ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 攻略wiki
http://w.atwiki.jp/dt2-2/
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 攻略wiki
ja
2024-03-18T20:43:55+09:00
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雑談・質問用/過去ログ1
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/47.html
-あちこち調べてるのですが、未だにDL容量は明らかになってないんでしょうか? - 名無しさん 2017-04-14 18:47:39
-体験版からの引き継ぎ特典みたいなのってあるんでしたっけ? - 名無しさん 2017-04-23 11:20:51
--特典はないです - 名無しさん 2017-04-23 23:19:19
-ゾーンの影響が強すぎて離宮で詰まった… 職必須にしなくなったらしいけどほぼ職必須になる状態はやめて欲しいねえ - 名無しさん 2017-04-24 06:57:22
--少なくとも特定の職が必須になってるような場所はないと思うけど。魔法職がいないから勝てない、逆に物理職がいないから勝てないレベルの雑な区分けで語ってるならむしろそれが当たり前。 - 名無しさん 2017-04-24 10:26:09
--レベルあげりゃ何とかなると思う。何にせよ回復職だけは必須だろうけど、物防ゾーンでも魔法いなくても耐える手段さえ確保できればあとは根気だと思う。 - 名無しさん 2017-04-24 12:01:48
---確か離宮クリア時のレベルが27だか28くらいだった気がするからちょっと頑張ってレべリングして3次職用意すればごり押し余裕よね - 名無しさん 2017-04-24 14:27:11
--M扉前だったから1時間位戻された、与ダメ20程度だし逃げる黒いし散々 - 名無しさん 2017-04-27 00:00:22
-あーやっと買えた、この日を2年半待ったわすげー楽しみだ - 名無しさん 2017-04-24 14:58:22
-離宮を全員26でクリア。サークルヒールとキャロルで回復固めてごり押せた。30で振り直しだろうけど参考にどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-24 22:13:57
-離宮24くらいでごり押ししたんだ… Mは魔法2人いないとかなりきついイメージ ぶつり効かなすぎぃ 防御どれくらい上がってるのかね - 名無しさん 2017-04-24 23:38:31
-神聖礼拝ヒムヌスは序盤だとこれ使えないままだよな?後半行った人は効果実感できるくらいにはなった? - 名無しさん 2017-04-25 10:38:53
-カバンがいっぱいの状態で竜宮城の乙姫を倒したらカバンの中身が31/30に・・・w - 名無しさん 2017-04-25 19:58:17
-今作のレベルリセットは差が59で+1みたいですね、69で+2、79で+3までは確認しました。 - 名無しさん 2017-04-25 22:22:35
--補足 62→1で+1、72→1で+2、80→1で+3 - 名無しさん 2017-04-25 22:28:03
---81→1でも+3だったので、差が59~68で+1 69~78で+2 79~88で+3のようです - 名無しさん 2017-04-26 00:39:20
----90→1(89差)で+4確認、99→1はまだ確認出来ていませんが今作は+4が最大かと思われます - 名無しさん 2017-04-26 21:40:12
-----99→1で+5でした…99でのEXPは3042211 このツリー長くなっちゃったので要らなくなったら消しちゃってください - 名無しさん 2017-04-27 14:23:15
-苦戦するって人は鍛冶で属性耐性つけよう。状態異常の耐性もつくから+30とかでもかなり違ってくる。 - 名無しさん 2017-04-27 07:25:14
-水着DCLのリゼとヤエ、ifクラスDCLの立ち絵と入れ替わってない?二人だけ武具装備してる。リゼ→ファイター、ヤエ→スカウトの以上じゃないかこれ? - 名無しさん 2017-04-28 02:42:48
--×DCL、以上→〇DLC、衣装 - 名無しさん 2017-04-28 04:15:35
--みつみ美里氏のツイッターによるとこれで合ってるようだ。https://twitter.com/mitsumi_m/status/857475518601469952 - 名無しさん 2017-04-28 10:14:54
-ラップル神殿まではユニーク装備オンリーで火力ゴリ押しでもいけるけど樹海から一気に難易度上がるよね - 名無しさん 2017-04-28 11:51:32
--自分はルーセ離宮から格段に敵が強くなった感がある。ぬるく感じてたから逆に安心したけどw - 名無しさん 2017-04-28 14:50:49
-離宮を30クラスパワーを借りてごり押してしまった、上を見ると先が不安だ - 名無しさん 2017-04-29 00:43:35
--表クリアまではレベルの暴力でどうにでもなるから大丈夫だ、PA育てておけば育てたいキャラとの二人編成+大封印書ヘケトで色んなとこでレベル上げ出来るからおすすめ - 名無しさん 2017-04-29 00:47:55
-鍛冶で武器にATKUPつかない もしかして条件あり?(+いくつ以上とか - 名無しさん 2017-05-01 15:05:33
--状況が判らんがよくある間違いとして、「ATKアップは1武器1個まで(物理アップは制限なし)」「候補からランダムに決定するので何回かキャンセルしてみる」「盾や鎧兜、指輪にはATKアップはつかない」辺りが引っかかってる可能性 - 名無しさん 2017-05-02 14:38:23
--ATKUPは強化後のレベルが10以上必要です byブラックメリー - 名無しさん 2017-05-02 15:32:37
-回復手段が魔法頼りだと魔法禁止ゾーンでのボス戦が無理ゲーになる。複数の回復手段を確保しておくべきですね。 - 名無しさん 2017-05-01 23:09:10
-鍛冶屋は何回かキャンセルしてたらつかない? - 名無しさん 2017-05-02 01:49:50
-1.02来たな まだ4章で平均18レベ程度だし鑑定が修正されたのは助かるわ - 名無しさん 2017-05-02 16:41:05
-鞭が結構強化されてるんだね。前は両手Eで弱過ぎたけど、片手Dになってて普通に使えそう。MI好きだから嬉しい。 - 名無しさん 2017-05-03 17:57:28
-レベル50の声優メッセージって今回もあんの? - 名無しさん 2017-05-03 22:36:09
--前半終わったところではない - 名無しさん 2017-05-04 01:19:34
--表をクリアしたらあるよ - 名無しさん 2017-05-04 17:27:50
---表というか討伐隊全員集まっても出る気配ないけど - 名無しさん 2017-05-07 00:59:21
----表=メインシナリオのラスボス倒すまでだから。そこからまだしばらくはかかる - 名無しさん 2017-05-07 05:01:54
-----Lv50で終わらないな - 名無しさん 2017-05-07 11:25:27
-大封印書スキャナーズ装備、イリーナをWTで全体魔法連打でザコ戦が楽。メイドさんいればTPも困らないしね - 名無しさん 2017-05-04 21:56:54
-今作CERO Dだよな・・ 危ない内容がちらほらと・・・ - 名無しさん 2017-05-06 00:11:11
-依頼品のアーミーウィップは宝箱からしか取れない模様 - 名無しさん 2017-05-06 10:33:17
-迷宮内で発生するイベントをイベント回想で見る場合、パーティーメンバーがイベント時の衣装で、控えのメンバーが基本職の衣装っぽい? - 名無しさん 2017-05-08 23:02:43
-ミシェルについてですが、エリアCで一旦離脱後ポータル使ってEまで進めちゃったので確認できなかったのですが、&br()・エリアDでのイベントに連れて行った場合、何か発言はあるのか&br()・エリアEに入る前でもエリアA正面扉を開ければ再加入するのか&br()わかる方は情報お願いします。 - 名無しさん 2017-05-08 23:46:20
--エリアDは抜けるだけでエリアBに入るときと同じ。エリアAでポータル使ってエリアEに行けば加入したままのはず。 - 名無しさん 2017-05-14 11:49:54
-動物コント今回こんだけなの・・・・?ネタギレ感半端ないし、なんか物凄い投げっぱなし感酷いな。このシリーズの楽しみの半分を占めてるぐらい好きだったのに。 - 名無しさん 2017-05-09 17:12:36
-ダンジョン内で階層ごとにMAPを見る機能ってなくなったの? - 名無しさん 2017-05-11 18:31:15
--スタートボタンを押せば見られると思うけど - 名無しさん 2017-05-11 23:34:36
---スタートボタンの存在忘れてた・・ありがとう。 - 名無しさん 2017-05-12 00:41:46
-ユーニのIFクラス衣装、下何も履いてないように見えるな… - 名無しさん 2017-05-12 01:02:48
-みんな傭兵連れて歩いてる?俺はなんか金かかんのが嫌なのと、いなくても(今のところ)困ってないので使ってないんだけど。 - 名無しさん 2017-05-12 01:16:08
--使う頃には金は気にならなくなってるから、覚えてれば連れて行ってる。よく忘れるけど。雑魚の強敵相手とか、増幅エリアとかではやっぱり便利よ。魔法禁止+物理防御UPとか、流石に傭兵がいないとダルかったわ。 - 名無しさん 2017-05-12 08:41:15
-前作から変更された点まで前作のWikiからまるごとコピペって酷すぎる。ただの嘘Wikiになってる - 名無しさん 2017-05-20 19:31:32
--どうみても今作仕様にしか見えないけど - 名無しさん 2017-05-20 22:28:21
-イベント回想:Page3の3行め・右から2つめ(ユーニとメフメラ)の間って誰のイベント? ここだけ埋まらない。。。 - 名無しさん 2017-05-21 06:53:08
--そこはコネットのイベント、多分「至高さくらんぼ酒」が必要。自分は右が埋まっていなかったがメフメラだったのか… - 名無しさん 2017-05-21 10:59:27
---イベント発生しました。ありがとう。 - 名無しさん 2017-05-21 19:14:05
-皆全キャラレベリングしながら進んでる?Lv70台でベンチが15なんだが - 名無しさん 2017-05-21 19:23:45
--俺は使ってるキャラしか上がってない。2軍は放置状態。 - 名無しさん 2017-05-22 23:31:21
--全キャラ平均的に上げながら進めてる。ボスに合わせてPT組むから詰まる事はそうないけど、LVは低めになるので一回一回の戦闘時間が長くなってちょっとダルイ。素直に運用キャラは絞っ方が良かった気がする - 名無しさん 2017-05-25 21:07:54
-アクティムボスの片方しか埋まらないってマジか・・・やる気最低値になるわ - 名無しさん 2017-05-23 20:43:21
--最低二回プレイしてねってことですね - 名無しさん 2017-05-23 22:03:00
---何回プレイしても図鑑は埋まらない事に絶望した - 名無しさん 2017-05-24 12:23:43
----アクティム城すべての魔力供給源壊してないんじゃない? - 名無しさん 2017-05-24 16:16:23
-----壊した場合と壊さない場合で別みたいなので、埋められない事に絶望です。わかりにくくて申し訳ない。 - 名無しさん 2017-05-24 18:36:59
-mada - 名無しさん 2017-05-25 20:27:07
--誤送信。まだやっとヴラキアクリアしたとこだけど、銃ってスナイパーに専用スキルあったりマスタリー増えてたりとかないのかなー - 名無しさん 2017-05-25 20:28:56
---無い。弓・銃兼用スキルがちょっとあるだけで、大半は弓専用だし。 - 名無しさん 2017-05-27 14:04:14
----かなしみ(´・ω・`)~アローじゃないスキル辺りは銃も可にしてとかやってほしかったなー - 名無しさん 2017-05-27 15:16:59
-今作にもエンチャントのキャップ値はあるのでしょうか? あるとしたら前作と同じ? - 名無しさん 2017-05-28 09:09:47
-闇堕ち衣装だしてくれよマジで - 名無しさん 2017-05-28 16:53:00
--それな。ユーニとイストの闇堕ちが結構くるものがある - 名無しさん 2017-05-31 01:55:23
-本当にバグ多いな。ちゃんとデバッグしたのかこれ? - 名無しさん 2017-05-30 01:40:11
--RPGでこのくらいならむしろ少ないくらい。プレイすれば一瞬で分かるってレベルならともかく膨大なアイテム、スキル、敵の挙動なんかをスタッフのデバッグだけで洗い出すのなんて不可能だよ。だからバグ出して良いってわけじゃないけど - 名無しさん 2017-05-30 08:13:31
---RPGって規模にもよるけど全ジャンルでも圧倒的にデバッグ大変らしいね - 名無しさん 2017-05-30 09:38:17
---デバック会社なんかもあるんだけど、直すのにもお金と時間が掛かる。発売日や予算の兼ね合いではわざと残すことも多い。一つ直すことで、「何でそこで」と言いたくなる新しいバグが発生する事もあるからね - 名無しさん 2017-05-30 14:43:12
--テストプレイしてれば分かるであろう鑑定額バグや光明平原の進行不能バグ放置して発売するあたり十分なデバッグ予算無かったのか、初めからパッチ修正前提の納期優先発売だったんじゃないの?とりあえずちゃんとバグ全部修正してくれんならそれで良いよ。 - 名無しさん 2017-05-30 20:49:45
---まあ空気悪くするゲスパーはほどほどにね - 名無しさん 2017-05-30 21:22:03
-イリーナの立ち絵左手に違和感があるんだけど、他にそういうのってある? - 名無しさん 2017-05-31 01:56:10
-スキャナーズになかなか勝てない平均Lv50ですがどんなPTで行きました?やっぱ魔法寄りのほうがいいのでしょうか・・・ - 名無しさん 2017-06-04 12:28:59
--回復を持たない敵への無難な対処法は兎に角死なない、鉄壁の守りでチクチク。 - 名無しさん 2017-06-07 20:04:35
---DI:キャロル+コラール ET:ワルツ VL:ガード系、挑発カバーディフェンダー PR経由:サークルヒール。これくらいしてればそう負けはしないんじゃないかな?あとはサルサやアタッカー役の1人とかでちまちま削っていけば時間が掛かるけどそのうち倒せる。即死ややっかいな状態異常は相手に合わせた装備でどうにかする - 名無しさん 2017-06-07 20:16:32
-イベント回想:4ページの上段左から2つめと中段左から4つめって誰のイベント?なかなか埋まらない… - 名無しさん 2017-06-04 17:16:00
--4つめはメルビィのイベント。レベル上げたらおこるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-04 21:26:25
-魔導的中バラードを詩発動中、見方キャラのconditionに表示されないのはじぶんだけですかね? - 名無しさん 2017-06-06 14:44:28
-オーディンにはアイテムスティールが効かないけどありなのそれ - 名無しさん 2017-06-09 00:46:06
-ざっくりな確率でいいから - 名無しさん 2017-06-09 21:12:07
-↑ミス ざっくりな確率でいいからグングニルを落とす確率を教えて - 名無しさん 2017-06-09 21:13:21
-戦闘中にアリシアのところにプリパレイションの文字が時々出るんですが何の意味なんでしょう…? - 名無しさん 2017-06-10 14:43:29
--敵として出てきた場合ですよね?瀕死時行動速度アップです。 - 名無しさん 2017-06-10 18:31:44
-↑申し訳ないです、バーサーカーのパッシブにありました。レベル50でバーサーカー経由の侍に転職したので取得してたのを気づきませんでした。 - 名無しさん 2017-06-10 20:04:41
-能力上昇のサブイベントの効果ってレベルリセットしても消えませんよね?前作のリリアンのリセットしても消えない能力上昇イベントみたいに。 - 名無しさん 2017-06-13 06:08:56
--ユーニでやってみたけど消えなかったから大丈夫だと思う - 名無しさん 2017-06-13 08:32:26
---遅くなってすみません、なら問題なさそうですね。感謝します。 - 名無しさん 2017-06-29 01:46:32
-ギャラリー4枚目の左から2つ目はどうすれば解放されるんでしょうか? - 名無しさん 2017-06-13 07:21:04
--何段目か言わないとわからないぞ - 名無しさん 2017-06-13 08:31:32
-すいません1段目です - 名無しさん 2017-06-13 09:42:48
--もう解決済みかもですが…リゼのイベントです。レベルが関係あるかもですね - 名無しさん 2017-08-03 20:03:28
-今回は「職業制限扉」がないようですが、するってーとゲームクリアするだけなら全ジョブを育てる必要は無く、「同じ職業系統のキャラを使いやすいジョブだけで固める」、「好きなキャラだけ育成して他のメンバーは放置してクリアする」ということが可能なんでしょうか?(ネタバレが怖くて過去ログは読んでません。このページも薄目で閲覧してます) - 名無しさん 2017-06-29 17:11:41
--できるけど今作及び前作から追加されたフィールドの効果からファイターとマジックユーザー系統はきついことがある。 - 名無しさん 2017-06-29 22:26:36
---なるほどー!では前作までいらない物扱いされていたエンチャントレスとかEN→SGは後半も活躍出来るのかな? - 木 2017-06-29 23:06:21
----特に今作追加の属性エリアはエンチャントレスが活躍する。 - 名無しさん 2017-06-30 08:49:19
-----今作はマジカルプリンセスが中盤から活躍してくれるな - 名無しさん 2017-07-03 20:16:09
-属性強化ゾーンの倍率めちゃくちゃ高いかんね。例えば火耐性0水耐性100の敵が水強化ゾーンで出てきた場合火付与より水付与のが火力出るくらい - 名無しさん 2017-06-30 14:00:33
--ダメージ200くらいの物理攻撃が800くらいになってるからそうなんだろうね - 名無しさん 2017-07-03 20:16:53
-うーん、デンジャーシュートは「攻撃回数0~4」じゃなくて「1~4」にしてほしかったなあ・・・。切り札からの空ぶったときの失望感がパナイ - 名無しさん 2017-07-03 20:15:24
--JOの弱体化が目立つ(というか敵が固くなりすぎて切り札が相対的に弱くなった)から、JOのパッシブにデンジャー回数底上げとかほしかった - 名無しさん 2017-07-03 21:29:43
--連撃必倒ロンド「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-07-03 21:36:35
---ああ、デンジャーに使うと1~4になるのか - 木 2017-07-04 03:48:39
-「超あぶないみずぎ」をルコ(VL)につけても「全ステータス+3」が適用されませんでした。他のキャラやVLにつけると適用されます。これはバグ?それともルコの正体にかかわる小ネタ設定なんですかね? - 名無しさん 2017-07-04 03:49:46
--全ステ+て重複適用されないから桜柄の袋帯か、冒険者のお守りなど+3系を既に装備してないかな - 名無しさん 2017-07-05 10:01:42
---なるほど。桜柄の袋帯を同時着用してました。的確なコメント感謝 - 名無しさん 2017-07-19 11:04:17
-敵のパリィで35回連続で防がれた、こっちはMAXでも1回で切れるのもよくあるのに。 - 名無しさん 2017-07-07 11:54:09
-今回のクラウン作成は60-1じゃなくて70-1のほうが効率いいの? - 名無しさん 2017-07-10 22:49:39
-イスト50 - 名無しさん 2017-07-14 04:54:09
-ダンジョン探索しにくくなってませんか?カメラをもうちょっと引いてくれないと、左右が扉なのか壁なのかわからないことがあります。あとDLCの4つめのダンジョンでリターン無いと詰むマップあるのでマジで気を付けてください 。 - 名無しさん 2017-07-16 22:31:14
--8Fの話なら魔法封印ゾーンでリターンは無理だから携帯非常口系のアイテムを持つ必要がある。 - 名無しさん 2017-07-17 00:41:05
-「ヴラキアの街」で鍵を使って上に行った「ヴラキアの街 北区画」なんですが、ボスは倒したけどマップ中央の橋(X08 Y13)を下ろせないんですが、これってスイッチどこにあります?それともまた別のイベントをクリアするとフラグが立つのかな? - 名無しさん 2017-07-19 12:05:03
--事故解決しました - 名無しさん 2017-07-19 14:23:25
-アップデート来たね 完全にあきらめてたけど何が修正されたのか - 名無しさん 2017-07-19 12:36:56
-【このゲームの与ダメ方程式って明らかになってますか?】&br() いま鍛冶屋で装備改修をしてるのですが「種族に対して物理攻撃力アップ」はダメージを1.2倍するとのことですが、このダメージ上昇と同等の効果はATKを「+?」or「+?%」上げれば得られるのか知りたいのです - 名無しさん 2017-07-20 20:27:03
--toheart2のものならあるけど同じかは知らない - 名無しさん 2017-07-21 00:16:26
---すみません。それでいいので教えてもらえますか?1作目のwikiに行きましたがダメージ計算の記述を見つけることが出来ませんでした - 名無しさん 2017-07-21 01:23:41
----自己解決しました。小ネタバグ欄にありました - 名無しさん 2017-07-21 01:26:04
-アプデがエラーになるのでゲームをダウンロードし直したところ、「DLCデータが存在しない為、再開することができません」となりセーブデータが使えません。最初からやり直すしかないのでしょうか。(もちろんDLCは再インストール済み) - 名無しさん 2017-07-21 06:42:39
-前作でメフメラジョーカー大好きだったんだけど、今作では弱体化したの?クラウン育成するまではジョーカーじゃなくてソウルサモナーが無難? - 名無しさん 2017-07-21 08:29:34
-フィオラが技スキルを使うと別の声優の声で台詞を言っている… 魔法スキルは大丈夫だけど… - 名無しさん 2017-07-25 15:37:00
-気のせいかもしれないが、もしかしてボスはザコより状態異常になりにくい? 耐性0でも入りにくい気がする。それともレベルか何かが関係している? たまたまかもしれないが - 名無しさん 2017-08-01 02:17:48
--ボス自体に最初から状態異常無効のやつがある。一番簡単な例は即死と石化。 - 名無しさん 2017-08-02 00:14:23
---例えると、クラーケンは1,2回で麻痺するけど、BOSSのカリオペーは雷耐性-10で麻痺耐性無しなのにパラリシス3,4回ぐらいしないと麻痺しないような気がする - 名無しさん 2017-08-02 02:34:05
-VLno - 名無しさん 2017-08-01 16:33:39
--途中送信してしまった… VLのクラウン装備を作りたいんですけど、頭胴はユニークとして盾とリングのエンチャンとは何がいいのでしょう? - 名無しさん 2017-08-01 16:35:14
---Agi積めるだけ、行動速度×5になるように積む、あとは属性耐性でいいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-08-06 00:16:49
---最速行動したいならft系はagi agi小詰まないと最速になりにくいし他のが余裕ない。特にvlはグングニル、ブリュンヒルデ、ヴァナデースだと書はマンドラにしない限りagi小とか詰んでる余裕がない。マンドラの場合はagi2 agi小2 行動速度3で自由にできる鍛冶枠は1つ - 名無しさん 2017-08-06 14:25:54
-モイライ三姉妹倒した後で、久々に夢世界に入ったら入り口のとこで「なんだか嫌な感じがする」と出たのですが、どういうイベントでしょうか?ちなみにアラディア戦はアクティム城のを倒してませんので違うと思います。スキルのもとバグは使用しておらず、三姉妹も傭兵になっていません。光明平原はラストジャッジメント倒したところでストップしてます。 - 名無しさん 2017-08-03 20:00:59
-今光明平原の - 名無しさん 2017-08-06 00:17:32
--途中送信してしまいましたm(__)m - 名無しさん 2017-08-06 00:17:55
-かれこれオーディン50体くらい倒してるんだがTH入れてマジカルトレジャーで倒したり装備品ドロップ率アップのエンチャントついたやつで倒したりしてもグングニルが出ないんですが効率のいい倒し方ってのはないもんか - 名無しさん 2017-08-10 18:09:11
-前列と後列の違いって、近距離攻撃のダメージが25%カットするだけで、攻撃対象になる確率は変わらない? - 名無しさん 2017-08-10 22:00:27
--前作だと違ったけど…… - 名無しさん 2017-08-11 00:44:14
-初攻撃UPゾーンで稼ぎって無理じゃね? コーションあってもほぼ先制喰らって壊滅すんだけど こっちの全体アロレしかないし - 名無しさん 2017-08-12 21:14:15
-どなたかギャラリー4ページ目の、上段左から2番目の詳細な発生条件をしらないでしょうか?過去ログでリゼのイベントなのは分かっているのですが、裏クリア・クラウン・レベル99でも発生しないんです - 名無しさん 2017-08-12 23:51:41
--すみません自己解決しました。イベントの内容的に黄金りんご・パリトキシン・官能小説が必要だったみたいです。 - 名無しさん 2017-08-13 00:32:20
---ついでに、このイベントをみたらリゼの私服衣装が追加されてました - 名無しさん 2017-08-13 00:33:29
-天照(全ステ+12)のリングが取れる宝箱って、DLC鶴来屋13F左下、平原8F右下(隠し)、以外にありますか? - 名無しさん 2017-08-13 16:36:14
-アクティム城のアラディア戦って玄武倒す以外に条件あります?入口でフリードも「アラディアが〜」喋るけど指定ポイントで留まっても出ず、何度かダンジョン入り直しても出ないです… - 名無しさん (2017-08-24 23:49:16)
-自己解決しました。場所勘違いしてました、確認不足申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2017-08-25 00:01:32)
-[[鍛冶屋]]のページ、「いくつかのエンチャントの重要度が変化した。上がったのは攻撃力アップ系、下がったのはATK・INT・RESアップ」とありますが、これはどういうことでしょうか?「ATK UP」や「INT UP」をつけるよりも「攻撃力UP」「魔法攻撃量UP」をつけた方が与ダメが増えるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-12 12:00:52
--「前作と比べて」重要度が変わったということ&br()実際にどっちのほうがダメージが上がるかは能力と装備による - 名無しさん 2017-09-12 13:17:09
---さんくす! - 名無しさん 2017-09-16 20:40:37
