雑談掲示板

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  • ぐぬぬ!!まだ、弱いなああ (2022-04-03 20:21:34)
  • ヤドンですよろしくお願いします (2022-04-02 19:24:42)
  • 今日から始まました (2022-04-02 19:24:15)
  • このゲーム遊んでる時よりもこのスレで馬鹿話してた時の方が楽しかった思い出。 (2021-12-08 12:54:07)
  • 5とデジボク飽きたので始めたんですけど初っ端からエラー落ち2回。大丈夫かこのゲーム…。とりあえずEDF!EDF! (2021-06-22 16:55:50)
    • 木主です。ハデストまで全部クリア。エラー落ちは初期の2回以外無し。あのエラーは何だったんだ…。慣れてくると楽しいがやっぱり回復アイテム落ちにくいせいで勝手が違う (2021-07-14 17:23:32)
    • 言われてるほどクソゲーじゃない (2021-07-16 16:13:36)
    • 途中送信すまん。言われてるほどクソゲーじゃない。確かに爽快感はないけど元々地球防衛軍って鬼畜ゲーだしノーマルでも難しい本作は楽しめたよ。籠りが強すぎるのはちょっと頂けないが… (2021-07-16 16:15:47)
      • ノーマルでも難しい本作って言い方だとこれまでの地球防衛軍のノーマルは難しくないであってる?難しくないのは鬼畜ゲーとは言わないのでは?高難易度は色々テクニックと作戦ないと死ぬけど。達人的難易度から初心者的難易度まであった所から爽快感引いて難易度足したら、まあ荒れるよねって今なら思う。少なくとも一般人の私は買い直す気はない (2021-07-16 16:41:08)
        • 本家地球防衛軍はHARDでもベテラン勢には物足りないよ。初心者はHARDでも詰んだミッションあったみたいだけど。自分はINF縛りでやっていたしシリーズファンは最高難易度から遊ぶ人も多いから本家でノーマルから遊んでるファンは少ないよ。少なくとも自分の知っている範囲ではね。ノーマルだと落ちる武器も弱いし本家であっても爽快感が微妙だから基本はHARD以上で遊んでる。IRONはノーマルでも本家ハデストに匹敵するステージも少なくないし武器ドロが固定されているせいで武器稼ぎが封じされたのも痛い。初見ハデストは鬼畜ゲーというより無理ゲーになってしまうんだよなぁ。初心者にもベテランにもイマイチ受けなかった作品だが週の売り上げではデジボクを抜いているくらいだし期待度が高かった分、より荒れてしまった感じだね。シンプルさと武器ガチャを犠牲にした本佐はもはや別ゲーと言えるけど第三勢力が登場したり別枠でアイテムを持ち込めるシステムは良かったように思う。ただオーバードライブやアイテムのせいで本家では主力だったARや砂が弱体化し、継続戦闘能力まで削がれてしまった。回復も現地地調達がほぼ不可能になったしそのせいで無限湧きミッションがあっても敵の出現数が抑えられてしまい数の暴力がそのまま詰みゲーとなってしまうから従来の良さは失われてしまった。まだIAの方が楽しめたな…。※個人の意見です (2021-07-21 11:58:24)
  • IR君2才のお誕生日おめでとう! (2021-04-11 22:29:33)
  • 自分の中じゃ不満たっぷりでクソゲー認定したゲームだけど、やっぱりデジボクでIR要素が出て来ると嬉しいと感じる場面も多い。序盤でシディロスの降下音とDrinks On Me〜 絶対防衛線(BGM)が聞けた時はテンション上がったし、IR兵科が普通に強くなってるのも割と喜んでる。 (2021-02-09 20:12:20)
    • わかるわ (2021-02-11 22:42:51)
  • ヴァーベナに感じてた既視感がワンダフル101のバージン・ビクトリー号だとようやく気付けた…だから何だ?って話ではあるが (2020-12-23 18:26:17)
  • シディロスがデジボクでも登場。「色々な反省もあって(原作より)ちょっと弱め」ってお前… (2020-11-30 15:38:35)
    • デジボク デストロイマンティス登場!高い耐久力と攻撃力!衝撃波など様々な攻撃方法!俊敏で大ジャンプで距離を詰めてくることも?! …ユー〇ス…お前…調整やれるのか? (2020-12-03 23:11:25)
      • 「なんだ充分面白いじゃん! この○○○(武器)とか強くてお気に入りだわ!」→突然のナーフ! ――この流れを当然のように警戒しなきゃならんからな。Natukoは許してもビークルとデコイは絶許だわ。 (2020-12-04 22:31:08)
