傭兵バディ



概要

召喚マモノとは別枠で、パーティーと一緒に戦ってくれるキャラクター。
  • 基本的に、雇うための店を訪れ、お金を払って雇う必要がある。
    • 例外的に、シナリオ進行上のイベントでバディが追加される場合もある。
  • 戦闘に参加してくれる回数に制限がある。ただし、「逃げる」で離脱した場合はカウントされない。
    • 雇っている最中に残り回数を確認する方法は現状存在しない。記憶力に自信がないならメモ推奨。
    • 「ボス戦はカウントされない」と説明があるが、実際には「ボス戦では回数が切れても帰らない」が正しい。*1
  • 一度に1人しか雇えない。新しいバディが加わると、前居たバディは回数が残っていても帰ってしまう。
  • 能力は固定(パーティーメンバーとは無関係)。ゲームの進行に伴って成長する。
  • 雇用時の料金はトレジャーハンターのスキル交渉で割引可能。

最初に登場するのはホラムシャハルでのスフレのイベント。
  • スフレが復帰すると雇えなくなる。

7章ラップル神殿の変異種を倒したあたりで拠点に「酒場」がOPENし、コンスタントに雇えるようになる。
  • DLC等で入手できる傭兵もここに追加される。


  • 高・中・低は使用率。低は100回行動させて5回以下しか使用せず。高は他の行動の倍以上使用。中はその他。〇は状況によるかパッシブスキル。

酒場傭兵(一般)


ペギー&ベアード

【出現時期】
08章(プリズレン樹海で該当のサブイベント発生後)~09章(アクティム城4Fの該当のサブイベント発生まで)
【初期Lv/成長】
35
【戦闘回数/金額】
1戦闘/1000G
【行動/スキル】
行動 Lv35 性能
攻撃 単/無/無/ダメージ
バイブルブロウ 技/単/殴/近/RES計算でダメージ+確率で凍結+沈黙
ウォークライ 技/全/味方の物理攻撃力上昇、3ターン
ファイアボール 魔/単/火/無距離/ダメージ
ハチミツ 技/味方単体のHP120回復
様子見 技/自身の行動速度+物理回避アップ
休憩 何もしない
【Lv35】
ATK:114/DEF:96/INT:500/RES:41/DEX:52/AGI:39
【詳細】
1戦闘のみで帰還する。ボスのうち戦えるはカリオペーのみ。
ハチミツはHPが瀕死のキャラがいる場合に使用。
通常攻撃とバイブルブロウの威力は低いが、INT500からのファイアボールの威力と発動の速さは強力、800以上のダメージをカリオペーに与える。
ボス戦は戦闘回数にカウントされないので、カリオペー戦が終わっても帰還しない。

ユーフェミア

【出現時期】
07章(酒場開設時)→09章(モビーディック撃破後)→11章(アイアンメイデン撃破後)→異章(開始時)→異章(アザトース撃破後)
【初期Lv/成長】
26 → 38 → 46 → 55 → 67
【戦闘回数/金額】
25戦闘/400G → 25戦闘/700G → 27戦闘/1400G → 28戦闘/2200G → 30戦闘/3000G
【行動/スキル】
行動 Lv26 Lv38 Lv46 Lv55 Lv67 性能
攻撃 単/斬/近/ダメージ 【LV46以降】確率で睡眠
レイジングスマッシュ 技/単/斬/近/ダメージ
どいてお兄ちゃん! 技/単/殴/近/ダメージ+即死、命中率は低い
痛恨の一撃 技/単/無/近/大ダメージ、命中率は低い
ぶんまわし 技/対象ランダム/斬/近/ダメージ1~3回攻撃
十文字斬り 技/単/斬/近/生命のあるモノにしか効かない
ショックスパイラル 技/列/雷/近/ダメージ+確率で麻痺
ウォークライ 技/味方全体/物理攻撃力上昇
ダブルアタック パ/通常攻撃時、時々2回攻撃
【LV26】
ATK:91/DEF:58/INT:18/RES:21/DEX:44/AGI:35
【LV38】
ATK:138/DEF:118/INT:27/RES:38/DEX:52/AGI:43
【LV46】
ATK:163/DEF:132/INT:36/RES:51/DEX:61/AGI:53
【LV55】
ATK:186/DEF:154/INT:44/RES:60/DEX:72/AGI:62
【LV67】
ATK:249/DEF:173/INT:57/RES:82/DEX:88/AGI:71
【詳細】
戦士系の傭兵バディ。
費用を安く雇える傭兵。最終的には他の傭兵が安いが、途中まで最低値の費用。
戦士系だがATKが低い。雇用目的はウォークライが欲しいのならば。

タチアナ

【出現時期】
08章 (蛮野の狂戦士撃破後) → 10章(第10章開始時) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後) → 異章(ジョカ撃破後)
【初期Lv/成長】
36 → 43 → 52 → 63 → 72
【戦闘回数/金額】
23戦闘/1000G → 24戦闘/1400G → 25戦闘/2400G → 26戦闘/3300G → 27戦闘/4400G
【行動/スキル】
行動 Lv36 Lv43 Lv52 Lv63 Lv72 性能
攻撃 単/斬/近/ダメージ
オーラエリミネイト 技/単/斬/近/ダメージ+50%の確率で強化解除 【LV63以降】60%
シールドバッシュ 技/単/殴/近/ダメージ+確率で気絶
微塵斬り 技/単/斬/近/ダメージ+物理攻撃力物理防御力低下
ガストスラスト 技/単/風/近/ダメージ+確率で沈黙
絶命剣 技/単/斬/近/2回攻撃+確率で即死、命が無い相手には効かない
マテリアルガード 技/味方全体/一度だけの物理バリア
ためる 技/自身/次のターンに2回行動
【LV36】
ATK:152/DEF:116/INT:28/RES:37/DEX:48/AGI:33
【LV43】
ATK:178/DEF:132/INT:35/RES:46/DEX:55/AGI:39
【LV52】
ATK:212/DEF:162/INT:49/RES:55/DEX:64/AGI:44
【LV63】
ATK:258/DEF:191/INT:63/RES:64/DEX:71/AGI:53
【LV72】
ATK:302/DEF:235/INT:72/RES:75/DEX:82/AGI:61
【詳細】
戦士系の傭兵バディ。
オーラエリミネイトは攻撃代わりに使用する場合もあるが、相手が強化状態だと狙って使用してくれる。
ためるは1ターンスキップして次は2回攻撃を行う。通常攻撃を2回する確率が高いが、たまに技を連続使用する事もある。1撃目で狙いの敵が死ぬと2撃目はキャンセルされる。
雇用目的はオーラエリミネイト。ただし期待はしない方が良い。

ルーチェ

【出現時期】
10章(第10章開始時) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(紫式部撃破後) → 異章(依頼ランク19到達)
【初期Lv/成長】
45 → 54 → 65 → 78 → 87
【戦闘回数/金額】
20戦闘/1700G → 22戦闘/3000G → 24戦闘/3800G → 26戦闘/4800G → 28戦闘/5600G
【行動/スキル】
行動 Lv45 Lv54 Lv65 Lv78 Lv87 性能
攻撃 単/突/中/ダメージ 【LV87】大ダメージ+確率でスロウ
ポイズンスピア 技/単/突/中/ダメージ+確率で毒
峰打ち 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺
串刺し 技/単/突/中/ダメージ+確率で即死
突撃だ! 技/貫/突/近/ダメージ1~3回攻撃
エーテルストライク 技/貫/突/近/ダメージ
マッハ突き 技/貫/突/近/2回攻撃+確率で気絶
サークルプロテクト 魔/味方全体/物理防御力上昇
【LV45】
ATK:171/DEF:166/INT:35/RES:41/DEX:50/AGI:35
【LV54】
ATK:218/DEF:192/INT:44/RES:53/DEX:63/AGI:44
【LV65】
ATK:264/DEF:224/INT:61/RES:72/DEX:79/AGI:59
【LV78】
ATK:327/DEF:294/INT:70/RES:81/DEX:92/AGI:67
【LV87】
ATK:377/DEF:338/INT:82/RES:94/DEX:113/AGI:82
【詳細】
槍を持った戦士系。サークルプロテクトも使用可能。

ナターリア

【出現時期】
07章(酒場開設時) → 09章(モビーディック撃破後) → 11章(アイアンメイデン撃破後) →異章(開始時) →異章(マトリックスの入り口)
【初期Lv/成長】
28 → 40 → 49 → 57 → 68
【戦闘回数/金額】
18戦闘/700G → 20戦闘/1400 → 22戦闘/3000G → 57戦闘/3800G → 26戦闘/4600G
【行動/スキル】
行動 Lv28 Lv40 Lv49 Lv57 Lv68 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ 【LV57以降】確率でスロウ
毒鉛棍 技/単/殴/近/2回攻撃+確率で毒
電撃アッパー 技/単/近/雷/ダメージ+確率で気絶
血祭り 技/単/殴/近/2~4回攻撃+確率気絶
ヒール 魔/味方単体/HP回復
フルヒール 魔/味方単体/HP全回復
プリズムドーン 魔/貫/無/無/RES計算ダメージ
ポイズン 魔/全/水/無/確率で毒
テラー 魔/単/火/無/確率で気絶 【LV49以降】単体から全体に
ミニサークルヒール 魔/味方一列/HP回復
【LV28】
ATK:91/DEF:42/INT:38/RES:41/DEX:24/AGI:24
【LV40】
ATK:120/DEF:86/INT:55/RES:82/DEX:41/AGI:37
【LV49】
ATK:162/DEF:130/INT:67/RES:101/DEX:54/AGI:46
【LV57】
ATK:189/DEF:142/INT:89/RES:123/DEX:67/AGI:55
【LV68】
ATK:264/DEF:201/INT:133/RES:178/DEX:109/AGI:93
【詳細】
マジックユーザー系のヒール係。
HPが減っている味方がいるとヒール系を使用するヒーラー。
LV28時点では詠唱も遅く、回復量も低い。LV40でHP約500回復。LV49でHP約700回復で詠唱もわりと早くなる。
だがLV57でフルヒールに代わると、HP全回復の代わりに詠唱が遅くなる。
LV68では多少改善、一列のHP約600回復のミニサークルヒールも覚える。
全LVで覚えている電撃アッパーは、気絶率が高めだった。

