細かな質問、雑談

質問、雑談はここで。質問する前に
まずはwiki全体をよく読み、記載済みの質問はしないようにしましょう。
特によくある質問基本的マナーテクニック初心者指南は熟読。

また、情報源が確かでは無い話はしないようにしましょう。
特に荒れる原因となる機体の強弱や原作叩き、勝率、オンライン対戦の愚痴等の話題は削除対象となり完全に禁止です。
人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。
以上のことを確認した上でコメントしてください。
それを守れば誰かが親切に答えてくれるはずです。

  • マッチングって勝率とか連勝数も関係してるの? 俺中尉1で普通に人多い時間帯でやってるんだけど自分以外はみな佐官ってことすらよくある むしろ中尉とほとんど当たらない - 名無しさん (2019-07-29 02:49:09)
  • 初心者なのですがペイルライダーで始めたいのですが、もう手に入らないのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-01 03:51:37)
    • GXとヴァーチェは2ヶ月ほど前にまとめられて復刻しました。なのでペイルも復刻する可能性はあります。そこで貴方が頑張ればゲットできますね - 名無しさん (2019-08-01 16:11:09)
  • 皆さまに質問です。シャフの後衛で覚醒選ぶ時の基準ってどう考えてますか?自分は身を守れないといけないと思っているので、相方が絡むLや防御補正で乗り切るEはプレイスタイルの相性もあって苦手で、あんまり使わないようにしているんですが、L.E覚醒って失敗してもいいから、練習して使えた方がいいんでしょうか? - 名無しさん (2019-08-02 19:24:30)
    • 乗るコストにもよるけど、LはともかくEは絶対に選べるようにしておいた方がいい。自衛を重視したいならなおさら。 - 名無しさん (2019-08-02 20:02:30)
      • 「E覚醒は使えた方」がいいですか。なるほどです - 名無しさん (2019-08-02 20:05:50)
    • 一番簡単なのがE覚醒抜け即発動。そしてそれが一番強い。シャフで後衛専門の機体を使うこと自体どうかと思うけど - 名無しさん (2019-08-03 12:15:45)
      • 横から余計なお世話かもしれませんが…質問者さんは「後衛で」覚醒を選ぶとき、と言ってるわけですから後衛専用の機体云々の話はしていないのでは?相方30(格闘機や万能機)自分25(万能機、一部の格闘機など)となった場合はだいたい後落ちE覚2回になりますし……。 - 名無しさん (2019-08-03 17:00:40)
        • 質問主です。E覚醒は、半覚で抜けれる・各種武装やブースト回復などのメリットがあるのは、理解しているんですが、試合が荒れた時や乱暴ですが相方がダメだった場合に盛り返すのが難しいという所で、使うのが怖いんです。 - 名無しさん (2019-08-03 19:48:04)
          • 自分も弱いので…意見の一つとしてお聞きください。基本的に…シャッフルでE覚醒を選ぶのは「3025の25側が後落ち→リスポーンすぐ負け」という流れを防ぐために後落ち25が選ぶ場合がほとんどだと思います。その場合、相方は30コストなので相方の30がダメならE覚を選ぶような機体(爆弾ができない、堅実な射撃戦向きの機体、支援機)であるな - 名無しさん (2019-08-03 20:35:51)
            • [途中送信ごめんなさい]E覚を選ぶような機体がたとえMやFでも30の相方のフォローを、覚醒が溜まってから(ある程度試合が進んでから)するのは機体性能やコスト、体力、時間的に難しいと思います。また、荒らされた時はたしかに覚醒次第で何とかできるかもしれません。(カードを使っているなら)対面機体を見て荒らし機がいての変更…などでの対応もできますし、ぶっちゃけそれで分からなければ荒らされないように踏ん張るしかないと思います。また、アルケーやGスモーに固められて覚醒を使えずに先落ち…などのリスクもありますので、E覚醒ももちろん視野には入ると思います。長文ごめんなさい! - 名無しさん (2019-08-03 20:45:03)
