クラス | HP | TP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | AGI |
TH | 1423 | 379 | 101 | 111 | 99 | 106 | 157 | 140 |
TH(クラウン) | 1473 | 429 | 151 | 161 | 149 | 156 | 207 | 190 |
スキル名 | 効果 | 実用Lv | 優先度 | 備考 | 編集 |
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アイテムマスタリー | 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 | 10 | ★★★★★ | どう運用するにせよTH最大の売りは回復 | 編集 |
リサイクル | 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。 | 1~ | ★★★★★ | 高額アイテムや非売品を多用するTHには必須 但し上昇効率は微妙なため、1レベル習得してからは他と相談で |
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トレジャーハント | 敵のアイテムドロップ率アップ。 | 1~ | ★★★★ | モンスタードロップの回復アイテムの収集に有用 | 編集 |
ラッキーマイン | 敵の落とす金が増える。 | 5 | ★★★★ | ジュエラーズ相手は言うに及ばず、通常雑魚相手でもチリも積もればバカに出来ない。5を取ったキャラを常駐させれば、お金で困る事は無いと言って良い。 | 編集 |
アウェアネス | 先制攻撃の発生率アップ。 | 1~ | ★★★★ | 高レベルになるとそこそこ先制できる。 | 編集 |
ライト | フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。 | 1~ | ★★★★ | 1枠でもバッグ圧縮はトレジャーハントと相性が良い BSとパーティを組む事は少ないので、とりあえず取ると良い |
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アイデンティファイ | 未鑑定アイテムを識別する。 | 1~ | ★★★★ | 金策に極めて有用なスキル バッグ圧縮も期待するならそれなりのレベルが必要 |
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~スティング | 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 | 10 | ★★★★ | 発動率からMAX推奨 沈黙はウィークスタッブで代替できるため、スタンか睡眠推奨 ダメージは全く期待できない |
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ウィークスタッブ | 短剣装備時、クリティカル攻撃をする。 | 1 | ★★★★ | 比較的安定した詠唱等阻止手段 ダメージは無きに等しいが、 雑魚ならマーダーで即死が狙える |
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パースートスタッブ | 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じたダメージ。 | 5 | ★★★★ | 前衛でククリ装備ならコンボなしでも雑魚にはそこそこ有効 | 編集 |
チェインスパイク | 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。 | 1~ | ★★★★ | 最高ガンを装備する場合はメイン火力 | 編集 |
イベイジョン | 自身の物理回避率アップ。 | 5 | ★★★★ | 前衛で殴りにいく場合攻撃スキルより重要なくらい 後衛でも回復役が死ににくいに越したことはない |
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マーダー | クリティカル時、即死させることがある。 | 5 | ★★★ | 会心の全撃が全体即死付加攻撃に化ける | 編集 |
トラップサーチ | ガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。 | 1 | ★★★ | 1でも取っておくと便利 | 編集 |
口笛 | 敵とのエンカウント率アップ。 | 1-5 | ★★★ | 微妙スキルだが、固定エンカウントポイントが遠い場所で特定の敵を狙う場合使わざるを得ない | 編集 |
フリートネスフット | 自身の行動速度をアップ。 | 10 | ★★★ | 殴りにいくなら有用 後衛ダガー装備でサポートに徹する場合速度を持て余す |
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アダプテーション | 全属性耐性アップ。 | 1- | ★★★ | 後衛サポート特化タイプはSPが余るので早めに上げる余地がある | 編集 |
交渉 | 店での買い物+鑑定に支払うお金が安くなる。 | 1~ | ★★ | 表クリアまではそこそこ便利 (鑑定は自分で出来るため大した節約にならない) 控えのキャラでも効果がある |
