アグレッサー
- 本作に登場する侵略者の総称であり、プレイヤーが対峙することになる敵。
- 敵によって出現数や行動パターンが異なるほか、本作特有の要素として「属性(光学・酸・回復等)」や「状態異常(麻痺・凍結・炎上等)」に対する耐性が異なる。状況に応じて有効な武器を選択しよう。
- 旧作でも虫系・メカ系・怪獣系など様々なモチーフの敵が登場していたが、本作に置いてはストーリー及びゲーム的に明確に区別が成されている。
- 具体的には、機械系の侵略兵器群、地球の生物をベースにした侵略生物、地球外生物がベースの侵略生物、の三種類に分けられる。
- どの敵が何に分類されているのかは作中の台詞やエネミーレポートで触れられているだけでなく、ゲーム的にも実際に落とすジェムの色で差別化されている。
- 侵略兵器系は黄、地球の生物は青、地球外生物は赤色のジェムを落とす。
- 本ページにおいては便宜的に、旧作から用いられている戦術的視点による分類(主力級・準主力級・ボス級・拠点級)を用いる。
体力の計測結果
※太字は実測値、他は
検証ページを基にした計算値。
※計測ミスの可能性もあります。絶対的に正しいわけではありません。
アグレッサー名 |
ミッション |
オフライン |
- |
オンライン1人(=6人?) |
EASY |
NORMAL |
HARD |
HARDEST |
DISASTER |
EASY |
NORMAL |
HARD |
HARDEST |
DISASTER |
ストームアント |
M1 |
48~54 |
107~115 |
157~169 |
301~323 |
388~417 |
166~187 |
371~399 |
547~588 |
1046~1125 |
1350~1451 |
M48 |
98~106 |
196~204 |
288~300 |
551~574 |
711~740 |
281~347 |
680~708 |
1003~1044 |
1917~1995 |
2473~2573 |
スコージャー |
M2 |
900~950 |
1850~1900 |
2750~2800 |
5300~5350 |
6850~6900 |
3250~3300 |
6550~6600 |
9850~9900 |
18650~18700 |
23900~23950 |
M49 |
1607~1640 |
3215~3281 |
4738~4836 |
9053~9239 |
11676~11916 |
5584~5699 |
11168~11398 |
16462~16800 |
31451~32097 |
40565~41398 |
シディロス |
M4 |
560~564 |
1120~1128 |
1650~1662 |
3153~3176 |
4067~4096 |
1945~1959 |
3890~3918 |
5735~5776 |
10956~11034 |
14131~14232 |
M50 |
931~964.5 |
1863~1929 |
2746~2843 |
5246~5432 |
6766~7006 |
3236~3350 |
6472~6701 |
9539~9877 |
18225~18870 |
23506~24339 |
主力級/地上戦力
主力級/航空戦力
ウィングアント
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:羽蟻
- 何気に地球防衛軍2以来の羽蟻。
- 怯ませても落下しない。
●攻撃方法
恒例の酸
特別な効果などは無いが、上空から攻撃されるため障害物に阻まれにくく、また攻撃されている方向も分かりにくい。
●行動パターン
●対処方法
それほど高度を上げないため通常武器でも対処しやすい。
ショットガンのサハラシリーズの照明弾や車両のクラクションを近くで受けると飛んでいる個体は墜落する。
しばらく地面で蠢いているためまとめて始末しよう。
ラズニード・ラーヴァ
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:ラーヴァ
- ラズニードの体から発生する巨大生物。Designed by 大山竜。
