強くなるために > アビリティ効果の計算

アビリティ効果にはさまざまな種類があり、それぞれ同じ効果のものは最も効果量が高いものだけ適用されますが、同じような効果でも別の枠であることを利用してデバフやバフの効果を最大限に活用することができます。

バフ,デバフ

片面,両面

攻撃UP,DOWNや防御UP,DOWN、などのことです。
レイジ、アローレイン、アーマーブレイクなど片方に影響があるものを片面、ミゼラブルミストなど両方に影響があるものを両面と呼んでいます。
両面枠と片面枠はそれぞれ重複します。

奥義枠,召喚枠

アビリティによる効果とは別に、奥義召喚による効果もまた別枠として適用され、効果が重複します。
アビリティの片面、両面、に加えて奥義、召喚で最大4種類のデバフ/バフが重複するということになります。

別枠

アビリティや奥義召喚ともさらに別扱いの効果もあります。それぞれと重複します。とても数が少ないです。
リルルの1アビの攻撃防御バフ、リミテッドのカタリナの奥義の水属性攻撃力UPなどが該当します。

下限

攻撃防御ダウンは下げる限界があります。それぞれ50%まで下がります。
たとえばテスカトリポカ、アーマーブレイク、ミゼラブルミストで60%下がりますが、下限の50%DOWNまでしか適用されません。
相手に15%の防御バフがついていれば、60-15で45%DOWNとなります。

カット,軽減

このゲームでは100%カットしないと全滅してしまうような技を使用してくる敵が多々存在します。
現状一つの効果で100%カットできるのはウーノの城郭の構えと3凸ゴッドガード・ブローディアの召喚効果のみです。
そのため複数のカット効果を合わせて100%カットするのが基本となります。

アビリティ枠

ファランクス,SRカタリナ,SSRバウタオーダ,等

召喚,奥義枠

アテナ,ゴッドガード・ブローディア
パラスの剣,七星剣等

アビリティ枠のカットは豊富に存在し、また、ファランクスは参戦者へも効果が及ぶのですが、召喚枠はかなり限られています。そのため、属性カットと合わせて100%カットするのが主流になってきます。

アビリティ枠

ザルハメリナ,SSRリリィ,ジークフリート,光サルナーン等

召喚枠

カーバンクル,高級鞄

属性カット持ちのキャラはかなり希少なため基本的にカーバンクルを利用することになります。(3凸で3T50%カット)
高級鞄なら無凸でも30%カットのためファランクスと合わせて100%カットとなります。

反射

反射はダメージの一部をカットして反射するアビリティです。
これもカットに加算されるため、合わせて100%にすることができます。
また、カットと違うためアビリティ同士でも重ねられるのが強みです。
カットの上位互換のように見えますが反射回数に制限があり、シュヴァマグの光の剣やナタクの火尖槍などの多段攻撃には対応できません。

軽減

カットとは別に乗算されます。70%カット+5割軽減なら実質85%カットということになります。
100%カットに利用することはできません。
最終更新:2018年04月10日 16:39