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アイテムスティール | 敵一人からアイテムを盗む。 | 5 | ★★ | TH専売特許ではある 図鑑を埋めるなら覚えておくとそれなりに役立つ |
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ダガーマスタリー | 短剣装備時、攻撃力にボーナス。 | 1- | ★★ | 最終装備クラスを拾うまで焼け石に水 | 編集 |
トリプルアタック | 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。 | 1~ | ★ | ククリでも通常攻撃は雑魚にすら雀の涙 即死狙いならウィークスタッブがある |
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エスケープ | 戦闘逃走率アップ。 | 1~ | ★ | 素のAGIが高いので適正レベルで逃げにくいことは少ない | 編集 |
部位 | 名称 | 攻撃力 | 行動速度 | エンチャント | 備考 |
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武器 | タルタロスエッジ | ATK+243 DEX+48 |
A+ | ■通常攻撃時、追加効果:スロウ ■行動速度アップ ■行動速度アップ ■戦闘終了時にTPが全快する |
行動速度RANKがA+であり行動速度アップのエンチャントが2つ付いているため最速行動をとりやすい。 |
カーリーククリ | ATK+279 DEX+33 |
A | ■通常攻撃時、追加効果:石化 ■悪魔に対して物理攻撃力超アップ ■雷耐性大アップ ■凍結無効化 |
タルタロスエッジよりATKが高いがエンチャントは微妙。 | |
最高ガン | ATK+304 DEX+20 |
B+ | ■最大HPアップ ■AGIアップ ■クリティカル率アップ ■被ダメージを一定量TPに変換 |
ATKが高くエンチャントも優秀である。一品ものだが入手も比較的容易。 ただしスタッブ・スティング系スキルは使えなくなる。攻撃力重視の立ち回りをさせるときの装備。 | |
ダガー+75~ | -- | A | 任意 | 完全に支援に専念する場合の装備。速度ランクAとA+の差はAGI7~8相当なので、AGIアップのエンチャントを付ければタルタロスエッジを逆転し、その分で防具に耐性・防御系のエンチャントを増やせるため。またAGIが上がることで回避力も上昇する。作るのが面倒ならシャムロックでも代用可能。 | |
盾 | レザーシールド+103 | DEF+127 | -- | 任意 | 盾を装備できることが弓THとの違いなので、エンチャントを充実させたい。 AGIアップや最大HPアップを中心に行動速度アップ、火~雷耐性アップ、被ダメージカット辺りをつけると良い。 アイテムによるサポートに徹するなら行動速度アップより耐久力を伸ばすエンチャントを優先的につける選択もあり。 |
頭 | レザーヘルム+103 | DEF+147 | -- | 任意 | レザーシールド同様にAGIアップや最大HPアップを中心に行動速度アップ、火~雷耐性アップ、被ダメージカット辺りをつけると良い。 |
胴 | アーシラトガード | DEF+244 | -- | ■AGIアップ ■被ダメージを一定量TPに変換 ■麻痺無効化 ■毎ターンHP回復 |
SC系最終職専用装備。 能力上昇値が高く、AGIアップも付いている。 |
レザーアーマー+103 | DEF+182 | -- | 任意 | 上記のエンチャントが気に入らない場合はこちら。AS→THの場合、盾を装備する分DEFに余裕があるので、エンチャントを充実させるためにこちらを装備することは十分考えられる。 付けるエンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 | |
アクセサリ | リング+102~ | DEF+52 | -- | 任意 | 付けるエンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 |
ツララ | |
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ユニークスキル | 戦闘中に死亡状態で放置していると、時間が経てば自動で復活する。 |
ユニークボーナス | ATK+20 |
評価 | ★★★ |
回復役として、自身で復活出来るのは態勢の立て直しに資する。 ATK+20は攻撃時の多少の足しに。 | |
モニカ | |
ユニークスキル | 武器を使用したスキルで攻撃した場合、武器攻撃修正にボーナス効果。 |
ユニークボーナス | AGI+15 |
評価 | ★★★ |
AGI+15は速度面での余裕ができるほか、回避力も上がるので全体的な能力の底上げになる。 攻撃役に回ればスキル効果も利いてくる。逆に言えば支援専門にするのは勿体無い。 | |
スフレ | |
ユニークスキル | 自分の行動前に、在庫処分のアイテムを自動で使ってくれる。 |
ユニークボーナス | DEX+25 |
評価 | ★★★★ |
スキルのアイテム効果にマスタリーが乗るという特有のシナジーあり。 立ち回りには余裕ができるようになる。 ただし全員睡眠には注意。 |