-闇堕ち衣装配信マジ有能 - 名無しさん 2017-09-21 12:15:37
--シーズンパスで買えないから迷う・・・ - 名無しさん 2017-09-22 00:08:50
--衣装ももちろんだけど、経験値2倍アイテムが稼ぎには有効なので、まずはそれ目当てで800円お布施… - 名無しさん 2017-09-22 07:51:32
--やっぱり闇堕ちグリシナはMPイリーナとセット運用するべきだろうか… - 名無しさん 2017-09-23 02:56:13
---MPフィオラの若作り感もなかなか・・・ - 名無しさん 2017-09-27 00:46:18
-今日、攻略本が発売。どこまでのデータが載っているのか - 名無しさん 2017-09-23 20:09:18
--wikiのコピペだったら笑う - 名無しさん 2017-09-23 23:39:53
-ダイダロスアタックの「ヘヴィランス装備時威力アップ」ってATK値に直すとどれくらいだろう?固定じゃなくてパーセントアップなのかな?調べた方います? - 名無しさん 2017-09-26 05:24:34
--マルチポスト辞めなはれ。恐らくパーセントだが同じATKにして片手槍と両手槍作るのは面倒 - 名無しさん 2017-09-27 03:47:01
-最後にセーブした場所が記憶されるので、また最初から始めた場合などに、何も考えずにセーブすると別の記録に上書きされるので、無いと思いますが皆さん注意しましょう。…一番進めてた記録の上に上書きしてしまった。原初の封印書のあとがきと、光明平原10留以上のマップ誰か頼んだ - 名無しさん 2017-09-28 05:09:46
-エンチャントの被ダメージカットを2つ付けたとしたら、効果は増大するんですか?それとも重複で片方だけしか効果発動しないんですかね? - 名無しさん 2017-10-01 21:44:17
--本の情報だけど被ダメージカットは-8%(最大-25%)だから4つまで意味があると思う(試してないので注意) - 名無しさん 2017-10-01 21:49:33
---教えいただきありがとうございます! - 名無しさん 2017-10-01 23:27:45
-威嚇射撃突き無効無視っておかしくね - 名無しさん 2017-10-03 13:31:52
-ラウラウ先生の薄い本ってどこで取れるの? - 名無しさん 2017-10-03 17:52:15
-敵経験値・Gが書いてないので、調査しようとしたのだが、同じ敵を同じレベルで倒しても経験値が数%ずれる。原因はわからない - 名無しさん 2017-10-04 19:36:51
--すまん、ただの計算間違いだった - 名無しさん 2017-10-04 20:53:12
-「別塔周回」みたいな稼ぎ場所は今回ない感じ?耐性アップの封印書集めるのすら難儀してる - 名無しさん 2017-10-14 08:22:11
-Lv99のキャラがPT内にいる場合、経験値の割り当てはどうなってるのでしょうか。そのキャラは除いた優しい仕様になっているのでしょうか。 - 名無しさん 2017-10-16 21:28:16
--Lv99にも一応経験値は入ってる。だから人数に含まれてる。ステータスの部分をみたらLv99でも複数人でも違うことがあるからわかる。 - 名無しさん 2017-10-21 09:20:36
-2-2の「フミルィルの蜜」って状態異常の他に能力低下も全て回復しますよね?仕様変わった? - 名無しさん 2017-10-20 03:47:39
--ダークオーラのステータスダウン、そのほかの速度低下とか物理防御ダウンとかもたしかに治るな。設定ミスじゃない?ステータスダウン系を治すやつまだあるし。 - 名無しさん 2017-10-21 09:34:32
-バステ技使った時にブロック!って出たらそれは完全耐性あるってことですか? - 名無しさん 2017-11-04 02:16:39
--属性耐性はゼロでも状態異常耐性がある場合もあるんじゃ?具体例は知らないけど - 名無しさん 2017-11-11 01:48:52
-スキルの行動後速度修正とか攻撃倍率とかどうやって調べるんじゃろか - 名無しさん 2017-11-20 18:16:49
--威力倍率は通常攻撃との比率を見る、相手の防御力で減った分を加える必要はあるけど検証自体はそこまで難しくない&br()行動後速度修正に関しては前作wikiのは基本攻略本の引き書きで実際の計算式は未検証だったはずなので正確にやるならそこから解析しないといけない&br()一応(AGI+武器の速度)×行動速度係数 って基本式まではわかってるけど - 名無しさん 2017-11-20 20:31:40
---速度修正は検証されてなかったんですか…まあ数字に出ないから難しいですよね。威力倍率はいつか暇な時にやってみようかなぁ…たぶんきっといつか… - 名無しさん 2017-11-21 12:58:36
---ちなみに上で書いた行動速度係数ってのはエンチャントの「行動速度アップ(ダウン)」の係数で、スキルの行動後速度修正がどこにかかるのかはやっぱり検証されてない&br()普通に考えると上の計算をしたあとでかかるんだけど、もしかしたら素AGIにかかるのかも知れないし武器による加算値にかかるのかもしれない - 名無しさん 2017-11-21 14:12:50
-この手のゲームは初めてなのですがオススメのPT編成ってあるのでしょうか?回復・攻撃魔法・物理攻撃はわかるのですが・・・職業で教えてもらえると助かります - 名無しさん 2017-12-20 19:32:36
--Lv30以上ならBSでHPや状態異常回復、メイド系主にDIかETでTP回復、PL経由のSAかVAで防御あとは基本自由だけど物理攻撃ならJOとSA、SN、DL、MP、魔法ならWTで。これが安定するとは思う。Lvが高くなるといろんな戦法できるけど基本はこれかと。 - 名無しさん 2017-12-20 22:12:07
--SP系とSC系を使わない方が安定するんじゃねえかな、とも思ったり。MU系を複数入れると回復力が安定するし、FT系を複数入れればその分タフになるし、オーラエリミネイトの有無はボス戦の難易度がかなり変わるし。まあ好きなキャラだけで組んでもどうにもならないってことはない…と思うよ。 - 名無しさん 2017-12-20 23:36:00
--今回は属性領域があるので,エンチャントが使えるMPが引っ張りだこ.攻撃特化に調整したVLをエンチャントしてダイダロスアタックしてるだけでだいたいは勝てる.おすすめは「ヘヴィランス持ち攻撃特化VL」「盾持ち防御特化VL」「EN-MP」「BS」「ロンド役DI or サルサET」。あと個人的に好きなのはJOかな - 名無しさん 2017-12-21 15:02:34
---あとこのパーティーだとオーラエリミネイト使えるボスのデバフ役がいないので,殴りBSのジャスティスで防御力低下使うと堅い敵にも安定する - 枝 2017-12-21 15:06:20
--MU系は詠唱が遅くて物理で早く攻撃したいと思っているからあんまり使ってないな。JOとSNは貫通攻撃できるから雑魚系討伐で使ってる。他出来るのがVLだけど攻撃役にはどうなんだろ。イストのLvがかなり高いと速度特化の装備させて掃除やればだいたいの回復が追いつく。 - 名無しさん 2017-12-21 22:34:29
--コメ主です みなさんの意見ありがとうございます!人それぞれ面白い内容だったので色々ためしてみたいと思います! - 名無しさん 2017-12-23 04:42:21
-DLCの衣装って第5章までいって着替えやを出現させなきゃ使えないってことなの?? - 名無しさん 2017-12-21 01:03:14
--イエス - 名無しさん 2017-12-21 15:08:03
-最新にアプデしてるのにさっき突然セーブが飛んだぞ…。オンラインストレージから復元したからいいけど怖すぎるから勘弁して欲しい。セーブしたらそのままデータが消えるとかなったの俺だけですかね? - 名無しさん 2018-01-21 10:25:21
-セーブした時にデータが消えたのは自分も経験ありです。 - 名無しさん 2018-01-22 10:34:44
-途中送信失礼。 セーブした時 [セーブが完了しました]ってきな事が表示されたんですが、何故かデータが消えましたね…しかも他のデータも破損するというオマケつきで…。 - 名無しさん 2018-01-22 10:37:04
-お金って99,999,999を超えるんだね・・・一億超えてびっくりした - 名無しさん 2018-02-13 19:39:05
--そこまで貯めたことにびっくりだわ - 名無しさん 2018-02-14 01:56:14
-質問なんですが、トレハンのトレジャーハントってユニークのドロップ率も上がるんですか? - 名無しさん (2018-06-01 14:53:18)
-カジノVIPルームのライってどうやって倒してます?速度とか落としても超重力あるし大車輪でほぼやられる。使われる前に削りきれるものなんですか? - 名無しさん (2018-06-05 12:47:44)
--超重力は中・遠距離攻撃なら受けない。フロストスラッシュがおすすめ。大車輪はHP半分切るまで使ってこない。 - 名無しさん (2018-06-06 21:07:08)
--大車輪は殴属性なので暗黒兜を装備したDLだけは無傷になる。ただし、アヴェンジャーを喰らうことがあるので攻撃する前に一人以上蘇生させといた方がよい - 名無しさん (2018-06-06 21:07:53)
--とにかく水属性で固めれば大ダメージは出るので頑張りましょう。あと麻痺を入れれば勝率は上がります。 - 名無しさん (2018-06-07 13:12:49)
---ダークロードとか麻痺を使ってみたら意外と楽に勝てるようになりました、アドバイス感謝します。 - 名無しさん (2018-06-09 15:40:38)
-今回って裏ボス(クルワッハとかテネレッツァ)とかは何度でも戦えますよね? - 名無しさん (2018-06-09 15:59:05)
--クロウ=クルワッハ - 名無しさん (2018-10-18 19:10:55)
--再戦可能だけど、前作の八大神も再戦は出来たような - 名無しさん (2018-10-21 14:45:42)
-ウーティス先生戦って如何にもここにいるぞってヒントありましたか?先日やっとクリアして他は - 名無しさん (2018-10-12 02:12:29)
--(つづき)会えたんですけど居なかったなーと思ってググって居場所見つけたんですが、 - 名無しさん (2018-10-12 02:13:43)
--一応、ウーティス先生との戦闘が発生する地点にフラグ発生前に行くと「誰かが住んでいる」なんてメッセージは出るね - 名無しさん (2018-11-02 16:27:07)
-前作裏ダン未だ未クリアでプレイ二の足踏んでるんだけど前作本編クリアしてたら開始しても大丈夫かな? - 名無しさん (2019-03-31 02:53:15)
--2-2だと2の裏関係は無かった事になってるから問題ないよ - 名無しさん (2019-04-07 23:16:34)
-一応表はクリアーしたのですが、リゼのイベント本読むのが起きないどうしたらいいでしょうか? - 名無しさん (2019-04-11 00:59:29)
-倍率調査ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ - 名無しさん (2019-07-12 11:44:00)
-最後までやっても前半のCGちょこちょこ抜けてるのなんなんだろう - 名無しさん (2021-05-12 19:05:11)
--前半のCGはキャライベントのやつなので、たぶん使っていないキャラがいるからだと思います - 名無しさん (2021-05-16 21:41:34)
-(魔法都市グリューネワースの項目から雑談に移動)&br() そうですね、準備できてないと上手く行かないです。 先のコメントは、引率者が用意できたら狩り場を変えてみては?という趣旨です。 早い段階からリセットボーナス積んでいるようなので効率悪いのは仕方ないかと。 &br() 引率者が用意できたなら育成者はLV1でも問題無いと思う 物理強化ゾーンで戦うから多少レベル上げた所でワンパンだし。 少しでも安定させたいならLV30で一旦切り上げクラスチェンジ 華麗なるステップ、うそぶき、威嚇射撃などのパッシブスキルを覚えさせておく。 ・・・が慣れて来るとそれすらロスに感じたりする。 &br() マグナ撃破おめでとうございます 稼ぎ時にテリオンの王冠が活躍しますね。 依頼は先に進むと追加されるものもあるから順次こなしていけば良いかなと。 12留だとまだミルディンでの事故が怖いとこでしょうか、それ以外はなんとか。 - 名無しさん (2021-12-23 00:52:28)
-DMMでPC版がリリースされたけどDLCは別売かつバラ売りなんですね。 - 名無しさん (2023-06-10 10:19:04)
-描写エラーが酷すぎてまともにプレイが出来ないのですが、解決策をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか。 - 名無しさん (2023-06-22 20:05:23)
-今作の最速行動に必要な計算式って詳細まで判明しているでしょうか - 名無しさん (2023-06-24 07:56:53)
-このゲームエンカウント率が異常に高いんだが敵が出なくなるアイテムないですかね? - 名無しさん (2023-06-27 23:37:30)
-ツイの転記だけど2-2も「dxvk-2.2.tar.gzをDLして解凍してx32フォルダ内のdllファイルをゲームフォルダのexeファイルと同じ階層にコピー」で画像読み込み関係のエラー出なくなるっぽい? 巻き込まれ規制のせいでスレに書けぬ... - 名無しさん (2023-06-30 21:24:09)
-PC版2-2プレイ中にエラー吐いてまともに出来ないんだけど解決策あるのこれ? - 名無しさん (2023-07-01 05:36:43)
--解決策と聞かれてもエラー内容がわからないと答えようがない。自分の環境ではエラーなど出たことはなく、問題なく遊べています。 - 名無しさん (2023-07-05 11:56:58)
-ロロって誰 - 名無しさん (2023-07-05 18:32:48)
-ロロって誰? カジノのボスに会えん - 名無しさん (2023-07-05 18:33:34)
-久しぶりにやりたくてPC版買ったけど、エラーとか特にないなBGMも今のとこ気にならないわ。まあまだ竜宮城着いた所だから今後エラーでんのかね・・・ - 名無しさん (2023-10-29 18:36:53)
-PC版だと防御系パッシブスキル(うそぶき、優雅なる舞、撃ち落とし)の演出が簡素化?されてる。 表示は「ミス」に統一、メッセージ・効果音は出ない、ログも残らない。 少なくとも優雅なる舞は機能してる(毎戦闘の1被弾目がミスになるから)、うそぶき・撃ち落としは単なる回避との判別ができない。 過去作やVITA版の経験上、うそぶき・撃ち落としも機能してるようには見えるけど、一見して分からないと戦況が掴みづらい。 VITA版や同時発売されたPC版ダントラ2はちゃんと表記・効果音出るんだけどなぁ、設定ミスなのか開発工数の節約なのか・・・ - 名無しさん (2023-12-02 00:47:10)
-ゆっくりPC版やってるけど、クラウンにした人どんだけいるんだろうか…まだ中盤終わり頃だが、先が見えない。 - 名無しさん (2024-03-18 20:43:55)
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プリズレン樹海/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/243.html
- ライフブリンガーで大スイーツに有利でした。深く考えずただ連発するだけで追い詰める事ができます。ただスキルの火力が微妙なのでJOを二人連れて行くとか、相手睡眠中にバフ全開&切り札込みで、とか。ある程度の作戦は必要になるかな。 -- &size(80%){2017-05-19 19:15:45}
- マグメルの情報ここで書いて良い? -- &size(80%){2017-05-26 09:26:57}
- 良いのでは。後々分けるならその時でいいかと。 -- &size(80%){2017-05-26 19:31:09}
- 夢世界突入かVer1.03からかわからんけど &br()大スイーツどもが出なくなった。 &br()おすすめ依頼が片付かないし封印書も作れない &br() -- &size(80%){2017-08-02 08:09:21}
- こっちはv1.03異章で普通に出現してます&br()もしかすると10章攻略中は出現しないのかも?おすすめ依頼も10章になると消滅すると報告があったので -- &size(80%){2017-08-02 15:13:24}
- v1.03の10章で出現確認。10章攻略中だけ出現しない可能性が高いですね -- &size(80%){2017-08-23 20:36:09}
- ↑すいませんミスです。10章ではなく11章攻略中で出現確認でした -- &size(80%){2017-08-23 20:37:14}
- 猛獣使いがアーミーウィップを落としました。これがユニーク装備品ですね。 -- &size(80%){2017-08-28 17:47:37}
- だいぶ前にv1.01ぐらいでプレイした時、プリズレン樹海の森のガーディアン戦で後に残ったワープゾーンが任意だった。v1.05で見に行くと強制になっていた。記憶違いかもしれないけど -- &size(80%){2018-03-25 21:34:30}
- マグメルは通常攻撃の方が強くて凍結させると余計つらくなった気がする。 -- &size(80%){2019-03-20 16:49:51}
- レベル16の「冒険野郎の依頼」でマップを埋める必要がありますが、全部埋めたはずなのに99%どまりになりました。 &br()拠点に戻ったらイベントがあり、その後100%になってました。 &br()イベントで行った先が最後の1%? -- &size(80%){2023-09-01 02:29:31}
- 攻略の流れの項目3、「樹海南東端あたりで蛮野の狂戦士と会話イベント」って書いたカス何なの? &br()なんでいちいちそういう嫌がらせするの? &br()本当に不快。生きていないでくれ。 -- &size(80%){2024-01-14 20:50:51}
- 正解な南西っすね、アリシアと戦う場所 -- &size(80%){2024-02-20 04:17:51}
- キレすぎだろ、そんで間違い見つけたなら直せばいいだろ、wikiなんだから -- &size(80%){2024-03-02 03:17:07}
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ソウルサモナー/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/228.html
- デンジャーシュートに装備制限が無くなった今作では投擲を装備する理由は皆無となったな -- &size(80%){2017-05-13 07:28:09}
- 杖持ちミュージィ強い。単体で攻撃力も並なんだけどやたら回転速い。 -- &size(80%){2017-05-19 22:10:07}
- 前作と変わらず、終盤は人形の初動が遅すぎて全く使い物にならない。 &br()呼び出したら直後に行動するぐらいでいいのにな。 -- &size(80%){2017-06-18 14:37:29}
- 召還時の初動が速かったり遅かったり意味がわからない。 &br()遅い時は最後尾からしばらく動かないレベル。これをテストで使いもんにならんと &br()誰も思わなかったのか &br() -- &size(80%){2017-06-23 01:16:11}
- 表ではまだ立派に戦力。表が前作より長いことと強化されてる部分もあって相対的には前作よりも価値は増してる。前作同様裏ではお荷物になっていくけど職業扉で強制的に八大神戦に連れて行かざるをえなかった前作に比べれば完全に切れる分全然マシ。 -- &size(80%){2017-06-25 09:24:37}
- 杖持ちミュージィはホント便利だと思う。2~3回は連続で魔法撃つよね。んで効果ターン数をすぐ消化して早めに消えるから「戦闘開幕=迷わずミュージィ」ぐらいの感覚で使ってる。LV1で止めてるから燃費も良くてDMのメイン行動です。 -- &size(80%){2017-06-29 14:40:18}
- まず、MU単体魔法自体の詠唱速度/行動後速度が前作よりだいぶ早くなってるっぽい&br()その上でミュージィの行動速度や詠唱速度(本体のINTとの関係含め)がどうなってるかまではよくわからないけど -- &size(80%){2017-06-29 14:54:02}
- ペルデュラボースキル欄変更 -- &size(80%){2017-07-26 21:20:25}
- ボス戦では人形便利だけど、雑魚戦だと人形が動く前に戦闘が終わってやることないな。もう少しなんとかならんかったのか… -- &size(80%){2017-11-08 13:26:05}
- このゲーム、装備で攻撃力上げるのが非常に難しいんだよね。&br()一部の例外を除いて、速度か防御・耐久・耐性しか上げられない。&br()なのに人形にはどっちを上げても意味がない。&br()せいぜいドールスキル効果アップのエンチャントかき集めてみるくらい? -- &size(80%){2017-11-08 16:55:09}
- PC版は、人形の攻撃距離バグが直っているっぽい。 &br()メルセダリオンで近・中・遠距離から攻撃して確認した。 -- &size(80%){2024-02-29 13:44:03}
2024-02-29T13:44:03+09:00
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トップページ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/14.html
- 管理人の人ってDT2のWikiの人と同じ人って認識でオーケー? -- &size(80%){2016-11-05 16:01:11}
- まるっきり同じデザインだと紛らわしいから変えたほうがいいんじゃ・・・できればダークな感じがいい -- &size(80%){2016-12-09 23:47:50}
- DT1の頃から同じデザインだしそのままでもいいんじゃね。でもメニューの色を変えるとかはアリだな。 -- &size(80%){2016-12-14 07:55:30}
- http://kaeru.aquaplus.jp/でDT2-2の映像が公開されています。 -- &size(80%){2017-01-26 21:14:30}
- 体験版配信中。https://store.playstation.com/#!/ja-jp/cid=JP0761-PCSG90278_00-DUNGEONTRAVEL22T -- &size(80%){2017-04-06 12:13:04}
- Wiki意見交換の方にも書いたけどマップ画像をアップロード出来るようにするために管理人さんに設定変更をお願いしたいです -- &size(80%){2017-04-19 13:14:15}
- 職業ページを前作からほぼコピペ。数値はほとんど弄ってないです。 -- &size(80%){2017-04-26 23:46:54}
- 運用考察のテンプレだけ製作 -- &size(80%){2017-04-27 00:58:32}
- パッチ1.01配信されました -- &size(80%){2017-04-27 12:16:26}
- タイトル闇落ちになってるけど堕ちだよね -- &size(80%){2017-04-29 11:27:16}
- 表記ゆれの一つ程度じゃないかな。まあ堕ちの方が一般的な気がするのは確か。何より字面がかっこいい -- &size(80%){2017-04-29 11:47:27}
- ダンジョンの項目、ダンジョン名だけ表示するならただのネタバレじゃん。 &br()特に表終盤はダンジョン名のネタバレが酷い。非表示に出来ないか? -- &size(80%){2017-04-29 16:31:48}
- 暫定的ですが表示を変更しておきました、様子を見て元に戻して下さい。 -- &size(80%){2017-04-29 16:45:29}
- パッチ1.02配信されました -- &size(80%){2017-05-02 16:05:06}
- 1.02にしたらソフトリセットの時、エラーをはくようになった -- &size(80%){2017-05-03 22:34:09}
- 管理人さん小ネタページがワープロモードになってるのを@Wikiモードに変更お願いします -- &size(80%){2017-05-12 03:39:18}
- 攻略Wikiに来てネタバレ云々っていかなる理由であれ「アホか」って言われても仕方ないでしょそれ -- &size(80%){2017-05-14 02:09:25}
- 鍛冶屋のページにコメントできないのでここに書く &br()火~雷耐性ダウン×火~雷耐性ダウン=火~雷耐小アップ &br()属性耐性大ダウン×同属性大ダウンはアップにならず大ダウンが2個ついた &br()レベルが低いせいかもしれないが -- &size(80%){2017-05-17 22:29:29}
- 鍛冶屋コメントできるようにしました。 -- &size(80%){2017-05-17 22:31:55}
- 今更だが、攻略wiki=必要な情報を収集する場所で、ネタバレ大歓迎ってワケではないと思う &br()伏せてて損する人おらんしね -- &size(80%){2017-05-21 02:54:14}
- ネタバレ大歓迎なんてことはないけどダンジョン名を伏せるのはさすがに無いと思う -- &size(80%){2017-05-31 00:24:40}
- 日本人的な他人を思う気持ちが出てて、良いと思う &br()伏せるの -- &size(80%){2017-05-31 13:11:44}
- どっちかというと項目だけ作って編集は他人まかせって態度のほうがどうかと思う -- &size(80%){2017-05-31 13:43:30}
- というか発売から大して経ってないのに後半のダンジョン名だけメニューに追加して中身のページすら作らないってのは最早ネタバレとか以前に酷すぎた -- &size(80%){2017-05-31 14:36:08}
- 君ら偉そうに言う前に上下の赤字の注意書きくらいみたらどうだ -- &size(80%){2017-05-31 22:31:37}
- このサイト警告出るぞ、その点からもやる気ないのが分かるわ -- &size(80%){2017-06-21 12:35:55}
- ここをvitaで見るとcm動画が再生されまくってwikiが見れない状態ですごく不快なんだが管理人放置しすぎだろ -- &size(80%){2017-07-10 23:31:58}
- アフィだけ欲しくて作った感じだね -- &size(80%){2017-11-03 14:28:00}
- アップデート ver.1.04 が配信停止 -- &size(80%){2017-12-18 22:27:25}
- @Wikiはアドブロックないとまともに見れないゴミサイトぞ -- &size(80%){2018-08-03 20:41:51}
- 各キャラクターのユニークスキルの欄を整理して、適職考察が書かれていないキャラに記述を追加しました。必要に応じて書き換えてください。 -- &size(80%){2019-08-30 04:35:30}
- ついでに廉価版の情報も追加しました。 -- &size(80%){2019-08-30 04:57:00}
- PC版も変更は無さそう?アイラーヴァタから無限にスキルの素もらえるバグはそのままだった。 &br()Steam版はガイドラインに抵触するから中止か・・・ -- &size(80%){2023-07-16 12:57:32}
- Steam版残念過ぎる -- &size(80%){2023-07-18 22:24:06}
- PC版、おま環だろうけどすごい頻度でエラー落ちするな・・ -- &size(80%){2023-08-08 22:57:01}
