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ファイヤープロモーター改善要望アンケート
このページは開発者に対して、ファイヤープロモーターの機能改善を要望するにあたりそれぞれの改善案がどれだけの人に要望されてるかを開発者に把握してもらうために作成したアンケートページです。
得票数よりも「こんな意見もあるんだ」という案を報告しあうような位置づけにできればと思っています。
基本的に1時間に1回の投票となっています。
順位
選択肢
得票数
得票率
投票
1
1ヶ月に興行1回は少ない、せめて週1単位にして欲しい
73
(8%)
2
イベントの増加
68
(7%)
3
イベントのある選手を分かりやすくマークで表示(給料アップを求める選手や因縁が生まれた選手など)
64
(7%)
4
タッグチームの選手名をフルネームで全員分表示に
63
(7%)
5
エディットしたリングを使用可能に
59
(6%)
6
イラストが出る箇所、イラストを背景に自団体のレスラーを表示させる
57
(6%)
7
興行でバトルロイヤル形式の試合(時間差、○WAY含む)を組めるように
57
(6%)
8
選手が即引退か○ヶ月後に引退かを選択できるように
57
(6%)
9
チャンピオンベルトの名前変更を可能に
56
(6%)
10
途中からレスラーを新規追加したい
56
(6%)
11
開始する年を変更して、古いレスラーがすぐに引退するのを防ぐことができるように
55
(6%)
12
試合中の乱入、セコンドの設定
54
(6%)
13
マッチメイクの途中保存等UIの改善
53
(6%)
14
倒産した団体のレスラーがフリー枠に行くように
53
(6%)
15
選手を任意の日付でデビューさせられるように
53
(6%)
16
引退のOF/OFFのオプションを追加
23
(2%)
17
引退する選手が多すぎ
14
(1%)
18
同じベルトの階級・種類限定でダブルタイトルマッチが可能に
10
(1%)
19
因縁イベントの復活
9
(1%)
20
ファイヤープロモーター登場レスラーを他モードで使えたりリエディットできるようにしてほしい
8
(1%)
21
リーグ(G1、グローバル、チャンカン)戦の適用
5
(1%)
22
ファイヤープロモーターで毎月後の興行後にかなりの確率で 他団体思考中でフリーズするので改善してほしい
2
(0%)
23
新人発掘、育成システム 武者修行でのスタイル変化
2
(0%)
24
1回の興行で選手が数試合出場できるように
1
(0%)
25
「~月興行」とかではなくて、興行名を自分で付けれるようにしてほしい
1
(0%)
26
ベルトが多すぎる
1
(0%)
27
興行でダークマッチなどの公式に発表されない試合が組めるように
1
(0%)
28
興行の全試合一括スキップ
1
(0%)
その他
投票総数
956
「ファイヤープロモーター改善要望アンケート」をウィキ内検索
最終更新:2024年04月23日 22:15