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「一般装備品」(2017/11/14 (火) 19:32:51) の最新版変更点
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#contents()
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*概要
-装備品の後ろに付く数字を装備品のレベル、又は強化値という。最大で+103まで。
-職業ごとに得意な装備品が設定されており、その種類の品を装備するとボーナスが加算される。
--詳しくは[[クラスの基礎]]内の「得意装備と装備補正」を参照のこと。
-一般装備品は[[鍛冶屋]]で1つにつき5回まで強化可能。
-武器を装備しない時(=素手)の攻撃速度は職業ごとに異なる?【要検証】
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*基本性能一覧
&bold(){&color(red){数値部分は前作から変わっている部分があるため消しています(ダーツC+→B等)&br()ゲーム内で確認してから書き換えてください。全部埋まったらこの文章を削除してください}}
**武器
#table_edit(一般装備品/武器テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=属性,row4name=+1攻撃力,row5name=+103攻撃力,row6name=速度,row7name=コメント文,row8name=未鑑定名)
[[table_editを直接編集>一般装備品/武器テーブル]]
**防具
#table_edit(一般装備品/防具テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=+1防御力,row4name=+99防御力,row5name=+103防御力,row6name=コメント文,row7name=未鑑定名)
[[table_editを直接編集>一般装備品/防具テーブル]]
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**性能計算式
''性能値'' = 基本値 + 装備レベル × 上昇係数 (端数切捨て)
|BGCOLOR(#dfd):種類|BGCOLOR(#dfd):上昇係数|BGCOLOR(#dfd):基本値|h
|BGCOLOR(#efe):~ショートソード|RIGHT:1.25|RIGHT:20|
|BGCOLOR(#efe):~ロングソード|RIGHT:1.58|RIGHT:24|
|BGCOLOR(#efe):~クレイモア|RIGHT:2.78|RIGHT:37|
|BGCOLOR(#efe):~ダガー|RIGHT:1.00|RIGHT:14|
|BGCOLOR(#efe):~ククリ|RIGHT:1.20|RIGHT:19|
|BGCOLOR(#efe):~ハンドアックス|RIGHT:1.96|RIGHT:31|
|BGCOLOR(#efe):~ヘヴィアックス|RIGHT:3.22|RIGHT:43|
|BGCOLOR(#efe):~ランス|RIGHT:1.77|RIGHT:28|
|BGCOLOR(#efe):~へヴィランス|RIGHT:2.85|RIGHT:39|
|BGCOLOR(#efe):~メイス|RIGHT:1.44|RIGHT:23|
|BGCOLOR(#efe):~スタッフ|RIGHT:1.25|RIGHT:4|
|BGCOLOR(#efe):~魔道書|RIGHT:1.33|RIGHT:5|
|BGCOLOR(#efe):~ショートボウ|RIGHT:1.62|RIGHT:27|
|BGCOLOR(#efe):~ロングボウ|RIGHT:2.07|RIGHT:38|
|BGCOLOR(#efe):~短刀|RIGHT:1.30|RIGHT:23|
|BGCOLOR(#efe):~太刀|RIGHT:3.02|RIGHT:45|
|BGCOLOR(#efe):~ダーツ|RIGHT:1.26|RIGHT:13|
|BGCOLOR(#efe):~ウィップ|RIGHT:1.44|RIGHT:23|
|BGCOLOR(#efe):~扇|RIGHT:1.17|RIGHT:16|
|BGCOLOR(#dfd):種類|BGCOLOR(#dfd):上昇係数|BGCOLOR(#dfd):基本値|h
|BGCOLOR(#efe):~バックラー|RIGHT:1.00|RIGHT:3|
|BGCOLOR(#efe):~レザーシールド|RIGHT:1.20|RIGHT:4|
|BGCOLOR(#efe):~カイトシールド|RIGHT:1.40|RIGHT:5|
|BGCOLOR(#efe):~マジックハット|RIGHT:1.20|RIGHT:4|
|BGCOLOR(#efe):~レザーヘルム|RIGHT:1.38|RIGHT:5|
|BGCOLOR(#efe):~フルヘルム|RIGHT:1.55|RIGHT:6|
|BGCOLOR(#efe):~ローブ|RIGHT:1.50|RIGHT:6|
|BGCOLOR(#efe):~レザーアーマー|RIGHT:1.70|RIGHT:7|
|BGCOLOR(#efe):~プレートメイル|RIGHT:1.95|RIGHT:9|
|BGCOLOR(#efe):~リング|RIGHT:0.50|RIGHT:1|
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*装備可否一覧
クラス、スキル、装備の組み合わせによって、数値にボーナスがつくことがあります。
詳細は[[クラスの基礎]]を参照してください。
**Lv30職
#table_edit(一般装備品/装備可否一覧/Lv30職,row1name=種別,row2name=VL,row3name=SA,row4name=DL,row5name=WT,row6name=MP,row7name=SG,row8name=BS,row9name=SN,row10name=TH,row11name=KN,row12name=DI,row13name=MI,row14name=ET,row15name=SS,row16name=PA,row17name=JO)
[[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/Lv30職]]
**基本職&Lv15職
#table_edit(一般装備品/装備可否一覧/基本職&Lv15職,row1name=種別,row2name=FT,row3name=PL,row4name=BE,row5name=MU,row6name=SO,row7name=EN,row8name=PR,row9name=SC,row10name=AR,row11name=AS,row12name=MA,row13name=BD,row14name=DN,row15name=SP,row16name=DM,row17name=TS)
