AI War : Raid Engine


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

概要

 難易度 Normal 以上で通常惑星に出現する。
 設置されている惑星または隣接する惑星に人類側の Military Unit が進入する、または惑星が中立化することで起動する。
 起動後はカウントダウンが開始され、0 になると比較的小規模な Wave を発生させる。ただし内訳は数種類のユニットで構成される混在部隊となる。
 Wave 発生後は再びカウントダウンが開始され、0 になると再び Wave を発生させる。以下、おそらく破壊されるまでこのサイクルが続く。

対策

 Wave 発生の警告メッセージの括弧の中に Raid Engine と書いてあるので、起動したかどうかはすぐに分かる。
 人類側母星の近隣に置いてあったりするので、十分な軍備が整っていない時に余計な Tahyon Sentinel を始末しようと攻撃部隊を送り込んで起こしてしまう事が多数。
 また、これ自体もそれなりに高い Health を持っているため、Bomber を強行突入させて始末しようとしても壊しきれない事が多い。結局は Spirecraft Martyr で周囲を爆破して Spirecraft Ram を送り込む事になる。
 手前の惑星に AI Eye が頑張っている光景に出くわすと、いよいよ Spirecraft に頼ってしまう。