- PC版で今プレイ時間90時間くらいで一回のプレイ時間も長めだけど、一度もエラー落ちしたことないからほんと環境によるんだろね。 -- &size(80%){2023-08-15 06:06:42}
- ダントラ1がsteam版も発売ってガイドラインとは一体・・・ -- &size(80%){2024-02-17 09:55:24}
- ガイドラインに抵触というかゾーニングの設定をミスったんだよ。だから1ではその辺考慮して設定見直してsteamで出せるようになった -- &size(80%){2024-02-28 09:41:58}
2024-02-28T09:41:58+09:00
1709080918
-
バグ情報/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/83.html
- フリーズやエラーの大半は本体側の問題じゃねーのって思うんだけどどーなんだろうな &br()本体再起動しても同条件で頻発するか? -- &size(80%){2017-04-21 15:55:31}
- 直前のVitaのアップデート入れてないとかはありそう いずれにしても再現性ないものはまだ参考情報だね -- &size(80%){2017-04-21 17:02:40}
- 鍛冶屋書いたものだけど本体再起動、バージョン最新でも発生 -- &size(80%){2017-04-21 17:55:05}
- 鍛冶屋・竜宮城どちらも本体最新verで50回試すも1度も発生せず -- &size(80%){2017-04-21 19:55:58}
- 前半の竜宮城1回、後半の竜宮城で1回強制終了になりました。 -- &size(80%){2017-04-21 20:47:17}
- 鍛冶怖いっすねぇ、当面は鑑定だけかなあ -- &size(80%){2017-04-21 21:01:50}
- 鍛冶屋と竜宮城が処理重かったりするのかな? そんでメモリ掃除とかしてない本体だと発生しやすいと。それなら割りとよくある現象だからセーブ退避して本体とメモカ初期化してみたらいい。 -- &size(80%){2017-04-21 22:37:12}
- それとこのくらいのフリーズやエラー落ちだと中度レベルだと思うよ。確定発動するバグじゃないならちゃんとセーブしてれば防げるしロストしても30分のデータくらいだろうし。 -- &size(80%){2017-04-21 22:39:14}
- 不具合なのかわからないが、エンチャントに全ステ+3が付いた装備を複数付けても1つしか適用されてないな。 -- &size(80%){2017-04-22 00:05:50}
- 竜宮城階段エラーは初回1度だけ体験したけど、それ以降は再現なし。とりあえずセーブしながら進行を推奨ですね -- &size(80%){2017-04-22 00:14:33}
- 鑑定額=売却額なのはバグ扱いでよくないか、3章リンリンが売却額が鑑定額を上回るって言ってるし -- &size(80%){2017-04-22 02:01:12}
- 一番上のまとめ書いた人GJ -- &size(80%){2017-04-23 06:49:29}
- オラクルスも説明文と参照値違うらしい -- &size(80%){2017-04-24 19:03:50}
- プリムラの花冠の全ステータス+3が反映されてないよね? -- &size(80%){2017-04-25 02:06:52}
- +3効果は多分重複しない。他にも着けてない? -- &size(80%){2017-04-25 02:44:52}
- ダンジョン:夢世界 深度? スパンデュール、エウリュアレー、トウコツ、アナンタのマモノグループの戦闘表示位置がおかしい。アナンタとトウコツが画面内に居ない。 -- &size(80%){2017-04-25 14:07:34}
- オラクルス、手元で確認したらちゃんとINTで攻撃増加してるっぽいんだけど、ATK依存で確定なの? -- &size(80%){2017-04-25 14:27:41}
- ルコが攻撃よけた時の声のアララってセリフ、コネットの声に聞こえるけど、気のせいですか? -- &size(80%){2017-04-26 01:46:53}
- アリシアだけダブルアタックの発声タイミングがおかしく、攻撃を選んだ段階でダブルアタックが出るかどうか知ることができる。実質ダブルアタック100%発動可。多分バグだね。加入時期的にゲームバランスへの影響はほぼないけど -- &size(80%){2017-04-27 01:19:03}
- プリーステスにチェンジしたときにスキルで敵1列に攻撃する魔法を拾得できますが &br()系統は毎回ランダムなのは仕様ですかね &br() &br()何回かためしたけど、サンダー、エアー、ストーンは確認 -- &size(80%){2017-04-27 09:31:30}
- ↑前作からの仕様です。キャラ毎に2種類程度決まった属性の中からランダムに選出(エルなら雷or風)詳しくは前作wikiも参照してください。 -- &size(80%){2017-04-27 09:39:35}
- ダンジョン:光明平原 第8留、第9留で落とし穴の罠にかかると確定でc2エラーが出る。落とし穴を避けて進むことが出来ないため進行不能バグの類。 -- &size(80%){2017-04-27 12:49:11}
- ルコの回避音声のことで問い合わせたところ、以下の通りになりました。 &br()株式会社アクアプラス/サポート担当です。 &br()お問い合わせを頂き、ありがとうございます。 &br() &br()確認いたしましたが、同じセリフを似た感じで言っているので、 &br()仰るように同じように聞こえるかと思いますが、 &br()ルコの音声で間違いございませんでした。 &br() &br()以上、どうぞ宜しくお願いいたします。 -- &size(80%){2017-04-27 13:36:14}
- ↑↑ちょうど今日1.01パッチが公開されたので、パッチ適用前後どちらか(あるいは両方か)環境を追記して下さると助かる -- &size(80%){2017-04-27 13:37:39}
- 鑑定額すでに直ってない? -- &size(80%){2017-04-27 15:10:13}
- ↑交渉で値段下がってるだけだった -- &size(80%){2017-04-27 22:20:18}
- パッチなしでオラクルスLV1を素手・長剣・杖の3種でオレオレンジに使ってみたけど、ダメージは素手=長剣<杖でINT計算で間違ってないんだが。実際はATK依存ってどういう根拠なの?異論ないなら修正するよ? -- &size(80%){2017-04-27 23:21:59}
- 7章のグリシナ蔦イベントでフリードの音声が入る -- &size(80%){2017-04-28 20:24:39}
- 凪のロープ?凪のローブ? -- &size(80%){2017-04-29 23:14:04}
- どういうわけだかもう30回くらいアイス屋しか出てこなくなった。ら~めん食いたい -- &size(80%){2017-04-30 13:24:34}
- 光明平原の落とし穴バグ、パッチ後に確認。本体再起動等を試しても改善せず -- &size(80%){2017-04-30 13:28:23}
- 公式で情報出てたのね…、次回パッチで修正予定だそうです。("裏の最後のダンジョン"と表記されてるのは凄いネタバレ感) -- &size(80%){2017-04-30 13:31:42}
- イスト戦、ソフトリセットしようとするとエラー落ちします。バージョン1.01確実ではありません。あと↑のグリシナのはフリード音声オフで同じくバージョン1.01 -- &size(80%){2017-04-30 17:53:40}
- ジーナのセリフで「~プリズレン樹海にある、~」という部分が「プリズレンの森にある」と聞こえる -- &size(80%){2017-04-30 20:12:35}
- マグ・メルの精霊のセリフ「プリズレンの森に」が「プリズレンの奥地に」になっている -- &size(80%){2017-05-01 17:09:54}
- ルーセ離宮での行商人と鍛冶屋の話が汎用の1種類しか出ない。フィールド依存で変化するほうの話が出てこないみたい -- &size(80%){2017-05-01 23:05:50}
- 竜宮城 地下で全体マップを開くと、「竜宮城 奥」のマップが表示され、竜宮城のマップは表示されない -- &size(80%){2017-05-02 12:45:58}
- プリズムドーンver1.02でRES依存に修正されたね、1.01じゃ試してないけど1.02からでいいんかな -- &size(80%){2017-05-02 21:20:08}
- 4章開始後あと一つ報告すれば依頼ランクが1→2となる時点でセーブし依頼屋に行く。 &br()依頼を開くを選択→すぐに依頼報告ができる依頼を選択→依頼を報告を選択→報告しランクが1→2になる→依頼を開くを選択すると、 &br()依頼ランク1の場所にリンリンの依頼等一度しか達成できない依頼が復活(クリア済み表記あり)することがある。 &br()復活しなかった時は1行目のセーブデータをロードし、同じ手順を繰り返す。 &br()(再現率100%ではありませんが、依頼テーブル:ランク1の桜色のものとパイレーツを2体倒す。の依頼の復活を確認しました。) &br()verは1.02です。 -- &size(80%){2017-05-03 13:56:57}
- モイライ3女神倒してアイちゃんから報酬何度も受け取れるのは仕様? -- &size(80%){2017-05-04 00:40:02}
- ↑↑↑↑↑祭壇でも同じ。庭園や郊外では出てた…はず。バグなんだか仕様なんだか微妙だけどらーめん屋は普通に2種類喋るんだよなあ -- &size(80%){2017-05-05 01:22:12}
- 水着DLC買ったんだけど、リゼのこれIF衣装じゃないだろうか? &br()槍と盾もっててなんかファイター仕様の衣装って感じがするんだが……。 -- &size(80%){2017-05-05 06:40:53}
- モイライ3女神倒してアイちゃんから報酬何度も受け取れるのはver1.02にすると出来なくなる? -- &size(80%){2017-05-05 17:50:42}
- 戦闘時のメフメラのヤル気表情かわらないのは仕様かな?協力スキルの喜楽大宴会使っても不機嫌顔のままなんだが。 -- &size(80%){2017-05-06 11:16:07}
- それ多分不機嫌じゃなくて通常顔。「軽度」に書いてあるけど立ち絵が間違ってる -- &size(80%){2017-05-06 12:53:45}
- 脱字: &br()原初の封印書内にてアイス屋との会話で「ブラックリスト」が「ブラックリス」になってた -- &size(80%){2017-05-06 16:50:48}
- 1.02でリザルト画面にセリフなしでフリード出ますよ -- &size(80%){2017-05-06 18:10:52}
- ソフリセ直後にエラーを吐いて落ちる→再起動する→一戦してセーブしようとした瞬間に本体ごと落ちる・・・で、セーブデータ破壊されました。 -- &size(80%){2017-05-06 21:34:41}
- 場所はルーセ離宮奥の宝物庫正面。データ破壊とか反則だろ・・・お前らはちゃんとセーブデータ分けておくんだぞ。 -- &size(80%){2017-05-06 21:38:47}
- 怖すぎるだろ…安易にソフリセは使わない方がいいな。 -- &size(80%){2017-05-06 22:24:16}
- 60Gメモリを約59.5MBまで使って樹海に入ったさい移動の表示遅れが発生した、ゲームには支障無かったがコンテンツ整理を行ったら解消、DL版です -- &size(80%){2017-05-07 06:56:06}
- 鳳凰の行動速度ダウンはバグなのか誤記なのかどっちなんだろ。 -- &size(80%){2017-05-07 15:53:06}
- 最初の目標が消えたあと魔法発動したんだけどヒットマークが出なくてどうしたのかと思って履歴見たら「オラクルスを吸い込んだ!」って… -- &size(80%){2017-05-06 17:43:50}
- アイス屋効果がディパイントになってる・・・ -- &size(80%){2017-05-11 22:15:26}
- プリズレンのイベントによる強制テレポートから、アリシアのイベントを飛ばして帰還して奥に向かったが、奥での会話イベントでは普通にアリシアと遭遇したことになっていた。 -- &size(80%){2017-05-12 10:17:30}
- エラー落ちは重度でよくない?せめて中度からは分けて上にしてほしい。実質2段階じゃ偏るし、エラー落ちほど重大ではないけど軽度ほどどうでもよくはない報告があって困るんだが -- &size(80%){2017-05-13 00:22:52}
- HPとTPの上がるパーティースキルが発動したデータをロードすると、HPTP現在値がスキル補正前の値まで下がってしまう(拠点含む)。↑のバグ報告とりあえずここに -- &size(80%){2017-05-13 00:38:59}
- モイライ3女神倒したけど拠点の何処にも居ない -- &size(80%){2017-05-13 21:15:46}
- 秘密の館の右下に依頼屋の船が移動する画像バグ&着せ替え屋の拠点画像が潰れるバグ。 &br()それぞれ別のダンジョンから戻って来た時に二度発生。 -- &size(80%){2017-05-13 21:42:35}
- スフレのサブイベントNo.88「獣人切れ」で出現するら~めん屋のコマンド「メニューを見る」を選ぶとフリーズした。再現性の確認はしてない。上記コマンドを選ばずにら〜めん屋から出たらフリーズせずにイベントが進行した。 -- &size(80%){2017-05-14 14:33:30}
- PTメンバーが全員揃った時に「ヤル気が100未満にならない」(純白ドレスにて確認。決闘グローブにもついてる)効果を装備してるキャラが…逆にヤル気最高の状態で固定されました。装備を外してもダンジョン出入りしてもヤル気最高のままで協力スキルに参加できるからゲーム的に言うと有利っぽい。ただ後にどんな副作用があるかわからないから進展あったらまた報告します。 -- &size(80%){2017-05-14 19:37:13}
- ↑すみません純白ドレスを装備させたまま…だと勘違いしたかもで、装備は関係無いかもしれないです。でもそのえっと、うちのコネットが今ヤル気最高状態で固定されてるのはマジです。キャラがキャラだけに不可思議すぎて理解が追いつかない -- &size(80%){2017-05-14 19:58:37}
- 戦闘エフェクトをONにしてるのにDIのマーチとかプレリュードが発動したときの音符が流れる演出がされないことがある -- &size(80%){2017-05-15 04:02:17}
- ↑2 コネットのみ例のイベントでやる気最低にならないがそこからイベントを進めていないだけではない? -- &size(80%){2017-05-16 10:41:20}
- ネタバレにあたるけど、シナリオ上10章はやる気が固定されてるぽいので、コネットだけ高くて他は低くてルコ普通ってんなら、シナリオ上の仕様だとおもう。11章はいっても続いてるならバグだろうけど、勘違いじゃない? -- &size(80%){2017-05-16 11:20:14}
- ケモノの鈴取得のイベント時に持ち物最大で31/30となり &br()鈴が手に入らないままイベント進行 &br()リセットしてやり直したので取り返しがつくかは不明 -- &size(80%){2017-05-17 04:57:20}
- ↑1個いらないアイテム捨てれば鞄に入るはず -- &size(80%){2017-05-17 05:38:22}
- コネットのヤル気関連ですが、情報ありがとうございます。イベント進めたら普通に元通りですね。なんだみんな通る道なのかw コネットだけ例外とかなんかのバグかと…純白ドレスの効果も影響したのか!?とか早とちりしました。サンクス。 -- &size(80%){2017-05-17 15:44:21}
- コネット問題コメントアウトして留意のとこに補足しといた -- &size(80%){2017-05-17 16:39:53}
- 10章のコネット関連、お騒がせ&長文失礼しました。 留意あのままだと勘違いしますもんね。補足GJ -- &size(80%){2017-05-18 09:07:53}
- 不具合と勘違いしてもおかしくない状況だったし、そうではないことの証明にもなったから結果的にオーライ -- &size(80%){2017-05-18 11:44:56}
- 仕様だろうけど書くとこ分からなかったのでこっちに。 &br()ダメージ+即死は別々に判定があるみたい。 &br()ダメージ部分を根性で耐えたと思ったら即死が入って落ちたので。 -- &size(80%){2017-05-20 17:00:03}
- ↑仕様 2wikiの小ネタの「攻撃の判定処理順」に詳しく書いてある -- &size(80%){2017-05-20 21:54:50}
- リゼ、ミュージィ召喚→フィオラ、シャインクルス→ミュージィ、力尽きた・・・ってなったんですがシャインクルスって自軍の人形にも当たるの? -- &size(80%){2017-05-21 04:46:22}
- ↑当たらないはずだが・・・、試してみたけど当たらなかった。 -- &size(80%){2017-05-21 12:00:40}
- ↑ログがシャインクルス、ミュージィが力尽きたと並んでるんだが、他に原因ある? -- &size(80%){2017-05-21 12:42:28}
- 異章の三女神撃破後にアイラーヴァタから大スキルの素5個貰えますが、 &br()一回部屋から出るて、入ると只の会話→もっかい出てまた入ると、また &br()5個貰えます。無限ループ。バグ?三女神は傭兵バティにならない &br() &br() &br() -- &size(80%){2017-05-22 01:14:39}
- ↑そのバグ利用する時は三女神が傭兵入りしてからの方がいいね -- &size(80%){2017-05-22 13:20:27}
- その他のキャラクター図鑑を開いてすぐ十字キー上を押してフリードから魔神の項に出ると魔神の画像が表示されない &br()上から順番にキャラクターを見ていくと表示される -- &size(80%){2017-05-22 23:31:11}
- ↑↑↑↑推測だけど、全体攻撃は実際には敵隊列の先頭を目標とする仕様で、発動前にそいつが消えた場合にヒロイン以外の何かをランダムで選びなおすようにしてる可能性 機会があったら実験してみる -- &size(80%){2017-05-24 13:57:00}
- アラディアの名前が戦闘中の魔物チェックで見るとアラディラになってる -- &size(80%){2017-05-24 21:21:31}
- 大スキルバグの件で三女神倒してからアイちゃんに会わずに拠点戻っても一回だけもらって戻っても三女神が傭兵に加入しなくて進行できない。三女神倒すところから何回かやり直してみてるけど一向に進行フラグが立ちそうもない。積んだ・・・ -- &size(80%){2017-05-25 19:49:31}
- ↑自分もなったけど、無視してダンジョンで戦闘してから館に戻ったら発生しました。 -- &size(80%){2017-05-25 23:08:02}
- ミスチェフボックスは誤記誤植だと思う。ライブラの書で見れば分かるがLV38が正しい -- &size(80%){2017-05-26 19:51:47}
- 10章でモニカ正常化前に酒場でモニカと会話すると、二言目以降は台詞が三点リーダーになるんだけど、たまに通常の会話パターンになる場合がある -- &size(80%){2017-05-28 07:12:27}
- 8章樹海探索中にいきなりセーブデータ破損しセーブもロードも不可に。ひどい・・・ -- &size(80%){2017-05-31 00:53:47}
- 帝都の制限扉の先の宝箱から龍人が出てきたんだけどバグかな? &br()画面の端の方に見切れてて普通じゃない気がするんだが -- &size(80%){2017-05-31 15:06:42}
- ↑↑↑単に発言の種別が2種あって、世間話のほうが無言になるだけだと思います。どっちが出るかはランダムなので。&br()↑座標はわかりますか?&br()&br()リゼのミュージィがフィオラのシャインクルスで死んだとの件:&br()いろいろ試しましたが、メフメラのDMドール三種では何度やっても発生しませんでした。&br()ミュージィ限定なのか、リゼ限定なのか… -- &size(80%){2017-05-01 13:37:36}
- 傭兵バディのアンジュが契約期間すぎても &br()も帰らない。 -- &size(80%){2017-06-02 10:16:11}
- ↑ボス戦やってない? -- &size(80%){2017-06-02 10:22:17}
- ソフトリセット落ちは全く起きないけどやっぱり機体によって違うのかな -- &size(80%){2017-06-02 10:30:14}
- 二、三日前からC-2エラーが出て強制終了連発。萎えるわ -- &size(80%){2017-06-02 23:08:08}
- ・詩スキルのバラード、詩発動中でも味方のバフに表示されない。本当に魔法命中率が上がってるのかが不安。 &br()・ミュージィの魔法、敵にまったく当たらない(半減じゃなくてダメージゼロ)ときがあるんだけど、それって仕様? -- &size(80%){2017-06-03 08:27:14}
- 画面上部の行動順が不意に入れ替わるときがある(履歴を見ても、威嚇射撃や見とれるの表示は無し)。 -- &size(80%){2017-06-03 08:33:28}
- バグじゃないけど、夢世界深度?の穏やかたる占星のアン撃破先の黄色ワープ、戻ると移動先がなく、魔法禁止なので脱出アイテムないと詰みます。セーブすると終わり。 -- &size(80%){2017-06-07 22:35:11}
- ギルドのパーティーメンバーの選択ですでに入れているキャラクターを再度選択して、同じ場所に入れると見た目全員揃っていても揃ってないことになる。おそらく入れたときに入っているキャラを出すようにしてるため。 -- &size(80%){2017-06-11 23:40:16}
- 封印書[てるみん]がレベル55になっている、実際は56 -- &size(80%){2017-06-12 09:27:58}
- バグではないが、マグ・メルでPTメニューの処理落ちがかなりひどい。 -- &size(80%){2017-06-15 23:36:11}
- 処理落ちは広いダンジョンほど起こるのかな、マトリックスもちょっと重いし -- &size(80%){2017-06-16 10:06:50}
- 光明平原第8留の右下の石化トラップから、上3左1上1にある落とし穴に落ちるとエラーになる。一方通行なので、脱出手段がなくセーブするとつみ -- &size(80%){2017-06-24 12:34:24}
- ↑右下だけでなく他でもエラーになる。別のダンジョンは大丈夫でした。 -- &size(80%){2017-06-24 12:48:14}
- ↑ver1.02にしてませんでした。ダウンロードで改善しました。 -- &size(80%){2017-06-24 12:54:57}
- 倉庫の中で、空中ぶらんこの封印書が10個め以降は空中ブランコになってる。 -- &size(80%){2017-06-24 14:29:46}
- ライブラの書のアラディア(不死)のページで画面左側に水色と赤色の縦線が出てる。 -- &size(80%){2017-06-25 16:23:05}
- 空中ブランコの件、売り払って再度ストックしたけど再現しない。一過性の誤動作っぽい。 -- &size(80%){2017-07-13 03:20:32}
- 光明平原第12留東側中段の宝箱開けた後下ボタンで振り返ろうとするとフリーズします。右右か左左で振り返ればフリーズはしない模様。 -- &size(80%){2017-07-15 16:28:18}
- ver1.03 ダークゾーン修正確認 -- &size(80%){2017-07-19 22:01:36}
- なんか売却不可能のアイテムがどんどん消えていくんだけど(´;ω;`) &br()葉っぱ、禁断の麦、ウーティス勲章がなくなってた… &br()同じような人いませんか? &br() -- &size(80%){2017-07-29 15:11:54}
- ↑それはどんな状況で?鞄から?倉庫から? -- &size(80%){2017-07-29 23:19:34}
- MIイストがピーアン詠唱→発動ターンに威嚇射撃くらって死亡&br()→即霊薬で蘇生したら次の行動順で即ピーアン発動→再度威嚇射撃で死亡&br()というわけのわからない現象が起きた -- &size(80%){2017-08-04 03:42:06}
- 風耐性100のアスタロトになぜか睡眠(子守唄)が通るときがある。&br()ホパークは使ってない。 -- &size(80%){2017-08-10 20:50:42}
- ↑↑また同じ現象が発生&br()どうも詠唱発動ターンに威嚇射撃で死ぬと詠唱そのものは中断してない扱いになるっぽい -- &size(80%){2017-08-13 20:18:30}
- 初期verでどこまでいけるかを試した結果、光明平原8層の落とし穴で100%フリーズ、ver1,03に変更した結果すすめるようになった &br()ついでにモイライ三姉妹を倒した後、アイラーヴァタから大スキルの素×5を何度でも貰えるバグが修正済みか確認しに行ってみた &br()二回訪ねるたびに貰えた、修正できてない? -- &size(80%){2017-09-02 00:39:21}
- 落とし穴バグについては上のコメントですでにあった、でもスキルの素は変わってないのか -- &size(80%){2017-09-02 01:03:20}
- アイテムが消える系のは長時間起動してるとメモリ管理がおかしくなってバグるらしい&br()アイちゃん報酬は1.03でも直ってないね -- &size(80%){2017-09-02 01:20:01}
- 1.03でアイちゃん報酬を鞄の容積を超えてもらい続けると館帰還後のイベントが発生せず、三女神を雇えない。進行不能になります。 -- &size(80%){2017-09-02 11:58:56}
- 俺もやったけどそれ関係ない。三女神イベントは出撃数か戦闘数かは不明だがある程度ダンジョン行かないと発生しない。 -- &size(80%){2017-09-02 13:42:44}
- ↑×2のものです。↑情報ありです。 -- &size(80%){2017-09-02 13:52:00}
- 三女神の傭兵イベントは竜女王倒してないと発生しないらしい -- &size(80%){2017-09-02 13:55:32}
- サルサのダメージがはいらないことがあるし、死んでもサルサ続けてることがある。 -- &size(80%){2017-09-15 00:14:11}
- ↑サルサは玄武とかがいつの間にか使ってて上書きしてる事があるから紛らわしいけど、それとは違うのかな? -- &size(80%){2017-10-15 16:49:56}
- それだったな・・・効果で使ってるから気づかなかった -- &size(80%){2017-10-23 00:25:57}
- バージョンごとに書いた方がわかりやすいし編集もやりやすいんじゃねえかな…?V1.04で修正されたもの、発見されたバグ。みたいな。後は修正済みと未修正のバグを一覧するみたいな…? -- &size(80%){2017-12-19 01:51:47}
- V1.05以前から発生してるが、フィオラでシャインクルス打つと15~20回に一回くらいの頻度で落ちるのは俺だけ? -- &size(80%){2018-01-01 22:49:55}
- バージョン1.05ですがセーブしたらそのデータが消えるという現象が起きました。 &br()オンラインストレージから復元して事なきを得ましたが事前に読み込みが少し変になったので一応報告しておきます。 -- &size(80%){2018-01-21 10:33:10}