- 魔改造した蟻のような見た目で、実際に蟻の代わりのようにウジャウジャ出てくる。
- 行動パターンは羽蟻に近いが、集団の一部は積極的に降りて地上と空中の挟み撃ちを仕掛けてくることもある。
- 主力級の敵の中では群を抜いて硬く、殲滅するのにかなり時間がかかる。
●攻撃方法
空中で滞空し紫の玉を複数個飛ばしてくる。
それほど痛い攻撃ではないが、上空からの攻撃のため避けにくい。
距離が離れても撃ってくるが拡散するためそんなに当たらない。
地上にいる場合プレイヤーに向けて体当たりをしてくる。
多くの場合ラーヴァは一度に大量に来るため気付いたら弾き飛ばされてる場合が多い。
●行動パターン
飛行している物はプレイヤーのすぐ近くの上空から玉を撃ってきて、そちらに気を取られている間に地上のラーヴァが突っ込んでくる連係プレイを見せる。
動き自体はそれほど速くない。
●対処方法
他の主力級に比べても格段にHPが多い。
オン高難易度の数次第ではゴッドフリートでも対処しきれなくなる場合もあるため、別の近中距離火力を用意しておきたい。
アタックポッド
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:ポッド、ドローン
- アグレッサーの戦闘機。例によって重力や慣性を無視した動きをし、狙いを付けにくい。
- さらに照準を向けるとワープして逃げることもあるのが嫌らしい。
- AIに妙な所があるようで、いつの間にかクローサーの遥か上空を漂っていることもある。
- 多数に囲まれるとアイテムを使うことすらままならなくなるほど連続で攻撃を受ける。
- 宗教上の理由でソードしか持てない人の天敵。
●攻撃方法
高精度高弾速のビームをバースト射撃してくる。
非常に避けにくくさらに攻撃頻度も高い。
●行動パターン
素早く動き回り、ワープを繰り返し包囲してくる。
真上近くをうろうろする場合も多い。
●対処方法
とにかく攻撃がまともに当てにくいため誘導兵器は必須。
幸いHPは低いためゴッドフリートなどがあれば蚊トンボのように落とすことも可能だが。
高難易度になると水平移動だけでゴッドフリートの誘導を振り切る恐ろしい機動性になる。
スーパーアタックポッド
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●概要
- 通称:
- アタックポッドの強化版。機体が黒ずみ、紫の光沢が表面を流れる。
- その性能はアタックポッドとは比較にならない……らしい。
- 通常のアタックポッドよりも移動速度が速いので攻撃が当てにくい。
- 一度にワープする回数が飛躍的に上昇しておりあっという間にいなくなる。
- こちらもAIに妙な所があり、ワープではるか上空まで飛び去ってしまうことが多々ある。
●攻撃方法
●行動パターン
●対処方法
準主力級
シディロス
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:ニンジン、赤ニンジン
- パッケージで大きく目立っている謎の巨大生物。
- 過去作のアンカー同様隕石のように上空から降り注ぐ。その時の姿は地面の刺さったニンジンのよう。
- 待機状態ではニンジンのままで移動もしないが、攻撃を受けると変形して苛烈な反撃をしかけてくる。
- かなり最序盤で登場する割に強敵であり、しかも群れて登場するケースが殆ど。新人隊員に地球の防衛の厳しさを叩き込んでくれる。
- ...が、鬼エイムから繰り出される濃密な爆弾岩の雨によって即サンダーする隊員を大増産してしまったため、ver1.05にて弱体化が図られた。
- 爆弾岩の集弾性が低下する、エイムが甘くなる等の下方修正を受けたことで対処しやすくなった。
●攻撃方法
- 爆弾岩
- 両腕を交互に振りかぶり、直線的に飛ぶ接触爆発式の岩を2連続で3つずつ放つ。
- 腕のパンチモーションにもダメージ判定がある。むしろ爆発よりもパンチの直撃を貰うほうが遥かに痛い。往復クリーンヒットすると5000程度一瞬で消し飛ぶ。
プロールライダーやジェットリフターなど、上半身狙いでソードを使用する場合は要注意。
- ブレス
見た目は爆弾岩と同様だがこちらは時限式。
- ボディプレス
- ある程度接近された際に限り、大きく跳躍してボディープレスを放つ。
●行動パターン
