ガイアガンダム

正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA パイロット:ステラ・ルーシェ
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:〇  MA形態時:地走型BD

MS形態

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 7 70
射撃CS ビーム突撃砲 - ???
レバーN:細いゲロビ3本
レバー入:連射
共にMA形態に変形
サブ射撃 アビスガンダム/カオスガンダム 呼出 3 ???
???
???
レバーN:アビス一斉射撃
レバー入:アビス突撃
レバー後:カオス一斉射
特殊射撃 ビームライフル【高出力】 2 120 単発ダウン。キャンセル時84
特殊格闘 急速変形 - -
後格闘 ビームサーベル【投擲】 ??? メインからキャンセル 前格/特射/特格へキャンセル可
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→シールドタックル NNN ???
前格闘 変形斬り抜け ??? N、横、後格闘から派生可能
派生 変形BR 前射 ??? 強制ダウン
横格闘 横薙ぎ→昇竜斬り 横N ???
BD格闘 横薙ぎ→突き BD中前N ???
バーストアタック 名称 入力 威力 F,E,L/S/M 備考
死ぬのは嫌! 3ボタン同時押し 伸びの良い乱舞系 バウンドダウン

MA形態

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 4 65 MS時とは別弾数
射撃CS ビーム突撃砲 - ???
サブ射撃 アビスガンダム/カオスガンダム 呼出 3 ???
???
???
レバーN:アビス一斉射撃
レバー入:アビス突撃
レバー後:カオス一斉射
特殊格闘 急速変形
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 頭突き→斬り抜け→斬り上げ→斬り抜け NNNN ???
前格闘 斬り抜け ??? N、横、後格闘から派生可能
派生 変形BR 前射 ??? 強制ダウン
横格闘 回転薙ぎ→回転薙ぎ→すくい上げ 横NN ???
後格闘 兜割り ??? 判定が強い
BD格闘 踏みつけ→斬り抜け BD中前N ???
特殊射撃 隕石蹴り 特射 ??? 弾数2
バーストアタック 名称 入力 威力 F,E,L/S/M 備考
死ぬのは嫌! 3ボタン同時押し 伸びの良い乱舞系 バウンドダウン


【更新履歴】新着3件

18/11/03 新規作成

解説&攻略

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、ステラ・ルーシェの搭乗機ガイアガンダムが参戦。
MS保有数制限に端を発して地上での高機動戦闘用の四足獣型MA形態と白兵戦用のMS形態を併せ持った機体。
元々はアビスとカオス共々インパルスのシルエットの1つとして想定されたが、構想に技術が追いつかず別機として開発された。

本作ではガラリと一新された。
MS形態は射撃寄り万能型で、MA形態はサブや特射を活かした格闘機となる換装機。変形機ではない。
アシストとしてアビス/カオスガンダムを呼べる。スティングとアウルの台詞も存在する。
射撃戦はMS形態でこなし、隕石蹴りがあるMA形態で闇討ち格闘を狙うというのがこの機体のコンセプト。
アシスト管理・弾幕形成・両形態の切り替え・攻めと引きの判断など考える事は多く、玄人向けな機体と言える。



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]
普通のBR。MA形態とは非共有。
サブ、特射、特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビーム突撃砲

[チャージ時間:??秒]
使用時は必ず変形する。

【N射撃CS】ビーム突撃砲【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
新規モーション。本機唯一のゲロビ。

【レバー入射撃CS】:ビーム突撃砲【連射】

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
既存の連射。

【サブ射撃】アビスガンダム/カオスガンダム 呼出

[撃ち切りリロード][リロード:13秒/3発][属性:アシスト][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
本作では先輩のフォビドゥンとは違い、アシストが共通化された。
弾数の共有化に加えて、カオスは前作のモーションが全廃止された。
同時出現させられるのはアビスとカオスのみ。前作同様アシストが消えてからリロードが開始する。

【Nサブ射撃】アビスガンダム 呼出【一斉射撃】

既存の一斉射アシスト。肩アーマーを展開して幅広のビーム。

【前横サブ射撃】アビスガンダム 呼出【突撃】

既存の突撃アシストだが新モーション。本作ではビームランスで連続で斬りかかる。

【後サブ射撃】カオスガンダム 呼出

前作からモーション一新。ポッドを射出後BRを連射する。

【特殊射撃】ビームライフル【高出力】

[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5][補正率:%]
新武装。発生はやや遅いが弾速、誘導は優秀。

【後格闘】ビームサーベル【投擲】

[弾数無限][属性:実弾][スタン][ダウン値:1][補正率:%]
ステップ対応の投げサーベル。弾数無限で使用時に少し浮く。
AGE-1ノーマルの投げサーベルと似た動作。

【特殊格闘】急速変形


格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

MA形態


射撃武器

【メイン射撃】高エネルギービームライフル

[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
普通のBR。MA形態とは非共有。
サブ、特射、特格、前格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビーム突撃砲

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.5↑×2][補正率:%(-%×2)]
相手に向き直って高出力ビーム2本を撃つ。
空中で撃つと発射後すぐに自由落下する。メインやサブでは完全に動きが止まるのでこの点は立ち回りの強みとなりうる。
特殊射撃にキャンセル可能。CSゲージをMS形態と共有している。

【サブ射撃】アビスガンダム/カオスガンダム 呼出

[撃ちきりリロード][リロード:?秒/3発]
共通化により、MA形態でもカオス呼び出しが可能に。
詳細はMS形態で。

【特殊格闘】急速変形


バーストアタック

技名


極限技 動作 威力F/E/S/L/M補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/E,L/S/M
??/??/??/??

戦術


EXバースト考察

  • Fバースト

  • Eバースト

  • Sバースト

  • Lバースト

  • Mバースト

僚機考察

3000

2500

2000

1500


外部リンク

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