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更新履歴は右側参照
更新履歴
取得中です。
バグ・不具合
情報募集中です。
アップデートで修正されたもの
プレイに影響が出るバグ・不具合・フリーズなど
プレイ全般・オフライン
オンライン・同期関連
軽度なバグ・不具合・問題点
バグか仕様か分かりにくいもの、表記の不備など
ゲームプレイ全般
武器の情報表記に関する問題
情報提供
アップデートで修正されたもの
アップデート
も参照のこと。
貫通性能を持つ武器が、死体を貫通しない(修正バージョン不明)
プレイに影響が出るバグ・不具合・フリーズなど
プレイ全般・オフライン
ミッション開始時のロードがいつまで経っても終わらなくなる場合がある。
条件不明。同じミッションを繰り返し続けると起きやすいという情報も?(要検証)
「アドバンスド・カスタム」にしている場合、ナイトクローラー系ビークルのボタン配置がおかしくなる。
イベント投下分、プレイヤー要請分、どちらでも発生する。
表記上、全ての操作が空欄になったり「□」が割り振られた状態になる。
アドバンスド・カスタムで設定したボタンと操作が一致しなくなったり、一部操作が行えなくなったりする。
ウォーメック系でブースト加速+ジャンプを同時に行っている最中にエネルギー切れを起こすと移動ができなくなる。その場でジャンプは可能。解除する方法は、一度ビークルを降り再度搭乗する。(v1.07)
ミッション中に見えない壁ができ移動エリアが制限されることがある。その場合は、クリアは難しいのでリトライ推奨。(v1.07)
Ex14でジャイアントデスストーカーがマップ外から出てこない状態となりクリアが不能になる。(v1.07)
オンライン・同期関連
ホスト以外のプレイヤーの照準がズレたり、自身がワープしたりする。
意図しない方向へ急に方向転換するため、狙撃武器が非常に扱いにくくなっている。
ヘビーストライカーでアラベスクIIIなど、トリガーレスポンス遅延の武器を使った場合も照準飛びが発生しやすくなる模様?
移動しているつもりが、繰り返し同じ場所に戻され進めなくなるケースも。
ホスト以外のプレイヤーは、ビークルのレスポンスが著しく悪くなる。
ダウンした際に棒立ちとなり、全く身動きが取れなくなる。
発生条件は不明。ダウンからの起き上がり直後に再ダウンすることが条件?(要検証)
他プレイヤーからでも棒立ちが確認でき、HUD表示上は死んだ扱いとなっているが、蘇生することも不可能となる。回復するには再出撃するしかない。
ビークルに再搭乗した際、視点が固定され身動きが取れなくなる。
こちらも発生条件は明確ではないが、頻繁にビークル乗り降りをしていると起きやすい模様?
この状態になると、HUD表示が全く更新されなくなる上、エモートアクションやキーボード入力・ポーズメニュー展開が出来なくなる。(PSボタンでホームへ戻り、再度ゲーム画面へ戻ると一応ポーズメニューは展開可能)
棒立ち同様、こちらも再出撃するしか解決手段がない。
アイテムのグレネード等を構えた際、通常出るはずの攻撃範囲が表示されない事がある。
毒や火炎による怯みが、属性付与者以外の画面では発生していない(要検証)。
部屋を作成しても一覧に表示されず検索も不可能になる。
軽度なバグ・不具合・問題点
照準している方向から、狙いが大きくずれてしまう時がある。
キャラクターの背後に柵があったり、照準中央に障害物があると起きやすい。
本作は「画面上の照準が当たっている部分へキャラクターが武器を向ける」という仕様があるため、照準部分に障害物が映り込むとキャラクターがそっちを無理やり向こうとして発生する模様。
トルーパーの前方へのEダッジ連射可能速度が、男性と女性で異なる。
男性の方が早く連射でき、OD中に連射することでスプリントより早く移動できる。
女性の場合はそこまで連射できないため、あまり早くならない。
オプションから「モーションブラー」をオフにしても、一度退却した後に出撃すると、再度オンになっている。
オプションを見ると「オフ」のままだが、照準を動かせばモーションブラーがかかっている状態になっていることが分かる。
再度「オフ」にするには、一度「オン」にしてオプションを閉じ、再びオプションを開いて「オフ」にする必要がある(退却→出撃の度に戻るため、同じ操作を繰り返す必要あり)。
マーセナリーにおいて、ジェムが無限に増殖するバグ。
(情報募集中)
ヘビーストライカーのシールドに自身の持つ衛星兵器の誘導レーザーが当たる。
ヘビーストライカーで衛星兵器を装備してプラクティスを始めると、途中で武器を変えても右手側しか持たない。
バグか仕様か分かりにくいもの、表記の不備など
ゲームプレイ全般
爆発を受けると、音が籠もって聞こえるようになる。
ポエニ・トライアンフを撃たれた場合などでも発生する。
音割れを防ぐための防音措置?演出?