- バージョン1.05時点。 &br()プリズレンの森で、闇落ちイスト初登場後、強制ワープで飛ばされた先で闇落ちアリシアと初登場するが、強制ワープ後にリターン等で拠点に戻るとアリシアに遭遇せずに話を進めることができる。 &br()→その後のイベントで「既に闇落ちアリシアと一度遭遇している」体で話が進むのでおそらくバグ。 &br()また、アリシア初登場イベをクリアしていないと秘密の館の講義14時間目が出ない→ウーティスイベントが進められない。 &br()自分は異章クリア後、アリシアをパーティに入れてる状態でプリズレンの森を散策してたら闇落ちアリシアと初遭遇したので笑った -- &size(80%){2018-01-22 00:47:26}
- ↑アリシアに会わずにプリズレンの奥行くのは不可能だと思うんだが、それプリズレン(8章)攻略したのはverいくつの時? -- &size(80%){2018-01-22 04:16:31}
- ↑だからver1.05やて -- &size(80%){2018-01-22 07:46:47}
- ↑具体的な手順を言うと、プリズレンの森のマップ右上でフリードがトイレをするシーン。あそこにたどり着く前にリターンで拠点に戻ってからもう一度イスト初遭遇の場所に行くとワープポイントがあるが、ワープしないを選択すると、スルーして先に進める。 -- &size(80%){2018-01-22 07:57:42}
- ↑うーむスマン異章クリア後が1.05で8章の時は古いverの可能性もあるのかなと。 &br()というのも自分のデータではその場所が強制ワープポイントになってるからスルー不可能なんだ。どういうことなんだろな -- &size(80%){2018-01-22 19:49:12}
- 紫の女房装束装備してもステータス+3されないのは俺だけ…なのか? -- &size(80%){2018-03-15 17:16:19}
- ↑同じ全ステータス+は重複しない、他の装備にも+3があるんでしょ。 -- &size(80%){2018-03-15 22:45:30}
- ↑忘れてたわ。親切にどうも -- &size(80%){2018-03-19 11:47:29}
- マトリックスのセカンドセルで読み込みがおかしくなり、セーブしてロードし直したところセカンドセルのマップ情報が全て無くなっていました。一度だけだったので再現性があるかはわからないのですが、一応報告しときます -- &size(80%){2018-03-19 16:20:41}
- 証の買い食い王を、まだメニューそれぞれ五つ目ぐらいしか食べてないのに入手、というか他の証も入手が早い気がする。一度裏も全クリアしたセーブが他にあるからかもしれない -- &size(80%){2018-04-12 22:29:48}
- 2017年7月以来久しぶりに起動したのだがver.1.50のDL出来たけどインストールが失敗します。何度やっても出来ないので諦めた。闇堕ち衣装を購入しようと思っていたんだけどサヨウナラ -- &size(80%){2018-11-24 08:54:47}
- ファントム・メナスを装備したユーニに沈黙付与の雑貨を使った際、missともblockとも表示されないのに沈黙が付与されなかった現象を確認。武器以外の装備はなし、耐性はクラウンなのでオール50、ファントム・メナスを外したら沈黙が付与するようになった。 -- &size(80%){2018-12-05 18:46:37}
- フリーズ連発して困ってたところ、駄目元でメモカ抜き差ししたら直った。そんなこともあるんですね -- &size(80%){2019-05-24 17:38:42}
- 光明平原8留の落とし穴に落ちるとエラー落ちする不具合あったんだけど1.05にしたら直った。 &br()アプデ大事やな。 -- &size(80%){2019-11-30 21:19:28}
- 光明平原8留…って書き込みに来たらすぐ上のコメントに書いてあったな。アプデしてくる -- &size(80%){2019-12-08 00:10:59}
- 2周目だけど、買い食い王の証が取れません。 &br() &br()メニューは確実に制覇しました。 &br()1周目のデータが悪さしてるのかと思って書き換えたけど、それでも変化なし。 &br()誰か検証お願い致します。 -- &size(80%){2022-05-14 03:16:19}
- 最大HPアップ系のエンチャントを積むほど &br()アンプリケイションなどの効果が減少していくバグを発見したので追記。 &br()当初はVITA版ダントラ2で発見したけど、シリーズ全作品調べたらVITA3作品は全部発生していた。 &br() &br()クラウンVL、パーティスキルは含まない &br()エンチャント数を調整したのちアンプリケイションLV10を掛ける。 &br()最大HPアップの数、素の最大HP、アンプリ後(倍率) &br()0 1945 2859(1.469922879) &br()1 2139 3053(1.427302478) &br()2 2333 3247(1.391770253) &br()3 2527 3441(1.361693708) &br()4 2721 3635(1.335905917) &br()5 2915 3829(1.3135506) &br()6 2917 3831(1.313335619) &br()本来の倍率は1.47、エンチャ無しならほぼその値になるが &br()エンチャを積むほど効果が下がっていく。 &br() &br()また5>6個目は素の最大HPが2しか増えなかった &br()最大HPアップ6個+小アップ1個でも2917止まりだったため &br()エンチャントに+50%のキャップ値がある模様(1945x1.5=2917.5) &br()なお、5個目で+50%に到達しないのは小数点以下を個別に切り捨てたのち合算するため。 &br()1個当たりが10%より僅かに少ないから、6個目で微増する。 -- &size(80%){2022-09-19 12:58:00}
- ↑アンプリケイションとエンチャントのバグ情報として挙げましたが &br()少なくともバグでは無かったようなので項目から削除します、お騒がせしました。 &br()TH2ダントラ~ダントラ2視点だと「PSP版では素のHP+エンチャントに効果があったが、VITA版は素のHPのみ効果がある」に修正。 &br()ダントラ2-2単体では前作VITA版と同じく「素のHPのみ効果がある」・・・が正しいようです。 &br()前作からの変更点に書くとややこしいから、スキル説明文にそういう仕様って軽く追記しておきます。 -- &size(80%){2022-09-20 16:42:13}
- PC(DMM)版の召喚マモノとして玄武が使うサルサはキャップつかずに敵のHP1/4ダメージだと思われる -- &size(80%){2023-06-30 11:37:01}
- vitaの玄武とモモナのサルサもバグってたけど(ETのサルサを上書きだけしてダメージ入らない)、PC版ではダメージキャップが外れてるのか -- &size(80%){2023-07-02 21:39:37}
- おもしろバグなのでwikiにも一応残しておく。 &br()PC版、夢世界のスキャナーズ戦で行動速度バグを確認。 &br()行動速度が低い状態でさらに超重力の檻をくらうと閾値を越えてほぼ最速、 &br()あるいは待機時間の速度修正がバグって繰り返し行動が可能になる。 &br()僕の場合はDLアリシア、JOメフメラ &br()AGI55以下、バーベル+封印書(速度F・行動速度ダウン×3)まで確認したものの正確な数値は不明。 &br()また、他の超重力持ちの敵で発生するかも現状不明。 -- &size(80%){2023-08-11 13:55:31}
- PC版で修正されたバグ・・・大型かんしゃく玉と特製パイプ爆弾が戦闘中使用できない、アイラーヴァタからスキルの素が無限に手に入る、鍛冶で99を超えて強化できる(99でストップ) &br()PC版で新たに追加されたバグ・・・リリアンのユニークで気絶が発動した場合にエラー落ちする場合がある -- &size(80%){2023-08-19 13:21:55}
- PC版、闇堕ちヒロイン戦でBGMの音量とループがおかしいのはなおってないです -- &size(80%){2023-08-24 19:03:28}
- PC版、傭兵モモナのサルサがHP25000のオーバードゥに対して5000の与ダメージ発生。玄武と同じくバグってるようだ -- &size(80%){2023-08-27 20:57:44}
- vita版、たぶんそろそろ闇の女王戦?って所でセーブデータが消えて、しかも新しくセーブデータが保存されない状態に... 1回ゲームオーバーになったらここまでの時間全部消えるって考えると震えるw -- &size(80%){2024-02-18 13:50:44}
2024-02-18T13:50:44+09:00
1708231844
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稼ぎ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/115.html
※以前のページがワープロモードだったのでアットウィキモードで再作成しました。
ログインしていないとページ名の編集が出来ないので、稼ぎ場→稼ぎにページ名が変わっています。
ログイン出来る方、編集お願いします。
#contents
----
//(以下、前作wikiから流用し、作成)
*おすすめLv上げ狩り場
**基本
-進行中のダンジョンから1つ2つ前のダンジョンに戻って雑魚を乱獲するのが最も無難な手段。
--狩りに有効なのはPAのローゼスクィーン。無属性・遠距離の全体攻撃なので、一部の敵に打ち落とされる以外欠点は無い。
-PT人数を減らすのも良い。
--この場合は"FT系orSP系1~2人+Lvを上げたいキャラ1人"で進行中のダンジョンへ。
--クリア後で苦戦する場合は、表ダンジョンで無難に戦える最も敵が強い(=経験値が多い)場所を探す。
-物理or魔法攻撃強化ゾーンの利用。
--今作で追加された火力が増える仕掛けを利用する。ただし、敵の先制攻撃に注意。
--事故は必ず起きるものなので、まずいと思ったときには即逃げたほうが良い。&br()終盤、「気配を消す装置」を備えておくと万一のときの助けになるのでお勧め。
---事故じゃなくても連続稼働しすぎると謎のエラーで強制終了が起こる事もある為、やはりこまめなセーブは必須。
-大封印書や装備で経験値を増やす。
--大封印書のドラゴンパピーと経験値2倍装備の効果は重複する。
--経験値2倍装備を複数装備しても効果は重複しない。
-ピーアン適用時の経験値効率について。
--ピーアン10ソングM10(経験値+37%)の場合、経験値効率が多少変わってくる。
--基礎EXPを1000とした場合の一覧が以下。()内は比較した順位。
|PT人数|ピーアン無|ピーアン有|
|1|1000(2)|1370(1)|
|2|500(4)|685(3)|
|3|333(7)|456(5)|
|4|250(9)|342(6)|
|5|200(10)|274(8)|
--3(4)人PTより4(5)人PT+ピーアンの方が効率が良くなる。&br()2人PT→3人PT+ピーアンは若干効率が下がるものの、単純に頭数が増えるため、事故率が下がるのも利点。
--更に詩スキル効果小アップ(+1%)、詩スキル効果アップ(+2%)により多少上がる。
---3人PT+ピーアン > 2人PT となるのはかなり無茶。とはいえ効率自体は良くなるので装備に余裕があるならつけておくと吉。
--MIはウォークライやリザレクションが使える他、撃ち落としも覚える。DIは早口でピーアン発動が早くなる。
--ピーアン発動を待つせいで敵の行動を許してしまいPTが危機になる、という点もあるので考慮に入れたし。
-単純な経験値上昇値はピーアンを付ければ当然上がるが、ピーアンを掛ける事による時間効率の低下も加味しなければ意味が無い事に注意。
--最速行動で敵にターンを渡さず発動&殲滅が出来る位でなければ、1人減らして一撃確殺を繰り返す方が時給は良い。
-クリア後はいくら回復アイテムがあっても足りないという状況になりがちな為、単純な狩りに飽きるという場合は行商人から貴重な回復アイテムを購入しながらやると良い。資金は買いながらでも余るほど溜まる。
**序盤
**中盤
***離宮庭園
-最初に物理攻撃強化ゾーンが出現するダンジョン。
-アーチャーのアローレインなど全体攻撃を利用し、確殺できるように火力を上げると安定する。
***ホラムシャハル郊外
-マップ左下に物理攻撃強化ゾーンあり。
-PAのローゼスクィーン。短剣装備で行動速度を上げてやると良い。
**終盤
***夢世界深度2ルーセ離宮
-マップ右上に物理攻撃強化ゾーンあり。
-異章前に行けるダンジョンで物理攻撃強化ゾーンがあるのは原書の封印書を除けばここが最大レベル。原書の封印書であまりに安定しないならこちらへ。
***夢世界深度1アバディーン遺跡
-マップ中央~上部に物理攻撃強化ゾーン
-敵構成はルーセ離宮と同じ?なのでお好みで
**最終盤~クラウン
***平原11雷物理ゾーンクラウンでの効率狩り
-引率者アリシアVL、BD→MI
-装備
--アリシア
---武器:グングニル
---盾:カイトシールド、(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意)
---頭:フルヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意)
---胴:ヴァナディースプレート
---アクセサリ:リング(AGIアップ、全ステータス+12、行動速度アップ*2)
---封印書:シャニーナorデス13
--BD→MI
---武器:鞭(雷属性、AGIアップ、行動速度アップ、任意)
---盾:レザーシールド(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、詠唱速度アップ)
---頭:レザーヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ*2)
---胴:迦具夜比売の羽衣
---アクセサリ:創世と終焉の炎
---封印書:ハイウェイスター
--育成者
---経験値2倍(必須)、HPアップ*4-5、被ダメカット*3 敵対心ダウン*6をエンチャントしておくと捗る。
-アリシア:AGI256、MI:AGI244となる
--AGI256だとティアマット行動前に4回行動が確定する。
-アリシアはユニークでの火力アップもある為討伐が安定する。
--一応アリシア以外のFT系でも同様の狩りは可能だが火力が落ちるので1回の戦闘時間が延び効率が落ちる。
-MIは物理と土を完全に無効化できるので安定感がある。
-スキル
--アリシア:クロススラッシュ、エーテルストライク、ダイダロスアタックと各種パッシブスキル
--MI:エキサイトラブと経験促進ピーアンとパッシブスキル
-その他の準備
--オプションでコマンドを記録に変更。
--初回行動順をMI→アリシアとするためにMIを左に配置。
--アリシアのユニーク発動の為狩りをする前に神の石板を装備してやる気を最高にする。
-狩りの時の行動
--雑魚4、雑魚5、クロガネ姫、ローランド
---ピーアン、エーテル、ピーアン発動、エーテル(ダイダロス)
---クロガネ姫は奥を狙わず手前の雑魚にエーテルを1回づつ撃つと防御されないので2確できる
---雑魚4横湧きやガネーシャが残った場合はエーテル2発目の代わりにダイダロス
--不動明王
---ピーアン→クロスラ→ピーアン発動→クロスラ
---ミルディンの次に経験値が多いのでなるべく倒したい
--ティアマット
---ピーアン→エーテル→ピーアン発動→エーテル→任意→エーテル→任意→ダイダロス
---アリシアの場合エーテルが3回当たればティアマットは落ちる
---任意はエキサイトやピーアン空撃ちしたり自由にしていい
--ミルディン
---ピーアン→ダイダロス→ピーアン発動→ダイダロス
---最高に美味しい相手なんで倒していきたいが行動順が悪い場合は退くのも大事。
--育成者は防御のみ。
-50、60辺りで1回セーブすると心に余裕が出来る。
-2人育成の場合1から70まで9-15分、平均すると12分程度で70まで上げられる。
-ピーアン狩りはソロ狩りより取得経験値が多く人数も増える為安定感が増す。
----
*お金の稼ぎ方
**共通
-ジュエラーズ系モンスターを狙って狩る。
--スカウトのラッキーマインが非常に有効。複数人取得しても累積せず最高レベルの一人分しか効果がないので注意。
-不要な封印書を売却する。鍛冶に使うのは一部なので、不要なものを売っていけばそれほどお金に困る事は無い。
-不要な装備を売却する。
--種族特攻、属性魔法強化、状態異常付与は鍛冶で付与できないので注意。特に属性は強化エリアで有用なので、優先して残す事。
**序盤
-メイドのスキル奉仕の心、料理などを活用してアイテムを出来るだけ使わない(買わなくてすむ)ようにする。
-スカウト系で必要最低限のスキル(ウィークスタッブやエスケープなど)をLV1だけ取ったら、残りのスキルPTを全部ラッキーマインに振る。
**中盤
-プリーステスを入れる。リザレクションがあれば高価な蘇生アイテムを買わなくて済む。
-トレジャーハンターを入れる。トレジャーハントはLv1でもかなりドロップが増える印象。
--逆に、Lvが高すぎるとすぐカバンがいっぱいになってしまうのでLv3くらいで十分か。
-控えのトレジャーハンターのアイデンティファイと交渉をLvMAXにして鑑定要員兼値切り役にすることで出費を抑えることができる。
--アイデンティファイはセージも使用可能。
--交渉スキル持ちは控えにいるだけで拠点のショップで効果が発揮される。
**終盤
----
(以下、必要かどうか検討ください)
//表は簡潔に、箇条書きで詳しく書くといいかと思います。
*攻撃強化ゾーンまとめ
|ダンジョン名|場所|強化|敵レベル|経験値|備考|
|離宮庭園|ルーセ離宮へ続く道の途中|物理|26|600||
|ホラムシャハル郊外|マップの左下|物理|30|900||
|アクティム城|1階右下&br()1階左下|物理|42|2000||
|~|3階中央右寄り|~|~|~|マンドラゴラ出現|
|夢世界|深度1アバディーン遺跡|物理|47|2500|マンドラゴラ出現|
|~|深度2ルーセ離宮|~|~|~|マンドラゴラ出現|
|原初の封印書|172ページ|物理|56|3000|ジュエラーズ出現|
|朽ちた祠の洞窟|地下二階|物理|60|4000|マンドラゴラ出現|
|マトリックス|セカンドセル右上|物理|72|5000|魔法禁止&逃走不可(一方通行)|
|夢世界|深度?|物理|72|5000|マンドラゴラ出現|
|光明平原|第8留|物理|78|6500||
|グリューネワース|地下6階|物理|81|7000|魔法禁止、マンドラゴラ出現|
|光明平原|第11留|物理|85|10000|マンドラゴラ出現|
|鶴来屋|13階|物理|65|5000|マンドラゴラ出現|
|||||||
**離宮庭園(物理)
-敵レベル
--26程度
-経験値
--600程度÷人数
-主なドロップ品
--
-火力考察
--到達時点で2次職ならアーチャーのアローレインが便利。
**原初の封印書(物理)
-敵レベル
--55程度
-経験値
--3000程度÷人数
-主なドロップ品
--
-火力考察
--パルスレーザーガン入手後推奨。ATK300PAのローゼス10でほぼ確殺。
--物理攻撃強化ゾーンの手前に強制戦闘部屋があるので、少数でのパワーレベリングをする場合はその部屋をどう越えるかが課題。
**朽ちた祠の洞窟(物理)
-敵レベル
--63程度
-経験値
--4000程度÷人数
-主なドロップ品
--銀の鍵、生き写し人形、龍玉、火~雷耐性アップ封印書(晴明・青龍)、AGIアップ封印書(ハーヴェイ)
-火力考察
--最高ガン入手後推奨。ATK400PAのローゼス10で約2700ダメ。ATK500MPのマジカルスラッシュ10でも同程度。
--高HPのペルセポネー・フラロウス・青龍辺りは撃ち漏らす為、追加火力があるとスムーズに稼げる。
---AGI150前後のエルなら連続攻撃出来る為安定する。
--オルトロスはデンジャー10が3~4ヒットすれば沈むが事故るので逃走でも可。
--一部物理強化+水属性強化ゾーン有、フロストスラッシュ等で引率もやってやれないことはない。
--脳死プレイになるがほぼ事故らない為、一人目のクラウンはここが良いかも。
**夢世界 深度?(物理)
-敵レベル
--72程度
-経験値
--5000程度÷人数
-主なドロップ品
--
-火力考察
--最高ガン入手後推奨。ATK450PAのローゼス10で大体一撃~瀕死
--交通の便は良いが一方通行マスが大半なことに注意
---右上の2マスが通常扉接続なので、ここを反復するのが良い&br()今作では起動後でもトラップマスではエンカウントしないので、その下の1マスは無視で
--カーミラが出て来たら逃げるかリセット
**光明平原 第8留(物理)
-敵レベル
--78程度
-経験値
--6500程度÷人数
-主なドロップ品
-- +55~+60前後の装備
-要注意の敵
--高HP+撃ち落とし+オートガード+アヴェンジャーのトール、華麗なるステップ+うそぶき+心眼のメフィストフェレスが厄介
--モリーアンやアスタロトも危険
-火力考察
--速度特化でゴッドデストロイヤー装備のDLで、ブレイブ+バーサーク(+パワーチャージ)+メガトンプレスorフロストスラッシュを何発か
---ダグザアックスでもよいが、一部厄介な敵が皆悪魔なため、ゴッデスのほうが安定する模様
--トールなど一部の敵の殺し方に工夫が必要だが、モリーアン以外はほぼ確殺できる
--モリーアンもまったく無理というわけでもないが、第一打が入らなかったら逃げたほうが良い
--引率が一人で済むので効率はそう悪くない(二人連れてLv70まで40分程度)
**光明平原 第11留(物理+属性活性)
-敵レベル
--85程度
-経験値
--10000程度÷人数
-主なドロップ品
-- +70前後の装備、フィルスソード(ティアマット)、牡鹿王の弓(ローランド)、村正(不動明王)、ミルディンの杖(ミルディン)
--拳王の書、何だか分からない揚げ物
-火力考察
--属性武器装備のダイダロス10+ホパーク10+最高ガン装備のローゼス10で大体の雑魚は一掃出来る
---クラウンVLの属性ダイダロスで1Hit5000前後入る為、通常敵はガネーシャかヘル以外は確殺
--大型敵も2回程ダイダロスが入れば倒せるが、1回目が防御された場合は逃げた方が良い
--最高ガンTHのチェインスパイクも数減らしに便利
--AGIは150以上推奨
**鶴来屋 13階(物理+風)
-敵レベル
--65程度
-経験値
--5000程度÷人数
-主なドロップ品
--
-火力考察
--出現敵は大型メインな為1撃で倒すのは難しい。更に大型故のステータスの高さでAGI200↑+詠唱速度アップフル詰みでもピーアンを先撃ちできないので、ピーアンによる経験値底上げも難しい。
---敵毎のレベル差も結構激しい為、一戦毎の経験値もかなりバラつく。
--特に注意すべきはハイウェイスターとマッハ。前者は仕留め損ねてプレパレイションとフルスロットルを発動されるとこっちが動く前に連続で行動されて下手するとそのまま全滅する。後者はマッハ突きの使用率が高く、三人まとめて倒される事が多く厄介。人数が少ないと即死効果付きのカースウィンドで全員即死という事もある。また、この二体は風耐性も高いので、風属性武器+武器依存技だと撃ち漏らす可能性も高い。特にマッハはオートガードされるとまず仕留めきれない。
--猫5匹は大して経験値を持っていないので面倒なら無視しても良い。
--ATK450MPのマジカルスラッシュかスパーク2発で大体倒せる
--風属性ヘヴィランスが運良く手に入ればATK350程度のVLのダイダロスアタックで大体一撃
--逆に大型メインという事も有り最高ガンTHでのチェインスパイク狩りのカモ、職柄AGIを確保し易い、高確率撃ち落し持ちが居ないと言うのが好相性。THソロ狩りでのクラウンも有りか。
#region(具体的なお話)
【お金稼ぎ】
装備売却で金銭を稼ぐのが手っ取り早いが、セージかトレハンのアイデンティファイ習得が必須。
とりあえずそのために30Lvを目標に効率よくレベリングできるポイントを紹介する。
まず、ルーセ離宮でモニカを仲間に入れてから、アーチャーに転職させる。
アローレインとボウマスタリーを極振り(5Lvずつくらい)にして、コーションを少しつける。
武器防具にはAGI(ワータイガー封印書)とTP(デーモン封印書)をつける。
(鍛冶屋で付与できない場合は、装備の+値が足りない。+9くらいからつけられるようになる)
モニカとメイド職と育成したいキャラを連れて、離宮庭園からルーセ離宮へ続く道の途中にある、物理攻撃強化ゾーンで雑魚を乱狩りする。
ショートボウ装備で大体ATK90↑くらいになると、アローレイン一撃でほぼ殲滅できる。
俺は撃ち漏らし討伐用にツララをアーチャーで入れてアローレイン連発で安定させていた。
デーモンに先手を取られるとデーモンストライクで即死するので、AGIは50↑くらいで確実に先手を取れ安定する。
EXPは大体600÷人数という感じ。ただ回転がとにかく良いので、序盤のレベリングには向いていると思う。
MPが切れたら大人しく帰ろう。狩場が入口から近いので復帰が早いのも良ポイント。
コーションはあるが、敵に先手を取られるとほぼ壊滅するので、セーブは頻繁にどうぞ。
モニカは30Lvでそのままトレハンに転職でき、アイデンティファイをついでに覚えられる。
以降は金に困りません。
#endregion
----
(以下、必要かどうか検討ください)
*レベル上げ引率候補
-1次職
-2次職
--アーチャー
---アローレインは威力が低いが、物理攻撃強化ゾーンなら十分な威力。装備次第で先制確殺も狙える。
---コーションでの敵の先制回避も優秀。
-3次職
--パピヨン
---ローゼスクィーンは低燃費でそこそこの威力があるため転職直後のLV30からでも使いやすい。
---短剣装備やフリートネスフットで速度も確保できる。
---優雅なる舞やTS経由のうそぶきで敵の先制攻撃にもある程度耐えることができる。
---裏に入ってから高ATKの銃が複数入手出来る。
--マジカルプリンセス
---マジカルスラッシュは高火力だが燃費が悪いので注意。装備、スキルやTP回復手段が充実する終盤向け。
--ヴァルキリー
---本人が頑丈な為そうそう沈まない。
---ダイダロスアタックは武器属性が反映される為、属性武器を持たせて光明平原の物理強化+属性強化ゾーンでの効率が最高クラスに。
----入手難易度は高いがグングニル(雷属性)があればベスト。
--ダークロード
---他のメンバーを低速に抑える必要があるものの、ブレイブ+バーサーク+パワーチャージ+メガトンプレスがお手軽全体攻撃として意外と優秀。ただし心眼持ちがどうしても不安材料になる。
---実用的には第8留の物理強化ゾーンが主体になる。大型もモリーアン以外は先手で撲殺可能。
---第11留でも属性斧を持つか、属性スキルを使えば最高火力が出せる。ただしあまり安定しない。
---どちらかというと一人旅向きのクラスではある。単独でクラウンにするなら鶴来屋12階(土)、13階(水)、夢世界?(物)、光明8と渡り歩くのがお勧め。
----
&link_edit(text=このページを編集)
*コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
2024-01-28T20:35:52+09:00
1706441752
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原初の封印書
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/317.html
&aname(menu,option=nolink)
#contents()
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*攻略
-魔法都市グリューネワースクリア後に、拠点から直接入れるようになる
-即死と石化持ちのパピルサグ、貫通石化持ちのステンノー、そのほか麻痺攻撃を使う敵が非常に多い。土耐性か雷耐性(麻痺無効化)、あるいはその両方を上げておくと安定する。
-強雑魚のファフニールや宇宙くじらは水攻撃メインなので水耐性も欲しい。
*出現マモノ
