主観で適当に書いてるのでなにかあれば修正よろしくです。

忘れられた平原地域(通称デゴス)
ギルド連合⇒虚空海⇒忘れられた平原

+魔法図書館
報酬:イフリート防具

IDについては今更解説することも無いので省略、敵全部倒してポータル探して進むだけ。
Ely獲得量を積んで回ると金稼ぎにもなるID、ただし道のりは長め。
アイテムドロップ率を積んで回れば「ベルパ最上位ナントカ」も結構落ちるので名誉稼ぎもなかなかいける

MAP構造が初見じゃ迷子になる複雑さ。
MAP3までは道なりだがMAP3の分岐からMAP4~6が左右に分かれたMAPになっている。その先の7~10も分岐
魔法図書館MAP構造
1
2
3
4左 4右
5左 5右
6左 6右
7 9
8 10
11
12(ボス)
数字が同じMAP同士は中央上部の壁がすり抜けられるようになっているため自由行き来できる
左面のMOBを倒すと右側の中央下ポータルが空く。逆も同じ。
右側の先は次MAPの左側に出る

大昔に実装されたIDなので報酬箱は無くボスを倒すとそのまま装備品が落ちるので
ラッキースターを使うタイミングには気を付けよう。


+忘れられた花園
報酬:デゴスの闇シリーズ装備(武器、防具、アクセ)

IDについては今更解説することも無いので省略、敵全部倒してポータル探して進むだけ。
Ely獲得量を積んで回ると金稼ぎにもなるID、ただし道のりは長め。
アイテムドロップ率を積んで回れば「銀の爪の贈物」も結構落ちるので名誉稼ぎもなかなかいける
報酬の闇装備はレジェンドクエストで分解用としても需要がある。

◆デゴスについて

第2形態まであり、第1形態のHPを大体50%削ると形態変化する。
第1形態のHPを削り切るとデゴスが消滅して詰むので火力調整して削り切らないようにしよう。
いつからかは不明だが第1形態はHPミリで耐えるようになって詰まなくなった模様、遠慮なくぶっ飛ばそう

削ったら真ん中あたりに誘導してしばらく待てば形態変化する。

下半身が地面に埋まっている第2形態はそのままぶっぱで倒してOK。

大昔に実装されたIDなので報酬箱は無くデゴスを倒すとそのまま装備品が落ちるので
ラッキースターを使うタイミングには気を付けよう。


星のゆりかごリリル地域
ギルド連合⇒無限回廊⇒NPC魔法使い⇒星のゆりかごリリル で行ける

+星のゆりかご
報酬:物理/魔法最大ダメージクーポン
   英雄王ジェム、英雄王マント、英雄王指輪
   星の守護者名誉アイテム

新規だと意外とわからないようなので解説。
シルバーブランチ邸宅の右下から行くことが可能。

入口が2ヵ所あり、手前が通常のIDでダメージクーポンと装備各種。
奥がタイムアタック制のIDとなり、大量の名誉アイテムと装備が手に入る。

ジュエルウォームとルーズマンは特に何も無いので解説省略。
テセウスが問題であり、1ダメージしか与えられないし何故かいきなり死んだと思う。

◆ボスについて

まずボス自体はとてつもない硬さを誇り1~2ダメージしか与えられないが
これはマップ上に生えてくる青いキノコの上で戦った場合のみ防御を無視して普通のダメージを与えることが出来る、これが基本。
離れて誘導して常にキノコの付近で戦おう、判定は結構緩いので誘導は割と適当でよい。

◆いきなり死ぬ原因について、

テセウスが地面に剣を突き立てるモーションを取るとダメージ反射バリアと雑魚召喚(ジュエルウォームorルーズマン)を行う。
このバリアが貼られている時にキノコのあるところでテセウスを殴ると
与えたダメージがそのまま全て自分に跳ね返ってくるのでいきなり死ぬ、これが原因。
キノコのない場所で殴ると1~2ダメージが返ってくるだけなので死なない。

貼られたバリアは同時に召喚された雑魚を倒すことで解除できる。
バリア貼られるとテセウスがなんか鏡のような光り方をするので注意しよう、貼ってくるモーションもわかりやすい。