              • 質問主です。詳しい考え方を教えていただき、ありがとうございます!自分が使う得意機体が大半25で、旨味がない・相性が悪いというのを除いて、どの機体でもいつもE.L覚醒以外のいずれかの覚醒を使っているので、今回腕前を上げて行くために質問しました。 - 名無しさん (2019-08-03 21:26:39)
          • 個人的には、E覚を保持した状態で1度の被弾も気にせずに突っ込めるというのも、攻めの強い覚醒に劣らずなかなか旨味はあると思う。 - 名無しさん (2019-08-03 21:46:53)
            • 分かるが後衛でそれやるって大博打だと思うが - 名無しさん (2019-08-04 03:15:09)
              • 後衛しか出来ない機体ならね - 名無しさん (2019-08-04 18:27:14)
                • いや後衛の時点で機体関係なくリスキーでは…… - 名無しさん (2019-08-05 19:32:58)
  • 次に既存機体新規武装枠があれば、『グシオン』にアシスト付けてほしいな。ていうかアニメ見てると「付いてないのがおかしい」。タービンズの「ラフタ、アジー」、筋肉隊の「ライド」、元デブリ組の「チャド、ダンテ」、など劇中の絡み見ても候補は多いはずなのに誰一人として採用されず・・・。 - 名無しさん (2019-08-06 22:50:57)
    • 敵将を倒したときはいつも1人だった - 名無しさん (2019-08-07 00:00:36)
    • 少なくともミカのルプスレクスがアシストに欲しいですね - 名無しさん (2019-08-07 23:02:19)
  • リザルトでexcellentが出る条件って何なんですかね。スコア? - 名無しさん (2019-08-06 23:14:46)
    • 2万後半で出ることもあれば3万上回ってる時に出ない事もあるから別の要因がありそう - 名無しさん (2019-08-09 07:51:02)
    • 自分が一位かつ、二位とのスコア差が5000~1万以上。スコアが絡まないなら、一人で各組み合わせごとの最大撃墜数(例:3030なら2き)を倒している。 - 名無しさん (2019-08-09 17:28:39)
      • 途中送信すみません。とりあえず、一人で何かしらの全てを持って行く活躍をした時に出てくるんじゃないかな?と思う。 - 名無しさん (2019-08-09 17:31:22)
        • なるほどとは思ったが、しかし以前敵が2525の時相方が2機落としてexcellent出たんすよねぇ…ノーカードで記録残ってないし細かい数字は覚えてないけど、少なくともトドメだけとられたっていう風でも無しなんすよね。 - 名無しさん (2019-08-09 23:52:30)
        • なるほど、ちょっと憶測になっちゃうけど…excellentが出るのって「達成しなくてはいけない条件を一定数達成する」か「やってはいけない事をやらない事」があるんじゃないかな?と思いました。前者は総合スコアトップ・撃墜スコアトップ・アタック スコアトップ・被撃墜0・最速撃墜(思い付く限り)のいずれかをどれか例えば2つ以上達成するとexcellentが出るとか、後者はだぶるけど 、撃墜されない・覚醒落ちしないなどの事を例えば3つ以上やったら excellentは出ないとかも考えられますね。 - 名無しさん (2019-08-10 00:26:08)
          • こっちコスト6000残ってる状態で味方が止め刺して出たことあるから残コストは多分関係ある - 名無しさん (2019-08-10 03:45:27)
            • 聞けば聞くほどわからんくなるな…動画見直したんだけどもしかするとアタボ1点張りの可能性あるかも?残コストは自分25相方20共に落とされて残15だから関係なさそう。 - 名無しさん (2019-08-10 14:07:31)
              • ごめんやっぱ違うわ。ますますわからんくなってきた。 - 名無しさん (2019-08-10 15:49:46)
                • アタボと撃破スコアの合計が2万↑の可能性出てきたかもなぁ。もっとexcellent結果欲しい - 名無しさん (2019-08-10 16:58:02)
                  • 2万とってスコアトップでもexcellent出なかったので謎です - 名無しさん (2019-08-10 18:16:43)