|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''マモノ名''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''LV''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''HP''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''種族''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''弱点''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''ドロップ''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''レアドロップ''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''マテリアライズ''|
|MIDDLE:キャッツアイ|MIDDLE:50|MIDDLE:825|MIDDLE:妖|MIDDLE:-|MIDDLE:キャッツの予告状|MIDDLE:赤いジャケット|MIDDLE:あんみつ|
|MIDDLE:ガドゥンガン|MIDDLE:52|MIDDLE:1275|MIDDLE:獣|MIDDLE:斬火水|MIDDLE:虎マスク&br()焼きそばパン|MIDDLE:虎縞模様のビキニ|MIDDLE:べっこう飴|
|MIDDLE:お菊|MIDDLE:52|MIDDLE:1315|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:火水風土|MIDDLE:首のもげた人形&br()焼きそばパン|MIDDLE:アヴォイドマント|MIDDLE:鮭おにぎり|
|MIDDLE:小角|MIDDLE:54|MIDDLE:1392|MIDDLE:人間|MIDDLE:斬火|MIDDLE:魔封じの壷&br()苦丁茶|MIDDLE:-|MIDDLE:激辛せんべい|
|MIDDLE:ごぎゃなき|MIDDLE:54|MIDDLE:1666|MIDDLE:妖|MIDDLE:火水|MIDDLE:フナずし&br()携帯非常口|MIDDLE:安全第一|MIDDLE:フナずし|
|MIDDLE:ライカーガス|MIDDLE:54|MIDDLE:1373|MIDDLE:不死|MIDDLE:殴火|MIDDLE:2.6チーズ&br()タマゴサンド|MIDDLE:-|MIDDLE:2.6チーズ|
|MIDDLE:ファタ・モルガーナ|MIDDLE:54|MIDDLE:1284|MIDDLE:人間|MIDDLE:-|MIDDLE:免罪符&br()懐中電灯|MIDDLE:ソロモンの鍵|MIDDLE:太陽餅|
|MIDDLE:アペガ|MIDDLE:55|MIDDLE:2342|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:水|MIDDLE:抱きしめチケット&br()焼きたてスコーン|MIDDLE:マサカリ|MIDDLE:カラフルドラッグ|
|MIDDLE:デビルサマナー|MIDDLE:55|MIDDLE:1321|MIDDLE:人間|MIDDLE:水風土|MIDDLE:悪魔全書&br()魔力の実|MIDDLE:-|MIDDLE:ヌガー|
|MIDDLE:ヒュプノス|MIDDLE:55|MIDDLE:1400|MIDDLE:妖|MIDDLE:水雷|MIDDLE:YES/YESまくら&br()桜あんぱん|MIDDLE:奇妙なタートルネック|MIDDLE:大判焼き|
|MIDDLE:ラナンシー|MIDDLE:56|MIDDLE:1531|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:殴風|MIDDLE:魔女っ子ステッキー&br()魔力の実|MIDDLE:-|MIDDLE:べっこう飴|
|MIDDLE:ローレライ|MIDDLE:56|MIDDLE:1475|MIDDLE:獣|MIDDLE:突火土雷|MIDDLE:ト音記号ストロー&br()特濃みるくぷりん|MIDDLE:バガヴァッド・ギータ|MIDDLE:チョコファッジ|
|MIDDLE:ズェラロンズ|MIDDLE:57|MIDDLE:1729|MIDDLE:竜|MIDDLE:突水|MIDDLE:獰猛な麻痺爪&br()フミルィルの蜜|MIDDLE:-|MIDDLE:プロテインケーキ|
|MIDDLE:ヤブユム|MIDDLE:57|MIDDLE:1411|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:-|MIDDLE:髑髏本尊&br()フミルィルの蜜|MIDDLE:電気式ジャズベース|MIDDLE:抹茶タイ焼き|
|MIDDLE:パピルサグ|MIDDLE:58|MIDDLE:1683|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:雷|MIDDLE:オアシスの水&br()クロワッサン|MIDDLE:-|MIDDLE:ジョロキアカレー|
|MIDDLE:ストームブリンガー|MIDDLE:58|MIDDLE:1631|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:水雷|MIDDLE:握りがとても臭い剣&br()特濃みるくぷりん|MIDDLE:アロンダイト|MIDDLE:もっふる|
|MIDDLE:バルログ|MIDDLE:58|MIDDLE:1643|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:水|MIDDLE:ブラッドストーン&br()苦丁茶|MIDDLE:-|MIDDLE:ハラペーニョぽてち|
|MIDDLE:ファフニール|MIDDLE:59|MIDDLE:3042|MIDDLE:竜|MIDDLE:-|MIDDLE:でろでろ肉&br()マッサージゲル|MIDDLE:パワーグローブ|MIDDLE:でろでろ肉|
|MIDDLE:イシス|MIDDLE:59|MIDDLE:1559|MIDDLE:不死|MIDDLE:火|MIDDLE:星降る腕輪&br()焼きたてスコーン|MIDDLE:テラーペシュカド|MIDDLE:ソースせんべい|
|MIDDLE:夜刀神|MIDDLE:59|MIDDLE:1811|MIDDLE:竜|MIDDLE:火|MIDDLE:椎井の水&br()焼きたてスコーン|MIDDLE:切り捨て丸|MIDDLE:宮廷素菜|
|MIDDLE:シャハラザード|MIDDLE:60|MIDDLE:1544|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:斬火土|MIDDLE:バクラバ&br()焼きそばパン|MIDDLE:舞扇|MIDDLE:バクラバ|
|MIDDLE:レプラホーン|MIDDLE:60|MIDDLE:1745|MIDDLE:妖|MIDDLE:火|MIDDLE:使い古したピッケル&br()懐中電灯|MIDDLE:-|MIDDLE:まったけ|
|MIDDLE:シェイプシフター|MIDDLE:60|MIDDLE:2526|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:土|MIDDLE:目安箱&br()マッサージゲル|MIDDLE:-|MIDDLE:中級カタヌキラムネ|
|MIDDLE:ミストドラゴン|MIDDLE:60|MIDDLE:5359|MIDDLE:竜|MIDDLE:火|MIDDLE:つやつやミスト&br()ベーグルサンド|MIDDLE:青龍偃月刀&br()オルレアンの聖剣|MIDDLE:竜肉の缶詰|
|MIDDLE:ステンノー|MIDDLE:61|MIDDLE:2397|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:雷|MIDDLE:エロガーター&br()ヒパネラ茶|MIDDLE:レインボウ&br()降妖宝杖|MIDDLE:チョココロネ|
|MIDDLE:メリュジーヌ|MIDDLE:61|MIDDLE:1668|MIDDLE:竜|MIDDLE:雷|MIDDLE:五寸釘&br()妖精リンゴ|MIDDLE:ヘボ詩人の弓|MIDDLE:ざざ蟲の佃煮|
|MIDDLE:センティナリー|MIDDLE:62|MIDDLE:1542|MIDDLE:獣|MIDDLE:-|MIDDLE:ティラミス&br()セレブ専用コロッケパン|MIDDLE:-|MIDDLE:ティラミス|
|MIDDLE:プルキシ|MIDDLE:62|MIDDLE:2673|MIDDLE:獣|MIDDLE:雷|MIDDLE:元空飛ぶ絨毯&br()マハラジャカレー|MIDDLE:ルチャマスク|MIDDLE:タバスコサイダー|
|MIDDLE:メタルマンドラ♀|MIDDLE:62|MIDDLE:1203|MIDDLE:スイーツ|MIDDLE:斬殴水土|MIDDLE:異界マンドラ&br()苦丁茶|MIDDLE:-|MIDDLE:異界マンドラ|
|MIDDLE:宇宙くじら|MIDDLE:63|MIDDLE:4675|MIDDLE:獣|MIDDLE:雷|MIDDLE:宇宙くじらの化石&br()ヒパネラ茶|MIDDLE:蒼穹の弓|MIDDLE:鯨汁|
|MIDDLE:ハイウェイスター|MIDDLE:64|MIDDLE:5871|MIDDLE:獣|MIDDLE:-|MIDDLE:高速道路の回数券&br()ペンギン印の蘇生薬|MIDDLE:アダーカ&br()アダマンの裁断機|MIDDLE:悪クナール・ドS|
|MIDDLE:マッハ|MIDDLE:65|MIDDLE:7827|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:水|MIDDLE:レッドフェザー&br()黄金リンゴ|MIDDLE:ショットランサー&br()リアクティブシールド|MIDDLE:シードル|
*マップ
#region(マップ)
&bold(){●1ページ}
#ref(原初の封印書.png)
-A:戦闘 ズェラロンズ、ラナンシー、ヤブユム、センティナリー、ローレライ
-B:ワープ 13ページのAへ
-C:ワープ 108ページのBへ
-D:ワープ 284ページのBへ
-E:ワープ 425ページのBへ
-F:ワープ 562ページのBへ
-G:ワープ 666ページのBへ
&bold(){●13ページ}
#ref(原初の封印書2.png)
-同じ数字はワープゾーン
-A:ワープ 1ページのBへ
-B:ワープ 67ページのAへ
-C:ワープ 67ページのBへ
-D:ワープ 108ページのAへ
■2,4:マハラジャカレー(マップ表記忘れ)
■3,9:ムィ・コゥーハの霊薬
■5,1:ソロモンの鍵
■5,2:消耗品、シェイプシフター
■6,6:約3200G
■8,5:装備品(再入手可)
&bold(){●67ページ}
#ref(原初の封印書3.png)
-同じ数字はワープゾーン、赤い床は魔法禁止ゾーン
-A:ワープ 13ページのBへ
-B:ワープ 13ページのCへ
-C:仕掛け扉
-D:Cの扉を開く本
-E:ワープ 108ページのDへ
■1,4:装備品
■1,7:消耗品
■2,11:装備品
■4,10:ハイレグなアーマー
■6,0:装備品
■7,6:消耗品、シェイプシフター
■8,2:ザッハトルテ
&bold(){●108ページ}
#ref(原初の封印書4.png)
-網模様はダークゾーン
-A:ワープ 13ページのDへ
-B:ワープ 1ページのCへ
-C:ワープ 172ページのAへ
-D:ワープ 67ページのEへ
-E:仕掛け扉
-F:Eの扉を開く本
-G:戦闘 ヴァンパイア ファフニール
■1,3:装備品
■2,12:食神の包丁
■4,1:ホーリーヌンチャク
■4,10:約3100G
■6,0:消耗品
■7,5:消耗品、シェイプシフター
■8,12:装備品
&bold(){●172ページ}
#ref(原初の封印書5.png)
-楕円形の2から1へワープゾーン
-赤色の床は魔法禁止ゾーン、水色の床は魔法防御強化ゾーン、オレンジ色の床は物理攻撃強化ゾーン、緑色の床は物理防御強化ゾーン、茶色の床は魔法攻撃強化ゾーン。またそれぞれの特定の場所に強制戦闘する場所がある
-A:ワープ 108ページのCへ
-B:ワープ 227ページのAへ
-C:ワープ 284ページのAへ
■0,0:消耗品(苦丁茶、ヒパネラ茶)(再入手可)
■0,6:装備品(再入手可)
■1,5:奇妙なタートルネック
■5,6:ムィ・コゥーハの霊薬
■6,4:装備品
■7,8:装備品(再入手可)
■8,10:火除けの護符
&bold(){●227ページ}
#ref(原初の封印書6.png)
-オレンジ色の床は土属性活性エリア、水色の床は水属性活性エリア、茶色の床は土属性活性エリア、青色の床は水属性活性+魔法攻撃強化ゾーン、紫色の床は土属性活性+魔法攻撃強化ゾーン
-A:ワープ 172ページのBへ
-B:ワープ 284ページのCへ
■0,9:レインボウ
■1,11:装備品
■6,0:消耗品
■7,3:消耗品
&bold(){●284ページ}
#ref(原初の封印書7.png)
-同じ数字はワープゾーン
-赤い床は魔法禁止ゾーン、網模様はダークゾーン
-A:ワープ 172ページのCへ
-B:ワープ 1ページのDへ
-C:ワープ 227ページのBへ
-D:ワープ 339ページのAへ
-E:仕掛け扉
-F:Eの扉を開く本
-2,2:BOSS サマエル
■0,0:スキルの素
■1,2:地底帝国の秘宝
■1,12:消耗品
■3,2:ヴィブロブレード
■3,8:消耗品
■4,0:ミューズの王冠
■6,0:装備品、シェイプシフター
■8,3:約3300G
&bold(){●339ページ}
#ref(原初の封印書8.png)
-同じ数字はワープゾーン
-A:ワープ 284ページのDへ
-B:ワープ 378ページのAへ
-C:ワープ 425ページのEへ
-D:ワープ 378ページのBへ
-E:イベント 強制的に帰還する
■3,5:ショットランサー
■3,10:消耗品
■4,5:装備品
&bold(){●378ページ}
#ref(原初の封印書9.png)
-同じ数字はワープゾーン
-黄色い床は物理攻撃強化+魔法防御強化ゾーン、オレンジ色の床は物理防御強化+魔法攻撃強化ゾーン。どちらも一方通行で強制戦闘
-A:ワープ 339ページのBへ
-B:ワープ 339ページのDへ
-C:ワープ 425ページのCへ
-D:ワープ 425ページのDへ
■0,7:装備品
■5,10:装備品
&bold(){●425ページ}
#ref(原初の封印書10.png)
-同じ数字はワープゾーン、網模様はダークゾーン、黄色い床は物理防御強化+魔法防御強化ゾーン
-A:ワープ 469ページのAへ
-B:ワープ 1ページのEへ
-C:ワープ 378ページのCへ
-D:ワープ 378ページのDへ
-E:ワープ 339ページのCへ
-F:戦闘 ステンノー、宇宙くじら。防御強化ゾーンでの戦いでダメージを与えにくい、全体石化進行中のゴルゴンアイに注意
■0,3:舞扇
■0,9:パン・オ・レザン
■1,1:消耗品、シェイプシフター
■1,11:剣道面
■2,9:スキルの素
■6,9:果てしない物語の書
■7,1:プリンセスヒール
■7,11:装備品
■8,3:装備品、シェイプシフター
■8,9:天水分神の腕輪
&bold(){●469ページ}
#ref(原初の封印書11.png)
-同じ数字はワープゾーン、黄色い床は雷属性活性エリア、緑色の床は風属性活性エリア、茶色い床は雷+風属性活性エリア
-罠はすべて地雷、ダメージもあり連続で踏んだ後に戦闘すると属性攻撃で全滅もありうる。回復はこまめに
-A:ワープ 425ページのEへ
-B:ワープ 517ページのAへ
-C:ワープ 562ページのAへ
■0,12:ブラッディカード
■2,8:装備品、シェイプシフター
■4,4:装備品
■4,8:消耗品、シェイプシフター
■6,3:大スキルの素
■7,0:耐電アースベルト
■7,3:装備品
&bold(){●517ページ}
#ref(原初の封印書12.png)
-網模様はダークゾーン、オレンジ色は火属性活性化+物理防御強化エリア、茶色い床は土属性活性化+物理防御強化エリア
-A:ワープ 469ページのBへ
-B:ワープ 562ページのCへ
-C:マモノと愉快なダンジョン
■0,2:ムィ・コゥーハの霊薬
■0,4:ラブ&ピース
■1,2:装備品
■2,11:約3400G
■6,1:消耗品
■7,11:ベアードのきぐるみ
&bold(){●562ページ}
#ref(原初の封印書13.png)
-同じ数字はワープゾーン、黄色い床は土+風属性活性エリア
-A:ワープ 469ページのBへ
-B:ワープ 1ページのFへ
-C:ワープ 517ページのBへ
-D:ワープ 604ページのAへ
-E:お金を払うと活性エリアを解除できる(10000G、5000G、2500G、断る毎に料金が減る)
-F:BOSS マリクタウス
■1,1:黄金リンゴ
■3,8:タルト・タタン
■7,4:バイキングアックス
&bold(){●604ページ}
#ref(原初の封印書14.png)
-同じ数字はワープゾーン
-Eマークの場所にあるオーブによって赤と青の扉を切り替えて進む
-A:ワープ 562ページのDへ
-B:ワープ 631ページのAへ
■1,1:消耗品、シェイプシフター
■2,10:装備品
■2,11:アロンダイト
■4,3:スキルの素
■6,12:風読み風見鶏
■7,6:装備品、シェイプシフター
■8,5:装備品
&bold(){●631ページ}
#ref(原初の封印書15.png)
-同じ数字はワープゾーン
-Eマークの場所にあるオーブによって赤と青の扉を切り替えて進む
-A:ワープ 604ページのBへ
-B:ワープ 666ページのAへ
-C:仕掛け扉
-D:Cの扉を開ける本
■1,11:テラーペシュカド
■2,1:装備品、シェイプシフター
■2,10:約3500G
■3,4:パン・オ・レザン
■3,6:マジカルスピナー
■6,1:装備品
■7,5:消耗品
&bold(){●666ページ}
#ref(原初の封印書16.png)
-A:ワープ 631ページのBへ
-B:ワープ 1ページのGへ
-C:仕掛け扉
-D:Cの扉を開く本
-E:床にかすれた文字がある
-F:BOSS デミウルゴス
■1,0:タルト・タタン
■3,5:約3700G
■3,11:装備品
■5,2:消耗品
■5,12:必殺カレー
#endregion
*BOSS
#region(BOSS)
-BOSS サマエル(悪魔)
--Lv:62 HP:18500 ATK:334 DEF:258 INT:122 RES:226 DEX:75 AGI:69
--斬:+80 突:+80 殴:+60 火:+100 水:+75 風:+75 土:+100 雷:+75
--有効:睡眠 麻痺 行動順後退
--無効:気絶 毒 凍結 沈黙 石化 即死 スロウ 影縫い
--通常攻撃(無:TPダメージ)
--アクティブスキル
---ヒートイロウション(火:貫通魔法攻撃)
---クリムゾンフレア(火:単体魔法攻撃)
---マッドザッパー(突:中距離貫通物理攻撃+確率でスロウ)
---ゴッドポイズン(水:全体魔法攻撃+ヤル気低下+確率で毒・麻痺)
---禁断の果実(無:444単体固定ダメージ+影縫い)
---カオスアイ(無:中距離貫通魔法攻撃+石化)
--パッシブスキル
---ダークオーラ(ATK,DEF,INT,RES,DEX,AGI低下)
---プレパレイション(HPが半分以下で行動速度アップ)
---心眼(近接攻撃時確率で無効+反撃)
--ドロップアイテム:恋のエプロン
-BOSS攻略VSサマエル
--貫通+石化のカオスアイが厄介。アイテムも使用して石化を治したい。
-BOSS マリクタウス(悪魔)
--Lv:65 HP:20800 ATK:362 DEF:286 INT:118 RES:201 DEX:71 AGI:65
--斬:+90 突:+70 殴:+90 火:+50 水:+60 風:+100 土:+80 雷:+60
--有効:毒 スロウ
--無効:気絶 凍結 沈黙 睡眠 石化 即死 麻痺 行動順後退 影縫い
--通常攻撃(殴:HP吸収)
--アクティブスキル
---ディスペルウィング(無:全体魔法攻撃+強化解除)
---スクリューブラスト(風:貫通魔法攻撃+行動速度ダウン+確率で沈黙)
---ミリオンシュレダー(風:単体攻撃)
---コンティニューバッシュ(殴:近距離物理攻撃×1~3回対象ランダム攻撃+行動順後退)
---ヘビープレッシャー(土:全体魔法攻撃+行動速度ダウン+確率でスロウ)
---レインボーフラッシュ(無:一列魔法攻撃)
---ラストエグザイル(殴:ランダムに5~7回物理攻撃)
--パッシブスキル
---ダブルアタック(通常攻撃時確率で2回攻撃)
---打ち落とし(遠距離攻撃時確率で無効)
---エクスタシー(HP半分でATK,DEXが1.5倍)
--ドロップアイテム:グリムリーパー
-BOSS攻略VSマリクタウス
--土属性+風属性活性エリアで戦うと壊滅的なダメージを受けてしまうため金を払って解除してから挑みたい。
-BOSS デミウルゴス(無)
--Lv:68 HP:24000 ATK:378 DEF:272 INT:142 RES:207 DEX:67 AGI:68
--斬:+50 突:+50 殴:+50 火:+50 水:+50 風:+50 土:+50 雷:+50
--有効:毒 睡眠 スロウ
--無効:気絶 凍結 沈黙 石化 即死 麻痺 行動順後退 影縫い
--通常攻撃(殴:石化進行)
--アクティブスキル
---コスモウェーブ(無:全体魔法攻撃+物理防御力と魔法防御力ダウン)
---カーマストライク(突:貫通魔法攻撃+確率で睡眠)
---ミリオンシュレダー(風:単体攻撃)
---時空制御(無:全体に行動速度ダウン+確率でスロウ)
---火炎旋風(火:全体魔法攻撃+行動速度ダウン)
---ポイズンブレス(水:一列魔法攻撃+確率で毒)
---正中線五段突き(殴:単体5回物理攻撃+低確率で気絶)
---丸呑み(殴:貫通物理攻撃+TPダメージ+確率で即死)
---カルマ(無:全体魔法攻撃+強化解除)
---ハウリング(全体に確率で麻痺)
--パッシブスキル
---アヴェンジャー(近接攻撃時確率で反撃)
---外道輪廻(HP半分で発動、毎ターンにランダムでいくつか耐性が+100になる)
----睡眠させるとなぜか解除される(それまでに変動した耐性は以後変化なし)。
-BOSS攻略VSデミウルゴス
--火力自体はそれほどでもないが状態異常が厄介。
--二戦目の為に万全の状態で勝利したい。
-BOSS アティアルコ(獣)
--Lv:70 HP:21800 ATK:400 DEF:295 INT:158 RES:226 DEX:82 AGI:74
--斬:+60 突:+80 殴:+70 火:+60 水:+80 風:+80 土:+60 雷:+60
--有効:スロウ 麻痺 影縫い
--無効:気絶 毒 凍結 沈黙 睡眠 石化 即死 行動順後退
--通常攻撃:(無:確率で気絶)
--アクティブスキル
---ルミノックス(無:一列魔法攻撃+確率で凍結・沈黙)
---暴れまわり(無:近距離ランダム対象に3~5回物理攻撃+強化解除)
---エナジードレイン(無:単体に2回物理攻撃+HPTP吸収)
---クルクルアイ(無:全体魔法攻撃+物理命中率ダウン)
---サンダーブレイク(雷:貫通魔法攻撃)
---バッドスペル(無:全体魔法攻撃+確率で毒)
---色即是空(無:ランダム対象に3~5回魔法攻撃+確率で睡眠)
---超震脚(殴:一列攻物理撃+物理攻撃ダウン)
---様子見(自身の行動速度と物理回避アップ)
--パッシブスキル
---ダークオーラ(ATK,DEF,INT,RES,DEX,AGI低下)
---心眼(近接攻撃時確率で無効+反撃)
---プレパレイション(HPが半分以下で行動速度アップ)
---打ち落とし(遠距離攻撃時確率で無効)
---絶対攻撃(反撃系スキルを無効化)
-BOSS攻略VSアティアルコ
---デミウルゴスからの連戦
-撃破後、エンディング。クリアデータをロードすると拠点に戻る。まだデミウルゴスと戦っていないという状況に戻されているが、使用したアイテムなどは消費したままになっている。
#endregion
----
*異章
#region(原初の封印書 あとがき)
・魔法都市グリューネワース地下のマリクタウスを倒し、奥の宝箱から錬金術師の万年筆を入手して、原初の封印書666ページのEに行くと、あとがきにこれる
・ここで出現する獣人ボスは倒しても、拠点に戻れば復活する
・ここのマモノは+80以上の一般装備をドロップする、ただしおそらく武器のみで防具とアクセサリーは出ないか異常に低確率設定されているので最終防具の素体集めには利用できない。属性付き4スロット武器集めには向く。
・出現マモノ
第六天魔王、エンキドゥちゃん、カーバンクル、アスピドケロン
ドゥームブリンガー、ローランド、カロン、ヘル、トール
乙姫、ヴァスキ、拳聖、ラスティ、アスタロト、クラリン
サンダードラゴン、メタキンドラ♀、アクーパーラ、モリーアン
#ref(原初の封印書あとがき.png)
-A:BOSS ベアードベレロフォン
-B:BOSS マジカルメリー
-C:BOSS ベアードマスター
-D:BOSS 健気たる絡繰りのマル、ペギーセンチネル、ブライアンオルソ
-E:イベント後、刻のしおり入手
-F:BOSS アラディア
■0,6:グラシャラボラス
■1,8:契約の指輪
■4,1:ミミック+ミスチェフボックス+イビルボックス(再入手可)
■4,6:パナケアセット(再入手可、高確率で復活する)
■4,11:シェイプシフター+ニートミミック+トイボックス(再入手可)
■7,4:村雨
●BOSS
-BOSSベアードベレロフォン(獣人)
--Lv:94 HP:28800 ATK:572 DEF:588 INT:1 RES:381 DEX:135 AGI:150
--斬:+100 突:+100 殴:+100 火:+75 水:+100 風:+85 土:+90 雷:+50
--有効:沈黙
--無効:気絶 毒 凍結 睡眠 スロウ 即死 石化 麻痺
--アクティブスキル
---切り札(自身のステータスをATK:1160 DEF:0にする。4ターンで切れる)
---シールドバッシュ(殴:近距離単体気絶)
---ゴッドスタンプ(殴:近距離順番攻撃最大5人)
--パッシブスキル:アヴェンジャー、オートガード
--ドロップ:クマのぬいぐるみ、ベジマイト・トースト
-BOSS攻略VSベアードベレロフォン
---高確率で切り札を使用。また特殊な切り札であり4ターンまで持ち、切れると再使用する。アヴェンジャーや、複数物理攻撃のゴッドスタンプに注意。
-BOSSマジカルメリー(獣人)
--Lv:95 HP:23000 ATK:635 DEF:603 INT:282 RES:434 DEX:152 AGI:158
--斬:+80 突:+70 殴:+80 火:+90 水:+75 風:+100 土:+100 雷:+85
--通常攻撃(水)
--有効:毒
--無効:凍結 睡眠 沈黙 スロウ 即死 石化 麻痺
--アクティブスキル
---衰弱のサルサ(ダンス:毎ターン全体に割合ダメージ、ダメージキャップ300)
---アニマスティール(無:全体にTPダメージ+魔法防御低下)
---マジカルスパーク(雷:単体攻撃)
---マジカルスラッシュ(斬:全体攻撃)
---レインボーフラッシュ(無:一列攻撃、詠唱あり)
---マジカルチェンジ(自身を3ターン強化。ATK:762 DEF:723 INT:338 RES:521 DEX:182 AGI:190)
--パッシブスキル:絶対先制攻撃、うそぶき
--ドロップ:ラノリン、マッサージゲル
-BOSS攻略VSマジカルメリー
---絶対先制攻撃から初手に必ず衰弱のサルサを行う。その後は高速で技を連発、さらにアニマスティールで全体のTPを根こそぎ奪ってくる。
---とにかくクリティカルを繰り返し、サルサを止める事が第一。
-BOSSベアードマスター(獣人)
--Lv:96 HP:32000 ATK:675 DEF:612 INT:151 RES:327 DEX:146 AGI:153
--斬:+100 突:+75 殴:+75 火:+50 水:+100 風:+85 土:+60 雷:+100
--通常攻撃(突:中距離)
--有効:スロウ
--無効:気絶 毒 凍結 即死 石化 麻痺
--アクティブスキル
---微塵斬り(斬:近距離単体攻撃+物理攻撃力物理防御低下)
---オーラエリミネイト(突:近距離単体攻撃+能力強化解除)
---ガストスラスト(風:近距離単体攻撃+沈黙)
---麻痺爪(斬:近距離単体攻撃+麻痺)
