オーディンの試練 |
難易度 |
推奨ランク |
獲得REXP |
幻想級 |
70 |
40000 |
神話級 |
100 |
100000 |
覇炎の軍神オーディン |
No.485 |
レア度 |
7 |
レベル |
1 |
MAXレベル |
99 |
属性 |
火 |
HP |
6809 |
HP |
12614 |
タイプ |
攻撃 |
攻撃 |
2697 |
攻撃 |
5029 |
コスト |
50 |
魔法 |
2146 |
魔法 |
4003 |
|
|
回復 |
408 |
回復 |
761 |
進化前 |
オーディン |
進化後 |
|
Pスキル |
グングニル |
スキル LV. 1 |
9コンボすると発動。敵1体に攻撃力の21倍のダメージ(必要ターン8) |
MAX スキル LV.7 |
9コンボすると発動。敵1体に攻撃力の24倍のダメージ(必要ターン8) |
Lスキル |
軍神の突撃 |
火属性アニマの攻撃力が40%アップ、魔力が15%アップ |
ドロップアニマ評価
進化後は☆7アニマの中でも上位のステータスを持つ。
個別スキルは9コンボで21倍の攻撃ダメージスキルを持つ。
特にリーダーとフレンドをアレスにすると、とんでもない火力を叩き出す。
回復も高いため、アレスパーティーに限らず、攻撃パーティーのメインとして活躍してくれる。
人気イラストレーター「ぽん吉」さんの作品である。
攻撃パーティ
- リーダーとフレンドにアレスがいれば、問題なく攻略できる。
- 回復用アニマ(ヨルズ推奨)を一体含め、攻撃ダメージスキルを持つアニマでパーティを構成すること。
魔法パーティ
- 基本的に『ドロップ変換+魔法ダメージスキル』の組み合わせができるパーティーを推奨する。
- ドロップ変換アニマは3体以上いると良い。
- 特に、『お菓子の魔女ショコラ+アーサー+雷魔法ダメージスキル』の組み合わせはとても有効。
- ドロップ変換アニマのスキルレベルは、可能な限りMAXにしておこう。
- 意外なことに、雷属性パーティ推奨。
- チャレンジクエスト限定アニマ『金の斧の精霊リル』等、水ドロップを増やすアニマがいれば水属性パーティで攻略可。
- アニマの集めやすさを考えると、ショコラとアーサーを含む雷パーティが攻略しやすい。
- ただし、地属性の敵に注意。
ドロップ変換担当
光剣の零王アーサー(限定イベント)
お菓子の魔女ショコラ(降臨イベント)
雷星竜ピカ・ランタン(チャレンジクエスト)
金の斧の精霊リル(チャレンジクエスト)
ダメージスキル担当
妖惑の猫太夫・音羽(チャレンジクエスト)
ゼウス(ガチャ)
鍛造の雷神ヘファイストス(ガチャ)
大地を砕く轟雷神トール(ガチャ)
- 攻撃パーティは、攻撃ダメージスキルのアニマを中心に構成する
- 魔法パーティは、雷パーティで『全盤面変換+魔法ダメージスキル』を揃えておく
- 残りHPによって攻撃力が変わる敵が多い
- アポロンはスキル発動を温存すると後が楽
- リュゼは序盤、オーディンは中盤がスキル発動タイミングである
- 特にリュゼは苦戦するため注意すること
フロア1
フロア2以降のために、スキルターンを溜める。
ただし、意外に敵の攻撃力が高いので3体残したままスキルターンを溜めるのは大変。
2体倒した後にMPや回復ドロップのみ消す等してスキルターンを溜めるのが無難。
フロア2
最初の行動はバフを使うだけのため、防御する必要はない。
実質4ターン攻撃し放題。
スキルターン数はこのフロアで溜めておきたい。
敵のHPが減ると、威力が高い攻撃を繰り返すのため一気に倒したい。
敵がチャージを行った場合は要注意。非常に威力の高い攻撃が来る。
フロア3
1ターン行動を行い、攻撃力もそこそこ高いため非常に苦戦する。
特にアレスパーティーでは、回復スキルを使わなければ、攻撃力アップの条件である味方HP80%以上を維持するのは難しい。
敵のHPを40%以下にするまでは、攻撃頻度は高いが耐えられるレベル。
敵のHPが40%以下になるまでは地道に削り、HP40%を切ったら一気に倒し切るのが良い。
敵のHP40%以下になると、「毒⇒チャージ⇒強攻撃⇒弱攻撃⇒チャージ⇒超強攻撃」と、攻撃が過激になる。
しかし、焦って『ドロップ変換+魔法ダメージスキル』の組み合わせで大ダメージを与えようとすると、次のリュゼ攻略が非常に厳しくなる。
次のフロアの序盤で大ダメージを出せるよう、ドロップ変換やスキルブースト使用には余力を残しつつ撃破したい。
▲HP40%以下になると4ターン後に防御不可の強攻撃を仕掛けてくる。
▲即死攻撃「パイロクラズム」の威力。防御50%でも12万ダメージ。
フロア4
クエスト最難所。
戦闘開始から毎ターン攻撃を行うが、各攻撃の威力が毎ターン上がっていく(バフではない)。
最初から強攻撃を繰り返すため危険。
しかし、敵のHPが減ると弱体化するため、戦闘開始と同時に全スキルを発動させて大ダメージを与えるしかない。
アレスパーティーでは、アポロンのフロアでHPを減らされているとアレスのリーダースキルが発動せず、大ダメージを期待できない。
魔法パーティーでは、アポロンのフロアでドロップ変換スキルを使用し切っていると厳しい。
弱体化した後は強い攻撃を仕掛けて来ないが、一定ターンが過ぎると体力を回復し、再度強行動に移る。
油断していると大幅に回復されるので注意。
オーディンとの戦闘に備えて、可能な限りフィーバーを温存したい。
リュゼでスキルを使い切ってしまっても、オーディンでスキルターンを溜めるチャンスはあるので、ドロップ変換やスキルブーストを惜しみなく使おう。
▲「デストラクト・スペル」で大ダメージを与えた次のターン、自身は大回復を行う。
体力を回復すると再度攻撃が過激になるため、回復させる前に倒したい。
フロア5
クエストボスだが、難易度的にはそこまで高くない。
戦闘開始直後に毒ドロップを8個出してくるが、配置が決まっている。
回復ドロップが盤面に4個以上あれば、まとめて6個消去できる。
全盤面変換やフィーバーで消すと安全。
▲毒ドロップの配置。中央の3マスに回復ドロップを入れるとまとめて消去可能。
敵のHPに余裕がある間は、低威力の攻撃や、MPダメージ、毒ドロップを行う。
HPが下がると高威力の攻撃を頻繁に行い、敵のHPが15%くらいになると『なんと愉しい戦いか…』の台詞の後、弱攻撃を一度挟み、チャージした後に即死攻撃を行ってくる。
序盤の弱攻撃が続く間にスキルターンを溜めておくことがポイント。
スキルターンが溜まり次第、魔法パーティーであれば『ドロップ変換+魔法ダメージスキル』を発動すると良い。
攻撃パーティーであれば、攻撃ダメージスキルを使いつつ、ひたすら攻撃することで撃破可能。
▲「なんと愉しい戦いか…」の後4ターン後に即死攻撃「グングニル」を発動する。
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最終更新:2016年04月05日 11:53