キャロル

【出現時期】
08章 (蛮野の狂戦士撃破後) → 10章(第10章開始時) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後) → 異章(魔法都市グリューネワースのアラディア撃破後)
【初期Lv/成長】
37 → 44 → 53 → 64 → 91
【戦闘回数/金額】
18戦闘/1200G → 20戦闘/1900G → 22戦闘/3200G → 24戦闘/4200G → 26戦闘/7200G
【行動/スキル】
行動 Lv37 Lv44 Lv53 Lv64 Lv91 性能
攻撃 単/火/無/ダメージ 【LV64以降】大ダメージ
往復ビンタ 技/単/殴/近/ダメージ+行動順を下げる
エネルギーボール 技/単/無/無/ダメージ
サンダーボルト 魔/単/雷/無/ダメージ
サンダーチェイン 魔/列/雷/無/ダメージ
ミューオンプラズマ 魔/単/雷/無/大ダメージ
ライトニング 魔/全/雷/無/ダメージ
アイスエッジ 魔/単/水/無/ダメージ
ダイヤモンドダスト 魔/全/水/無/ダメージ
ストーンシャワー 魔/列/土/無/ダメージ
ガイアクラッシュ 魔/単/土/無/大ダメージ
トルネード 魔/全/風/無/ダメージ
パラリシス 魔/全/雷/無/麻痺
ルーズスピリット 技/自身の魔法攻撃力上昇命中率低下
【LV37】
ATK:22/DEF:64/INT:81/RES:47/DEX:44/AGI:38
【LV44】
ATK:31/DEF:73/INT:119/RES:56/DEX:53/AGI:43
【LV53】
ATK:42/DEF:87/INT:146/RES:64/DEX:59/AGI:47
【LV64】
ATK:57/DEF:101/INT:201/RES:82/DEX:65/AGI:54
【LV91】
ATK:68/DEF:138/INT:276/RES:91/DEX:78/AGI:70
【詳細】
マジックユーザー系の攻撃魔法使い。
多様な属性を使う。相手の耐性などを考慮したり、魔法強化・魔法禁止ゾーンなどで使用魔法が変わる事は無い。

サーシャ

【出現時期】
10章(第10章開始時) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(紫式部撃破後) →異章(依頼ランク19到達)
【初期Lv/成長】
47 → 55 → 66 → 79 → 88
【戦闘回数/金額】
18戦闘/2300G → 20戦闘/3500G → 22戦闘/4400G → 24戦闘/5300G → 26戦闘/6200G
【行動/スキル】
行動 Lv47 Lv55 Lv66 Lv79 Lv88 性能
攻撃 単/無/無/ダメージ+確率で麻痺 【LV79以降】確率で麻痺
バイブルブロウ 技/単/殴/近/RESダメージ+確率で凍結沈黙
サンベール 魔/味方全体/魔法防御力上昇
スリープ 魔/全/風/無/睡眠
レインボーフラッシュ 魔/列/無/無/ダメージ
テンペスト 魔/単/風/無/大ダメージ
スタッブスマッシュ 技/単/殴/近/能力が上下している敵に大ダメージ
ナース 魔/味方単体/状態異常・能力低下回復
ミニサークルナース 魔/味方一列/状態異常・能力低下回復
サークルナース 魔/味方全体/状態異常・能力低下回復
【LV47】
ATK:13/DEF:84/INT:94/RES:128/DEX:61/AGI:43
【LV55】
ATK:27/DEF:106/INT:113/RES:153/DEX:66/AGI:51
【LV66】
ATK:53/DEF:124/INT:140/RES:181/DEX:74/AGI:63
【LV79】
ATK:72/DEF:155/INT:177/RES:233/DEX:85/AGI:72
【LV88】
ATK:87/DEF:183/INT:213/RES:286/DEX:97/AGI:88
【詳細】
マジックユーザー系のナース係。状態異常・能力低下の味方がいた場合、高い確率でナースを使用して回復する。

プリシラ

【出現時期】
09章(デスカタフラクト撃破後) → 11章(魔法都市グリューネワース、地下4層途中のイベント) → 異章(ヘルズホールのイクトミ撃破後) → 異章(マトリックスの玄武撃破後) → 異章(光明平原のラストジャッジメント撃破後)
【初期Lv/成長】
39 → 51 → 60 → 69 → 78
【戦闘回数/金額】
24戦闘/1400G → 25戦闘/2500G → 26戦闘/3100G → 27戦闘/4200G → 28戦闘/5000G
【行動/スキル】
行動 Lv39 Lv51 Lv60 Lv69 Lv78 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ 【LV69以降】確率で睡眠
はたきパタパタ 技/自身の物理攻撃力行動速度上昇 【LV78】魔法攻撃力も上昇
応急手当 技/味方単体/HP回復
だっこして! 技/単/殴/近/ダメージ+確率でスロウ
石つぶて 技/単/土/無/ダメージ
大岩投げ 技/単/土/無/ダメージ
ホーリージャッジ 技/単/殴/近/ダメージ
ほうきアタック 技/列/殴/中/ダメージはINT計算
ラストオーダーですぅ 技/単/無/無/ダメージ+確率で石化進行中
【LV39】
ATK:94/DEF:73/INT:51/RES:59/DEX:49/AGI:41
【LV51】
ATK:138/DEF:94/INT:72/RES:75/DEX:57/AGI:48
【LV60】
ATK:159/DEF:122/INT:88/RES:92/DEX:68/AGI:57
【LV69】
ATK:193/DEF:147/INT:107/RES:109/DEX:76/AGI:66
【LV78】
ATK:232/DEF:173/INT:139/RES:143/DEX:84/AGI:75
【詳細】
メイドの傭兵バディ。
攻撃力は低い。HPが減っている味方がいると高確率で応急手当を使用。
応急手当の回復量はLV39で約150HP回復、LV51で約300HP回復、LV60で約500HP回復、LV69で約650HP回復、LV78で約1100HP回復。メイドの応急手当の%回復とは違う模様。

ネーヤ

【出現時期】
10章(夢世界 王立図書館最深部に入り一歩進む) → 12章(マリクタウス撃破後) → 異章(アザトース撃破後) → 異章(紫式部撃破後) → 異章(サマエル撃破後)
【初期Lv/成長】
50 → 57 → 69 → 80 → 89
【戦闘回数/金額】
20戦闘/3000G → 21戦闘/3800G → 22戦闘/4900G → 23戦闘/5500G → 24戦闘/7000G
【行動/スキル】
行動 Lv50 Lv57 Lv69 Lv80 Lv89 性能
攻撃 単/斬/近/ダメージ 【LV80以降】確率で毒 【LV89】大ダメージ
朱砂掌 技/単/突/近/ダメージ+確率で即死
サイレンスティング 技/単/突/近/ダメージ+沈黙
忍術:火遁 魔/全/火/無/ダメージ+物理攻撃力低下、キャップ値300
忍術:風遁 魔/全/風/無/ダメージ+物理回避率低下、キャップ値300 【LV89】キャップ値400
秘儀・ブラ外し 技/単/無/近距離/ダメージ+物理防御魔法防御低下
料理 技/味方単体のTP回復
兵糧丸 技/味方単体のHP回復+毒と麻痺を回復
忍術:雷遁 魔/全/雷/無/ダメージ+行動速度低下、キャップ値300
アルティメットメイド乱舞 技/ランダム/無/近/3~5回攻撃+後退
トリプルアタック パッシブ/通常攻撃が時々3回に
【LV50】
ATK:164/DEF:134/INT:40/RES:43/DEX:77/AGI:67
【LV57】
ATK:201/DEF:148/INT:53/RES:60/DEX:84/AGI:76
【LV69】
ATK:241/DEF:167/INT:66/RES:76/DEX:116/AGI:89
【LV80】
ATK:298/DEF:202/INT:75/RES:84/DEX:138/AGI:106
【LV89】
ATK:351/DEF:231/INT:87/RES:106/DEX:153/AGI:121
【詳細】
メイド兼くノ一の傭兵バディ。
料理によるTP回復は全てのLVで13%回復。
兵糧丸はLV57で約HP90回復、LV69で約HP200回復、LV80で約HP260回復、LV89で約HP460回復。それぞれ少ない数値の味方単体に使用する。
アルティメットメイド乱舞は後退に耐性の無い強敵を、一気に後ろまで下げる事が可能。

エステル

【出現時期】
07章(酒場開設時) → 09章(モビーディック撃破後) → 11章(アイアンメイデン撃破後) → 異章(異章開始時) → 異章(マトリックスの入り口)
【初期Lv/成長】
30 → 41 → 50 → 58 → 70
【戦闘回数/金額】
20戦闘/500G → 1100G → 22戦闘/2400G → 22戦闘/3500G → 25戦闘/4700G
【行動/スキル】
行動 Lv30 Lv41 Lv50 Lv58 Lv70 性能
攻撃 単/無/無/ダメージ【LV58以降】確率で沈黙
風牙 技/単/風/無/ダメージ
ストリングスの旋律 技/単/無/無/ダメージ+確率で睡眠
精霊賛辞ファンタジア 魔/全/詩/味方全体の魔法攻撃力上昇
信仰速読レイクエム 魔/全/詩/味方全体の魔法詠唱速度上昇
神聖礼拝ヒムヌス 魔/全/詩/味方の魔法防御力上昇
充実キャロル 魔/全/詩/毎ターン味方HP回復
連撃必倒ロンド 魔/全/詩/複数回攻撃の攻撃回数を上昇
暗闇のタンゴ 技/全/ダンス/敵の命中率低下
重力のポルカ 技/全/ダンス/敵の回避率低下
様子見 技/自身の行動速度+物理回避率上昇
【LV30】
ATK:68/DEF:54/INT:28/RES:31/DEX:35/AGI:26
【LV41】
ATK:89/DEF:85/INT:53/RES:49/DEX:48/AGI:37
【LV50】
ATK:106/DEF:112/INT:61/RES:67/DEX:63/AGI:50
【LV58】
ATK:133/DEF:134/INT:76/RES:83/DEX:75/AGI:56
【LV70】
ATK:198/DEF:185/INT:118/RES:124/DEX:7112/AGI:94
【詳細】
詩とダンスは同時発動可能。攻撃対象にならないため、中断しない。まれに同じ詩やダンスを連続で行う事も。
LVが上がるたびに新しい詩とダンスを覚えるため、狙いが定めにくい。どの行動を行っても損をしないパーティーを組みたい。
LV30では敵回避率低下のポルカ、魔法防御上昇のヒムヌス。どんな敵でも利用価値がある。
LV41では魔法攻撃上昇のファンタジアと、魔法詠唱速度上昇のレクイエムが追加。ここからは魔法攻撃職を入れておきたい。
LV50では敵の命中率低下のタンゴが追加。どんな敵でも利用価値あり。
LV58では攻撃回数増加のロンドが追加。
LV70では全体HP回復のキャロルが追加。