---ベノムコーマ(無:全体攻撃+毒・睡眠・即死)
--パッシブスキル:連続行動、撃ち落とし(高確率)
--ドロップ:メロディークマー、ラノリン
-BOSS攻略VSベアードマスター
---高い攻撃力の連続攻撃を行う。スロウを入れたい。
---撃ち落としが高確率で、遠距離武器のキャラはアイテム係にでもなった方がいい。
-BOSS健気たる絡繰りのマル(獣人)
--Lv:98 HP:20000 ATK:555 DEF:597 INT:250 RES:518 DEX:159 AGI:160
--斬:+80 突:+70 殴:+90 火:+85 水:+75 風:+90 土:+50 雷:+100
--通常攻撃(殴:近距離)
--アクティブスキル
---妖精祝祭ノクターン(詩:全体の魔法防御力魔法回避率を跳ね上げる、詠唱あり)
---会心集中プレリュード(詩:全体のクリティカル率を上げる、詠唱あり)
---殺人光線(無:単体攻撃+即死)
---アルティメットヒツジ乱舞(無:近距離対象ランダム4~5回攻撃+後退)
---パッシブスキル:セルフセッション
--ドロップ(装備):オートコタルディ、エプロンドレス、伝説のはたき
-BOSS攻略VS健気たる絡繰りのマル、ペギーセンチネル、ブライアンオルソ
---前列にペギーセンチネルとブライアンオルソ、後列に健気たる絡繰りのマル
---パリィとオートガードの物理防御型のペギーセンチネル、物理攻撃型のブライアンオルソ、詩による補助の健気たる絡繰りのマルの役割
---特にペギーセンチネルが固くパリィがなかなか解除できない。無視して絡繰りのマルから攻撃して詩を妨害するのが手
-グリューネワースに居るアラディアと光明平原11留に居るヘルズエンジェルを撃破すると出現
-アラディア(無) EXP:400000 G:100000
--Lv:99 HP:52000 ATK:666 DEF:621 INT:302 RES:452 DEX:182 AGI:182
--斬:+100 突:+90 殴:+80 火:+90 水:+90 風:+80 土:+100 雷:+100
--全状態異常無効(虚労のホパークで下げても通用しない、後退も無効)
--通常攻撃(無:ダメージ分TP減少)
--アクティブスキル
---ビッグクランチ(無:全体攻撃+確率で睡眠・沈黙・スロウ・凍結、詠唱あり)
---暗黒の審判(無:ランダム3回物理攻撃+物理防御・魔法防御低下+確率で気絶)
---ハレルヤ(自身のクリティカル率・物理攻撃力・行動速度上昇、詠唱あり)
---ルミノックス(無:一列ダメージ+確率で沈黙・凍結)
---カルマ(無:全体魔法攻撃+能力上昇解除)
---ナイトメアヴォーテクス(無:全体攻撃+確率で麻痺、詠唱あり)
---アカシックオーメン(無:近距離ランダム3回×666固定ダメージ)
---ドゥームズディ(殴:近距離ランダム3~7回攻撃+TP吸収)
---黄泉への誘い(無:即死無効化等の耐性を無視し睡眠中のキャラを即死させる)
--パッシブスキル:絶対先制攻撃、ダークオーラ6種、アヴェンジャー、威嚇攻撃、プレパレイション(HP21000以下で発動)
--ドロップアイテム:超スキルの素
-BOSS攻略VSアラディア
--種族は無、さらに攻撃も無属性。通常攻撃も無属性なため、パリィで回避できない
--通常攻撃はTP減少効果。アヴェンジャー、威嚇攻撃でTPを削ってくる
--虚労のホパークで耐性を下げても、状態異常は全て無効
--多数の状態異常付きの攻撃を使用
--HP半分ほどで使用するナイトメアヴォーテクスは、プレパレイション込みでも詠唱が遅い。ただ高威力で1000以上のダメージもある
---ライブラの書ではアラディアだが、なぜか戦闘中の表記はアラディラ(PC版では表記修正済み)
---倒すとグノーシスの腕輪入手
#endregion
#right(){&link_anchor(menu){上へ}}
&link_edit(text=このページを編集)
----
*コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
2024-01-27T22:39:26+09:00
1706362766
-
カジノ・エスペランサ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/231.html
----
[[ヘルズホール]]地下4層の特定ポイントを通過すると出現(要「スクナヒコナ」撃破)。
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&aname(menu,option=nolink)
#contents()
----
*概要
-一般ゾーン、地下、VIPゾーンの3部構成。
--最初に攻略するのは一般ゾーン。次のダンジョン「[[マトリックス]]」出現の条件である[[依頼屋]]のランク上げのために必須。
--地下は一般ゾーン攻略完了後、VIPゾーンは[[光明平原]]終盤以降に開放されるが、シナリオ上は攻略必須ではない。
-一部、スロットつきの扉で通行料を要求される。
--ほとんどはこの段階では大金ではないが、下手にウロウロすると思わぬ出費になるので注意。
--[[アイス屋・ら~めん屋]]と同様、戦闘不能のキャラは人数に入らない。
----
*出現マモノ
|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''マモノ名''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''LV''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''HP''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''種族''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''弱点''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''ドロップ''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''レアドロップ''|BGCOLOR(#dfd):MIDDLE:''マテリアライズ''|
|MIDDLE:フランソワ|MIDDLE:63|MIDDLE:2295|MIDDLE:不死|MIDDLE:-|MIDDLE:凛々しい男装セット&br()ガトーショコラ|MIDDLE:ヴィブロブレード|MIDDLE:棺桶最中|
|MIDDLE:晴明|MIDDLE:64|MIDDLE:2085|MIDDLE:人間|MIDDLE:斬火|MIDDLE:ほき内伝&br()苦丁茶|MIDDLE:-|MIDDLE:ソースせんべい|
|MIDDLE:ドラゴネット|MIDDLE:64|MIDDLE:2182|MIDDLE:竜|MIDDLE:水雷|MIDDLE:ドラゴンおしゃぶり&br()焼きたてスコーン|MIDDLE:-|MIDDLE:カラフルマカロン|
|MIDDLE:猫大明神|MIDDLE:64|MIDDLE:2065|MIDDLE:獣|MIDDLE:水|MIDDLE:プニプニ肉球&br()ベーグルサンド|MIDDLE:天津麻羅の肥後守|MIDDLE:粗悪酒ばくだん|
|MIDDLE:なまはぐ|MIDDLE:65|MIDDLE:2273|MIDDLE:妖|MIDDLE:=|MIDDLE:大型包丁用研ぎ石&br()タマゴサンド|MIDDLE:大地の戦斧|MIDDLE:あんみつ|
|MIDDLE:ベアードチョッパー|MIDDLE:65|MIDDLE:2675|MIDDLE:獣人|MIDDLE:突火|MIDDLE:鮭のルイベ&br()焼きそばパン|MIDDLE:-|MIDDLE:クマ汁|
|MIDDLE:グリズウィッチ|MIDDLE:65|MIDDLE:2071|MIDDLE:獣人|MIDDLE:突火|MIDDLE:高級新巻鮭&br()妖精リンゴ|MIDDLE:-|MIDDLE:クマ汁|
|MIDDLE:ペギーウォーチーフ|MIDDLE:65|MIDDLE:2450|MIDDLE:獣人|MIDDLE:殴雷|MIDDLE:アイスドーナツ&br()焼きそばパン|MIDDLE:-|MIDDLE:焼き鳥|
|MIDDLE:ペギンクルセイダー|MIDDLE:65|MIDDLE:2559|MIDDLE:獣人|MIDDLE:殴火|MIDDLE:アイスドーナツ&br()フミルィルの蜜|MIDDLE:-|MIDDLE:トリささみの刺身|
|MIDDLE:ペギーハイアーチャー|MIDDLE:65|MIDDLE:2112|MIDDLE:獣人|MIDDLE:殴火|MIDDLE:冷たいハッカガム&br()ザッハトルテ|MIDDLE:-|MIDDLE:焼き鳥|
|MIDDLE:ペギンハイダンサー|MIDDLE:65|MIDDLE:2240|MIDDLE:獣人|MIDDLE:殴火|MIDDLE:ペンギンコーラ|MIDDLE:-|MIDDLE:トリ団子|
|MIDDLE:ペギンハイサモナー|MIDDLE:65|MIDDLE:2317|MIDDLE:獣人|MIDDLE:殴土|MIDDLE:ペンギンコーラ&br()ヒパネラ茶|MIDDLE:-|MIDDLE:トリささみの刺身|
|MIDDLE:ジョンオルソ|MIDDLE:65|MIDDLE:2711|MIDDLE:獣人|MIDDLE:火|MIDDLE:クマの置物&br()ハルニレの葉|MIDDLE:-|MIDDLE:クマ汁|
|MIDDLE:オーガンジーメリー|MIDDLE:65|MIDDLE:2253|MIDDLE:獣人|MIDDLE:斬雷|MIDDLE:ウールもこもこ&br()デニッシュ|MIDDLE:-|MIDDLE:コフタ|
|MIDDLE:ベルベットメリー|MIDDLE:65|MIDDLE:2233|MIDDLE:獣人|MIDDLE:斬火|MIDDLE:ラノリン&br()妖精リンゴ|MIDDLE:-|MIDDLE:スブラキ|
|MIDDLE:ナースメイドメリー|MIDDLE:65|MIDDLE:2288|MIDDLE:獣人|MIDDLE:斬火土|MIDDLE:ウールもこもこ|MIDDLE:-|MIDDLE:コフタ|
|MIDDLE:ベアードナイト|MIDDLE:65|MIDDLE:3116|MIDDLE:獣人|MIDDLE:-|MIDDLE:クマの置物&br()ラノリン|MIDDLE:-|MIDDLE:トリクマ定食|
|MIDDLE:宗固狸|MIDDLE:65|MIDDLE:2154|MIDDLE:獣|MIDDLE:火|MIDDLE:願いの短冊|MIDDLE:毒電波アンテナ|MIDDLE:鏡餅|
|MIDDLE:マッハ|MIDDLE:65|MIDDLE:7827|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:水|MIDDLE:レッドフェザー&br()黄金リンゴ|MIDDLE:ショットランサー&br()リアクティブシールド|MIDDLE:シードル|
|MIDDLE:ラ・ジョコンダ|MIDDLE:65|MIDDLE:1999|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:斬|MIDDLE:高価な油絵具セット&br()正覚の札|MIDDLE:アゾット|MIDDLE:ガレッド・デ・ロワ|
|MIDDLE:貧ちゃん|MIDDLE:65|MIDDLE:2015|MIDDLE:妖|MIDDLE:火|MIDDLE:墓石のカケラ|MIDDLE:-|MIDDLE:かんぴょう巻|
|MIDDLE:ホムちゃん|MIDDLE:66|MIDDLE:2375|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:火|MIDDLE:大口径スパナ&br()焼きたてスコーン|MIDDLE:-|MIDDLE:エイの煮こごり|
|MIDDLE:龍馬|MIDDLE:67|MIDDLE:2211|MIDDLE:人間|MIDDLE:土|MIDDLE:維新の薬莢&br()フミルィルの蜜|MIDDLE:スダルシャナ|MIDDLE:だんご三銃士|
|MIDDLE:シャニーナ|MIDDLE:67|MIDDLE:5375|MIDDLE:人間|MIDDLE:土|MIDDLE:サバゲーゴーグル&br()妖精リンゴ|MIDDLE:緑の帽子&br()デクチャリョーフ|MIDDLE:かるめら焼き|
|MIDDLE:キンナリー|MIDDLE:67|MIDDLE:2192|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:斬火土|MIDDLE:チョコファッジ&br()焼きそばパン|MIDDLE:マジッククレスピン|MIDDLE:チョコファッジ|
|MIDDLE:ムオーデル|MIDDLE:67|MIDDLE:2279|MIDDLE:不死|MIDDLE:風|MIDDLE:仮眠用ダンボール&br()魔力の実|MIDDLE:聖なる誓いの書|MIDDLE:さくさくラスク|
|MIDDLE:ニンフ|MIDDLE:68|MIDDLE:2434|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:土|MIDDLE:そよ風の音色|MIDDLE:高級ゆがけ|MIDDLE:ストロープワッフル|
|MIDDLE:ソウルブリンガー|MIDDLE:68|MIDDLE:2452|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:水雷|MIDDLE:エクスカリぱー&br()特濃みるくぷりん|MIDDLE:-|MIDDLE:ストロープワッフル|
|MIDDLE:人丸|MIDDLE:68|MIDDLE:2301|MIDDLE:人間|MIDDLE:火|MIDDLE:歌人の毛筆|MIDDLE:賢者の古着|MIDDLE:棺桶最中|
|MIDDLE:おどろし|MIDDLE:69|MIDDLE:2751|MIDDLE:妖|MIDDLE:火水|MIDDLE:ロド鉱石&br()携帯非常口|MIDDLE:リアクティブシールド|MIDDLE:焼きおにぎり|
|MIDDLE:ククルカン|MIDDLE:69|MIDDLE:2578|MIDDLE:竜|MIDDLE:火土雷|MIDDLE:魔獣配合ゼリー&br()妖精リンゴ|MIDDLE:-|MIDDLE:魔獣配合ゼリー|
|MIDDLE:デミリッチ|MIDDLE:69|MIDDLE:3715|MIDDLE:不死|MIDDLE:-|MIDDLE:テタヌストキシン&br()ヒパネラ茶|MIDDLE:司祭のメイス|MIDDLE:腐敗肉|
|MIDDLE:オルトロス|MIDDLE:69|MIDDLE:6220|MIDDLE:獣|MIDDLE:火|MIDDLE:激辛らーめん&br()ガトーショコラ|MIDDLE:ディアボロテイル|MIDDLE:激辛らーめん|
|MIDDLE:アークデーモン|MIDDLE:70|MIDDLE:2600|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:-|MIDDLE:闇の袋&br()ガトーショコラ|MIDDLE:宇宙ブーメラン|MIDDLE:千歳飴|
|MIDDLE:オルロフ|MIDDLE:70|MIDDLE:2342|MIDDLE:獣|MIDDLE:-|MIDDLE:ミルフィーユ&br()セレブ専用コロッケパン|MIDDLE:-|MIDDLE:ミルフィーユ|
|MIDDLE:イビルボックス|MIDDLE:70|MIDDLE:3000|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:土|MIDDLE:黒テカ箱&br()マハラジャカレー|MIDDLE:-|MIDDLE:中級カタヌキラムネ|
|MIDDLE:ユングフェル|MIDDLE:71|MIDDLE:5472|MIDDLE:魔法生物|MIDDLE:水|MIDDLE:シュネーバル&br()焼きたてスコーン|MIDDLE:ゴライアスの盾|MIDDLE:悪クナール・ドS|
|MIDDLE:はぐれマンドラ♀|MIDDLE:72|MIDDLE:1677|MIDDLE:スイーツ|MIDDLE:斬殴水土|MIDDLE:マンドラ葉っぱ&br()苦丁茶|MIDDLE:-|MIDDLE:マンドラ葉っぱ|
|MIDDLE:サタデーナイト|MIDDLE:74|MIDDLE:7575|MIDDLE:人間|MIDDLE:-|MIDDLE:ダークパワー&br()マッサージゲル|MIDDLE:ゲイ・ジャルグ|MIDDLE:ホースジャーキー|
|MIDDLE:ラートシカムイ|MIDDLE:75|MIDDLE:8888|MIDDLE:悪魔|MIDDLE:土雷|MIDDLE:蛸刺し&br()ザッハトルテ|MIDDLE:テンタクルスウィップ|MIDDLE:蛸刺し|
-注意するべきはサタデーナイト。セブンフィーバーによる全体777ダメージや、高い攻撃力からのダイダロスアタックは全滅する可能性もある、耐性は高いが凍結・麻痺・睡眠を入れたい
-他にフリートネスフットでの行動速度上昇がかなり高い猫大明神や、バーサークからのマッドザッパーで1000以上のダメージを受けるホムちゃん、TPダメージ技を持っている貧ちゃんとオルロフ、物理耐性が高いユングフェルやデミリッチなどが面倒
-ラートシカムイもHPとステータスは高いが、睡眠・スロウ・麻痺に対する耐性が無く、それらで攻めると戦いやすい
*マップ
#region(マップ)
&bold(){●カジノ・エスペランサ1階}
#ref(カジノ・エスペランサ.png)
-同じ数字はワープゾーン、1のワープは1,14に戻る
-スロット扉が登場。スロットをして出た数字(×0~5、10)×フリードを除くパーティー人数×扉に設定されたG(1階は100G)だけお金を払う(1階は最高5000G)。通るたびに払わなければならない。×1~5が出やすく、×0と×10は出にくい
-A:スロット扉(100G)
-B:獣人ガードマンがおり、通れない
-C:スタッフ専用扉
-D:戦闘 ペギーウォーチーフ、ペギンハイダンサー、ペギンハイサモナー、ペギーハイアーチャー、ユングウェル
■5,16:降妖宝杖
■7,3:消耗品
■7,12:必殺カレー
■8,5:約4800G
■9,2:装備品
■9,7:幸運の黄色いヘアバンド
■9,10:約4600G
■11,13:装備品、イビルボックス
■13,8:装備品
■14,4:装備品
■16,5:消耗品、イビルボックス
■17,12:切り裂きジャックくん
■19,0:装備品
■19,1:装備品
■19,11:約4700G
■20,13:消耗品、イビルボックス
&bold(){●カジノ・エスペランサ2階}
#ref(カジノ・エスペランサ2.png)
-3階からの落とし穴で探索する
-同じ数字はワープゾーン。1は3,3に戻る、戻るたびに大ダメージの罠を踏まされる。2は14,6へ。3は11,0へ戻る
-A:スロット扉(100G)
-B:仕掛け扉
-C:Bの仕掛け扉を開くレバー
-D:仕掛け扉
-E:Dの仕掛け扉を開くレバー
-F:仕掛け扉
-G:Fの仕掛け扉を開くレバー(2つ)
-H:BOSS 斉天大聖
■0,3:スキルの素
■0,11:消耗品
■1,5:約4900G
■4,0:装備品
■4,3:ヴィヴァーチェ
■5,11:マジカルスピナー
■5,13:装備品
■8,0:司祭のメイス
■8,8:忍刀煙巻
■9,2:消耗品
■9,14:ベーグルサンド
■11,6:装備品
■12,3:約4700G
■13,10:ムィ・コゥーハの霊薬
■15,4:装備品
■17,0:約4700G
■19,9:消耗品、イビルボックス
■20,4:装備品
&bold(){●カジノ・エスペランサ3階}
#ref(カジノ・エスペランサ3.png)
-移動床あり、同じ数字はワープゾーン
-A:スロット扉(100G)
-B:仕掛け扉
-C:Bの仕掛け扉を開くレバー
■4,3:消耗品
■4,13:装備品、イビルボックス
■5,8:大スキルの素
■6,5:パナケアセット
■7,11:装備品
■14,10:約4500G
&bold(){●カジノ・エスペランサ4階}
#ref(カジノ・エスペランサ4.png)
-この階に来ると三つの扉について解説を聞ける。14,10の扉は戦闘の扉、強制戦闘場所が多い。14,8はお金の扉、スロット扉(1000G、最高50000G支払い)が一つあるだけ。14,6の扉は知恵の扉、物理防御+魔法強化ゾーンで五つまで扉を開ける
-網模様は物理防御強化+魔法攻撃力強化ゾーン、同じ数字はワープゾーン
-A:スロット扉(1000G)
-B:五つまで扉を開ける、それ以上に開けるとCへワープ
-C:↑のワープ先
■1,7:茨の冠
■1,10:消耗品、イビルボックス
■5,2:装備品
■7,7:須弥山の三味線
■7,11:パン・オ・レザン
■9,9:装備品
■10,14:消耗品、イビルボックス
■11,0:約4900G
■12,3:装備品
■13,11:ダーンウィン
■14,15:黄金リンゴ
■16,6:消耗品
&bold(){●カジノ・エスペランサ5階}
#ref(カジノ・エスペランサ5.png)
-移動床、!マークの所に移動床の方角を変えるレバー
-同じ数字はワープゾーン、3は13,0へワープ
-A:スロット扉(100G)
-7,8:6階まで行くとクラリスがここに登場。1000Gで奥までワープさせてくれる
■2,14:装備品
■3,0:消耗品
■5,3:約4500G
■10,6:ムィ・コゥーハの霊薬
■10,15:装備品
■11,11:装備品
■13,1:ホタテ貝の髪飾り
■14,0:装備品
■16,16:約4800G
■18,0:消耗品
■19,11:タルト・タタン
■20,6:反重力ブーツ
■20,7:携帯非常口
&bold(){●カジノ・エスペランサ6階}
#ref(カジノ・エスペランサ6.png)
-移動床、!マークは移動床の方向を変える
-同じ数字はワープゾーン
-ここにはすぐに最奥に行けるワープゾーンがあるが、そこに行くためにはスロット扉(5000G、最高250000G支払い)を通らなければならない
-A:スロット扉(5000G)(マップはミス、1のワープゾーンの手前に扉がある)
-B:BOSS アザトース
-C:仕掛け扉
-D:Cの仕掛け扉を開くレバー
-E:赤い扉
-F:青い扉
-G:EかFの扉のどちらかを開くスイッチ
-H:現在お出かけ中(ロロと会話後、出現)
-15,8:クラリス、500Gを払うと1,6へワープ。そこから最奥まで少し遠い
■1,3:装備品
■1,14:消耗品
■3,4:スキルの素
■5,5:装備品
■8,6:絶対幸運剣
■9,16:マジックレスピン
■12,15:約4900G
■13,2:約4700G
■13,6:装備品
■14,0:マハラジャカレー
■16,11:装備品
■19,9:携帯非常口
■20,4:装備品
#endregion
*BOSS
-BOSS 斉天大聖(獣)
--Lv:70 HP:28000 ATK:284 DEF:315 INT:122 RES:302 DEX:163 AGI:92
--斬:+60 突:+100 殴:+85 火:+80 水:+40 風:+80 土:+75 雷:+20
--通常攻撃:確率でスロウ・石化進行中
--アクティブスキル:血祭り(突:近距離単体三回攻撃)、ケンカキック(殴:近距離全体攻撃+ヤル気低下)、火炎連撃棒(火:近距離単体二回攻撃)、式神召喚(一体、通常攻撃に確率でスロウ)、仙人モード(全能力上昇、25%~30%?)、クルクルアイ(無:全体攻撃+命中率低下)、暴れまわり(突:近距離対象ランダム1~4回攻撃)
--パッシブスキル:打ち落とし、ダブルアタック
--ドロップアイテム:如意金箍棒
---睡眠と沈黙とスロウが有効
---倒すと大封印書【斉天大聖】が作れる。また拠点に戻ると竜宮城に禍々しい気配、イベントでミネルバビスチェが手に入る
-BOSS アザトース(悪魔)
--Lv:73 HP:28000 ATK:253 DEF:337 INT:183 RES:321 DEX:99 AGI:80
--斬:+70 突:+90 殴:+80 火:+100 水:+70 風:+70 土:+80 雷:+100
--アクティブスキル:虚労のギアス(ギアス:全耐性-50)、時空制御(全体に行動速度低下+確率でスロウ)、マジカルスラッシュ(斬:全体攻撃)、ダークウィスパー(雷:全体攻撃+確率で麻痺、詠唱あり)、カルマ(無:全体攻撃+能力上昇を打ち消し、詠唱あり)、狂気の宇宙(無:全体攻撃+確率で気絶、詠唱あり)、カーマストライク(突:貫通攻撃)
--パッシブスキル:華麗なるステップ、撃ち落とし、ダークオーラ(6種全部)、うそぶき、エクスタシー
--ドロップアイテム:ダーククラウン
---毒、スロウ、凍結が有効(ただし凍結をしても、技より魔法の方が強力)
---後列にベルベットメリーとナースメイドメリー、前列にアザトース。メリー2体の忍術での能力低下や応急手当の回復を防ぐため、早めに後列を倒したい
---とにかく魔法の詠唱が速い(おそらく詠唱を早めるスキルを持っている)。全体魔法はどれも威力が高い
---倒すと大封印書【アザトース】が作れる。また拠点に戻るとホラムシャハル郊外から禍々しい気配
#region(カジノ・エスペランサ地下)
-一般ゾーンの最奥(テネレッツァの部屋。初回は留守)まで到達すると[[依頼屋]]におすすめ依頼が追加され、達成すると大事な物「従業員用パス」を入手できる。
--ランクSP「元従業員の告発」(スピードデーモンを1体倒す)。スピードデーモンはプリズレン樹海の奥で遭遇できる。[[マトリックス]]にも1体だけ出現(セカンドセル前半、南エリア最奥の固定敵)。
-「従業員用パス」を持っているとエスペランサ1階のCの扉を開く事ができ、その先にある梯子で地下へと行ける。
-ここで登場する敵はカジノ・エスペランサと同じだが、獣人系が出やすくなっている。またシャニーナ、オルトロスが出現するのもここ。
-このフロアには、[[移動店舗]]は出現しない。
&bold(){●カジノ・エスペランサ地下}
#ref(カジノ・エスペランサ地下.png)
-同じ数字はワープゾーン
-イベントはここで働く獣人達の仕事に対する愚痴が聞ける。その後に獣人が部屋から出ていき、アイテムを落とす
-A:イベント 粗悪酒ばくだん入手
-B:イベント ピロシキ入手
-C:イベント 木炭コンロ入手
-D:イベント どうすれバインダー入手
-E:イベント 焼きそばパン入手
-F:仕掛け扉
-G:Fを開くレバー
-H:死臭がする
-I:戦闘 獣人ガードマン
-20,16:ロロ
■1,10:約10G
■4,4:装備品
■5,13:消耗品、イビルボックス
■7,4:消耗品、イビルボックス
■9,5:消耗品、イビルボックス
■12,3:スキルの素
■14,9:装備品
■15,13:消耗品、イビルボックス
■17,10:賢者の古着
■18,1:消耗品
■18,14:消耗品、イビルボックス
■19,4:約10G
-ロロと話すと6階にテネレッツァ出現。また依頼屋に新たな依頼が現れる
-依頼内容はプルプルスラピョン×7倒す。依頼をこなすと「凄い金額の小切手」を入手
-それをもって再度ロロに会いに行き、渡すと酒場でロロを雇えるようになる
-「言う通り引き下がる」を選択すると一歩戻される。「強引に突破を試みる!」を選択すると戦闘。
-獣人ガードマン(獣人)
--Lv:68 HP:9999 ATK:417 DEF:352 INT:172 RES:324 DEX:96 AGI:85
--斬:+25 突:+80 殴:+25 火:+20 水:+100 風:+20 土:+20 雷:-30
--有効な状態異常:睡眠、沈黙、スロウ、麻痺
--無効な状態異常:気絶、毒、凍結
--通常攻撃:突:中距離単体攻撃+ダメージの25%TP減少
--アクティブスキル:スタングレネード(無:全体に物理命中率低下+確率で気絶)、水圧カッター(水:一列攻撃)、酸性雨(水:全体攻撃+物理防御力低下)、スーパーアイスキック(殴:近距離単体攻撃+確率で凍結)
--パッシブスキル:絶対先制攻撃、連続行動、トリプルアタック
--ドロップアイテム:ベジマイト・トースト
#endregion
*テネレッツァ
#region(テネレッツァ)
・本気(ロロ付き) 本気(ロロ無し) 手加減(ロロ付き) 手加減(ロロ無し)の4パターンから自由に選べる
・50万払うと手加減してくれる。ただし金が無い場合本気モードとの戦闘になる。また後ろの宝箱を開けられない
・酒場でロロを雇うとお供からロロが消える
・負けてもゲームオーバーにならないが所持金が0になる
・本気モード撃破後宝箱から超スキルの素、創世と終焉の炎、新世界の卵が入手できる
#region(手加減)
-テネレッツァ(人間)