  • ローラ・ローラ 参戦! - 名無しさん (2019-08-07 12:31:16)
  • プレッシャーって実弾防げるんですかね?レッドフレーム改の特射にzガンダムの変形サブが消されたのを確認。メインキャンセル時のメインは通ったのでビームは防げないかと。オンラインだったので他要素の可能性がありますが店内等で検証をお願いします。長々すみませんよろしくお願いします。 - 名無しさん (2019-08-11 16:57:32)
    • 実弾含め射撃をプレッシャー系はSA付きなら耐える事が出来るが、防げない。あくまでスタンなどをする判定を一定範囲に放出する武装。ミサイルは射程限界が存在しますし、筆者さんがミサイルを打ち出した時に距離が遠かったとかそういう事はありませんでした? - 名無しさん (2019-08-11 17:43:57)
      • プレッシャーのオーラに当たった瞬間変形サブが爆発して消えたということです。距離は覚醒技がぎりぎり届かないくらいでレッドフレーム改のプレッシャーから機体5機分位です。なので射程限界ってことはないと思います。 - 名無しさん (2019-08-11 19:53:07)
        • 旧作の実験結果だけどプレッシャーは多層の実弾判定だからマシンガン連射中にプレッシャーを正面から食らうとお互い相殺してプレッシャーが無効化されるってネタがあった - 名無しさん (2019-08-11 20:30:25)
        • 旧来の仕様ならプレッシャーは実弾を破壊しますよ。他の方が言うようにへビアやEz-8の倍返し等で大量の実弾をぶつけると相殺して判定が消えたりしました。今作は相殺は無くなったと最初聞きましたけども… - 名無しさん (2019-08-11 23:08:56)
          • Hi-νのプレッシャーにガナザクの斧投げて、ヒットエフェクトを確認。スパアマ持続してたのでスタンはしませんでしたが。 - 名無しさん (2019-08-12 18:47:30)
            • 私の場合プレッシャーを放った機体ではなくオーラに当たって消えたのです - 質問主 (2019-08-13 12:24:34)
              • 何か変に勘違いしてる人居るから念のため俺も言うけど ↑で出てる通りプレッシャーって特殊な実弾扱いだからBZとかMGみたいな破壊できるものは破壊するよ で前作までは大量に実弾当てるとプレ側の判定が完全に消えるバグがあったけどそれについてはどうなったか知らん - 名無しさん (2019-08-14 06:06:14)
  • ゲーム開始時相方に『ねぇ、ガンプラ好き?(フミナ)』が送られてきて、思わず返したスタンプ通信が、『根絶やしにするのだ!(フリット爺)』でヘンに文脈が繋がり、ツボにはまって笑い止まらずプレイ中断せざるをえなかったw - 名無しさん (2019-08-12 16:06:59)
  • ホーム店でのPDF予選。9時受付で0910時に到着したけど「エントリー締め切りです」って店員に言われた。そんで今日店に行ったら、なんと二組しか参加してなかった… - 名無しさん (2019-08-13 18:31:27)
    • 補足:結果発表のポスター見てみたら3位以下が「参加者なし」ってなってた これって運営に報告するべきだろうか 特に「二組しか参加できません」とも書かれてなかったし その参加者はどこかのサークルのメンバーらしいんだけど、メンバーの中にバイト店員がいるからそういうことができるのだろうか - 名無しさん (2019-08-13 18:35:03)
    • まだ1年もプレイしてない私なのですが、こういうことってこのゲームでは当たり前なのでしょうか。 - 名無しさん (2019-08-13 18:35:58)
      • 0910時というのが分からないのですが…9時10分だというのであれば※主さん側が遅れたことになり、強く言うことはできなくなります。が、落ち度がないのにそういった対応をされたというのは(※主さんの推測は単なる推測に過ぎないので、店員へ直接は言えませんが)問題です。運営側に報告、適切な対応を求めて然るべきであると思います。 - 名無しさん (2019-08-13 22:53:03)
        • ご意見ありがとうございました。運営に通報?させていただきます。ちなみに他の店員に問い合わせたところ、そのサークル擬きに要請されたから他の参加者を除外するようにしたとのことでした… - 初参加しようと思ったのに長年プレイしているってだけで他のプレイヤーを参加不可にさせる横暴さよ… (2019-08-14 05:33:40)
