その他の敵勢力

アグレッサー以外に、EDFが対峙していくことになる敵勢力や敵対組織など。



カインドレッド・レベリオン

  • 本作初登場となる反乱組織。EDFで設立されたフレア小隊とその隊長であるギデオンを信頼している部隊がEDFへ反発し造反。
    • その後はアグレッサーと戦いつつ戦場の物資を回収(というか略奪)しながらEDFと対立している。
    • 主にファイザ、アデルの2キャラが出ており、ストーリーが進むにつれカインドレッド・レベリオンの内情も分かってくる。

ナイトクローラー

©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER

●概要
  • カインドレッド・レベリオン回収部隊に所属する旧式のウォーメック。
    • 通常モデルとカスタムモデルの二種類が存在する。撃破数やレポート上では別扱いだが、ここでは両方まとめて取り扱う。
  • ジェムの強奪を目的としており、放っておくと落ちているジェムを持ち去ってしまう。
    • 倒すとジェムをドロップ(色はランダム)するが、奪われた分は戻ってこない。
    • クリアの評価(ジェムの取得率)にも影響するため、盗られないよう注意。
  • なお、難易度やオンラインによる耐久力・攻撃力の補正を一切受けない。
    • 装備が貧弱な初心者にとっては厄介な敵だが、アーマーや高ランク装備さえ整えば難易度DISASTERでも楽に倒せてしまう。
    • ドロップするジェムの量だけは増えるため、ジェムを背負ったカモと言った方が正しいかもしれない。
  • あらゆる状態異常に一切かからない。機械系アグレッサーには効きやすい麻痺も通用しない。

攻撃方法
  • 榴弾砲(共通装備)
    • 頭部から4点バーストで発射する。発射された弾は急加速するため、遠距離にいてもかなりの速度で着弾する。
    • エネミーレポート上で「4門の榴弾砲」と明記されているが、どう見てもロケットランチャーと言った方が正しい。
  • ナパーム弾(通常モデルのみ)
    • 時限式のナパーム弾を発射する。当たると炎上ダメージ。
    • プレイヤー用のナイトクローラーと異なり。的確にプレイヤーへ向けて飛ばしてくる。時限式なので回避は楽だが。
  • 長距離砲(カスタムモデルのみ)
    • 長距離ライフル弾。爆破範囲があるため地面撃ちで巻き込まれることも。
  • 踏みつけ
    • 足元に近寄りすぎると踏まれてダウンする。近接武器を使用する場合は要注意。


行動パターン
  • 基本的には歩行移動だが、稀にブーストで上昇することもある。
  • ターゲットへと頭部を向け、距離を詰めながら攻撃してくる。
    • エナジージェムもターゲットとして認識し歩み寄る。先に回収しておこう。
  • 攻撃の予備動作としてレーザーサイトを照射するため、予測はしやすい。

対処方法
  • 上記の通り難易度による補正を受けないため、強い武器さえ手に入れてしまえば撃破自体は容易。
  • もし装備が整っていない場合は、まとめて相手しようとせず、なるべく一体ずつ着実に倒していこう。
    • 味方を狙っている機体に攻撃を加えると、ヘイトがこちらに向く可能性がある。最初からこちらを狙ってくる機体を優先的に相手するとよい。
  • 敵が密集しているところで一体ずつ倒すと、倒れた敵が落としたジェムを他の敵に取られてしまう。孤立している機体から潰すか、高威力の爆発物でまとめて倒そう。

ストームアント・スカウト

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●概要
  • レベリオンが独自に開発したPAギア「プロールライダー」によって操られたストームアント。
  • 攻撃方法や行動パターン、対処方法はストームアントと同じ。状態異常も効く。ただしスーパーアーマーを持っており、こちらの攻撃に怯まない。
  • ナイトクローラーと異なり、難易度やオンラインによって耐久力・機動力は強化される。しかし何故か攻撃力だけは変化しない模様。
    • そのため、アーマーを強化さえしていれば倒される心配はほぼ無いと言っていい。
  • ごく一部の限られたミッションで、少数しか登場しないレア敵。
    • その割にエネミーレポート解放のための要求数が多く、撃破数を稼ぐためにはオフラインでの周回が必須。