--Lv:90 HP:45000 ATK:597 DEF:633 INT:362 RES:548 DEX:167 AGI:163
--斬:+80 突:+80 殴:+80 火:+100 水:+75 風:+90 土:+75 雷:+100
--有効な状態異常:凍結、スロウ
--通常攻撃(確率で石化進行中)
--アクティブスキル
---プライドペイン(無:全体魔法攻撃+ヤル気低下+魔法防御低下)
---セブンフィーバー(無:全体固定777ダメージ+確率で気絶)
---マジカル☆カツアゲ(殴:近距離単体2~4回攻撃+ヤル気低下+所持金を奪う)
---ニヤニヤしている(何もしない)
---ケンカキック(殴:近距離全体攻撃+ヤル気低下)
---WT系各属性全体魔法:(詠唱あり)
---パリィ(物理攻撃を回避、5ターン)
---ルーズスピリット(自身の魔法攻撃力を上昇、魔法命中率を低下)
---マーニーイーター(無:一列TPダメージ)
---カルマ(無:全体攻撃+強化解除)
---テレネッツァパンチ(殴:近距離ランダム3回攻撃+行動速度低下+確率で後退)
--パッシブスキル
---アヴェンジャー
---ダブルアタック
---クリティカルマジック
---華麗なるステップ
---エクスタシー(HP半分で発動、ATK:746 DEX:208)
--ドロップアイテム:アムブロシア、罪人の剣、ピンクのシルクハット
--手加減でも最初に倒すとエスペランサチップ入手。依頼で渡すと、ユニーク本のエスペランサの裏帳簿が入手できる。
-ロロ(妖)
--Lv:86 HP:16000 ATK:462 DEF:321 INT:188 RES:666 DEX:372 AGI:182
--斬:+60 突:-15 殴:+40 火:+90 水:+60 風:+100 土:+30 雷:+100
--有効な状態異常:毒
--無効な状態異常:凍結、睡眠、沈黙、スロウ、石化、麻痺
--通常攻撃(風)
--アクティブスキル
---イベイジョン(自身の物理回避率上昇、かなり上昇する。5ターン)
---テンペスト(風:単体攻撃)
---怪しいお菓子をどうぞ(無:単体に確率で毒・麻痺)
---妖精ツッコミ(殴:近距離単体攻撃+確率で気絶)
---妖精アタック(無:遠距離貫通攻撃+確率でスロウ)
---みんな祟りますよ(無:全体に確率でスロウ・麻痺)
---ヒール(単体に約HP4800回復、詠唱早い)
--パッシブスキル
---撃ち落とし
---うそぶき
---プレパレイション
--ドロップアイテム:カップケーキ、人生のロードストーン、バトルハリセン
#endregion
#region(本気)
テネレッツァ(本気)LV99 HP60000 人間
・コキュートス(魔法 水 単体)詠唱有り
・カルマ(魔法 無 全体)強化消去 詠唱有り
・禁呪・エルツィオーネ(魔法 火 全体)魔防低下+TP吸収 詠唱有り
・禁呪・ランペッジャメント(魔法 雷 一列)物命低下+HP吸収 詠唱有り
・ビッククランチ(魔法 無 全体)凍結+睡眠+スロウ 詠唱有り
・ラストペイン(魔法 無 全体)ヤル気+物攻低下
・カテゴリーセブン(魔法 風 全体)速度ダウン
・マジカル☆ギガスラッシュ(物理 斬 全体)TP吸収
・テネレッツァパンチ(物理 殴 対象ランダム)複数回
・クリティカルフィスト(物理 無 全体)確定クリティカル
・アカシックオーメン(物理 無 対象ランダム)複数回+777固定ダメージ
・パリィ
・マジカルチェンジ
・ファミリア(2体)
・クリティカルマジック(魔法にクリティカルが発生する)
・アヴェンジャー
・プレパレイション
----
・スロウ有効
・初手はパリィ→クリティカルフィスト固定
・ロロが居ると必ず先制してくるので注意
・プレパレイション付近になるとファミリア→マジカルチェンジを使用
・ほとんどのステータスが非常に高く生半可なPTでは歯が立たない強さ。後半戦はプレパレイションとマジカルチェンジにより火力と行動速度が強化される。(素のAGIはマグナよりは遅い)
・全員クラウン付きでもなお苦戦するほど。三人衆…というより本作中で間違いなく最強の敵。下手すると本気で全体魔法一発で大逆転されるので最後まで気が抜けない。
・ダークオーラ、ダンス、スロウなどのデバフをフル活用し、相手の能力を少しでも下げよう
・アタッカーは愛刀薄緑を装備したSAが適任だろう
・ホパークでスロウを入れやすくする戦法も有効
・スロウを常時維持し続ければ難易度は大幅に下がるので勝てない場合は是非試そう
PT一例(このPTで両方の本気撃破済み)
VL(アタッカー兼防御要員)
SA(薄緑装備でひたすら殴り、オーラエリミネイトでマジチェンを剥がす。アヴェンジャーでダークオーラ付与も出来る。)
TH(スロウ要員兼アイテム要員。グラビティショットでひたすらスロウを狙う。あとはパリイ剥がし等)
ET(ワルツ、マズルカ要員)
ET(ホパーク+お好きなダンス)
封印書&傭兵(ロロ付きを倒すなら)
マリクタウス(速度低下等を撒いてくれる 封印書の効果が有用なのもGOOD)
ヨシツネ(雷遁で速度低下を付与してくれる 紫電の物命低下はタンゴと相性が良い)
両者の速度低下は魔法攻撃なので外す心配が無い
本気テネ2パン編成(レベルリセット無しマナボード発動 アザトース装備)
・アリシアDL AGI181 切り裂きジャック装備 プレバレイションを発動させ毒を付与させる
・リリアン又はリゼJO AGI199
・エル又はジーナWT AGI182
・MI AGI180 ダガーに攻撃アップを4つ付ける
・MPエル又はジーナ アクセラ要員レベルは適当 カバーをしておく
やり方(ロロに回避アップかかってない前提なので運が絡む)
MIがバーサークアイテムをDLに付与→DLパワーチャージ→JO切り札→WTは防御もしくは葉っぱ
MIがテネにメイドビーム→DLがナイトメアフォールで戦闘終了
#endregion
#endregion
----
*VIPルーム
#region(VIPルーム)
-光明平原13留のメドゥーサ+デス13の固定敵を倒すと、依頼屋におすすめ依頼が追加される。依頼自体がSPではなく20タグ付き依頼なので依頼レベル20が条件でもある事に留意。
-モイライ三女神が落とす【運命の糸巻き】と交換に、大事なもの【プラチナVIPカード】を貰え、それを持ってカジノ・エスペランサ1階の3,14に行くと、扉の先に進める。
-ここの獣人ボスは拠点に戻ると復活する。また一歩前にボス予告は無いが扉が他と違って黒い。
-出現マモノはかなり弱く、落とす一般武具も強さ相当の+40以下。行商人は+70~+85ぐらいの一般武具を販売する。
-ここの4階以降の行商人は曳影之剣を販売する。ただし販売する確率はかなり低く、セーブ&ロードで粘る場合は1時間以上は覚悟する事。
-出現マモノ
オレオレンジ、かきみ、さくらん坊、モモア、グレフルン
かきつみ、アメチェリ、ピチコンポトロン、渋柿隊、ピチティーナ
アセロラン、ぼんたんな、ねこばば、どろぼうねこ、キャッツアイ
リンゴロライダー、リンゴロファイター、リンゴロナイト、すいまあ、だいばあ、海女ねこ
ペギーウォーチーフ、ペギーサージェント、ペギングラップラー、ペギンクルセイダー
ワイルドベアード、ベアードチョッパー、ベアードプレデター、ジョンオルソ
ペギーアーチャー、ペギーハイアーチャー、ヒグマジシャン、グリズウィッチ
コットンメリー、シャンタンメリー、シフォンメリー
オーガンジーメリー、ナースメイドメリー、ベアードライダー、ベアードナイト
ペギンダンサー、ペギンハイダンサー、ペギーサモナー、ペギーハイサモナー
シーチングメリー、ベルベットエリー
&bold(){1階}
#ref(カジノ・エスペランサVIPルーム.png)
&bold(){2階}
#ref(カジノ・エスペランサVIPルーム2.png)
-A:BOSS 才女たる馴染みのタマ、ペギンエトワール、ペギースナイパー
-B:BOSS 電波なる禁忌のリコ、ペギーオーバーサモナー、ロジャーオルソ
■5,14:タルト・タタン
■13,12:消耗品(再入手可。マハラジャカレーなど)
■14,15:消耗品、パンドラ×2(再入手可。パン・オ・レザンなど)
■18,15:ブラックホールシールド
#region(BOSS 才女たる馴染みのタマ)
-ペギンエトワール(獣人)
--Lv:80 HP:7182 ATK:420 DEF:444 INT:172 RES:262 DEX:122 AGI:113
--斬:+70 突:+100 殴:-20 火:-20 水:+100 風:+60 土:+60 雷:+20
--有効な状態異常:気絶
--無効な状態異常:毒、凍結、麻痺
--アクティブスキル:魅了のワルツ(ダンス:全体の攻撃力低下)、投げキッス(無:単体固定200ダメージ+確率で沈黙)、ピンクタイフーン(風:近距離一列攻撃)、往復ビンタ(殴:近距離単体攻撃+確率で後退)、虚労のホパーク(ダンス:全体の火~雷耐性-25)
--パッシブスキル:華麗なるステップ、毎ターンHP215回復
--ドロップアイテム:アイスドーナツ、ベーグルサンド
--マテリアライズアイテム:トリ鍋
-ペギースナイパー(獣人)
--Lv:80 HP:6953 ATK:485 DEF:426 INT:128 RES:297 DEX:157 AGI:105
--斬:+70 突:+55 殴:-20 火:-10 水:+95 風:+50 土:+60 雷:+80
--通常攻撃(突:遠距離単体攻撃+確率で沈黙)
--有効な状態異常:沈黙
--無効な状態異常:毒、凍結、スロウ、麻痺
--アクティブスキル:ヘッドショット(突:遠距離単体攻撃+確率で即死)、石化の矢(突:遠距離単体攻撃+確率で石化進行中)、二本の矢(突:遠距離ランダム2回攻撃)、フリートネスフット(自身の行動速度上昇)
--パッシブスキル:威嚇射撃
--ドロップアイテム:南極アイスクリーン、ザッハトルテ
--マテリアライズアイテム:トリ鍋
-才女たる馴染みのタマ(獣人)
--Lv:95 HP:33280 ATK:720 DEF:822 INT:293 RES:531 DEX:159 AGI:147
--斬:+100 突:+90 殴:+80 火:+80 水:+90 風:+40 土:+90 雷:+60
--有効な状態異常:毒、睡眠、沈黙
--無効な状態異常:気絶、凍結、スロウ、即死、麻痺
--通常攻撃(殴:近距離単体攻撃+確率でスロウ)
--アクティブスキル
---仙人モード(自身の能力を10%上昇、ATK:792 DEF:904 INT:322 RES:584 DEX:174 AGI:161)
---峰打ち(殴:近距離単体攻撃+確率で麻痺)
---ボコる(殴:近距離単体攻撃+行動速度低下)
---アイアンクロー(殴:近距離単他攻撃+確率で即死)
---サプライズフィスト(無:近距離全体攻撃+確率で気絶、命中率低い)
---コンティニューバッシュ(殴:近距離順番攻撃+確率で後退、最大5人攻撃)
--パッシブスキル:3連続行動、ダブルアタック、撃ち落とし、アヴェンジャー
--ドロップアイテム:必殺カレー、忍刀ジライヤ
-ボス攻略 才女たる馴染みのタマ
--後列にペギンエトワールとペギースナイパー、前列に才女たる馴染みのタマの三体
--華麗なるステップのペギンエトワール、威嚇射撃のペギースナイパーは早めに倒したい
--3回連続物理攻撃を使用するタマ。睡眠で行動をキャンセルさせるか物理防御力の高いキャラクターでカバーや挑発して守りたい。また仙人モードの使用確率が高いので、毎回ディスペルすると行動を一つ回避できる
---殴無効の暗黒兜を装備したDLが挑発すると、かなりの攻撃を無効化できる
#endregion
#region(BOSS 電波なる禁忌のリコ)
-ペギーオーバーサモナー(獣人)
--Lv:84 HP:8501 ATK:485 DEF:502 INT:211 RES:312 DEX:123 AGI:116
--斬:+80 突:+60 殴:+20 火:+30 水:+50 風:+30 土:0 雷:+20
--有効な状態異常:沈黙、麻痺
--無効な状態異常:凍結、石化
--通常攻撃(確率で睡眠)
--アクティブスキル:ミュージィ(ドール:単体魔法攻撃)、水圧カッター(水:一列攻撃)
--パッシブスキル:オートガード
--ドロップアイテム:南極アイスクリーン、ヒパネラ茶
--マテリアライズアイテム:トリのからあげ
-ロジャーオルソ(獣人)
--Lv:84 HP:9121 ATK:541 DEF:518 INT:39 RES:275 DEX:141 AGI:100
--斬:+30 突:+60 殴:+25 火:-30 水:+40 風:+50 土:+50 雷:+50
--有効な状態異常:
--無効な状態異常:凍結、石化
--通常攻撃(確率で麻痺)
--アクティブスキル:絶命剣(斬:近距離単体2回攻撃+確率で即死)、クロススラッシュ(斬:近距離単体攻撃)、微塵斬り(斬:近距離単体攻撃+物理攻撃力・物理防御力低下)、オーラエリミネイト(斬:近距離単体攻撃+強化解除)
--パッシブスキル:アヴェンジャー
--ドロップアイテム:クマのぬいぐるみ、マハラジャカレー
--マテリアライズアイテム:クマのオハウ
-電波なる禁忌のリコ(獣人)
--Lv:95 HP:31500 ATK:680 DEF:814 INT:268 RES:515 DEX:148 AGI:175
--斬:+75 突:+75 殴:+95 火:+70 水:+40 風:+90 土:+80 雷:+100
--有効な状態異常:毒
--無効な状態異常:気絶、凍結、睡眠、スロウ、即死、石化、麻痺
--通常攻撃(雷:確率で麻痺)
--アクティブスキル
---パリィ(自身に物理攻撃回避を付与、なかなか解除されない)
---カーマストライク(突:遠距離貫通攻撃+確率で睡眠)
---スレイブ召喚(1体召喚 無:単体2回攻撃)
---エナジードレイン(無:単体2回攻撃+ダメージの75%HP吸収+TP減少)
---愚鈍のギアス(ギアス:全体の行動速度低下)
---アニマスティール(無:全体TPダメージ+魔法防御力低下)
---紫電(雷:全体攻撃+確率で麻痺+物理命中率・魔法防御力低下)
---狂気の宇宙(無:全体攻撃+確率で気絶)
--パッシブスキル
---威嚇攻撃
---ダークオーラ(6種)
---プレパレイション
---外道輪廻(約HP16000以下で発動、耐性が毎ターン+50か+100に変動する)
--ドロップアイテム:黄金リンゴ、サラスヴィーナ、毒電波アンテナ
-攻略 電波なる禁忌のリコ
--前列にペギーオーバーサモナーとロジャーオルソ、後列に電波なる禁忌のリコ
--とにかくリコのパリィが面倒。物理攻撃が通らず、なくなってもすぐにかけ直してくる。いっそ物理攻撃をあきらめ、魔法攻撃や衰弱のサルサなどに頼るのも手
--他にも高威力のスレイブ、魔法防御力低下効果もあるアニマスティール、命中率低下効果のある紫電、威嚇攻撃など厄介な攻撃を多数持つ
#endregion
&bold(){3階}
#ref(カジノ・エスペランサVIPルーム3.png)
-A:BOSS 烈火なる剛腕のライ
#region(BOSS 烈火なる剛腕のライ)
-烈火なる剛腕のライ(獣人)
--Lv:96 HP:50000 ATK:5000 DEF:712 INT:311 RES:242 DEX:163 AGI:138
--斬:+80 突:+80 殴:+100 火:+100 水:-50 風:+50 土:-50 雷:+90
--有効な状態異常:沈黙、麻痺
--無効な状態異常:気絶、凍結、毒、睡眠、スロウ、即死、石化
--通常攻撃(斬:単体ダメージ)
--アクティブスキル
---煉獄朧斬り(斬:近距離3回攻撃)
---ヒートイロウション(火:貫通攻撃)
---火輪鉄輪(火:全体攻撃+確率で気絶)
---大車輪(殴:近距離全体物理3回攻撃)
--パッシブスキル
---アヴェンジャー
---超重力の檻(近距離攻撃に対しスロウ+行動速度低下)
--ドロップアイテム:パン・オ・レザン、レーヴァテイン
-攻略 烈火なる剛腕のライ
--1体だけで出現
--ATK5000からの物理攻撃が強烈、近距離物理攻撃を受けると超重力とアヴェンジャーによる反撃が辛い
--HPが約26000以下になると全体物理技の大車輪を使用してくる。
---高威力で普通には耐えきれない為、パリィや影分身で受けきる。暗闇のタンゴやイベイジョンで避けるなどの手段が必要。ダークロードが暗黒兜を装備していると無効にできる
#endregion
&bold(){4階}
#ref(カジノ・エスペランサVIPルーム4.png)
-同じ数字はワープゾーン。4は5に一方通行ワープ
-A:BOSS 酒乱たる必弓のモル、キャラコメリー、ペギンテンプラー、フランネルメリー、ペギーエトワール
-B:BOSS 叡智たる賢者のガム、ステップガールメリー、キャラコメリー、ペギーエトワール、ペギンスナイパー
■19,1:大スキルの素
■20,14:ティターンの鉄槌
■1,0:必殺カレー
#region(BOSS 酒乱たる必弓のモル)
-キャラコメリー(獣人)
--Lv:80 HP:6891 ATK:467 DEF:415 INT:101 RES:288 DEX:119 AGI:97
--斬:0 突:+50 殴:+80 火:-20 水:+80 風:+80 土:+60 雷:+90
--有効な状態異常:スロウ
--無効な状態異常:凍結、睡眠、石化
--通常攻撃(斬:中距離HP吸収攻撃)
--アクティブスキル:クルクルアイ(無:中距離全体攻撃+命中率低下)、バーサーク(自身の物理攻撃力上昇、物理防御力低下)、死の鉄槌(殴:近距離単体攻撃+確率で即死、大ダメージ、命中率低い)、薙ぎ払い(斬:一列攻撃)
--パッシブスキル:うそぶき、トリプルアタック、プレパレイション
--ドロップアイテム:ラノリン、マッサージゲル
--マテリアライズアイテム:ジンギスカン鍋
-ペギンテンプラー(獣人)
--Lv:80 HP:7227 ATK:482 DEF:432 INT:124 RES:308 DEX:135 AGI:117
--斬:+60 突:+60 殴:-30 火:-20 水:+75 風:+50 土:+50 雷:-20
--有効な状態異常:睡眠、スロウ、麻痺
--通常攻撃(殴:近距離攻撃+確率で睡眠)
--アクティブスキル:マジカルピコハン(殴:近距離単体TPダメージ)、スタッブスマッシュ(殴:近距離単体攻撃、能力が変動している相手に大ダメージ)、鎧崩し・崩(斬:近距離単体攻撃+物理防御力低下)、サークルヒール(詠唱あり、全体に約HP1500回復)
--パッシブスキル:オートガード、撃ち落とし
--ドロップアイテム:南極アイスクリーン、ペンギン印の蘇生薬
--マテリアライズアイテム:トリ鍋
-フランネルメリー(獣人)
--Lv:84 HP:8435 ATK:513 DEF:487 INT:158 RES:299 DEX:179 AGI:158
--斬:-10 突:+80 殴:+60 火:-10 水:+60 風:+80 土:+20 雷:+30
--有効な状態異常:凍結、麻痺
--無効な状態異常:気絶、睡眠
--通常攻撃(突:近距離攻撃)
--アクティブスキル:影縫い・円(一列に影縫い、詠唱あり)、ポイズンブレス(水:一列攻撃+確率で毒)、忍術:日遁(全体の命中率低下、詠唱あり)、忍術:アルティメット影分身(自身に影分身、詠唱あり)、飯綱落とし(殴:単体攻撃+確率で気絶)、電光石火(自身の行動速度上昇)
--ドロップアイテム:ラノリン、マハラジャカレー
--マテリアライズアイテム:ラムチョップ
-ペギンエトワール(獣人)
--Lv:80 HP:7182 ATK:420 DEF:444 INT:172 RES:262 DEX:122 AGI:113
--斬:+70 突:+100 殴:-20 火:-20 水:+100 風:+60 土:+60 雷:+20
--有効な状態異常:気絶
--無効な状態異常:毒、凍結、麻痺
--アクティブスキル:魅了のワルツ(ダンス:全体の攻撃力低下)、投げキッス(無:単体固定200ダメージ+確率で沈黙)、ピンクタイフーン(風:近距離一列攻撃)、往復ビンタ(殴:近距離単体攻撃+確率で後退)、虚労のホパーク(ダンス:全体の火~雷耐性-25)
--パッシブスキル:華麗なるステップ、毎ターンHP215回復
--ドロップアイテム:アイスドーナツ、ベーグルサンド
--マテリアライズアイテム:トリ鍋
-酒乱たる必弓のモル(獣人)
--Lv:96 HP:33900 ATK:797 DEF:741 INT:287 RES:476 DEX:180 AGI:168
--斬:+70 突:+80 殴:+100 火:+90 水:+40 風:+100 土:+80 雷:+90
--有効な状態異常:
--無効な状態異常:気絶、睡眠、沈黙、スロウ、石化
--通常攻撃(水:強化解除)
--アクティブスキル
---花の矢乱れ撃ち(矢を召喚 突:遠距離ランダム4回攻撃+確率で麻痺)
---ヘッドショット(突:遠距離単体攻撃+確率で即死)
---アローレイン(突:遠距離全体攻撃)
---スクリューブラスト(風:貫通攻撃+確率で沈黙+行動速度低下)
---石化の矢(突:遠距離ランダム1~3回攻撃+確率で石化進行中)
---ガイデッドショット(突:遠距離必中攻撃)
---酒盛り(全体に確率で睡眠+影縫い、詠唱あり)
---チェインスパイク(水:遠距離単体5回攻撃)
---ダブル回し蹴り(殴:近距離一列2回攻撃)
---ロックオン・スナイプ(自身の物理命中率・行動速度上昇)
---でたらめショット(突:遠距離ランダム3~5回攻撃)
--パッシブスキル
---絶対先制攻撃(他の4体も先制攻撃してくる)
---威嚇射撃
---心眼
--ドロップアイテム:タルト・タタン、牡鹿王の弓、光輝シェキナーの弓
-攻略 酒乱たる必弓のモル
--前列にキャラコメリーとペギンテンプラー、後列にフランネルメリーとペギーエトワールと酒乱たる必弓のモルの全5体
---絶対先制攻撃の効果で全員先手を取ってくる
--モルの威嚇射撃とチェインスパイクは突ではなく水のためブリュンヒルデの羽飾りなどで回避できない。ただほとんどの技が突なので有効
--酒盛りには影縫い効果があるので、LV96以下のキャラがいる場合は正覚の札を持ってきておく
#endregion
#region(BOSS 叡智たる賢者のガム)
-ステップガールメリー(獣人)
--Lv:84 HP:8342 ATK:456 DEF:497 INT:143 RES:350 DEX:135 AGI:128
--斬:+50 突:+30 殴:+60 火:0 水:+35 風:+40 土:0 雷:+60
--有効な状態異常:凍結
--無効な状態異常:麻痺
--通常攻撃(殴:近距離単体攻撃+強化解除)
--アクティブスキル:掃除(自身の行動速度上昇)、応急手当(単体を約HP3000回復)、だっこして!(殴:近距離単体攻撃+確率でスロウ)、重力のポルカ(ダンス:全体の回避率低下)、秘儀・ブラ外し(無:近距離単体攻撃+物理防御力・魔法防御力低下)
--パッシブスキル:うそぶき、エクスタシー(ATK570 DEX168)
--ドロップアイテム:ウールもこもこ、ムィ・コゥーハの霊薬
--マテリアライズアイテム:ジンギスカン鍋
-キャラコメリー(獣人)
--Lv:80 HP:6891 ATK:467 DEF:415 INT:101 RES:288 DEX:119 AGI:97
--斬:0 突:+50 殴:+80 火:-20 水:+80 風:+80 土:+60 雷:+90
--有効な状態異常:スロウ
--無効な状態異常:凍結、睡眠、石化
--通常攻撃(斬:中距離HP吸収攻撃)
--アクティブスキル:クルクルアイ(無:中距離全体攻撃+命中率低下)、バーサーク(自身の物理攻撃力上昇、物理防御力低下)、死の鉄槌(殴:近距離単体攻撃+確率で即死、大ダメージ、命中率低い)、薙ぎ払い(斬:一列攻撃)
--パッシブスキル:うそぶき、トリプルアタック、プレパレイション
--ドロップアイテム:ラノリン、マッサージゲル
--マテリアライズアイテム:ジンギスカン鍋
-ペギンエトワール(獣人)
--Lv:80 HP:7182 ATK:420 DEF:444 INT:172 RES:262 DEX:122 AGI:113
--斬:+70 突:+100 殴:-20 火:-20 水:+100 風:+60 土:+60 雷:+20
--有効な状態異常:気絶
--無効な状態異常:毒、凍結、麻痺
--アクティブスキル:魅了のワルツ(ダンス:全体の攻撃力低下)、投げキッス(無:単体固定200ダメージ+確率で沈黙)、ピンクタイフーン(風:近距離一列攻撃)、往復ビンタ(殴:近距離単体攻撃+確率で後退)、虚労のホパーク(ダンス:全体の火~雷耐性-25)
--パッシブスキル:華麗なるステップ、毎ターンHP215回復
--ドロップアイテム:アイスドーナツ、ベーグルサンド
--マテリアライズアイテム:トリ鍋
-ペギースナイパー(獣人)
--Lv:80 HP:6953 ATK:485 DEF:426 INT:128 RES:297 DEX:157 AGI:105
--斬:+70 突:+55 殴:-20 火:-10 水:+95 風:+50 土:+60 雷:+80
--通常攻撃(突:遠距離単体攻撃+確率で沈黙)
--有効な状態異常:沈黙
--無効な状態異常:毒、凍結、スロウ、麻痺
--アクティブスキル:ヘッドショット(突:遠距離単体攻撃+確率で即死)、石化の矢(突:遠距離単体攻撃+確率で石化進行中)、二本の矢(突:遠距離ランダム2回攻撃)、フリートネスフット(自身の行動速度上昇)
--パッシブスキル:威嚇射撃
--ドロップアイテム:南極アイスクリーン、ザッハトルテ
--マテリアライズアイテム:トリ鍋
-叡智たる賢者のガム(獣人)
--Lv:96 HP:36820 ATK:742 DEF:803 INT:333 RES:1543 DEX:150 AGI:166
--斬:+60 突:+60 殴:+60 火:+100 水:+100 風:+100 土:+100 雷:+100
--有効な状態異常:凍結、スロウ(要 虚労のホパーク)
--無効な状態異常:沈黙
--通常攻撃(火:単体攻撃+確率で気絶)
--アクティブスキル
---わくわく魔女裁判(殴:一列攻撃+確率で沈黙)
---誘惑のギアス(ギアス:全体の防御力低下)
---虚労のギアス(ギアス:全体の火~雷耐性-25)
---ブレス(無:全体攻撃)
---サンダーブレイク(雷:貫通攻撃)
---インフェルノ(火:全体攻撃)
---トルネード(風:全体攻撃)
---カルマ(無:全体攻撃+強化解除)
---グレシャーウォール(水:一列攻撃)
--パッシブスキル
---オートガード
---ダークオーラ(6種)
--ドロップアイテム:黄金リンゴ、覚者の頭光、魔人の黒衣
-攻略 叡智たる賢者のガム
--前列にステップガールメリーとキャラコメリー、後列に叡智たる賢者のガムとペギーエトワールとペギンスナイパーの5体
--ギアスで能力を下げ強力な魔法攻撃を使用してくるガム。クリティカル攻撃でギアスを解除すると、また掛け直すのでそれを狙いたい
#endregion
&bold(){5階}
#ref(カジノ・エスペランサVIPルーム5.png)
-特にボスもいないフロア。面倒だがワープを繰り返して進むか、お金を払って楽に行くかの2択
-同じ数字はワープゾーン
-A:スロット扉1000G
&bold(){6階}
#ref(カジノ・エスペランサVIPルーム6.png)
-A:BOSS 奔放たる森母のルウ、ペギーデビルサモナー、ルナティックメリー
-B:BOSS マンドラプリンス、マンドラプリンセス、奇想なる混乱のマー、ギャンブルベアード、瞬速なる激水のハナ
#region(BOSS 奔放たる森母のルウ)
-ペギーデビルサモナー(獣人)
--Lv:94 HP:26700 ATK:682 DEF:673 INT:324 RES:415 DEX:130 AGI:172
--斬:+80 突:+80 殴:+60 火:+90 水:+80 風:+60 土:0 雷:+60
--有効な状態異常:沈黙
--無効な状態異常:気絶、凍結、麻痺
--通常攻撃(殴:近距離単体攻撃)
--アクティブスキル
---ミュージィ(ドール:単体魔法攻撃)
---メルセダリオン(ドール:ランダム複数回攻撃)
---ライフをキャッチ!(殴:近距離単体攻撃+確率で即死)
---ミストミルク(全体の魔法防御力上昇)
---溶解液(水:中距離単体攻撃+物理防御力低下)
---酸性雨(水:全体攻撃+物理防御力低下)
--パッシブスキル
---ダブルパペット
---撃ち落とし
--ドロップアイテム:ペンギンオイル、ヒパネラ茶
--マテリアライズアイテム:トリ鍋
-ルナティックメリー(獣人)
--Lv:94 HP:25480 ATK:762 DEF:701 INT:282 RES:548 DEX:166 AGI:143
--斬:+30 突:+30 殴:+50 火:+20 水:+80 風:+90 土:+100 雷:+100
--有効な状態異常:毒
--無効な状態異常:スロウ、即死、石化、麻痺
