事例 | 備考 |
通常の誤射 | 友軍(レーダー表記青、またはプレイヤー)へは弾は当たるがダメージは一切入らない。 貫通弾は貫通だけする。 |
支援による誤射 | 航空機や砲兵などのイベント支援攻撃は友軍・プレイヤーにもダメージが入る |
ビークルへの誤射 | 誰も乗っていないビークルに攻撃が当たるとダメージが入る。 |
トーチカへの誤射 | NPCの撃った弾丸そのものは素通りするが、爆風は誤爆する。 NPCバルガの攻撃もプレイヤー用と同じように誤爆する。 EMCの光線砲もプレイヤー用と同じように誤爆する。 |
ステータス | 耐久力と攻撃力は難易度に依存して増減。 移動能力や攻撃頻度、個別ステータス補正などは固定 |
武装 | ニクス隊とフェンサー隊を除く全部隊が一つの武装のみ使用し、どの部隊も武器チェンジは行わない。 |
回避、復帰 | フェンサー隊はスラスターやブースターなどを使うが、それも含めて全部隊が意図的な回避行動を取らない。 爆風などでダウンしたとき、ダイバー隊はブーストですぐ起き上がるが、フェンサーは使用しない 車両型のビークル隊は転覆すると、プレイヤーが乗り直した時のように即復帰する |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
40 | 約5~7? | 1 | 5 | 6 | 約80 | ---- | 中 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
8 | 1~ | 10 | 3 | 12 | 約80 | ---- | 中 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
8 | 1 | 1 | 25 | 16 | 約370 | ---- | 高 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
2 | 1 | 1 | 100 | 8 | 約80 | 5? | 高 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
900 | ? | 1 | [貫通]0.06 | 3 | 約20 | ---- | 高 |
武器 | 弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
アサルトライフル | 40 | 約5~7? | 1 | 5 | 6 | 約80 | ---- | 中 |
ブレイザー | ? | ? | 1 | 2 | 8 | 約300? | ---- | 高 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (約sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
20 | 1 | 1 | 40 | 1.5 | 約40 | ---- | 高 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
1000 | ? | 1 | 0.75 | 2 | 約60 | ---- | 高 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
165 | ? | 1 | 5.5(隊長用) 4.5(部下用) |
3 | 約100 | ---- | 高 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
15 | 1 | 15 | 4.5 | 2 | 約130 | ---- | 低 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
1(実質2~3) | 2~3? | 1 | 500 | 0(実質8?) | 約600? | ---- | 高 |
武器 | 弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
パワーランス | 20 | 1 | 1 | 40 | 1.5 | 約40 | ---- | 高 |
マグ・ブラスター | 1000 | ? | 1 | 0.75 | 2 | 約60 | ---- | 高 |
ライトニング・ボウ | 165 | ? | 1 | 5.5 | 3 | 約100 | ---- | 高 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
10 | 1~2 | 1 | [貫通]40 | 3.5 | 約300 | ---- | 高 |
基礎耐久度 | カット率 | リロード (sec) |
構え射程 (m) |
防御角度 (度) |
100 | 70% | 10 | 1000以上 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
10 | 1~2 | 1 | 45 | 4 | 約130 | ---- | 高 |
基礎耐久度 | カット率 | リロード (sec) |
構え射程 (m) |
防御角度 (度) |
100 | 70% | 10 | 約600 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
10 | 1~2 | 8 | 8 | 4 | 約80 | ---- | 中 |
基礎耐久度 | カット率 | リロード (sec) |
構え射程 (m) |
防御角度 (度) |
100 | 70% | 10 | 約270 |
弾数 | 連射回数 (発) |
同時発射数 | 基礎攻撃力 | リロード (sec) |
攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
10 | 1~2 | 1 | [貫通]90 | 2 | 約20? (突撃開始:約80) |
---- | 高 |
基礎耐久度 | カット率 | リロード (sec) |
構え射程 (m) |
防御角度 (度) |
100 | 70% | 10 | 約80 |
基礎耐久値 | 武装 | 装弾数 | 連射回数 (発) |
攻撃頻度 (sec/1斉射) |
基礎攻撃力 | 攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
700 | 榴弾砲 | ---- | 1 | 3 | 70 | 約500? | 約8 | 高 |
基礎耐久値 | 武装 | 装弾数 | 連射回数 (発) |
攻撃頻度 (sec/1斉射) |
基礎攻撃力 | 攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
2400 | レクイエム砲 | ---- | 1 | 20 | 750 | 1000以上? | 30? | 高 |
基礎耐久値 | 武装 | 装弾数 | 連射回数 (発) |