        • デコイってなんか弱体化されてたっけ (2020-12-08 23:18:46)
          • 環境で言えばDLCで特効持ち追加、性能で言えば吸引力が落ちてる (2020-12-09 05:38:30)
            • なるほど確かにDLCでそれまでの攻略全否定してくるのはやり応え以前に呆れが来たな… (2020-12-10 18:55:04)
      • デジボクに好意的な意見とか発売を楽しみにしてる人見ると、B級映画で「絶対に何か居る!そっちに行ったら食われるぞ!」って言う人の気分になる。IRと違って何も起きなきゃ良いんだけどね (2020-12-08 23:21:52)
        • デジボクやIRに「楽しみ!」や「楽しかった!」とかいう人に「あぁ?」ってヘイト向けちゃう自分の心の狭さにうんざりする。個人的にはIRは敵を倒した爽快感が皆無と思えるぐらいつまらなかったから。アンケートに書いたのにデジボクもあんまり変わってない気がするし、敵がたくさんでるゲームでそれは致命的。もっと派手に悲鳴をさぁ…。 (2020-12-09 12:17:27)
          • 楽しかったって意見は初見で一周した時点でのものとかじゃないですかね、正直自分もそんな感じでした。高難度とかDLCやるほど不満が募って素直に楽しめたとは言えなくなりましたし… (2020-12-10 12:31:09)
            • 高難度までやり込んで本家とは別の良さがあるって言う人も一応居るけど、好意的な感想の多くは一番楽しいハード辺りをプレイしてのものだと思う。ついでに言うとアブデ前はノーマルも功績と要請ポイントまるで見合って無かったからクソクソ言われてたな。IRを初見で楽しめるのはハードだけと…。ゲーム初心者は置いてけぼりだな (2020-12-10 18:16:22)
            • ワイはディザスターをAA武器縛りジェットでやってる時が一番楽しかったですよ。貧弱極まりないこのキャラでアイテムとODと逃げ戦術と籠りを駆使してなんとか乗り切れた時の達成感がアーイイ…タマラナイ…まあもはや通常の撃ち合いとかやる気起こらない殺意なんでシューターというよりデッキ構築ゲーになってくるんだけど… (2020-12-14 17:40:56)
              • そんな縛りでプレイしてる隊員も居るんだな…。扱いやすいトルーパーばっか使ってたからビックリだ。慣性にようやく慣れたタイミングでアプデ来てワケ分からんくなったのが辛くて以降全然触ってねぇ… (2020-12-14 18:38:39)
                • 色んな動画見てるとディザスターをB以下武器でやってる人もいてすげえなって思うよ (2020-12-15 02:03:39)
          • 分かる…。今でこそそういう意見もありか…程度には思えるようになってるけど無防備にデジボクを楽しみにしてる人見るとなんかこう、複雑な気持ちになる (2020-12-10 18:29:01)
    • 所々原作設定無視してるのはお祭りゲーだから良いとして、飛行兵科の慣性がおかしい!キャラの育成が面倒臭い!ゲームバランスが悪い!ご当地隊員とか作ってる暇あったらもっとナンバリングに愛情注いで調整してくれ!なんて感じでデジボクが荒れる夢を見た。IRめ… (2020-12-13 01:14:40)
  • D3はやっぱ宣伝上手いな。デジボクも発売前のIRくらい面白そうに見える (2020-11-26 23:04:32)
  • マルチはCS版はマッチングするのか?PCの方はあっても鍵部屋ばかりだ (2020-11-21 19:23:55)
  • 既に安地も開拓されてるからいいけど、何気にラスボスひどくないか?真面目にやると回避不能としか言えない高火力飛ばしてくるし (2020-10-25 14:57:07)
    • どれだけ不真面目にゴリ押すか安置通すかってゲームだししゃーない (2020-11-26 23:03:18)
  • 神エイムシディロスに折れて売り飛ばしてたけど、安くゲオれたので久々にプレイ。…普通におもしろいじゃないか?当時は欠点ばかり目に付いたけど、落ち着いてみると長所の方を強く感じる。良くも悪くも本家を引きずりすぎてたんだなぁ (2020-10-15 08:57:27)
    • 返金不可のDL版買った人が同じ事言えなかったから廃れた。1500円で遊ぶ分には面白い (2020-11-26 23:00:58)