レベッカ

【出現時期】
09章(デスカタフラクト撃破後) → 11章(魔法都市グリューネワース、地下4層途中のイベント) → 異章(ヘルズホールのイクトミ撃破後) → 異章(マトリックスの玄武撃破後) → 異章(依頼ランク19到達)
【初期Lv/成長】
43 → 53 → 62 → 71 → 82
【戦闘回数/金額】
22戦闘/2100G → 23戦闘/2800G → 24戦闘/3800G → 25戦闘/4700G → 26戦闘/5600G
【行動/スキル】
行動 Lv43 Lv53 Lv62 Lv71 Lv82 性能
攻撃 単/殴/中/ダメージ 【LV53以降】確率で毒
ゴールドスティール 技/単/無/無/所持金を奪う
アイテムスティール 技/単/無/無/所持品を奪う
ハートをキャッチ! 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺
ウィークスタッブ 技/単/突/近/必ずクリティカルダメージ
ハードウィッピング 技/列/殴/近/クリティカル率50%のダメージ
スタングレネード 技/全/無/無/ダメージ無し、物理命中率低下+確率で気絶
スパイダーネット 技/全/無/無/ダメージ無し、行動速度低下
捕まえた! 技/単/殴/近/ダメージ+確率でスロウ
【LV43】
ATK:140/DEF:102/INT:31/RES:36/DEX:72/AGI:56
【LV53】
ATK:170/DEF:130/INT:53/RES:55/DEX:89/AGI:69
【LV62】
ATK:191/DEF:164/INT:62/RES:67/DEX:112/AGI:80
【LV71】
ATK:244/DEF:188/INT:74/RES:86/DEX:131/AGI:94
【LV82】
ATK:308/DEF:212/INT:86/RES:95/DEX:153/AGI:107
【詳細】
スカウト系の傭兵バディ。
攻撃力は期待できないが、スティール技を2つ所持。アイテム集めに雇用したい。

クロエ

【出現時期】
07章(酒場開設時) → 09章(モビーディック撃破後) → 11章(アイアンメイデン撃破後) → 異章(異章開始時) → 異章(アザトース撃破後)
【初期Lv/成長】
30 → 42 → 52 → 59 → 68
【戦闘回数/金額】
21戦闘/500G → 21戦闘/900G → 22戦闘/2600G → 23戦闘/3700G → 25戦闘/4500G
【行動/スキル】
行動 Lv30 Lv42 Lv52 Lv59 Lv68 性能
攻撃 単/突/遠/ダメージ 【LV68】確率で睡眠
ガイデッドショット 技/単/突/遠/ダメージ必中
ポイズンショット 技/単/突/遠/ダメージ+確率で毒
フリーズショット 技/単/突/遠/ダメージ+確率で凍結
グラビティショット 技/単/突/遠/ダメージ+確率でスロウ
二本の矢 技/ランダム/突/遠/2回攻撃
でたらめショット 技/ランダム/突/遠/2~5回攻撃
チェインスパイク 技/単/突/遠/?回攻撃+クリティカル率上昇
援護射撃 パッシブ/味方の通常攻撃時に、確率で通常攻撃を行う
威嚇射撃 パッシブ/相手の行動時に、確率で通常攻撃でキャンセルさせる
【LV30】
ATK:112/DEF:64/INT:22/RES:27/DEX:47/AGI:33
【LV42】
ATK:157/DEF:91/INT:33/RES:34/DEX:64/AGI:48
【LV52】
ATK:199/DEF:108/INT:45/RES:47/DEX:73/AGI:60
【LV59】
ATK:236/DEF:131/INT:52/RES:55/DEX:92/AGI:71
【LV68】
ATK:283/DEF:155/INT:61/RES:70/DEX:123/AGI:79
【詳細】
スナイパーの傭兵バディ。LV52から援護射撃、LV68では威嚇射撃を行う。
援護射撃はLV52で約10%、LV59からは約25%ほどの確率で行った。
LV68で通常攻撃に確率で睡眠が付き、援護射撃・威嚇射撃にも効果がのる。

マリオン

【出現時期】
10章(夢世界 王立図書館最深部に入り一歩進む) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(ジョカ撃破後) → 異章(依頼ランク19到達)
【初期Lv/成長】
48 → 56 → 67 → 73 → 86
【戦闘回数/金額】
22戦闘/2280G → 23戦闘/3480G → 24戦闘/4280G → 25戦闘/5680G → 26戦闘/6780G
【行動/スキル】
行動 Lv48 Lv56 Lv67 Lv73 Lv86 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ 【LV86】確率でスロウ
スパルタン 技/ドール/敵単体に近距離の殴攻撃
カタリーナ 技/ドール/味方単体のHPを回復
ミュージィ 技/ドール/敵単体にMUの攻撃魔法
朱砂掌 技/単/突/近/ダメージ+確率で毒
(キッチリ)お代を頂戴します 技/単/無/無/所持金を奪う
サークルイリュージョン 魔/味方全体/影分身2体
チクチク縫い針 技/単/突/近/固定100ダメージ+確率でスロウ 【LV73】固定150 【LV86】固定200
スレイブ召喚 技/スレイブを呼び出す 単/無/2回攻撃
ダブルアタック パッシブ/通常攻撃時に、確率で2回攻撃を行う
【LV48】
ATK:143/DEF:120/INT:61/RES:72/DEX:55/AGI:38
【LV56】
ATK:168/DEF:142/INT:72/RES:86/DEX:69/AGI:45
【LV67】
ATK:201/DEF:171/INT:98/RES:116/DEX:83/AGI:60
【LV73】
ATK:242/DEF:194/INT:128/RES:131/DEX:91/AGI:72
【LV86】
ATK:294/DEF:229/INT:167/RES:174/DEX:115/AGI:85
【詳細】
ドールを扱う傭兵バディ。ドールはそれぞれ3ターン行動を行う。
カタリーナの回復量は、LV48で約HP200回復、LV56で約HP270回復、LV67で約HP340回復、LV73で約HP620回復、LV86で約HP850回復。
お代を頂戴しますはLV86で、キッチリお代を頂戴しますに名称が変更される。効果が変わったかは不明。
サークルイリュージョンはもっとも使える効果だと思われるが、200回以上行動して2回しか使用した事がない。
LV86で使う能力はダブルパペットではなくダブルアタック。ただ、スレイブ召喚はドールとは別で打ち消しあう事は無い。

リエスコ

【出現時期】
10章(夢世界 王立図書館最深部に入り一歩進む) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後)
【初期Lv/成長】
49 → 55 → 65
【戦闘回数/金額】
21戦闘/1900G → 23戦闘/2700G → 25戦闘/4000G
【行動/スキル】
行動 Lv49 Lv55 Lv65 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ
連環棍 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃
氷の吐息 技/単/水/無/ダメージ+確率で凍結
凍える吐息 技/単/水/無/ダメージ+確率で凍結
氷の触手 技/単/殴/近/ダメ―ジ1~3回攻撃+確率で凍結
フロストスラッシュ 技/単/水/中/ダメージ+確率で凍結
リミットフィールド 魔法/敵味方全体/ダメージ減少
仙人モード 技/自分/能力上昇
【LV49】
ATK:174/DEF:143/INT:73/RES:104/DEX:49/AGI:51
【LV55】
ATK:193/DEF:162/INT:84/RES:121/DEX:57/AGI:57
【LV65】
ATK:221/DEF:178/INT:127/RES:143/DEX:73/AGI:69
【詳細】
凍結効果の技を複数持つ傭兵。
LV55だと高確率でリミットフィールドを発動、20%ダメージをカットする。状況によっては邪魔となる。LV65になるとあまり使用しなくなる。
LV65で使用する仙人モードは20%能力上昇、ATK265となる。

パラカス

【出現時期】
10章(第10章開始後) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後)
【初期Lv/成長】
42 → 53 → 62
【戦闘回数/金額】
22戦闘/2300G → 23戦闘/3400G → 24戦闘/4200G
【行動/スキル】
行動 Lv42 Lv53 Lv62 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ 【LV62】確率で凍結
朱砂掌 技/単/突/近/ダメージ+確率で毒
氷の触手 技/単/殴/近/1~3回攻撃+確率で凍結
アクアブレス 技/全/水/無/ダメージ+確率で凍結
オラクルス 技/ドール/敵単体に中距離INT斬ダメージ+確率で麻痺
カタリーナ 技/ドール/味方単体のHP回復
丸呑み 技/貫/殴/中/防御力無視ダメージ+確率で即死
様子見 技/自身の行動速度と物理回避上昇
ダブルパペット パッシブ/ドールを2体操れる
【LV42】
ATK:129/DEF:105/INT:84/RES:62/DEX:55/AGI:54
【LV53】
ATK:161/DEF:124/INT:117/RES:75/DEX:61/AGI:62
【LV62】
ATK:192/DEF:153/INT:130/RES:82/DEX:67/AGI:67
【詳細】
ドールを扱う傭兵バディ。カタリーナはLV53で約HP200回復、LV62で約HP400回復。