攻撃頻度 (sec/1斉射) |
基礎攻撃力 | 攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
1600 | レールガン | ---- | 1 | 3 | [貫通]300 | 1000以上? | ---- | 高 |
基礎耐久値 | 武装 | 装弾数 | 連射回数 (発) |
攻撃頻度 (sec/1斉射) |
基礎攻撃力 | 攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
1000 | 原子光線砲 | ---- | 180 | 3 | 10 | 約600? | ---- | 高 |
基礎耐久値 | 装備 | 基礎回復総量 | 基礎回復量 |
1500 | 医療装置 | 600 | 0.05 |
基礎耐久値 | 武装 | 装弾数 | 連射回数 (発) |
攻撃頻度 (sec/1斉射) |
基礎攻撃力 | 攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
550 | 誘導ミサイル | 200 | 10 | 5 | 100 | 約700 | 約8 | 高 |
基礎耐久値 | 武装 | 装弾数 | 連射回数 (発) |
攻撃頻度 (sec/1斉射) |
基礎攻撃力 | 攻撃射程 (m) |
爆破範囲 (m) |
精度 |
1200 | リボルバーカノン(左右) | ---- | 1 | 0.1? | 5 | 約200 | ---- | 高 |
ミサイルポッド(左右) | 20 | 4 | 10 | 60 | 約400~500? | 約6 | 低(発射時) |
基礎耐久値 | 技名 | 基礎攻撃力 | 説明 |
40000 | ジャブ | 400 | 初撃。目の前へジャブ。 |
フック | 800 | 2連撃目で使用。 | |
チョップ | 1200 | 2連撃目で使用。 | |
ストレート | 1200 | 2連撃目で使用。 | |
ダブルアッパー(仮) | 3200 | 3連撃目などに右手左手関係なく使用。 | |
グランドチャージ(仮) | - | ウォーバルガ隊のみ。戦闘開始時に決めポーズとして使用。 |
レンジャー | ||||||
装備/キャラ | 武器グラ | スロット | H | V | S | 備考/参考情報 |
アサルトライフル | PA-11系 | カラー1 | 90 | 38 | 31 | |
カラー2 | 120 | 26 | 34 | |||
ショットガン | スローターE21LS以下 | カラー1 | 0 | 80 | 50 | |
カラー2 | 0 | 0 | 15 | |||
スナイパーライフル | KFF系 | カラー1 | 237 | 64 | 29 | 弾丸の見た目が同じKFFは存在しない? |
カラー2 | 198 | 35 | 79 | |||
ロケットランチャー | グラントM42S以下 | カラー1 | 47 | 91 | 45 | |
カラー2 | 28 | 70 | 57 | |||
火炎放射器 | 火炎放射器系 | カラー1 | 19 | 88 | 55 | 火炎の速度は「火炎放射器α」と同等 |
カラー2 | 19 | 89 | 70 | |||
軍曹 | PA-11系 ブレイザー |
カラー1 | 289 | 24 | 42 | ブレイザーが使えるのは俺とDLC2購入者だけだ! |
カラー2 | 20 | 71 | 74 | |||
ウイングダイバー | ||||||
装備/キャラ | 武器グラ | スロット | H | V | S | 備考/参考情報 |
パワーランス | パワーランス系 | カラー1 | 223 | 100 | 15 | |
カラー2 | 0 | 0 | 90 | |||
マグ・ブラスター | マグ・ブラスターA2以下など | カラー1 | 310 | 85 | 85 | 隊長のレーザーは青、隊員は赤 |
カラー2 | 0 | 0 | 90 | |||
ライトニング・ボウ | ライトニング・ラピッドボウT2以下 | カラー1 | 29 | 80 | 100 | 隊長の電撃は緑、隊員は青 |
カラー2 | 0 | 0 | 90 | |||
サンダーボウガン | サンダーボウガン2以下 | カラー1 | 120 | 70 | 80 | 隊長の電撃はピンク (前作での隊員の電撃カラーは青) |
カラー2 | 0 | 0 | 90 | |||
MONSTER | Lv18のMONSTERのみ | カラー1 | 178 | 100 | 55 | |
カラー2 | 0 | 0 | 90 | |||
スプリガン隊 | パワーランス系 マグ・ブラスターA2以下 ライトニング・ラピッドボウT2以下 |
カラー1 | 0 | 0 | 25 | 部隊色は真っ赤なのに武器はなぜか青系ばっかり |
カラー2 | 0 | 90 | 85 | |||
フェンサー | ||||||
装備/キャラ | 武器グラ | スロット | H | V | S | 備考/参考情報 |
ハンドキャノン | NCハンドキャノン系 ディフレクション・シールド系 |
カラー1 | 65 | 45 | 70 | 弾丸のグラフィックはNC202以下 |
カラー2 | 24 | 59 | 55 | |||
ガリオン軽量機関砲 | ガリオン軽量機関砲系 ディフレクション・シールド系 |
カラー1 | 240 | 44 | 56 | 徹甲機関砲以外ならすべて可 |
カラー2 | 175 | 39 | 45 | |||
デクスター自動散弾銃 | ガリオン軽量機関砲(デクスター)系 ディフレクション・シールド系 |
カラー1 | 0 | 100 | 68 | |
カラー2 | 21 | 90 | 63 | |||
グリムリーパー隊 | ブラストホール・スピア系 グリムリーパー・シールド |
カラー1 | 0 | 6 | 25 | DLCのグリムリーパーシールド必須 公式サイトではなぜかディフレクションシールド装備 スピアの振り速度はM2やM6と同等で遅め |
カラー2 | 0 | 6 | 25 |
+ | 詳細(内容が多いので折り畳み) |
作品名 | 歩兵数 | 爆撃機数 | ビークル隊数 | 総数 | ミッション数 | 平均投入数 (人/1回) |
最大投入数 (人/1回) |
最大同時出現数 (人/1回) |
地球防衛軍3 | 1017 | - | - | 1017 | 53 | 19.18 | 58 | 44 |
地球防衛軍4 | 733 | 21 | - | 754 | 94 | 8.02 | 46 | 26 |
地球防衛軍4.1 | 1597 | 33 | 100 | 1730 | 98 | 17.65 | 91 | 91 |
地球防衛軍5 | 1716 | 23 | 218 | 1957 | 112 | 17.47 | 106 | 78 |
+ | 詳細 |