ジェットリフターの慣性が移動方向では無く視点方向に働く。
武器の情報表記に関する問題
武器性能欄に、光学兵器かどうかの表記が無く、分かりづらい。
武器説明欄には「レーザー」「光学」などの表記はあるものの、R3ボタンを押して展開しなければ確認できない。
特に実弾とレーザー混合カテゴリであるスナイパーライフルやミサイルランチャーが分かりにくい。
慣れればシリーズや系統でも判別はできるが、武器に詳しくない初心者が銀蟻相手に光学兵器を持ち込んでしまうケースも散見される。
エナジースロウワー系武器の連射性能が表記よりも低い。
表記上「20」となっているが、検証により8.5と判明している。
情報提供
雑談は雑談掲示板へどうぞ。
・オンラインの不具合 部屋を作った際、他の人から自分の部屋が探せないことがある。部屋番号で検索してもヒットしない。また、5人しか入っていない部屋に6人目が入れない状況も発生している。 - 名無しさん (2019-06-04 22:46:33)
オンラインの不具合 再出撃待ちの間にミッションクリアで回収タイムに入ると一切動けなくなる。他のプレイヤーからは死んだままのように見えるが蘇生も不可能で回収要員が減る - 名無しさん (2019-06-04 23:00:46)
ver1.07で直ったのを確認 - 名無しさん (2019-06-21 07:47:44)
オンラインなのか問題点なのか仕様なのか微妙だけど、オンでは一部を除いて敵の動きが同期しない。ベイザル・ラズニード・ネフィリムと拠点級以外は各プレイヤーの画面で動きが異なる。状態異常は同期するので明後日の方向に撃ったように見えるジェスターで目の前の敵が凍ったりする - 名無しさん (2019-06-04 23:52:03)
・バグか仕様か分かりにくいもの リフターの飛行中など、慣性が方角ではなく視点の方向に働く - 名無しさん (2019-06-05 00:01:42)
部屋を立てても検索結果に表示されないことがある - 名無しさん (2019-06-05 00:09:32)
不具合か分からないけど直結型、メーザーライフル、エキゾチックレイ、メガレーザー砲のような見た目のレーザー系武器は撃ち始めの一発にダメージ判定がない - 名無しさん (2019-06-05 00:27:13)
仕様かもしれないけどガーガントやレイドシップ相手にアポカリプスやアルマゲドン、エキゾチックレイ等の範囲爆発武器が極端に効きにくい。多分、弱点以外の部分に吸われてる - 名無しさん (2019-06-05 01:05:31)
ヘビーでAR等を撃つ際、左手だけ弾が20時の方向に飛んでいく時ってない?オンかオフかは覚えていない - 名無しさん (2019-06-05 02:11:23)
戦闘後の評価で、クリアタイム0秒、テクニック評価がマイナスの十数桁などになる事例あり - 名無しさん (2019-06-05 03:02:28)
仕様かどうか不明。トルーパーのゲージが回復中の時ダッジすると回復分も含めて切り捨てられる。例えば5→バシュン→4→4.8→バシュン→3など - 名無しさん (2019-06-12 21:42:28)
さすがに仕様でしょ。EDF5Wikiの分類を借りるなら「バグと勘違いされやすい仕様など」と言ったところか。 - 名無しさん (2019-06-12 22:02:17)
仕様かどうかは分からないが、ゴットフリートを巣に向かって撃つと、何故かズレることがある。 - 名無しさん (2019-06-16 19:49:21)
M45反撃の狼煙にてレーダー上に透明な敵の反応がありクリア不可能になるバグが発生。 - 名無しさん (2019-06-20 17:24:38)
