○マスタリー、マジカルチェンジやエクスタシー、切り札、ダークオーラによる低下など。 --攻撃時に発動する要素は発動者が持っている場合のみ有効。 ---ステータスを直接操作しないバフ・デバフやエンチャント効果(ウォークライ、バーサークやハイリスク&リターン、パワーチャージ、物理攻撃力アップ等)、マーダー、絶対攻撃など。 ---ユニークスキルでは、[[アリシア>アリシア・ハート]]のスキルが攻撃時発動。他のキャラについては未検証。 --対象との距離も発動者の隊列位置依存。 -協力スキルの威力(係数)は消費TPに比例せず一定? --「会心の全撃」等の序盤から使える協力スキルは終盤では威力不足になる? -一つの協力スキルは1戦闘中に1回しか使えない。1回使うと、そのスキルは条件を満たしても表示されない。 -攻撃距離はスキルによって異なるが、近距離攻撃でもダークオーラや超重力の檻の対象にはならない。アヴェンジャー・心眼・打ち落としの対象にはなる。流水の構えは未検証。 -複数回攻撃する一部のスキル(「スタンピードヘブン」等)は、敵の心眼が発動した場合でも中断されない(全弾発動後に敵が生きていれば反撃を受ける)。 **前作からの変更点 -前作のものに加え、新スキルが相当数追加されている。総数は51種類。 -&color(red){''前作からあるスキルも、説明文や条件が変更されているものがある。データ移植時は注意。''} --特に発動条件は全般に緩和されている傾向。 --一部、ギャラクシーヴォイスのように厳しくなったものも…。 -メインの戦闘メンバー以外のキャラ(召還マモノなど)は、並び順の判定から除外されるようになった。 --石化しているキャラも無視される模様。 -技/魔法の区別がされ、凍結/沈黙や魔法封印ゾーンの影響を受けるようになった。 --凍結/沈黙のキャラがいると対応するスキルが使えなくなる&bold(){のではなく}、そのキャラの位置で味方の並び自体が途絶える(技/魔法を問わず全てのスキルの条件に入らない)ので注意。&br()仕様かバグかは不明。 ---- *編集/報告される方へのお願い まだ条件が定まっていないものは、 -なるべく隊列の前後を添えてください。 -また、そのとき行動番だったクラスを一番最初に書くか、別途補足するようにしてください。 -物理ダメージを与えるスキルの場合、できれば武器の種類も添えてください。 また、前作のスキルであっても、そのままコピペせずに何か変更がないか軽く確認してください。 ---- *スキル一覧 #table_edit(協力スキル/スキル一覧,row1name=種別,row2name=名称,row3name=説明,row4name=消費TP,row5name=条件,row6name=備考) &link_edit(page=協力スキル/スキル一覧,text=テーブルを直接編集) ---- **属性について 攻撃スキルの属性は、スキルごとに固定のものと発動者の武器依存のものがある。 -説明や備考に記述があるものはその属性固定。 --アポクリファ(突)、ガン・マキシマム(突)、ぐるぐる吶喊(突)、ゴールドパワー(無)、ゴッドパンチ(殴)、サイコウェーブ(無)、ジェノサイドレイン(突)、ジャックポット(無)、呪詛弾丸(突)、セブンスフィーバー改(無)、ドゥルヒブルフ(突)、届かない恋(無)、ナイトメアフォール(無)、パラライズウインド(風)、バンカーバスター(突)、秘儀!だるま落とし(殴)、ヒステリックビンタ(殴)、ファイアクラフト(火)、封殺の光矢(突)、フルボッコ!(殴)、ヘルレイザー(無)、ホーリーブラスト(無)、マジカルアサルト(斬)、メイドビーム(無)、煉獄の浄炎(火)。 -それ以外は武器依存(エンチャントによる変更可)。 --アヴァターラ、会心の全撃、カタストロフィ、クレイジーラッシュ、ジェットストリーム、スタンピードヘブン、ツープラトンアタック、テスタメント、天誅!