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*レンジャー/陸戦兵
**概要
特別目立った長所や目玉となるギミックこそないが、EDFを攻略する上で必要な性能を備えたオーソドックススタイルの兵科。
素直で扱いやすい性能の狙撃・爆破武器を取り揃えており、最も忠実に撃って倒すをこなす事ができる。
また、エアレイダー同様に回復手段を持ち、支援兵科としての能力も高い。
|作品|1|2|3|4|
|初期体力|>|>|>|200|
|アーマー1個あたりの上昇値|4.0|1.5|1.2|0.464|
**レンジャーの歴史
初代から存在している兵種であり、EDFの基本ともいえる兵種である。
2では新兵種のペイルウィングの出現により機動力の差を見せつけられたが長射程、高精度という陸戦兵の強みは健在であり、戦車やバイクが大きな助けとなった。
3ではC爆やZE系統といった強力な装備や仲間の追加により強化され大暴れした。難易度の低下により様々な縛りプレイが考案されたのもこの作品である。
ところが4では一転、C爆とZE系統、ビークルの没収と弱体化された。味方との連携や安定性では他兵種の追随を許さないが、レンジャーだから苦戦したというミッションも少なくない。
4.1になると主要武器の大幅強化、味方回復の追加により他兵種と肩を並べるようになった。特に味方回復による乱戦での継戦能力の高さは抜きんでて優秀である。
**レンジャー・陸戦兵の特徴
スナイパーライフルやロケットランチャーなどの安定性の高い装備を多数揃えており扱いやすい
反面、緊急回避以外の高速移動手段がなく、ビークルがなければ機動力に乏しい。
そのため、大群相手では敵に飲み込まれやすい。
なので、自分に有利な状況・距離をを保ちつつ遊撃的に戦うという戦略的な要素が強く求められる兵科である。
*レンジャー・陸戦兵
**概要
特別目立った長所や目玉となるギミックこそないが、EDFを攻略する上で必要な性能を備えたオーソドックススタイルの兵科。
素直で扱いやすい性能の狙撃・爆破武器を取り揃えており、最も忠実に撃って倒すをこなす事ができる。
また、エアレイダー同様に回復手段を持ち、支援兵科としての能力も高い。
|作品|1|2|3|4|
|初期体力|>|>|>|200|
|アーマー1個あたりの上昇値|4.0|1.5|1.2|0.464|
**レンジャーの歴史
初代から存在している兵種であり、EDFの基本ともいえる兵種である。
2では新兵種のペイルウィングの出現により機動力の差を見せつけられたが長射程、高精度という陸戦兵の強みは健在であり、戦車やバイクが大きな助けとなった。
3ではC爆やZE系統といった強力な装備や仲間の追加により強化され大暴れした。難易度の低下により様々な縛りプレイが考案されたのもこの作品である。
ところが4では一転、C爆とZE系統、ビークルの没収と弱体化された。味方との連携や安定性では他兵種の追随を許さないが、レンジャーだから苦戦したというミッションも少なくない。
4.1になると主要武器の大幅強化、味方回復の追加により他兵種と肩を並べるようになった。特に味方回復による乱戦での継戦能力の高さは抜きんでて優秀である。
**レンジャー・陸戦兵の特徴
スナイパーライフルやロケットランチャーなどの安定性の高い装備を多数揃えており扱いやすい
反面、緊急回避以外の高速移動手段がなく、ビークルがなければ機動力に乏しい。
そのため、大群相手では敵に飲み込まれやすい。
なので、自分に有利な状況・距離をを保ちつつ遊撃的に戦うという戦略的な要素が強く求められる兵科である。