ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 攻略wiki
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ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 攻略wiki
ja
2020-08-08T22:06:35+09:00
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パラディン→侍スキルテーブル
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/360.html
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|煉獄朧斬り|刀装備時、生命のある敵に対して大ダメージを与える+3回攻撃。|1~|★★★★★|アタッカーとしては基本的にこれを撃つのがSAの仕事。消費が膨大なのでTPと相談しながらレベルを上げていく。|
|レイジングスマッシュ|近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。|1~|★★★★★|煉獄朧斬りの効かない敵、撃つまでもない敵に対してはこちらが主力になる。行動後速度と燃費が優秀で、属性変更も可能なため使い勝手は良い。|
|ウォークライ|味方全員の攻撃力アップ。|1~|★★★★★|移動中使用可能。とりあえず1あれば物攻ダウンの打ち消し用としても役立つ。最終的にはLv5で常時かけておきたい。&br()他に使えるキャラがいるなら無視してもいい。|
|パリィ|近接武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。|1~|★★★★|移動中使用可能。無属性以外の物理攻撃を最低一回、確実に防ぐ。&br()Lv5でも一回で解除されることがあるので、触手などの多段攻撃に対してはそれほど信頼できないが、後備えの心眼があれば安心感は大きい。&br()アタッカー時の反撃対策としても、カバーと併用してのタンク運用としても重要。|
|鎧徹し|刀装備時、敵一人に防御力無視のダメージ+防御ダウンの効果。|1~|★★★★|Lv1でも実用的。Lv10だと防御力を25%ダウンさせる。&br()敵の防御力を無視する特性があるため、終盤のDEFがインフレしてる相手にもそこそこダメージを出せる。&br()初手に使用すれば味方全体火力を向上させることが可能。&br()行動後速度修正が遅いためメイン火力には向いていない。|
|心眼|敵の攻撃の対象になった時、攻撃を受け流して反撃することがある。|1~|★★★★|回避と攻撃を同時に行う非常に便利なスキル。敵の連続攻撃を中断する効果もあるので、結果的に他のメンバーを守ることも。&br()ダークオーラを受けるリスクがあるのが玉に瑕。|
|流水の構え|突攻撃に対してだけ回避率が上がる。|1~|★★★★|Lv1でもそれなりに有効。Lv5にすると体感可能なほどに避けてくれるようにな
2020-08-08T22:06:35+09:00
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https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/359.html
#center(){
#javascript(){
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}
}
#javascript(){{
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2020-01-04T21:41:46+09:00
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エンチャントレス→セージ運用考察/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/358.html
- ENSGが非常に優秀なことに気付いたので、運用考察を完成させました。 &br()問題があれば修正お願いします。 -- &size(80%){2019-09-07 00:58:58}
- まだレベル99のステータスが埋まってないので、わかる方埋めてください -- &size(80%){2019-09-07 07:22:09}
2019-09-07T07:22:09+09:00
1567808529
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エンチャントレス→セージスキルテーブルテスト
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/357.html
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考|