オートビークル

  • DLC1「ゴールデンストーム」にて登場する、人類と敵対するAIビークル軍団。
    • 本来は人類側の戦力として期待されていたが、ベイザル変異種の電磁パルスをきっかけに暴走。敵意を持ったAIは他のAIビークルへ次々と感染し、大いなる脅威として人類へと立ちはだかる。

CODE NAME:ピースメイカー

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概要
  • 案の定暴走してこちらに牙を向けてきた無人兵器。
  • 攻撃中に倒すと完全に爆散するまで向いている方向に攻撃し続ける。

攻撃方法
  • レーザー砲
    • 主砲から赤いレーザーを垂れ流してくる。
    • AIMが非常に強力で射程内であれば嫌になるほど連続で攻撃がHITしてしまう。
      • 一定間隔でAIMを修正し確実に当ててくる、遠くにいてもほとんど外さないので射程内にいる限り油断はできない。
    • 怯みっぱなしでまともに動くことすら出来なくなる。
    • この凶悪なレーザーだが、実はプレイヤーがピースメイカーを視界に入れてる時にしか照準してこない。
      • つまりピースメイカーの位置を覚えておいて、そっちを向かない限り攻撃されることは無い。
        また一度レーザーの標的にされてもピースメイカーを視界から外して移動すると、それ以上AIM調整してこなくなる。

  • 近接攻撃
    • 近くにいる相手に対して全周攻撃を行ってくる。
      • 見た目はどこかの3Dロボアクションゲームのアサルトアーマーそっくり。
    • 挙動がほぼ無いので見てから避けるのはまず不可能、おまけにダメージも高めで連発してくる。
      • 一応発動前に周囲に円形の波紋が出てくるが範囲がそれなりに広く、見てから回避するには発動が早すぎるのでまず回避できない。
      • ただし上下方向への判定は緩め、タイミングよくジャンプすれば避けられる。

  • 体当たり
    • 通常ビークルと同じくぶつかると転倒させられる。
    • そもそも近接攻撃があり近づくことはまず無いので受けることは無いだろう。

行動パターン
  • 動くものと動かないものの2パターンがある。
  • 動くタイプは一定ルートを常に移動していてルートから外れることは無い。動ないタイプは出現地点から何があっても動かない。
    • ヘイトを稼いでいるキャラに向かってくることは無いので射線が通らなければ安全。

対処方法
  • とにかく近寄ってはいけない かといって遠くても遮蔽物のない所で安心してはいけない かならず物陰から、確実に仕留めないと痛い目にあう


CODE NAME:ラブマシーン

©2019 YUKE'S ©2019 D3 PUBLISHER

概要
  • 地球の未来は(WarWarWarWar)
  • 案の定叛逆してきたAIメック。自動兵器は暴走がお約束。
  • どこかの3Dロボアクションゲームから飛び出してきたかのような挙動を見せる。
  • 攻撃中に倒すと完全に爆散するまで向いている方向に攻撃し続ける。

攻撃方法
発光部分が赤い個体と青い個体がおり、攻撃方法が異なる。
  • 赤個体
    • 胸部散弾砲
      • 正面に胸部から赤い散弾を発射する。
      • 威力は高めだが連射が遅いため比較的避けやすい。
    • 肩部大型レーザー砲
      • 両肩から太いレーザーを発射する。転倒効果あり。
      • 見た目の色が赤黒い、弾速が一瞬なうえに視界妨害もあるので、複数機に囲まれると何も見えずにハメ殺しにされる可能性もある。
  • 青個体
    • 胸部重機関砲
      • 正面に胸部から機関砲を発射する。
      • 二門搭載していて結構なダメージになる。
    • 凍結ミサイル
      • サスカッチに搭載されていたレヴィアタングレネードに似た攻撃。
      • 誘導と凍結効果があるため危険。

  • 体当たり
    • 当然のごとくぶつかれば転倒させられる。

行動パターン
  • 周囲の敵に向かって接近し攻撃対象の方を向きながら動き回る。
  • 接近すると周囲を回るように移動し包囲してくる、接近する勢いのまま一気に後ろを取られることもある。

対処方法
  • 青個体は凍結ミサイルと機関砲のコンビネーションで一気に削ってくるため特に要注意。
  • 赤い照準レーザーを出すのがレーザーや凍結ミサイルの前兆行動になる。

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最終更新:2019年07月10日 14:34