      • このゲームと言うかそのゲーセンの問題でしょ 運営ってバンナム?に言うだけならいいだろうけどゲーセン内の問題じゃゲーセン側で対処すべきだから何とも - 名無しさん (2019-08-14 05:48:03)
        • 子供の悪さは - 名無しさん (2019-08-14 11:16:21)
          • 失礼 子供の悪さは直接言っても効果ないから親に向かって丁寧に伝えた方がいいって俺のばっちゃんが言ってた - 名無しさん (2019-08-14 11:17:33)
            • 親ってゲーセンの運営がバンナムならともかく クラブセガの文句をセガ本社に言うとかなら判るが 親と言うならせめてチェーン店の本部に言うのが筋じゃないの?チェーンでもないなら知らんが - 名無しさん (2019-08-17 04:13:57)
        • そんな運営体制のゲーセンに直接言ったところでたかが知れてると思うぞ。なるべく大きなところに言った方が消されにくいし。 - 名無しさん (2019-08-15 12:49:38)
        • 普通に不正行為だから、マジなら失格処置とか必要な案件だと思う - 名無しさん (2019-08-17 21:09:40)
  • 『エクストリームガンダム(2500)』って今のインフレ環境だと、それぞれ【進化状態】でゲーム開始でいいような(それでも同コスト機体に劣ってるか? 階級にもよるだろうけど100戦して[エクリプス][アイオス]は2,3回、[(上方入ったはずの)ゼノン]は1回、対戦するかほどの低遭遇率。 - 名無しさん (2019-08-13 19:19:11)
    • それ前にワイが言ったやつ。エクリプスは知らんがアイオスは弱体すらされてるんやで。 - 名無しさん (2019-08-13 20:01:29)
      • エクリプスは特格誘導悪くなってる - 名無しさん (2019-08-14 05:36:10)
        • 修正こそされたけどフルグランサやらライトニングやらPストやら、未だアホみたいに曲がるミサイルがいる中であの程度のミサが弱体されんのか… - 名無しさん (2019-08-14 15:51:32)
          • しかも確かにオン最終期こそ環境入りするくらいの性能持たされてたけど、おしおき修正喰らうほどか?ときかれると·····。 - 名無しさん (2019-08-14 17:03:25)
    • 確か今の環境だと、出だしから強力な武装が使える機体増えたし、そうでなくても素体は苦しそうだなーって使ってなくても分かる。会うと相方なら時間を稼いでやらんと…って考えるから戦術の理解がある人ほど、出だしの動きが後手になりやすくなるから、こめ主の言うとおり素体状態を無くすか各素体に的確な個性をつける。続く - 名無しさん (2019-08-13 20:12:09)
      • ゼノンなら機動力と各種格闘アッパー「SA格闘の追加等」。エクリプスならメイン射撃を3連射可能化・単発ダウンの射撃cs追加・サブのサーベル投げをブメから赤枠改のcs2のような投げ方にする。アイオスなら機動力の強化・csをage1のようなゲロビをチャージ2秒くらいで振り回す。これくらい素体で動ける選択肢があると評価が変わるかも? - 名無しさん (2019-08-13 20:26:07)
      • エクリプス進化形態もはっきり言って20射撃機以下だから、極限含めメインをクスィーのような連動ミサイル付きにすればいいんじゃないかなって思う メイン三連射もナイスアイデア(´ω`#) - 名無しさん (2019-08-14 05:41:18)
        • あるいはCSを足止めないようにして降りテクに使えるようになっても今なら許されるんじゃなかろうか····· - 名無しさん (2019-08-14 13:14:18)
      • エクリは進化特射と極限特格がそれぞれ誘導低下してる。あとは一律キャンセル補正が痛い。進化は未だにCSが威力110なのをいい加減に治して欲しいね。これと言った強味のないCSなのになんで20のCSより低いんだ?あとは特射→メインのキャンセルくらいしか浮かばないや。極限は格闘と特格の誘導上げて、現射CSをレバー後に、進化CSの強化版をN射CSに欲しい。あとは格CSの出始めに短時間スバアマか誘導切りまであると泣くけど……無理だろうなぁ - 名無しさん (2019-08-17 21:37:01)