、ビーストブリッツ、ブレインバースト、マジカルトレジャー、ラッシュザンバー。 ---- **攻撃距離について 距離はスキルごとに固定。 |BGCOLOR(#efe):~近|アヴァターラ、会心の全撃、カタストロフィ、クレイジーラッシュ、ゴッドパンチ、ジェットストリーム、スタンピードヘブン、ツープラトンアタック、天誅!、ビーストブリッツ、秘儀!だるま落とし、ヒステリックビンタ、フルボッコ!、マジカルアサルト、マジカルトレジャー、ラッシュザンバー、煉獄の浄炎| |BGCOLOR(#efe):~中|ぐるぐる吶喊、テスタメント、ドゥルヒブルフ、バンカーバスター、封殺の光矢| |BGCOLOR(#efe):~遠|アポクリファ、ガン・マキシマム、ゴールドパワー、サイコウェーブ、ジェノサイドレイン、呪詛弾丸、ナイトメアフォール、パラライズウインド、ブレインバースト、ホーリーブラスト、メイドビーム| |BGCOLOR(#efe):~無|ジャックポット、セブンスフィーバー改、届かない恋、ファイアクラフト、ヘルレイザー| ---- **補足等 -ファイアクラフトの吸収量はダメージと同値。ただしHP吸収量は敵の残りHPが上限。 -ジェノサイドレインは矢2ユニットを生成し、それぞれが4ターンの間、全ての敵に2回ずつ攻撃。 -ゴールドパワーを打ち落としされたときは所持金は減らない。回避・パリィは未検証。 ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- *条件検証中スキルの報告まとめ **旧スキル -エヴォリューション --前PL+前AS+後PR --前PL+後PR+後MA --前AS+前TS+後MA --前SA+前PA+後BS --前VL+後DI+後SG --前VL+前PA+後SG --前SA刀+前TH短+後WT杖 --前SA刀+後BS本+前TH短 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 -煉獄の浄炎 --前BE剣+後PR杖+後DN短+後SO杖 --前TH短+前DM剣+前PL槍+後PR杖 --前BE素+後EN素+前AS素+後DM素 --後BE素+前EN素+前EN素+後TS素 -秘儀!だるま落とし --前SA+前PA+後BS --前BE+前AS+後DN --前AS+前TS+後BD --後BD+前TH+前TS --前TH+前TS+後SG --前PA+前TH+後SG --前SA刀+後BS本+前TH短 -ギャラルホルン --後BS+後DI+前SA --前VL+後DI+後SG --前VL+後SG+後DI --前VL+前PA+後DI --前VL+前PA+後SG --後ET短+前VL槍+前VL槍 --後VL両手剣+後TH短+後ET短 -ギャラクシーヴォイス --後DI+後BS+前SA+前PA --前PA+前VL+前TH+後DI --前VL+前PA+後DI+後SG --後SG+前PA+後DI+前TH --後SG+後DI+前PA+前VL --前PA+後DI+前VL+前TH --DI+3人? --後DIマ+後AR弓+後WT杖+前VL槍 --前PA+後ET+後DI+前TH -マジカルトレジャー --前VL槍+後SG杖+前TH短 --後DIマ+前TH短+前PA短 --後DIマ+前PA短+前TH短 --前TH短+前VL槍+前PA短 --後SG杖+後DIマ+前PA短 --前TH短+前SA刀+後MI短 --前TH銃+後SG+後ET -封殺の光矢 --前VL槍+前TS短+前TH短 --後BDマ+前VL槍+前TH短 --前TH短+前TS短+前VL槍 --前SA刀+前TH短+後WT杖 --後ET短+前VL槍+前VL槍 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 -テスタメント --後DIマ+前TH短+前PA短 --後SG杖+後DIマ+前TH短 --前SA刀+前TH短+後WT杖 