待機状態では何もしないが、付近で戦闘があったり攻撃される、EDFが接近すると変形し交戦状態になる。
距離があるうちはターゲットに向かって一直線に前進し距離を詰めると攻撃してくる。
ターゲットになかなか近づけない場合はブレスで攻撃を行う。
一定距離まで近づいたらターゲットの周りを回るように移動し包囲してくる。
●対処方法
両腕から連続で放つ爆弾岩がかなり厄介。散弾状になっているうえに爆発判定があるため、普通に歩いていたのでは避けきれないことが多い。(ver1.05の下方修正のおかげでかなり避けやすくはなったが。)
しかも、一度当たってしまうと大ダメージを受ける上にダウンを取られてしまう。
機動力がない兵科だとそのまま嬲り殺されるので複数体相手に腰を据えて真正面から打ち合うのは絶対避けたい。
手っ取り早いのはレールガン等で遠距離からまとめて体力を削りきってしまうこと。抜けられた場合に備えて指向性地雷等の罠も設置しておくと良いだろう。
接近された場合、後ろ足のあたりに潜り込めば一方的に殴ることが出来るが、周りに複数体いる場合は完全に接近される前にとにかく一旦距離を取り、囲まれない位置から再び攻撃しよう。
足もなかなかに速いので、こちらも機動力のあるビークルを用意しておくか、ジェットリフター等の機動力がある兵科で臨むと良い。
待機型ミッションでは各個撃破を狙うのが吉だが、待機状態は無敵なので気を付けよう。変形直後からダメージが入る。
なお待機状態だとミサイルのロックが出来ないので、単発高火力型ミサイルによる出落ちは不可。
ちなみに、爆弾岩は直線的に飛んで来るため、距離がある場合はちょっとした丘を盾にしたり、荒野の地面に開いた穴に身を隠すことでも防ぐことが出来る。
シディロス・変異種
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:青ニンジン
- シディロスが環境適応によって変異した姿。
- 攻撃方法が追加され、爆発もパワーアップしてますます厄介になった。
●攻撃方法
- 爆弾岩
- 両腕を交互に振りかぶり、直線的に飛ぶ接触爆発式の岩を2連続で3つずつ放つ。
- ブレス
- ボディプレス
- ある程度接近された際に限り、大きく跳躍してボディープレスを放つ。
- バックステップ
- 接近された際に後方へ大きく跳躍し、上から爆弾岩を放つ。
●行動パターン
基本は通常シディロスと同様。
接近すると後方にジャンプし空中で爆弾岩を発射する攻撃が増えている。
●対処方法
シディロス・試験体
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- M30にのみ登場する個体。
- 通常のシディロスと微妙に異なり、攻撃が爆弾岩が時限式になった。色合いが薄くなり、腕や頭頂部にG-L.I.A.R.と同様、EDFの形番が振られている。
「EDF-X」とのこと。
- AA武器所得のカウントでは別物扱いなので注意。
●攻撃方法
- 爆弾岩
- 両腕を交互に振りかぶり、直線的に飛ぶ時限爆発式の岩を2連続で3つずつ放つ
- ブレス
- ボディプレス
- ある程度接近された際に限り、大きく跳躍してボディープレスを放つ。
●行動パターン
距離があるうちはターゲットに向かって一直線に前進し距離を詰めると攻撃してくる。
ターゲットになかなか近づけない場合はブレスで攻撃を行う。
一定距離まで近づいたらターゲットの周りを回るように移動し包囲してくる。
●対処方法
スコージャー
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:
- アグレッサーが開発した二足歩行型侵略兵器。
- スコージャーに限らず、ロボット系の敵は歩行時の足元や撃破時の倒れ込みと爆発に攻撃判定があり、ダウンしてしまう。
倒したらすぐに距離を取ろう。- 倒れ方が前向きと後ろ向きの2パターンあるのでうっかり倒れる方へ逃げないように。
●攻撃方法
- 左手レーザー連射
- 両手レーザー連射
- エネルギーブレード
- 近距離にいるときブレードを出現させ前方を薙ぎ払う。
- 強レーザー弾
- ターゲットと距離があるとき左手から強力な単発レーザーを発射する。
- 弾速が早く空中だとダウン効果あり、地上でも確実に怯みを発生させる。