  • AA武器がそろってくるとようやく少し面白いと感じるようになってきた (2020-09-26 00:29:33)
    • AA武器そろってPAギアの強化も終わると見え方がちょっと変わってくるな。それでも解法がバルーンか安地戦術以外思いつかない作戦も多いけど (2020-10-11 17:18:35)
  • いつの間にか日本ブレイク工業のMADが出来てる。まるで神ゲーのようだなぁ……。 (2020-09-14 23:23:39)
  • オンラインに人がいないよぉ (2020-08-21 22:40:19)
    • オンラインがクソつまらんからなぁ...あんな狭いEDFの基地でチームに分かれてジェム納品ポイントを競うとか、開発はおもしろいと思ったんだろうか?他のゲームの要素でもパクってくればいいのに..カプコンのガンダムゲー、連邦VSジオンとか (2020-10-13 03:35:11)
  • デジボクではブラスト小隊がどんな性能・ポジ的に収まってるか気になるなぁ。……出ない(公式黒歴史化)って事はないよね? (2020-07-25 00:08:59)
    • サブキャラがそもそも出るか怪しいと思うけど。主人公キャラの他に紹介されてるのEDF関係ないよね? (2020-07-27 13:48:28)
    • 特典DLCとしてならワンチャン…なさそうだなぁ。チャンバラシスターとかドリームシスターとかならあり得るかもだけど… (2020-07-31 15:07:27)
    • むしろ出来次第ではデジボクが黒歴史化する (2020-08-15 09:28:38)
  • マウス (2020-07-10 21:51:38)
  • 毎回思うんだけどさ、放棄するなら遊び場にしてほしいのよね。例えばクレジット等の通貨0にしたり、アイテム使用制限なしにしたり、即リロードとかさ。自由選択のする代わりにトロフィー受け取れなくしてくれれば最高なんだけどなあ。 (2020-07-07 17:49:40)
  • ファミ通のスクショ見る限りデジボクには3・4系列のマザーシップが出るっぽいけど、他のマザーシップも出るんだろうか? 共演したら空が渋滞しそうだが。 (2020-07-02 00:19:39)
    • 「EDFシリーズの歴代侵略者たちを束ねる謎の敵が襲来し、地球を総攻撃。 バラバラになった地球の上空には6隻のマザーシップが停泊し、~」 って公式サイトにあるから地域別に投下してたりして。 「 世界線を越えて襲い来るインベーダー、フォーリナー、 プライマー、ラヴェジャー、アグレッサー。~」 でちょうど歴代5種+αで6種になるし出るんじゃない? (2020-07-02 17:46:44)
  • ルート1 俺たちはアイアンレインで多くを学んだ!アイアンレインのアップデートを放棄してしまった事は苦い記憶だが、それでもデジボクは!デジボクはアイアンレインとは違う!   ルート2  またD3からなんか来たわ。めんどくせ。面白そうな雰囲気出してりゃ15万本は売れるでしょテキトーテキトー (2020-06-29 23:47:17)
    • 買う事は決めてるんだけど、IRの批判意見を上手く活かして良いゲームになれば良いなと思ってなんだかんだ楽しみにしてる自分と、無防備なまでに楽しみにしてる人や新規ユーザーのお子さんにIR級のハイパーストレスを叩き付けて大自爆したら面白いのになと思う腹黒い自分がいる。どっちにしろ買うんだけども (2020-06-30 00:00:33)
      • IRが欠点だらけなのは理解してるけどそれでも楽しく遊んだ俺としては買わない理由がないなー。まあディレクターはIRの人じゃなくなってるといいなとは思うけど。個々の要素は割と悪くないのになんで仕上がりはああも不便だったりストレスフルだったりするのか… (2020-06-30 09:44:26)
    • ttps://youtu.be/bj5ut0IKt18 プレイ動画? (2020-07-10 22:07:52)
  • 蟻→ギサンダー 蜘蛛→デカランチュラ 蜂→ツキサスピアン ……デジボクEDFの巨大生物共だが、名前のセンスに不安しかないのは気のせいだろうか? (2020-06-26 22:21:23)
    • 「バカゲー路線に行った方がいい。こっちの方が期待してる。」 みたいなこと言う奴もいたけど本家のバカゲー(お祭り)はまじめにやってるはずなんだけどなんか笑えるって感じだと思ってるから、なんかそういうわざとらしいのはちょっとやだなぁ…。okjm氏とユーカs…ユークスはEDFをなんだと思ってるんだ?アリとロボット出せば後はテキトーでも15万本売れるソフトとでも思ってんのか?2度目はさすがにないぞ。消費者は仏じゃないんだから。 (2020-06-26 22:50:40)