一度テセウスにターゲットをとられるとしつこく付きまとってくるので隔離は難しい。
キノコ以外のところにまとめて誘導して瞬間火力の出るスキルで一気に倒そう、一気に倒さないとキノコの場所変わりが重なると事故死を起こす。
バリアは一番攻撃判定が広い扱いのようで移動術で急接近しない限りは確定1回目の行動となる、急接近をすると別行動をしてくることもある(打ち上げ地震が最優先行動?)
バリアは1分周期で再発動を行う、バリアの効果時間も丁度1分なので途切れなしで貼ってくることになる

小技として設置系のスキルであれば設置物に対してダメージ反射を行うので
自キャラは無傷のままバリア貼られたまま攻撃をすることは可能である。
また反射には無敵も有効、青キノコのダメージ増加ボーナスは呼ばれた雑魚にも通用するため一気に倒すことができる。
無敵で反射回避する場合は自分の攻撃属性と同じ反射が返ってくる、たとえばチューで物理を引いたときは物理の反射は防げるが魔法の反射は防げない、ファントムメイジは注意

なお毒等のデバフによるダメージは反射を受けない
グランシンフォニアの場合は悪魔の声がダメージ判定なしで持続ダメージデバフをかけれる為、完封可能
反射されずバリア無視して簡単に倒すことができる反則技となってる、おかしい。


◆どういう技が設置系なの?

基本的に撃った後すぐ動けてスキルモーション中に別の技も打てるようなやつは大体当てはまる。
ただし召喚物もダメージ反射で壊れるのでほぼ1HITではあるが…

デストロイヤー ライトニングランス
ハイランダー スパイラルサモン
フェイタルブレイド レジェンド2 覚醒クロスブレイド
ソードダンサー 華麗剣舞
ホーリーセイバー 光の審判(片手)
ダークナイト カオスガントレット
セフィロト 無し
サイキッカー 無し
アークメイジ ルーンオブメテオ?
ブラックホール
ファントムメイジ デスソウル
グランシンフォニア 悪魔の声(非設置だけど例外)
マエストロ ファナシション
ウィンドストーカー アロートラップ(弓)
バウンスショット(弓、破片のみ設置扱い)
フレイムフィールド(石弓)
レジェンド1 覚醒C4
ローグマスター 秘技_幻舞(幻舞フェイクはNG)
フライシュッツ 爆弾設置
デストロイホール
ジャッジメント レジェンド1 覚醒トリニティボス
マニピュレーター 空襲指令
アッシュカノン(マスター時のみ)
テスラサテライト(inf化のみ)
スターシーカー プレスロボ召喚
レーザーロボ召喚
ガーディアンボーリング
ガーディアンロボ召喚
DS-SL1
DS-EM630(レジェンド1 6番目)
ソウルテイカー ソウルアビリティⅢ(ダークソウル時のみ)
ソウルラッシュ
レジェンド1 覚醒ソウルアビリティⅢ(未確認)
アークマスター 職業専用召喚スキル各種
フォースマスター ハリケーン
職業専用召喚スキル各種
レジェンド2 覚醒ハリケーン(未確認)
ブラックソード 幻影の影(玉形態)
破壊の影(玉形態)
影刃(剣形態)
デミゴッド マタール(憤怒形態のみ)
ヴォンタージ(神聖、破片のみ設置)
ピザール(神聖形態のみ)
クレンテ(神聖形態のみ)
ルイナ(神聖形態のみ)
アグニ ラバウェーブ
ラバハウンド
ラバダスト
ダークチェイサー レイズ