- 胴体レーザー(弱)
- 胴体中央から赤いレーザーを出して周囲をなぎ払うように攻撃。
使用する距離がシビアなのかなかなか行わないレア行動である。
- 胴体レーザー(強)
- 脚を止めて胴体中央の装甲からレーザー砲口が展開され、下から上へビームを照射する。
着弾後少し時間を置いて爆発する。まるでエキゾチックレイ。
- なぎ払い
腕を振り回しながら半回転、周囲に攻撃判定を残す。
挙動が分かりにくく反転も早いため、対スコージャーのセオリーである背面側面取りを潰してくる。
あまりしてこない行動だが背面側面にいるからと言って油断は禁物。
●行動パターン
起動前は特に動かないが接近や攻撃等の特定条件で起動し攻撃を開始する。待機状態に無敵は無い。
ターゲットに向かってゆっくりと歩き徐々に距離を詰めながら攻撃する。
車両系ビークル限定で接近した場合、腕持ち上げで破壊してくる。
どれだけ耐久値が余ってても確定で破壊されるため接近時には注意。
●対処方法
動きが遅いため1対1で苦戦することは無い。
正面にしか攻撃手段を持たず、旋回も遅いため回り込んで戦おう。
機械系共通だが麻痺に弱い。ショックグレネードを持ち込むだけでもずっと楽になる。
スコージャー・ビースト
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:ホモォ、スコビ
- スコージャーが変形し、四足歩行になった姿。
- 機動力は高いが耐久力は若干低め。また、顔のような赤い部位が弱点。
- スコージャーと同枠で扱われているようで、エネミーレポートに載らない。
- 出現した際に数体だけ異常に速い個体がいる。
●攻撃方法
- 尻尾レーザー
- ジャンプ
- 大きく跳躍し移動する。常時攻撃判定があるので近づかないように。
- 踏みつけ
- 動き回って踏みつける。ダメージは低いが何度も当たりダウンする。
●行動パターン
スコージャーから変形するものと最初からこの姿のものがいる。
とにかくランダムに動き回り近くに来たら攻撃してくる事がある。
動きに予測がつかないうえに早いが攻撃時には足を止める。
●対処方法
とにかく動きが滅茶苦茶で予測できないので動きを止めた所を狙うか、状態異常を活用するといい。
動き回って建物を破壊していくので出現直後は処理落ちに注意。
やたら動き回るため地雷を仕掛けておくと勝手に引っかかる。自爆には注意。
スーパースコージャー
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:スパスコ、ズゴック、ゾゴック
- スコージャーの強化版。外観はズゴック+アッグガイ。黒い装甲が追加され、表面を紫色の光沢が流れる。
- こちらは変形して四足歩行になったりしないが、大ジャンプが可能で機動力は高い。また各種モーションも早くなっている。
- 発射頻度は低いが此方を凍結させるビームを放ってくる。氷漬けにされると一定時間一切の行動が出来なくなるので警戒しよう。
●攻撃方法
- アイビーム
- 目のようなところから貫通レーザーを発射する。
- 一瞬で届く弾速に僅かなモーションで撃ってくるので常に動いていないと回避できない。
- エネルギーブレード
- 近距離にいるときブレードを出現させ前方を薙ぎ払う。
- スコージャーに比べて出がやたら早い上に凍結効果もある。範囲内で出されたら回避不能。
- 強レーザー弾
- ターゲットと距離があるとき左手から強力な単発レーザーを発射する。
- 弾速が早く凍結効果あり。
- 大ジャンプ
●行動パターン
遠くにいるうちはジャンプを繰り返し接近してくるが、攻撃を受けるとアイビームや強レーザー弾で攻撃も行う。
接近後はブレード多用しブレードが届かない位置ならアイビームを撃ってくる。
●対処方法
近距離にいると凍結効果を持つ近接ブレードを頻発し、距離を離すとアイビームで狙撃してくる厄介な相手。HPも通常のスコージャーより高い。
通常のスコージャー同様正面しか攻撃出来ず、旋回は遅い。
接近して凍結されるよりは中距離で畳み掛ける方が安全。足を止めたらアイビームの可能性があるので注意。
ハーヴェスター
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:亀
