クラス | HP | TP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | AGI |
PL→SA | 1587 | 335 | 179 | 132 | 78 | 97 | 139 | 122 |
BE→SA | 1497 | 348 | 185 | 126 | 87 | 83 | 146 | 127 |
PL→SA(クラウン) | 1637 | 385 | 229 | 182 | 128 | 147 | 189 | 172 |
BE→SA(クラウン) | 1547 | 398 | 235 | 176 | 137 | 133 | 196 | 177 |
スキル名 | 効果 | 実用Lv | 優先度 | 備考 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|
煉獄朧斬り | 刀装備時、生命のある敵に対して大ダメージを与える+3回攻撃。 | 1~10 | ★★★★★ | SA最大の主力。単体攻撃技としての威力はゲーム中トップクラス(Lv10:1.5倍撃x3HIT+crt10%)。 不死、魔法生物、無に対して無力という欠点を抱えている為、下記のフロストスラッシュも適宜上げていきたい。 |
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フロストスラッシュ | 近接武器装備時、敵一人に水属性攻撃+凍結。 | 4~10 | ★★★★★ | 朧切りが効かない場合の主力。唯一の中距離攻撃。 水属性且つ凍結が与えられ、更に敵のダークオーラを食らわない。 水属性強化エリアでは朧切りを越える事も。 |
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オーラエリミネイト | 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 | 1~ | ★★★★★ | ディスペルを使える仲間が居る場合でも取っておくと安心できる。 最終的にはマックスにしたいがまずはLv1。 |
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鎧徹し | 刀装備時、敵一人に防御力無視のダメージ+防御ダウンの効果。 | 1~ | ★★★★★ | Lv1でも実用的。Lv10だと防御力を25%ダウンさせる。 敵の防御力を無視する特性があるため、終盤のDEFがインフレしてる相手にも高いダメージを出せる。 初手に使用すれば味方全体火力を向上させることが可能。 行動後速度修正が遅いためメイン火力には向いていない。 |
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バーサーク | 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 | 3~5 | ★★★★★ | ウォークライ及び煉獄朧斬りとの併用が非常に強力で、これにより圧倒的な単体火力を誇る。 ナース等でDef低下を打ち消すことが可能。 |
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ウォークライ | 味方全員の攻撃力アップ。 | 5 | ★★★★ | TPに余裕があれば常時かけていてもOK。敵の攻撃ダウンを打ち消せるのも○。 | 編集 |
鬼神楽 | 刀装備時、敵一列にダメージ。 | 1~10 | ★★★★ | 低消費での便利な列攻撃。消費TPと相談してLvを上げていくと吉。 | 編集 |
ダークオーラ | 近接攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。 | 5~6 | ★★★★ | ステータス値10%減と非常に有効。 基本的に攻撃をこちらに向ける職ではないのでDLより活躍させづらいが、BEを経由する以上必ず取得してもいいといえるスキル。習得するならATKのLv5まで一気に取りたい。ただし、必要SPが非常に多い&4~5まで上げないと効果が実感できない&割合減少なので相手が弱いと効果が低いと、序盤で取得するのはお勧め出来ない。 |
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刀の心得 | 刀装備時、攻撃力にボーナス。 | 1~10 | ★★★★ | 中盤ではSPが厳しい上に武器もハンパなので効果を実感しづらい。 持っている刀やSPと相談しつつ少しずつ上げて行こう。 |
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背水の陣 | 自身の与クリティカル率アップ、被クリティカル率アップ。 | 5 | ★★★★ | 与クリティカル率が上がるので、火力の底上げになる。 バーサーク使用時の火力をさらに伸ばす事ができる。 ただ、他のクリティカル率アップのスキルと同様、クリティカルの発生自体は確率のため、やや信頼性に欠く。 ナース等で被クリティカル率を治療可能。低レベルだと実感しにくいので使うならMAX推奨。 |
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レイジングスマッシュ | 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 | 1~10 | ★★★ | 基本的にフロストスラッシュを使用するためあまり出番はないがエンチャント等で属性を変更出来るので相手の耐性次第では有効。 | 編集 |
心眼 | 敵の攻撃の対象になった時、攻撃を受け流して反撃することがある。 | 1~ | ★★★ | BESAは基本的に両手刀を装備する(=盾を持たない)のでFT系にしては打たれ弱い。 ランダム発動とはいえ攻撃無効化は有用。反撃はおまけ。 とりあえず1は欲しいが、高レベルにするのはSPが余り始めてからで十分。 ダークオーラを自分から受けに行く可能性があるのが問題といえば問題か。 |