--通常攻撃(確率で睡眠)
--アクティブスキル
---幽玄の舞(ダンス:全体に毎ターンTP減少)
---重力のポルカ(ダンス:全体の回避率低下)
---みんな祟りますよ(無:全体に確率でスロウ・麻痺)
---みんな呪いますよ(無:全体に確率で毒・沈黙)
---スクリーム(無:全体に確率で気絶)
---ムーンアタック(土:中距離貫通攻撃)
---ウォークライ(全体の物理攻撃力上昇)
--パッシブスキル
---オンステージ
---心眼
---ダークオーラ(6種)
--ドロップアイテム:メリノウールの玉、マッサージゲル
--マテリアライズアイテム:ジンギスカン鍋
-奔放たる森母のルウ(獣人)
--Lv:97 HP:38000 ATK:816 DEF:889 INT:284 RES:468 DEX:172 AGI:181
--斬:+100 突:+100 殴:+100 火:+60 水:-25 風:+80 土:+90 雷:+80
--有効な状態異常:毒
--無効な状態異常:気絶、睡眠、麻痺
--通常攻撃(突:中距離単体攻撃+強化解除)
--アクティブスキル
---バーサーク(自身の物理攻撃力上昇、物理防御力低下)
---ライフブリング(無:全体攻撃+ダメージの半分HP回復、詠唱あり)
---噛み砕き(無:近距離単体攻撃)
---大震脚(殴:近距離一列攻撃+物理攻撃力低下)
---ベアークロー(斬:近距離単体2回攻撃)
---電撃アッパー(雷:近距離単体攻撃+確率で気絶)
---エーテルストライク(突:近距離貫通攻撃)
---マッドタッチ(無:単体固定2500ダメージ)
--パッシブスキル
---ダブルアタック
---アヴェンジャー
--ドロップアイテム:ハチミツもなか、トルヴェールチュニック
-攻略 奔放たる森母のルウ
--前列にペギーデビルサモナーとルナティックメリー、後列に奔放たる森母のルウの3体。3体ともHP25000以上
--ドール使いのペギー、ダンスを使用するメリー、高威力のライフブリングと物理技を使用するルウ
--ルウの物理攻撃の威力が高いが近距離技が多いので、前列の片方だけを倒しルウを遠距離で攻撃するのも手
#endregion
#region(BOSS マンドラ夫妻)
-奇想なる混乱のマー(獣人)
--Lv:97 HP:26700 ATK:685 DEF:728 INT:291 RES:484 DEX:182 AGI:167
--斬:+50 突:+80 殴:+60 火:+90 水:+80 風:+100 土:-20 雷:+70
--有効な状態異常:毒、凍結
--無効な状態異常:気絶、睡眠、沈黙、スロウ、即死、石化、麻痺
--通常攻撃(突:中距離単体攻撃+ダメージの半分TP減少)
--アクティブスキル
---飯綱落とし(殴:近距離単体攻撃+確率で気絶)
---サプライズフィスト(無:遠距離全体攻撃+確率で気絶、命中率低い)
---丑の刻(無:全体に確率で石化進行中)
---YES/NO判定枕(単体に確率で睡眠)
---YES/YES判定枕(全体の睡眠状態のキャラクターに即死)
---羊の目(無:対象ランダム3~5回に確率で麻痺+スロウ)
---切り札(自身のステータスを変化 ATK1413 DEF0 3ターンで切れる)
--パッシブスキル
---威嚇射撃
---オートガード
---外道輪廻(HP半分?で発動、自身の耐性をランダムで毎ターン+100)
--ドロップアイテム:パナケアセット、長瀬忍流素破鎖帷子、にっかり青江
-ギャンブルベアード(獣人)
--Lv:98 HP:34000 ATK:801 DEF:704 INT:197 RES:422 DEX:148 AGI:130
--斬:+100 突:+75 殴:+75 火:+90 水:0 風:+80 土:+90 雷:+80
--有効な状態異常:気絶、毒、沈黙、スロウ
--無効な状態異常:凍結、睡眠、即死、石化、麻痺
--通常攻撃(突:遠距離単体攻撃)
--アクティブスキル
---コイン投げ(突:一列攻撃+行動速度低下)
---お財布大恐慌(殴:近距離単体攻撃+確率で気絶+確率で所持金を奪う)
---バナースローション(単体の物理命中率と物理回避率低下)
---ビート・ザ・オッズ(突:近距離単体攻撃)
---ギャンブルストライク(突:単体1~5回攻撃+与えたダメージHP回復)
---人生は一発逆転(無:全体固定2000ダメージ、詠唱ありで長い)
--パッシブスキル
---プレパレイション
---うそぶき
--ドロップアイテム:ルナティックジャケット、一斗缶ヘルム
-瞬速なる激水のハナ(獣人)
--Lv:97 HP:25800 ATK:719 DEF:642 INT:224 RES:384 DEX:219 AGI:175
--斬:+80 突:+100 殴:+30 火:-20 水:+100 風:+100 土:+90 雷:+40
--有効な状態異常:毒、麻痺
--無効な状態異常:気絶、凍結、睡眠、沈黙、スロウ、即死、石化
--通常攻撃(突:中距離単体攻撃)
--アクティブスキル
---水圧カッター(水:一列攻撃)
---フロストスラッシュ(水:単体中距離攻撃+確率で凍結)
---スーパーアイスキック(殴:近距離単体攻撃+確率で凍結+確率で後退)
---エーテルストライク(突:近距離貫通攻撃)
---ポロロッカヘヴン(水:全体攻撃+行動速度低下)
--パッシブスキル
---撃ち落とし(高確率)
---プレパレイション
---心眼
--ドロップアイテム:パナケアセット、海神のトリアイナ、ヤドカリ神のトルク
-マンドラプリンセス(スイーツ)
--Lv:99 HP:25800 ATK:711 DEF:666 INT:222 RES:465 DEX:173 AGI:132
--斬:+70 突:+40 殴:+80 火:+75 水:+80 風:+20 土:+80 雷:+75
--有効な状態異常:気絶
--無効な状態異常:毒、凍結、睡眠、沈黙、スロウ、即死、石化、麻痺
--通常攻撃(無:単体攻撃)
--アクティブスキル
---幻幽沈没バルカロール(詩:全体の行動速度と物理回避率が跳ね上がる)
---英雄叙事カドリーユ(詩:全体の物理攻撃力と物理防御力が跳ね上がる)
---妖精祝祭ノクターン(詩:全体の魔法防御力と魔法回避率が跳ね上がる)
---往復ビンタ(殴:近距離単体攻撃+確率で後退)
---セクシーウィンク(無:単体ランダム2回攻撃)
---離しませんわよ!(殴:近距離単体攻撃+確率でスロウ)
--パッシブスキル
---ダークオーラ6種
---ダブルアタック
---セルフセッション
--ドロップアイテム:マンドラじる、マンドラリボン、スノードロップ
--マテリアライズアイテム:マンドラゴラの四葉
-マンドラプリンス(スイーツ)
--Lv:99 HP:27200 ATK:666 DEF:711 INT:222 RES:507 DEX:167 AGI:140
--斬:+60 突:+80 殴:+80 火:+60 水:+90 風:+80 土:+90 雷:-20
--有効な状態異常:毒、睡眠、スロウ
--無効な状態異常:気絶、凍結、沈黙、即死、石化、麻痺
--通常攻撃(無:単体攻撃)
--アクティブスキル
---衰弱のサルサ(ダンス:全体に割合ダメージ、キャップ250)
---エロティックダンス(ダンス:全体に確率で行動キャンセル)
---アビスロアー(無:全体の強化解除+確率で気絶)
---秘儀・ブラ外し(無:近距離単体攻撃+物理防御力・魔法防御力低下)
---丑の刻(無:単体を確率で石化進行中)
---寸勁(殴:近距離単体攻撃)
--パッシブスキル
---エクスタシー(HP半分で発動? ATK999,DEX250)
---オンステージ
--ドロップアイテム:マンドラぢる、マンドラクラウン、ザミエルダブレット
--マテリアライズアイテム:マンドラぢる
-攻略 マンドラ夫妻
--前列に奇想なる混乱のマー、ギャンブルベアード、瞬速なる激水のハナ、後列にマンドラプリンス、マンドラプリンセスの計5体。それぞれが特異な行動をする
--奇想なる混乱のマー
---威嚇射撃を使用。また判定枕による睡眠即死や、丑の刻、羊の目などの状態異常を使ってくる。土属性が-20で弱点
---HPが半減すると切り札を使用。ATK1413からの威嚇射撃とサプライズフィストは即死級の威力。とくにサプライズフィストを高確率で使用し、複数を即死させてくる。HPがさらに減ると輪廻転生で耐性をランダムに+100にする。とにかくHPを減らして切り札を使用させたら、一気に倒したい
--ギャンブルベアード
---HPが5体の中では高め、さらにうそぶきのパッシブを持つ。水が耐性0で弱点。コイン投げが一列に高いダメージと速度低下で厄介。それ以外は単体技ばかりで大した事は無い
---HPが半減するとプレパレイションで速度を上げる、さらに人生は一発逆転を詠唱する。全体固定2000ダメージだが詠唱は長めなので、発動する前に倒したい
--瞬速なる激水のハナ
---遠距離攻撃には高確率の撃ち落とし、近距離攻撃はまれに心眼と物理に対して高い防御スキルを持つ。火が-20で弱点
---だが5体の中では攻撃技が弱め。一応ポロロッカヘヴンの全体ダメージ+行動速度低下は厄介だがそれでも後に回しても良いと思われる
--マンドラプリンセス
---後列だが真っ先に倒したい相手。複数の詩を行うのだが、幻幽沈没バルカロールは全体の速度と物理回避率を跳ね上げる詩。相手が高速で何度も行動するうえ、物理技も当たらずキャンセルが難しくなる。物理攻撃力・守備力を跳ね上げる英雄叙事カドリーユも脅威
---詩を発動されたらリセットするぐらいの気持ちは持っておいたほうがいいかもしれない
--マンドラプリンス
---こいつもかなりの強敵。アビスロアーによる全体強化解除が厄介。エロティックダンスと衰弱のサルサも辛い
---プリンセスの次には倒しておきたい。雷が耐性-20で弱点
----後列のマンドラ夫妻を最初に倒し、前列の三体は一体ずつ倒していきたい
#endregion
#endregion
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*コメント
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2024-01-27T20:19:11+09:00
1706354351
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雑貨/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/238.html
- 願いの短冊(落:宗固狸)使用で携帯非常口と同じ効果 -- &size(80%){2017-05-16 20:06:28}
- ウーティス勲章 携帯非常口と同じ効果、使ってもなくならない -- &size(80%){2017-05-18 00:56:57}
- プリ・マテリア 戦闘中のみ使用可 &br()体力100回復 なにに使えるんだろ・・・ -- &size(80%){2017-05-18 16:13:38}
- 髑髏本尊・フィールド使用で味方全員の物攻アップ ウォークライと同効果?レベルまでは未検証 -- &size(80%){2017-05-18 22:00:51}
- 禁断の麦、ナースレベル8・使っても無くならない &br()マリクタウス2戦目のドロップ(か宝箱) -- &size(80%){2017-05-18 22:56:41}
- 拳聖の書(落:拳聖)味方単体速度UP+バーサーク、Lv不明 -- &size(80%){2017-05-25 07:29:49}
- 性格反転ゴーグル(落:ラスティ)敵味方単体HPUP、Lv不明 -- &size(80%){2017-05-25 08:04:27}
- タマゴサンドと焼きそばパンは石化やスロウは治らなかったと思う。「ナースレベル?相当」とかで書くと良いのかな。 -- &size(80%){2017-06-04 13:36:59}
- ↑良いと思います。&br()なんかテーブルがバカでかくなってきたので適当に分割しようかと思ってるんですがどうでしょうか? -- &size(80%){2017-06-10 13:23:26}
- ↑↑石化治ったぞ -- &size(80%){2017-06-11 01:03:39}
- スロウも -- &size(80%){2017-06-11 01:10:52}
- じゃがコロポックル、使うと敵味方単体HP95回復だった。でもここでは違う効果で記載されてる、何か別の効果があるのか? -- &size(80%){2017-06-28 19:41:31}
- こっちでも95回復だからただの誤記だと思う -- &size(80%){2017-06-28 22:59:49}
- 雨雲レーダー:酸性雨?(水属性全体攻撃) &br()闇の袋:強制戦闘終了(敵が帰る) -- &size(80%){2017-06-29 20:31:46}
- 卒業文集:バーサーク(LV不明) -- &size(80%){2017-06-30 11:11:41}
- まむし酒などの酒類は未成年には使用不可。実は味方だけではなく敵にも年齢が設定されているっぽい、ヒバゴンとレックスには使用する事自体ができない、スキュラやシシリーや獣人は可能だった -- &size(80%){2017-07-04 00:30:58}
- ラバーカップステッキ: 氷属性魔法、何レベル相当かは不明 -- &size(80%){2017-07-04 06:34:17}
- フォーエバーピロー:睡眠キャラに使用で &br()即死 -- &size(80%){2017-07-04 10:11:28}
- 虹の欠片、虹色の液体:無属性1列ダメージ -- &size(80%){2017-07-04 12:47:25}
- ハバキちゃん人形:メテオの効果 -- &size(80%){2017-07-06 15:51:16}
- 大陸の土:ガイアクラッシュの効果 -- &size(80%){2017-07-06 16:30:15}
- ウミガメのスープのHP上昇率、711が1045に、1006が1478になる &br()上昇率47.4%、なんでこんな中途半端な数字に? -- &size(80%){2017-07-16 00:03:16}
- ↑別にHPが変化するエンチャント装備してない?&br()たぶん素のHPを基準に増加するはず -- &size(80%){2017-07-16 00:11:27}
- 試しにヤエのレベルを50にリセット、装備を全部外し、パーティーをヤエだけにして、大封印書を外した状態で使用してみた &br()658が967、計算すると47%。まだ表クリアしてないし、他に変動理由は思い当たらない -- &size(80%){2017-07-16 00:24:17}
- 47.4じゃなくて47ね&br()それならアンプリケイションLv10が47%のはず -- &size(80%){2017-07-16 00:36:21}
- 回答サンクス、じゃあウミガメの表記をアンプリケイションに変えとく &br()47%の方がわかりやすいかもしらんが -- &size(80%){2017-07-16 01:05:08}
- 亡霊エキスの効果、使用すると固定50ダメージ、回復効果がわからず &br()パインサラダの効果、TP40回復、20回ほど使用したが即死せず &br()書き換えてもいいんだろうか? -- &size(80%){2017-07-25 02:38:55}
- マテリアライズでしか手に入らないアイテムは、プレゼントフォーミーで入手したりできる。祠の洞窟でぬこぢるとかヘルズホールでカキ氷とハラペーニョぽてち。さすがにこれらを調べる気力はない -- &size(80%){2017-08-13 20:35:35}
- 虹の宝石はレインボーフラッシュLV1ぐらい、虹の液体はLV2ぐらいの威力、ダメージ30ぐらいしか変わらないから断定できないが -- &size(80%){2017-08-18 23:36:23}
- 禁断の麦 フミルィルの蜜と同効果 使っても無くならない。マリクタリウス(グリューネワース戦)で入手。 -- &size(80%){2017-10-03 16:50:12}
- サブイベントでスフレから貰ったかんしゃく玉とパイプ爆弾が戦闘中に使えない。換金用アイテムだったりする? -- &size(80%){2017-10-04 18:16:06}
- 確かに使えないな。説明読む限りでは使えるはずだしスフレのユニークでは発動するからバグのような気がする。 -- &size(80%){2017-10-04 22:03:13}
- ラウラウ先生の薄い本(1体沈黙)、枯れたマンドラの苗(HP・TP10回復) &br()ともに依頼LV20の報酬、何度でも使え売却不可。LV20依頼の要求アイテムでもある -- &size(80%){2017-10-31 19:19:21}
- 祈祷の鈴いらなくね?フミルィルで能力低下も回復するんだが -- &size(80%){2017-11-11 01:23:02}
- 数が多すぎてちょっと無意味な表になってる気がする。実用性の高いものとか状態異常を付与するとか魔法効果とかで分類できないかな。 -- &size(80%){2017-11-23 21:45:04}
- このページはデータベースなので、網羅的に成らざるを得ないと思います。&br()特定の有用なアイテムの用法、収集法などについてまとめるなら攻略情報として別にまとめるのがよいかと。 -- &size(80%){2017-11-24 00:49:42}
- 龍玉、確率でディスペルの効果。ミルディンで効果があった。 &br()レベルは不明 -- &size(80%){2017-11-29 02:15:00}
- 大きな悪眼、移動中に使用で麻痺確認。 -- &size(80%){2018-02-17 18:10:52}
- セレブ専用コロッケパンが状態異常+能力低下もまとめて複数消せるのを確認。過去のバージョンだとハルニレの葉の効果だったはずなんだが -- &size(80%){2018-04-14 22:44:10}
- マハラジャカレーも状態異常能力低下を回復させてる -- &size(80%){2018-09-17 18:07:18}
- ガンジスウォーター、移動中に使用でTP100回復、で気絶のエフェクトと効果音発生するけどまったく何もなし、その後の戦闘とかに影響もない。 &br()単にバチッと鳴るだけの回復アイテムになりますw -- &size(80%){2018-10-02 19:23:08}
- ひつまぶし、必ずTP回復の他に確率で状態異常能力低下回復の効果があります。 -- &size(80%){2018-10-28 17:47:09}
- ジュレビは味方単体のTPを98回復+エイミングの効果です。エイミングは確率ではない感じです。 -- &size(80%){2018-10-28 17:53:51}
- 表に載ってないアイテム「枯れたマンドラゴラの苗」 &br()HPとTPを10回復。 &br()無くならない。 &br()依頼20だったと思います。 -- &size(80%){2018-11-09 21:21:52}
- 銀の鍵弱くなってて悲しい -- &size(80%){2019-04-23 00:48:15}
- 前作wikiのように使えるアイテムを個別であげようかと思ったが、序盤だとちょっとした回復アイテムも有用だし、終盤の強力な回復アイテムが強敵をマテリアライズする物で手間が釣り合わない。売ってるアイテムだけで良い気がしてきた -- &size(80%){2019-05-04 18:52:11}
- 検索かけて気づいたけど、「バーサク」じゃなくて「バーサーク」がダントラでは正式なのか… -- &size(80%){2023-08-08 15:26:37}
- 禁断の麦ナースLV8と記載されていいたけど能力低下は回復しなかったためナースLV7に修正 -- &size(80%){2023-11-29 07:50:03}
- ↑禁断の麦はVITA版だとナースLV8相当だから、元の内容(ナースLV8)自体は正しいんよ &br()PC版では能力低下回復が無くなりナースLV7相当に変更されたって話。 &br()ここの内容は先に発売されたVITA版ベースだから、PC版との差異は多少あるでしょうね。 &br()折角変更してくれたけど、両機種の違いを併記する形に変更しておきます。 &br()ナースLv7(全ての異常状態回復) &br()↓変更後↓ &br()VITA:ナースLV8(味方単体の状態異常と能力低下を全て回復) &br()PC:ナースLV7(味方単体の状態異常を全て回復) &br()たぶん他にも差異を感じることはあると思う。(実際、細かい点では違う部分があるから) &br()それがVITA版からの変更点/記載ミスなのかは両機種確認しないと分かんないけど。 -- &size(80%){2023-11-29 14:59:55}
- ↑「フミルィルの蜜で能力低下も回復できる。」のバグをPC版で修正したときに一緒に修正された感じか &br()ボスの大事な局面でここの記載信じて能力低下を回復させようとしたら回復しなくて困ったから修正しました。 &br()フミルィルの蜜はアイテムの説明文見れば効果が何となく分かるからいいけど禁断の麦みたいに快感を得られるとかいう意味不明な文言で効果をマスクされると何が正しいのか分からなくて困りますね。 &br() -- &size(80%){2023-12-01 06:57:03}
- 禁断の麦の修正理由は分からないけどフミルィルの蜜は(過去作の位置づけからして)VITA版で設定ミスしてたのを修正したんだと思う。 &br()アイテム類の説明文がほぼ役に立たないのはドラクロの頃から変わってないから、使って試すしかないなぁ。 &br()まぁ・・説明文がほぼネタなのはこのシリーズの売りのひとつだし、ウィザードリィとかの「使わないと分からない」に通じるところかなと。 &br() &br()ちなみにセレブ専用コロッケ、マハラジャカレー、必殺カレーもPC版だと能力低下は回復しないみたい。 &br()念のため両機種で調べたところ(バーサークおよび状態異常を複数付与してからアイテム使用)、ここの説明(VITA版ベース)も少し間違ってた。 &br()・VITAのセレブ専用コロッケは状態異常+能力低下を全て回復できる。 &br()・必殺カレーのHPTP回復量はVITA、PC共に1000ずつであり全快ではない。(TPは実質全回復だけど) &br()ということでフミルィルの蜜含め下記のように変更しておきます。 &br()<変更前> &br()フミルィルの蜜 &br()味方単体の状態異常を全て回復(能力低下も全回復。バグ?) &br()セレブ専用コロッケ &br()味方単体のHPとTPを30回復+状態異常か能力低下を一つ回復 &br()マハラジャカレー &br()味方単体のHPとTPを150回復+状態異常と能力低下を全て回復 &br()必殺カレー &br()味方単体のHPとTPを全快+状態異常と能力低下を全て回復 &br()<変更後> &br()フミルィルの蜜 &br()VITA:味方単体の状態異常と能力低下を全て回復 &br()PC:味方単体の状態異常を全て回復 &br()(VITA版での能力低下回復はバグ?) &br()セレブ専用コロッケ &br()VITA:HPとTPを30回復+状態異常と能力低下を全て回復 &br()PC:能力低下は回復しなくなった &br()マハラジャカレー &br()VITA:HPとTPを150回復+状態異常と能力低下を全て回復 &br()PC:能力低下は回復しなくなった &br()必殺カレー &br()VITA:HPとTPを1000回復+状態異常と能力低下を全て回復 &br()PC:能力低下は回復しなくなった -- &size(80%){2023-12-01 11:02:21}
- ↑検証&修正ありです。 &br()ここまで差異があると自分みたいにVITA環境ない人がPC版で違いを見つけたときは表の誤記を疑うんじゃなくてPC版の変更点として明記したほうが安全そうですね &br()フミルィルの蜜をバグ扱いしてるのは本wiki「バグ情報」ページのアイテム関係から引用しています。 &br() -- &size(80%){2023-12-03 07:50:19}
- そうですねぇWikiの内容はVITA版ベースだから &br()PC版で違いを見つけたら、とりあえずVITA版からの変更点である可能性を疑うのはありだと思います。 &br()Wikiの性質上、誰かが追記してくれるまではそのままですし。 -- &size(80%){2023-12-03 11:08:07}
- PC版、特製パイプ爆弾の使用を確認。大型かんしゃく玉も使用できるようになっているかも -- &size(80%){2024-01-21 00:00:37}
2024-01-21T00:00:37+09:00
1705762837
-
ウィッチスキルテーブルテスト
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/312.html
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|ブラッドドレイン|敵一人からHP吸収|1~|★★★★★|無属性魔法。速度修正が優秀。&br()敵専用技「我が王国に敵はなし」(3ターンサルサと無属性以外無効)に対する主力。&br()属性耐性の高い敵、図鑑未登録の敵に使える。&br()威力確保のためレベルは積極的に上げていく。&br()無属性であるため、主力として用いるのも手。|
|各種属性単体魔法(WT)|敵単体に〇属性の特大ダメージ|1~|★★★★★|クラスチェンジと同時にLv1取得。&br()ボスや強敵を相手にするときのメイン火力。|
|ニルヴァーナ|魔法の命中精度を高める。|1~|★★★★★|魔法はミスすると威力が半減してしまう。&br()WTの火力に関わる重要なスキル。&br()ルーズスピリットを活用するためにもMAX推奨。|
|マジックマスタリー|魔法攻撃力にボーナス|1~|★★★★★|魔法スキルには攻撃力倍率が無く、乗算ダメージ増加は重要。&br()魔法スキルは基本的にLvが上がると詠唱速度が遅くなるので、こちらを上げる方が総合的な火力増強に繋がる。|
|ソウルドレイン|敵一人からTP吸収|1|★★★★|メイド系に頼らず使えるWTのTP自給手段。&br()レベルを上げてもほとんど威力が変わらないので1止め推奨。|
|各種属性全体魔法(WT)|敵全員に〇属性の大ダメージ|1~|★★★★|クラスチェンジと同時にLv1取得。&br()詠唱が遅いためしっかりとしたタンクと妨害、速度補助が必要。&br()レベル1でも十分な威力が出るので終盤までレベルを上げる必要は無い。&br()中盤までは強力だが最終的には使い所が少ない。|
|クリティカルマジック|魔法攻撃にクリティカルが発生するようになる。|1|★★★★|火力増強や敵の詠唱中断が狙えるようになる。|
|ルーズスピリット|魔法命中率を犠牲にして魔法攻撃力を上げる。移動中使用不可。|5|★★★★|実質魔法2回分の威力向上。速度修正も優秀。&br()命中率低下はあるが、火力の期待値は高くなる。&br()使用SPは大きいが、最終的に活用したいスキル。&br()ナースなどで命中低下だけを消すことが出来る。|
|ファストキャスト|詠唱速度アップ|1~|★★★|WTのみならずMU系の命。&br()もともと詠唱が遅いWTでは効果を実感しづらいが、だからこそしっかりと上げておきたい。|
|コンセントレイト|魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる|1~|★★★|タンクの信頼度が減少したため取得しておくべき。事故が減らせる。|
|スロウ|敵単体をスロウにする|5|★★★|WTの数少ない状態異常手段。&br()PT構成で他にスロウが使えるメンバーがいないなら特に推奨。&br()Lvを上げると詠唱速度が速くなるので高Lv推奨。|
|ヒール|味方一人のHPを回復する|1|★★|回復用にとりあえず1。WTは終盤にはSPが余り、ソウルドレインでTPには困らないため、Lvを上げた方が使いやすいか。&br()回復キャップが付いたのでPTメンバーの最大HPにあわせて上げていく必要が出てきた。|
|エコノミー|戦闘中のスキル使用時、消費TPを軽減する|1~|★★|ソウルドレインがあるとはいえ、魔法スキルそのものの消費TPを減らす事も重要。&br()SPに余裕ができたらできるだけ振っていきたい。|
|オートリフレッシュ|戦闘時、毎ターンTP回復|1~|★★|序盤から中盤にかけては存在意義が大きい。&br()詠唱開始と完了時に2回発生するのもポイント。|
2024-01-13T23:06:54+09:00
1705154814