- 亀のような四足歩行の大型ロボット。
- 背面にある青いカプセルには人間が生きたまま捕らえられている。
- 初登場ミッションではカプセルを守る必要があるが、それ以降は守らなくても問題ない。それで良いのか。
- ダメージ自体は何処を攻撃しても入るが、頭部の赤い部分が弱点。
●攻撃方法
- エネルギー弾
- 微妙に追尾し爆発するエネルギー弾を3発発射する。プレイヤーに向けて撃つパターンと、上空に向けて撃ち、時間差攻撃を仕掛けてくるパターンがある。
- ボディプレス
- アームキャッチ
- アーム振り回し
- アームを自分の周りをぐるぐるとまわるように振り回す。
- アームアッパー
- アームを地面に刺した後ターゲットの下から出現させる。
●行動パターン
移動速度も相まって積極的に近づいてはこないが遠距離からエネルギー弾を発射してくる。
ある程度近づくとアームが起動し周囲に攻撃を開始する。
足元や真下に行くとボディプレスを行う、ボディプレス後は隙が大きい。
●対処方法
正面はエネルギー弾の危険があるが、同時に弱点を狙いやすい。単発高火力武器なら正面からの方が手早く片付く。
ソードを使うなら足を直接切ってボディプレスをされる前に離脱を繰り返せば安全に対処出来る。
腕を振り回してるときは威力がかなり高い攻撃のため絶対に近寄らないように。
スーパーハーヴェスター
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 通称:
- ハーヴェスターの強化版。黒い装甲が追加され、表面を紫色の光沢が流れる。
- カプセルは大型のビーム発射装置に換装され、攻撃寄りにカスタムされている。
●攻撃方法
- エネルギー弾
- 拡散エネルギー弾
- 爆発するエネルギー弾を周囲に発射する。
- 弾速が早く直撃コースでの回避は難しいが基本的に命中率も低い。
- 追尾エネルギー弾
- 背中から上空へ4発のエネルギー弾を発射する。
- 上空へ到達後、各エネルギー弾はそれぞれの目標に向かって正確に飛んでくる。
- 高難易度だと弾速が早く上空から襲ってくることもあり回避が困難。
- またオンだと一部を除いてNPCが居ない為、全プレイヤーに降り注いだり1プレイヤーに4発集中して即死することもままある。
- ボディプレス
●行動パターン
ハーヴェスターと同様だが、突如何を狙うわけでもなくぐるぐる回転するなどの奇行を行う。
●対処方法
基本はハーヴェスター同様だが攻撃方法が多彩。
放置すると誘導弾が怖いので最優先で処理すべき。
ボス級
クイーンアント
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- EDF恒例の女王蟻。今回は沢山出現する。
- 酸を吐くだけではなくなっており、わりと強い。
- あまり見られないが飛行も可能。デカすぎて遠近感が狂う。
●攻撃方法
恒例の極太の酸。
見た目通り判定はかなりでかく高難易度になるにつれ恐ろしい弾速になっていく。
接地時、近くにターゲットがいる時に、翼をはためかせて周囲に突風を作り出す。
前行動がほぼ無いため発生を予見出来ず、かつ全周に判定があり接近時はかなり厄介。
急に吹き飛ばされるので何が起こってるかすらも分からない。
接地時、周囲に風おこしを行った後、酸を少量噴き出す。
あまり行わないレア行動。
●行動パターン
- 女王だろうと慢心せず真っ向から攻め混んでくる。
- ターゲットに近付いてくる傾向が強く気付いたら巨体が目の前にいる。
- 空を飛ぶとなかなか降りてこない。
●対処方法
- 正面に立つと大量の酸を浴びせてくるため非常に危険。常に移動しておこう。
- 飛行中は真下が安置となる。タイマンの時は常に足元に潜り込むようにすればほぼ酸は食らわない。
- 地形破壊行動を一切せず、体や攻撃の判定も広いため篭り戦術が有効。
- 都市ステージの建設中のビルが有名。取り巻きも入ってこれずほぼ安置となる。
- 安置だからと言って油断してると風の判定が入ってきて手痛いダメージを受ける。
- 状態異常も大体効くため、オンでは一人拘束役がいるだけでサンドバッグになることも。
エンプレスアント
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- DLCで追加された金色のクイーン
