アーチャー


概要

略号はAR
遠距離からの援護を得意とする弓使い。
攻撃命中率が高く、また様々な矢によって対象に状態異常を起こさせる。
多数の敵には雨のように矢を浴びせる事も出来る。

特徴

  • 弓を扱う後列物理アタッカー。比較的安全な後列に置けるので、心おきなく火力に特化できる。
    • 銃も一部使用可能。ただし使用可能スキルがポイズンショットだけなのでオススメはできない。
  • アーチャーのうちは強打スキルがないため状態異常でサポートするのが主な仕事になる。
    • 凍結・スロウ・麻痺と強力な状態異常を使用可能。
  • アローレインは二次職では貴重な全体攻撃。


前作から変更された点


主な装着可能装備

  • 得意武器は弓(3%)、短剣(2%)。
  • 一部の銃も使用可能。
武器 ショートソード、ダガーククリショートボウロングボウ、ダーツ
バックラー、レザーシールド
レザーヘルム
レザーアーマー

クラスツリー

基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク
スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察
トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察
アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察
くノ一 くノ一運用考察


スキル一覧

スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
フリーズショット Lv×1
最大Lv10
6+Lv×2 弓装備時、敵一人に突ダメージ+凍結の効果。
LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ
消費TPアップ
パラリシスショット Lv×1
最大Lv10
6+Lv×2 弓装備時、敵一人に突ダメージ+麻痺の効果。
LvUp時 攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ
消費TPアップ
グラビティショット Lv×1
最大Lv10
7+Lv×2 弓装備時、敵一人に突ダメージ+スロウの効果。
LvUp時 攻撃力修正アップ  追加効果発生率アップ
消費TPアップ
アローレイン Lv×1
最大Lv10
17+Lv×3(~Lv2)
18+Lv*3(Lv3~)
弓装備時、敵全員へ降り注ぐ矢を放つ。
LvUp時 攻撃力修正アップ
消費TPアップ
ボウマスタリー パッシブ Lv×1
最大Lv10
- 弓装備時、攻撃力にボーナス。
LvUp時 攻撃力ボーナスアップ
コーション パッシブ Lv×2
最大Lv5
- 敵の先制攻撃を阻止する。
LvUp時 先制攻撃阻止率アップ


スキル解説

フリーズショット・パラリシスショット
  • 弓装備時、敵一人に突ダメージと凍結/麻痺を与える。ENのエンチャントは非対応。
    • 凍結は水耐性、麻痺は雷耐性で防がれる。
    • どちらも強力な状態異常で、終盤まで通用する。ただし威力は控え目。
  • 低レベルだと当てにできるほどの発生率は無い。取得するなら高Lv推奨。
    • 後述のグラビティショットも含め、どれを伸ばすかはパーティー構成による。他のメンバーが使えない状態異常を担当すると良い。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 154% 158% 162% 166% 170%
発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50%
行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

グラビティショット
  • 弓装備時、敵一人に突ダメージとスロウを与える。ENのエンチャントは非対応。
    • スロウは土耐性で防がれる。
    • フリーズ/パラリシスショットよりも微妙に性能が低い。
  • スロウはボスでも耐性を持たない場合が多いので使いやすい。取得は高Lvを推奨。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27
ATK倍率 116% 122% 128% 134% 140% 145% 150% 155% 160% 165%
発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50%
行動後速度修正 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95 0.95

アローレイン
  • 弓装備時、敵全体にダメージを与える。属性は武器に依存。ENのエンチャントが有効。
  • 2次職唯一の確実な全体攻撃。だが威力は低い。
  • 物理攻撃強化ゾーンでは大ダメージをばらまける。
    • エンチャントを使えば属性強化ゾーンでも大ダメージを狙える。
  • 3次職になっても全体攻撃は他にないのでLv1だけでも取得しておくと便利。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 20 23 27 30 33 36 39 42 45 48
ATK倍率 84% 88% 92% 96% 100% 103% 106% 109% 112% 115%
行動後速度修正 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65

ボウマスタリー
  • 弓装備時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。
    • キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。
    • 該当武器を装備している場合、ユニーク防具に付いているATK、RESにも効果がある。
  • 最終的にはLv10まで上げる価値があるが、序盤~中盤は武器の性能が低いのでほとんど効果がない。
    • 取得は武器ATK100を超えた頃に考え始めれば十分。
    • スナイパーはTP消費が重いので攻撃スキルよりも優先して上げても良い。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ATK/RES加算率 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15%

コーション
  • 敵の先制攻撃を確率で阻止する。Lv5にしても100%防げるわけではない。
  • 後半では先制されると甚大な被害を被ることも珍しくなくなる。それを防げるのは大きい。
  • 一部の敵が持っている「絶対先制攻撃」を防ぐことはできない。
Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
阻止率 20% 28% 36% 44% 50%




コメント

  • アローレインに属性付与が乗るため、属性活性ゾーンで光る・・・かもしれない -- 2017-06-15 01:36:10
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ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです
細かい数値などはあてにしないよう注意してください
今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください

スキル一覧


スキル解説


フリーズショット・パラリシスショット
  • 有用。どの状態異常も終盤まで通用する。Lv1でいいので全部取得しておくと相手の状態異常耐性に応じて使い分けられる。
  • 後述のグラビティショットも含め、どれを伸ばすかはパーティー構成による。他のメンバーが使えない状態異常を担当出来るようにすると良い。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 154% 158% 162% 166% 170%
発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50%

グラビティショット
  • 状態異常を付与する弓スキルのうちグラビティショットのみ威力がやや低い。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27
ATK倍率 116% 122% 128% 134% 140% 145% 150% 155% 160% 165%
発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50%

アローレイン
  • 2次職唯一の確実な全体攻撃…だが攻撃力は低い。
  • 物理攻撃強化ゾーンの実装により習得する価値はでてきた。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費TP 20 23 27 30 33 36 39 42 45 48
ATK倍率 84% 88% 92% 96% 100% 103% 106% 109% 112% 115%

ボウマスタリー
[転記済]

コーション
  • 後半に入ると、先制されると甚大な被害を被ることも珍しくなくなる。それを防げるのは大きい。
  • Lvを最大まで上げても敵の先制攻撃を100%防げるわけではない。

Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
阻止率 20% 28% 36% 44% 52%

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最終更新:2023年09月11日 00:23