メドヴェージェ

【出現時期】
08章(章開始時) → 11章(章開始時) → 12章(マリクタウス撃破後)
【初期Lv/成長】
33 → 48 → 59
【戦闘回数/金額】
22戦闘/800G → 24戦闘/1600G → 26戦闘/2600G
【行動/スキル】
行動 Lv33 Lv48 Lv59 性能
攻撃 単/斬/近/ダメージ
トカップチ 技/単/無/無/固定150ダメージ+確率で毒 【LV48】固定200 【LV59】固定300
クロススラッシュ 技/単/斬/近/ダメージ 不死、悪魔、妖に特攻
ロードローラーだよ! 技/列/殴/近/ダメ―ジ+行動速度低下
ベアークロー 技/単/斬/近/ダメージ2回攻撃+確率で凍結
防具かじり 技/単/突/近/ダメージ+物理防御力低下
様子見 技/自身の行動速度+物理回避率上昇
【LV33】
ATK:137/DEF:102/INT:3/RES:21/DEX:39/AGI:22
【LV48】
ATK:177/DEF:131/INT:9/RES:36/DEX:55/AGI:43
【LV59】
ATK:231/DEF:144/INT:10/RES:42/DEX:61/AGI:51
【詳細】
戦士系の傭兵バディ。固定ダメージはオートガードなどが発動しても無視してダメージを与える。

メックエル

【出現時期】
10章(第10章開始後) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後)
【初期Lv/成長】
46 → 54 → 63
【戦闘回数/金額】
21戦闘/2000G → 23戦闘/3200G → 25戦闘/4200G
【行動/スキル】
行動 Lv46 Lv54 Lv63 性能
攻撃 単/突/遠/ダメージ 【LV54以降】確率で毒 【LV63】威力が大きい
祟りますよ 技/単/無/無/確率で麻痺+確率でスロウ
忍術:日遁 魔/全/火/無/物理命中率低下
忍術:水遁 魔/全/水/無/ダメージ+魔法防御力低下、キャップ値200 【LV54以降】キャップ値300
忍術:土遁 魔/全/土/無/ダメージ+物理防御力低下、キャップ値200 【LV54以降】キャップ値300
飯綱落とし 技/単/殴/無/ダメージ+確率で気絶
鳳凰 技/列/突/遠/ダメージ+行動速度低下
ダブルアタック パッシブ/通常攻撃時に、確率で2回攻撃を行う
【LV46】
ATK:151/DEF:95/INT:46/RES:57/DEX:68/AGI:57
【LV54】
ATK:183/DEF:135/INT:61/RES:73/DEX:91/AGI:69
【LV63】
ATK:217/DEF:157/INT:77/RES:85/DEX:108/AGI:83
【詳細】
くノ一の傭兵バディ。能力低下の効果は強敵に使える。

モモナ

【出現時期】
08章(章開始時)→ 11章(章開始時) → 12章(マリクタウス撃破後)
【初期Lv/成長】
32 → 46 → 58
【戦闘回数/金額】
20戦闘/600G → 22戦闘/1200G → 24戦闘/2700G
【行動/スキル】
行動 Lv32 Lv46 Lv58 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ 【LV46以降】確率でスロウ
怪しいお菓子をどうぞ 技/単/無/無/敵を小回復+確率で毒+確率で麻痺
子守唄 魔/単/風/無/確率で睡眠
料理 技/味方単体のTP回復
丑の刻 技/単/無/無/石化進行中
衰弱のサルサ 技/全/ダンス/毎ターン敵に割合ダメージ、キャップ値250
愚鈍のマズルカ 技/全/ダンス/敵の行動速度低下
【LV32】
ATK:26/DEF:54/INT:31/RES:53/DEX:41/AGI:30
【LV46】
ATK:66/DEF:87/INT:54/RES:82/DEX:57/AGI:39
【LV58】
ATK:80/DEF:94/INT:67/RES:104/DEX:72/AGI:45
【詳細】
メイドの傭兵バディ。
少しでもTPが減っていると高確率で料理を使用。LV32でTP10%回復、LV46以降でTP16%回復。
連れまわした結果、行動の6割が料理、3割が通常攻撃、1割がその他。ダンスなどを行うのは期待しない方が良い。

アズマリア

【出現時期】
11章(アズマリア撃破後) → 12章(カグヤ撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ撃破後) → 異章(魔法都市グリューネワースのマリクタウス撃破後)
【初期Lv/成長】
50 → 62 → 72 → 84 → 93
【戦闘回数/金額】
20戦闘/4000G → 20戦闘/5000G → 20戦闘/6000G → 20戦闘/7000G → 20戦闘/8000G
【行動/スキル】
行動 Lv50 Lv62 Lv72 Lv84 Lv93 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ 【LV62以降】確率で麻痺
正義の拳 単/殴/近/防御力無視ダメージ
痛恨の一撃 技/単/無/近/大ダメージ、命中率が低い
歯を食いしばれっ! 技/単/殴/近/ダメージ+後退
空気投げ 技/単/殴/近/防御力無視ダメージ+後退
アズマリアキック 技/全/殴/近/ダメージ、命中率75% 【LV84】(スーパー)確率で気絶【LV93】(ミラクル)確率で気絶
ウォークライ 技/味方全体/物理攻撃力上昇
ジャスティス 技/単/殴/近/ダメージ+物理防御低下
偽マジカルスパーク 技/単/雷/近/ダメージ
偽マジカルチェンジ 技/自身の能力上昇
索敵中 何もしない
ダブルアタック パッシブ/通常攻撃時に、確率で2回攻撃を行う
トリプルアタック パッシブ/通常攻撃時に、確率で3回攻撃を行う
【LV50】
ATK:201/DEF:142/INT:1/RES:87/DEX:63/AGI:55
【LV62】
ATK:262/DEF:178/INT:1/RES:96/DEX:81/AGI:66
【LV72】
ATK:324/DEF:197/INT:1/RES:125/DEX:97/AGI:78
【LV84】
ATK:397/DEF:212/INT:1/RES:143/DEX:112/AGI:85
【LV93】
ATK:478/DEF:251/INT:1/RES:166/DEX:138/AGI:96
【詳細】
戦士系の傭兵バディ。
通常攻撃が途中から正義の拳に変更される。防御力無視でダブル・トリプルアタックも発動。ごくまれに5回攻撃を行う事もある。
ミラクルキックはLV上昇と共に、スーパーアズマリアキック、ミラクルアズマリアキックと名前が変わる。
偽マジカルチェンジは仙人モードと表記されATK597 DEF313 INT1 RES207 172 AGI120の25%上昇を3ターン。

ミランダ

【出現時期】
11章(依頼ランク12到達時) → 12章(伝説の三人撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(玄武撃破後) → 異章(依頼ランク19到達)
【初期Lv/成長】
53 → 64 → 70 → 80 → 90
【戦闘回数/金額】
24戦闘/3700G → 24戦闘/4300G → 24戦闘/5200G → 24戦闘/6300G → 24戦闘/7400G
【行動/スキル】
行動 Lv53 Lv64 Lv70 Lv80 Lv90 性能
攻撃(銃) 単/突/遠/ダメージ() 【LV70以降】大ダメージ
バスターキャノン 技/貫通/突/遠/ダメージ 【LV90】(改)物理防御低下
ためる 技/自身の次の行動時に2回行動
ハッピートリガー 技/ランダム/突/遠距離/ダメージ1~3回攻撃
発破投げ 技/ランダム/土/中/2~4回攻撃+確率で気絶
ヘッドショット 技/単/突/遠/ダメージ+確率で即死
様子見 技/自身の行動速度と物理回避率を上昇
ロックオン・スナイプ 技/自身の行動速度と物理命中率を跳ね上げる
威嚇射撃 パッシブ/相手の行動時に攻撃し、キャンセルさせる
援護射撃 パッシブ/パーティーの通常攻撃に合わせて通常攻撃を行う
【LV53】
ATK:204/DEF:117/INT:40/RES:61/DEX:68/AGI:49
【LV64】
ATK:243/DEF:146/INT:61/RES:77/DEX:92/AGI:57
【LV70】
ATK:278/DEF:165/INT:72/RES:92/DEX:113/AGI:76
【LV80】
ATK:351/DEF:189/INT:91/RES:104/DEX:124/AGI:82
【LV90】
ATK:422/DEF:212/INT:103/RES:129/DEX:148/AGI:93
【詳細】
スナイパーの傭兵バディ。武器は銃だが、威嚇射撃・援護射撃が可能。
何故か通常攻撃が2種類あり、普通の通常攻撃と確率で毒の効果のある通常攻撃を持ちそれぞれを行う。威嚇射撃・援護射撃には確率で毒はつかない。
援護射撃の発動率は全LV通して大体25%。

ウーティス

【出現時期】
異章(ウーティス撃破後、秘密の館を二回尋ねる) → 異章(クチナワ撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ撃破後) → 異章(マグナ・メレトリックス撃破後) → 異章(原初の封印書のアラディア撃破後)
【初期Lv/成長】
74 → 82 → 88 → 95 → 99
【戦闘回数/金額】
5戦闘/4000G → 5戦闘/4500G → 5戦闘/5000G → 5戦闘/6000G → 10戦闘/9000G
【行動/スキル】
行動 Lv74 Lv82 Lv88 Lv95 Lv99 性能
攻撃 単/無/無/ダメージ+確率で即死
ブラッドカーニバル 技/ランダム/殴/近/4~7回攻撃
ショックスパイラル 技/列/雷/近/ダメージ+確率で麻痺
スピットファイア 技/全/火/無/ダメージ
火輪鉄輪 技/全/火/無/ダメージ+確率で気絶
メギンギョルズ 魔/自身の物理攻撃力+物理防御力+行動速度を3ターン上昇
ミリオンシュレダー 技/単/風/無/ダメージ
サンダーブレイク 技/貫/雷/無/ダメージ
熱誠折檻 技/列/無/無/固定555ダメージ+物理攻撃力物理防御力物理命中率低下 【LV95】固定777ダメージ
フルヒール 魔/味方単体/HP全回復
オーバーラッシュ 技/ランダム/殴/近/2~4回クリティカル攻撃
ティータイム 何もしない
トリプルアタック パッシブ/通常攻撃時に時々3回攻撃
【LV74】
ATK:359/DEF:318/INT:238/RES:226/DEX:116/AGI:87
【LV82】
ATK:427/DEF:341/INT:267/RES:248/DEX:138/AGI:96
【LV88】
ATK:495/DEF:402/INT:314/RES:302/DEX:155/AGI:112
【LV95】
ATK:576/DEF:449/INT:362/RES:358/DEX:179/AGI:125
【LV99】
ATK:631/DEF:483/INT:401/RES:402/DEX:197/AGI:138
【詳細】
高いステータスを誇るが、5戦闘で帰ってしまう。実質ボス用の傭兵バディ。
メギンギョルズからのブラッドカーニバルの威力はかなりのもの。