- 酸の代わりになんとプラズマ球を放出してくる。
●攻撃方法
尻の先から酸の代わりにシグマスフィアのようなプラズマ球を多数放出してくる。
高難易度でも弾速は遅いが、直径が人間ぐらい大きく、そこそこ近距離にいると隙間が無いまさにダメージの壁が迫ってくることになる。
放出されたプラズマは地形にぶつかるとその場に留まり、しばらくダメージトラップとして機能する。
吹き飛ばし効果があるため複数ヒットはしないが、吹き飛ばされた先にこのプラズマがあった場合、転倒している間継続ダメージを受けることになる。
とにかく攻撃範囲が異常に広いため、近くで使われるとダメージは避けられない。
風おこしの代わりに使用してくる近接攻撃。
近接とは言ってもマップオブジェクトの金色の竜巻と同じものを飛ばしてくるので結構遠距離まで届く。
●行動パターン
動き自体はクイーンと変わらないのだがインペリアル同様動きがクイーンより素早い。
●対処方法
金蟻を引き連れて登場するため、まともに戦えば速攻でハメられる。
HPは低めのため高火力武器で優先的に落としたい。
ベイザル
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 今回の怪獣枠。
- 強力な発電器官を持っており、電気エネルギーをビームとして発射したり、身体から放電する。
- 終盤は2体同時に出てくることが多い。
●攻撃方法
- 放電ビーム
- そのまま直線状に発射するのと、上下もしくは左右に薙ぎ払う動作をする。弾速は超高速で見てから回避もしくは防御するのはかなり困難。
横薙ぎ払いでも距離に合わせて角度を変えてくるため、どこにいても注意。
縦薙ぎ払いは超遠距離からでも的確に狙ってくる上多段ヒットする。- 縦ビームは見えないところから的確に即死させてくる凶悪な攻撃だったがver1.05で大幅にダメージを減らされた。有情。
- 全方位放電攻撃
- 全方位に放電する。食らうとPAギアや武器のエネルギーが空になってしまう。発射の前に長い溜めがあるのでその間に逃げるしかない。
- 背中にアンテナ状の物を伸ばして帯電し始めたらサイン。効果範囲は非常に分かりにくいためとにかくダッシュ!
- 放電直前にオーバードライブを発動すれば回避可能。同じくビークルに乗り込んでも回避できる。
ベイザルが登場するステージではこれ見よがしに乗車可能な車がある事が多い。
- ヘビストのバリアでも回避できるが、溜め時間は長くとも発動動作自体は一瞬なので、いつくるか分かりづらいのが厄介。
足が遅いヘビストでは範囲外に逃げにくいので、防御タイミングは掴んでおきたい。
- 突進
- かなりの距離を直線的に高速で移動する。踏みつけられるとダメージを食らう。
- 倒れ込み
- プレイヤーがすぐ近くにいると、帯電しつつその場に倒れ込んで暴れる。複数回判定があり、高難易度で密着してくらうと即死もありえる危険な技。
- 尻尾薙ぎ払い
- 尻尾を帯電させ、自分の周りを薙ぎ払う。複数回連続で行うこともある。起き攻めに注意。
●行動パターン
遠距離にいると縦ビームで的確に狙撃。中距離は横ビームで牽制して近距離は尻尾なぎ払いや倒れこみと全ての距離で隙が無い。
EMP攻撃は出現してすぐに行う場合が多い。特にM20は高確率で開幕使用してくる。
●対処方法
- 巨体ながら遠中近全てに対応してくる厄介な敵。おまけに突進はかなり速い。
- ビームを撃ってる最中は横と後ろが完全にお留守。
- 基本回り込みながら戦えばそこまで苦労することは無いがHPが高く、とりまきにも注意が必要なので素早く沈めるか、もしくは後に回すか選択が必要。
- リロード不可の高火力武器を持ち込んですぐに倒してしまうのも手。
ベイザル 変異種
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- DLCで追加された赤いベイザル
- 感電効果を持っていた原種とは違い炎上効果が付与されている。
●攻撃方法
●行動パターン
●対処方法
対処自体は原種と変わらない。
身体に触れると炎上してしまうため接近時は注意。
ちなみにこのダメージは敵にも入る。
HPが低い金蟻が変異種ベイザルにぶつかると…
ジャイアントデスストーカー
