エンチャント効果

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---- #contents ---- *一覧 -「制限Lv○○」「○○限定」は一般装備の場合の条件です。 -ステータスアップ/ダウン系の効果量は、各エンチャント個別に端数切捨てです。 --例:DEF95のキャラにDEFアップを2つ → 95+9+9=113 -累積有無は、基本的には同じ項目に影響する効果すべてが対象です(例えばATKアップとATK小アップは同じ分類)。&br()ただし、「全ステータス+○」のみ、各エンチャント個別の判定になります。 --具体的には、「全ステータス+3」を2つ付けても1つぶん(+3)にしかなりませんが、「全ステータス+3」と「全ステータス+12」を同時に付けると合算されて+15になります。 -累積する効果には、上限(下限)があるものがあります。 --行動速度アップ:5つまで --詠唱速度アップ:3つまで --ダメージカット系:-25%まで --他にもある模様 -「~属性魔法強化(武器属性:~)」は、2種類が同時に武器についていることがありますが、種類によって優先順位があり、最上位のものだけが有効になります。((おそらく火>水>風>土>雷の順。)) -「通常攻撃時、追加効果:~」は、2種類ついている場合には両方とも有効になります。 #table_edit(エンチャント効果/効果テーブル,row1name=種類,row2name=効果,row3name=第一修飾詞,row4name=第二修飾詞,row5name=備考,row6name=累積) &link_edit(page=エンチャント効果/効果テーブル,text=テーブルを直接編集) // 特殊修飾詞は鍛冶屋へ移動しました ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
---- #contents ---- *一覧 -「制限Lv○○」「○○限定」は一般装備の場合の条件です。 -ステータスアップ/ダウン系の効果量は、各エンチャント個別に端数切捨てです。 --例:DEF95のキャラにDEFアップを2つ → 95+9+9=113 -累積有無は、基本的には同じ項目に影響する効果すべてが対象です(例えばATKアップとATK小アップは同じ分類)。&br()ただし、「全ステータス+○」のみ、各エンチャント個別の判定になります。 --具体的には、「全ステータス+3」を2つ付けても1つぶん(+3)にしかなりませんが、「全ステータス+3」と「全ステータス+12」を同時に付けると合算されて+15になります。 -累積する効果には、上限(下限)があるものがあります。 --行動速度アップ:5つまで --詠唱速度アップ:3つまで --ダメージカット系:-25%まで --最大HPアップ系:+50%まで --他にもある模様 -「~属性魔法強化(武器属性:~)」は、2種類が同時に武器についていることがありますが、種類によって優先順位があり、最上位のものだけが有効になります。((おそらく火>水>風>土>雷の順。)) -「通常攻撃時、追加効果:~」は、2種類ついている場合には両方とも有効になります。 #table_edit(エンチャント効果/効果テーブル,row1name=種類,row2name=効果,row3name=第一修飾詞,row4name=第二修飾詞,row5name=備考,row6name=累積) &link_edit(page=エンチャント効果/効果テーブル,text=テーブルを直接編集) // 特殊修飾詞は鍛冶屋へ移動しました ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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