ロロ

【出現時期】
異章(【凄い金額の小切手】をカジノ地下のロロに渡す、マトリックスで依頼達成可能) → 異章(テネレッツァ(手加減でもよい)撃破後)
【初期Lv/成長】
86 → 93
【戦闘回数/金額】
16戦闘/7777G → 18戦闘/7777G
【行動/スキル】
行動 Lv86 Lv93 性能
攻撃 単/風/無/大ダメージ
妖精ツッコミ 技/単/殴/近/ダメージ+確率で気絶
妖精アタック 技/貫/無/遠/ダメージ+確率でスロウ
リザレクション 魔/味方1人を蘇生
ロロ様のお通りや! 技/単/殴/近/ダメージ+確率で即死
マジカルチェンジ 技/自身の能力を3ターン上昇
テンペスト 魔/単/風/無/大ダメージ
妖精の癒し 技/味方単体/HP回復+毒、麻痺、沈黙、凍結、睡眠も解除
休憩 何もしない
【LV86】
ATK:345/DEF:113/INT:172/RES:192/DEX:155/AGI:122
【LV93】
ATK:432/DEF:138/INT:236/RES:221/DEX:176/AGI:138
【詳細】
連れているとテネレッツァ戦でロロが敵として出てこない。
リザレクションは戦闘不能者が出ていると高確率で使用。LV86で最大HP15%、LV93でHP30%で蘇生。
妖精の癒しもHPが減っているキャラクターに高確率で使用。約HP650回復させる。
マジカルチェンジは3ターンの間、LV86ではATK414 DEF135 INT206 RES230 DEX186 AGI146。LV93ではATK518 DEF165 INT283 RES265 DEX211 AGI165となった。


モイライ三女神

【出現時期】
異章(モイライ三女神を撃破後20戦闘) → 異章(マグナ・メレトリックス(反魂香を使用可)撃破後)
【初期Lv/成長】
85 → 93
【戦闘回数/金額】
20戦闘/9000G → 20戦闘/9999G
【行動/スキル】
行動 Lv85 Lv93 性能
攻撃 単/無/無/ダメージ+確率で睡眠
ぶんまわし 技/ランダム/無/無/ダメージ1~3回攻撃
応急手当 技/味方単体/HP回復
カルマ 魔/全/無/無/ダメージ+能力強化解除
マテリアルガード 技/味方全体/一度だけの物理バリア
インフェルノ 技魔/全/火/無/ダメージ
ダイヤモンドダスト 魔/全/水/無/ダメージ
ライトニング 魔/全/雷/無/ダメージ
トルネード 魔/全/風/無/ダメージ
メテオ 魔/全/土/無/ダメージ
休憩 何もしない
トリプルアタック パッシブ/通常攻撃が時々3回攻撃になる
クリティカルマジック パッシブ/魔法攻撃にクリティカル
【LV85】
ATK:412/DEF:362/INT:258/RES:261/DEX:111/AGI:78
【LV93】
ATK:443/DEF:405/INT:333/RES:352/DEX:139/AGI:87
【詳細】
夢世界深度?を進むのに必要。
LV85では実に行動100回中60回が休憩だった。LV93では41回休憩なのでマシになる。
応急手当はLV85で約HP1500回復、LV93で約HP2000回復するが、使用率は高くない。一応使用時はHPが低いキャラに使うが、全員HPが最大値の時にも使用したりする。


アルジュナ

【出現時期】
?章
【初期Lv/成長】
95 → ?
【戦闘回数/金額】
16戦闘/9999G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃(単/突/遠/ダメージ)
  • ガイデッドショット
  • 電撃アッパー(技/単/雷/近/ダメージ+気絶)
  • ディバインキャノン
  • 狩人の矢・改(技/ランダム回数の攻撃をする矢の行動ターンが出現)
  • トルネード
  • 二本の矢(技/ランダム2回/突/遠/ダメージ)
  • 援護射撃
【初期能力値】
ATK:578/DEF:421/INT:294/RES:345/DEX:168/AGI:126

シトラリニクエ

【出現時期】
?章
【初期Lv/成長】
96 → ?
【戦闘回数/金額】
16戦闘/9999G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃(単/殴/近/ダメージ+気絶)
  • ぶちかまし(技/全体/殴/近/ダメージ+気絶)
  • ゴッドスタンプ(技/単/殴/近/行動順の連なる敵に続けてダメージ)
  • 死の鉄槌(技/単/殴/近/ダメージ+即死)
  • 悪魔の鉄槌(技/単/殴/近/ダメージ+物理攻撃力、物理防御力低下)
  • ポイズンハンマー(技/単/殴/近/ダメージ+ド毒)
  • ハンマープライス(技/単1~3回/殴/近/ダメージ+所持金を盗む)
  • ためる(技/次の行動時に行動回数を増やす)
  • 休憩
  • ダブルアタック
【初期能力値】
ATK:633/DEF:441/INT:272/RES:302/DEX:153/AGI:109

マルドゥーク

【出現時期】
?章
【初期Lv/成長】
97 → ?
【戦闘回数/金額】
15戦闘/9999G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃(単/無/無/ダメージ+麻痺)
  • 全弾発射(技/ランダム3~5回/突/遠/ダメージ)
  • ケルビーム(技/列/無/無/ダメージ+物理命中率、魔法命中率低下)
  • 沈黙の弾丸(技/単/突/遠/ダメージ+沈黙)
  • サンダーブレイク(技/貫通/雷/無/ダメージ)
  • バスターキャノン改(技/貫通/突/遠/ダメージ+物理防御力低下)
  • マテリアルガード
  • ハッピートリガー(技/ランダム1~3回/突/無/ダメージ)
  • エネルギーボール(技/単/無/無/ダメージ)
  • リミッター解除(技/自分/全能力値上昇)
  • 威嚇射撃
【初期能力値】
ATK:565/DEF:2150/INT:261/RES:408/DEX:147/AGI:98

ヨシツネ

【出現時期】
?章
【初期Lv/成長】
98 → ?
【戦闘回数/金額】
14戦闘/9999G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃(単/斬/近/ダメージ+スロウ)
  • レイジングスマッシュ
  • 鬼神楽(技/全体/斬/近/ダメージ)
  • 鎧徹し
  • 鳴雷(技/列/雷/無/ダメージ+麻痺)
  • 忍術:雷遁(魔/全体/雷/無/最大400の割合ダメージ+行動速度低下)
  • 絶命剣(技/単2回/斬/近/ダメージ+即死)
  • 峰打ち
  • 煉獄朧斬り
  • 様子見(技/自分/行動速度、物理回避率上昇)
  • トリプルアタック
【初期能力値】
ATK:605/DEF:412/INT:247/RES:371/DEX:182/AGI:130


酒場傭兵(DLC・特典)

小木曽雪菜

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 09章(デスカタフラクト撃破後) → 12章(原初の封印書339ページの強制帰還イベント後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ(第一形態)撃破後)
【初期Lv/成長】
34 → 44 → 56 → 68 → 85
【戦闘回数/金額】
20戦闘/600G → 22戦闘/1600G → 24戦闘/2800G → 26戦闘/3700G → 28戦闘/5200G
【行動/スキル】
行動 Lv34 Lv44 Lv56 Lv68 Lv85 性能
攻撃 単/無/無/ダメージ 【LV44以降】確率で凍結
幸せへと進む道 魔/味方単体/最大HP・物理防御・魔法防御上昇
時の魔法 魔/味方全体/HPTP回復
アイスエッジ 魔/単/水/無/ダメージ
コキュートス 魔/単/水/無/ダメージ
氷の吐息 技/単/水/無/ダメージ+確率で凍結
氷槍突き 技/貫/水/無/ダメージ+確率で凍結
吹雪 技/全/水/無/ダメージ+確率で凍結
絶対零度 技/全/水/無/ダメージ+確率で凍結・スロウ
ハートをキャッチ! 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺
ダークウィスパー 魔/全/雷/無/ダメージ+確率で麻痺
貫通パニックボイス 技/貫/無/無/ダメージ+確率で気絶
経験促進ピーアン 魔/詩/経験値上昇
会心集中プレリュード 魔/詩/味方全体のクリティカル率上昇
疾風迅雷マーチ 魔/詩/味方全体の行動速度上昇
神聖礼拝ヒムヌス 魔/詩/味方全体の魔法防御力上昇
セルフセッション パッシブ/同時に2つの詩を行える
華麗なるステップ パッシブ/相手の行動を確率でキャンセルする
【LV34】
ATK:98/DEF:55/INT:73/RES:51/DEX:42/AGI:37
【LV44】
ATK:146/DEF:77/INT:116/RES:69/DEX:58/AGI:51
【LV56】
ATK:172/DEF:108/INT:134/RES:84/DEX:70/AGI:60
【LV68】
ATK:237/DEF:151/INT:186/RES:122/DEX:83/AGI:74
【LV85】
ATK:396/DEF:212/INT:262/RES:188/DEX:119/AGI:98
【詳細】
華麗なるステップを所持したディーヴァの傭兵バディ。
経験促進ピーアンはLV34では初手で8割の確率で使用した、上昇率は10%。LV44以降から使用率が下がる、上昇率が15%になる。LV85になると上昇率が21%となる。
能力上昇の幸せへと進む道のHP上昇率は25%、LV85から50%上昇させる。
時の魔法はHPが減っているキャラがいる時に高確率で使用する。HPは約100~200ほど回復、TPは10~20%ほど回復。LV84になると約HP650回復、TP21%回復と強力になる。
LV56からの華麗なるステップが主な雇用目的となる。