ジエンディアパーク
エリアス⇒エリアス空港⇒イイダコ神殿入口⇒ミッドガルド⇒ジエンディアパークでキャラ作成直後から行けたりする。

+サバンナ
経験値が多く入るレベル上げ専用のフィールド(適正Lv120前後)
1が完全な平地
5か6か山の上にハレイン集まってるのがおいしいはず

+植物園
経験値が多く入るレベル上げ専用のフィールド(適正Lv160前後)
Map5が定番、一段一人担当で分散狩りするのもあった

+白い平原
特殊バッジの素材となる「レリーフが彫られた大理石の欠片」が多く手に入る場所
現在は配布の特殊があるためレジェクエとアイテム図鑑だけの場所

ギミックは特に無く道なりに敵を倒しながら進んでいくだけ
ポータル入る度に完全に行き先をランダム抽選してるのでどの敵が出るかは運、宝箱が落ちてたりすることもある
マップ中央に噴水があるマップでは「噴水の裏に回る」ポータルに入ると同じ形をした別マップに移動する。
4~5個のマップをループする形となっており黒月姫がどこかに確定で1体いる、レリーフ集めなら全部回ろう
「近道」ポータルはランダムで外に出されるor同じ週の最初のMAPに飛ばされるor最後のMAPへ飛ばされるなど運要素が非常に強い
最初のマップに飛ばされても行き先がランダム抽選なのでまた敵が出ることもある

レジェクエで地獄を見るIDでもある、回数増やしてほしいよね

+冒険者の殿堂
特殊バッジの素材となる「考古学的価値を持った彫像」を手に入れられる場所
2マップ目にいるスフィンクスを倒せば終わりだがこれがかなり強い
・・・と思うのだが、一旦スルーして3マップ目に行くと
エージェントが存在しており倒すとかなり火力が上がるバフを貰うことができる。

スペック積んでればそのままガチってもいいけどバフ貰うとかなり楽に倒せるようになる
(追加ダメージがなんかものすごい上がるバフだった気がする)

考古学的価値を持った彫像はアイテム図鑑に登録できて効果も優秀なので頑張ろう。

+倉庫
アイテム交換に使用する「旅行者の神秘的なコイン」が多く手に入る場所
現在は配布の特殊があるためレジェクエとアイテム図鑑だけの場所
入ると1分間の特殊なバフが付与され、時間切れると強制退場となる
1マップに1体いるヒュドラを倒すとバフが付与しなおされるので倒すタイミングが重要となる
ヒュドラに攻撃されても貰えるので初見で地形などわからない場合は攻撃されながら視察してみるといい

+火山地帯
「匠の火炎指輪」と「ジエンディアニウム」を入手できる場所
道なりに敵を倒して進んでいくだけではあるが、他の場所に比べて敵が非常に強い
装備が整っていない内は行かない方がいいです

入場時HPが大幅に減少するバフを付与されるが道中にいる「火山に屈しなかったオビア」を
倒していくと段々HPが元に戻る
シルカーズのいるマップの左上にも隠れてるのでレジェクエとかでは注意

+未知の倉庫
Lv200以上で左上のNPCに話すと行ける
筋力と魔力が大幅に上がる「未知の倉庫バッジ」を取得することができるが
ソロ専用であり、ラテール屈指の高難易度ダンジョンなので心折れないように頑張ってください

どのくらい難しいかというと、スキル撃って100万超えたーって程度だとLv1でも返り討ちにあいます。
少なくとも世界樹の幻影を楽にクリアできるスペックがないと色々厳しい。

タイムアタックダンジョン
+TA厳冬のラビリンス
霊薬箱と防具が落ちる
防具は今や使う価値が無いが、分解用として上級破片と特殊破片の補充に最適
メガネとストッキングはアイテムドロップ率があるため1個は確保したい
道中で多少の暴風名誉と無限名誉のクエストアイテムが落ちることがある

マップが非常に複雑なので動画等で予習してから行こう

●参考動画
今さら解説するのも面倒なので「TA厳冬のラビリンス」でググってください。


+TA妖精樹
妖精樹のバッジ、妖精樹の力の結晶、妖精樹の知識の結晶がドロップする。
バッジは月華苑の太陽バッジが完成するまで長くお世話になる繋ぎ装備
結晶2種は業績があるため何度か通う必要がある

●参考動画
今さら解説するのも微妙なので「TA妖精樹」でググってください。


+TA天空の仙境
仙界のネックレス、仙界のストッキング、仙界のビンディがドロップする
ネックレスはスターリーキャッツまでの繋ぎで使う期間は短め
ストッキング、ビンディは代替品があるため無理して作るほどではない
業績も無いので通う意味は薄い、ダンジョン構造も結構面倒