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- とてつもなく巨大なサソリ
- 凶悪な毒、巨大な攻撃範囲、意外と速い足とデスストーカーの厄介なところをそのまま巨大化した非常に厄介な相手。
●攻撃方法
●行動パターン
●対処方法
ラズニード
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- ハイヴクラフトが召喚した全長約1キロメートルの超巨大怪獣。
- ラズニード・ラーヴァを生み出す能力を持つ。
- 動きは鈍重……と言う訳ではなく、大ジャンプで長距離移動を行える程の運動能力がある。
●攻撃方法
●行動パターン
●対処方法
- 直接戦えるのはM51のみなので実質M51の攻略となる。(他にも複数登場するミッションはあるが攻撃してくるだけなので)
+
|
ラスボス ネタバレのため折り畳み |
ラズニード・ネフィリム
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- ハイヴクラフトのエネルギー供給によって姿が大きく変わったラズニード。
- 怪獣の面影は全く無く、まるで植物のよう。
●攻撃方法
●行動パターン
●対処方法
- とにかくHPが異常に高くまともに戦うとeasyですらタフ。
- 攻撃も火力範囲共大きく、雑魚も無限湧きさせるため非常に厄介。
- ステージに安置があるのでクリア自体は楽。(詳細は他ページ参照)
- ハイブクラフトのコントロール装置を破壊するとダウンし、防御力が一時的に落ちる。
- 破壊しなくてもダメージ自体は通るため、ゴリ押しも可能。
|
拠点級
巨大生物の巣
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 市街の瓦礫を寄せ集めて作ったような見た目の巣。
- サイズは大柄だがその辺の瓦礫で出来ているからか割と脆い。
- ダメージを与えると火災が発生する。ガスタンクでも混ざっていたのだろうか。
火災の炎に触れると炎上ダメージを受ける。
レイドシップ
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 所謂輸送船。巨大生物やアタックポッド、スコージャー等を投下する。
- 例によって投下している最中の本体が弱点だが、投下口限定ではなくどこを攻撃してもよい。
耐久力は然程高くなく投下数も控えめ、レーザー攻撃もあるがほぼ当たらない。
- 投下した敵を倒さないといつまでたっても開かなくなっている。
ガーガント
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 六本脚の超大型侵略兵器。EDF:IAのアシナガを彷彿とさせる。
- 本体には多数のレーザー砲、脚にはプラズマ砲を備え、脚の先端からスコージャーを放出する。
アタックポッドを放出する中央口が弱点だが、破壊可能なミッション以外ではダメージが入らない。- プラズマ砲及びスコージャーの放出口もガーガントが破壊可能なミッションでのみ破壊可能。
●攻撃方法
●行動パターン
●対処方法
ピラー
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 謎の超巨大物体。柱のようだからピラー。
デコった電信柱とも- 攻撃するとカウンターでエネルギーを放出するが、それ以外はほぼ攻撃を行わない。
- キャラクターがある程度近くで一定以上の高度にいると稀に追尾エネルギー弾を発射する。
- 距離を取ればカウンターも当たらず、完全に無害な存在となる。
- 破壊は不可能。
- ラズニードを召喚するためだけの物だったようで、召喚以降は登場しない。
ハイヴクラフト
©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER
●概要
- 今作のマザーシップにあたる存在……だが、チュートリアルでいきなり墜とす事になる。
- 当然1機だけではなく何機も現れるが、直接対決はチュートリアル以降無い。
- 円盤の上にあるゴツゴツとした物体はエナジージェムの鉱山のようなものらしい。
情報提供
最終更新:2019年05月24日 23:24