さらに強くなるために > その他ゲーム仕様

順位箱の仕様

マグナ以下および6人HLでは3位まで、それ以外のマルチでは6位まで順位箱(箱8)がドロップします。
1位の場合は確定で赤箱になります。
2位以下は赤箱になる場合とならない場合があり、確率等は明示されていません。
明言はされていませんが、公式の言い方、及び有志の調査により、順位赤箱の質(中の報酬の比率)は順位によらないとされています。
また、順位箱が赤箱にならなかった場合の処理ですが、箱1から順にドロップ処理を通常通り行い、落ちるならその箱が順位箱となります。
例えば
順位箱判定→赤箱ではない→箱1は落ちない→箱2は落ちる
となれば箱2が
順位箱判定→赤箱ではない→箱1は落ちない→箱2は落ちない→箱3は落ちない→箱4は落ちる
となれば箱4が順位箱の位置に現れる、といった形になります。
この順位箱の判定もトレハンが有効で、通常の泥率と同様だと有志の調査から考えられています。
例えばマグナなら2位や3位なら赤箱だけでなく箱1,2もSSRがあるのでMが取れなくても価値があるということです。
また、共闘クエストでは2位以下は絶対に赤箱になりません。

弱体効果回復

弱体効果回復アビリティを使用した場合、敵も味方も一番右(一覧表示で一番下)にある弱体効果から順に回復します。
アルバハ等の1人目のみの弱体効果全回復は、その人から見えてる弱体効果をすべて回復するため、昏睡等の個人デバフは踏んだ人以外のものは解除されません。

ダメージ軽減

天司、古戦場、アーカルムのボスなど一部の敵は弱点以外のダメージを軽減します。
これらはダメージ計算すべて終了後に軽減処理を行うため、減衰などの処理の後なので、かなりダメージが減ります。
天司:70%
古戦場:25%
アーカルム、140石マルチ:50%

トレジャーハントの成功率

弱体成功率とは関係がないので、属性相性、ソウルピルファー、カオスなどは意味がありません。
いまだに解明されていないことが多いです。

フレンド石

フレンドの召喚石は2時間ごとに再表示されます。
召喚石はマルチや通常クエストだけでなくトライアルバトルでも入れ替えを行うことができます。
撃滅戦や古戦場など、周回を要する場合は別窓でトライアルを開いて石の入れ替えを行うことで効率よく進めることができます

最初の召喚までのターン数

  • フレンド
無条件で0ターン
  • メイン石
1凸毎に1ターンずつ短くなります。
4凸は無条件で0ターンで召喚できます。
  • メイン武器と同じ属性の石
メイン武器のレア度が
Rなら1,SRなら2,SSRなら3ターン短くなります。
メイン石が3凸で武器が同属性のSSRなら6ターン短くなります。
最終更新:2018年04月13日 14:28