AI War : Zenith Dyson Spheres


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概要

 一定間隔で自律レーザー兵器らしきものを放出する球形のユニット。スポーンする場所が惑星マップが外周なので、パッと見では気付かない事も。
 これを ON にすると、どこかの惑星に出現した状態でゲームがスタートする。
 ゲーム開始直後は中立で、この状態で放出されたレーザー兵器は人類・AI 双方の敵として認識されているため、無差別に攻撃してくる。もちろん人類側もこれらのユニットを攻撃できる。
 Zenith Dyson Sphere 惑星の AI Command Station を破壊すると人類の味方となり、以後は人類陣営に属するユニットを放出する。
 ただし惑星を占領してしまうと人類と敵対し、放出するユニットも人類の敵となる。この場合、Human Command Station を破壊して中立に戻すと、再び人類陣営のユニットを放出するようになる。
 スタンツが変化するのは本体のみで、すでに放出されたユニットの陣営は変わらない。
 ロビーで設定できる 1 ~ 10 の数値はユニットを放出する間隔。数字が大きくなるほど大量のユニットを放出するようになる。

付き合い方

 味方につけておいて損はないので、こいつが居座っている惑星はさっさと中立にしたまま放置してしまうのが吉。向こう側の惑星も占領したい時は、中立ユニットが駆逐されるのを待ってから別の場所で Colony Ship を建造して送り込めば悠々と通過できるので問題ない。Knowledge 抽出や Spirecraft についても、中立を維持することで発生するデメリットはほとんど存在しない。
 味方につけた直後は中立状態のユニットが残っているので注意。放っておけば新たに放出される人類側ユニットとの戦闘で自然と駆逐されるが、放出済みのユニットも陣営が変わると思って無茶な突入をやると痛い目を見る。
 たまに Advanced 施設なども併設されている事がある。AI Command Station を破壊する前に Hacker で機能を失敬してもいいが、ハッキング中は AI Command Station からユニットが吐き出されるので、AI ユニットと Dyson ユニット双方に対処しなければならない。こだわりが無いならとりあえず AI Command Station を破壊して中立にして、Colony Ship を送り込んで Dyson 惑星を占領しする。占領と同時に Advanced 施設の所属が変わるので、即座にポーズをかけて Human Command Station を選択して Del キーでスクラップにすると何事もなかったかのように Advanced 施設の所有権を獲得することができる。Dyson ユニットの性能はそれなりに高いので、破壊されて困る Advanced 施設や Fabricator も(比較的)安全と言える。一瞬の占領による所有権の移動を取るか、Hacker を使用するかは、周辺惑星との関連性も含めて判断する事になると思う。
 ロビー設定の数値を 10 にするとなかなか愉快な事になる。本体の居る惑星はもとより近隣惑星も制圧していたりするので、場所を特定するまでは索敵を怠らないこと。味方になったレーザーユニットはほとんどアイコンで描かれた直線状態で人類側の惑星警備を担当し、半端な Wave はこいつらだけで殲滅させてしまう。ただし Dyson 惑星にある AI Command Station 破壊の難易度は上がる。この時点で Dyson は中立状態なので、人類にも攻撃してくるレーザーユニットがウジャウジャいる。クローク能力を持った Raid Starship Mk.III 以上を保有しているなら忍び寄ってピンポイント爆破を行い(タキオン砲台など、到着する頃にはとっくに始末されている)、さっさと逃げ帰ってしばらく内ゲバでもやっていてもらうといい。そのうち人類側についたレーザーユニットがゾロゾロやってくる。Raid Starship の解禁がまだなら、Cloaker Starship に引率された Bomber 決死隊という事になるだろうか。