パイロット
Axis<上級者向け>
ミッション選択の自由度が増すと言っても、低難易度の後半は消化試合になりがちだし「どうしても苦手なミッション」を「避けて通れない」状況ができるほど、各ミッションが個性化されている訳でもない。全体の攻略において速攻を決めたいのであれば役に立つパイロットかもしれない。これは想像だが、上級難易度ではそういう局面があってもおかしくない。
Emma<中級者向け>
ストアに並ぶパーツが、よりレア度の高いもの、よりレア度の低いもの、一切合切しこたま増える。これと「取り置き」機能の併用により、プレイヤーはより能動的にパーツを選別することができる――カネがあれば。
Meg<初級者向け>
パーツの能力が上昇する。つまり、それだけ Exo が強くなる。直接的に Exo の能力が上がるので、初心者向けと言える。
Tuck<中級者向け>
限定された対象ではあるが、センサー範囲内に捉えなくても、あらかじめモノの位置が分かるようになる。ミッション目標の位置があらかじめ分かっていると、無駄な戦闘を避けることができるかもしれない。そして「とりあえず皆殺し」から「無駄な戦闘は避ける」にシフトするのは、難易度 Normal 以降であろう。
Genji<初心者向け>
Ray よりズルくないか。
ゲーム中盤の目標である、各 Exo のエピック化を済ませた状態でスタートできる。
むぅ、ズルい‥‥。
Ray<特殊上級者向け>
Exo がやられても復活できるようになる。しかし、ミッション開始時にオートセーブされる本作において、Exo の死ほど軽いものはない。リロードすればよいからである。
このパイロットが真価を発揮するのは「アイアンマン」「死は死」オプションのどちらか・または両方を ON にした時であろう。このキャラクターはこれらのオプションの保険として機能するはずである。
最終更新:2018年01月16日 18:28