一般装備品

「一般装備品」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

一般装備品」(2017/11/14 (火) 19:32:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() ---- *概要 -装備品の後ろに付く数字を装備品のレベル、又は強化値という。最大で+103まで。 -職業ごとに得意な装備品が設定されており、その種類の品を装備するとボーナスが加算される。 --詳しくは[[クラスの基礎]]内の「得意装備と装備補正」を参照のこと。 -一般装備品は[[鍛冶屋]]で1つにつき5回まで強化可能。 -武器を装備しない時(=素手)の攻撃速度は職業ごとに異なる?【要検証】 ---- *基本性能一覧 &bold(){&color(red){数値部分は前作から変わっている部分があるため消しています(ダーツC+→B等)&br()ゲーム内で確認してから書き換えてください。全部埋まったらこの文章を削除してください}} **武器 #table_edit(一般装備品/武器テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=属性,row4name=+1攻撃力,row5name=+103攻撃力,row6name=速度,row7name=コメント文,row8name=未鑑定名) [[table_editを直接編集>一般装備品/武器テーブル]] **防具 #table_edit(一般装備品/防具テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=+1防御力,row4name=+99防御力,row5name=+103防御力,row6name=コメント文,row7name=未鑑定名) [[table_editを直接編集>一般装備品/防具テーブル]] ---- **性能計算式 ''性能値'' = 基本値 + 装備レベル × 上昇係数 (端数切捨て) |BGCOLOR(#dfd):種類|BGCOLOR(#dfd):上昇係数|BGCOLOR(#dfd):基本値|h |BGCOLOR(#efe):~ショートソード|RIGHT:1.25|RIGHT:20| |BGCOLOR(#efe):~ロングソード|RIGHT:1.58|RIGHT:24| |BGCOLOR(#efe):~クレイモア|RIGHT:2.78|RIGHT:37| |BGCOLOR(#efe):~ダガー|RIGHT:1.00|RIGHT:14| |BGCOLOR(#efe):~ククリ|RIGHT:1.20|RIGHT:19| |BGCOLOR(#efe):~ハンドアックス|RIGHT:1.96|RIGHT:31| |BGCOLOR(#efe):~ヘヴィアックス|RIGHT:3.22|RIGHT:43| |BGCOLOR(#efe):~ランス|RIGHT:1.77|RIGHT:28| |BGCOLOR(#efe):~へヴィランス|RIGHT:2.85|RIGHT:39| |BGCOLOR(#efe):~メイス|RIGHT:1.44|RIGHT:23| |BGCOLOR(#efe):~スタッフ|RIGHT:1.25|RIGHT:4| |BGCOLOR(#efe):~魔道書|RIGHT:1.33|RIGHT:5| |BGCOLOR(#efe):~ショートボウ|RIGHT:1.62|RIGHT:27| |BGCOLOR(#efe):~ロングボウ|RIGHT:2.07|RIGHT:38| |BGCOLOR(#efe):~短刀|RIGHT:1.30|RIGHT:23| |BGCOLOR(#efe):~太刀|RIGHT:3.02|RIGHT:45| |BGCOLOR(#efe):~ダーツ|RIGHT:1.26|RIGHT:13| |BGCOLOR(#efe):~ウィップ|RIGHT:1.44|RIGHT:23| |BGCOLOR(#efe):~扇|RIGHT:1.17|RIGHT:16| |BGCOLOR(#dfd):種類|BGCOLOR(#dfd):上昇係数|BGCOLOR(#dfd):基本値|h |BGCOLOR(#efe):~バックラー|RIGHT:1.00|RIGHT:3| |BGCOLOR(#efe):~レザーシールド|RIGHT:1.20|RIGHT:4| |BGCOLOR(#efe):~カイトシールド|RIGHT:1.40|RIGHT:5| |BGCOLOR(#efe):~マジックハット|RIGHT:1.20|RIGHT:4| |BGCOLOR(#efe):~レザーヘルム|RIGHT:1.38|RIGHT:5| |BGCOLOR(#efe):~フルヘルム|RIGHT:1.55|RIGHT:6| |BGCOLOR(#efe):~ローブ|RIGHT:1.50|RIGHT:6| |BGCOLOR(#efe):~レザーアーマー|RIGHT:1.70|RIGHT:7| |BGCOLOR(#efe):~プレートメイル|RIGHT:1.95|RIGHT:9| |BGCOLOR(#efe):~リング|RIGHT:0.50|RIGHT:1| ---- *装備可否一覧 クラス、スキル、装備の組み合わせによって、数値にボーナスがつくことがあります。 詳細は[[クラスの基礎]]を参照してください。 **Lv30職 #table_edit(一般装備品/装備可否一覧/Lv30職,row1name=種別,row2name=VL,row3name=SA,row4name=DL,row5name=WT,row6name=MP,row7name=SG,row8name=BS,row9name=SN,row10name=TH,row11name=KN,row12name=DI,row13name=MI,row14name=ET,row15name=SS,row16name=PA,row17name=JO) [[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/Lv30職]] **基本職&Lv15職 #table_edit(一般装備品/装備可否一覧/基本職&Lv15職,row1name=種別,row2name=FT,row3name=PL,row4name=BE,row5name=MU,row6name=SO,row7name=EN,row8name=PR,row9name=SC,row10name=AR,row11name=AS,row12name=MA,row13name=BD,row14name=DN,row15name=SP,row16name=DM,row17name=TS) [[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/基本職&Lv15職]] ---- *前作からの変更点 -ウィップが片手武器になった -魔導書の性能基本値が+2 -いくつかの武器の行動速度の上方修正 --ダーツ(C+ → B) --ウィップ(E+ → D) --扇(C → C+) -SP、TSがウィップを装備可能になった ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