|エサルハドン|状態異常の状態で行動順番になったら、自動で回復してくれる。|3~5|★★★★★|実質的な状態異常無効化スキル。&br()あるとないとでは安定感がまったく違う。&br()まずは沈黙が治る3まで上げよう。|
|ミニサークルナース|味方一列の状態異常を回復する。移動中使用可能。|8|★★★★★|サークルナースの代替として使用できる、非常に有用なスキル。&br()BSがいないパーティだと特に重要だが、SPが足りないうちはあまり高レベルでなくとも問題ない。|
|聖なる祈り|自身のTPを回復させる。|1~5|★★★★★|Lv1だけでもTPに困らなくなるので、やることの多いENSGには必須。&br()ほかのスキルとの兼ね合いで適宜上げていこう。|
|ディスペル|敵全員の強化を打ち消す。|1~5|★★★★★|これを取らないならSGである必要性が無い、と言ってもいいほどの重要スキル。&br()BE系のオーラエリミネイトと違い、回避アップを消しやすい。&br()できるだけ早めに高レベルに上げよう。|
|フリーズ|敵全員を凍結させる。|1~5|★★★★★|凍結は耐性持ちが多いが、詠唱が速く、雑魚戦で初手に打つことで大火力攻撃を防げる。&br()ボスでも耐性を持っていない敵は意外といるので有効。&br()Lv上昇で命中率と詠唱速度が上がるため高Lv推奨。|
|サークルブレイブ|味方全員の攻撃力アップ。移動中使用可能。|3~5|★★★★★&br()ウォークライ役がいる場合は★2|ウォークライと競合し、Lv3までは同じ効果だがLv4以上はウォークライの方が効果が高くなる。&br()Lv1だけでも攻撃力ダウンを上書きできるので有用。&br()ブレイブとは併用不可だが バーサークとは併用可能。&br()中途半端に取っても効果・時間共に微妙なので覚えるならLv3くらいから。&br()これに限らず全ての補助魔法は効果・持続の面でLvを最大まで伸ばさないと使い勝手が悪い。&br()スキル習得は計画的に。|
|サークルプロテクト|味方全員の防御力アップ。移動中使用可能。|5|★★★★★|味方全体の
2021-02-07T07:05:59+09:00
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ストーリー
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/356.html
#region(ネタバレ注意)
■
-朽ちた祠の洞窟
--洞窟奥からスタート。道なりに進むとジーナとルコがパーティーになる。
--クロワッサン2個とハルニレの葉1個入手、さらに選択肢で1000Gか500G入手。
--スラピョンとの強制戦闘。
--出入り口前まで行くと拠点に強制的に帰還。
-拠点
--拠点となる刻の館、封印管理室、リンリン堂に関する説明。
--(DLCをしているなら倉庫に「経験値2倍の会員書」「超大吉おみくじ」「経験値2倍の会員書SP」等がある。)
--(また峰城大付属高校と帝都もフィールド上にすでに存在しており、行く事が出来る。しかしこの時点では敵が強い。)
-朽ちた祠の洞窟
--裏側から鍵のかかった裏扉の場所まで行くと自動的に扉を開き、さらに拠点に強制帰還。
--ボス:獣欲の魔女。倒すと帰還。(イリーナはまだ仲間にならない。)
■第一章 隠し砦の刀盗人
-拠点
--拠点に秘密の館が追加、戦闘指南をしてくれる。
--講義1&2【行動時間について】【スキルの覚え方と種類】後にタルト・タタン入手。
--ワールドマップにコンゴール山の砦が追加される。
-コンゴール山の砦
--大きなコケシの下の階段は、今は通れない。
--ボス:狂気の魔猫?。
--アイス屋が登場。以降、各ダンジョンで出現。
--イベントで強制的に落とし穴に落ちる。
--ボス:ビッグフット。
--ボス:狂気の魔猫?×3。
--又釘が刺さった扉があり、拠点に一度帰還しないと進めない。
-拠点
--ビッグフット戦後に戻れば、大封印書ビッグフット作成。
--またビッグフット作成後に拠点を出入りすると戦闘指南、講義3【ライブラについて】追加。
--狂気の魔猫?×3戦後であれば、大事な物で【ルコ特製ニシンの塩漬け】と【ねこ鈴】入手。
--又釘の扉イベント後なら【バールの様な物】を入手。
-コンゴール山の砦
--ルコ特製ニシンの塩漬けを設置し、狂気の魔猫が食べている間にねこ鈴を取り付けるイベント。
--バールのような物で又釘の扉を開けて進む。
--ボス:狂気の魔猫。倒すとツララが仲間になる。
■第二章 悲哀の調べ
-ワールドマップに風の塔が追加される。
-拠点
--秘密の館に講義4限目【バトル画面の基本】追加される。
2019-02-12T19:33:44+09:00
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フィオラ・マーシュ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/355.html
- 威嚇射撃のダメージを運命改編でゼロにした際に行動が阻害されなかった事を確認 -- &size(80%){2018-11-21 18:19:24}