  • 本日上級大尉に昇格したんすけど特別階級ってなんか特殊な効果とかあるんです? - 名無しさん (2019-08-18 20:31:42)
    • なんもない - 名無しさん (2019-08-18 20:47:00)
      • そすか…ありがとうございます - 名無しさん (2019-08-18 21:11:58)
  • ハイペリオンのバリアは月光蝶なら破れるとか、X3の覚醒技はディビニダドに対してのみ掴めるとか、そういう遊び心もっと入れてほしい なんだかんだでキャラゲーなんだから - 名無しさん (2019-08-18 22:38:13)
    • PS装甲再現で実弾勢不遇が見える見える····· - 名無しさん (2019-08-19 08:02:03)
      • 鉄血勢が核エンジン種勢に絶対勝てなくなってまう…バッテリー機なら切れるまで殴ればいいんだが - 名無しさん (2019-08-19 11:19:20)
        • 一方鉄血勢はほとんどの射撃を無効化して一方的に殴り殺すゴリラマシンと化すのであった - 名無しさん (2019-08-19 12:20:18)
    • かつてサイコジャマーでユニコーンのみ換装解除とかあったし、不可能ではないんだろうね(なお今作では消去の模様)。やらないだけで。ナノラミネート装甲とヤタノカガミでビームが壊滅するから装甲系の再現は特殊武装止まりが限度じゃないかな…… - 名無しさん (2019-08-19 08:49:24)
    • 覚醒ターンエーが最強になってまうわ……。 - 名無しさん (2019-08-19 10:22:02)
    • つまんね - 名無しさん (2019-08-19 21:09:18)
    • ハイペリオンのバリアはともかく原作再現の小ネタとかはあったら嬉しいよね。NEXTの時にジオングヘッドにラストシューティングできなかったり、ディアナがそんなに好きかできなかったりしたから - 名無しさん (2019-08-19 21:40:42)
    • マキオンやフルブに出てたドアンザクは覚醒技中に被弾すると肩シールドが取れる演出があったりしましたねえ。 - 名無しさん (2019-08-20 13:42:27)
  • CM『Gアルケイン』終了。階級にもよるだろうが150戦して1度も「Gルシファー」と遭遇しなかったな、スターウイニングに移ったか。対峙して改めて思ったが「対ヴィダール」がどうにもならん(;ω;`) 格CS放ちつつ逃げ回るぐらい(大抵逃げきれないがorz スタンプ通信にURL貼っときます。 - 名無しさん (2019-08-19 23:01:06)
  • 対策のページ見たけどやっぱり環境機体が細かく書かれていますねえ。稼働初期はそんなに書かれてなかったHi-ν君が物凄い量書かれてる気がします - 名無しさん (2019-08-20 13:44:18)
  • 3000の環境上位機体使ってるプレイヤー、「コストは全部俺のもの」で立ち回るの止めてくれないかな・・・。現環境だと耐久200でも致命傷なのに【 ①『削り切れる耐久相手でないのに突進』 ②『相方落ちて2対1状況なのに①をする』 ③『中距離戦ができる機体なのに耐久わずかで全速前進』 】などなど。固定なら必須注意事項だろうけどシャッフルの3000はナゼ↑こうなるんだろう・・・。 - 名無しさん (2019-08-20 15:45:20)
    • 失礼ながら……怒って愚痴を書く前に、自分に何も落ち度がないか確認しましたか?相方の耐久が残りわずかなら3000は何が何でもロックを引かないと辛い時もありますし、擬似タイしたがっているのかもしれません。一度頭を冷やして、相方に負担をかけていないか、相方がどう動きたがってるかを意識して自分のプレイを見直しましょう。 - 名無しさん (2019-08-20 16:14:27)
    • 失礼、状況が抜けてましたね。【自チーム戦力ゲージ残り500~1000の時に、[3000耐久100未満][自分耐久300以上]の時に3000が↑①②③の行動をとる】という終盤戦での状況です。②(①)に関しては3000でも低コでも「相方が戻るまで下がって戦線揃える」を意識してほしい。 - 名無しさん (2019-08-20 17:14:43)
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