#contents() ---- *概要 -装備品の後ろに付く数字を装備品のレベル、又は強化値という。最大で+103まで。 -職業ごとに得意な装備品が設定されており、その種類の品を装備するとボーナスが加算される。 --詳しくは[[クラスの基礎]]内の「得意装備と装備補正」を参照のこと。 -一般装備品は[[鍛冶屋]]で1つにつき5回まで強化可能。 -武器を装備しない時(=素手)の行動速度は職業ごとに異なる?【要検証】 ---- *基本性能一覧 &bold(){&color(red){数値部分は前作から変わっている部分があるため消しています(ダーツC+→B等)&br()ゲーム内で確認してから書き換えてください。全部埋まったらこの文章を削除してください}} **武器 #table_edit(一般装備品/武器テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=属性,row4name=+1攻撃力,row5name=+103攻撃力,row6name=速度,row7name=コメント文,row8name=未鑑定名) [[table_editを直接編集>一般装備品/武器テーブル]] **防具 #table_edit(一般装備品/防具テーブル,row1name=名称,row2name=区分,row3name=+1防御力,row4name=+99防御力,row5name=+103防御力,row6name=コメント文,row7name=未鑑定名) [[table_editを直接編集>一般装備品/防具テーブル]] ---- **性能計算式 ''性能値'' = 基本値 + 装備レベル × 上昇係数 (端数切捨て) |BGCOLOR(#dfd):種類|BGCOLOR(#dfd):基本値|BGCOLOR(#dfd):上昇係数|h |BGCOLOR(#efe):~ショートソード|RIGHT:20|RIGHT:1.25| |BGCOLOR(#efe):~ロングソード|RIGHT:24|RIGHT:1.58| |BGCOLOR(#efe):~クレイモア|RIGHT:37|RIGHT:2.78| |BGCOLOR(#efe):~ダガー|RIGHT:14|RIGHT:1.00| |BGCOLOR(#efe):~ククリ|RIGHT:19|RIGHT:1.20| |BGCOLOR(#efe):~ハンドアックス|RIGHT:31|RIGHT:1.96| |BGCOLOR(#efe):~ヘヴィアックス|RIGHT:43|RIGHT:3.22| |BGCOLOR(#efe):~ランス|RIGHT:28|RIGHT:1.77| |BGCOLOR(#efe):~へヴィランス|RIGHT:39|RIGHT:2.85| |BGCOLOR(#efe):~メイス|RIGHT:23|RIGHT:1.44| |BGCOLOR(#efe):~スタッフ|RIGHT:4|RIGHT:1.25| |BGCOLOR(#efe):~魔道書|RIGHT:5|RIGHT:1.33| |BGCOLOR(#efe):~ショートボウ|RIGHT:27|RIGHT:1.62| |BGCOLOR(#efe):~ロングボウ|RIGHT:38|RIGHT:2.07| |BGCOLOR(#efe):~短刀|RIGHT:23|RIGHT:1.30| |BGCOLOR(#efe):~太刀|RIGHT:45|RIGHT:3.02| |BGCOLOR(#efe):~ダーツ|RIGHT:13|RIGHT:1.26| |BGCOLOR(#efe):~ウィップ|RIGHT:23|RIGHT:1.44| |BGCOLOR(#efe):~扇|RIGHT:16|RIGHT:1.17| |BGCOLOR(#dfd):種類|BGCOLOR(#dfd):基本値|BGCOLOR(#dfd):上昇係数|h |BGCOLOR(#efe):~バックラー|RIGHT:3|RIGHT:1.00| |BGCOLOR(#efe):~レザーシールド|RIGHT:4|RIGHT:1.20| |BGCOLOR(#efe):~カイトシールド|RIGHT:5|RIGHT:1.40| |BGCOLOR(#efe):~マジックハット|RIGHT:4|RIGHT:1.20| |BGCOLOR(#efe):~レザーヘルム|RIGHT:5|RIGHT:1.38| |BGCOLOR(#efe):~フルヘルム|RIGHT:6|RIGHT:1.55| |BGCOLOR(#efe):~ローブ|RIGHT:6|RIGHT:1.50| |BGCOLOR(#efe):~レザーアーマー|RIGHT:7|RIGHT:1.70| |BGCOLOR(#efe):~プレートメイル|RIGHT:9|RIGHT:1.95| |BGCOLOR(#efe):~リング|RIGHT:1|RIGHT:0.50| ---- *装備可否一覧 クラス、スキル、装備の組み合わせによって、数値にボーナスがつくことがあります。 詳細は[[クラスの基礎]]を参照してください。 **Lv30職 #table_edit(一般装備品/装備可否一覧/Lv30職,row1name=種別,row2name=VL,row3name=SA,row4name=DL,row5name=WT,row6name=MP,row7name=SG,row8name=BS,row9name=SN,row10name=TH,row11name=KN,row12name=DI,row13name=MI,row14name=ET,row15name=SS,row16name=PA,row17name=JO) [[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/Lv30職]] **基本職&Lv15職 #table_edit(一般装備品/装備可否一覧/基本職&Lv15職,row1name=種別,row2name=FT,row3name=PL,row4name=BE,row5name=MU,row6name=SO,row7name=EN,row8name=PR,row9name=SC,row10name=AR,row11name=AS,row12name=MA,row13name=BD,row14name=DN,row15name=SP,row16name=DM,row17name=TS) [[table_editを直接編集>一般装備品/装備可否一覧/基本職&Lv15職]] ---- *前作からの変更点 -ウィップが片手武器になった -魔導書の性能基本値が+2 -いくつかの武器の行動速度の上方修正 --ダーツ(C+ → B) --ウィップ(E+ → D) --扇(C → C+) -SP、TSがウィップを装備可能になった ---- &link_edit(text=このページを編集) ---- *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: