「エールストライクガンダム(訓練仕様)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents()
#image(img_ms_strike_gundam_aile_training.png,width=470)
*登場作品
-機動戦士ガンダムSEED
*機体性能
**通常時
|>|~汎用|
|OS|ノーマル|
|COST|400|
|機体HP|750|
|実弾補正|77|
|ビーム補正|77|
|格闘補正|75|
|耐実弾装甲|110|
|耐ビーム装甲|60|
|耐格闘装甲|70|
|スピード|85|
|ブースト|111|
|索敵|650|
|必要素材|初心者スターターパック|
|機体スキル||
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
*武装
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビームライフル|BEAM|115|500|8|可||
|サブ攻撃|頭部バルカン|SOLID|10|250|50|可||
|特殊攻撃1|回避行動|-|0|0|2|||
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|196|||||
|前格闘|格闘|MELEE|100|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|170|||||
|左格闘|ビームサーベル|B/MELEE|130|||||
|右格闘|ビームサーベル|B/MELEE|130|||||
|タックル|タックル|IMPACT|210|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
**ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|84|80|80|71|37|18|71|21|71|84|
|BGCOLOR(#5fff5f):G|75|80|80|25|37|27|25|20|25|75|
|BGCOLOR(#5f5fff):B|9|80|80|26|37|65|26|20|26|9|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
*解説
//武装の説明、立ち回りなど
初心者スターターパックで入手できる機体。
基本的にエールストライクガンダムの数値を劣化させただけで、動きや武装等にはほとんど変更が見られない。
詳しい考察などは[[エールストライクガンダム]]を参考にしよう。
エールストライクガンダムのウリでもあった回避行動の回数が3→2になった事でかなり微妙な性能に。ビームライフルの弾数も10→8と厳しい調整。
[[M1アストレイ]]の完全上位互換と言う感じだが、訓練仕様でないエールストライクガンダムもアップデートによってかなり手軽に手に入るようになったので、お世話になる期間は短そうだ。
あくまで[[ガンダム(訓練仕様)]]のおまけと言った感じか。
ペイントがすぐにできるのでルージュカラーに染めてルージュごっこするのもいいかもしれない。
*射撃武器
----
**【メイン射撃】ビームライフル
&color(blue){''[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム]''}
リロード1発約4秒、予測約1.3秒。
威力が120→115に、弾数が10→8に。
**【サブ射撃】バルカン
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:5秒/50発][属性:実弾]''}
変更なし。
**【特殊射撃】回避行動
&color(blue){''[常時リロード][リロード:10秒/1発][属性:特殊移動]''}
弾数が3→2に、リロードが1発10秒に。
**格闘
----
***【通常格闘】
2段格闘。初段を当てても弱よろけで追撃不可。変更なし。
威力206→196に。
***【前格闘】
キラキック。変更なし。
威力110→100に。
***【横格闘】
いつもの横格。変更なし。
威力140→130に。
***【後格闘】
ピョン格2段。変更なし。
威力180→170に。
***【タックル】
腹パン。変更なし。
威力220→210に。
*コンボ
----
-BR→BR→バルカンorBR(よろけ)→タックル
-バルカン(よろけ)→マニュアル連射
-ガード→タックル見てから後特→マニュアル連射
*備考
----
//原作ネタなど
*コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,エールストライクガンダム(訓練仕様)/コメントログ)
[[コメントログ>エールストライクガンダム(訓練仕様)/コメントログ]]
#contents()
#image(img_ms_strike_gundam_aile_training.png,width=470)
*登場作品
-機動戦士ガンダムSEED
*機体性能
**通常時
|>|~汎用|
|OS|ノーマル|
|COST|400|
|機体HP|770|
|実弾補正|80|
|ビーム補正|80|
|格闘補正|80|
|耐実弾装甲|110|
|耐ビーム装甲|64|
|耐格闘装甲|70|
|スピード|85|
|ブースト|115|
|索敵|650|
|必要素材|初心者スターターパック|
|機体スキル||
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)
*武装
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|ビームライフル|BEAM|120|500|8|可||
|サブ攻撃|頭部バルカン|SOLID|10|250|50|可||
|特殊攻撃1|回避行動|-|0|0|2|||
|N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|240|||||
|前格闘|格闘|MELEE|140|||||
|後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|180|||||
|左格闘|ビームサーベル|B/MELEE|160|||||
|右格闘|ビームサーベル|B/MELEE|160|||||
|タックル|タックル|IMPACT|240|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)
**ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|84|80|80|71|37|18|71|21|71|84|
|BGCOLOR(#5fff5f):G|75|80|80|25|37|27|25|20|25|75|
|BGCOLOR(#5f5fff):B|9|80|80|26|37|65|26|20|26|9|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
*解説
//武装の説明、立ち回りなど
初心者スターターパックで入手できる機体。
基本的にエールストライクガンダムの数値を劣化させただけで、動きや武装等にはほとんど変更が見られない。
詳しい考察などは[[エールストライクガンダム]]を参考にしよう。
エールストライクガンダムのウリでもあった回避行動の回数が3→2になった事でかなり微妙な性能に。ビームライフルの弾数も10→8と厳しい調整。
[[M1アストレイ]]の完全上位互換と言う感じだが、訓練仕様でないエールストライクガンダムもアップデートによってかなり手軽に手に入るようになったので、お世話になる期間は短そうだ。
あくまで[[ガンダム(訓練仕様)]]のおまけと言った感じか。
ペイントがすぐにできるのでルージュカラーに染めてルージュごっこするのもいいかもしれない。
#region(2017/11/03アップデート詳細)
機体パラメータ関連
・OS<ノーマル>
[機体HP]750→770 [実弾補正]77→80 [ビーム補正]77→80 [格闘補正]75→80
[耐ビーム装甲]60→64 [ブースト]111→115
メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
・[威力]115→120
・ヒット判定を拡大
・予測完了時間を短縮
>マニュアル射撃モード
・連続して入力した際の発射間隔を短縮
・連続して入力した際の入力受付時間を短縮
サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)
・[威力]10→12
>通常攻撃
・誘導性能を強化
>マニュアル射撃モード
・攻撃後の硬直時間を短縮
特殊攻撃1
・リロード時間を短縮
・跳躍時の移動速度を調整
・跳躍時の挙動を調整
格闘攻撃関連
・格闘攻撃(N):[威力]196→240
:攻撃後の硬直時間を延長
・格闘攻撃(前):[威力]100→140
・格闘攻撃(後):[威力]170→180
:攻撃が命中した場合、追撃時のダメージが減衰しにくくなるように調整
:攻撃時の挙動を調整
:連続して攻撃したとき、強制的にダウンしにくくなるよう調整
:攻撃後の硬直時間を延長
・格闘攻撃(左):[威力]130→160
・格闘攻撃(右):[威力]130→160
・タックル :[威力]210→240
・全格闘攻撃の突進速度を上昇
その他
・ブーストダッシュの開始速度を上昇
・ブーストダッシュの移動速度・旋回速度を上昇
・受け身時の挙動を調整
・機体と各種攻撃の細かな調整を実施
#endregion
*射撃武器
----
**【メイン射撃】ビームライフル
&color(blue){''[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム]''}
リロード1発約4秒、予測約1.3秒。
威力が120→115に、弾数が10→8に。
**【サブ射撃】バルカン
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:5秒/50発][属性:実弾]''}
変更なし。
**【特殊射撃】回避行動
&color(blue){''[常時リロード][リロード:10秒/1発][属性:特殊移動]''}
弾数が3→2に、リロードが1発10秒に。
**格闘
----
***【通常格闘】
2段格闘。初段を当てても弱よろけで追撃不可。変更なし。
威力206→196に。
***【前格闘】
キラキック。変更なし。
威力110→100に。
***【横格闘】
いつもの横格。変更なし。
威力140→130に。
***【後格闘】
ピョン格2段。変更なし。
威力180→170に。
***【タックル】
腹パン。変更なし。
威力220→210に。
*コンボ
----
-BR→BR→バルカンorBR(よろけ)→タックル
-バルカン(よろけ)→マニュアル連射
-ガード→タックル見てから後特→マニュアル連射
*備考
----
//原作ネタなど
*コメント
#include(お知らせ)
#pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,エールストライクガンダム(訓練仕様)/コメントログ)
[[コメントログ>エールストライクガンダム(訓練仕様)/コメントログ]]