- 本人の攻撃で敵を倒した時、やる気の減少を確認。シャインクルス使用時に頻繁に見かけるので、一度に撃破した敵の数に応じて増加? -- &size(80%){2019-09-23 14:29:50}
2019-09-23T14:29:50+09:00
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ユーニ・コルテク/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/354.html
- 特濃みるくプリンの使用でやる気が下がるのを確認 &br()乳製品かカロリーの高い食べ物の使用がダメなのかも -- &size(80%){2018-10-12 22:24:06}
- ユニークスキルの安らかな歌声は、後半ボスがHP半減でエクスタシーを発動してATK上昇したのを、上書きする為に存在すると言っても過言では無い -- &size(80%){2019-10-11 20:18:51}
2019-10-11T20:18:51+09:00
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魔法都市グリューネワース/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/353.html
- 異章の獣人ボス復活するのか… -- &size(80%){2018-07-14 01:38:58}
- 大概のDTLの迷宮は我慢するけどここは &br()まじでイラついたマリクタウスといい復活する &br()中ボスと言い魔法禁止ゾーンですほら難易度高いでしょ、 &br()攻撃力魔法アップゾーンです難かしいでしょ。 &br()ってのが乱発する。 &br()そんな安直な即死ゾーンが乱発する -- &size(80%){2018-10-08 16:54:50}
- ここのアラディア、倒せへん。どないせぇっ &br()ちゅうねん! スリーブ有効ってホンマなん? 全然きかへんけど。それに、リミッター解除ってディスペル出来るん? &br()このままじゃクリアできやんでぇ😢 -- &size(80%){2021-09-18 14:12:58}
- ↑アラディアについてですが &br()睡眠は通るけど風耐性95、高RESだから効き難い。 &br()ホパーク後(耐性値95>58)、ET、MIで子守歌かけまくりましたが成功率は低かったですね。 &br()INTの高いSGのスリープなら多少マシかも知れないけど &br()あまり当てにしない方が良いと思う。 &br()リミッター解除はオーラエリミネイト/ディスペル共に解除可能でした。 &br()デイスペルはINT/RES差で結構失敗するからオーラエリミネイトの方が良いかも。 &br() &br()進捗・育成状況が分からないのでなんとも言えませんが &br()パリィ+カバーで威嚇射撃を防ぎつつ、リミッター解除はオーラ/ディスペルで対処。 &br()エンチャントアースやホパークで弱点を突く、JOで圧殺する、それの併用とか。 &br()現状で無理っぽいならマリクタウス倒して先に進んだ方が効率良いかも &br()アラディアを倒さなくても光明平原の最深部までは行けるから。 &br()まぁ・・ここで出会うアスモデウスに勝てるようなら戦術の工夫で勝てそうですけど。 -- &size(80%){2021-09-19 10:16:54}
- 今年9月にコメントしたモノです。あれから全員レベル99にしたあとレベル1に戻し、3ヶ月かかって全員レベル95まで上げた所で、アラディア討伐に行きました。アドバイス頂いたようにオ
2022-05-31T22:16:08+09:00
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ドールマスター→パピヨン運用考察/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/352.html
- 雑魚戦はローゼスクィーンで削り、ボス戦はカタリーナで回復。これだけできれば十分有能だと思うな。強いわけじゃないけど便利に使える立ち位置かな。 -- &size(80%){2018-06-25 18:37:41}
2018-06-25T18:37:41+09:00
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バード→ミストレス運用考察/コメントログ
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/351.html
- 中盤は雑魚戦でピーアン、ボス戦でコラール歌って、事故死にはリザレクションで対応と結構便利。Lv30でディーヴァになっても当分は2曲演奏する余裕ないし。 -- &size(80%){2018-06-21 16:58:53}
2018-06-21T16:58:53+09:00
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