とりあえず道なりに進むだけなのでまぁ、うん

●参考動画
今さら解説するのも意味ないので「TA天空の仙境」でググってください。


創世ID(Lv200装備)
+世界樹の幻影
※入場自体はLv1でも可能です
敵のHPが8ケタに突入するIDではもっともバランスのとれた難易度となっている
エインヘリャルのKBラインはおよそ1mで、このダメージを出せれば大きく被弾を抑えられる
道中はmap3と6(階段になっているとこ)が特に敵の数が多めで、ベルドフォニールも出現する

2018/03/01
はぴたく移管によりさらに難易度が緩和された。
かなりちょうどよい難易度となった印象なのでクリアできるよう頑張ろう

※要注意雑魚モンスター
ベルドフォニール KB不可で強制KBを使用する、HPもエインヘリャルに比べると高い
通称ハーピー
トライデントのエインヘリャル 連続突き(龍のバスターランサー)を使用する
攻撃密度が高くダウンからジャンプ連打してもほとんど抜け出せない、集めすぎ注意

中ボスについては戦略考える云々よりゴリ押しで十分なので割愛
女司祭は張り付けば混乱しか当たらないので密着して戦おう

◆ボス

主神の幻影、無限湧きフレースヴェルグx1
前半戦は弱いがHPが低下(50%あたり?)すると厄介な攻撃が追加される、ここからが本番

●カラスの群れ
カラスの群れを召喚する、主神を包むようにカラスが横断するエリアが発生し9000ダメージ程度を持続的に食らう
モーションを覚えておいて見えたら素早く退避しよう

●スタン眼光
スタン時間が非常に長く追撃にカラスの群れを召喚されると何もできないまま死ぬことになる
背後には判定はない、離れても回避できる

●ベルドフォニール召喚
ベルドフォニールを数体召喚する
道中のに比べてかなりHPが低いが火力は据え置きなので注意
覚醒スキル等の瞬間火力が出るスキルで出現直後を狙ってまとめて片付けてしまおう
時間経過でベルドフォニールは消滅するので延々と増え続けることはない

+ヴァナヘイムLv195~
世界樹に比べると敵の攻撃が大振りで遅くKB(1.3m)が出せれば被弾を大きく抑えられる
全ての敵が何らかのデバフを持ち、被弾のリスクが世界樹に比べ高くなっているので立ち回りには注意
といっても集めすぎor月の遺跡のトラップルームくらいしか死因がないので世界樹がクリアできるなら問題なく攻略できるだろう

※要注意雑魚モンスター
デル族の戦闘猫 突進攻撃で強制打ち上げをしてくる、うっとおしい
プルトンの木剣士 クリ率-100%になるデバフ持ち
プルトンの水剣士 移動不可デバフ持ち
漆黒の竜剣士 攻撃力が凄く高い、強制KB持ち
光月のルナリス 鈍足デバフ持ち、距離取ろうと背を向けたとこでボコられる
索敵AIが非常に優秀で、遠くからいきなり追跡してくる
銀月のルナリス 強制KB持ち、回転攻撃にスタンもついてる
索敵AIも強い
ぶっちゃけ猫以外全部被弾リスク高いです

花、月のボスはゴリ押しでどうにかなるので割愛
花は世界樹と同じ方法でOK、新たな攻撃に召喚と竜巻が追加されているので張り付いても完全に安全ではなくなった
月は攻撃を誘発させて空振りさせてから殴ると戦いやすい、HP低下時に黒い染みを展開する攻撃が加わるので見えたら離れよう

事前準備が長いので足元の黒い染みに気がつけば容易に回避できる
当たると結構痛い

◆ボス

アガシュラの幻影、無限湧き妖精x2
夢の遺跡の大ボス、ほとんどの攻撃に強制KBを持つ
オマケに打ち上げる赤い光がランダムで発生し、気絶持ちの妖精二体がお供についてくる
頻繁に使ってくる竜巻攻撃は初撃がアガシュラの方向に引っ張るように強制KBが発生するので
つま先のあたりに張り付いていると初撃のみで抜け出せる
故に張り付いて戦うほうが被弾は抑えられる