      • 分かるぞ。サンドロってふざけようと思ってふざけてる感じじゃなくて、サンドロ的にはそんなに笑わせるつもりは無いんだけど受け手からすると笑えるみたいな雰囲気があるんだよな… (2020-06-29 23:43:26)
        • まぁ勿論あからさまに笑わせようとしてるやつもあるけど、それもまた良い (2020-06-29 23:44:00)
  • クソゲーメーカーとは貴様らの如きを言う! (2020-06-26 15:49:44)
    • 誤サンダーにごわす。こや目当てのEDFじゃなか。 (2020-06-26 21:06:53)
      • またにごわすか! (2020-07-12 13:45:07)
    • もう死ねよ (2020-07-23 01:28:53)
  • デジボク地球防衛軍の開発ユークスかよ… (2020-06-23 23:52:04)
    • 今作で初めてEDFをプレイする無邪気な子供達に「地球防衛軍はクソゲー!」って印象を持たせたりしそうで怖い。それだけの才能がある会社だし (2020-06-24 00:44:08)
      • IRは外伝だからまだいいが、いよいよ本編の思い出に泥を塗りに来たか……。気持ち的にはもうユークスが侵略者状態。 (2020-06-24 10:34:47)
        • EDF初の任天堂ハード進出ゲーなのにクソゲーだったら目も当てられないよね。そんなギャンブルやんないでくれよD3 (2020-06-24 19:31:17)
    • いやマジでもう一度ユークスに制作任せられる意味が分からない。優秀なデザイナーや企画スタッフが揃ったチームのメンバーを全員殺したサイコ監督にもう一回同じ事やれって言うようなもんだろ (2020-06-24 00:59:59)
      • むしろ一回入って寿司頼んだらゲロマズのトムヤムクンが出て来た店に期待を込めてもう一度来店するくらい馬鹿げた行為か。こいつら美味いもん作った経験無いんだぞ!? (2020-06-24 01:01:59)
      • 展開や兵器やフレーバーテキストを見ると本当にEDFや特撮が好きなスタッフはいそうなんだけど、肝心のゲーム内容がプレイヤーをいかに苦しませるかって要素ばっかだったからな。挙句に最終アプデで好評だったビークルの難易度補正やリフターのソード戦闘まで実質潰してそのまま逃げたっていうね…… (2020-06-24 15:42:09)
        • しょっちゅう言われてるけどIRの長所は全て短所に殺されてる。ワクワクする武器説明を見て買った武器がクソだったり6人オンライン出来るっつってクソラグゲーだったり (2020-06-24 19:27:52)
        • 敵の火力とエイム落として怯み要素を大幅に削減する。これだけで相当ストレス解消されて遊び易くなるのになあ……。まさかアプデで遊びにくくする要素放り込んで来るとは思わなかった。 (2020-06-24 21:25:24)
    • 歴代EDF主人公&敵勢力が一堂に会する夢の作品なのに、開発がユークスの時点で悪夢としか思えないw (2020-06-25 14:55:54)
      • もしやD3Pはユークスを外伝作担当固定にするつもり……か? (2020-06-25 17:41:30)
        • 割とマジでありそうで怖い。いや成長してくれりゃ良いんだけどさ…。 (2020-06-25 23:57:53)
  • 四角いやつ開発にうつつをぬかすのは結構だが、このゲームのふざけた仕様を少しでも正すアップデートを! (2020-06-23 18:15:05)
    • 新作のビジュアルや設定がいかに面白そうであろうと二度とユークスは信用しない。黒歴失敗作放り出して次作に手を付ける様な会社はなぁ!どうせ2ヶ月もすれば値が下がるから当日とか絶対に買わないし下がっても買わないかも知れねぇ (2020-06-24 00:48:09)
  • フルプライスの一番高いの買ったけど、結局DLC一個もプレイしないで5に帰ったな…、そういえば前回のEDF(外国版)もラスボス倒したらお蔵入りしてた気がする… (2020-05-28 02:49:04)
  • ふと今さっきふと、急に思ってしまった。何故、ソードに銀鷲勲章がないのか。 (2020-05-09 13:05:51)