冬馬かずさ

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 09章(デスカタフラクト撃破後) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ(第一形態)撃破後)
【初期Lv/成長】
34 → 44 → 56 → 68 → 85
【戦闘回数/金額】
18戦闘/800G → 19戦闘/1800G → 20戦闘/3000G → 22戦闘/4100G → 24戦闘/5800G
【行動/スキル】
行動 Lv34 Lv44 Lv56 Lv68 Lv85 性能
攻撃 単/雷/無/ダメージ 【LV56以降】大ダメージ
幸せへと戻る道 魔/味方単体/リザレクション
ショック・ソニックウェイブ 技/貫/無/無/ダメージ+物理防御魔法防御低下
往復ビンタ 技/単/殴/近/ダメージ+確率で後退
血祭り 技/単/雷/近/ダメージ2~4回攻撃
だっこして! 技/単/殴/近/ダメージ+確率でスロウ
スパークパンチ 技/単/雷/無/ダメージ
修羅場サンダー 技/単/雷/無/ダメージ+確率で麻痺
スタッブスマッシュ 技/単/殴/近/能力上下している敵に大ダメージ
防御シールド展開 技/味方全体/一度だけの物理防御バリア
重力のポルカ 技/全/ダンス/敵の回避率を下げる
暗闇のタンゴ 技/全/ダンス/敵の命中率を下げる
愚鈍のマズルカ 技/全/ダンス/敵全体の行動速度低下
トリプルアタック パッシブ/通常攻撃時、時々3回攻撃
オンステージ パッシブ/ダンスを同時に2種類行える
【LV34】
ATK:126/DEF:66/INT:60/RES:47/DEX:49/AGI:45
【LV44】
ATK:173/DEF:89/INT:92/RES:58/DEX:63/AGI:60
【LV56】
ATK:211/DEF:136/INT:112/RES:72/DEX:81/AGI:69
【LV68】
ATK:275/DEF:167/INT:143/RES:91/DEX:96/AGI:83
【LV85】
ATK:435/DEF:221/INT:209/RES:164/DEX:136/AGI:105
【詳細】
攻撃・補助・蘇生手段を持つエトワールの傭兵バディ。
戦闘不能がいると高確率で幸せへと戻る道を使用。最初は詠唱も遅くHP回復力も50%ほど。しかしLVが上がるにつれHP回復量と詠唱速度が上がり、LV85ではHP95%回復で詠唱も早い、蘇生係として使える。ただし傭兵バディのリザレクションは、2人以上倒れていると誰に使用しているのかわからない点に注意。
重力のポルカと暗闇のタンゴを高確率で使用、だがLV44の時だけは防御シールドを初手に高確率で使用する。LVが上がると使用率が下がる。


ネコネ

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 10章(第10章開始時) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(アザトース撃破後) → 異章(夢世界のサマエル撃破後)
【初期Lv/成長】
34 → 50 → 60 → 70 → 90
【戦闘回数/金額】
20戦闘/700G → 21戦闘/2200G → 22戦闘/3200G → 23戦闘/4400G → 25戦闘/6300G
【行動/スキル】
行動 Lv34 Lv50 Lv60 Lv70 Lv90 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ+確率で沈黙 【LV70以降】大ダメージ
ブチ転がしてやるです! 技/ランダム/殴/近/ダメージ2~4回クリティカル攻撃
連環棍 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃
鉛毒棍 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃+確率で毒
硬化棍 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃+石化進行中
ファイアボール 魔/単/火/無/ダメージ
ファイアブラスト 魔/列/火/無/ダメージ
クリムゾンフレア 魔/単/火/無/ダメージ
インフェルノ 魔/全/火/無/ダメージ
旋風 技/列/風/無/ダメージ+確率でスロウ
スクリューブラスト 技/貫/風/無/ダメージ+行動速度低下+確率で沈黙
サークルプロテクト 魔/味方全体/物理防御力上昇
サンベール 魔/味方全体/魔法防御力上昇
ルーズスピリット 技/自身の魔法攻撃力上昇、魔法命中率低下
応急手当 技/味方単体/HP回復
キリポン壱号召喚 技/ドール 無/ダメージ2回攻撃
キリポン弐号召喚 技/ドール 無/固定320ダメージ 【LV90】固定750ダメージ
ダブルパペット パッシブ/ドールを2体同時使用可能
【LV34】
ATK:87/DEF:47/INT:90/RES:55/DEX:40/AGI:39
【LV50】
ATK:112/DEF:71/INT:170/RES:93/DEX:55/AGI:46
【LV60】
ATK:160/DEF:93/INT:209/RES:134/DEX:68/AGI:55
【LV70】
ATK:211/DEF:132/INT:256/RES:198/DEX:83/AGI:66
【LV90】
ATK:375/DEF:219/INT:371/RES:303/DEX:122/AGI:95
【詳細】
火属性攻撃魔法、補助、応急手当、ドールを使用する傭兵バディ。
キリポン弐号は固定ダメージ、オートガードされるとダメージが半減。
HPが減っているパーティーがいると高確率で応急手当を使用。LV34で約HP220回復、LV50で約HP380回復、LV60で約HP520回復、LV70で約HP1100回復、LV90で約HP1800回復。応急手当狙いで使用するのも手。ただし詠唱中は使用できない。


アンジュ

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 10章(第10章開始後) → 12章(原初の封印書339ページの強制帰還イベント後) → 異章(アザトース撃破後) → 異章(夢世界のサマエル撃破後)
【初期Lv/成長】
34 → 50 → 60 → 70 → 90
【戦闘回数/金額】
18戦闘/1200G → 3000G → 20戦闘/4200G → 20戦闘/5500G → 22戦闘/8200G
【行動/スキル】
行動 Lv34 Lv50 Lv60 Lv70 Lv90 性能
攻撃 単/殴/近/ダメージ+確率で即死 【LV70以降】大ダメージ
火炎連撃 技/単/火/近/ダメージ2回攻撃
青天霹靂 技/単/殴/近/ダメージ3回攻撃
天下布武 技/列/殴/近/ダメージ+確率で後退
峰打ち 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺
鎧通し 技/単/斬/近/ダメージ+物理防御低下
ゴッドスタンプ 技/単/殴/近/ダメ―ジ気順番攻撃
喧嘩パンチ 技/ランダム/殴/近/ダメージ1~3回攻撃
大圧殺 技/単/無/近/大ダメージ、命中率悪い
煩悩爆発 技/ランダム/無/無/ダメージ2~4回攻撃+確率で沈黙
マッドザッパー 技/貫/突/中/ダメージ+確率でスロウ
終わりの始まり 技/自身の全能力上昇
ダブルアタック パ/通常攻撃時に時々2回攻撃
【LV34】
ATK:161/DEF:43/INT:19/RES:23/DEX:51/AGI:42
【LV50】
ATK:216/DEF:62/INT:24/RES:30/DEX:72/AGI:50
【LV60】
ATK:282/DEF:88/INT:35/RES:41/DEX:85/AGI:59
【LV70】
ATK:377/DEF:115/INT:47/RES:55/DEX:106/AGI:77
【LV90】
ATK:595/DEF:167/INT:55/RES:67/DEX:162/AGI:105
【詳細】
ほぼ物理攻撃に偏った戦士系の傭兵バディ。
終わりの始まりを使用すると能力30%上昇。ATK773/DEF217/INT71/RES87/DEX210/AGI136


クレイト

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 11章(アイアンメイデン撃破後)→異章(依頼ランク16に到達)→異章(魔法都市グリューネワースのアラディア撃破後)
【初期Lv/成長】
40 → 55 → 77 → 94
【戦闘回数/金額】
18戦闘/2200G → 20戦闘/3700G → 20戦闘/6300G → 22戦闘/8800G
【行動/スキル】
行動 Lv40 Lv55 Lv77 Lv94 性能
攻撃 単/火/近/ダメージ 【LV70以降】大ダメージ 【LV77以降】確率で気絶
ミニブレス 技/列/無/無/ダメージ
ポイズンブレス 技/列/水/無/ダメージ+確率で毒
フレイムブレス 技/全/火/無/ダメージ+確率で気絶
眠れる竜 技/全/無/無/ダメージ+物理命中魔法命中低下
ドラゴンクロー 技/単/近/斬/ダメージ2回攻撃
ドラゴンクロー 技/ランダム/近/斬/ダメージ1~3回攻撃
暴れまわり 技/ランダム/近/火/ダメージ0~4回攻撃 【LV77以降】2~4回攻撃+強化解除
バーンストーム 技/列/火/無/ダメージ
大岩投げ 技/単/土/無
ミューオンプラズマ 技/単/雷/無/ダメージ
テンペスト 技/単/風/無/ダメージ
コキュートス 技/単/水/無/ダメージ
ブレイブ 魔/味方単体/物理攻撃力上昇
サークルブレイブ 魔/味方全体/物理攻撃力上昇
休憩 何もしない
クリティカルマジック パッシブ/魔法攻撃にクリティカルが発動する
  • 【Lv40】ATK:115/DEF:63/INT:121/RES:74/DEX:50/AGI:40
  • 【Lv55】ATK:168/DEF:91/INT:205/RES:131/DEX:73/AGI:58
  • 【Lv77】ATK:285/DEF:163/INT:304/RES:218/DEX:104/AGI:67
  • 【Lv94】ATK:382/DEF:233/INT:392/RES:278/DEX:131/AGI:81
【詳細】
ブレスと単体攻撃魔法の傭兵バディ。
物理攻撃技も覚えているが、ATKは高くない。