[[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/基本職&Lv15職]]
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*前作からの変更点
-ウィップが片手武器になった
-魔導書の性能基本値が+2
-いくつかの武器の行動速度の上方修正
--ダーツ(C+ → B)
--ウィップ(E+ → D)
--扇(C → C+)
-SP、TSがウィップを装備可能になった
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&link_edit(text=このページを編集)
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*コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
#contents()
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*概要
-装備品の後ろに付く数字を装備品のレベル、又は強化値という。最大で+103まで。
-職業ごとに得意な装備品が設定されており、その種類の品を装備するとボーナスが加算される。
--詳しくは[[クラスの基礎]]内の「得意装備と装備補正」を参照のこと。
-一般装備品は[[鍛冶屋]]で1つにつき5回まで強化可能。
-武器を装備しない時(=素手)の行動速度は職業ごとに異なる?【要検証】
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*基本性能一覧
&bold(){&color(red){数値部分は前作から変わっている部分があるため消しています(ダーツC+→B等)&br()ゲーム内で確認してから書き換えてください。全部埋まったらこの文章を削除してください}}
**武器
#table_edit(一般装備品/武器テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=属性,row4name=+1攻撃力,row5name=+103攻撃力,row6name=速度,row7name=コメント文,row8name=未鑑定名)
[[table_editを直接編集>一般装備品/武器テーブル]]
**防具
#table_edit(一般装備品/防具テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=+1防御力,row4name=+99防御力,row5name=+103防御力,row6name=コメント文,row7name=未鑑定名)
[[table_editを直接編集>一般装備品/防具テーブル]]
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**性能計算式
''性能値'' = 基本値 + 装備レベル × 上昇係数 (端数切捨て)
|BGCOLOR(#dfd):種類|BGCOLOR(#dfd):基本値|BGCOLOR(#dfd):上昇係数|h
|BGCOLOR(#efe):~ショートソード|RIGHT:20|RIGHT:1.25|
|BGCOLOR(#efe):~ロングソード|RIGHT:24|RIGHT:1.58|
|BGCOLOR(#efe):~クレイモア|RIGHT:37|RIGHT:2.78|
|BGCOLOR(#efe):~ダガー|RIGHT:14|RIGHT:1.00|
|BGCOLOR(#efe):~ククリ|RIGHT:19|RIGHT:1.20|
|BGCOLOR(#efe):~ハンドアックス|RIGHT:31|RIGHT:1.96|
|BGCOLOR(#efe):~ヘヴィアックス|RIGHT:43|RIGHT:3.22|
|BGCOLOR(#efe):~ランス|RIGHT:28|RIGHT:1.77|
|BGCOLOR(#efe):~へヴィランス|RIGHT:39|RIGHT:2.85|
|BGCOLOR(#efe):~メイス|RIGHT:23|RIGHT:1.44|
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|BGCOLOR(#efe):~魔道書|RIGHT:5|RIGHT:1.33|
|BGCOLOR(#efe):~ショートボウ|RIGHT:27|RIGHT:1.62|
|BGCOLOR(#efe):~ロングボウ|RIGHT:38|RIGHT:2.07|
|BGCOLOR(#efe):~短刀|RIGHT:23|RIGHT:1.30|
|BGCOLOR(#efe):~太刀|RIGHT:45|RIGHT:3.02|
|BGCOLOR(#efe):~ダーツ|RIGHT:13|RIGHT:1.26|
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|BGCOLOR(#efe):~リング|RIGHT:1|RIGHT:0.50|
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*装備可否一覧
クラス、スキル、装備の組み合わせによって、数値にボーナスがつくことがあります。
詳細は[[クラスの基礎]]を参照してください。
**Lv30職
#table_edit(一般装備品/装備可否一覧/Lv30職,row1name=種別,row2name=VL,row3name=SA,row4name=DL,row5name=WT,row6name=MP,row7name=SG,row8name=BS,row9name=SN,row10name=TH,row11name=KN,row12name=DI,row13name=MI,row14name=ET,row15name=SS,row16name=PA,row17name=JO)
[[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/Lv30職]]
**基本職&Lv15職
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[[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/基本職&Lv15職]]
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*前作からの変更点
-ウィップが片手武器になった
-魔導書の性能基本値が+2
-いくつかの武器の行動速度の上方修正
--ダーツ(C+ → B)
--ウィップ(E+ → D)
--扇(C → C+)
-SP、TSがウィップを装備可能になった
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*コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)