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 -カタストロフィ --前VL槍+後DIマ+後SG杖 --前VL槍+後SG杖+後DIマ --後SG杖+前PA短+後DIマ --後SG杖+後DIマ+前PA短 -ホーリーブラスト --VL+MP+BS+MI+PA(旧) --VL+MP+BS+SA+WT(旧) --前VL槍+後DIマ+後SG杖+前PA短+前TH短 --前PA剣+後DIマ+前VL槍+前TH短+後SG杖 --前TH短+後VL両手剣+後TH短+後ET短+前PA扇 -ナイトメアフォール --後BS本+前SA刀+後WT杖 --後MI短+後BS本+後WT杖 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 --MI鞭+BS棍+WT杖 -バンカーバスター --後SN弓+前PA扇+前SA刀 --後SN弓+後BS本+後DIマイク+前PA剣+前VL槍(複数条件か職だけでいい?) --後PA+後MI+後SN -多重分身の術 --前VL+前MP+後TH+後ET --後DN+前PL+前MP+前PA --前VL+前MP+後SG+後ET --後ET+前MP+後DI+後WT -パラライズウィンド --前VL槍+後DIマ+後SG杖 --後BS本+後WT杖+前TH短 -スタンピードヘブン --後BS本+前SA刀+後MI短+前TH短 --MI鞭+TH鞭+PA銃+BS棍 --JO素+JO素+MI鞭+MI鞭 -ブレインバースト --後MI短+後BS本+後WT杖 --後PA+後MI+後SN --後MI+後SN+前MP -サイコウェーブ --後DIマ+前TH短+前PA短 --後PA扇+前TH短+後MI短 --後DI+前MP+後WT -フルボッコ! --MI鞭+BS棍+WT杖 --MI鞭+BS棍+TH鞭 -クレイジーラッシュ --DL+MP+KN+MI+JO **新スキル -ツープラトンアタック --2人が前列で近接武器 --FT+SC --AS+PL --AS+BE --TH+PA --VL+PA -ジェットストリーム --AS+PL+PR --AS+PL+MA --AS+BE+MA --AS+PL+TS --前AS短刀+前BE片手斧+後SO杖 -スリーピングコフィン --前AS+前TS+後PR --前AS+前PL+前TS --前PL+前TS+後MA --前SA+前PA+後BS --前AS+前TS+後MA --前AS+前TS+後BD --SC系2/3次+ほか2人? --前SA刀+後PA扇+前TH短 -デス・ゲーム --前AS+前TS+後PR --前AS+前PL+前TS --前PL+前TS+後MA --前AS+前TS+後MA --前AS+前TS+後BD --AS+TS+誰か? -セブンスフィーバー改 --前TS+前AS+後MA+前PL --前TS+後MA+後PR+前PL --後JO+後JO+前PA+前TH -呪詛弾丸 --後MA銃+後PR杖 --後MA銃+前AS短 --後MA銃+前PL剣 --後PA銃+前SA刀 --前PA銃+後VL槍 -メイドビーム --後MA銃+後PR杖+前AS短 --後MA銃+後PR杖+前TS短 --後DN短+後SO杖+前BE剣 --後DIマ+前TH短+後SG杖 --メイド系先頭+FU系+誰か? --後ET短+前VL槍+前VL槍 -アポクリファ --後MA銃+後PR杖+前AS短+前PL剣 --前PA銃(始動)+後弓SN+後ET短+前VL槍 --後PA銃+前VL槍+前SA刀+後ET短 -ゴッドパンチ --前PA+後DI+後BS --前VL槍+前PA短+後DIマ --前VL槍+後DIマ+後SG杖 --前PA剣+後DIマ+前VL槍 --&s(){DI+PL/VL+誰か?} --後ET短+前VL槍+前VL槍 --前PA+前SG+後BS -メズマライズ --後BDマ+前AS短+前TS短 --前TS短+後BDマ+前VL槍 --後PR杖+後BDマ+前TS短 --前AS+前TS+後BD --BD+TS+誰か?