EDFネタ @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/edfsynthesis/
EDFネタ @ ウィキ
ja
2016-05-02T12:55:12+09:00
1462161312
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エアレイダー
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/17.html
*エアレイダー
**概要
砲撃要請やビークルなどの各種支援要請、サポート兵器を備えた兵種。
各種要請は扱いやすいものから癖が強いが強力なものまで多数揃えている
|作品|1|2|3|4|
|初期体力|/|200|/|200|
|アーマー1個あたりの上昇値|/|1.5|/|0.464|
**エアレイダーの歴史
4から登場した兵種、サポートしたりされたりすることが得意
ビークルがエアレイダー専用装備になったことで前作までのマップに設置されていた乗り物より格段に強力なものを要請できるようになった。
榴弾砲で纏めて吹っ飛ばしたりテンペストで巣穴ごと焼き払ったり空爆で戦場ををかき回したりと豪快である。
もうこいつ一人でいいんじゃないかな?
地底では各種要請が使用不可になり厳しくなるがインパルスやスプレンダー等地底で輝く装備があるので案外なんとかなる。
V2ではビークルが要請不可になった代わりに乗るだけで乗り物が強化されるようになり、扱いにくかった乗り物が幾らか扱いやすくなった
2016-05-02T12:55:12+09:00
1462161312
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メニュー
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/2.html
**メニュー
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2016-05-02T12:52:57+09:00
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ウィングダイバー・ペイルウィング
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/16.html
*ウィングダイバー・ペイルウィング
**概要
飛行ユニットと呼ばれる上昇・滑空機能を持つ装置を装備し、短時間ではあるが全兵科で唯一飛行が可能な兵科であり、立体的な空中機動戦闘が可能。
他兵科と異なり構えていなくても武器のリロードが継続される。
|作品|1|2|3|4|
|初期体力|/|>|100|150|
|アーマー1個あたりの上昇値|/|0.75|0.6|0.232|
**ウィングダイバーの歴史
2から登場した兵種であり、3次元機動力に優れた兵種である。
当時の陸戦兵と比べて素の状態での機動力が高く攻撃と回避を分けることなく行うことが可能だったため低難度においては陸戦兵よりもかなりの優位に立っていた。流石に高難度になると敵の強化によりペイルの機動力や攻撃力といった長所が薄れ、逆に射程や精度等の短所が浮き彫りになってくる。
INF攻略者の評価では陸男と比べて一長一短でありお互いに長所と短所があるといったところだ。
ちなみに俺はペイル最強派である。
やはり飛行可能、高火力、緊急回避不要は大きい。
ドマルやレザランΣの使いやすさは神!
なに?射程が足りん?ドマル(4以降ではΣも)なら酸や糸の発射距離ギリギリで倒せる!
中距離以降?プラランでもぶち込んどけ!
後は気合いでなんとかしろ!
2016-03-05T15:53:09+09:00
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レンジャー・陸戦兵
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/15.html
*レンジャー・陸戦兵
**概要
特別目立った長所や目玉となるギミックこそないが、EDFを攻略する上で必要な性能を備えたオーソドックススタイルの兵科。
素直で扱いやすい性能の狙撃・爆破武器を取り揃えており、最も忠実に撃って倒すをこなす事ができる。
また、エアレイダー同様に回復手段を持ち、支援兵科としての能力も高い。
|作品|1|2|3|4|
|初期体力|>|>|>|200|
|アーマー1個あたりの上昇値|4.0|1.5|1.2|0.464|
**レンジャーの歴史
初代から存在している兵種であり、EDFの基本ともいえる兵種である。
2では新兵種のペイルウィングの出現により機動力の差を見せつけられたが長射程、高精度という陸戦兵の強みは健在であり、戦車やバイクが大きな助けとなった。
3ではC爆やZE系統といった強力な装備や仲間の追加により強化され大暴れした。難易度の低下により様々な縛りプレイが考案されたのもこの作品である。
ところが4では一転、C爆とZE系統、ビークルの没収と弱体化された。味方との連携や安定性では他兵種の追随を許さないが、レンジャーだから苦戦したというミッションも少なくない。
4.1になると主要武器の大幅強化、味方回復の追加により他兵種と肩を並べるようになった。特に味方回復による乱戦での継戦能力の高さは抜きんでて優秀である。
**レンジャー・陸戦兵の特徴
スナイパーライフルやロケットランチャーなどの安定性の高い装備を多数揃えており扱いやすい
反面、緊急回避以外の高速移動手段がなく、ビークルがなければ機動力に乏しい。
そのため、大群相手では敵に飲み込まれやすい。
なので、自分に有利な状況・距離をを保ちつつ遊撃的に戦うという戦略的な要素が強く求められる兵科である。
2016-03-05T15:26:04+09:00
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掲示板/編集相談板/log
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/14.html
-編集相談版と雑談版を作成、とりあえずここで作成するページの方針を決める予定です - 名無しさん 2016-02-15 16:55:32
-うっしゃ - bの付く従業員 2016-02-15 20:58:05
--やあ、これからここにどんなページを追加していくか考えてるんだけど良さそうな案はあるかい? - 管理人、以降(皿)で 2016-02-15 21:14:05
2016-02-15T21:14:04+09:00
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掲示板/雑談板/log
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/19.html
-ダロガにシールド張ってワロタ - 2016-02-15 20:58:50
2016-02-15T20:58:50+09:00
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フェンサー
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/18.html
*フェンサー
**概要
防御スクリーンに対抗するために投入された、パワーフレームを搭載したパワードスーツ(強化外骨格)に身を包んだ重装兵。
|作品|1|2|3|4|
|初期体力|/|/|/|250|
|アーマー1個あたりの上昇値|/|/|/|0.58|
**フェンサーの歴史
4で登場した兵種、直線移動ならビークルを除き最速であり、クセが強いが強力な装備を多数揃えている。
2016-02-15T19:24:50+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/edfsynthesis/pages/1.html
**EDFネタ@wikiへとうこそ
当wikiでは2003年6月26日から発売されている「地球防衛軍」シリーズに関する情報をまとめています。
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2016-02-15T17:06:56+09:00
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*掲示板/雑談板
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2016-02-15T16:42:29+09:00
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編集相談板
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*編集相談板
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2016-02-15T16:20:24+09:00
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