  • 次回作はEDF3のリメイクを個人的に所望する (2020-05-03 10:33:26)
  • 1年前はやりこみに調査に解析に、みんなイキイキしてたのにな。バランス不安定、操作性劣悪、同期ズレ、アプデで改悪、景品表示法違反……気づいたら早期に廃れるクソゲーのお手本みたいになってた。 (2020-04-26 00:30:47)
    • やればやるほど悪い面しか出てこないからね、仕方ないね.....挑戦的で面白くなりそうな要素は端々にはあったものの(´・ω・`) (2020-04-28 08:15:55)
      • 面白そうなものは作れるけど面白いものは作れない。それがユーカス (2020-06-24 00:41:21)
    • 開発メンバーにも何人かは良ゲー作るノウハウを持った奴が居たんだろうな。プロールライダーやビークルの難易度補整、各種アイテムやカメレオン銃にソード、他オートリロードやリチャージ機能武器とか正直良いアイデアだった。でも根本的な仕様や数値設定する奴が無能過ぎてゴミ化したのは報われんね……。 (2020-04-28 18:19:05)
      • 設定だけは面白い。プランナーにしたら良い仕事をするタイプなんだろうけど、クリエイターとしては無能も無能。まぁサンドロがうまいこと良いとこ取りしてくれりゃ良いんだが (2020-06-24 01:08:11)
    • イキイキしてた人は別に良いんだけども、イキり倒してる奴とかたまに居たよね。「IRは神ゲー。お前らにとって難しいからってクソゲー呼ばわりするな」みたいな奴が。15万本売れて1ヶ月でアクティブプレイヤーが200人になる神ゲーねぇwww (2020-06-24 19:22:18)
  • 呪!EDF:IR発売一周年!! (2020-04-11 02:42:17)
    • 呪! 発売一周忌おめでとー! 😇 (2020-04-11 07:44:59)
    • 俺の諭吉が死んでからもう一年が経つのか……。 (2020-04-12 09:16:00)
      • 私の諭吉もだ! (2020-04-12 12:56:54)
        • ……すまない、EDF5に帰投する…… (2020-04-12 18:51:52)
  • 今となってはどことなくMH2を思い出すな。 (2020-03-25 22:42:06)
  • 次回作は下手に一新せずに、5のマイナーチェンジでいいような気がしてきた (2020-03-14 16:27:32)
    • それはそれでサンドロットが作ればいい。IR2も欲しいな。 (2020-04-09 15:18:31)
      • とりあえずサンドロの作ったナンバリング防衛軍をくれ (2020-04-28 08:15:13)
  • 俺の近所のツタヤだと中古1500円くらいで買えるんだけど、ほんと酷い値崩れだよなぁ…最安値はいくらぐらいだろ、もっと安く売られてるとこ見た事ある人いる? (2020-03-09 06:10:19)
    • 近所のゲオで、税抜き980円だったよ (2020-03-09 22:40:53)
  • 試しにユークスグーグル先生に評価きいたら酷かった・・・ (2020-02-23 07:47:57)
    • 完全な縦社会です。となりのの人がなにをやっているかわからないくらいです。パートディレクターごとに当たり外れが大きくチームで開発という理想像は捨てた方が良いです。って書かれてたり給料が低いだって※マシのを書いてます ついでにサンドロットは、管理職で年1000万とかで給料の差と上司の質が全然違うと書いてた もう一度ユークスのはマシなのを書いてます (2020-02-23 07:53:29)
    • 海外みたいに上も下も関係なくスタッフ同士意見を交換しあって尊重しあい、ゲームを開発できたら素晴らしいものができそうなんだがな... (2020-02-25 23:33:26)
    • 給料低い、有給取れない、毎日残業、安定した仕事(プロレスやパチンコ関係)があるから新しくチャレンジすることに消極的 よくある中小企業って感じだった。「テストプレイして修正点を見つけたけど、自分の仕事増やしたくないから見なかったことにしよ」ってなるのも無理ないな (2020-02-28 20:43:56)
    • なんでそんな会社にゲーム作らせた岡島ァ!元取れたのか岡島ァ! (2020-03-01 01:18:03)
      • 多分IRの売上に関しては元が取れたと思う。ただユーザーの信頼を落としてるから、次の売上が犠牲になる。 (2020-03-01 04:36:39)