メイド系2/3次+SP系2/3次でも可か? -アナスタシア --後DIマ+前PA短+前VL槍 --前TH短+前VL槍+前PA短 --前VL槍+前PA短+後DIマ --前PA剣+後DIマ+前VL槍 --後ET短+前VL槍+前VL槍 --前PA+前TH+後VL --前TH+後SS+前PA --前VL槍+後TH弓+後SS本 --前MP+後PA+前VL -ギブミーゴールド --後PR+前AS+前PL+前TS+後MA --前PL+前BE+後PR+後DN+後AS --前PA+後DI+前VL+前TH+後SG --&s(){前VL槍+前VL槍+後BS棍+後ET短+後TH弓} --前VL槍+前PL棍+後TH弓+後ET短+後SG本 --前VL+前SA+後PA+後ET+後WT -エリキシール --前MP剣+前PA扇+後ET短 --前MP剣+前PA?+後SN弓 --前MP+後PA+前VL -ビーストブリッツ --前BE剣+前AS短+後PR本 --前BE剣+後SO杖+前AS短 --前KN+前DL+後ET -マジカルアサルト --前MP+前VL+後ET --前MP+後PA+前VL -ゴールドパワー --MP+VL+TH+MI --MI+TH+PA+BS -ぐるぐる吶喊 --前TS短剣+後MA銃 --後BD+後DN -届かない恋 --前MP剣+後ET楽+後DIマ --後PA鞭+後ET楽+後DIマ ----
---- #contents ---- *仕様 戦闘中に複数人で発動するスキル。特殊な条件が噛み合った時に発動できる。 -戦闘中の行動パネルで条件に合致するメンバーが連続で並んでいると、戦闘メニューの一番上に「協力攻撃」が表示され、発動できるようになる。 --条件は主にクラス、装備武器、武器射程、隊列(前衛、後衛)。 -発動すると、参加者全員のTPとヤル気を消費する。ターンの消費は発動者のみ。 --消費TPは参加者それぞれの最大TPに対する割合で決まる(最大TPが多いキャラほど必要TPが多くなる)。端数切捨て。 --TP不足、ヤル気不足のキャラが一人でもいると表示されない。 --ヤル気の消費量はスキルによって違う。調査中。 -ダメージ等の計算に使用するステータスは、各ステータスごとに参加者内の最大値を使用する。それ以外の要素は基本的に発動者に依存する。 --ステータスそのものを上下する要素は発動者以外でも影響する。 ---装備のステータス修正値、ATKアップ等のエンチャント、○○マスタリー、マジカルチェンジやエクスタシー、切り札、ダークオーラによる低下など。 --攻撃時に発動する要素は発動者が持っている場合のみ有効。 ---ステータスを直接操作しないバフ・デバフやエンチャント効果(ウォークライ、バーサークやハイリスク&リターン、パワーチャージ、物理攻撃力アップ等)、マーダー、絶対攻撃など。 ---ユニークスキルでは、[[アリシア>アリシア・ハート]]のスキルが攻撃時発動。他のキャラについては未検証。 --対象との距離も発動者の隊列位置依存。 -協力スキルの威力(係数)は消費TPに比例せず一定? --「会心の全撃」等の序盤から使える協力スキルは終盤では威力不足になる? -一つの協力スキルは1戦闘中に1回しか使えない。1回使うと、そのスキルは条件を満たしても表示されない。 -攻撃距離はスキルによって異なるが、近距離攻撃でもダークオーラや超重力の檻の対象にはならない。アヴェンジャー・心眼・打ち落としの対象にはなる。流水の構えは未検証。 -複数回攻撃する一部のスキル(「スタンピードヘブン」等)は、敵の心眼が発動した場合でも中断されない(全弾発動後に敵が生きていれば反撃を受ける)。 **前作からの変更点 -前作のものに加え、新スキルが相当数追加されている。総数は51種類。 -&color(red){''前作からあるスキルも、説明文や条件が変更されているものがある。データ移植時は注意。''} --特に発動条件は全般に緩和されている傾向。 --一部、ギャラクシーヴォイスのように厳しくなったものも…。 -メインの戦闘メンバー以外のキャラ(召還マモノなど)は、並び順の判定から除外されるようになった。 --石化しているキャラも無視される模様。 -技/魔法の区別がされ、凍結/沈黙や魔法封印ゾーンの影響を受けるようになった。 --凍結/沈黙のキャラがいると対応するスキルが使えなくなる&bold(){のではなく}、そのキャラの位置で味方の並び自体が途絶える(技/魔法を問わず全てのスキルの条件に入らない)ので注意。&br()仕様かバグかは不明。 ---- *編集/報告される方へのお願い まだ条件が定まっていないものは、 -なるべく隊列の前後を添えてください。 -また、そのとき行動番だったクラスを一番最初に書くか、別途補足するようにしてください。 -物理ダメージを与えるスキルの場合、できれば武器の種類も添えてください。 また、前作のスキルであっても、そのままコピペせずに何か変更がないか軽く確認してください。 ---- *スキル一覧 #table_edit(協力スキル/スキル一覧,row1name=種別,row2name=名称,row3name=説明,row4name=消費TP,row5name=条件,row6name=備考) &link_edit(page=協力スキル/スキル一覧,text=テーブルを直接編集) ---- **属性について 攻撃スキルの属性は、スキルごとに固定のものと発動者の武器依存のものがある。 -説明や備考に記述があるものはその属性固定。 --アポクリファ(突)、ガン・マキシマム(突)、ぐるぐる吶喊(突)、ゴールドパワー(無)、ゴッドパンチ(殴)、サイコウェーブ(無)、ジェノサイドレイン(突)、ジャックポット(無)、呪詛弾丸(突)、セブンスフィーバー改(無)、ドゥルヒブルフ(突)、届かない恋(無)、ナイトメアフォール(無)、パラライズウインド(風)、バンカーバスター(突)、秘儀!だるま落とし(殴)、ヒステリックビンタ(殴)、ファイアクラフト(火)、封殺の光矢(突)、フルボッコ!(殴)、ヘルレイザー(無)、ホーリーブラスト(無)、マジカルアサルト(斬)、メイドビーム(無)、煉獄の浄炎(火)。 -それ以外は武器依存(エンチャントによる変更可)。 --アヴァターラ、会心の全撃、カタストロフィ、クレイジーラッシュ、ジェットストリーム、スタンピードヘブン、ツープラトンアタック、テスタメント、天誅!、ビーストブリッツ、ブレインバースト、マジカルトレジャー、ラッシュザンバー。 ---- **攻撃距離について 距離はスキルごとに固定。 |BGCOLOR(#efe):~近|アヴァターラ、会心の全撃、カタストロフィ、クレイジーラッシュ、ゴッドパンチ、ジェットストリーム、スタンピードヘブン、ツープラトンアタック、天誅!、ビーストブリッツ、秘儀!だるま落とし、ヒステリックビンタ、フルボッコ!、マジカルアサルト、マジカルトレジャー、ラッシュザンバー、煉獄の浄炎| |BGCOLOR(#efe):~中|ぐるぐる吶喊、テスタメント、ドゥルヒブルフ、バンカーバスター、封殺の光矢| |BGCOLOR(#efe):~遠|アポクリファ、ガン・マキシマム、ゴールドパワー、サイコウェーブ、ジェノサイドレイン、呪詛弾丸、ナイトメアフォール、パラライズウインド、ブレインバースト、ホーリーブラスト、メイドビーム| |BGCOLOR(#efe):~無|ジャックポット、セブンスフィーバー改、届かない恋、ファイアクラフト、ヘルレイザー| ---- **補足等 -ファイアクラフトの吸収量はダメージと同値。ただしHP吸収量は敵の残りHPが上限。 -ジェノサイドレインは矢2ユニットを生成し、それぞれが4ターンの間、全ての敵に2回ずつ攻撃。 -ゴールドパワーを打ち落としされたときは所持金は減らない。回避・パリィは未検証。 ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply) ---- *条件検証中スキルの報告まとめ **旧スキル -エヴォリューション --前PL+前AS+後PR --前PL+後PR+後MA --前AS+前TS+後MA --前SA+前PA+後BS --前VL+後DI+後SG --前VL+前PA+後SG --前SA刀+前TH短+後WT杖 --前SA刀+後BS本+前TH短 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 -煉獄の浄炎 --前BE剣+後PR杖+後DN短+後SO杖 --前TH短+前DM剣+前PL槍+後PR杖 --前BE素+後EN素+前AS素+後DM素 --後BE素+前EN素+前EN素+後TS素 -秘儀!だるま落とし --前SA+前PA+後BS --前BE+前AS+後DN --前AS+前TS+後BD --後BD+前TH+前TS --前TH+前TS+後SG --前PA+前TH+後SG --前SA刀+後BS本+前TH短 -ギャラルホルン --後BS+後DI+前SA --前VL+後DI+後SG --前VL+後SG+後DI --前VL+前PA+後DI --前VL+前PA+後SG --後ET短+前VL槍+前VL槍 --後VL両手剣+後TH短+後ET短 -ギャラクシーヴォイス --後DI+後BS+前SA+前PA --前PA+前VL+前TH+後DI --前VL+前PA+後DI+後SG --後SG+前PA+後DI+前TH --後SG+後DI+前PA+前VL --前PA+後DI+前VL+前TH --DI+3人? --後DIマ+後AR弓+後WT杖+前VL槍 --前PA+後ET+後DI+前TH -マジカルトレジャー --前VL槍+後SG杖+前TH短 --後DIマ+前TH短+前PA短 --後DIマ+前PA短+前TH短 --前TH短+前VL槍+前PA短 --後SG杖+後DIマ+前PA短 --前TH短+前SA刀+後MI短 --前TH銃+後SG+後ET -封殺の光矢 --前VL槍+前TS短+前TH短 --後BDマ+前VL槍+前TH短 --前TH短+前TS短+前VL槍 --前SA刀+前TH短+後WT杖 --後ET短+前VL槍+前VL槍 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 -テスタメント --後DIマ+前TH短+前PA短 --後SG杖+後DIマ+前TH短 --前SA刀+前TH短+後WT杖 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 -カタストロフィ --前VL槍+後DIマ+後SG杖 --前VL槍+後SG杖+後DIマ --後SG杖+前PA短+後DIマ --後SG杖+後DIマ+前PA短 -ホーリーブラスト --VL+MP+BS+MI+PA(旧) --VL+MP+BS+SA+WT(旧) --前VL槍+後DIマ+後SG杖+前PA短+前TH短 --前PA剣+後DIマ+前VL槍+前TH短+後SG杖 --前TH短+後VL両手剣+後TH短+後ET短+前PA扇 -ナイトメアフォール --後BS本+前SA刀+後WT杖 --後MI短+後BS本+後WT杖 --後WT杖+前VL槍+前DL剣 --MI鞭+BS棍+WT杖 -バンカーバスター --後SN弓+前PA扇+前SA刀 --後SN弓+後BS本+後DIマイク+前PA剣+前VL槍(複数条件か職だけでいい?) --後PA+後MI+後SN -多重分身の術 --前VL+前MP+後TH+後ET --後DN+前PL+前MP+前PA --前VL+前MP+後SG+後ET --後ET+前MP+後DI+後WT -パラライズウィンド --前VL槍+後DIマ+後SG杖 --後BS本+後WT杖+前TH短 -スタンピードヘブン --後BS本+前SA刀+後MI短+前TH短 --MI鞭+TH鞭+PA銃+BS棍 --JO素+JO素+MI鞭+MI鞭 -ブレインバースト --後MI短+後BS本+後WT杖 --後PA+後MI+後SN --後MI+後SN+前MP -サイコウェーブ --後DIマ+前TH短+前PA短 --後PA扇+前TH短+後MI短 --後DI+前MP+後WT -フルボッコ! --MI鞭+BS棍+WT杖 --MI鞭+BS棍+TH鞭 -クレイジーラッシュ --DL+MP+KN+MI+JO **新スキル -ツープラトンアタック --2人が前列で近接武器 --FT+SC --AS+PL --AS+BE --TH+PA --VL+PA -ジェットストリーム --AS+PL+PR --AS+PL+MA --AS+BE+MA --AS+PL+TS --前AS短刀+前BE片手斧+後SO杖 -スリーピングコフィン --前AS+前TS+後PR --前AS+前PL+前TS --前PL+前TS+後MA --前SA+前PA+後BS --前AS+前TS+後MA --前AS+前TS+後BD --SC系2/3次+ほか2人? --前SA刀+後PA扇+前TH短 -デス・ゲーム --前AS+前TS+後PR --前AS+前PL+前TS --前PL+前TS+後MA --前AS+前TS+後MA --前AS+前TS+後BD --AS+TS+誰か? -セブンスフィーバー改 --前TS+前AS+後MA+前PL --前TS+後MA+後PR+前PL --後JO+後JO+前PA+前TH -呪詛弾丸 --後MA銃+後PR杖 --後MA銃+前AS短 --後MA銃+前PL剣 --後PA銃+前SA刀 --前PA銃+後VL槍 -メイドビーム --後MA銃+後PR杖+前AS短 --後MA銃+後PR杖+前TS短 --後DN短+後SO杖+前BE剣 --後DIマ+前TH短+後SG杖 --メイド系先頭+FU系+誰か? --後ET短+前VL槍+前VL槍 -アポクリファ --後MA銃+後PR杖+前AS短+前PL剣 --前PA銃(始動)+後弓SN+後ET短+前VL槍 --後PA銃+前VL槍+前SA刀+後ET短 -ゴッドパンチ --前PA+後DI+後BS --前VL槍+前PA短+後DIマ --前VL槍+後DIマ+後SG杖 --前PA剣+後DIマ+前VL槍 --&s(){DI+PL/VL+誰か?} --後ET短+前VL槍+前VL槍 --前PA+前SG+後BS -メズマライズ --後BDマ+前AS短+前TS短 --前TS短+後BDマ+前VL槍 --後PR杖+後BDマ+前TS短 --前AS+前TS+後BD --BD+TS+誰か?メイド系2/3次+SP系2/3次でも可か? -アナスタシア --後DIマ+前PA短+前VL槍 --前TH短+前VL槍+前PA短 --前VL槍+前PA短+後DIマ --前PA剣+後DIマ+前VL槍 --後ET短+前VL槍+前VL槍 --前PA+前TH+後VL --前TH+後SS+前PA --前VL槍+後TH弓+後SS本 --前MP+後PA+前VL -ギブミーゴールド --後PR+前AS+前PL+前TS+後MA --前PL+前BE+後PR+後DN+後AS --前PA+後DI+前VL+前TH+後SG --&s(){前VL槍+前VL槍+後BS棍+後ET短+後TH弓} --前VL槍+前PL棍+後TH弓+後ET短+後SG本 --前VL+前SA+後PA+後ET+後WT -エリキシール --前MP剣+前PA扇+後ET短 --前MP剣+前PA?+後SN弓 --前MP+後PA+前VL -ビーストブリッツ --前BE剣+前AS短+後PR本 --前BE剣+後SO杖+前AS短 --前KN+前DL+後ET -マジカルアサルト --前MP+前VL+後ET --前MP+後PA+前VL -ゴールドパワー --MP+VL+TH+MI --MI+TH+PA+BS -ぐるぐる吶喊 --前TS短剣+後MA銃 --後BD+後DN --前TS+後DN -届かない恋 --前MP剣+後ET楽+後DIマ --後PA鞭+後ET楽+後DIマ ----

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