タルト

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 11章(アイアンメイデン撃破後) → 異章(依頼ランク16に到達) → 異章(魔法都市グリューネワースのアラディア撃破後)
【初期Lv/成長】
40 → 55 → 77 → 94
【戦闘回数/金額】
18戦闘/2000G → 20戦闘/3300G → 22戦闘/5800G → 22戦闘/7600G
【行動/スキル】
行動 Lv40 Lv55 Lv77 Lv94 性能
攻撃 単/近/斬/ダメージ+確率で麻痺 【LV77以降】大ダメージ
女神の裁き 技/列/斬/近/ダメージ+確率で気絶・即死
アストラ・イオス 魔/全/無/無/ダメージ+確率で睡眠・スロウ・凍結・沈黙
レイジングスマッシュ 技/単/斬/近/ダメージ、命中率が良い
クロススラッシュ 技/単/斬/近/ダメージ、不死悪魔妖に大ダメージ
突撃だ! 技/貫/突/近/ダメージ1~3回攻撃
ショックスパイラル 技/列/雷/近/ダメ―ジ+確率で麻痺
テラースティング 技/列/近/突/ダメージ+確率で気絶
ジャッジメント 技/列/無/無/333固定ダメージ?+石化進行中
ヒール 魔/味方単体/HP回復
フルヒール 魔/味方単体/HP全回復
切り札 技/自身のDEFをATKに変換、1ターンのみ
援護攻撃 パッシブ/パーティーの通常攻撃時に、確率で通常攻撃を行う
トリプルアタック パッシブ/通常攻撃時、時々3回攻撃
  • 【Lv40】ATK:187/DEF:115/INT:98/RES:53/DEX:61/AGI:47
  • 【Lv55】ATK:245/DEF:188/INT:175/RES:98/DEX:87/AGI:67
  • 【Lv77】ATK:398/DEF:255/INT:241/RES:164/DEX:141/AGI:91
  • 【Lv94】ATK:602/DEF:311/INT:313/RES:231/DEX:163/AGI:114
【詳細】
物理攻撃の戦士型の傭兵バディ。
問題はヒールとフルヒール。LV40では約HP200、LV55では約HP400回復なのだが、詠唱が遅い。HPが低いキャラがいると使用するので、可能な限り下げないようにしたい。
援護攻撃はLV40~LV77では約20%、LV94では約40%の高確率で発動。
切り札は使用後、LV77の時はATK525、LV94ではATK757となる。援護攻撃にも乗るので、通常攻撃をするパーティーなら雇用もいい。
ジャッジメントは固定333ダメージと説明されているが、400ダメージ。
バグなのか、援護攻撃発動時に敵がアヴェンジャーを行うと、敵から攻撃されるときも掛け声を行う。


柏木初音

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 12章(マリクタウス撃破後) → 異章(ジョカ撃破後) → 異章(魔法都市グリューネワースのマリクタウス撃破後)
【初期Lv/成長】
50 → 63 → 80 → 96
【戦闘回数/金額】
  • 【Lv50】20戦闘/2200G → 22戦闘/3800G → 24戦闘/5200G → 26戦闘/6500G
【行動/スキル】
行動 Lv50 Lv63 Lv80 Lv96 性能
攻撃 単/近/殴/ダメージ+確率で睡眠 【LV96】大ダメージ
初音のないしょ!! 技/何が起こるかわからない
おたまあたっく 技/単/殴/近/物理防御力無視ダメージ
まくら投げ 技/単/殴/中/ダメージ+確率で後退+確率で睡眠
チクチク縫い針 技/単/突/近/固定200ダメージ+スロウ【LV96】固定400ダメージ 【LV96】固定500ダメージ
ほうきアタック 技/列/殴/中/INT計算ダメージ
オラクルス 技/ドール 単/斬/中/INT計算ダメ―ジ+確率で麻痺
ミュージィ 技/ドール マジックユーザーの攻撃魔法を詠唱無しで発動
ミニサークルナース 魔/味方一列の状態異常・能力低下を回復
料理 技/味方単体のTP回復
ダブルパペット パッシブ/同時に二つのドールを使用
  • 【LV50】ATK:163/DEF:37/INT:98/RES:55/DEX:57/AGI:60
  • 【LV63】ATK:219/DEF:90/INT:147/RES:101/DEX:78/AGI:81
  • 【LV80】ATK:304/DEF:154/INT:231/RES:162/DEX:132/AGI:103
  • 【LV96】ATK:431/DEF:189/INT:289/RES:254/DEX:155/AGI:118
【詳細】
ドールマスター、ミニサークルナースと料理の傭兵バディ。
状態異常・能力低下している味方キャラがいると高確率でミニサークルナース、TPが少ないキャラがいると高確率で料理を使用。TP回復量はLV50で12%、LV63で16%、LV80・96で20%回復。
問題は「初音のないしょ!!」。使用率自体は低い。効果はおそらくジョーカーのショウタイムと同じ。TP全回復や敵全体に複数の状態異常なら良いが、何も起こらないや味方全員ダメージ、さらには所持金10%消滅などのマイナス効果もあり。さらにそれをいつ使用するかタイミングを決められないという大きな欠点を持つ。


柏木千鶴

【出現時期】
酒場開設&DLCで撃破後 → 異章(クチナワ撃破後) → 異章(依頼ランク19到達) → 異章(ヘルズエンジェル撃破後)
【初期Lv/成長】
65 → 78 → 90 → 99
【戦闘回数/金額】
12戦闘/6000G → 13戦闘/7200G → 14戦闘/8600G → 15戦闘/9999G
【行動/スキル】
行動 Lv65 Lv78 Lv90 Lv99 性能
攻撃 単/斬/近/ダメージ+気絶 【LV78以降】大ダメージ
千鶴特製必殺弁当 技/単/無/無/即死+HP500回復
鬼の爪 技/単/斬/近/ダメージ3~5回攻撃
マキシマム鬼の爪 技/単/斬/近/ダメージ7回攻撃
ゴールドスティール 技/単/無/無/相手の所持金を奪う
溶解液 技/単/水/中/ダメージ+物理防御力低下
鬼神楽 技/全/斬/近/ダメージ
鬼刀割人 技/貫/斬/近/ダメージ+確率で即死
ラストオーダー 技/単/無/無/ダメージ+高確率で石化進行中
鬼の目 技/ランダム/無/無/3~5回攻撃+固定400ダメージ+確率で気絶
忍術:影縫い 魔/単/無/無/影縫い 【LV78以降】(影縫い・円)列 【LV78以降(アルティメット影縫い)全
威嚇攻撃 パッシブスキル/相手の行動を通常攻撃でキャンセルする
【LV65】
ATK:355/DEF:153/INT:142/RES:94/DEX:96/AGI:86
【LV78】
ATK:472/DEF:238/INT:167/RES:143/DEX:158/AGI:108
【LV90】
ATK:592/DEF:287/INT:198/RES:175/DEX:175/AGI:115
【LV99】
ATK:673/DEF:297/INT:247/RES:218/DEX:191/AGI:126
【詳細】
高いATKと多様な行動を持つ傭兵バディ。
威嚇攻撃は攻撃力が高く気絶効果があり、さらに威嚇射撃と違い撃ち落とされない。当然、心眼などでもキャンセルされない。
必殺弁当は即死効果とHP回復を同時に行い、相手を瀕死にする効果に近い。
物理攻撃力は高いのだが、使いにくい技も多い。状態異常の効かない相手に対し、ラストオーダーや影縫いを繰り返し、即死耐性のある相手に対しての必殺弁当は実質的にHP500回復させているだけ、ゴールドスティールも後半はお金はあまり気味になるし、金のない敵にも使用する。
その高ATKを生かせる行動が少ないが、それでも鬼の爪や威嚇攻撃が強力であり、それを期待したい。

フルミーヌ

【出現時期】
07章(酒場開設時)
【初期Lv/成長】
30 → ?
【戦闘回数/金額】
20戦闘/540G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃
  • 鬼火 技敵単火攻撃
  • 五十鈴の音色 敵単、攻撃+睡眠
  • ナース
  • 魅了のワルツ
  • 式神召喚
【初期能力値】
ATK:88/DEF:51/INT:63/RES:44/DEX:41/AGI:35

お律

【出現時期】
07章(酒場開設時)
【初期Lv/成長】
30 → ?
【戦闘回数/金額】
18戦闘/720G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃
  • レイジングスマッシュ
  • 峰打ち
  • 鬼神楽
【初期能力値】
ATK:?/DEF:?/INT:?/RES:?/DEX:?/AGI:?

マリー

【出現時期】
07章(酒場開設時)
【初期Lv/成長】
30 → ?
【戦闘回数/金額】
20戦闘/585G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃
  • ビーストクロー
  • 猛毒尾
  • 突撃だ!
  • ビーストステップ
【初期能力値】
ATK:?/DEF:?/INT:?/RES:?/DEX:?/AGI:?

星華

【出現時期】
07章(酒場開設時)
【初期Lv/成長】
30 → ?
【戦闘回数/金額】
21戦闘/540G → ?
【行動/スキル】
  • 攻撃
  • 朱砂掌
  • 電撃アッパー
  • 空気投げ
  • バーサーク
  • ダブルアタック
【初期能力値】
ATK:?/DEF:?/INT:?/RES:?/DEX:?/AGI:?