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流水の構え | 突攻撃に対してだけ回避率が上がる。 | 1~ | ★★★ | ダークオーラの天敵である遠距離攻撃対策に。 Lv5にすると体感可能なほどに避けてくれるようになる。 終盤の遠距離攻撃でアヴェンジャー持ち、威嚇射撃持ちの敵にストレスがマッハなあなたに。Lv1でもそれなりに有効なのでLv1だけでも覚えよう。 |
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アダプテーション | 全属性耐性アップ。 | 1~ | ★★ | SP余ってなくてもとりあえず1。装備のエンチャントと合わせて+100を目指そう。 | 編集 |
アヴェンジャー | 物理ダメージを受けた時に反撃することがある。 | 5 | ★★ | 心眼の取得を前提とした場合、どのみち敵のダークオーラを受けるリスクはあるので、結果的に取るメリットのほうが大きくなる。最終盤の強力なユニーク刀のほとんどに追加効果のエンチャントがついているのが相性良。 | 編集 |
プレパレイション | 自身のHPが減ると行動速度があがる。 | 5 | ★ | FTの3次職の中でもっとも脆く、HPが減る機会は多い。あって損は無い。 | 編集 |
エンラージブラッド | 自身の最大HPアップ。 | 5 | ★ | 両手刀を持つ関係で盾が持てず防御力が低くなりがちになるため、補う手段はあったほうがいい。 高レベルになれば増加率も上がるため、使うならLv5で。 |
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峰打ち | 刀装備時、敵一人にダメージ+麻痺の効果。 | 1~ | ★ | 殴属性攻撃(武器属性、エンチャント優先)。 SAの攻撃は基本的に斬属性しかないため、斬耐性が高い相手への攻撃手段として取っておくと役に立つ場面もある。 威力は通常攻撃より高いが、殴属性ではレイジングスマッシュの方が総合的に上なので、切ってしまっても問題ない。 |
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部位 | 名称 | 攻撃力 | 攻撃速度 | エンチャント | 備考 |
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武器 | 大金地螺鈿毛抜形太刀(太刀) | ATK+468 DEX+20 | D | ■通常攻撃時、追加効果:石化 ■最大HPアップ ■最大TPアップ ■AGIアップ |
ATKが最も上がる太刀。 追加効果はおまけだが、HPアップにAGIアップはSAにとって嬉しいエンチャント。DEXも上がるため、物理命中も上がる。 |
愛刀薄緑(太刀) | ATK+389 | C | ■通常攻撃時、追加効果:沈黙 ■人間に対して物理攻撃力超アップ ■敵対心アップ ■毎ターンHP回復 |
エンチャントと素ステータスアップは大金地螺鈿毛抜形太 に劣るがこちらの方が入手が容易。 対テネレッツァ用の最終装備。 | |
武器 | 村雨(短刀) | ATK+267 | B+ | ■通常攻撃時、追加効果:死を高確率 ■DEXアップ ■クリティカル率アップ ■斬耐性大アップ |
盾を持ちたいならこちら。攻撃力は大きく下がってしまうが、ダークオーラや特殊効果スキルを主体に運用するならこちらのほうが扱いやすい。雑魚戦での即死狙いが実用レベルなのも良。 |
盾 | カイトシールド | DEF+143 | -- | ■-- ■-- ■-- ■-- |
片手武器を使う場合。 エンチャントについてはリング+99の備考を参照。 |
頭 | 愛染明王の兜 | DEF+206 | -- | ■AGIアップ ■物理防御力アップ ■クリティカル率アップ ■斬攻撃無効 |
SA専用頭。 高いDEF、斬攻撃無効はとても優秀。 また、AGIはもちろんのこと、物理防御力やクリティカル率をフォローできるのも嬉しい。 |
フルヘルム | -- | -- | ■-- ■-- ■-- ■-- |
エンチャントについてはリング+99の備考を参照。 | |
胴 | ヴァナディースプレート | ATK+35 DEF+255 | -- | ■ATKアップ ■AGIアップ ■斬・突・殴耐性大アップ■ 睡眠無効化 |
VL、SA、DL専用服。 高いDEFに加え、ATKも上昇する。 ATK、AGIアップとアタッカーに欲しいエンチャントが備わっている。 |
琥珀小札緋糸威胴具足 | DEF+225 | -- | ■ATKアップ ■クリティカル率アップ ■被魔法ダメージカット ■気絶無効化 |
SA専用防具。 一般防具には付けられない気絶無効やATKがあるのは大きい。またクリティカル率アップもアタッカーには嬉しい。魔法ダメージカットもRESの低いSAには喜ばしい効果。 | |
アクセサリ | リング+99 | DEF+50 | -- | ■-- ■-- ■-- ■-- |
他に欲しいエンチャントがある場合にこちらを選択。 AGIアップや行動速度アップ、最大HPアップ、火~雷耐性アップ、被ダメージカット等、他の装備部位との兼ね合いを見て、補いたいエンチャントを付けよう。 |
キャラ名 | ユニークスキル | オススメ度 | 備考 |
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ルコ | 影からもう一人の自分が現れ、攻撃に参加してくれる | 黒ルコは各種パッシブが乗るのでトリプルアタック(+ダブルアタック)を覚えるSAは好相性。BE経由ならバーサークも乗せられる | |
ヤエ | 稀に二回行動できる時がある | 二回行動はどの職でも強スキル。ただし、SAはTP回復手段に乏しい為に、2回行動で技を使うとTP切れをおこしやすい。 | |
グリシナ | 稀に防御力無視+必中で物理攻撃ダメージを与える(技スキルでも有効) | どの攻撃とも相性はいいが、鎧徹しで発動した場合は無意味。 | |
アリシア | ヤル気があるほど、与えるダメージが大きくなる | 火力職なので相性は良い |