残りHPが減ると下記の攻撃が増える
追加パターンはどれも気絶が絡んでとても危険

※アガシュラがでかすぎるのでかなり縮小してます
●地割れ
飛び上がって地面に膝をついた後、マントの模様に似た黒い地割れが出現する
地割れはダメージゾーンとなり踏み込むと持続ダメージ+気絶なので絶対踏み入らないこと
発動してから少しおいてダメージゾーン判定が入る

●炸裂弾
斜め下に向かって光弾を撃つ(この玉にダメージ判定はない)
その直後にフィールド中央以外に光弾の爆発が発生する
爆発に当たると連続ダメージ+気絶なのでフィールド中央か画面右端に避難しよう
2段ジャンプで上空に逃げてもいい、転倒すれば1HITで済む(気絶したらフルヒットしてしまうが)

●召喚
マントに自身を包んだあと女司祭の幻影かデル族の幻影を召喚する
デル族の場合は強制KBがうざいくらいで脅威ではないのだが
女司祭は召喚を使用し雑魚敵が大量に増える、混乱も気絶に繋がってそこから即死コンボになることもある
1分くらいたったら召喚した敵が消えたのでどうしょうもないなら逃げ回るのも手、残りHP20%くらいでしか使用しない
なおクールタイムが非常に長いので召喚は基本戦闘中一回しか使用しない

龍帝城ID(Lv205装備)
+月華苑Lv203~
タイムアタック制IDなので攻略には火力が求められる
攻撃モーションを潰せるKBラインも6.3mと一気に敷居が高くなる、単発ヒット系スキルならこのダメージを出せるようにはしておきたい
ソロの目安としてはキョンシーゾーンのキョンシーを全部釣って逃げずに殲滅しきれるかどうか

●キョンシーゾーン
開始時にここに強制ワープさせられる
初期配置のキョンシーを全滅させれば5つのポータルが開く、索敵AIが弱いので通り抜けるだけだと釣れないので殴りながら集めよう
キョンシーゾーンの進行ルートは、1→3→1→2→1→2...(1番左のポータルが1)
3に入った場合、既にポータルが空いていたら スタートから数えて 1→3→2→1 のパターンでゴール
考えるのめんどくさい or 迷ったって人は 1→2 のループでいつかたどり着く

●ピラミッドエリア
高台にひしめき合う侍女や精鋭武将の中に茶色の服を来た霊幻術師が2体いる
この武将、侍女、霊験術師2体を全て倒すとボス部屋のポータルが開く。上級文官は無視しても問題ない
しかし霊幻術師が曲者で非常に高いHPを持ち炎を使った打ち上げ攻撃と、強制で大きくKBする影打ちを使う
炎攻撃が物理、影打ちが魔法なのでチューを使っても格段に楽になるわけではない
しかも頻繁にキョンシーを3~4体くらい召喚して物理的な肉壁を作ってくるので
タゲ数が少ない攻撃スキルだと攻撃届かなくなりやすい
召喚されたキョンシーはおっさんから引き離す?と消滅する

2体を同時に相手すると非常にだるいので1体づつ釣って下で倒そう
間違ってもど真ん中に突っ込まないこと、強制KBからのタコ殴りで何もできずに死んでいく

◆ボス

ボスは月華苑主と霊幻術師
正直月華苑主より霊幻術師の方が強い説あるので、ここまで来れるなら攻略は容易かもしれない
ただ月華苑主も強制KB攻撃と混乱攻撃を持ち、侍女召喚もしてくるので相変わらずストレスはマッハ

特殊の生産材料は月華苑主が落とすので最悪霊幻術師は無視でも問題ない


+龍皇殿Lv205~
敵のKBラインがとても高く、攻撃モーションを潰したい場合は13m近く要求される
移動中や攻撃待機中の場合はKBラインがおおよそ6.5mになるので、基本は逃げながらKBで押し返しつつ戦う感じになる
敵の火力も高く数もかなり多いので飛び込めばあっという間に死ぬ、強制KBスキルがあれば楽に進める

2018/03/01
はぴたく移管後、若干敵の強さが緩和された模様
以前ほど心折ってくるような難易度ではなくなった感触はある
ただそれでも天コロよりはきついかもしれない