闇の商人スフレの従業員

101号

【出現時期】
06章(該当のサブイベント発生後)~06章(闇の商人スフレを倒すまで)
【初期Lv/成長】
32
【戦闘回数/金額】
10戦闘/400G
【行動/スキル】
  • 攻撃(単/殴/近/ダメージ)
  • レイジングスマッシュ(単/殴/近/ダメージ)
  • お菓子をどうぞ(技/単/無/無/敵のHPを20回復+確率で毒)
  • ウォークライ(技/味方全体の物理攻撃力を上昇)
  • ダブルアタック(パ/ときどき2回攻撃)
【初期能力値】
ATK:102/DEF:88/INT:6/RES:12/DEX:32/AGI:29

102号

【出現時期】
06章(該当のサブイベント発生後)~06章(闇の商人スフレを倒すまで)
【初期Lv/成長】
30
【戦闘回数/金額】
10戦闘/500G
【行動/スキル】
  • 攻撃(単/殴/近/ダメージ)
  • ファイアボール(魔/単/風/ダメージ)
  • エアカッター(魔/単/土/ダメージ)
  • ストーンハンマー(魔/単/火/ダメージ)
  • ポイズン(魔/全/水/確率で毒)
  • 様子見(自/行動速度と回避率を上昇)
【初期能力値】
ATK:46/DEF:57/INT:54/RES:41/DEX:25/AGI:27

103号

【出現時期】
06章(ホラムシャハル郊外後半でのイベント発生後)~06章(闇の商人スフレを倒すまで)
【初期Lv/成長】
28
【戦闘回数/金額】
3戦闘/100G
【行動/スキル】
  • 攻撃(単/突/中/ダメージ)
  • 突撃だ!(技/貫通/突/近/1~3回攻撃)
  • ポイズンスピア(技/単/突/中/確率で毒)
【初期能力値】
ATK:87/DEF:65/INT:35/RES:32/DEX:36/AGI:33


特殊・その他

ミシェル

【出現時期】
07章 ラップル神殿エリアCのイベント~エリアEのイベントまで
  • 最初のイベントで強制加入、以後はエリアAのX6:Y4のマスに入ると強制加入(神殿を訪れるごとに1回まで)
    • 通常の傭兵を雇っている場合、強制解雇されるので注意
  • エリアB、Dに入って1歩移動するか、神殿を出ると離脱
【Lv】
30
【戦闘回数/金額】
なし
【行動/スキル】
  • 攻撃(近/殴/ダメージ+確率で沈黙)
  • バイブルブロウ
  • プリズムドーン
  • デス
  • 休憩*2
【初期能力値】
ATK:85/DEF:83/INT:34/RES:55/DEX:42/AGI:37


雇用できる順番

+ 順番は章順、異章からは倒すべきボスのLVが低い方から
■第06章(ホラムシャハル郊外の途中から、ケモノの鈴で雇える)
  • 101号
  • 102号
■第06章(ホラムシャハル郊外、後半イベント後からケモノの鈴で雇える)
  • 103号



■第07章(ラップル神殿、アーヴァンク撃破後)
  • ユーフェミアLV26
  • ナターリアLV28
  • エステルLV30
  • クロエLV30

●DLC傭兵・同名のボスを撃破
  • 小木曽雪菜LV34
  • 冬馬あずさLV34
  • ネコネLV34
  • アンジュLV34
  • クレイトLV40
  • タルトLV40

  • 柏木初音LV50(夢世界のマモノが出現するフロアのボス)
  • 柏木千鶴LV65(原初の封印書のマモノが出現するフロアのボス)

■第07章(ラップル神殿エリアCのイベント後、ほぼエリアC限定)
  • ミシェルLV30

■第08章(プリズレン樹海、開始後)
  • メドヴェージェLV33
  • モモナLV32

■第08章(プリズレン樹海、該当のサブイベント後)
  • ペギー&ベアードLV35

■第08章(プリズレン樹海、蛮野の狂戦士撃破後)
  • タチアナLV36
  • キャロルLV37

■第09章(アクティム城、モビーディック撃破後)
  • ユーフェミアLV38
  • ナターリアLV40
  • エステルLV41
  • クロエLV42

■第09章(アクティム城 デスカタフラクト撃破後)
  • プリシラLV39
  • レベッカLV43

■第10章(章開始時)
  • タチアナLV43
  • ルーチェLV45
  • サーシャLV47
  • パラカスLV42
  • メックエルLV46

  • ネコネLV50
  • アンジュLV50

■第10章(夢世界、王立図書館最深部で1歩進む)
  • ネーヤLV50
  • マリオンLV48
  • リエスコLV49

■第11章(章開始時)
  • メドヴェージェLV48
  • モモナLV46

■第11章(プリズレン樹海、アズマリア撃破後)
  • アズマリアLV50

■第11章(魔法都市グリューネワース、アイアンメイデン撃破後)
  • ユーフェミアLV46
  • ナターリアLV49
  • エステルLV50
  • クロエLV52

  • クレイトLV55
  • タルトLV55

■第11章(依頼ランク12到達)
  • ミランダLV53

■第11章(魔法都市グリューネワース地下4層のイベント)
  • プリシラLV51
  • レベッカLV53

■第12章(章開始時)
  • タチアナLV52
  • キャロルLV53
  • パラカスLV53
  • メックエルLV54

■第12章(ヴラキアの街北区画、カグヤ撃破後)
  • アズマリアLV62

■第12章(ルーセ離宮、伝説の3人撃破後)
  • ミランダLV64

■第12章(原初の封印書、サマエル撃破後)
  • ルーチェLV54
  • サーシャLV55
  • マリオンLV56
  • リエスコLV55

  • 冬馬あずさLV56
  • ネコネLV60

■第12章(原初の封印書339ページの強制帰還イベント後)
  • 小木曽雪菜LV56
  • アンジュLV60

■第12章(原初の封印書、マリクタウス撃破後)
  • ネーヤLV57
  • メドヴェージェLV59
  • モモナLV58

  • 柏木初音LV63

■異章(章開始時)
  • ユーフェミアLV55
  • ナターリアLV57
  • エステルLV58
  • クロエLV59

■異章(ヴラキアの街、ウーティスを撃破後に秘密の館を2回尋ねる)
  • ウーティスLV74

■異章(ヘルズホール、イクトミ撃破後)
  • プリシラLV60
  • レベッカLV62

■異章(ヘルズホール、スクナヒコナ撃破後)
  • タチアナLV63
  • キャロルLV64
  • パラカスLV62
  • メックエルLV63

■異章(朽ちた祠の洞窟、クチナワ撃破後)
  • ウーティスLV82

  • 柏木千鶴LV78

■異章(カジノ・エスペランサ、斉天大聖撃破後)
  • ルーチェLV65
  • サーシャLV66
  • マリオンLV67
  • リエスコLV65
  • アズマリアLV72
  • ミランダLV70

  • 小木曽雪菜LV68
  • 冬馬かずさLV68

■異章(カジノ・エスペランサ、アザトース撃破後)
  • ユーフェミアLV67
  • ネーヤLV69
  • クロエLV68

  • ネコネLV70
  • アンジュLV70

■異章(依頼ランク16到達)
  • クレイトLV77
  • タルトLV77

■異章(カジノ・エスペランサでロロに凄い金額の小切手を渡す)
  • ロロLV86

■異章(マトリックス、入り口)
  • ナターリアLV68
  • エステルLV70

■異章(マトリックス、玄武撃破後)
  • プリシラLV69
  • レベッカLV71
  • ミランダLV80

■異章(マトリックス、ジョカ撃破後)
  • タチアナLV72
  • マリオンLV73

  • 柏木初音LV80

■異章(プリズレン樹海奥、紫式部撃破後)
  • ルーチェLV78
  • サーシャLV79
  • ネーヤLV80

■異章(光明平原、ラストジャッジメント撃破後)
  • プリシラLV78

■異章(モイライ三女神撃破後、拠点に戻ってから20戦闘)
  • モイライ三女神LV85

■異章(依頼ランク19到達)
  • ルーチェLV87
  • サーシャLV88
  • レベッカLV82
  • マリオンLV86
  • ミランダLV90

  • 柏木千鶴LV90

■異章(ヘルズホール、クロウ・クルワッハ第1形態を撃破後)
  • アズマリアLV84
  • ウーティスLV88

  • 小木曽雪菜LV85
  • 冬馬かずさLV85

■異章(夢世界深度?、サマエル撃破後)
  • ネーヤLV89

  • ネコネLV90
  • アンジェLV90

■異章(カジノ・エスペランサ、テネレッツァ(手加減)撃破後)
  • ロロLV93

■異章(魔法都市グリューネワース、アラディア撃破後)
  • キャロルLV91

  • クレイトLV94
  • タルトLV94

■異章(魔法都市グリューネワース、マリクタウス撃破後)
  • アズマリアLV93

  • 柏木初音LV96

■異章(マトリックス、マグナ・メレトリックス(反魂香使用)撃破後)
  • モイライLV93
  • ウーティスLV95

■異章(光明平原、ヘルズエンジェル撃破後)
  • 千鶴99



コメント

  • アラディア(都市)撃破でキャロル91クレイト94タルト94 -- 2017-07-12 21:36:45
  • 9章モビーディック撃破後、DLCダンジョンをうろうろしていたら、ユーフェミア38、クロエ42にアップ
    レベルアップの条件不明 -- 2017-08-19 20:56:16
  • テネレッツァ撃破でロロ93
    マグナ撃破でモイライ93ウーティス95 -- 2017-10-08 00:49:38
  • マリクタウス封印でアズマリア93初音96 -- 2017-10-10 06:28:23
  • ヘルズエンジェル撃破で千鶴99 -- 2017-10-12 20:18:49
  • アラディア封印でウーティス99 -- 2017-10-16 05:22:22
  • マンドラ夫妻撃破で旅団4人が99 -- 2017-10-21 04:20:25
  • ミシェルは休憩しないと書いてますが休憩します。初手ではしませんが、一戦闘中に3~5回行動するとフリードを潤んだ目で見つめたと行動をパスします。 -- 2018-03-09 23:04:51
  • ヘルズエンジェル撃破あたりで雪菜とかずさLv85、雪菜は絶対零度と貫通パニックボイスを習得しました。 -- 2018-09-10 08:19:32
  • ↑んっ?じゃあクロウ撃破かヘルズ撃破のどっちかで雪菜とかずさLv85ってことか? -- 2018-09-10 23:07:52
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最終更新:2023年10月31日 23:05

*1 例えば残り回数が2回のとき、「ボス戦→通常戦闘」とすると帰ってしまうが、「通常戦闘→ボス戦」では帰らない。

*2 と書いてはあるが、実際には確認できず。