◆超越システムの仕組み

  • Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。
  • 超越Lvは最大9999(実質エンドコンテンツ、総経験値量を見るとLv235のキャラが465体作れるとか)。
  • 超越Lvは従来通り経験値取得によって上昇。
  • 超越Lvアップ時「超越ポイント」を1ポイント獲得し, そのポイントで超越スキルを分配。
  • 各超越スキルの必要Lvは定数ずつ上昇。
  • Lv毎に必要な超越ポイントは上昇する/しない物がある。
  • 獲得した超越スキルはアカウント共通, アカウント内のLv235到達していないキャラでもスキル振りが可能であり、振ったスキルの効果も普通に発揮される
  • アカウント共通の為, Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。
  • スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、右クリックでLv5づつ上げたり下げたりできる。

◆超越シミュレーター

  他サイトへのリンクです。
  ExcelかGoogleSpreadSheetにコピーして使えるようになっています。

◆各超越スキルについて

超越スキルは大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。

◆根性

主に基本ステアップ系。闘志では%に対して此方は固定値で必要ポイントも少なめ。

スキル名 効果 必要ポイント 最大Lv 必要Lv
物理魔法ダメージ減少 Lv毎に15増加
(MAX+1500)
1 100 Lv毎に5増加
防御力 Lv毎に30増加
(MAX+3000)
1 100 Lv毎に5増加
抵抗力 Lv毎に30増加
(MAX+3000)
1 100 Lv毎に5増加
最大HP Lv毎に100増加
(MAX+100000)
1 1000 Lv毎に5増加
筋力/魔法力 Lv毎に10増加
(MAX+10000)
1 1000 Lv毎に5増加
物理/魔法追加ダメージ Lv毎に15増加
(MAX+15000)
1 1000 Lv毎に5増加
一般モンスター追加ダメージ Lv毎に20増加
(MAX+20000)
1 1000 Lv毎に5増加
ボスモンスター追加ダメージ Lv毎に20増加
(MAX+20000)
1 1000 Lv毎に5増加
全ステータス Lv毎に4増加
(MAX+4000)
1 1000 Lv毎に5増加
物理/魔法最大ダメージ Lv毎に1%増加
(MAX+60%)
3 60 Lv毎に10増加
物理/魔法最小ダメージ Lv毎に1%増加
(MAX+60%)
3 60 Lv毎に10増加
物理/魔法クリティカルダメージ Lv毎に1%増加
(MAX+50%)
3 50 Lv毎に10増加
貫通力 Lv毎に1%増加
(MAX+25%)
3 25 Lv毎に10増加
最大HP(%) Lv毎に1%増加
(MAX+15%)
3 15 Lv毎に50増加
武器属性力 Lv毎に1増加
(MAX+50)
3 50 Lv毎に15増加
クイックタイム Lv毎に0.1%増加
(MAX+3.0%)
3 30 Lv毎に15増加
一般モンスター支配率 Lv毎に0.1%増加
(MAX+5.0%)
3 50 Lv毎に20増加
ボスモンスター支配率 Lv毎に0.1%増加
(MAX+5.0%)
3 50 Lv毎に20増加

◆貪欲

他のステータスを減少させる事で強力な効果が得られるのが特徴。
伸ばしたいステータスの伸びは良くなるが, 振れば振る程ステータスも減少する為バランスを考える必要がある。
※特にクリ率減少。サブ次第ではマイナス値もあり得る。

スキル名 効果 必要ポイント 最大Lv 必要Lv
全ステータス- 防御+ Lv毎に全ステ8減少, 防御100増加
(MAX全ステ-240, 防御+3000)
1 30 Lv毎に50増加
最小ダメージ- 最大ダメージ+ Lv毎に最小3%減少, 最大5%増加
(MAX最小-36%, 最大+60%)
3 12 Lv毎に50増加
クリティカル確率- クリティカルダメージ+ Lv毎にクリ率1%減少, クリダメ10%増加
(MAXクリ率-10% クリダメ+100%)
5 10 Lv毎に50増加
最大HP- 一般モンスター追加ダメージ+ Lv毎に最大HP500減少, 一般モンスター追加ダメ200増加
(MAXHP-15000 一般モンスター追加ダメ+6000)
3 30 Lv毎に50増加
体力- ボスモンスター追加ダメージ+ Lv毎に体力50減少, ボスモンスター追加ダメ200増加
(MAX体力-1500 ボスモンスター追加ダメ+6000)
3 30 Lv毎に50増加
貫通力- ダメージ減少(%)+ Lv毎に貫通力2%減少, ダメージ減少1%増加
(MAX貫通力-10% ダメージ減少+5%)
3 5 Lv毎に50増加

◆闘志

最終ダメージ上昇やステータス%アップ等の非常に強力なスキルが揃っている事が特徴。
但し, その分必要なポイントやレベルが非常に高いのでコツコツ積み重ねが大事。

スキル名 効果 必要ポイント 最大Lv 必要Lv
筋力, 魔法力(%) Lv毎に筋力, 魔法力1%増加
(MAX筋力, 魔法力+10%)
2(Lv毎に+2 2→4→6...) 10 Lv毎に100増加
全ステータス(%) Lv毎に全ステータス1%増加
(MAX全ステータス+10%)
2(Lv毎に+2 2→4→6...) 10 Lv毎に100増加
クリティカル確率 Lv毎にクリティカル確率1%増加
(MAXクリティカル確率+5%)
2(Lv毎に+2 2→4→6...) 5 Lv毎に200増加
最終最大ダメージ Lv毎に最終最大ダメージ1%増加
(MAX最終最大ダメージ+5%)
2(Lv毎に+5 2→7→12...) 5 Lv毎に200増加
最終最小ダメージ Lv毎に最終最小ダメージ1%増加
(MAX最終最小ダメージ+5%)
2(Lv毎に+5 2→7→12...) 5 Lv毎に200増加
最終クリティカルダメージ Lv毎に最終クリティカルダメージ1%増加
(MAX最終クリティカルダメージ+5%)
2(Lv毎に+5 2→7→12...) 5 Lv毎に200増加
ダメージ減少(%) Lv毎にダメージ減少1%増加
(MAXダメージ減少+5%)
2(Lv毎に+5 2→7→12...) 5 Lv毎に200増加
武器属性力(%) Lv毎に武器属性力1%増加
(MAX武器属性力+10%)
2(Lv毎に+2 2→4→6...) 10 Lv毎に100増加
物理/魔法追加ダメージ(%) Lv毎に物理/魔法追加ダメージ1%増加
(MAX物理/魔法追加ダメージ+10%)
3 10 Lv毎に50増加

◆超越特性

コーラルシティアップデートにより追加
超越レベルに依存した特性スキルを新たに習得することが出来る
習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能
既存の特性と同じく、スキル初期化を行うと超越特性も初期化される

超越レベル 選択肢① 選択肢②
100 一般モンスター追加ダメ+1000 ボスモンスター追加ダメ+1000
200 最大HP+2500
300 一般モンスター追加ダメ+2500 ボスモンスター追加ダメ+2500
400 最大HP+5000
500 一般モンスター追加ダメ+2% ボスモンスター追加ダメ+2%
700 最大HP+10000
900 全ステータス+3% 武器攻撃力&属性力+3%
1100 最大HP+3%
1300 一般モンスター支配力+2% ボスモンスター支配力+2%
1500 クリティカル確率+1%
2000 最終最小ダメージ+1%
3000 最終最大ダメージ+1%
4000 最終クリティカルダメージ+1%

いっぱい遊べるドン!!!!


◆いっぱいあるけどじゃあ何振ればいいの?

エリアスストリートジャーナル オススメ記事 より
中級者用 ⇒ 超越の優先度 にて詳細に記載されています。
わからないならとりあえずココを見てから判断すればいいと思います

とりあえず闘志の全項目全振りと、根性の物魔ダメージ減少極振りさえしとけば間違いはないです。