内にいる獣(Beast Within)

内にいる獣/Beast Within (2)(緑)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

評価

 タイプを問わずパーマネントを除去できる万能インスタント。
 ただし、そのパーマネントのコントローラーに3/3のトークンを与えてしまうデメリット付き。

 緑としては珍しいことにクリーチャーを破壊できるインスタント。緑単色のデッキでは貴重なクリーチャー除去手段として使用できる。
 3/3のトークンを与えてしまうデメリットがあるが、統率者戦ではあまり問題にならない。統率者戦では初期ライフが40もあり、多少クリーチャーに殴られる程度ならば許容できることに加え、他にもプレイヤーが居るので自分以外のプレイヤーを攻撃してくれることだってある。

 自分のパーマネントを対象にすると、自分が3/3のトークンを得られる。残りライフが厳しい時のチャンプブロッカーなどに使えなくもないが、基本的にはこちらに攻撃クリーチャー自体を除去してしまった方が手っ取り早い。

 対象のパーマネントが破壊出来なくてもトークンは生成される。自分がコントロールしているダークスティールの鋳塊(Darksteel Ingot)などの破壊不能持ちに唱えると単なる3/3瞬速として扱える。
 ただし、対象不適正の場合はルールによって内にいる獣自体が打ち消され、トークンも生成されないので注意。

 緑の万能除去としては砂漠の竜巻(Desert Twister)という先輩が存在する。しかしそちらは6マナのソーサリーなのでうちにいる獣と比較すると使い勝手が悪い。

類似カード

いずれも3マナ、インスタントの万能除去。
苦渋の破棄(Anguished Unmaking) - 白黒
混沌のねじれ(Chaos Warp) - 赤
最終更新:2018年04月25日 19:55