        • IR2作ってくんねえかな…無理かな…個人的には好きなんだがアプデすら来ないところを見ると続編は絶望的か… (2020-03-02 17:48:39)
          • DLCすら1つで放棄した会社やぞ?続編なんか作るわけがない (2020-07-07 17:40:32)
  • サム「ナンニシマスカ?」 (2020-02-18 14:33:21)
    • クレジットとジェムを大量入手出来るお遊び要素として蟻レースの実装を頼む。マーセナリーよりも入れて欲しかったわ・・・ (2020-02-23 04:10:07)
  • そうか・・・このゲームはやはり本家が一番と思わせるための壮大なネタだったのだな・・・いやそんなこといいから頼む金返して (2020-02-08 16:06:46)
    • 勉強代になったとはいえ1万は高かったなあ…… (2020-02-09 02:49:04)
    • これ購入してなかったら、多分アニメ円盤買ってたわ (2020-02-11 12:03:14)
    • Amazon見たら2500円になってて草。SIMPLEシリーズかよ… (2020-02-15 00:12:44)
  • 久々に立ち上げたけど、難易度HARDあたりで無限飛行して遊んでるのが程々に楽しいわ (2020-01-13 22:50:57)
  • (皆さんこんにちは!リヴィです!今日は皆さんの此処に直接語り掛けています!) (2020-01-07 22:03:42)
    • 💩 (2020-01-11 00:07:36)
    • 🥫🐦 (2020-01-11 00:15:52)
    • このスレ見てる人挙手〜www (2020-01-11 12:20:13)
  • PS4のビデオクリップ整理してたら幾つかIRのバグ遭遇現場が見つかった。蟻が風車みたいに高速回転してたり、メックのガイドが狂ってたり、側にビークルがないのに『○長押し:搭乗』とずっと中央に表示されてるのもあった。いざビークルに近寄っても乗る事が出来ず、当時の自分がオタオタしてたよ。 (2019-12-30 04:40:53)
  • DLCのEx14てただ敵を集めただけのグダグダな感じがするんだけど(DISASTERは特に)13までは楽しめたのになんか残念 どうせなら糞デカいメックとか出てくれたら良かったのに・・・ (2019-12-18 14:35:51)
    • dlcに限らずだけど、どういう過程を経てどんな楽しさを感じて欲しいかみたいなのが全然伝わってこねぇんだよこのゲーム。敵置きました。アイテムでゴリ押したらクリア出来たんでこれで良いと思います。みたいな。ハードぐらいなら普通に楽しめるけどさ。高難易度でのテストプレイやってんのかねコレ。 (2019-12-19 00:34:27)
      • 近距離でショットガンをぶっ放す様な接近戦の爽快感って良いと思うんですよ!だから敵の足を速くして接近戦の多いゲームにしました!…っていうのを真面目にインタビューで語ってたからな。いやほんとアホでしかないわユーカスの連中 (2019-12-19 00:36:03)
    • EDFのDLCってそういうもんだからしょうがないね。EDF5のDLCmo (2019-12-20 15:57:28)
      • EDF5のDLCなんかストーリーがほぼ無いから消化試合感もっと強いよ (2019-12-20 15:58:11)
        • すまん、本家は十分楽しめたんだ。dlc2no (2019-12-21 15:49:46)
          • おっとやっちまった。”特にdlc2の最終ラウンドは” と書きたかった。 (2019-12-21 15:55:36)
        • アレはかの者撃破後の残党狩りみたいなノリでやってたなぁ。まぁ軍曹以下ストームチームのメンバーが最終決戦後も生存してて欲しいって言う勝手な理由だけども (2019-12-23 12:20:36)
        • 5のDLCは消化試合感はあったけど楽しめる要素もあったからまだいい。IRのDLCはストレスストレス&ストレスって内容だったから今思い出しても純粋に腹が立つ。公式が何を以て楽しませようとしているのか全くわからん。ドリル戦車?シディロス?そんなもんクソミッションとクソ調整でハナっから台無しだよ (2019-12-28 16:51:25)



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最終更新:2019年06月25日 01:36