※要注意雑魚モンスター
近衛剣兵
黒龍剣兵
他の敵に比べ攻撃速度が早い、しかも2ヒットで攻撃密度も分厚い
3まで出現する
黒龍軍文官 HPが高い(攻撃を潰せるKBラインは22.5m)
8にたくさんいる
近衛侍女 攻撃が強制KBになっている、9にいる

このID特有の特殊なギミックが存在するのでギミック部屋だけ軽く解説する
●龍皇殿3
野獣兵を倒さないと機動槍兵にダメージが通らない
ごり押しで倒すなら槍兵の集中攻撃に耐えれるHPが必要になる、ごり押しをしない場合は
  1. 野獣と槍を無視して右の剣と弓がいる塔を攻略する
  2. 登ったら槍だけジャンプできる仕様を利用しジャンプさせて塔の中に槍を閉じ込める
  3. 最上層から飛び降りたら下に残ってるのが野獣兵だけになるので楽に戦える
他にもPTメンバーがいるなら槍兵を釣って左上の屋根上に待機してもらい野獣兵だけを攻撃して釣り出して戦うという手もある

●龍皇殿5,6
キョンシーを倒すとジャンプ力上昇バフがもらえるのでそのジャンプ力で塔を飛び越え進んでいく
ジャンプボタン押しっぱなしによる2段ジャンプだとなんか乗れなくなった
タイミングよく一番高いとこで2段ジャンプしよう
無理なら旧コロ装備や創生アクセ6か所作って持っていくといいよ

ここを超えられないとこの奥に進めないので、この奥で死亡して再入場するならソロで突破できないと詰む
キョンシーは月華苑と違い索敵AIが強く、近くを通るだけで集まってくるので逃げ撃ちしながら戦おう
連弩兵は倒さなくても進めるが、PTメンバーが登りやすいように基本は倒していこう

蛇足だが6の右上の月に乗れば業績が開放される(探検タブのアポロ11号)
キョンシー倒してジャンプバフを付けるか印の大砲でおk

●龍皇殿10
雲の上に黒龍武将と文官がいる、文官はHP1
文官を倒すと武将の攻撃力が跳ね上がるので注意、武将は気絶技を使うのでゴリ押しを狙っても返り討ちにあうことも
雲の上に集めて隣の雲(ちょっと高度が低い必要あり)から一方的に攻撃すればok、飛び移れないので敵が固まります

中ボスのギイはごり押しでどうにかなるので省略、覚醒後は連続切りより一閃(フォン・・・的な前兆音あり)のような攻撃が強いのでこれの回避を意識すればHPに余裕がでる
攻撃範囲そんなないのでヤバいなら下がればいいと思います
無敵を定期的(多分クールタイム15秒)に使うので大技の空振りに注意

◆ボス


画面右端に固定されている
気絶は持たず強制KBも使用頻度は低めだが攻撃力が高く、適正だとあっという間に溶ける
慣れないうちは下記の要注意攻撃の回避に専念しよう、そうすれば生存率が上がる

●火炎ブレス
腹から喉元を通り口から火炎放射する感じ、3ヒットする
15kほど持続的にダメージを受け続ける(多分10回)デバフを受けるのでとても危険
回避方法は2段ジャンプだが結構シビア、多分デバフは3ヒット目?

●冷凍ブレス
ほぼ前動作なくいきなり撃ってくるかなり危険な技
威力も高いのだがなにより長時間打ち続けるのでゴリ押しは危険
しゃがめば当たらないのでスキルの動作中に入力してしゃがもう、素で食らうとアホみたいに痛い

●火球
前動作が長いのであまりひっかかることはないが威力が高い
効果音ありだとドゥン!みたいなでかい音がするのでわかりやすいはず
しゃがめば当たらない、重なって配置されることがあり、その時はかなり痛い

●瓦礫
赤いオーラを纏って咆哮したらこれ
上から瓦礫が降ってくる、高威力2ヒットで適正では無茶苦茶痛い
おまけに落下地点も砂埃が上がるくらいでわかりにくい
2段ジャンプでひっかけて転ぶくらいしか対処法がない、いけそうなら移動術で逃げるのもあり


初見で誰かに連れて行ってもらう場合などは、左上の足場の左端でしゃがんでると竜巻で落とされない。