5分粘ったがミサイルのロックオンにすら一切反応しないためリトライ以外の選択肢無し。難易度はDISASTERです。 - 名無しさん (2019-06-20 17:27:27)
オフで?オンなら良くホストにしか居ない敵とか起こるんだが - 名無しさん (2019-06-21 07:49:59)
木主とは別で僕もオフでそうなった。やはり45話。レーダー見る限り地面にめり込んで出られなくなったっぽい - 名無しさん (2019-06-21 08:42:43)
毒状態でビークルに乗り込むと、PAギアではなくビークルにダメージが入る模様。ただし戦闘後の評価にはきっちり反映されている。炎上状態はまだ検証していないので不明 - 名無しさん (2019-06-23 19:02:09)
先日難易度EASYのM52で、プロールライダーにネイピアレーザーSC担いでラーヴァの撃破数稼ぎしていたんですけど、撃った直後に再発射した事が何度かありました。当然リロードは終わっていませんでしたし、しっかり誘導及び撃破もされていました。正確に数えて確率を計算したわけではありませんが、体感で10〜20発に1発は連続発射したように記憶しています。 - 名無しさん (2019-06-23 20:00:10)
DISの49とEX5でシグマスフィアNabla使ったときに同じ現象を確認。EX5はクレーターの縁、49は凸凹が激しいところで起きたから足場が悪さしてるのかな - 名無しさん (2019-06-28 09:40:48)
どっちもリチャージ付きだから、撃った直後にリチャージで弾数回復したから連射出来たんじゃないかな? - 名無しさん (2019-06-28 18:22:22)
『装填数1のリチャージ式、かつ自動ロックオン』というのも共通点としてあるので、もしかしたらそこに何かあるかもしれません。もしこれが関係するなら、グレランのグランドジャイブシリーズでも起こる可能性があります。あくまで可能性ですが… - 名無しさん (2019-06-28 21:38:44)
撃った直後にリチャージで回復だとするとなぜ通常より早く回復したのかって謎が残るな… - 名無しさん (2019-06-28 22:38:17)
再現できたから動画で確認してみたら撃つ→一瞬だけoverheatでなぜかすぐリロードされてる→もう一発撃つって動作だった。なぜ一瞬でリロードされたのか謎い - 名無しさん (2019-06-28 23:40:23)
ダメージ受けてるわけでもないのにたまに武器の切り替えができなくなるんだけどバグ?その状態の時はボタンの絵がでない。 - 名無しさん (2019-07-09 03:56:05)
ダッシュ中では? - 名無しさん (2019-08-03 13:52:37)
ボタンアサインのバグみたいですな - 名無しさん (2019-08-04 16:49:10)
見方NPCが敵もいないのに虚空を撃ちつづけるんだがこれはバグなのか? - 名無しさん (2020-05-08 13:46:40)
調査した訳じゃないが、どうもNPCは射撃を始めると一定時間撃ち続けるらしい。そして索敵範囲が狭く、敵が認識出来ないとそのまま意味のない発砲を続ける。更に敵を殲滅して近くにクローサーが居ると振り向く事が多いので、オフラインなのに悪質なFF行為を体験出来る。 - 名無しさん (2020-05-08 22:21:51)
スコージャーに蹴られた時にハヴォックキックを確認。オーバーラインまで蹴り飛ばされるが見えない力により作戦エリア内に戻される事案 - 名無しさん (2020-05-22 12:43:41)
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最終更新:2019年09月05日 22:27